1 :
サイレントパンチャー
2008/09/13(土) 00:13:46
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= =-/!|i ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 川
☆
前スレ
http://pc11.2ch.net/test/read.cgi/prog/1197393218/l50 これであなたもエンター力100。本スレから誕生したバッチン支援ソフト
「やめて!キーボードを壊さないで!/キーボロイド」
http://starwing.net/?software/keyboroid 2 :
サイレントパンチャー
2008/09/13(土) 00:24:12
ガショガショガショガショ・・・・必死だ、必死すぎる。
エンターキーを押すたびに バッチーン! バッチーン!
メカニカルキーボードでカチカチカチカチ・・・
IME変換でスペースキーをバババン!(目的の変換候補を通り過ぎる)
騒音公害だっての。なんだその打ち方?ベートーベンかお前?
馬鹿丸出しなんだよ、うるせー。
作ったソースやドキュメントの質はタイプ音でだいたい判るな。
日本エンター力標準 JEPSS:Japan Enter-key Pressure Sound Standard では
一般人のエンター力が5、
豚女の強打が推定2万、
最強と言われるキーボードクラッシャーのエンター力が53万です。
3 :
サイレントパンチャー
2008/09/13(土) 00:52:56
日本エンター力標準 JEPSS:Japan Enter-key Pressure Sound Standard 公認
標準式打鍵手本
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⌒(__人__)⌒ | 右手を高々と掲げ
` ⌒´ / これから起こす事象の意思表示を行います。
\ カラヤンをイメージしながら
ヽ クィックィッっと回して気合を込めます。
-一'''''''ー-、 ここでの「溜め」が打鍵音を左右します。
(⌒_(⌒)⌒)⌒))
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4 :
サイレントパンチャー
2008/09/13(土) 01:01:00
: ;; :
;i i ; i
|i;|:||i|:;|;|| ; ___.|
. :|:|||i|||:||||| / || 大地のパワーを吸収せしめ、
|| ||||| ||||||||/ \ /|.|\ 地球(ガイア)の力と己の全てを
从/⌒|;⌒)ii;(○)-= ニ=── - この1打に込めて腕を振り下ろします。
/⌒)!| ((⌒) (__人__)| |
i ノ ||!|!| | /
`-' -一'''''''ー-、
)⌒)⌒))
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5 :
サイレントパンチャー
2008/09/13(土) 01:02:03
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.|| | |ii / ノ L < ふぅ〜〜〜〜〜りゃっ!!!
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☆
6 :
サイレントパンチャー
2008/09/13(土) 01:03:50
ワンポイントアドヴァイス@
フロアを震撼させる音響と振動を与えるコツは
打鍵からリリース(キー放し)を一瞬で行う事です。
押しっぱなしにしてしまうとポシャった音になるばかりか、
JEPSSではホールドと言って大きな減点になります。
ボールが弾むような自然なV字スパイクを決めてください。
ワンポイントアドヴァイスA
掛け声は打鍵音を引き立てるため、独り言とも叫びとも取れない
中途半端な音量で、かつ「ディレイ」をかけて口にするのがポイントです。
「どぅ〜〜ん」「ぃよいしょ」「どっこいしょぉ」「さあぁぁっ!」などが定番ですが
声に気合を入れすぎると打鍵を疎かにしていると判断されますので注意します。
昨今の格闘ゲームのように、ある音声が終了する前に別の音声を
ラップさせて発声すると高ポイントとなりますのでチャレンジしてみましょう。
実際の業務では、何を言っているのか判らない言語を発するのも
周囲へのアピール度が高くなり使い手と状況によっては大変効果があります。
7 :
仕様書無しさん
2008/09/13(土) 01:04:28
書き込んでいいか?
2016/06/08(水) 01:20:42.79
頭は禿るけどな