◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【MHW】現時点での各武器の評価3 YouTube動画>25本 ->画像>1枚
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ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
無かったので
大剣はキッズ武器
※前スレ
【MHW】現時点での各武器の評価2
http://2chb.net/r/hunter/1514102626/ /ソ::::::ix|::::\::::::::::::::::::::::/:::::iX|:::::::丶
/メ::::::::K|:::::,..へ、_;;;;;_,..へ;::::::::Kl::::::::::::i
Ki:::::::::::じ:/,,,,,,,,、`´´ ,,,,,,,,,,ヾ;;:じ::::::::::::l
ゞハ::::::::::/ノ ,二、ヽ ' ,二,ゝヽ:::::::::::::ノ
ヾ:_:::{ < (;;),> } :{ <,(;;)_> ヾ::::/
}ヾ. 二´ノ ヽ `二 リイ
lノ /r.、_n丶 しj /⌒) _ i⌒ーヽ f_ヽ、,、 /7
ひ i _,,,,,,_ i ト'┌-`‐  ̄ノノ /7. 〉 {, ヽj/ ! r--┐r‐‐―┐ / /
ヽ、 .|lF-―-ヵl| :/ └ー7 ./ ̄ し"/ / `/ / r三 |└‐―┘/_/
.ヾ {.ト、_ノ} i .:/ // ヽ_/ {_ ノ. 匚_」 ◇
_ ハ ヾ┴┴'ソ イ _
/ヽ\ヽヽ ` ニ ´ ノ ノ ) \
笛スレはキチガイが弱い弱い暴れてるけど攻撃旋律が1.2倍だとして笛が他の人の0.4倍以上の火力を出せればお釣りが来る壊れだからな
TA見れば分かるが0.4倍は余裕で出せるレベル
ここから更に他の旋律でサポートできる笛をネガってるのは自分は馬鹿ですと言いふらしてるも同然
>>1レス目から煽りで入ってる時点でこのスレの価値なんて無い
ただのガイジ招集スレ
MHWβ版TA
ドスジャグラス
0’54’866 ライト
0’54’966 ヘビィ
1’12’783 双剣
1’14’250 大剣
1’14’300 ハンマー
1’15’166 ガンス
1’15’250 スラアク
1’17’366 弓
1’19’200 操虫棍
1’21’116 チャアク
1’22’200 太刀
1’27’000 片手剣
1'28'733 笛
1’34’450 ランス
1’36’766 アイテムのみ武器使用なし
ボルボロス
1’46’233 ヘビィ
1’48’000 ライト
1’51’866 ガンス
1’54’550 ハンマー
1’58’833 双剣
2’00’660 チャアク
2’28’366 弓
2’29’200 大剣
2’30’616 太刀
2’56’000 ランス
3’12’566 片手
3’24’700 操虫棍
3’30’466 スラアク
6’20’733 笛
アンジャナフ
2’39’666 ガンス
2’39’733 弓
3’27’700 双剣
3’29’000 ヘビィ
3’49’000 ライト
3’50’550 チャアク
4’09’400 ハンマー
4’22’550 ランス
4’24’116 片手
4’27’833 大剣
4’30’000 太刀
5’11’000 スラアク
5’27’466 操虫棍
5’47’666 笛
リオレウス
3’44 チャアク
3’56 ヘビィ
4’04 ハンマー
4’09 双剣
4’35 ガンス
4’43 大剣
4’46 スラアク
4’50 太刀
5’09 ランス
5’22 弓
5’54 ライト
5’50 操虫棍
6’50 片手
7’27 笛
ディアブロス
4’36 弓
4’46 ヘビィ
4’47 チャアク
5’13 ランス
5’45 双剣
5’55 スラアク
6’05 太刀
6’05 操虫棍
6’06 大剣
6’07 ガンス
6’07 ライト
7’04 ハンマー
7’42 笛
8’16 片手
おまけ
β版TA平均タイム
2’58 ヘビィ
3’08 チャアク
3’16 弓
3’17 ガンス
3’18 双剣
3’41 ハンマー
3’42 ライト
3’48 大剣
3’51 太刀
3’51 ランス
4’07 スラアク
4’25 操虫棍
4’50 片手
5’45 笛
おまけ2
リクエストあったアンジャレウスディアの平均タイム
4’04 ヘビィ
4’07 チャアク
4’12 弓
4’27 双剣
4’27 ガンス
4’55 ランス
5’05 大剣
5’06 ハンマー
5’08 太刀
5’17 スラアク
5’17 ライト
5’47 操虫棍
6’30 片手
6’59 笛
β版武器格付け
強 ヘビィ チャアク 弓 双剣 ガンス
並 ランス 大剣 ハンマー 太刀 スラアク ライト
弱 操虫棍 片手 笛
前スレで基地外の養殖場にしかならないから次スレ要らないって結論になったじゃないですかー
>>1見りゃその基地外が立てたスレだって分かるだろ
そういやβで振動ってしなかったよな?
振動ONにしてても一切振動しなかったんだが製品版ではちゃんと振動するんだよな?
ドスジャグラス ライトとヘビィだけ異次元だけど何があったし
攻撃力低いからあり得る
他の武器だと松明5個置きだから6個にしたらもう少し早くなりそうだよな
>>21 フロンティアと似たような仕様になるかもね
このまま埋葬しようたってそうはいかねえ
明日きっと体験版の発表があるだろう
検証も出来ないのに何を語るのか
大剣キッズと笛ガイジのバトルぐらいしか期待できんぞ
まーた対立煽りガイジかもういらんわこのゴミスレ
アフィくせぇし
馬鹿の一つ覚えで体験版体験版言ってるやつから無能しか感じられない
甘えさせたらどこまでも甘えてくる屑だな
甲斐性ゼロこクソスレなのにスレタイだけは一丁前に気取ってるのが面白えな
>>29 ワッチョイあってもいらねぇよこんなスレ
良いからキャラ作らせろよと言う思いはある
ってかドグマでもあったんだから当然あるものと思ってる
こいうガイジは自分が絶対正しいと思っているからな
リアルでは100%関わりたくない
頼むから人に迷惑をかけるな
自分が絶対に正しいと思ってる層はどんな場所にも一定数いるから仕方ない
今の時代何言っても簡単にいいね貰えて勘違いもしやすいし
自分の認識を改めて受け流す術を学ぶ方が楽だよ
笛弱いって言ってる人多いが
>>4見ると普通に強そうに見えるんだけどどっちが本当なんだ?
マルチじゃ強いのは大前提でソロだと弱いって話?
笛使いは自己顕示欲の強い精神キッズが多いからな
FF14の詩人になりたいんだろう
>>38 マルチは強くてソロは弱いよ。
今回はスタンプのふきとばし削除だからさらにそれが加速するよ。
マルチの笛はモーション値下げられたもののスタンプが使えるようになったことと旋律ストック等諸々の強化で明らかに過去作より強く使いやすくなってるよ
その点には触れずモーション値だけ見てネガネガしてる一部の笛使いが嫌われてるだけ
笛スレでもこういったネガだけの馬鹿は疎まれてる
▼今後のイベント日程
1/19(金)11:00〜1/22(月)10:59 ベータテスト3回目
ネルギガンテ討伐クエ追加
モンスター追加で武器格付け変動あるで
そもそもこのクソスレの格付けなぞハナクソよりも無価値なのに変動したところでね…
ネルギガンテくん討伐クエ盛り上がるだろうな
笛使いのほとんどはクリアできないだろうね
そもそも殆どのハンターがクリアできない難易度って言ってたし笛もクソもないが
クリア報告が上がってきて、どの武器がクリアできなかったかプギャーすることにしよう
いうてTA勢の猛者たちが挑む訳だし操虫棍レベルぐらいまではクリアできると思うんだよな
危ないのは片手と笛
しかしこのスレの奴等って他人のタイムを自分の手柄の様に見せびらかすよな
>>47 お前笛スレでも同じ事言って荒らそうとしてたよな
死んで?
笛民余裕なさすぎ
弱体化されてるのが相当効いてるぞカプンコ
クリアできなくて弱武器だからーって予防線はるの悲しくならないのか
まあ誰がどんな武器でクリアしようとお前らカスの実力でも何でもないからあんまり自慢すんなよ
難しいって言っても今度のβネルギガンテって多分Vジャンプやらが動画上げてた奴と同じ内容でしょ
電撃の連中が3回目で割と余裕残してクリアできてた奴なのにプロハンがソロクリア出来ないってことはないと思うな流石に
どのみちプロハンでも何でもないこのスレのちょっとつよいゆうたには無関係だぞ
β期間中前スレは半ばTAスレ化してたからプロハンもガヤしてるゆうた族もここの住人なんだよな
それを全員ゆうたと決めつけてドヤッてんだから笑える。自分がゆうたって気づてない無自覚の可能性がある
自分でTAして動画撮ってそれをスレにあげてた人がどれほど居るというのか
ほとんどは他人の上げた動画のタイムでマウント取ってごちゃごちゃ言ってるゆうたの集まりだぞ
今頑張れない奴がいつ頑張るんだよ!!!
まぁ冗談半分さておき、製品版でTA必死にやるようなのはβの時点でとっくに結果出してるだろうね
逆にやらない理由が無い
>>60 つべからプロハンの動画引用してだけじゃん
他人の褌で相撲とってドヤ顔すんのがTA?それはただのアフィやゆうただぞ
他人のTAを引用してマウントを取り合う
他人のTAを引用してネガる
これがこのスレの趣旨な
敵が強くなっていくにつれてだんだんTAの順位が上がっていくランスの抜群の安定感
このスレのTAは討伐タイムを競うんじゃなくて討伐タイムの速い動画このスレに転載するスピードを競うものだぞ
β3は追加ネルギだけだしまだ落ち着いてると思うが製品版発売したらやばいだろうな
特にXのテオ弓みたいな中途半端に強い武器が早い段階で出てきたら周りの武器の様子も見ずに勝手にぶっ壊れ最強認定して各方面で大暴れする奴出てくると思うわ
ドスを思い出すな
超絶カイザー
超絶@2 麻痺ガン@1
行ってみたら、部屋主が地雷で1クエで解散とかザラだった
上位からが本番だろうし
今のままだとモンスター弱すぎるから速攻で終わってしまう
シングル体力とマルチ体力の2パターンしかないのは驚いた
アイルーを換算しての結果だと思うが
人数的に一番不利なのはアイルー雑魚な奴との二人ペアと3人がそうなるな
4人だとどのモンスターも5針余裕だろうな
片手剣これクソ雑魚すぎない?
いくらβで属性武器じゃないからって双剣がこの強さなんだから擁護不可能レベルだよね
属性値がぶっ壊れても中堅以下程度の強さにしかならないだろ
乗りスタン麻痺スリンガー罠ギミック粉塵不動をプロハン使えば片手もハメ武器だろ
敵ほとんど動かないんじゃね
>>69 既にβのTA()振り回して武器スレに突撃する荒らしがいるんだよなぁ
ワッチョイとかIPか気にするやつなんなん?
昔は全掲示板なかったし、それでやってたぞ?
ネット弁慶がワッチョイやらIPやらの情報で
相手の事を知ったつもりになってほくそ笑んでるのかな?
それが好きなんだったらSNSでもやってろ
>>73 これ
しかも
>>1から煽り全開の時点でまともなスレではない
そもそもでこのスレのPart1ですら本スレから追い出されたキチガイが建てたものだし
こんなとこでしか吠えられないクソザコは使ってる武器も弱いことが多い
笛使いか片手使いが本スレでボコボコにされて太刀打ちできないから泣きベソかきながらこのスレ立てたんだろ
こんなところとか言ってるやつに限って
こんなところでしか吠えられないんだよな
そんなことを考える時点でそのレベルってことだ
まじでなさけねぇやつだ
>>79 本スレで笛や片手使いにボコボコにされたお前みたいな対立煽りガイジが逃げ込んで来たんだろ?
お前みたいな雑魚でもここだとYouTubeからTAのURLパクってくるだけでプロハンごっこできるもんな
ほら、もっと頑張って
その程度の煽りじゃスレは伸びないよ
どうせ毛ほどの価値もないクソスレなんだから誰か辻本のケツマン締まる感じのSS投下してよ
>>79 武器スレに出張して荒らしに行って殴り返されたから涙目になってるのはよく分かった
スラアク→大剣→笛→片手と荒し回っていた様だがしっかりワッチョイは残ってるんだよなぁ
仮に本気で武器の評価議論したいなら最低限ワッチョイ、出来ればIP表示までやらんと無理だろね
そこまで求める奴がいるかは知らんが
このスレも初期の頃はきちんとURL貼って健全な評価してたのに
まとめるやつが変わって一気にゴミスレになったな
β2期間中は集計対してそんなに文句出てなかったぞ。つべって分かってるからすぐ自分で調べられるし
まあでも平均ではっきり格付けされると、ぐうの音も出ないし弱武器使いには辛い現実だけどさ
>>4 それじゃ攻撃旋律持ち以外居場所無いじゃないですか
空青や青緑にも居場所下さい……
居場所ならちゃんとシングルプレイって居場所があるでしょう
今回は強走薬の性能が軽減だけになったから強走旋律が役立つし、
ストックのおかげで回復旋律も追い風だし、諦めずに色々と試すべき
強走薬が弱体化したら何で旋律が役立つんだ?
イラネになるだけかと思うが
>>93 ありがとう……
製品版になったら各旋律の使い方や立ち回りを模索・検証してみるよ
回復もそうだけど高周波旋律がストックで凄く使いやすくなってるな
ディアとか結構良いタイムでるんじゃないか?
>>94 笛の狂走旋律だけ効果そのままかもしれないってことでしょ
敵を倒すゲームなんだから火力に直結するもんが優先されるのは当たり前だろう
>>88 元々ゴミスレだっただろ!いい加減にしろ!
ゴミスレと蔑んだレスをしてゴミっぷりを加速させるか
有意義な情報を書き込んで少しでも有用なスレにするか
少しでも有用なスレにしようという気概のある奴はいないのか?
どうせ煽りカスしか生まないし気概なんてあってもどうしようもないから消滅させた方がマシ
そもそもいらないって話になったのに愉快犯のバカが建てただけだからな
>>102 これ
>>101は
>>1が読めないのか?煽り目的で建てられた事は明白じゃあないか
ずっと
>>1のことネチネチ粘着してる奴いるけどもういないだろ
クロスの時と違ってつべメインだろうから捏造はできないし製品版もそこまで荒れないよ
タイムを利用した煽りはあると思うがTA勢はそれが燃料になるから必要悪だしな
煽りが必要悪と考えるのはさすがに脳が足りなすぎる
TA勢はそんなものなくても粛々とTAするよ
煽りに反応してTAするのは普段からTAやってる人じゃないからどうでもいいタイムしか出ない
>>102 >>104 煽り目的でスレ立てた
>>1は相当なクズだが、
それを理由にゴミっぷりを加速させているお前らはそれに輪をかけたクズだ
>>103 発売前どころか第3β前で評価するのは難しいことは確かだが、
この発売間近でテストだ何だとクソ忙しい中、どこまで調整が入れられるか
調整なんかする暇無くこのままの状態で製品になる可能性もある
大体販売日1週間前にテスト版とかあほか
テスト→修正なんてする暇無いだろう
製品版はアップデートが無い限り、第3βのバランスで行くと考えるのが妥当
故に、第2β時の武器評価、第3β時に比較することも考えて、現時点での評価が無意味と言うことはない
TAで6分以上も差をつけられているクソ雑魚武器担いで白い目で見られたくなければなおさら
>>105 TA勢でもないカスが何プロハンの代弁してるんだよ恥ずかしいんだよゆうた
煽りとかスレの意義なんかよりタイム縮め方が有益
ジャグラスは種火石6個にすりゃ殆どが10秒以上縮みそうだけど
プロハンの動画転載すれば自分もプロハンの仲間入りってか?
格闘漫画読んでちょっと強くなった気分になる現象みたいだな
>>107 まずお前が白い目で見られてるって気が付けよガイジ
母数が少なすぎる&武器もスキルも揃ってないβ時点でのTAを真に受ける馬鹿w
白い目で見られるのはお前だから大丈夫だぞ
>>107 偉そうに能書き垂れてるこいつも結局は煽りカスじゃん
やっぱこんなクソスレなくてもいいわ
現時点での武器の評価だから今出てるタイムで評価するのは何も間違ってないよな
スレタイも読めない奴が煽ってんだから笑える。TA勢ゆうた以前の問題
現時点での武器の評価なのに製品版で白い目で見られるとか言い出してるから馬鹿にされてるんじゃない?
現時点での評価(ただの対立煽り)
TA云々(つべの動画貼るだけ)
どうしろと
勘違いしてる奴多いけど評価したり評論したりする側は必ずしもプレイヤーである必要はないからな
例えば映画の評論家なんてその最たるもの。あいつら監督でも俳優でもなくただ観てるだけ、つまりモンハンで言う動画勢だろ
煽りも別にこのスレだけで終わらせてくれるならまだいいよ
このスレで拗らせたガイジが出向いてくるから存在するだけでマイナスって言ってるんだよ
しかもそのガイジがプロハンのTAの結果を自分の手柄の如く振りかざして各武器スレにシュバってくるんだもん
>>116 勘違いしてるが評価や議論するだけならなんら問題にはなっていない
それを元にこのスレだけじゃ飽き足らず本スレや武器スレを荒らしてるから問題視されてる
しかもその煽る材料が自分じゃなくて他人の腕前だから笑われてる
>>116 そいつらも世間じゃバカにされる存在だし
そいつらの猿真似したこのスレのゆうたが指差されて笑われるのは仕方ないことじゃね?
映画作れだの俳優になれだの言ってもそんな簡単なことじゃないのは当たり前だけどゲームの批評するならまず自分でプレイしろよってのも当然なわけで
エアプの煽りカス共が嬉々としてあちこちで妄言垂れ流してりゃそりゃクソスレ言われるわな
ガンスとか製品版じゃよほどの革命ない限り底辺武器だろうしな
体験版だと毎回強武器だけど
ネームバリュー0の無能が評論家気取ってたら失笑されるに決まってんだろ
飯屋に見知らぬ奴が「俺は美食家だ!!」って叫んで入店してきたらそいつはただの変質者じゃん
笛って元々火力最底辺なのにさらに火力落とされて演奏もヘイト上がらないから吹き専安定な上に貢献度稼げるクソ調整されてほんと可哀想だよな
過去作でも野良笛はマジで酷いから発売して暫くは大荒れするじゃないか笛関連は
なんだかんだ各武器の達人は最前線レベルできのこれ
G級発売で阿鼻叫喚しつつ強制転職のパターン。いつも
まあ最初にふるい落とされるのはこのスレの評論家ゆうたみたいな奴だろうけどな
>>122 これなんだよなぁ
映画評論家はそれで飯食ってるから全然違う
>>123 いや笛は楽しい楽しくないは置いといて攻撃旋律がある限り壊れ武器筆頭だよ
>>127 じゃあ笛は壊れ旋律の攻撃アップ吹き専の立ち回りでも許されるのかって言われると否だろ
今回笛は吹き専でも貢献度めちゃめちゃ稼げるから太刀悪いよ
火力下がろうと殴れば良いのに吹き専安定ってなんだ
旋律維持してスタンも取るのなんて簡単だろ
ゆうたじゃねーんだから
>>130 今回の笛が吹き専に優しい仕様になってるから地雷が増えそうってことだよ笛だけに
そもそもメインシリーズでの吹き専なんて地雷確定みたいなもんなのにそれに優しいも何もねぇわ
>>131 地雷は何使っても地雷だから笛のせいにするなよ
貢献度(活躍したハンターの記録)ってのに助太刀の達人てのがある
仲間への強化・回復:〇〇回とクエスト終了後に表示される訳だから吹き専も役立ってると思える訳よ
笛スレで76回って表示されたとか報告もあった
>>134 演奏攻撃主体な以上吹き専じゃなくても評価取ってしまうんだよね
実際、まともにやってると100%貰える
風評被害が発生しそうで戦々恐々としてるわ
笛は強いってレスに吹き専でもでもいいの?ってアホかよ
笛使いは都合の悪いこと無視してネガネガしてるから嫌いだわ
笛スレ見てきたけど気持ち悪いレス多くて笑ったわw
サポート武器ってなんであんな痛い奴らばっかなの?w
武器スレはどこも独特の空気あるだろ
大麻育ててたりディアブロス化してたり
ヘビィスレは近接を下に見てる
スラアクスレはネガネガを乗り越えワールド仕様とやっと向き合おうとしてる
大剣スレはネガネガ中
笛スレは火力上げろ派とこのままでいい派がひっそりと対立中
ヘビィは弾の用意が面倒なだけで全武器で一番簡単操作なのに武器スレはそんなことになってんのか
無知っこわいな
ヘビィは動きながら撃てるようになったことと今回素で回避距離もついてるからめちゃくちゃ簡単に感じたわ
ちょっとした知識が必要なだけで立ち回りも近接から見たら糞楽だし
ヘビィ簡単なのは同意だが強い弾が軒並み吹き飛ばしなのはなんとかしてくれ
自分がマルチで使えないのもストレスだし他人に使われるのもストレス
ランススレだけは平和だな、待ち望んでた仕様なだけに争いがほぼ起きてない
TAで煽ろうにも動画転載するだけの能無しって看破されて涙目になっちゃったから別の方法での武器種煽りに切り替えたんやね
今度は○○使いはいつも○○だからクソとか○○の武器スレが云々とか言いながら出張してまわるんやろなぁ
吹き専助長する助太刀の達人はやりすぎだよなぁ
クエスト終了後に与えた総ダメージ量表示してくれたらいいのに
明らかな強武器使っていれば選民思考にもなる
と言うか強武器弱武器なんて平等性を欠くものが存在する時点で、
プレイスタイルの自由選択を阻害するゲームの底が浅くなるクソ仕様
悪いのはこれだけシリーズ続いているくせにまともにバランス調整できない開発陣
今回新武器種増えないから、既存武器のバランス調整頑張ったのかと思えば、この体たらく
フラゲの時期考えると、このままなんだろうな
今回のヘビィは色々と愛され調整だな
殴りが妙に強いのはよく言われているが、地味にガードの性能も高い
4の頃からハメ民や最強厨の流入で民度が悪化してるのもあるけど
対立荒らしへのスルー力なさすぎて笑うわ
>>9 ランスはアイテム使いづらいこと考えたら相当弱くないかこれ
ランスは敵の攻撃が激しくても反撃できる代わりに大技打ち込ませてくれる動かない敵にはほかの武器が伸びるし
そもそもランス使い少ないからモンスターによってはTAまともにされてない
ランスは自分が死なないように立ち回っていれば自然と高い効率で安定するから特定の大技に頼り切りで被弾するかどうかの賭けで無理やりねじ込んだり特定の部位が狙いにくいから火力が減るとかないから弱いということは無いはず
今までも別に弱くなかったし特に弱体化もされてない
ランスはアンジャレウスディアの平均タイムで順位結構上げてきてるからネルギでも上位に食い込んでくると思う
機動力アップにパワガと痒いところに手が届く良調整されてるみたいだし
ネルギではチャアクヘヴィを超える武器でてくるかねえ
taは限りなく理論値出せるヘビィずるいわ
このスレで格ゲーみたいに窓枠作って10戦やろうぜ
>>163 エアプゆうたしかいないしそもそも10人集まらなさそう
β3が始まったらそのまま製品版になだれ込むだろうな
ネギ氏は前哨戦に過ぎない
大剣に溜め3が無かったのは気の毒としか言い様がない
大剣は真溜め使いこなせる人が必ず出てくるから中堅以上は固いよ。むしろ玄人武器扱いになって評価は上がると思う
問題なのはヘビィ。お手軽火力で軽快に動けるとか初期設定どこいったんだ状態
いや今までクソだったのは操作や傾斜だけで
それが改善されてさらに機動力や回し撃ちによるdpsアッパー受けて
ずっとヘビィ1本で楽しんできたけどチンパン武器すぎて転向しようか悩むくらいにお手軽に強い
今作はガンナーは知識要素もないし
これまで以上に近接とガンナーの住み分けが重要になりそうだな
ヘビィはまだカスタムパーツなんてのも残ってるんだっけ
もう他の武器が追い付ける要素ないだろ
弱点もあって敵が移動するのに○○して○○して…って手順踏むのは後半のスピード感についてこれなさそう
大剣は被弾の影響が大きくなってきたらTAでもない限り昔のスタイルに戻って来ると思う
今作の大剣は調整までもが見てくれ重視で鈍重で不満が大きい
製品版が来たら何時かの過去作のように片手剣の属性値が物理値を遥かに超えるぶっ壊れになってたら笑うわ
ぶっ壊れ属性値にしか望みのない片手かわいそう
βでこんなにハッキリ武器の序列出ちゃだめだろ
笛使いのような弱武器が好きっていう奇特な人もいるし強弱は必要だよ
βネルギ弱そうだよな。辻本Pでも勝てそうで拍子抜けした
ネルはチャアクが一位じゃないかなあ
スタン取りやすそうだったし
ついに今日からか。長かったぜ
β最強決定戦いよいよ決着だな
HMWβ版ネルギガンテTA
3’55’616 弓
4’15’583 ガンランス
4’43’200 ハンマー
4’59’900 ヘビィ
5’38’983 ライト
6’13’500 双剣
6’29’366 チャアク
6’43’933 太刀
6’46’616 ランス
7’21’550 笛
9’24’266 スラアク
9’39’000 大剣
13’00’966 片手
13’47’000 操虫棍
とりあえずネルだけ
β3稼働10時間でこんな感じ。竜のカズヤつえーわ
>>186 大剣がずいぶん下の方行っちゃったなあ…
武器以前に不動ゲー過ぎて嫌になるわ
あとボウガンは散弾lv2が食い込める程度で斬裂弾が装填数以外の
全てにおいてクリ距離ある弾より優れてることを再認識したわ
ヘビィも3分54秒が出てたな
ここまでのタイム見る感じ打撃系と遠距離系が相性良さそう
虫終わってるな
今までメインで使ってたけど、マルチだと渋られそうだから今回でお別れするか…
虫育成でワンチャンあるならまだいいんだけど
不動で咆哮受けて不動で罠仕掛けて不動で爆弾起爆して不動で殴る
不動マジ不動
操虫棍だめなの??
もしマルチで邪魔になるならチャージアックスか太刀にしよっかな
MHWβ版ネルギガンテTA
3’41’433 ハンマー
3’46’383 ヘビィ
3’49’483 ガンランス
3’55’616 弓
4’36’900 ランス
4’40’300 双剣
4’48’316 チャアク
5’38’983 ライト
6’41’200 大剣
6’43’933 太刀
7’21’550 笛
9’01’550 スラアク
9’02’633 操虫棍
9’57’150 片手
全武器5針達成そしてハンマーがトップ。辻Pは正義だった
片手スラアク操虫棍はTA人口がかなり少なそうだからβ期間中に詰められないかも
ヘビィ2分台出てたね、自分には真似できんわ凄すぎる
>>199 操蟲棍は蟲の強化で大幅に変わるかもしれないから本編を待つんだ
個人的に片手虫と違って伸びしろらしい伸びしろが残ってない(集中ぐらいか)
スラアクがこの位置なのがすげー不安だな、スラアクのプロハンがまだやる気だしてないだけだと思いたい・・・
スラアクは既に強撃ビンなのも厳しいところだよな
斧という足枷もあるしチャアクと何故ここまで差をつけたのか
スラアクは使いやすいからまぁ
もうちょい属性解放突き威力高ければ満足なんだがな
たしかにベビィは凄いけど
ハンマーとライトも凄いな
あとガンスも頑張っとるね
操虫棍はβでは笛レベルに弱いけど
虫強化で粉塵爆発とかが強くなってもしかしたらコンボも今までのじゃなくなって少し強くなる可能性が微存
スラアクは現時点でコンボも出切ってるし強撃ビンという最強の瓶で現状
>>206 ヘビィが強いとかの次元じゃなくて
松明強過ぎだろこれ
完全に壊れとるww
虫棒なんて虫成長でむしろ輝かしい未来しかないだろ。
乗りの即ダウンも見つかったわけだし
MHWβ版ネルギガンテTA
2’36’000 ライト
2’41’383 ヘビィ
3’41’433 ハンマー
3’49’483 ガンランス
3’55’616 弓
4’36’900 ランス
4’39’633 太刀
4’40’300 双剣
4’46’750 大剣
4’47’330 チャアク
5’34’983 操虫棍
7’21’550 笛
9’01’550 スラアク
9’07’300 片手
片手はもうタイム縮めるの無理らしい。チャアクが全然だなネギ相手だと
松明は賛否両論あるけど発想は素晴らしいと思う。よく気づいたなぁと
ランス〜チャアクはまだまだ前後するだろうな。
物理片手は仕方ないにしても、スラアクが妙に遅いのが気になる。
少なくともここまで取り残されるほどスラアクが火力低いとは思えないんだが
にしてもこんなにバランスおかしいのに
とても楽しみなゲームも久々だな
体験版遊びながらモンハンやりてぇ〜って思うからな
スラアクは覚醒が維持出来ないのが痛い
ここぞ!っていうタイミングで覚醒ゲージが振り出しに戻ってたりする
>>224 武器バランスであーだこーだ言うのも楽しみの内
対戦ゲーでもないし全員最強武器ってのも指定部屋じゃなきゃまずないし
[MHW:β]ネルギガンテ討伐チャージアックス4分26秒



@YouTube これがずっとスルーされているのが謎、最初のTAランキングの時からあったはずだが
>>219の順ならチャアクは近接でハンマー、ガンスの次に速い
ていうかハンマーが近接最速なのが意外
麻痺松明込なら足りないDPSはスタンの間に取り返せるから妥当に思うが
MHWβ版ネルギガンテTA
1’28’850 ヘビィ
2’36’000 ライト
3’15’650 ガンランス
3’41’433 ハンマー
3’55’616 弓
3’58’000 チャアク
4’36’900 ランス
4’39’633 太刀
4’40’300 双剣
4’46’750 大剣
5’34’983 操虫棍
6’17’000 片手
7’21’550 笛
9’01’550 スラアク
ヘビィが1分台叩きだしたわ。1分台ってドスジャグラスかよw
後はスラアクの本気を待つのみかな
攻略スレの奴も持ってきたか
ヘビィのソロ1分半切りはマジ意味不
片手のクソ重モーションヤベエ
利点死んどるやん
刃薬もねえし、なにこいつ
カエル、松明、不動
モンハンW三種の神器になったな
松明のダメおかしいべこれ
特定条件でバグじゃねえの?
>>237 詳しい発生条件が分からん(松明弾撃ってある落とし穴にモンスター嵌めてそこで攻撃当てる?)けど
狩猟笛のスタンプと同じ場面の片手剣視点動画見るにフォールバッシュが凄まじい勢いで連続ヒットして凄いことになってんな
松明の上で攻撃すると超連続ヒットすんのかw
これあかんわ
開発「スリンガーシステムせっかく作ったんだからスルーされたくないけど、このままだとスルーする人多そう。そうだ!壊れ性能にすれば皆使うな!」
βの段階でバグ見つかって良かったな
カプコンは急いで修正パッチ作ってんじゃないか。ver.1.0に間に合わせるために
>>229 こうやって見るとなんだかんだで強みの属性縛られてる片手剣がこれなら実はそこまで弱くないんじゃと思えてくるな
そして双剣はさらに伸びるんやろうなぁと
ツイッターでもチャアクの斧振り下ろしが松明と重なって多段ヒットになってる動画あったし、重なればなんでも多段になりそうだな
大剣の新溜め多段成功できればネル1分切りできそう
MHWβ版ネルギガンテTA(松明バグなし部門)
3’15’650 ガンランス
3’41’433 ハンマー
3’43’000 チャアク
3’55’616 弓
4’36’900 ランス
4’39’633 太刀
4’40’300 双剣
4’46’750 大剣
4’59’900 ヘビィ
5’34’983 操虫棍
5’46’700 ライト
6’17’000 片手
7’21’550 笛
8’29’716 スラアク
ライトヘビィは松明バグ使ってない動画の方が少ないわ
言うてガンスもフルバぶっぱな立ち回りだし肉質無視ゴリ押しが体力少ないβだと正義だな
大剣スレがあんなにネガネガしてるのに、TAは着実に早くなってるんだよな
これに集中と抜刀術が来るんだから結局大剣だわ
根拠も何もないけど
ライトボウガンの地雷は実は松明弾と近い実装になってて、「近くの攻撃に呼応する地雷」の処理が、「触れてる間攻撃し続ける松明弾」に紛れこんでしまったのではないか。
結果「触れてる間、近くの攻撃に呼応して攻撃し続ける松明弾」へと変貌したんじゃないかな。
カエルとかは環境利用だからまだわかるけど松明は明らかにおかしなダメージ出てるわな
確かにライトボウガンの地雷みたいな判定出てるのかもな
かなり深刻なバグだけど修正間に合うのか?それともまたいつものように仕様ですって言い張るのかな
いくら中身が面白くてもクソみてーなバグを仕様扱いするカスが作るゲームはやりたくねぇなぁ
大剣は立ち回りが変わりすぎで、運要素増えちゃってるからなぁ…
せめて真溜めが2回転しなきゃなと思うんだけど
スキルで伸びてもプロハン以外に使いこなすのはむずいっす
AGガンスとは訳の違うバグだから仕様とは言い切らないだろう
カプコンもバグをちゃんと証明すれば修正してくれる。abemaTVで言及あるかな
今回で今まで大剣に強武器厨がこぞって集まってたことが分かった
松明やら不動やらカエルやら新要素のバランスが尽くガバガバだな
環境トラップとやり合いにもヤバい要素隠れてそう
ヒットストップ長い攻撃と松明のダメージ判定を合わせると
松明じゃなくて攻撃のダメージ判定が増えるバグ
これβ版で良かったなカプンコ
お前らがろくにテストプレイしてなくてもユーザーが優秀だからデバッグしてもらえたぞ
松明置いて音爆弾で止めてスタンプすればディアブロ死ぬんか?
色んな武器が強過ぎだの弱過ぎだの不安を抱えてる中で
ランスと双剣の安定感たるや不動の装衣の如し
この2つは練習して損はない
発売日アプデでなんとかなるか
3dsだったら危なかった
>>260 ディアはほとんど火耐性肉質0だったと思うから微妙じゃね
よっぽど上手く位置調整しないと
>>263 松明ダメじゃなくて物理ダメが多重ヒットしてるように見えるけど違うのか?
>>249 そもそも納刀しないから抜刀術があっても強くならないんだよ、にわか
思ったんだがボウガン毎回これだけの高火力弾用意するの大変じゃね?
>>268 β仕様で使える弾薬の種類と装填数がイカれてる
まあそれ踏まえても斬裂弾は強過ぎるんだけど
ボウガン縛りで始めると弾不足火力不足金欠で詰むとか割とある
よく序盤ガンナーは金がーとか言うけど使わない鱗や使わない初期武器売ればけっこう金になるから意外と困らんぞ
金に困るヤツはもったいない症候群出しすぎ
じゃあボウガン強くても仕方なくね?
課金して強さ得てるわけだし
純粋なタイムでみると程よいバランスに思える
いつもだったら通常2の装填数多い、その時点で強いヘビィで序盤は進めるだけだから
資金繰りなんの苦労もないわ
つかその通常弾が弱いどころか前作からかなり劣化してるのがな
貫通弾も微妙で散弾もクロスレンジたし
今回ヘビィはガンス以上のβ番長の可能性が高い
序盤間違いなくきつい
通常2より通常3のほうが強かった
貫通も微妙だし
これなら弓使ってる方が強い
モンハン初めてやります
弓はコストどんなもんでしょう
手間とお金がかかるならおとなしく近接選ぼうかと
弓はコストかからんよ 矢は無限だし ビン集めるなら多少はかかるけどボウガンほどじゃない
>>259 今頑張って修正中ですんで勘弁してください
なお原因はわからない模様
弾丸に金使っているから遠距離武器は強くしよう←馬鹿が考えそうなことだな
β版ネルギガンテTA(松明なし)
3’15”650 ガンランス
3’41”433 ハンマー
3’43”000 チャアク
3’54”530 弓
4’23”850 双剣
4’24”400 ヘビィ
4’36”900 ランス
4’39”633 太刀
4’46”750 大剣
5’15”416 ライト
5’34”983 操虫棍
6’17”000 片手
7’21”550 笛
8’29”716 スラアク
ヘビィが松明なしでがんばり始めた。スラアクは相性悪いだけなのかなぁ
>>278 ID変わってるけど277です
ありがとう、弓で頑張ってみるよ
なんか宝玉がはぎ取れるらしいな
ってことはこれが上位ってことになるよな
まじでネルギガンテ雑魚なんじゃ
クシャやテオはそれぞれまとってるものあるけど
こいつだけトゲ(笑)
おまけ
βアンジャレウスディアネギの平均タイム
4’01 チャアク
4’08 弓
4’09 ガンス
4’09 ヘビィ
4’26 双剣
4’44 ハンマー
4’50 ランス
5’00 大剣
5’01 太刀
5’16 ライト
5’44 操虫棍
6’05 スラアク
6’27 片手
7’04 笛
今回地味だったけど平均するとチャアク強いな。安定してるわ
体力少なすぎるドスジャとボロスは除外
>>284 ランス今回強武器ぽいな
ソロなら上位じゃねーかこれ
貫通はまだ使える部類だけど通常と散弾がマジで役に立たん
散弾なんかライトは反動で連発出来ないしヘビィは機動力無いから使いにくいでアホかと思う
俺が下手なのかもしれんが個人的に貫通強いもエアプ
斬裂弾に比肩するとか見たが何ヒット何ダメだったのかと
平均は総ダメ20前後って程度で通常弾よりちょっとマシくらいよ
つか通常弾はクリ距離ちょっとでも外れると1ダメージってこれ多分バグか設定ミスだよな
貫通弾はやたらクリ距離長いし属性弾は通常弾の消える終点くらいまで射程伸びてるし
なんかボウガン周りガッバガバじゃね
パッチありきの調整と見せかけて一生調整なしのパターンだな
そもそも武器調整自体がマイナー版買わせるための目玉の一つにするようなゲームだし
松明バグ以外はずっとこのままだろ
これは欧州北米市場獲得は無理やろな
通常と貫通と散弾を弱くする意味が分からん
それとも体験版で武器攻撃力依存弾だから弱く見えるのか?
逆に斬烈が榴弾みたいに固定ダメだとしたらガンランスが強いっていう理論と同じなんかね?
通常は今回普通に3のほうが強いよな?
跳弾なくなったけど威力あがってる
もうマスターアップ終わってるから製品版も松明バグそのままか
初日から修正ver配布だけどアプデせずにバグ使ってさっさと周回したほうが良さそうだな
>>284 大剣がきっかり5分で真ん中なのすげえな
ランスは4:03
スラアクは5:06が出てるな
特にランスの人がべらぼうに上手かった
はえー
やっぱビン溜めてから行くのが速いのか
でもなんで最初2瓶だけ解放したんだ?
β版ネルギガンテTA(松明なし部門)
3’07”916 チャアク
3’15”650 ガンランス
3’41”433 ハンマー
3’54”530 弓
3’58”830 ヘビィ
4’03”700 ランス
4’23”850 双剣
4’39”633 太刀
4’46”750 大剣
5’09”833 スラアク
5’15”416 ライト
5’34”983 操虫棍
6’03”200 片手
7’21”550 笛
スラアクがやっとノッてきた。このタイムだと4分台には乗せれそう
ランスも3分台射程圏内。そしてやっぱりチャアク
>>295 移動斬りで位置調整してタメ2連出そうとしたけどチャージ後だから解放12に誤爆した感じかな
俺もたまにやる
正直不動のゴリ押しハンパないな
目立たんのはランスくらいか
まあそれでもすごいけど
ランスはガ性とか付けられるようになったら不動もカエルも要らなさそうだな(ソロのみ)
動画多いのもあるけどチャアクが抜きんでて早いな
笛が遅いのはいつものことやけど片手はあかん
双剣いい位置
あまり注目されないまま本番に属性で一気に伸びる
ごぼう抜きに一点賭けだな
>>302 モンスターの隙が少なくて体勢も動きまくる今作は双剣とランス強いと思うわ
片手剣もまだ伸びるはずだけど虫棒はどうだろうね
虫強化でそんな変わるとも思えないんだが
製品版武器別伸びしろ予想
大剣…集中抜刀技
太刀…集中?
片手…高属性値
双剣…属性
ハンマー…集中?
笛…上位旋律笛名人
ランス…ガ性
ガンス…ガ性砲術王
スラアク…集中?
チャアク…ガ性砲術王
操虫棍…虫育成
ライト…弾強化連発数装填数カスタムパーツ
ヘビィ…弾強化カスタムパーツ
弓…集中弾強化
ぶっ壊れ武器出現とか全種共通の伸びしろは考慮してない
武器種毎の固有の伸びしろに限定するとこんなもんかね
大剣には抜刀技があるからみたいなレスよく見るけど抜刀タメ3がゴミになって真タメ当てなきゃいけないせいでどう考えてもクソの役にも立たないだろ
ヘビィ3分台は「Nergigante HBG」で検索するとあるよ
>>306 なんかブレスの隙ですら差し込みにきいわ
咆哮が判りづらいのも原因に感じる
片手はXみたいな専用道具があると予想
そうじゃなきゃ存在価値なし
片手はリザルト王者になりたいなんちゃって評価マンが選ぶんでしょ
俺こんなに貢献してるんだぜ、えっへんみたいなやつ
まぁ実際武器出しながらのアイテム使用は便利だかな
片手は攻撃力でないから、他のメンバー死なないように最大限サポしろってところかな
片手使ってるくせにメンバー死んだら速攻でキックするわ
>>307 集中も真溜めにはほとんど関係ないしな
真溜めが運ゲーゴリ押しせざるを得ないのは溜め時間じゃなくてコンボルートの長ったらしさのせいだし
真溜めそのものは溜めずに撃ってもそんなにダメージ変わらん
>>312 寝てるモンスター相手に最大ダメージの技を叩き込むのが至難の業だからなあ
スキル変えてくると思うぞ
抜刀は溜め威力UPみたい汎用性がきくようになり
溜め短縮は後半ほど影響が大きいとか
だからハンマーとは違った恩恵があるとか
単発最強火力は大剣ってところにロマンがあるからな
そりゃハンマーは気絶が付いてるわけだしそれぐらいはね
片手vs笛のリザルト対決は見ものだな
貢献度に与えた総ダメージも表示されたらよかったのに。まあでも、それするとザコ攻撃して誤魔化す奴現れるかw
>>311 上手い片手の火力>強武器の311の火力
なんだよなー
どんなにうまくても壁があるからなぁ
俺よりダメだせてんならいいけどまぁありえないな
だから片手は見方が死なないように最大限サポしろってはなし
ライトより弱いくせにでしゃばんな
>>305 チャージアックスは強属性がこのままの調整で来るととんでもないことになる
超出力が属性値の70倍ダメージで強化切れないから連発しほうだいという
4gがそれくらいだった
ワールドのりゅうだんがおんなじ位のまま来てるからその流れで強属性も来るならってことね
4Gチャアクの強属性超出は最大で属性値x81倍まで叩き出せたんだっけ
大辞典にすら載ってることだから少しは調べよう
>>307 大剣の抜刀術の話をするとすぐに文句つけてくるけど、全武器で最大の抜刀攻撃を持ってるのにゴミゴミ言うなよ。
抜刀斬り自体のモーション値は下がってないんだから、ゴミというほど弱くはないだろ。
100%必須スキルから選択肢Aになったくらいだろうに
>>321 俺よりダメージ出せないってそもそもお前自分のTAの動画すら貼ってないじゃん
動画転載しかできんアフィカスの亜種の癖に出しゃばるなよ
今まではモーション値100以上+切れ味補正があるから抜刀溜め3が強かった
ワールドの抜刀なんて真溜めルートの最初の行動以外の価値ない
>>328 はいNG
てめぇのルールなんてしるかよ
>>321 「ありえない」って事はネルギガンテ をソロで6分17秒以内で討伐してるって事か?
>>327 抜刀斬りのダメージが下がってないっていうのはタメ無しのモーション値48の事を言ってるの?
それをメイン火力に据えて運用したいならまあ抜刀術使ってもいいんじゃない
___ /: :/: : : : -==': : : `ー=: :\
. ,;´:./_:_:`く: : :': : : : : : : : : : : : : : : : : : :.、\
〃: :{: /: : : У: : : : : : : : /: : : : : : : : 、: : : :ヾ、
{{ : : V: : : :/: : : : :./:./: / |:.; : : : : : : : :ヽ: : : : ::.
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∠/: : : : |: ,': : : : |: /≠=ミ.j八、: :, :/_⌒ヽノ: : : : ハ
/: : :/: : : |:.l: : : : :W{'ん_ハ` ∨リィ≠ミ、j}: :./:./ NG宣言はイライラしてる証拠だよぉ!
\:/|: : : : :.|: : : : :| 弋ぅソ ん,ハ }}: :/:/;
|: : : : :.|: : : : ::. /// , 弋:ソ 'ム':∧} どんどん追い詰めるよぉ!
|:/:/∨l∧: ハハ __ _ /// ' l/ : |
|':∧: : : : ヽ: j:∧ ( リ 人j从:j 連続で宣言させたらボーナスが入るよぉ!
jノ ヽ:∧: : :\}:l丶 ` ´ .ィ: : : :/リ , 7
` VVノj八 ` __ ..イ:/イ : : / / /
ノ三〈 }:/j:/ ′jノj/ r 、 / /
___,z<ニニニニヽ___ \ニ\ | }//)、
. /―、ニニ\ニニニニ、` ´}ニニニーァ、 j `'し' 人
/ \ニニ\ニニニマ三三リニニニ.ノ ハ ' l`.しiノ }
, ` ー=ニ`ー=、\ニニlニニ// ∧ ∧ ノ /
{ 、 ` ー‐=ミニ}ニ{// 〈 ト、 { \ 人
チャージアックスとうとう3分切ってるじゃん
事前仕込できる分不動と相性いいね
今までのTAほぼ日本だけだったのがガチゲーマーの韓国や北米勢が進出してきて混沌としてきたな
世界のプロハンが集結し新大陸の生態系はもうボロボロ
チャアクの砲術が必須スキルみたいに書かれると違和感
β版ネルギガンテTA
【松明なし部門】
2’59”816 チャアク
3’15”650 ガンランス
3’21”516 ヘビィ
3’41”433 ハンマー
3’51”866 弓
4’03”700 ランス
4’23”850 双剣
4’26”800 太刀
4’42”500 大剣
4’54”283 スラアク
5’14”916 ライト
5’34”983 操虫棍
6’03”200 片手
7’21”550 笛
【松明バグ部門】
1’28”850 ヘビィ
1’36”350 ライト
韓国ガチ勢すげえな。強いの格ゲーだけと思ってたけどアクション全般強いんだな
β版ネルギガンテTA
【松明なし部門】
2’59”816 チャアク
3’15”650 ガンランス
3’20”383 ハンマー
3’21”516 ヘビィ
3’32”000 弓
3’46”783 双剣
4’03”700 ランス
4’26”800 太刀
4’42”500 大剣
4’54”283 スラアク
4’57”000 ライト
5’27”000 操虫棍
5’48”133 片手
7’21”550 笛
【松明バグ部門】
1’28”850 ヘビィ
1’36”350 ライト
5分切れないのはいつもの3弱トリオ。結局こうなるんだな
>>303 切れ味マッハで無くなる、液時間減少、乗りしてもエキス切れ 乗り攻撃弱い
乗りはしやすいような、、、サポ向きかもなぁ今回
ハンマーでソロは5分切り安定してきたけどマルチ無理。ろくにスタン取れない。マルチ難しすぎる。
3分台 強武器
4分台 並武器
5分台 弱武器
7分台 ゴミカス
優劣はっきりわかんだね
虫棍に関しては動画の人は3色常に維持でほぼノーミスで頭斬り続けて5分だからなぁ
被弾してもいいやのぶっぱを通しまくって、10回中9回は死ぬけど1回は最速タイム出ます!
みたいな武器を強武器というならそうかもな
当たり前のようにガンスが強武器扱いされてることに違和感を感じる
笛も片手もマルチのサポートで輝くからいいと思うが操虫棍は雑魚過ぎないか?
地上で斬るなら他武器の方が強いし跳ねると雑魚
乗りも長くて移動しまくるからそもそも要らないまで言われてるし
ピョンピョン跳びながら戦うのが楽しいから使いたいんだけどなぁ
今回の虫棒ってこんなに武器ヘタるの早いの?!ってぐらい早くヘタるよな
逆に双剣は今までの感覚からすると斬っても斬ってもヘタらなくて違和感があるレベル
そもそもバッタ操虫棍してもネギに2回しか乗れなかったな
韓国はネトゲが流行っただけあってやりこみとか凄いよ
中国だか韓国でネトゲやりすぎで死者でてるし
ランスの動画見たけど全然切れ味減らないけどみんなそんなもんじゃないのか
突進使ってても1回研ぐだけで済んでたぞ
まぁいつも通り双剣でええやと思い1〜3回β双剣で通したけど今さっきの1時間でヘビィ使ってみたら糞面白れぇ…
野良ガンナー部屋で楽にネギ倒せた
まぁベータの武器は緑80あるからな
ガンスだと速攻消費したが
ガンスだと1エリアで2回ぐらい研いでるわ
業物と砥石高速化は必須
漁師にクラスチェンジすれば砥石関連のスキルは少なめでいけそう
>>357 クロス系列の体験版でも余裕で強武器だったじゃん
なお
βテストの条件だと肉質無視できる攻撃のある武器は強いなぁ
前々から思ってたけど双剣のデフォ業物のせいで手数多い武器は切れ味落ちるの早いっていう切れ味ゲージのシステム破綻してるよな
笛使いの動画配信者がワールドの笛弱いって動画を上げたから話題になったけど、本当に笛弱いのか?
クロスの体験版TAでも笛は最下位固定で「笛と猫は例外」みたいな扱いだったのに、今回はそこそこ食らい付いてるじゃんよ
>>374 他の武器と同じく、新モーション新アクションを使ってほしいのか既存の通常攻撃は弱体化されてる。これ自体はたいして問題ない、他武器も弱体化されてる所があるし
問題は移動速度低下と攻撃・防御旋律効果減少、ついでに(製品版で直ると思うけど)バグとバグらしきもの
PTプレイ推奨のサポート武器とか公式で明言してんのに、サポート能力落とされてるからな。まぁ他旋律がどうなるか次第で評価は変わると思う
弱いけどゴミというような性能では決して無いとは思うけど、ソロTAには向かない武器だからTAスレから見るとゴミ言われるのはしゃーない
Xの旋律表示とかで不満溜め込んできてるし過敏に反応する人が出るのは仕方ないね
まぁ不具合だけは擁護出来んが
チャアクで2:53がニコ動に上がってた
後半ネルギガンテただ起き上がっては転んでって感じでかわいそうだった()
マルチ笛は双剣チャアクヘビィ弓を鼻で笑えるレベルの強武器だぞ
攻撃旋律がスキルに乗らなくなった程度で覆る程度の差ではない壊れ
ただソロではゴミなのとサポート武器だから使用者が少ないだけ
笛はソロ性能が下がったってネガるのは理解できるが便乗してマルチでも弱い弱い言いふらしてるから嫌いだわ
その上旋律ストックや柄攻撃やスタンプの吹き飛ばし削除や演奏攻撃の強さ等諸々の強化点には一切触れないのもたちが悪い
演奏攻撃が強いとか言ってる時点で何で騒がれてるのか全く理解出来てないな
演奏攻撃は属性笛出てからが本番かな、属性値乗るし。手数は純粋に強化されてる
攻防強化大が1.15倍になってたけど、上位旋律(攻撃強化特大?)があるのか、もしくは笛名人で効果UPするのか分からんから製品版待ち。効力が上がる笛名人は勘弁してほしいけど
移動速度低下の煽りを受けて立ち回り面はやや弱体化ってところ
いつも通りですね
大剣に比べたらかなりマシなほうだろ
あっちは立ち回り全否定だぞ
>>369 ハゲージこそx最大の汚点
チャアク使い()が盾突き高出力無くなったほうが辛い言ってるけど鼻で笑えるレベルの糞
ハゲージコピペはクソ笑えるから困る
ガンサーは殺意しか湧かないだろうけど
ガンスに関しては砲撃の固定ダメが割りと利いてる感じはするから
倍率が上がってくるとランスに抜かれるってのはありそうやが
ネルギガンテ雷弱点だから、雷属性ついてるランスは有利だっただけ説ってありえる?
ありえる
太刀も使ってる身だけど太刀とランスで比較した場合
火力の要の兜割りが多段ヒットな為過去作と比べて属性がより重要になっているため
もし太刀も雷だった場合間違いなく太刀のがいいタイムでる
つかネルだけでタイムアタックしてるからやたら不確定要素多いだけで
他のモンスでも計測してりゃ良かったんじゃ
初めてモンハン触れたけど面白かった…
このゲーム、バフの重ね掛けはどうなっているんでしょう?
笛とアイテムのバフは重なってたりするんでしょうか
笛が二人いる場合とか
そもそも武器種類によって強さのレベルが違う時点で強さ計れないだろ
太刀は火属性有りだしリオレウス素材 槍はサンダーランス
それに比べて大剣とかアギトだぞ
MHWβ版TA
ドスジャグラス
0’54’866 ライト
0’54’966 ヘビィ
1’11’133 ハンマー
1’11’316 片手剣
1’12’783 双剣
1’14’250 大剣
1’15’166 ガンス
1’15’250 スラアク
1’17’366 弓
1’18’600 太刀
1’19’200 操虫棍
1’21’116 チャアク
1'28'733 笛
1’34’450 ランス
1’36’766 アイテムのみ武器使用なし
ボルボロス
1’46’233 ヘビィ
1’48’000 ライト
1’51’866 ガンス
1’54’550 ハンマー
1’58’833 双剣
2’00’660 チャアク
2’28’366 弓
2’29’200 大剣
2’30’616 太刀
2’56’000 ランス
3’12’566 片手
3’24’700 操虫棍
3’30’466 スラアク
6’20’733 笛
アンジャナフ
2’39’666 ガンス
2’39’733 弓
3’27’700 双剣
3’29’000 ヘビィ
3’49’000 ライト
3’50’550 チャアク
4’09’400 ハンマー
4’22’550 ランス
4’24’116 片手
4’27’833 大剣
4’30’000 太刀
5’11’000 スラアク
5’27’466 操虫棍
5’47’666 笛
リオレウス
3’44 チャアク
3’55 双剣
3’56 ヘビィ
4’04 ハンマー
4’12 ガンス
4’43 大剣
4’46 スラアク
4’50 太刀
5’09 ランス
5’16 弓
5’50 操虫棍
5’54 ライト
6’25 片手
7’27 笛
ディアブロス
4’36 弓
4’46 ヘビィ
4’47 チャアク
5’13 ランス
5’36 太刀
5’38 ライト
5’45 双剣
5’55 スラアク
6’00 ガンス
6’05 操虫棍
6’06 大剣
6’13 ハンマー
7’42 笛
8’16 片手
ネルギガンテ
【松明なし部門】
2’53”450 チャアク
3’15”650 ガンランス
3’20”383 ハンマー
3’21”516 ヘビィ
3’32”000 弓
3’46”783 双剣
4’01”266 太刀
4’03”700 ランス
4’40”000 ライト
4’42”500 大剣
4’54”283 スラアク
5’27”000 操虫棍
5’48”133 片手
5’48”700 笛
【松明バグ部門】
58”583 (マルチ4PT)
1’20”550 ヘビィ
1’36”350 ライト
β版アンジャレウスディアネギ平均タイム
3’49 チャアク
3’53 ヘビィ
4’01 弓
4’02 ガンス
4’13 双剣
4’26 ハンマー
4’42 ランス
4’44 太刀
4’59 大剣
5’00 ライト
5’12 スラアク
5’42 操虫棍
6’13 片手
6’41 笛
β版武器格付け
壊れ 松明
強 チャアク ヘビィ>弓 ガンス
並 双剣>ハンマー>ランス 太刀>大剣 ライト>スラアク
弱 操虫棍>片手>笛
操作の楽さも考えたらヘビィが抜けすぎ
今まで通り笛ヘビィ×3かライトヘビィ×3が安定すぎる
β版おつかれ。ドスジャボロスは松明あるし平均からは除外
製品版でとんでもぶっ壊れ武器が出ないことを祈るわ
おっまとめてくれたんかあり
やっぱチャック強いな まあ操作ハードル高いからいいけど
>>392 本当それよな。アギトであそこまでの威力なら後半に化物じみた大剣出てくるだろうに
いくらなんでも大剣スレはネガりすぎだと思うわ
他の武器は分からんけど大剣に関してはマジでブラボの車輪みたいに大器晩成タイプだと睨んでる
結局最後までTAに入れなかったジュラトドスさん涙目
>>392 すまん新モのせいで既存モーションがゴミにされてその新モの使い勝手がくっそゴミなんだが
武器の基礎攻撃力が今までの1.3倍でも真溜め博打しなきゃ前の方が強いまであるんだが
でも全武器種レア度1だし、大剣も下手に属性付くより物理攻撃力高いほうが強い場合もあるしなあ
大剣は馬鹿が良く勘違いしてるが溜め3がなくなっただけでモーション値自体は大差ない
おまけに抜刀斬り弱体とまで思ってる馬鹿もかなり多い
斬裂の装填数多いライトでソロやるのが一番快適そうだな
大剣のモーション値は今作でも確か全武器中トップじゃなかったっけ?
それにしてもマルチでも大剣使いと結構出会ったけど担いでる人ほぼほぼ飛び込みなぎ払い使わないんで驚いた。あれかなり強いのに
すまん大剣の存在価値に等しい溜め3の高火力失ったのにその程度で済むと思ってんの?
弓から強撃ビン無くなったとかそういうレベルじゃ無いんだが
大剣スレから転載
縦斬り:48 → 48
なぎ払い:32 → 26
横殴り:18 → 16
斬り上げ:46 → 38
溜め1:65 → 48
溜め2:80 → 70
溜め3:100 → 91
強溜め1:72 → 65
強溜め2:90 → 82
強溜め3:120 → 97
強なぎ払い1:52 → 59
強なぎ払い2:60 → 66
強なぎ払い3:80 → 78
ジャンプ溜め1:57 → 70
ジャンプ溜め2:66 → 92
ジャンプ溜め3:75 → 106
強溜めが酷い
大剣溜め3がなくなった他武器で例えると
太刀…錬気白止まり
片手…抜刀中アイテム使えない
双剣…鬼人化できない
ハンマー…スタン値没収
笛…演奏できない
ランス…ガード出来ない
ガンス…砲撃できない
スラアク…剣モードになれない
チャアク…4無印化
操虫棍…虫育成できない
ライト…物理弾しか撃てない
ヘビィ…物理弾撃てない
弓…溜め2まで
溜め3なくなったのってスキルの伸び代でも既存のテンプレの効果大幅ダウンだからね
発売前からネガネガしたくなくても弱体内容があまりにクリーンヒットすぎてとても前向きになれない
新モーションがそれとタメはれるくらい強ければ新しくなったんだなとも捉えられたんだが
>>412 ちなみにここから切れ味補正まで失ってるから後半になって武器切れ味が上がっていく度に相対的な弱体化を食らってる
>>406 溜め自体が弱体化したからこれまでの生命線の抜刀溜めが弱体化したってことだよ
お前は溜めもせずに抜刀斬りだけ使って大型モンス狩るのか
4Gの溜め3はm値110で切れ味補正によって140近くまで上昇していた
ワールドの溜め3は切れ味補正を失った上に91しか無い
もうこの時点でまともな脳みそしてるならゴミだって分かるだろ
強溜めの存在を丸ごと排除すれば割といい調整になる気もする
溜め2段階しか無いのなんて触れば分かるのに何言ってんの?
エアプなのに叩いてるの?
ワールドの溜め3が前作までの溜め2レベルなのとワールドから溜め3がなくなったとでは全然違うだろ
前者から見ると後者の弱体はかなり小さい
>>421 これな
この程度のことも知らず溜め弱体とか抜刀斬り弱体とかネガネガしてるから馬鹿にされてるだけ
大剣は無知な馬鹿が騒いでるだけだからまだ可愛げがあるけど笛スレのキチガイはあえてメリットに触れないでデメリットだけ挙げてるのがうざい
大剣スレはエアプとキッズとディアブロスが殆どだからな
集中も抜刀術もない溜め斬りとデンプシーを比べて、デンプシーのほうが火力高いのがおかしいって言ってたのは流石にどうかと思ったわ。
スキル付けないと昔からそのバランスだよ・・・。デンプシーさん馬鹿にされすぎ
そのデンプシーさんもオンだと使えない
真溜めもオンだと使いにくい
大剣スレ今タックルの話しかしてないじゃん。あいつら肩だけでやっていくつもりだぞ
>>412 これ見るとジャンプ溜めだけ強化されてるのな
つまり自力ジャンプ出来ないエリアル大剣になった感じかね
以前ハゲージくらったガンスさんいたけどそれにに比べればどうでもいいレベルだな
現状で不満ない武器なんてランスと双剣くらいだろ
他の武器nerfしろって騒いでるでもないし言わしといてやれよ
>>433 太刀はまぁ、兜割に比重行きすぎてるとは言われてるけど、
逆に言えばその程度だね
双剣さんは4が出たばかりの時にお通夜モードになってた記憶がある
まぁ使いやすいから大剣使ってた連中はもう移民してるみたいだしいいんじゃないか
ゲーム好きだと感覚麻痺しがちだけどゲームにこだわりやポリシー持ってるやつなんてほとんどいない
βの最終タイム見てて思ったけど一番製品版での立場危うそうなのスラッシュアックスじゃないのこれ
瓶は既に強撃な上に他の武器と比べてスキルや属性やらでの劇的な改善も期待できないし
板違いになるからあれだけどFのスラアク地ノ型を瓶調整まで含めてベタ移植でよかったとすら思える
今作のキッズ武器は双剣だな
お手軽高火力で適当に斬って回避するだけで俺上手い錯覚ができ、目玉のリヴァイ()回転斬りもあるときた
太刀虫棍以上に増えるわ
操虫棍はなんかもう始まる前から風評被害ひどいけどどうなりますかね・・・
棍は虫の強化もあるし終盤は乗りダウンも今より有用になってくるから強武器まであると思ってる
バッタが堂珍って言われるようになるだけだろ
虫から人間になれたじゃねえか
>>392 β版の武器は攻撃力いじってあるから性能に大きな差はないぞ
>>392 β版の武器は攻撃力いじってあるから性能に大きな差はないぞ
棍は虫強化と粉塵属性にまだ可能性あるし…
切れ味落ちるの早いのが不安だが
今の所は火力無い、独自のジャンプ攻撃は更に雑魚、乗りも要らない、切れ味マッハだから良いとこないよなぁ
まぁなんと言われようが製品版出たら強走薬ガブ飲みで天空の狩人になるが
虫強化されたとこでモーション値変わるわけじゃないしなぁ
現在は前作まで強かった壁殴り性能が弱くて火力ないんだし
双剣ハンマー笛チャアクみたいに能動的にBuffかけられる訳じゃないのに
一番火力出ない上に時間も短いってのがな虫棒
チャアクスレなんて強すぎるから弱体化しろとか言い出す自称上級者まで現れる始末だし色々始まってんな
実際チャアクが強すぎるのは事実じゃね
ナーフより他を上げた方が機嫌悪くするやつは少ないとは思うが
チャアクは操作が複雑っていうのでバランス取ってるから・・・
対極にお手軽火力のヘビィがあるし
操作がめんどくさいのは強くてもダメだ
太刀、いなしが同時押しでやりにくくてダメ
チャアク意味不明
昆虫棒、ハゲ
やっぱシンプルな
大剣
ランス
双剣
ハンマー
あたりが良い
ソロのヘビィは2〜3発くらい撃って移動っていうターンバトルでそれそれで昔ながらのヘビィで楽しいやん
ヘビィはそろは俺のリロードは革命だって楽しさがあるけどマルチはモンス走らせ無いようにとか届いてないとこ部位破壊しなきゃとか
割と接待感覚
ヘビィはこれで斬裂がなけりゃ間合いを気にしたり考えることあって楽しいんだけどなぁ
>>458 でも堂珍が楽しくて操虫棍使ってるからしょうがないよね
ヘビィは斬裂威力ダウン、通常貫通散弾威力UPでいい
双剣は一撃当たりの切れ味ダウン量微増でいい
チャアクは何かしらナーフした方がいい、防御面十分すぎるほど揃ってんのに攻撃面も揃ってるとかおかしい
大剣は似たような使い勝手だとスラアクだと思うがスラアクと比べてガードもSAタックルもあるんだしスキルそろってない今騒ぐもんじゃないと思うが
今までがお手軽すぎた感もあるし
>>461 言われて見ればスラアクって防御面何もないのか?
生存能力はもちろんだが攻め継続に差が出るし何気に重要
片手:ガード、移動速度早い
大剣:ガード、SA
太刀:見切り、移動速度早い
ハンマー:SA、移動速度早め
笛:移動速度早い、演奏効果
ランス:ガード、SA
ガンランス:ガード
チャアク:ガード、GP、移動速度早い
操虫棍:ジャンプ、エキス、遠距離攻撃、移動速度早い
ライトヘビィ弓:遠距離攻撃
確かにチャアク強え
チャアクは極めて万能だからなぁ
TAのタイムどうこう以前に
チャアクは今回のTAでかなり早く討伐できてるのがキッカケで人口増えそうなんかね?
強武器ゆえの人気はほぼ確実に出てると思うけどそれでもそういう武器種ごとの強さとか気にしないライト層が大多数だしな
第2回のベータで出てた人口が製品版でも大体そのままだと思うわ
チャアクは強武器イナゴの受け入れ先になりそう
徳田のせいでヘビィには自称できてるつもりの堂珍みたいな奴が集まりそう
堂珍4から操虫棍使い続けてあの腕前って信じられんわ
ランスとかいう陰キャ武器使う奴はずっとソロしててくれ
たまーにみかけたけど邪魔でしかなかった。気使うのめんどくせーわ
SA増えた今回のランスのどこに気を使うのかコレガワカラナイ
今回のチャアクってチャージソードだよな超高出力が剣モから出せるし
なんか片手剣の戦い方ひたすら跳んでてブッサイクになったなあ
糞ダサ装衣も無理やり真溜め大剣もフルバループガンスも脳死斬裂弾に竜の一矢もだけど
強い行動だけやってればいいみたいな萎える戦法を推奨するバランスやめてほしいわ
>>473 今回はどの武器も必殺技用意するからこれで戦えって調整だけどおかしいよな
片手や太刀は張り付いて手数で戦うってスタイルを貫いて欲しかった
最適解を無くすなんて無理、
何を今更って感じ
それより今回は途中で装備変えられるのがめちゃ大きいと思うわ
ガンナーで強い弾を大方撃ったら剣士にチェンジ、
ガンスで行って部位破壊終わったらランスにチェンジとか出来るもんな
お前モンハンワールド向いてないよ
そういうマゾ仕様とはおさらばして海外向けに爽快仕様にしたのがワールドだから
過去作でもしてた方がいいんじゃね
マジレスすると強い弾を大方撃ったらBOXからまた強い弾を引き出せば良いと思います
アイテム持ちきれないで捨てるってのが向こうじゃ評判悪かったのかな
弾の制限が一切無くなったのはでかいなあ
てか、罠とかも使い放題なんだよな
耐性上昇あるにせよソロでも罠沢山使えるのはでかいし、
大連続とかめっちゃやり易くなるな
樽Gなくなったも補充できて爆弾だけで倒せちゃうから必然か
正直大連続とかいう糞オブ糞はワールドにだしてほしくねーな
抜刀溜め3でちまちま殴る地味な大剣なんて好き好んで使うの根暗ジャップだけなんだよなw
今回の調整は総じてグローバルな目線から考えられた完璧なものと言えるよ
今作の大剣はタックルとかフラフラしててかっこ悪くないか??
なんか大剣のTA動画見ててそう思った
大剣で寝てる敵に最大ダメージの攻撃を出すためには、ぐうぐう寝てる横で
ころりんしたりガードしたりタックルしたりと一通りうごうごと動いた後に、一段目をあえて外して二段目の攻撃だけ当てる
ダメージでかいけどそこまでして真溜め二段目って当てる必要ないよね
>>476 お前ネギTA何分?悪いけど俺より弱い奴に言われたくはないんだよねw
大剣のタックル自体はカッコいいと思うけどな
性能もやたらと高いし
多段系によくある一段目のカスダメっていらんわ
モーション時間の調整って感じがプンプンする
徳田が使ってたし最強はヘビィだろうな
チャアクは運絡む
各スレ内でより現実的な話してるのはプラススタートの強武器
妄想が多いのがマイナススタートの弱武器なんやろな
製品&スキル補正あったとしても今まで完全にひっくり返されたことなんかないから下位武器は頑張っても中堅止まりじゃないやろか
製品版でひっくり返るのはガンス位だな
ハゲージあるxだって体験版じゃ強かったし
>>486 487
絵面想像したら食ってる昼飯フルバーストした
>>498 分かる、格ゲーとかもそう
いっそのこと全武器総産廃になって欲しい
ベータのは下位クエなんだろうけど簡単に狩らせようみたいな意図を感じて少し不安
「皆が使わないマイナーな武器使ってるボク」に悦に浸ってる
自分が下手くそな言い訳のために弱武器を使って予防線張る
過剰に強武器を叩く
ほんと気持ち悪いな
片手とか太刀とかピョンピョンするのダサいなぁ(´・ω・`)双剣がカッコいいかな
好きでもないのに強武器使って悦にひたってるやつよりマシだろう
強武器だから使う奴は強いのが好きなんだから別にいいだろ
マイオナの行き着くところが狩猟笛
気持ち悪さが良く分かるだろ?
ライトボウガンって機動力以外にヘビィに勝ってるとこあるの?
機動力半端無いよ
ケツに向かって歩きながら速射ぽちぽちしてるだけで討伐完了してる
楽にも程があるだろうと
片手剣はβでこれなら製品版じゃ並程度に落ち着くだろうな
というか海外のフラゲ組が大剣のスキルで溜め3開放?的な物があるみたいな事言ってたけど本当なのかな
本当だったら大剣が一気に強武器に返り咲く事になるけど
いきなし新溜め出せるってことか?
溜めずに連発したほうが強いっていう
大剣はまーた必須スキル増えるのかよ
しかもスキル1枠使って前作と同じことがやっとできるようになりましたって終わってるやん
強いのが好きだとか弱いのが好きだとかどうでもいいけど
強武器使ってる奴くそって言う奴と弱武器使ってる奴くそって言う奴になんの違いがあるのか
自分の立場が違うだけで、人間としての属性は一緒だろw
強武器を使って効率的に進める合理的な判断のどこにも叩かれる要素はないよ
合理的にプレイしようとそりゃ勝手だし、叩かれる言われもないかもしれんが
他人が使ってる武器を叩いた時点で同レベルだよ
思うまでは許されても、それを発信した時点でお前らの言うキモい人の仲間入りしてる
楽なのが好き
その点で今回のライトは最強だと言える
歩きながら速射はヤバいだろこれ
ここ何が強くて何が弱いかを語るスレじゃないの?
お前らが強いの使おうが弱いの使おうがスレ違いだしどうでいいんだが
どの武器使うかって話ならこのスレで強い弱い語るなら全部使えやと言いたい
強さ語るスレなんだからマイオナがどうのこうのわけわからんことで顔真っ赤にしてるやつは論外
ただ強さに流されず一武器をひたすら極めてる奴はすき
>>520 大剣は普通の溜めも強くして虫棒は堂珍でも火力出せるようにするべき
堂珍、つまりジャンプ攻撃を強くしろってことか
同意しておく
>>512 まじじゃん
これで相当使い勝手変わるといいな
>>528 大剣の行動自体がもう儀式だよなw
なんか変な方向に進化したわ
フィールドで武器変えられるんだし、相手によって武器変更して戦うのが正解みたいな雰囲気じゃね?
何個も武器育てるのめんどくせぇからやらんけど
通常弾貫通弾弱体化されたヘビィは最終的には厳しくなるんじゃ
弾強化レベルを上げて補う形になるんだろうか
貫通強くね?
今まで全体でhit数決まってたけど部位毎でしょ
マルチでこんなの踊ってる間に問答無用で起こす自信があります
>>533 1Hitあたりのダメージが1/3レベルに落ちてて通常弾よりマシな程度よ
まあジョーとヴォル兄貴が居るし使いどころはあるだろうけど
しゃがみ撃ちあればなぁ
ディアブロスも居るししゃがめよはどうなってしまうのか
強い武器使ってる奴を批判するくらいならまだ可愛い真のマイオナは自分が使ってる武器を弱くしろと喚く
>>540 それな
マトモな精神してんのかと疑うわ
別にゆうたが群がろうがなんだろうが、好きなら使えば良いのにな
処女厨と似たキモい独占欲を感じるわ
大剣教徒は教団に伝わる儀式を取り行うことによって
最大の破壊力を生み出すのであるッ!
処女中はまだわからんでもない
処女の方がいいって男が大半だろうし
弱くしろはマジでわからん
皆ゆうたを蔑みながら、本心では己がゆうたと化すことを畏れているのだ
その愚かな想いがゆうた化の始りだとも知らずに我々は厨武器マイオナと嘯くのだ
我等ゆうたを以て人を超え、また人を失う
知らぬ者よ
古きゆうたを恐れたまえ
ローカルアイドルが好きだったのにそいつが有名になると嫌いになるのに通じるものがある
弱武器だからネルギガンテ15分で倒せなくても仕方ないよね
みたいな思想が悪性マイオナ
勝てなくても研究努力するマイオナ(善)を目指せ
>>543 むしろ処女とのセックスは気を遣うから面倒で嫌って人間が多いぞ童貞乙
処女←まぁ気遣うけどおk
童貞←お断り
この差は何なのか
モンハンなんて若い奴多いんだからあんま煽ってやるなよ
>>553 あいつ群れのリーダーでドレッドヘアーの陽キャだぞ
女なんて選び放題な立場だし童貞とは訳が違う
強攻撃出すのに前準備や手順が複雑でも、途中の見た目がカッコ良ければそれだけでかなり許せるんだけど、寝てるモンスの横でうごうごと謎の踊りをしなきゃいけないってのが今回の大剣の辛い所
せめて真溜めの一段目が無ければ位置調整が楽になるのに…
マイナー武器大好きだけど
強くていいぞ
強くてマイナーとか完璧じゃ
強いと強武器イナゴが押し寄せてくるからマイナーにはなれない
大剣色々言われてるけど
それでも人気2位なんだよなw
でもβであんま会わなかったな
何処に居たのだろう
1位の太刀も会わなかったけど
>>559 ランスとかいう聖域
でも友人がギルドカード1色にする程使ってるから使えない…
ランス今作すごく使いやすくなったよね
ガードダッシュと飛び込み突きが最高だわ
突進も味方が怯みのみになったから、突進と飛び込み突きでSAあるからマルチもいける
ガードも早く構えるようになったしほとんど死なない
ゆうたが扱えない三大強武器
チャアク、ランス、あとひとつは?
TA双は乱舞ばっかしてる
夏菜も乱舞ばっかしてた
噛み合ってたら最強だったな
同じゆうたでも逆張りイキリがカス武器で特攻して空振りするよりそれなりに使える武器でダメージソースになってくれる方がありがたいから開発もそのあたり空気読んで欲しいよね
最近のゆうたはYouTuberがおすすめする武器とか使うやろ
ゆうた向けはガンナーと大剣ハンマーランス辺りの単純な武器だろう
勿論武器をバカにしてる訳では無いが、堂珍見てるとエキスや瓶、鬼神なんかの強化すらしなさそうだから
単武器が一番めんどくさいのはいつものこと
上手い奴は大体は何種類かこなせる
大剣の儀式って本当に要るのかね
寝ている相手に一撃大ダメージを与えたいと言うからやるんだろうが、
普通に抜刀溜め当てて相手が起き上がる間に真溜めまでのフルコンボ叩きこんだほうが、
時間も早いし総ダメも高かったりするんじゃないの?
面倒くさい事するより安定選んだほうが圧倒的に期待値高いからな
大剣は味方が拘束してくれたら真溜めまでちゃんと入れられるんだから、マルチで活躍できる
前準備なしでのダメージ量はトップだし、今回は複雑で初心者向けじゃないとかは悲観しすぎだろう
真溜めって、樽G2個より弱いよな?切れ味や属性、会心補正あるから一概には言えないか。
特定モンスの定点狩りで使われる程度な気はする
大剣数人がモンスの周りで儀式やってる動画はぜひとも見たいものだ
しんため二段目調整はもっとかんたんだろ
背中向けてコロリン振り向いて抜刀して強貯めキャンセルタックルしんためとかで丁度だよ
大剣の儀式ワロタ
なんぞこれ。いちいちこんなん必用なのかw
>>572 ゆうたは笛持っても演奏せずどんどん前に出るから結局死ぬぞ
そもそも演奏でヘイト溜まるからネルのジャンピング土下座もどきで演奏しかしないタイプのゆうたが居ても結局死ぬ
>>592 βじゃたいしてヘイトたまらなくなってたよ演奏
回復行動よりヘイト上昇低いんじゃね?って思うくらい狙われなかった
ゆうたに限らずアクション慣れてない人はガード知らないからなぁ
これさえ覚えてくれればなんとでもなるのに
ランスくっそかっこよかったから使うわ
でもマルチよえーんだよなぁランス
ゆうたかつ寄生思考の奴が笛を持ちがちなんだよなぁ
火力意識できないうちからサポ武器持つと地獄の地雷完成なんで止めるけどさ
>>561 ランスはクロスの時は野良にかなりいたよ
樽レイジがお手軽高火力でみんな使ってた
>>597 止めてくれる友達すらいなかったからお前はそんな地雷になっちゃったんだなかわいそうに
どっちに言ってるか知らんが武器種煽り&レッテル貼りしてる方が相手にしないほうがいいと思うが
俺はPSPのころから思ってたんだけど、
ランスはせっかく防御重視なんだからタンク的な活躍をできるようにしてやれと思う
今回挑発の装衣とかいうのあるけどさ
クロスにランスいたか?
近接奴は太刀大剣8割って記憶しかねーぞ
よくよく考えたら無印Gでおくめつあったの忘れてたわ
強武器イナゴの起源はランスだった
>>605 双剣忘れとる
まぁモンハン主流武器三種だわな
大剣が抜けてチャアクが入るとも思えないし
竜の一矢しかしない弓ゆうたが増えると予想
パワーガードはダメージを大きく減らすガードじゃなくて全方位ガードって感じ
結局現地点だと強武器はガンス、チャアク、ヘビィ、双剣、弓、ランスって感じか?
スキルのシナジーを考えるとチャアクとヘビィ、双剣辺りが伸び率高そう?大剣の溜め3解放の情報もあるし、これ分からないな
>>579 寝ている相手に真溜め当てるのきついぞ2hitで一撃目はカスダメだから今回は大剣の出番はない
>>611 ヘビィはぶっちゃけ爆発物が強かっただけだからかなり未知数
ソロでも通常貫通がメインならまず間違いなく並武器止まり
>>612 と思うやん?
真溜めを除いた単発ダメージ攻撃ででかいのを調べてみ
結局大剣の溜め斬りがトップだから
>>611 βのランスは雷属性のサンダーランスだったから強かったという可能性が。
今回、ハンマーも強いんじゃない?
伸び代とか、言い出したら太刀もだろ
火属性効く奴、βの大物にいた?
大剣の真溜めの二段目を寝てるモンスに当てたいのは、どれだけデカイ数字が出せるかっていうロマンもあるから
儀式をマスターすればどの大剣使いも寝てるモンスに真溜めの2撃目だけ当てられるようになるさ
発動までの時間も震怒龍怨斬に比べたら短いし
超会心まで続投してんのに真溜めに抜刀技が乗らないのがロマンとしても弱くなった
弱点特効残ってるのかなぁ
ベータ版の属性値って全部1なのに属性相性云々言ってもなあ
兜割りの性能的に強い属性太刀があれば伸び代はあるってことなら分かるが
状態異常だけど毒が割りと強かったんだよなあ
3秒毎に8ダメージって感じだった
毒が強かったとか言うな
まるで毒属性でタイムが遅い武器は弱いみたいに思われるだろ
>>626 片手剣以外の武器は毒ネコが優秀なのと
毒ナイフ標準装備だったしまだまだセーフ!
おいおい、まだ強撃ビン以外のビンが1つも出てきてない現状で、
伸び代がないなんてそんなわけないじゃないかHAHAHA!
なんか優秀な弟(チャアク)と比べられる兄(スラアク)みたいな感じでホンマ不憫や…
そもそも斧から大剣に変形ってなんかポジション被ってるやん
船が潜水艦に変形みたいな
βテストの仕様は製品版とは異なる場合がありますに賭けよう
最初のβは12月中旬だし1.02アプデで変えてくるかもしれない
>>611 溜め3の可能性を信じている。それにやっぱ今作の大剣もスキルつけて威力発揮するって
感じの調整っぽいからやっぱ大器晩成型なんじゃないかと
じゃあスラアクは斧も強くしてくれよ!!
チャアクは剣盾だとガードできるし、剣からビームも出せるじゃん
アプデで常時テンペストアクス+斧でも覚醒ゲージたまる&覚醒状態付与してくんねえかな
ここまでしてくれたら堂々とスラッシュアゥクスと呼べるんだが
元々新武器作りたいからとりあえず突貫で作りました感満載の武器だからな
コンセプトがふわふわしてて当初は戦い方も太刀と被ってたし見た目は大剣だしゲージ管理もゆるゆるであってないようなもんだし
棍と盾斧はこの操作感今までになかったっていう新武器の鏡
スラアクはほんと意味わからん
わざわざ変形せんでええやろ
特色のある攻撃が使えない上に地上ですら火力出ない雑魚武器があるらしい
虫棒とスラアクの素で弱い感じはなんとかしてやってほしい
虫棒とか虫スキル付いた所で火力そんな変わらんだろ
虫棒はサポート性能が落ちた代わりに多少の火力を得た切断属性の笛みたいなもんだから
4の時の虫棒はアホみたいに強かったから、きっとその反動だよ
多少スレチかもしれんが製品版のTAルールってどうなるんだろうな
過去作で禁止されてたアイテムとオトモは大体禁止としても環境ギミックとかスリンガーとか不動とか
アイテムは現地採取のみ、装衣は製品版でも不動ゴリ押しばかりなら有無で部門分けとか?
スリンガー禁止だとそっちに能力振り分けた調整されてそうな片手とかがだいぶ可哀想な気がする
スラアクは剣モの心眼と斧での尾切りが便利だから序盤担いで進めるには最適だったりするよ
大樽GとかってGシリーズからじゃね?
worldはいわゆるナンバリング無印だから
○○G的なのはないと思われ
>>647 別に禁止されてなくね
オトモ無しなのは過去作は居てもタゲ取られるし大して活躍しないしで邪魔なだけだし
>>653 TAwikiとか見れば分かるけど明確に禁止事項として記載されてるよ
まあ理由は諸説あるかもしれんけど
狩りゲーなんだし道具やら全部持ち込んでオーケーのTAもあってもいいと思うけどな
3Gは何でもありのTAが主流だったんだけどな
4から謎のなしなしルールというのが定着してしまった
狩王って言っても要は普通の闘技クエストでしかないしアイテムから装備から完全に自由にできる通常クエストがメインのTAとじゃ根本からして違う
なしなしみたいなTAwiki内でのローカルルールがあたかも公式ルールのように勘違いしてる
>>654みたいな奴を大量に生んだのもダメだったよな
各所でなしなし!なしなし!って暴れ回ってる姿は気持ち悪かった
3g以前はなんでもありだったが4以降になってなしなしが主流になったってだけで勘違いでもなんでも無いわ
4ですら発売したのが5年前だしそれ以上前のルール持ち出されてもそっちの方がローカルだろと
なしなしとかいうのが流行りすぎたせいでTAの発想も貧弱になったしな
日本人だけじゃβ期間中に松明バグは見つけられなかったと思うわ
ライトやらヘビィでネギ1分台討伐してる日本人TA勢の動画が上げられてから話題になったのに何を言ってんだ
それ以前にも外人が見つけてたのは事実だけどそれが無くても確実に発見されてたよ
外人の動画を参考にして考えたんだし体験版が従来のように国内のみだったら見つけられたかというと怪しいだろ
TA勢はなしなし脳なんだから松明をネルに使うとは考えられないし
>>667 第1回目ベータのドスジャグラスTAでガンガン松明使われてた時点で何の根拠にもなってなくね
そのドスジャグラスTAでも最初に松明使い出したのは日本人だし
松明使ってたのドスジャグラスだけだろw
アイテムのみ討伐動画面白かったし
見つけられたられなかったはどうでもいいけど
これで発売日パッチで修正されてなかったら無能
バグ利用じゃなければ何使ったっていいだろうが
武器の性能引き出すための要素だっていっぱいあるのに
環境要素は運が絡むからダメとか言い出しそうだな
ハゲージがなくなったガンス
色が無くならず点滅が消された太刀
この差は一体・・・
片手剣の専用アイテムすら禁止禁止って暴れてる子いたよな
弓で例えるなら強撃ビン禁止って言ってるようなもんなのに
火力の大半が松明と爆弾で使用武器はフレーバー的バランスがベストだな
ヘビィって大分ずっと性能厨御用達だし今さらチンパンとか気にする?
ヘビィ使いに愛があるとか誰も思ってないだろ
モンハン初心者だけどβで使ってて楽しいのは太刀とスラッシュアックスだったなぁ
なんでスラッシュアックスとかチャージアクスとかの厨房武器を残したんだよ
斧の歴史は剣やボウガンより古い。そこのけそのこけ斧様が通る
個人の嗜好を言われましても
いや、俺も変形しない斧のが求めてるけど
あるもん減らすと色々面倒だぞ
一応、刀は現実の戦いで使われたれっきとした武器なのに厨房武器あつかいで可哀想に
大剣は縦振りだ。
斧は木を切るために使ってたんだから横振りが強くあるべきだったのでは。
なおスラアクの横振りの弱さ
持ち手の長い斧じゃなくてダクソのグレアクみたいなの欲しい
スラアクの軽い斧からチャアクの重い斧になればいいのに
チャアクの片手剣からスラアクの両手剣になればいいのに
現実にあると言っても
モンハンの太刀は
現実の太刀の定義に当てはまらないけどな
シンプルな棒とかツインセイバー武器を使いたい
虫要素いらない
厨房が好きそうという意味で言えばスラアクチャアクより圧倒的に太刀双剣棍の方が厨武器
スラアクチャアクはむしろ変形ロボが好きなオタクとかが好みそう
厨房は刀剣じゃないと受け付けないだろ斧とかクロコダイン
結局おまえらが自分の好きな武器と嫌いな武器を紹介してるだけだからすげぇ不毛な争いだな
矛先反らそうとしてもチャアクが厨武器なのは変わらんぞ
スラッシュアックスは名前が良くない
刃物なんだからスラッシュするのは当たり前だしアックス名乗るには斧成分が弱すぎる
スラッシュアックスとチャージアックスを合体させるんだ!
やった! 剣と盾が合体して大剣になる武器が誕生したぞ!
そもそもなんで『アックス』が2つもあんの
片方消せよ
ランスも無駄にあるからガンスは剣にしようぜ
ガンソードでもガンブレードも良いや
ボウガン一種
双剣とランス or 斧とランス 合体させた武器作って一個削除
また変な流れになってるな
スラアクアンチが暴れてるのか?
分かったからここでやれ
【世界観を壊す武器は】変形武器アンチスレ【廃止せよ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://2chb.net/r/hunter/1497405600 双剣は無くして爪でもいいと思うんだよな
あんまり変わらんだろつったらそれまでだが
双剣には爪も素手もビールジョッキもナイフとフォークもあったから
松明バグ公式が認めたな。修正パッチ配信済みだってよ
各武器を攻撃特化なのか防御特化なのか
武器項目ごとに区切って分けてみた
大剣 攻撃特化
太刀 防御特化
片手剣 防御特化
双剣 攻撃特化
ハンマー 攻撃特化
笛 防御特化
ランス 防御特化
ガンランス 攻撃特化
スラッシュアックス 攻撃特化
チャージアックス 防御特化
ヘビィ 攻撃特化
ライト 防御特化
弓 攻撃特化
新武器 防御特化
こうやってみたときに、一つだけ
そぐわない武器があるのにお気づきだろうか?
つまり防御特化なのに現時点では最強レベルのチャアクが最強ってこと???
各武器を攻撃特化なのか防御特化なのか
武器項目ごとに区切って分けてみた
大剣 攻撃特化
太刀 防御特化
片手剣 防御特化
双剣 攻撃特化
ハンマー 攻撃特化
笛 防御特化
ランス 防御特化
ガンランス 攻撃特化
スラッシュアックス 攻撃特化
チャージアックス 防御特化
ヘビィ 攻撃特化
ライト 防御特化
弓 攻撃特化
新武器 防御特化
こうやってみたときに、一つだけ
そぐわない武器があるのにお気づきだろうか?
せっかく頑張ってシコシコ長文打ち込んだんだからここまで来たら結局何がそぐわないか言えよ
>>714 大剣を握りタックルを使えば立派な格闘技になるぞ
今作不遇武器は笛スラアク虫棒片手の四天王で決りかな
>>746 あ、誤解のないように言っておくけどあくまで弱武器では無くて不遇武器だからな
勘違いするなよ
>>749 不遇な上に弱いとか存在価値無いだろ
てかカプコン心底笛どうでも
>>750 途中送信しちまった
カプコン心底笛がどうでもいいんだな
今に始まった話じゃないんだけどね
ペッコ装備やナズチ装備みたいな笛スキルとKOや広域、キノコ大好き付けたり
Xの旋律画面表示とかゴミ狩技とか挙げればキリがない
>>748 p2gで早速下方修正入りましたからね
カプコン笛嫌い説
>>752 笛を強過ぎると思い込んでる説の方がしっくりくる
Xで赤旋律全部武器倍率下げられたりしたしマルチ前提で考えてるから旋律効果だけでクソ強いとか考えてそう
>>752 2ndGまでは強かっただルルォ?そのまま旋律吹けたんだから
理解出来んこともないよ
ほとんどの状況で笛有PT>笛無PTになるのを嫌ってるんだと思われ
こうなる事で誰か笛役やったほうがいいみたいな雰囲気になるのは避けたいのでは
まあFだとそんな感じだったしな
しかし弱すぎますわ
タルGないと睡眠爆殺も弱いって事だし片手ってやばいのでは
笛が強過ぎると効率PTになるからな
Fは一時期吹専にすら出番があったくらい笛が重要だったし開発から見ても面白くないのは確かだろう
片手は今回スリンガー使いやすいからPTでは拘束役として貢献出来るんじゃない?
ネルギガンテとかも飛んだ瞬間閃光とか距離取られたら滅龍弾撃ったり出来るし
双剣糞過ぎ
TAランキングとか見て使う人多いのかも知れないけどあくまであれはスタミナとか砥石とか技術とか全ての条件が揃ったら早く狩れるってだけの話なのに
下手くそやバカが使って乙りやがる
双剣は防御できないから死にやすくて玄人向けなのに
今作きってのお手軽武器なのに玄人向けねえ
ガードできるできないで線引きしてるのは笑うわ
片手剣を一貫して初心者武器としてるどっかのゲームメーカーに先ず言えよ
双剣とか△と×をタイミングよく押すだけの初心者武器なんですがそれは
「初心者武器」とか「玄人武器」とか武器でマウント取り合うのほんと滑稽
ハンターなら立ち回りで語れ
チャアクは攻守ともに完璧だからな
豊富なガード動作に加えてガード時から瞬時に大火力の反撃が出せる
超出力が良く槍玉に上がるけど本当にヤバイのは移動切りだぜ
あれ万能過ぎて削除されてもおかしくないレベル
昨日の電撃放送で徳田はβネギで松明に気付いてくれたのは嬉しかったって言ってたな
バグも認めたうえでの発言だったしやっぱり公式はアイテムや環境利用を肯定してる
なしなしとかいう地方ルールは早く廃れて欲しい
>>766 その立ち回りのし易さで初心者にもやりやすいとか玄人向けとか話してると思うんすよ…
双が初心者武器か玄人武器かは知らんが、双使って乙るレベルなら
他武器使っても、同様かもっとひどいだろうな
初心者にありがちな、反撃くらうまで脳死攻撃するまでは一緒だとしても
あれだけ機動力があって、納刀の早い武器で死ぬなら他ならもっと死ぬ
レイギエナまで倒したけど
チャアクは壊れたまま、ガンランスはベータだけの強さだった
やっぱりチャアクだと製品版でもモンスターコケまくるの?
かっけぇって理由だけで息子(32歳)がガンランス使うって喚いてるんですが
アホにも使えますでしょうか?
双剣は回避する武器だと理解してからがスタートラインじゃな
ぶっ壊れ性能の武器の報告まだかよ
ニート共は早く攻略しろや
ユーザーに有利なぶっ壊れ見つかったら修正しますのでなんなすみません
チャアクがやっぱ高水準でまとまってるわ
とりあえず初見の敵にはこれ担いどけば何とかなる感がつよい
お手軽最強はヘヴィだろ
ゆうたの寄り付かない最強武器はチャアク
工房の最新鋭の技術を投入した機械性の武器が強いと言うのなら、
他の武器種削除してブラッドボーンみたいに全部変形仕込み武器にしてしまえ
過去のコンセプトなど関係ない
存在価値の無い武器種残してバランス悪くするより全然まし
変形武器は、実際はジョイント部分から速攻で壊れるだろこれ・・・ってなる
大剣やハンマーの、身長ほどある大腿骨や一枚岩を削り出したよー感が好き
ボンボンウラガンキンがモンハンの生みの親って感じになって
絆絆絆ばっかりな時点でもうモンハンは生まれ変わってしまったんだよ
太刀やボウガン系は世界観に合わないし
ランスや変形アクスは背負うモノ大きくて邪魔くさいし
見た目重視でいくとハンマー、弓、片手剣かな
序盤で使い勝手を見ておきたいから一番覚えることの多そうなチャックスにした
やっぱがちゃがちゃ動かすの楽しいわ
>>788 それな
今まで使ったことないから試行錯誤するのすげぇ楽しい
キッズ武器と噂の大剣いいぞ
外人が乱入してきたら切り上げで嫌がらせできる
変形はロマンってガンダムから言われてるから
ハンターさんが人外とは言えあんなデカブツ武器振り回したら腕の根元から飛んでくからね
マルチ込みで笛を評価して調整してるんだろうけど
ソロでの火力の格差が酷い時点でいいバランスと言えるわけがないじゃないか
なぜ孤高の笛吹きの存在を否定するのだ
攻撃旋律が本当にいらない
あれが調整をややこしくしてるし、攻撃旋律を積んでいない笛が死んで選択肢がなくなる
結局βの前評判とあんま変わらん感じで終わるんかねえ
>>798 それは虫とか武器がまだでそろってないから?
単純にシステムや仕様で死んでるってこと?
>>800 前者
だからまだゴミだと断定はできない
>>801 そうか、ありがとう。操虫棍のアクションは好きだし強武器にとはいわないから
ある程度役割もてたらいいなぁ
笛好きだけど中々活躍させてあげられん
攻撃大や精霊王ばかり吹いてるわ
>>728 この鋭い指摘の通りになってしまった
分析力にはちょっと自信があってね
みんなは答えあってたかな
操虫棍マジ不憫
「まず虫が無理」とか言われてて笑った
操鳥棍だったらよかったのにな鷲とかフクロウとかニワトリとかよ
一番使い込んでる双剣より適当に振り回すチャアクの方が討伐早くて草w
チャアクが強いようだが
後半になるにつれ固定ダメの恩恵は薄れるもんだし
最終的には他とどっこいになる気がする
倍率依存だから後半になればなるほど莫迦火力になってくる
序盤だが笛片手がうんこってところだけははっきりしてるな
序盤なら片手はむしろ強いぞ。火力足りるから。
どんどん火力不足&罠無効の古龍祭りになっていくのが大変
チャアクは強属性が終わってる
ぶっちぎりの最強ではなさそうだ
この仕様で強属性糞にしてくる意味がわからん
どんな敵にも使える榴弾よりなんで弱くしたのか
二つすら調整できないなら武器付属の瓶なんてやめればいいのに
全部榴弾でいいよ
バカだなぁここの開発が調整なんてろくに出来ない事ぐらい前からわかってたろう
今回、スラアクのビンはかなり良くなってるぞ。
特に滅龍ビンは完璧な調整
>>826 滅龍ビンにとっての完璧とはその存在の過ちが認められると言う事なんだよ
通常弾がただの石コロと化してて笑えない
特殊弾色々追加したし強いから使ってね!って感じなのかも知れないけど、通常か貫通かっていう択を消したのは暴挙
チャアクが厨武器てのもまあ面白いんじゃないかw一度くらい天下取らせてやろうや
天下取るような武器が出てきた時点で、武器バランス取れてないことは明白
いい加減にしろよ開発者
スキル揃ってくるまでのヘビィが何して良いか分からん
火力が出せない
>>836 出会い頭に狙撃 頭に徹甲 弱点とか適当に斬烈
CT溜めてまた狙撃
これを繰り返すだけの簡単なお仕事
>>834 虫スキルないっぽいから虫棒もEに追加で
笛の扱いに困ってるところはありそう
全ては攻撃旋律のせい
>>846 4人PTの攻撃大は正直バランス壊れ気味だからなぁ
しかも攻撃大吹けるのって耳栓とかSAも付けてくるからな
効率化待ったナシだったしFみたいになられると困ると思ってそう
正直カリピストって自称してるのは自己陶酔が透けて見えてキモい
>>849 重複しない1.2倍だったから困ったんじゃねーの
昔は1.3倍だったって聞くし
笛アンチがしたいならアンチスレでも作ってやってろや
今考えると1.2倍でも壊れなのに1.3倍て頭おかしいな
マルチで適切に使えば笛は快適でそこそこいける
覚えることが多いし野良では進んでやるもんか分からんけど
身内でやると慣れてる笛がいるとグダりにくい
つか、笛はマルチ前提の調整されてるけど
そのマルチの運用がむず過ぎる
しかも、自分がどう上手く動こうと乙る奴いたら攻大旋律が欠けるし
再びかけ直すかどうかの選択を迫られて、てんやわんやだよ
自分が笛ならまず平気で乙る奴がいるならやりたくねーなってなるし
やる価値もないと思う
せめて笛は重ね掛けがなきゃもうちょっと運用楽なんだが
ガチでアンチスレ建ってるじゃねーか
誰だクソスレを建てたのは
与ダメージ的に演奏攻撃ばっかりやるから、旋律維持は割りと楽だよ
全員にそれとなく旋律が掛け終わったら適当な3音符の旋律で攻撃主体に切り替える
特に難しい所は無いし、前までより楽になったんじゃね?
このゲームに限らずだが、支援クラスってのは協力プレイ向きと思いきや
開発側からしてみればバランス取るのがすこぶる難しい扱いに困る代物だ
支援ありきのソロ性能を与えると、その強力な支援がパーティ時に多大なブーストをかけてしまう
パーティで必須クラス化すればパーティ編成の自由度が損なわれる
多大すぎるブーストを抑えるとソロ性能が極端に落ち、ソロプレイでの自由度が落ちる
過多なブーストを避けるために効果の重複を無効にすると、パーティで一人居いればいいとなり、これまたパーティ編成の自由度が損なわれる
支援を専門職にしないですべてのクラスが大なり小なり行えるようにすると不満は少ない
まあそうすると、提供されるプレイスタイルの幅が狭まるんだが
>>862 なげーよ
マルチとソロで上昇値変更すればすみそうな話だけど、技術的に難しいんだろうな
攻撃旋律無くして、素の性能あげれば解決する話だと思うんですがね〜
直接火力上げるよりも快適さを上げる(結果間接的に火力アップにもなる)存在にすればいいのに
PSO2のテクター(支援職)はバランス取るの簡単なんだよな
攻撃力と防御力しか弄らないから
笛も逆に攻撃と防御力しか上がらなくすればいいんじゃね
結構進んで思ったのが
ベビーの評価大幅ダウン 棒の評価はちょっとアップかな
ベビーソロなら強いマルチだと撃つ弾がない
棒は毒維持目的なら一番向いててアップって感じかな今作毒つよいし
チャアク強いのか? 確かに火力あるみたいだが大技ぶっぱできる隙あるモンスそんなにいる?
>>866 ベビーってどこの赤ちゃんだよwww
腹痛てぇwwっw
虫棒って三色揃えると心眼じゃなかったっけ?
切れ味すぐ落ちるし火力もないしエキス集めても弱いしどうすればいいのこれ
チャアクはちゃんと属性強化して
剣でチクチクして隙に開放ドーンするだけでほとんどの武器に勝っちゃうっていう
チャアクとか強いイメージないからたまには強くてええんちゃう
ベビーボウガンはやはり評価落ちるか
スラアクはビン調整かなりされたみたいだな。滅龍にも龍封力っていう特殊能力があるみたい
>>872 今回ヤバイよな爆双
めちゃくちゃダメ入るし
砲術スキルつけたチャアクもヤバイらしいぞ
超出力すると大タル爆弾が5つ飛んでくって話
チャージアックスが強いのかー
じゃー俺は下手だからチャージアックス以外を使おうかな
下手くそな強武器使いほど迷惑な存在は無いからな
悲惨ではあるが「貢献してるぜ」と言う勘違いは少ないから許せる
下手くそな強武器の奴は本気で貢献してる気でいるから救いようが無い
不慣れでもダメ稼げる武器ならなんでもいいがな
心情の部分はどうでも良いです
今作でどれがそうかと言われると難しいけど
マイオナ厨て心情をあたかも共通認識かのごとく語り始めるよな
今終盤まできたけどヘビィは完全に死亡状態やな…
貫通と通常は論外で散弾はまぁ使えるけどカスタムパーツで反動重複させなきゃLv3なんて使えない
そうすると便利なシールドも使えない
ほんと斬裂でぺつぺちするだけのうんこ武器
マルチでも斬烈弾撃ちまくるわ
当たらんよーに頭低くしてろやぁ
ヘビーボウガンは死亡状態でもタイムアタックではSランク武器なのが笑える
やってて楽しくないてだけだからな
あんだけ味方吹っ飛ばしておいてダメージ稼げてないとかだったら笑うわ
脳死斬裂ぶっぱだけで強いのがなあ
どうしてこうなった
下手糞な強武器使いの性質悪いところは、自身の地雷性に気づいてない事
正しい知識を身につけてない事からくる
必要以上に不要なキックを繰り返したり、初心者の中に入り込んで勇者プレイする
あげくにデタラメな知識を教える、押し付けるとかで、オン環境を劣悪なものに変えていく
まあ、今作はそういうのは無いだろうが、地雷が地雷を生む環境を作り上げてた
俺ヘビィは通常弾を弱点にぶち当て続けるというところに魅力を感じてたから、今作ではスルーかな
ヘビーの武器倍率が機能してないバグ出てるな
攻撃力がヘビーより低いライトの方がダメージ高い時点で確定
これは修正来るで
フォントはあれでいいだろアホが
いつまで携帯機のゴミ解像度気分でいるんだw
武器の修正は来ない濃厚だな
xのチャアクは超出2段目のモーション値が0になってたバグあったけど放置だったし
支援職が調整難しいのは事実
こういう場合はスキルキャップみたいな設計にされることが多いね
圧倒的に技量が高ければ上等な性能、並だととりあえずクエ参加できる程度、みたいな
クリアするのに必死になるレベルだと向いてない
ヘビィは強いけどお膳立てのために味方に注文が必要
他の火力武器も人のミスをカバーできる機能はまずない
他武器でも仕事できるけど快適にやりたいから担ごうか、みたいな武器だよ
少なくとも火力の出せない奴の逃げ道になる武器ではないわ
砲術王チャアクと爆双がちょっと抜けてる感じか
アプデでブラキでも来ようもんならアルコバレノ時代の再来もあり得るな
どうとでもやりようあると思うけどね
まったく新しい要素とかならともかく笛出してから何年目だよ
Fで笛が強かったことがあってな
笛必須みたいな空気になって割とそれはそれで窮屈だったとか
バグレベルの切れ味で既存のコンボルートを封印せざるを得ない
壁殴りの火力も大幅低下
乗りの糞化
そもそも乗り値も低い
三色時の耳栓没収
虫スキルも没収
頼みの粉塵もうんこ
4で増えた分をここらで絶滅させて清算する感じだなこれは
>>885 だから不慣れだとダメ稼げないから
強武器使ってるからダメ稼いだ気になれるだけ
その証拠にベータ版ネルをチャージアックスでもクリア出来ん奴が大勢おったがなw
>>908 意味不明な弱体調整食らってるのが、大剣、ヘビィ、虫棒な辺りそれマジかもな
つっても双剣もチャアクも4Gじゃ中の上にはいたけど
トップ層崩して二番手を上げてきた感じか
笛とかいう底辺突き抜けてるやつは何か悪いことしましたかね
未だにマルチでで笛に出会ってないわ
フレにいたら色んなクエ連れ回してやるのに
>>910 確かにその3種はトップクラスだったからなあ。とはいえ、露骨過ぎるな
>>908 xの時点でそこまで居なかったんだけどな・・・
強くなったか弱くなったかよくわからんが弓は今までのとは別武器になって楽しくなくなったわ
虫の成長とエキス管理が面倒な代わりに強いのが棍だと思ってたが弱かったら良いとこ無しじゃねーか
笛片手棍はサポート武器としてがんばってくれってことだろう
チャアク弓双剣の3強かな
弓って最強クラスになること多すぎん?
でもプロハンは被弾しないから強いんだけど並ハンだと時間かかっちゃうよね
シリーズ通して笛使いだが今回の笛はひどいですよ
これまでのメインの左ぶんや後方攻撃がよわくなったり、自己強化の足の速さが遅くなったりで武器スレで最も平和と言われている笛スレが珍しく荒れるほど
弓と双剣っていっつも強くね?
ダブ糞だと弓はうんこだったけど
弓双剣チャアクが三強っぽいな
操作が簡単で足の速い弓双剣がとりあえずおすすめかな
大剣ランスハンマーなんかの重い武器はゲームスピードに完全についてこれてないわ
一撃軽くする代わりに溜めとモーション高速化してあげればいいのに
>>928 ゲームスピードについていけてないのはお前の腕だろww
>>928 ランスハンマーは普通にゲームスピードについていけてるぞ
地味かつ使用人口少ないから目立ってないけどランスなんてむしろ強武器に入る
大剣がついていけてないのはコンボが煩雑化した上に最高威力の攻撃出すまでに踏まなきゃいけない段階が多すぎるからだろ
>>928 ランスハンマーがゲームスピードについていけてない←???????????????wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大剣は抜刀溜め3の威力さえ戻せば問題ない気がする
つーか、今後ワールドベースでモンスターをキラーマシーンに仕立てていくなら真溜めなんぞやってられん
足が遅くて出も遅い癖に距離を詰めながら攻撃するとか溜めながら移動するとかないからな
タックルなぎ払いなんかで無理にそういう動きしてる状況
もう10年以上大剣使ってるけどこんなにストレス感じるのはワールドが初めて
双剣弓チャアクの3強の次を争うのがランスあたりになると思うわ
けど、こいつらよりは火力が落ちるという部分がどうしようもないかなあ
強さの質が違うからランスは認められんだろうな
TA基準の奴多いし
強さの基準が平均値より、最大値傾向にあるし
ただ防御と安定性は凄まじいからなランスは
私的にガンスもつえーわ
少なくともパワガと前ステは純強化要素だしなあ
その上の三強は、競合相手が既存性能をぶち壊された上に、単体で見てもおかしな火力になって壮大な悪目立ちしてる
むしろランスくらいがベストポジション
TAって不動の強さ込みだから公平じゃないと思う
他武器は不動ゴリ押しで火力出せるけど、ランスは別にカウンターすりゃいいだけだからな
不動無しのTAだったらランスはもっと上位に行くよ
ランスは毎度強武器なのに叩かれない好ポジションだな
片手剣まじでもうちょいどうにかしてくれ
なんならチャアクの片手剣モーションそのまんまでもいい
しかし、なんだな
毎度バランスは悪いのはともかくとしてここまで色んな武器からコレジャナイ認定されてるのって今までなかったろ
ゼルダよろしく当たり前でも見直したかったのか
控えめに言っても大失敗の糞調整だよな
調整担当首にしておけよ
今回のランスの強化はランス使いが求めてた物だらけ
スレでも誰も文句言ってないw
まあ仕方ないかな、って思える調整が多い
ただここまで弱体するんなら、いっそ武器一新とかで
よかったと思うわ
以下妄想
◯大剣は看板に近いので必要。システムも文句ない
納刀抜刀覚えやすいし初心者にも向いてる
◯太刀もそれなりに個性がある
×片手剣は半端な張り付き武器になってるのでいらない
スタン武器としてもおかしいし、初心者向きでもなんでもない
アイテムも別に使いやすくない
◯双剣は張り付き武器として片手剣よりよくできてる
△ハンマーは要改造。頭狙いの武器としては長さが足りない
×笛はもうダメ。強いと必須になるし、弱いと存在が謎
△ランスも要改造。てか、これを長いハンマーにすればいいよ
逆にハンマーはランスってか両手槍で。
×ガンスは個人的に好きだけど、ゲームに合ってないと思う
×スラアクは大剣をピーキーにした感じ、というわけでもなく半端
×チャアクはもうダメ。そもそも貯めて放出ってコンセプトが合ってない
◯ヘビィはコンセプトが分かりやすい。
何かと壊れるけど、これが強くないと嘘になる
△ライトは要改造。これこそ防御と罠主体のアイテム併用武器で。
△弓も要改造。現状便利すぎるんだよね。曲射主体の変態武器でいいよ
いろいろ便利になった結果
片手の優位性が消し飛んだからな
乗り失敗時のスリンガー復帰を
能動的に使える武器とかに転身すべき
>>908 Xの時そんないなかったんんだけどな
皆へビィやら弓に移動して
そんな中で頑張って愛用して使ってた虫棒使いも脱落させる弱さだよほんま、はぁ…
最強ではないがXXの虫棒は楽しかったんだけどな
切れ味虫、スタン虫、ピーキーな楽しみ方もできた…
なんでこんないじめられてるんだ今作(;∀;)
ガンスがゲームに合ってないなら
スラアク、チャアク、ボウガン二種も合ってない
特にボウガンなんてモンハン世界の最悪矛盾武器
ランスはソロならいいけどマルチだといまいちだな
今に始まった事ではないけど太刀弓あたりにコロコロさせられて終了
ソロなら回復猫で安定感半端ない
今作のガンランスに対する不満点がマジでないわ
ステップ2連と前ステ追加がデカすぎる
ガンランスはXXの時マジの地獄を味わったからな・・・
笛は攻撃大が壊れだから下手に強く出来ないってよく言われるけどぶっちゃけ笛が強くても大してバランスは壊れないだろ
効率部屋で武器を指定されるなんてよくある話だし、そもそもFと比べると効率部屋は少ないし
多数派のエンジョイ勢は強くても操作が面倒な笛は好きな奴しか使わないだろうし
強武器 弓双剣チャアク
弱武器 虫棍片手笛
今のところこれは確定かな
プロハン集団が一転して笛が来るのをずっと待ってるゆうた集団になるくらいだよな
強武器だとイナゴが群がってきて武器スレが機能しないわ
絶対ちょい強くらいの位置の武器がいい思いしてるだろ
ランスガンスあたりとか
>>961 強武器のはずの双剣はまだ1スレ目も消化し終わってないぞ
イナゴどこいったんや
お手軽大剣が好きだった層は、たぶんハンマーに流れた
>>939 いつもコカされまくっているイメージが強いからかな。
吹き飛ばしたりコカしているようには見えない。
虫棒はコンボ1ループもしない内に切れ味半分切るわ
追加された空中突進斬りをしようものなら怒涛の連続ヒットで次に地面に足を付いた時には(自分の武器が)ズタボロになってるわ
とにかく切れ味と手数が噛み合ってなくて武器としてもう欠陥品レベルだわ
他武器より虫強化の分素材と費用必要なハンデ背負った上でコレはなぁ
>>964 モンハンのハンマーってこじんまりしててかっこ悪いんだよな
大剣や太刀はズズーンとしててカッコいい
>>937 4方向のガードステップも強い
ガード性能も上がるし至れり尽くせり
安定性ならベストじゃね
笛は火力旋律移動力が全部弱体化されてるけどマルチではまだ強武器に片足突っ込んでそう
スレッド荒れるから強武器じゃなくていいとか
お前らゲームしたいんじゃないの?掲示板に書き込むことがメインなの?
今作耳栓付けづらそうだけど赤空旋律が前と同じなら結構便利じゃないか
上位入ったばっかでわからんが
笛がソロの討伐時間遅いのは2nd除くいつものことだしな
掲示板とかモンハンの人数考えたら書き込んでるの1%もいないしな
そんな金にならんことやるわけない
次作出すときに強化したとか言ってマッチポンプするネタだよ
ネット情報が基準で自分で確認しない奴が多いからな
ここでの会話は歪曲されまとめサイト経由でにわかに届く
そしてそれがオンの空気になっていくんじゃないかな
>>976 重ね掛けで高級耳栓にならない神仕様だぞ
ランスって安定性もそうだけど、TAも毎回上位食い込んでないかい
語れるのは各武器の最速叩き出した連中だけ
ここで優劣つけようとしてる羽虫連中にその資格はない
全クリして装備整ってきたからTAやるわ
チャアクと双はどっちが強いかな〜
で、なんのクエでやればいい?
ゼノたんでいいかな?
>>984 ここは最強・最適解スレじゃなくて評価スレね
下手くそが使いやすい武器!とかも評価対象だろ
今作一番簡単な武器はなんなんだろうな。斬烈ボウガン?
ボウガン系は調整してほしいな
通常貫通が産廃なのと銃で撃つより殴るほうが強いって頭おかしい
初心者に優しくそしてスタイリッシュに強い虫棍が良いのでは?
>>991 お前それ9割手に持った武器使わずにタックルする大剣さんの前で言えるの?
双剣の脳死乱舞といったら太刀ブンブン丸と並んでpsp時代の厨房御用達だったのにいま人気ないの?
大剣さん、抜刀溜めの単発火力は他武器含めて最強だから、寝起きの真溜めダンスにこだわらなくても他武器より強いし、
ガード性能とか5レベルまで分けられた中で、抜刀術も集中も3レベルでつくし、
わがまま言い過ぎじゃないですかね
大剣はダンスで面白さが増したわけじゃないからな
煩わしい操作増えただけであんまり強化されてないし
シンプル操作でストイックな運用するなら弓が今回は面白いと思う
ステップチャージでひたすら弱点狙って怯んだら前進ステップで剛射をぶちこむのが楽しい
大剣とヘビィが強くないと調整失敗よ
定点に束縛されるリスクのある先読み武器が
他の武器に負けるようじゃ話にならない
「サイ モンスターハンター ゲーム総合」で調べると詳しいこと書いてあったよ
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・現時点でのSwitchの発売予定タイトルがほとんど据え置きタイトルなのが気になる
・【菅官房長官】安倍首相のロシア訪問「現時点での変更は考えていない」
・【宝の山】現時点での戦力外通告一覧★4wwwwxwwwwxwwwwxwwwwxwwwwxwwwwxwwwwxwwww
・【クレカ総当たり】PayPay広報「現時点でリトライ上限はない。今後対応する」★4
・【宝の山】現時点での戦力外通告一覧wwwwxwwwwxwwwwxwwwwxwwwwxwwwwxwwwwxwwww
・【悲報】生コン幹部4人逮捕、現時点で報道したのは産経のみ 一体どんな力が働いてるの?
・【やめられない止まらない】岩田日銀副総裁、出口戦略「現時点で具体的な方法決まってない」
・【宝の山】現時点での戦力外通告一覧★3wwwwxwwwwxwwwwxwwwwxwwwwxwwwwxwwwwxwwww
・現時点で英語8〜9割 国語7〜8割 世界史6割でセン利マーチいけるか?
・新元号・令和を迎えて現時点でのShowroomフォロワー数と順位が出ました
・【5億8000万円】アドマイヤカストル現時点での馬体重420キロ台wwwwwwwwww
・吉本興業「現時点での対応は未定」「ロンドンブーツ1号2号の田村亮とは契約を解消していない」
・【元自衛官】やはり現時点での"米朝戦争"はありえない 危機を煽る“専門家”は無責任だ[8/17]
・【金融財政】追加緩和は現時点で不要、手段は予断持たず効果と副作用を考慮=日銀総裁
・現時点でSWITCHが神ハードとかクソハードとか言っる奴ってなんなの?結局はソフト次第だろうが
・【セブンイレブン】対立していた店舗に「現時点での契約解除はない」も…本部「時短営業を認めたわけではない」
・【センター試験】ムーミンの舞台、入試センター「設問に支障なし」 根拠は「現時点では回答できない」★6
・【不適切=改ざん】厚労省の不適切調査、*現時点で*23年前からやっていた事が判明 被害者は1973万人
・【北海道震度7】安倍首相の訪露「現時点で変更考えていない」 菅義偉官房長官
・【地震】大阪で震度6弱 京都で震度5強 菅官房長官「現時点で大きな被害の情報は入っていない」★3
・実写「女子高生の無駄づかい」バカ・ヲタ・ロボ・マジョ・ヤマイ、現時点でここまで完璧に再現
・【チョンゴキブリ悲報】250万本出荷のバイオハザード7、現時点での世界売上は31.0万本
・【ゴキ悲報】日野社長「現時点で最高の体験をしたいのでPS4ではなくハイエンドPCを使っています」
・【悲報】ソフトバンクの10兆円ファンド、資金集め難航 現時点で出資確定はソフトバンクのみ
・【ATMの出番】トランプ政権、駐留米軍経費の全額負担プラス5割上乗せ検討 日本は現時点で1968億円の支払い★3
・モンハンライズの各武器の立ち回り教えてくれ
・MH4G 発掘武器の評価をするスレ
・【mh4】発掘武器の評価お願いします
・19歳現時点での藤井→タイトル5期
・スーパースターの現時点での推し
・現時点でのVRゲー最高傑作って何?
・おまえらの現時点でのダービー本命馬
・現時点でのこの板の害悪ってこれで合ってる?
・現時点でのAlphaGoのレートは4500と判明
・乃木坂の現時点での選抜序列をまとめてみたぞ
・現時点でのJCメンバーランキング【ロリ】
・現時点での皐月賞の本命を正直に書き込むスレ
・【MHR:SB】現時点で一番強い盟友って誰?
・お前らの5thライブの現時点での当選結果を教えてくれ!
・「この程度」か、氷山の一角か。新型肺炎、現時点での最大の問題
・【速報】安倍元首相「国葬」現時点での総費用は16.5億円程度 [Stargazer★]
・【政治】菅官房長官「熊本地震は大震災級に当たらず」 増税、現時点で変更なし ★3
・【新型肺炎】日本縦断「感染爆発」警戒!専門家「現時点で数千、数万人いてもおかしくない」 国内での収束に注力すべき時期
・すまん 全く蓮追ってないけど現時点での人気は徒町>>ギンコ>>ピンクって感じか?
・なんか最近変なんだけど今現時点での科学が遠い未来から見越したら非常に不便なことをしていたんだなってことをふと思うんだが??
・10日現時点でのコロナ感染者 福井県と山形県で各5人、神奈川県で3人、愛媛県で2人、福岡県で1人
・【サッカー】<ハリル監督>本田を招集しなかった理由「現時点でのコンディションでは、代表ではプレーできない」