・使用可能な19の職業
新職業:ヒーロー
攻防回復をこなす万能職。攻撃スキル使用時に確率で出現し、次ターンに発生時のスキルを繰り返して消える「残像」が特徴
既存職:全職業でスキルの追加や削除、見直しがされている
1:パラディン、ブシドー、レンジャー、メディック
2:ガンナー、ドクトルマグス
3:シノビ、プリン(セ)ス、ゾディアック、ファーマー、ショーグン
4:ソードマン、ナイトシーカー、インペリアル、ミスティック
5:セスタス、リーパー
新:ハイランダー
・5式キャラメイク、ボイス有り(声優33人、60タイプ。新録で5の音声はない)
・外見は他職の物やDLCからも選択可能。キャラメイク後も冒険者ギルドで名前ともども変更できる
・スキルツリーは前提が少なく、ノービス→ベテラン→マスターのカテゴリが存在する4に近い系式
・サブクラスあり。こちらも4と同じく、スキルLVの取得上限がメインの半分、固有は取得不可と思われる
・ステータスは5式(STR、INT、VIT、WIS、AGI、LUC)でTECは無い
・ゲージは新2式のフォースブースト/フォースブレイク
・サブクラスが取得可能になると、肩書きを付けることが可能(5の二つ名のようにクラス名を変更できる)
・ギルドの登録上限は60人
・19職業はそれぞれ4つの外見(※ハイランダーは2つ)をもち、さらにアナザーカラーも用意されている
・不採用クラスの外見イラストが使えるDLC「全職業イラストパック」が配信決定
1&2(計78)、3(計71)、4(計69)、5(計89、種族、DLC分含む)、10周年(計6)
販促イラストも含まれ、2018/9/1までは無料。それ以降はパックごとに各100円
5の一部を除いてカラーエディットは不可。新のストーリーキャラ、セカダン(フーライやケンカク等)は予定されていない模様
・ワールドマップあり。クリアが必須でない小迷宮もあり、全て合わせるとシリーズ最高のボリューム
・新規NPCと共に、一部の旧作NPCがボイス付きで登場
・旧作ダンジョンを彷彿とさせる地名と構造あり。ただし構造自体は変わっている模様
・難易度はピクニック、ベーシック、エキスパート、ヒロイックの4段階
・迷宮内で同行するNPCは特殊な同行者枠に入り、6枠目を専有しない。操作できないが固有のサポート効果を持つ
・5で採用されていたミニイベント「アドベンチャーエピソード」が今作でも続投
お役立ちリンク集(使用可能グラ、攻撃属性・バステ弱体縛り早見表、スキルシミュレーター等)
https://www65.atwiki.jp/sekaiju_mazex/pages/82.html
世界樹の迷宮X ギルドカードUPスレ
http://2chb.net/r/handygrpg/1533297202/
◆Q&A
Q 体験版無いんですか?
A 今回は無いと公式で発表。スキルツリーは公開されているので、パーティ構想はそちらでどうぞ
Q 世界樹やった事ないんですが、過去作からやった方がいいんですか?
A 過去作のキャラは出るものの知らなくても問題はないはず。自分に合うか試すのならば4の体験版が、
キャラメイクを試してみたいのであれば5の体験版がオススメ
Q DLCってどれくらいあるの?
A 現時点で発表されているのは以下の通り。イラスト詳細は上記のお役立ちリンク集からどうぞ
「全職業イラストパック」 過去作の職業&販促イラスト入り。全5パック。9/1まで無料、9/2から各100円
「新たな冒険者イラストパック」 ゲスト5人による描き下ろし6点。パケ版は先着特典、DL版は期間限定特典
「冒険者育成計画」 300円。大量の経験値が得られ、更に獲得経験値3倍になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「冒険者開運計画」 300円。大量の金が得られ、更に通常の敵素材入手率が100%になるアクセサリが手に入るクエストが追加
「ヒーロー(緑髪の少女)ビキニアーマーver.(アナザーカラー付)」 Amazon限定特典。後日、別途有償配信される
「ちょぼらうにょぽみ描き下ろしパラディン&メディック」 ファミ通8/2発売号のDLC付録。おそらく再配信はなし
Q Xに登場する職業のグラフィックを他の職業で使うことはできますか? そもそも最初から変更可能なんです?
A 公式で出来ると明言しているのでご安心だ
Q あれやこれやは無いんですか?
A 20クラス目、5のボイス、新のストーリーキャラ、セカダンキャラ、その他NPCの画像などの配信は、現在告知されていない
Q これで世界樹シリーズ終わりなの?
A 続編は媒体は不明だが製作予定。ただしここは世界樹Xのスレ。続編の話がしたいなら新しくスレ立てしてね
Q なんであの職が、あのスキルがないんですか!
A バランス問題とか大人の都合とか色々? 採用職にいない職のスキルが追加されてたりもする
Q ○○強すぎだし××弱すぎなんですけど!
A ギルド長「そうか、それを踏まえて好きにパーティを組むんだな(CV:大塚明夫)」 下痢ベリーなんでないんだよ、オレヒロ子ちゃんを失禁しそうにさせたかったのに乙
ヒロ、ガン、プリだけで火力・回復・補助・縛りが完成するという有能っぷり
>>1乙
ふみふみ勢だから11層めっちゃくるくるまわーる
多分今8週目 立て乙
デバフ特化のリパが安定しすぎてやばいってか第七迷宮まで来たのに未だにツイードで充分っていう
瘴気も相まってすげえ臭ってそうだなあ
ヒロなしでも問題ないけど
ショーグンなしはもう遊べん体になったな
基本下画面を見ながらプレイする俺は第6迷宮はちょっと辛い
見逃し多すぎるw
>>1乙の投刃
どうしよう、セーブ中に3DSの電池切れちゃって地図データ全部吹っ飛んでしまった………迷宮7つ分もう一回マッピングとか考えたくない精神的hage
幸いにも第七迷宮突破したのは記録されてたからもう今までの地図諦めて進めるしかないか…… いちょつ
ショーグンのゲテモノ盛り合わせみたいなツリーほんとすき
経験値アクセ付けてみたけどちょうど良いぐらいの経験値入ってくるな
今回デフォが少なすぎる気がする
>>1乙
色々練って完璧だというPT構想できたと思ったら、結局ここで言われているテンプレ4職に行き着いていたわ
いままでブシ使ったことないんだけど、後半ドライブぶっぱマンや追撃ぶっぱマンに比べてちゃんと火力でるんかい? パラの影が薄すぎるけど裏ボスレベルになったら出番があるのかな
ヒーローのシャドウチャージで気になることが。
解析によるとスキルLV最高で速度補正が1%(最遅)なんだけど、
これだと
「カウンター持ちや倒してはいけない相手に対して不用意に動かさない」
って使い方は出来ないのでは?
そしてOPの壁画の人が「もうだめぽ」みたいになってるんだけど
もしかしてストーリーは暗い感じ?
古代林と巨人はダンジョンからして巨人のが殺意高いなw
>>1乙愛してる
魔魚で男女のボウケンシャーとかヤバそう… >>18
パラディンとはプレイヤーの心にある希望のことだって、
それ聖剣伝説の時代から言われてるから。 >>17
間違いなく新2より改善されてる
というか新2のブシが酷すぎただけだけど >>16
雑魚の経験値が少なすぎるとは思う
クエストやミッション経験値と比べて雀の涙すぎて雑魚戦カットしてもレベルほぼ変わらない >>20
なぜ充電しながらプレイしなかったのかとめちゃくちゃ後悔してるぜ………
皆はマジで充電しながらした方がいいぞ、地図全部吹っ飛んで涙止まらんマジでつらい >>19
間違いなく全ての残像の行動より遅いからその使い方じゃ無理
その前のTに予め消しておけ シャドウチャージが幻影より速く動けちゃうとそれはそれで文句出るからな
>>28
乙
もう進めちゃって後から書き足すといいよ ゴーレムはリジェネ入った辺りでTP尽きて終わる
毒殺チーム組むか…
>>31
今までずっとちゃんとセーブしてきてたよ、第七迷宮ボス倒してからセーブしてその時に電池切れて地図パーになった
どうやらセーブ中に電源が切れると地図データが破損するらしい >>28
気を取り直して採取PTでまたマップ埋めしよっ クソダンジョン進んでいってようやく出会ったゴーレムにリジェネで粘られて負けた
このイライラする感じ久々
前スレ >>958
シャドウの確率は落ちるけどドライブ主軸で火力担当させるなら断然ペリヒロの方が強い
盾スキルも混ぜつつ奥義的な感覚でドライブするならヒロペリ
どっちが使い易いかは編成と役割次第かな
ペリヒロはエース、ヒロペリはリベロ >>29
サンクス。
開発の意図としては
Lv低→残像が動く前にチャージで消えてしまう
Lv高→残像の行動が終わってからチャージできる
なんだろうな。
逆に高Lvだと、チャージで消費する前に敵の攻撃によって
残像が倒される(なんじゃそりゃ)可能性もあるわけか。 うーん敵の強化を解除するスキルがクリアランス以外に見当たらん
あったっけ?
いくらゴーレム相手とはいえショックスパーク1が同レべル同程度の武器の属性ドライブより火力出てて草
しかも反撃もらわないってこれもうヒーローの存在自体バグだろ
あほくさくなってきたから縛ろうかなこの職業 ヒロイックでもこいつのせいで難易度おかしくなってる
ヒーロー万能すぎて笑えるわ火力耐久回復何でも出来るとか
>>44
スキルにはないけどアイテムにならラウダナムがある うちのパーティはパラいないなんて考えられないくらい働いてるよ
前衛万能のヒロ、後衛万能のプリ
勇者とお姫様がRPGの基本ってそれいつも言われてるから
>>47
やっぱりないのかあ
リセッポンカムバーック! 赤熊で初hage
TPすっからかんの時にでてくるんじゃねーよ
リトライあって助かった
思った以上に精神的hageがきつい
なんであのタイミングでセーブしてしまったんだろうか…地図消えるぐらいならボス戦もう一回やればよかったわ…
もう諦めて先行くしかないよな…うん……
ゴーレムはドクの呼応でリジェネ剥がせるし腕・頭縛りも出来るから楽勝だったわ
ドクトルのノービス時代はデバフ2種しかないけどベテランになると一気にやれる事が増えて楽しい
マスターになると列TP回復で長期戦にも強くなれて高火力も持つからほんと晩成だわ
リーパーとのコンビが色々な意味で噛み合って好き
ヒーローはとりあえず入れときゃ他なんでもいいくらいのバランスになってるからなぁ
まさに主人公
>>52
冗談抜きでセーブ全部吹っ飛ばなかっただけ幸運だったと思うぞ
前向きに考えるんだ TPさえ確保出来れば6連ドライブ出来るからなペリ
アホ強い
インパルス3まで上げたら8回復するからナチュラル→インパルス繰り返してるだけでTP減らないの強すぎるでしょ
まだインパルスエッジは七回の変身を残してるしペリは最強の経戦能力を持っていた……?
ワイバーンsage、やっぱりTP欠が酷くて最後は通常攻撃で殴りまくる感じになってしまうな…
ゴーレム討伐で今日は燃え尽きてしまったよ
長期戦に備えてフォースとかバステとかおおよそ入れる順番を管理しながら祈るハメになるとは思わなんだ
楽しかった
セーブ中に電源切れるとタイミングによってはそうなるのか…
複数PT同時進行でやってるけど金が全く足りん
3回目の持ち金3桁突入してもうた
採取PTで出稼ぎするのも限界だよママン
休養は装備不可になるものだけ外れる仕様に出来ないのかなあ
なぜいちいち裸にならんと気が済まないのか
振り直ししたいだけだっつーの
おれの使い方が悪いのかもしれんが、プリって強い?
道中もボスもイマイチ半端な感じ
今までのシリーズで自分が使って各世界樹踏破してきた奴らが集合してると脳内設定してるから普通にスゲー楽しいわ
プリ万能って言ってもエレメントボムしてる暇ないよな
バフとエクスだけでもうターンが足らない
ボス硬い…ボス硬くない…?
これくらいのバランスならアムリタはVくらい使いまくりたいわ
ヒーローの勇者の絆って倍率どれぐらいになってるんだろ?
★にしたけど行動速度も火力もいまいち違いを実感できない
>>56
ほんとにセーブデータは消えなくてよかったわ…
一応もう一回マッピングしなくても進めるタイミングではあったし前向きに考えていくしかないな…
あーマジでショックだ >>58
インパルス★で30近く回復するし、
コンバーター★まで振るとアームズナチュラルでナチュラルの消費TPも帳消しできるぞ。 >>64
進行度しらんけどロイヤルベールと攻撃防御号令に4ずつ リインフォースに適度に振ってるだけで序盤の回復は賄えるから回復専門職食っちゃってる
世界樹初心者ならバフの有難み分かりづらいかもな >>63
会社休みなのに社用ケータイ持って帰らされたら腹立つだろ? >>55
採取パ組んで採取しながら埋めるのが理想かね
幸いというかイベント戦はもうないだろうし >>25
ありがとう、あの哀しみを背負ったブシはもういないんだね
そしていよいよwikiに詳細なデータが載り出したな
管理人様おつかれさまです 航海王女仲間になったけど特殊能力がアイテム拾いとTP回復て
こいつプリンセスでもパイレーツでもなく農民じゃね?
>>58
MAX振れば30回復でドライブ撃ってもお釣りがくる プリはベールとバフ撒いてるだけでいい
庇護でモリモリ回復するし予防も便利だが枠がキツいのが問題
ペリは序盤乗り越えたら滅茶苦茶強いな
ペリは最終TP効率と瞬間最大火力はトップレベルなんだけどその最高戦力化するまでが辛いな
マップにカンガルー出てきたけどお話にならねえワンパンで着実に沈められていくわ笑
ペリ強いつってもドライブで300強横でヒーローに150強のダメージ毎ターンコンスタントに出されてるとアホ臭くなってくるんだけど
しかもヒーローのスキルまだ1振りしかしてないし
インタークーラー伸ばせばぶっちぎれるのか?
王の威厳とりあえず1振っとくだけで相当ロイベ維持楽になる
スキルの仕様が変わったとはいえ終盤の隠しである程度レベルとSPが保障されていた4と最初から使えるからレベル1から育てる必要があるXの差かね
>>77
すみません、初心者ですが
本当は農民なのに王女と偽っていたエンリーカが
騙されて怒った水兵達に全裸で拘束されて
「農奴なら農奴らしく乳搾りしてろオラァ!」
ってデカチチ搾乳されてしまっている画像ください >>69
不本意であろうが攻略サイトでも見て写してしまえ ミスティックの毒陣完成させたらザコ戦でのメイン火力になったわ
この感じ懐かしいな…
プリンセスのテンプレ行動
攻撃の号令(フォース)
防御の号令
攻撃の号令 or 純潔の証
こっからは自由行動だけど基本はヒールオーダーかエクスチェンジとかだから2ターン使ってまでエレメントボム使ってる暇がない
>>67
アムリタ商店に並ぶタイミングがいつかわからない…
ハマオ漬けはもうやだ! ヒロイック7層ボス初見で撃破できたけど40ターンぐらいかかって辛い
このゲームをヌルゲー化させるなら
ヒロ プリ ガン リパ
あと誰を入れればいいんだ
マルコのステーキ肉ってどこから持ってきてるんだろう…
プリは枠の関係でシナリオ攻略中は攻と庇護と予防くらいしか使わないしまぁ
使わない号令もデバフ解除では便利だし防御もコスパはいい
ガンナーをバリスタ立ち絵で運用してるうちにマジで弓でやってる気になってた
なんでこいつ弓装備してないんだ?って本気で頭抱えた
>>87
最終的にヒロで2000ぐらい出す横で30000ぐらいになるぞ >>98
ついててこれなんだよなぁ
つうかヒーローも弱点ついるんだが? どうでもいいけどオオカモノハシでかくね?
3的にオオヤマネコくらいのイメージだったから噴いたわ、図体のわりに弱いしw
ペリは継戦能力を得ると本当に化けるぞ
倍率800〜1200%をバカスカ撃てるのは快感以外の何者でもない
序盤?ナチュラルでも撃ってろ
ヒーローはもうちょい攻撃低い方がバランス良かったと思うわ、あとガンナーのチャージ
プリとリーパーはまああれでいい
>>102
俺はヒーロー火力不足で9迷宮で首にしたぞ >>87
序盤は火力出ないからオススメしない
装備揃ってきてから変わる >>97
獣王たちのせいで犠牲者がいっぱいでたじゃろ? >>75
SP70以上を注ぎ込んで、さらに無双の構え、ツバメ、月影、地走撃、無双連撃の☆モアを装備させた上で、3ターンかけて放つ無双連撃が、
グリモア装備なしのソードマンが前準備無しに放つブーストハリケーンに負ける
そんな悲しみを背負ったブシドーはもういないんだ >>101
ヒーロー最終2000はさすがに嘘松
それヒーロー中盤武器、ペリだけ最強武器持たせてるだろ >>104
初代から満身創痍のボウケンシャーを幾度となく絶望の淵に叩き込んできたんだぜ… >>107
ガンナーのチャージはデメリット増しだからこれくらいにするわってのはあるんだろう
5のドラグーン踏まえた上で >>94
キューブゼラチンのレアドロだわ、そこまで頑張れ
第7迷宮かなたしか >>108
>>109
いやインペリアルの性能自体に文句はないけどな
ナチュラルは珍しい属性武器攻撃だしTP安くて高火力だし序盤は十分これで安定する
つまるところ今の段階ではヒーロー壊れてるって言いたいだけだし
レジメントレイブでヒーローも万出せるんやろ? >>97
そりゃあ樹海に新鮮なアレとこソレとか... >>115
ガンナーは攻撃型だしな、耐久もゴミだし
しいて言うならスナイプがクソつええよってぐらい みんなのセカンドパーティーのメンツが気になるな
主力パーティーを一生懸命考えれば考えるほどセカンドが余り物になっていく…
序盤インペリアルはナチュラルエッジにふってお茶を濁してたんだけど
ブラッドエッジって思った以上に火力あるな
道中はナチュラルをループしてたけどこれと交互に使えってことか
>>114
2ではカウンター無効なカスメのペイン砲と体力半分から即死が決まるダクハンのジエンドという鬼畜技があったからよく狩ってたがアレは例外だからな >>67
いつも残り三割くらいでメディ以外TP切れて素殴りになる
かと言ってフォースが貯まるまでターン使うわけでもないし
ほとんどの攻撃スキル1運用してるけど10まで上げてシナジー考えて運用してる人はさくっと倒せるの?
雑魚でTP切れるからあまり上げたくないんだけど >>113
ミラージュぐらいしか連射できるの取ってないからなぁ
属性スキル一切取ってないし 地図消えた腹いせにうろつく跳獣倒そうと思ったら希少種でビビったぜ
5ターンで倒したけどな!(BASIC)
しょうがないからサブメンバーのレベル上げ兼ねてちょいちょいマッピングしてくわ
励ましレスくれた人ありがとう、少し元気になれた
全員の攻略度が上がってきたからかペリやセスの評価が上がる一方
普通に強いから抜けられないソードマンやレンジャィ
やれぺリだのヒーローだの人気職の影で一切語られないドクトル先生も思い出してあげてください
>>126
何故1止め?3とか4くらいまでは大抵TP据え置きで威力上がるのに
序盤なら最終的に素で殴り合いになるのはいつものことだと思う ヒーローは性能以前にキャラデザインが微妙…いやなんでもない
ペリとガンナー比べちゃうとな…ダブルアクションとかパッシブまで強い
まぁ剣としても使えてヒーローと合わせやすいが上の調整に思える。犠牲になったのだ…
>>132
ヒーローだけ性能アホすぎてつまらんから縛ってそっち使うわ
そっちもなかなか強そうだけど >>127
酷すぎわろた
そらナチュラルエッジしか使ってなくてペリは火力出ないなぁ、と言ってるようなもんやで
ヒーローで火力出したいならレジメント取らんと >>131
セスタス「お前それ俺の前で言えるの?」 >>131
3発なのにダブルとか言っちゃうレンジャー帰ってきて >>132
旧2だけではなく新2でメディを影に追いやった罪は重い すまん俺の目がおかしいのかもしれんが
先着購入特典のシカ娘の、胸からへそまである謎の線は一体なんだ?
気になって仕方がない
>>85
倒したけどフィールドにも出てくるんだなw >>138
まじか
レイプってどれぐらい最終火力でるの? >>134
男ヒロ微妙だと思ってたけど
眼鏡バージョンみてええやんってなったわ 今日ようやく買えてヒロイックでやってるけどパラ抜けないくらい敵の火力高いな
先制挑発でないと後列がワンパンされる
>>122
前衛
ファーマー(グラはペリ)、ファーマー(グラはパラ)、ファーマー(グラはヒロ)
後衛
ファーマー(グラはガン)、ファーマー(グラはメディ)
見た目だけならバランスがいいセカンドパーティだぞ
メインがSPカツカツで採掘やら伐採に振れないからこうなった >>144
女の人の腹筋じゃない?
6つに割れるのはよほど食わないと無理だし >>132
クロエのグラとボイスを追加しろ
話はそれからだ >>122
2nd
ファマ ファマ
ファマ レン ファマ
3rd
ブシ ペリ セス
プリ パラ >>131
ソドもレンジャーもいるがこいつらも徐々に伸びてきてる気がする
フルチャージに瘴気の激流積んで弱点リンクは分かりやすい連携だし、レンジャーはとにかく地味なんだけどすげー渋い活躍してくれる 便利 >>134
見た目ダサイから10周年フェンサーにしてるがかなりしっくり来る メラとドルマドンと比べたらメラ系クソ過ぎって言ってる奴多すぎない?
>>154
ビキニアーマーのDLコードの期限切れたらとかじゃないの? >>133
便宜上1って言ってるだけで上がる直前で止めてます
今第5迷宮なので序盤だからかなあ中盤の8迷宮まで遠い ヒーローやっとレベル40になったからスキル振り直したんだけど濃影10振っても全然残らねぇ…なんだこのゴミスキル
>>152
イグニション!アクセルアクセルアクセルオーバードライブ!は脳汁どばぁ 今回タンクいらない?
要介護職はともかくそれ以外ならわざわざヒーローでタンクする必要性感じない
>>156
いぶし銀みたいに削ってくれるんだけどぱっとみの派手さがないから
中々話題にならない奴らだよな ヒーローは序盤中盤隙が無いけど、後半から起用貧乏になる感じ?
ヒロイックで初めてやっとケルヌンノス倒したところだけどボス戦いちいちくっそ時間かかって火力不足感がパねえw
ヒロセスリパプリレンのPTだけどセスとレンがすぐTP空になって困る、セスは大器晩成だなあ
立ち絵自由にできてヒャッハーだったけど
つくってみると、案外元の絵に落ち着くことが多かった
変わってるの、リーパー(ダンサー)だけだな
>>162
プリいるならエクスチェンジがオススメだよ
強化1解除でTP15くらい回復するから継戦能力が向上する 状態異常役になると思ってドクトルの乱疫を早々にMaxにしたけど全く決まらん
難易度落とせば入りやすくなるのだろうか
制服男に自分の名前つけてヒーローに就かせてる俺の痛さ、何点?
>>146
素撃ちで5000くらい
バフや味方ダメージとか乗ると20000越える
それで残像出た日には倍率ドンよ スノードリフト、先制取って準備して開幕頭縛って札使って2回目も縛れるようにしても体力多すぎて間に合わないんだが...
犠牲者1名(俺の本名のショーグン)でゴーレム沈めた
なんか納得いかんがやり直す気力も湧かん
酒が苦いぜ
色々言われちゃいるがやっぱヒーロー様々だな
もう浮気しないようにするか
垂水ノ樹海のアレンジはあんま好かんな
オリジナルの鋭く始まる感じが好きだったのに
男キャラで素のグラ使ってるのはセス(アーサー)とショー(爺)ぐらいしかいねぇや
あとはガンに赤ドラ男
よくよく考えたら商人が鍛治できるって有能すぎない?
>>177
垂水ノ樹海のアレンジは昔出したアレンジCD版に近いな
めっちゃ聴いてたから俺は好き >>175
サンクス
ペリゾディの瞬間最高火力パに混ぜてみるわ
ずっとゾディと同じパに入れてたから属性ふってなかったのよな >>179
ヤッターウマクイッタヨー
ヤッターウマクイッタヨー
ヤッターウマクイッタヨー
ヤッターウマクイッタヨー… >>179
セリク君はヤッター!!ウマクイッタヨと自分がやってる描写があるのにネイピア姉さんは何も言わないだろ?
つまり裏にでも職人いるんだろ 使いたい職とグラフィックに対してボイスの品揃えが悪くて困る
後衛定位置のプリに何持たせてます?
速度追求するなら素手が良いのかなあ
>>179
・姐さんは無言
・姐さんなのに金をせびらない
・鍛冶をするのじゃな(無関心)
本当に姐さんが鍛冶をしてると思うか? ヒーローは最後まで強いよ
残影ダブルアクションで一人で1ターン数万叩き出す
色々使って見て火力はペリとヒーロー二強な気がする
リンクは分からない
第八迷宮って宝全部取らないと先に進めなくなってる?
>>190
幻聴じゃなく防音室の向こうから漏れている可能性? そうなのか
ヒーロー使ったら負けかなと思ってリストラしました
カンカン!のあとにヤッターウマクイッタヨがないのがなんか寂しく感じてきた
うろつく跳獣が出てきてくそ強い
勝てないと思ったからリーパーとアクセ付けたブシドーでブレイクして逃亡帰宅の繰り返しで即死させた
足がはやくて復活持ちのレンジャー居なかったらめんどうそうだった
レジメントってターン終了時にでるみたいだけど残像あり状態で使った時残像消えた後で発動する?それとも消える前?
編成変えようかな、と悩む時間ばかりが過ぎていく
いい加減そろそろ階段降りるか
ペリってやっぱり今作もサブゾディにして特異点定理が安定?
>>200
消える前なので残像出てるターンに更に残像出すみたいなインチキはたぶんできない 今回は酒場の親父がガイジだし
5は宿屋の姉ちゃんがガイジだし
世界樹シリーズで町の住民全員いいやつだったシリーズって存在しないな
ヒロペリはどうせドライブ単発に賭けるタイプだから強制廃熱いらないな
初めて世界樹の迷宮をプレイするのですが、「使うのをオススメしない職業」はありますか?
初心者には向かないとか、今作では弱いとか、何でも良いので、どなたか教えてください。
>>202
今回特異点がサブで微妙なうえ
3色で弱点つくよりアクセルのほうが手軽に強いので
ヒロシカセスガンあたりでいいんじゃない リスが出て木の実を食べたとき糸を取られるのを覚悟したのは俺だけじゃないよね
αにゾディ使ってたのをブシとかペリに変えてみたけどいまいちパッとしない
強いんだけどしっくり来ないというか
ヒーロー外すと一気に柔くなるしなぁ
とりあえず今のところ息してないのはドクトルとセスタスかな?
ゾディペリでコンバーター貰う分には良いけど、ペリゾディは特異点あんまり乗らないから良くないってことでFA?
>>209
世界樹はそういうの気にしないで好きなように遊んで全滅するゲームなんやで レジメントレイブは素撃ち400%で1200%キャップぐらいかな
相対値かもしれないけど2000ダメージぐらい与えるとカンストする感じ
そういえば酒場のオヤジはホモネタも言ってたな
この〜を見てくれ こいつをどう思う?みたいな
>>215
レストアでどんだけ盛れるか次第かなーって
サブで20も盛れたら候補だけど流石に無理やろな >>205
呪いかー4とかだとペリで瞬殺してたんだけど何もダメージ通らなくて焦ったわ >>214
?????
基礎成功率100%の縛りをもつドクが死んでるとかエアプかな? >>220
最初のダンジョンのただの雑魚敵で普通に全滅するようなゲームやで ドクは強いってよく見るけどショーグンの一騎当千の話が全然でないのは何で?
>>12
46人もローテしてるとそうもいかなくてな… >>203
サンクス、やっぱそうだよね
なかなか運用悩ましいね
ヒロペリでシャドチャアクセルドライブで発生した残像がドライブするターンでフォースブースト+本体レジメント使うのがいいのか
シャドチャレジメントの残像がレジメントするターンに本体ドライブするほうがいいのか >>209
こいつは臭え
アフィブログやゲハ虫の臭いがぷんぷんするぜ
葬式スレに籠もってろ
本気なら最序盤はインペリアルか
取り柄の超火力が出せんから最初のボスで使えん
後はどれでも割とどうにでもなる >>209
とりあえず序盤のインペリやドク、シーカー辺りは運用難しいかもね
逆にヒーローメディックパラ辺り入れておけば何とでもなるよ >>210
サブ特異点微妙なのか……ちょっと考えてみるか セスタスが弱いという事には反論出てなくて草
かわいそう
>>233
自分で試したら大体どれも強く感じれるからダゾ
ちゃんとセスサブ取れるぐらいまで運用してたら弱いとまでは言えなくなる シカはサブセス安定な気がしてきた
クリンチで縛れるしチャージも出来る
最終的に何使っても初心者向きではない気さえする
パラメディは安定するけど計画性ないとTP切れで押し切られること多いし
大火力で脳死ぶっぱしてればそれでおkって職もない
あのヒーローさんでさえ何も考えないで適当やってるとTP枯渇したり集中砲火されて死んだりする
>>234
じゃあリパと組ませて使ってみな、ものすごく相性良くて普通に強いから 公式の動画で跳弾でヒット数出してるの見てガンナー入れたけどこれソードマン入れてないなら封じ射撃とチャージショットのほう伸ばしていったほうが強そうだな
ザコ戦用に掃射くらいは欲しいけど
セスタスは森王の条件ドロで一番最初に最強武器買えるから優遇されてるよ
ペリはサブガンだとダブルアクションロマン砲
物攻ブーストも良いし何気にTPブーストも生きる
装備込みTP300前後まで増やせるからポンポン撃てる
ヒーロー居ないならサブヒーローでも良さげ
>>247
店に出された武器見て絶望するまでがテンプレ まだ完成形には遠いから擁護はできないがクマさんが違和感なく使えるのはいいぞ>セスタス
最終的に何使っても初心者向きではない気さえする
パラメディは安定するけど計画性ないとTP切れで押し切られること多いし
大火力で脳死ぶっぱしてればそれでおkって職もない
あのヒーローさんでさえ何も考えないで適当やってるとTP枯渇したり集中砲火されて死んだりする
戦闘狂レンジャーが降ってきた蜘蛛を刺激しないように知性的にやり過ごした後イベントの経験値でレベル上がって戦闘の成果だァ……!とか言ってるの可愛すぎる
身軽だから基本パシられてるし真っ先にツタで遊んでTP回復するし
>>228
わしが一番引いたのは老人狩り発言でも依頼人ボコボコ案件でもなく
ミント草の依頼で首でも絞めてろ発言だな
こういうことえげつないことを冗談のつもりで平然と宣う中高年て割とリアルにいるからなあ 世界樹5の記憶が残っててセカダン2の記憶もあれば、ガンナーなんて引きずり担当!セスタス縛り火力マン万歳!
ってなるところなのに完全に逆行くのひどい
クワシルおじさんは最初お茶目なおじちゃんかと思ってたらなんかサイコパスっぽくてこわひ
ミスティックは毒方陣がもうちょっと早くにあればよかったのに
ダチョウFOEとサソリFOE、やっぱり普通に強いね
特にサソリはネクタル一個消費してしまった
シノビのブレイク毒で700ぐらい削ってくれてる
従来の4層辺りで採取マラソンしないと流石にポリュデウケス無理だわ
実はセリクも来てたけど亜人種であることにつけ込まれて裏でヤッターウマクイタヨーさせられてる
>>262
世界樹世界ではYENじゃなくてenだぞ 我流蘇生って誰に装備させてる?
ドラバレ☆ガンに持たせたらハマりすぎて外せなくなってもうた
>>257
僕も昔は外国に住んでたんだけど裸でいただけで追放されちゃった的な事言ってた時点でヤベーヤツだと確信した セスのワンツーが縛りで俺はとまんねぇからよになったのは有能。
これで連撃ストップ気にせずに威力を上げれる
クワシルさんの名前って北欧神話のクヴァシルからかな
酒場の店主だし
はぁーこのニョロモみたいなやつの呪い強すぎだろ
こいつとクジラが同時に出ると割とデスエンカだよ
クワシルは俺もちょっと避けたい人物
同僚になると後にかなり嫌なイベントを起こすタイプだ
>>264
序盤だけどシノビのブレイクと撒菱の毒が本職の火力職より暴れててやはりきたなさは健在だなと 所々アメリカンジョーク的なのがあって俺は好きだわクワシル
個人的には今回の街の人はどれも好き
強いて言うなら現時点ではギルドのおっさんが初見以来インパクトが少ないくらい
>>269
後衛で蘇生技持ってない奴に持たせるしか無い感じはあるな
蘇生技覚えても確定単体蘇生が無いPTならお世話にならざるを得ないかも知れん >>243
ちょうどヒロをシカに変えて序盤火力が足りないから
ヒロ、ショーからシカ、リパに変えようと思うんだが 解析が来た辺りの頃はヒーロー様最強で4の職軒並み産廃って言ってる人多かったけど
今になってペリとかシカは随分評判上げ始めてるし
セスタスも最終的には評価されるかもしれないじゃん
クワシルはカニバリズム的な事言い出した時は流石にサイコパスだと思った
>>276
うちのロリシノビの毒は綺麗な毒だから・・・ ←―――
フランクショット
―――→
仕留めの一矢
これすんごい気持ち良い
全部冗談ならギリ許せると思ったがボコボコ案件の続きでマジで殴ってたらしいと判明して、あっ・・・(全部本気だこれ)
ドクマグは縛りもそうだけど霊攻大斬が結構な大ダメージなんだぞ
状態異常を振りまくパーティーと組ませたら普通にメイン火力貼れる
巫剣スキルは斬属性なのに物理扱いじゃないってトコロも中々使い勝手がいい
>>269
リパが多い印象かなぁ
けっこう硬いしTPあまりやすいし あの顔だからまともに見えるだけでブラッディロアの毒島の顔だったらピッタリだろ
小迷宮ってその時点では強いボス素材装備手に入るって程度?
クソエンカの密林は何とか越えたけど
スノードリフトでもうダルくなってきた…
普通にプレイしてると事ある毎に冗談言ってくるただのダハダハマンなんだけど伝聞だとすごいやばい奴みたいに聞こえて草
亀だけど無双連撃は不動ガンガン使って高耐久低燃費でガンガン連発できるのが強いんであって単発威力で劣るから弱いってのは違う
ハードルの高さはナオキです
今回のブシは兜割り連発するのが一番総火力高そうだな
まともどころか笑顔の目の焦点があってない頭おかしい人にしか見えないよ!
>>281
2人ともドクより速いからリパシカで異常ブッパ→そのターン中に封じまでかけるのができる
とりあえずリパシカの異常スキル★にして安定して異常撒けないと1T発動は安定しないが >>294
知らなかったからぐぐってみたが腹筋崩壊したww >>289
うん
道中便利だけどボスで足手まといじゃね
序盤の必要レベル上がると思う 今回はパラメディ勧めるよりヒロプリ勧めた方がいい気はするな
ボス戦で火力不足になりがちだしヒロプリの回復力侮れないし
後衛ゾディもあんまりよろしくないかなガンナー入れた方がいいと思う少なくとも序盤は
メディックは戦後手当が予想以上に回復するもんだから殴りに振っても十分いける
>>239
何より怒涛が好相性
シカセスにヒロのレジメント倍率上げる前座をしてもらおうと思ったのに
1800×9×2とかいうアホみたいなダメージ出して戦闘終了させる場面が多々ある
セスタスが一番輝けるのはシカのサブだったんや! スノーウルフってあんまり強くないのにスノドリさんが毎ターン補充してくれるからおいしいな
2体相手できる位置取りにしてTPずっと回復できるパーティで狩りすぎて絶滅しそう
>>302
乳牛に喧嘩売られて危うく戦争起こしそうになるけど悪い人ではないよ
まあ本当になんもしないけど セスタスはまず前衛の競争が激しいのが辛い
単体火力で見るならヒロ・ペリ・シカには勝てないのも辛い
縛り性能で見るならフォース巫剣でほぼ確実に縛れるドクトルと後衛から縛れるガンナーが居るのが辛い
粉骨返して・・・
クイック→チャージショット
の火力高すぎて癖になる
セスタスさんもこのくらい火力出せないかな....
正しい世界樹の迷宮は2戦目までに大体一人死ぬからなw
そんで不意打ち食らったらゲームオーバーまでテンプレレベル
巨人の密林まじダルダルだった
後はボス倒すだけだけど、foe倒しにまた来なきゃいけないと思うとダブルダルダルだわ
ヒロプリは壊滅寸前のパーティが立った1Tで
元通りになるのが気持ちよくなるから止めた方がいい。
話題に上がってるからハイの代わりにペリ入れてみたけど使いづらい…
雑魚戦では何すればいいんだ
ドライブも打つ前に潰されるし(第9迷宮)
リーパーって色んな役割できそうだけど、他にデバフ職がいないならデバフ系伸ばせばおk?
>>278
メディすぐ沈むじゃん
ノービスの段階で杖で殴るの便利なだけ悩ましいじゃろ >>221
解析のとこにはサブ50メイン100って書いてあるぞ しかも杖装備のドグマグって
巫剣マスタリー、物理攻撃ブーストで攻撃力アップ
更にサブでメディを選べば杖マスタリーで更に攻撃力アップと
単体火力なら結構なブーストを掛けれる
>>305
怒涛との相性は本当にすごいよね
投刃投げたら抱きついてチャージしてスウィフトで超火力は気持ちいい 初代エトリアからずっとやってきたけど
一層ごとに感慨深くてひたすら感動してしまう
ヒロがいる限りロイベが途切れる事が無いもんな
戦闘中に回復し切れなくてもキングスでモリモリ回復
ここ覗く限りでは、今作はメディ、ドク抜きでも大丈夫みたいだね
居たほうが安心だけど
背甲獣hage
物理ガチガチ属性ガバガバの脳筋獣と思ったのに異常特化かよ
ペリはドライブの火力が異常で対単体最強なだけで、エッジなんて通常攻撃に毛が生えた程度だから使う機会ないぞ
継戦力考えるよりも、道中の雑魚はゾディで一掃してFOEはペリってPT内で役割分けて1階層突っ走る方が効率良い
SP60くらいで原型は完成するから中盤から最終盤まで活躍するし途中でTP切れてもフォーススキルで全回できる
>>300
これからカメレオンを見るたびに思い出してくださいね
声は千葉繁です >>309
それだと平均倍率4倍だから普通火力だぞ
セスタスそれに叶わない程火力低いんか ガンナーヤバいな
チャージ系の☆はドライブの☆よりやや低い程度の威力なのに連発可能で低燃費ダブルアクション可能と狂った性能
発動すれば余裕でドライブ越える
フォースブースト状態だと常時ドライブ越える
単体攻撃の強さ
異常ティザ>Wチャージ>7hit跳弾>アクセル=燕>アサルト>チャージ=兜異常シャドウ>雷神=テンペ>霊剣大斬>空刃=アクト
異常スフィ1発辺りは跳弾程度だが最大hit 数が判らん異常にしてても3hit出てる気がする
クワシルはツッコミがあって許容されるタイプのギャグをツッコミなしでやってるから、なんか不快だし沸点低い人はブチギレてたりするんだろうな
あと声が大きい
魔弾スタン、チャージ系の高火力、縛り弾、広報撹乱、跳弾でリンク回数稼ぎ
やることが…やることがおおい
ドクはサブシカで夜賊もいいぞ
まあ問題は夜賊しか取らんとこだが
>>305
IVのモノノフの悲しみやめろ
ソドのサブ以外は使い方難しいって 第五迷宮で不意打ちからの4体出現でhageたわレンジャーの危機感知はゴミ
>>328
つーかスナイプ3種回すだけで大体終わる感
余ったターンはうちはソードマンとリンクしてるわ >>320
追影も使えるから選択肢としては全然ありよね
SPをドグマグのスキルにガンフリできるってのもいい シカってそんな火力出るの?
サブに何選んでるんだろ
セスタスをガンナーにしたいんだが20レベルまで頭縛りがないのがいたいなー
てか今回もしかしてペリの属性ドライブよりアクセル特化の方がいいのか?
属性ドライブ倍率下がりすぎだろ
コンバーターと属性攻撃ブーストでどこまでアクセルに追いつくかわからんが
セスタスは攻撃がちょっとひかえめ過ぎる
トップクラスの火力を寄越せとまでは言わないけど
並ぶと悲しい気持ちになる程度に格差ある感じは何とかならんのかな
高LUCのクリンチやスティグマはエグ過ぎるからな
新2のカスメのアザステスティグマで雑魚どころかFOEまでべべべしっと3点縛るのはホント強かった
>>328
贔屓ついでにフレドリカの声とキャラ絵も配信してくれんかね
ヴァーさんはしいちゃけちゃんが居るのでいらないです ガンナーの見た目をセスタスにしたら指から銃弾打ち出してそうな強者感出るよ
アームズ掛けてぺちぺちやってたら気づいたけど
ナチュラルエッジって近接武器属性攻撃だから属性乗るんだな・・・
あと今作の火力職サブはヒロが1番強い
4のサブシカ追撃残滓の感覚でシャドウ出てくれる上に回復やバフのおまけつき
ただヒロとシャドウ枠取り合うことになるけど
だからサブヒロでPTを火力型にするか、メインヒロでバランス型にするかは好みだね
まだ試してないけどシカヒロとか恐ろしい強さになりそう
今作三属性弱体ないからソドヒロはヒロ系統の完全下位互換になりそうだけど……
>>337
三色ドライブはアームズや属性ブーストあって弱点ついてようやく素のアクセルに届くくらいのダメージだったな
ちょっと弱体化しすぎな気もする >>226
クソザコスキルだからやぞ。二回追撃したら自分が死ぬ。多段スキルどころかミリオンラッシュにすら反応しない。
シカの二刀には反応するけどだからなんだっていう 空刃Lv4のコスパが良すぎだわ
逆袈裟、貫突、鞘撃をどれだけ上げても構え維持のため仕方なくというレベルから抜け出せん
↑のは攻撃力揃えてその職で取れる火力スキル全部取った比較
実際は武器の攻撃力もあるし変わってくる
パラメディショーグンレンジャーの安定感とシナジーはガチ
Xのナミさんとかラミア戦前後でめちゃくちゃ好感持てたんだけど、今回このサイコパスはどうなるかなぁ
まだ使ってないけど、シノセスがヤバイような気がする
序盤の空刃はバグってんじゃないかと思うくらいスゲーダメージだもんなあ
マジで後半のゾディの運用どうするか
サブショーグンで飛鳥落としとって多段メテオしかないか?
>>339
ほんとそれ
大斬2回出たら強いし他のウィークや縛りも成功率アップ&累積で美味しい 3色は捨てて排熱アサルト★回すほうがシンプルに強いわ
斬耐性相手にはアームズナチュラル振ってれば最低限の仕事はできるし
アクセルの前提に3色つけたのは嫌がらせか何かか
>>351
後列から攻撃力低下無しで抑制攻撃ブースト付き3種縛りか…
速度的にも機能しそうですな シカもブシもガンもいいダメージ出してくれるから楽しい
プリとリパ入れてないからまだまだ伸び代があると思うとワクワクする
レジメントで出た残像の威力って出した時に叩き込んだ火力と同じ値参照なのか、それともそのターン中にもう一回火力出さないとダメなのかどっちなの
ヒロペリ実際使うとなんか微妙だな
隣のペリゾディと比べて分身込みでもダメで劣るし。道中は圧倒的便利だけど
第5迷宮の1FのFOEの条件ドロップの条件って何?
酒場で聞く前に階段降りちゃってわからなくなった
>>355
3色はアクセルの前提を雑魚戦で使う用じゃね
消費25ならさほど重くないし弱点つけば雑魚戦なら十分通用する >>321
今作は火力無いときついから完全補助入れるなら他を純アタッカー多めにするか、補助役自体に準アタッカー役割持たせるかの二択
パラメディは前者で、特に両方入れると残り枠の選択が上級者向け セスタスは最強武器の条件緩いし
54万貯めて買った時点では最強になれるだろう
ハリケーンパンチとかいうスキル次第ではまだ死んでいない
と思う
ブシは終盤安定感はあるけど瞬間火力は物足りなくなる感じかな
とりあえず2周目のスタートは、3の連中は海から行けばいいんじゃないかねえ
またカメ食おうぜ、カメ
>>360
あの夜露死苦みたいなガアドウルフか
混乱だ
デッドエンドは読めたがもう1個が読めない レッグ・・・レッグなんだ >>362
初心者こそがパラメディ両方入れそうな罠
そういう人はレベルをじっくり上げてクリアするんだろうね 新2の時と比較してアーデリンデの声に違和感感じる
こんな鼻声だっけ?
ヒロハイショーガンプリでやってたけど後半ヒロ変えてペリゾディに変えたわ
中盤までは凄い使いやすかったんだけど火力出し辛くてボス戦がもにょっとする
ペリゾディに変えてからは凄い戦いやすいわ
>>351
サブクラス解放されたらそれで行ってみようと発売前は思ってたが
サブクラス解放がこんなに遠いとは想定外だったわ… てか、ショーグン何が強いんだこれ。属性残月は本人が強いってより他のキャラの火力で何とかしてる感じだし。
>>366
多分レッグバイト
というかそもそものモンスター名が読めない >>367
3以外やってるけどパラメディ入ってる
まだ第二迷宮きたばかりだけどメディも殴りに行くくらい火力不足だわ… パラメディは安定構成に見えてボスで追いつめられがち
ヒロプリのほうが道中が圧倒的に楽だし、ボスでもTP潤沢で安定してる
やっぱ空刃のダメは異常だったか
LV20になるまでずっとコレ一本だった
3経験者からするとメインショーグンの自身のメイン火力は一騎当千とオリンピックソードなんだけどどっちもマスタースキルだな
それまでの禍時でも十分強いけど・・
ここ見ながらやってると全職業使いたくなってきて困る
19職とまではいかずとも10職以上使ってる人は割と多そうだなあ
アリテンてめぇ絶対許さねーぞ!!!!!!!!!
苦労してやっとパズル終わったんだよ!!!!
>>381
どっちも大したことないんだが
オリンピックは基本倍率下がってるし相変わらずブレが酷い
一騎はあんなのボス戦というか単体相手にでまともに使えるか? 碧照のマリモちゃんのクエストが達成できない
水辺のとこ調べてマリモちゃん見つけて「報告したまえ!」って言われたけどそれ以外に何か条件あるの?
>>383
キャラたくさん作っとく方が控え経験値で育ってお得だし作るだけ作ってる人は多そう >>383
サブメンバーのために「冒険者育成計画」取って良いと思うよ
ただメインメンバーがDLCクエストやグロースバッチ使うとゲームがおかしくなるので注意 弱い弱い言われるたびに本当にそこまで酷いのか気になるセスタスだが残念ながら3周目までお預けだ
ヒロプリの安定感の後がショーグン様御一行なのは不安しかないがパラに過労死してもらおう
>>386
酒場で報告してマリモの座標をタッチでクリアだった気がする >>385
あ、あと、金髪ショーグンの片言ボイスの破壊力は高いぞ 3DSの挙動がおかしかったり充電がすぐ切れたりするんだけど
新しい3DSLL買ってもデータは移動できない?
DLCとか不安なんだけど
>>388
クエストはともかくバッヂは道中で付けててもそこまでおかしいことにならないはず
今回全体的に経験値しょっぱくない? ショーグンとか最強バフ撒いてるだけで自分じゃ殆ど殴らんから火力とかどうでもいいわな
経験値2倍と最強バフあるから実質最強キャラだわ
痺れた亀皮で何ができるんだっけ
麻痺やりわすれて倒しちゃった
5迷宮のボスのやつ
>>394
3DSのひっこし とか言ったはず
そんな単語で調べてみるとよい 鐚呀怒狼ってなんだよって思ったけどまんまアードウルフじゃん…なんなんだよお前は
>>396
粉骨撒いてるだけのセスみたいだな
それでも強いんだけど ヒーロー使うと前列二人にしないといけないのがちょっとな
ただでさえ前列キャラ多いのに
もう残像に頼らないでシノビ入れてレジメントのみ要員にしてしまうか
レジメントって要は一騎当千でしょ?
そんな事言いながら長鳴鶏の宿へようこそが実は恋しくなって来てるんでしょう?
>>401
残影なんて本体性能に比べたらおまけみたいなもんだ >>401
シカ、ブシ、ハイは遠隔あるし残像と入れ替わればいいんじゃね テンプレ4職+‪α‬にハイランダー入れてる人って何撃ってるの?
ロイべとの噛み合い気にしてレギオン系撃てないの微妙かな
ああああああまた不意打ちでhageたわレンジャー仕事しろ
最初の遺跡の花でTP尽きてオート殴りでトドメさしたら唯一、生き残ったガンナーに経験値入らないで死んだヒーローに全部経験値入ったんだけど使用?
歴代宿屋ではVのジェネッタちゃんが一番好きなんだけどもしかして少数派なの?
>>401
分身は移動できるから、分身出た時だけ誰かに後ろに下がってもらって
遠距離攻撃、バフ、溜めなりをしてもらえばいい あ、よく会話ログ見たらなんか言ってたわw
すまん、アリテン
君はオランピアとは違ったか
>>401
幻影の火力は本体より少し低い、と思い込めば後衛に出ても全然気にならんぞ
むしろそれで前衛二人に縛られる方が火力でなくなる 宿子のロード直後のううぅ〜〜んってのがめっちゃすき
ハイランダー使ってるけど味方の体力削る系は全く使ってないなあ 強いの?
手に猫のひっかき傷のあるボウケンシャは
宿子が寝ぼけているのを良いことに胸とか触っているボウケンシャ
今回の宿屋は許せる方というか糸目がおかしいだけだった
最初は「なんだこいつ……」だった宿子がどんどん可愛くなっていく
宿屋娘は会話が可愛すぎて犯したくなるんだが異端か?
ヒロ込み前衛3でもシャドチャターンに本体を下げればいいし思ったより全員前に出れるもんだよ、MOVEめんどいけど
セスはまじで弱いシールラッシュのカスダメで噴き出しそうになる
>>408
今作のバグ
隊列変更後の経験値処理を、隊列元に戻してから行っているため、
元の隊列のキャラに経験値が入る あと朝まで休むって選んだときにいつもよりハキハキしだすの狂おしいほど好き
ビルギットの警戒歩行が切れるときの台詞が一番かわいい
>>423
540000の最強武器を買える様になったらどうにか金貯めて買ってから真価発揮だぞ 第5迷宮のFOE混乱ドロップつれーわ
ベテランだとリーパーしかいないよね?△のせいで全然かからんくて糞やわ
普通に倒すと雑魚のくせに
>>65
俺と同じ楽しみ方しててワロタ
名前を確認する為に4引っ張り出したらそのまま小一時間プレイしてたw プリとリパのブレイク合わせると強いってここで聞いたんですけど
どういう意味で強いんですかね?
スキルの説明読んでもいまいち意味が理解できません
えーおまえらもうベテラン取れるとこまで進んでんの?えー
クリアランス4LVちょっと試してみた。確かに敵に弱体かけただけだとTP回復1とか2。敵が5体いて弱体3種こちらの強化2種ぐらいでクリアしたら、TP30弱ぐらい回復。
以前どなたかが言ってた通り単純に解除した数依存の模様。
敵の強化やこちらの弱体まで含めると凄いことになりそうだが狙えるもんじゃない。
先制照明や防衛かかった時に弱体2-3種類かければ探索中の補充としては良さそう。
FOEやボス戦でのTP補充としては微妙で、単純に敵強化を剥がすでいいと思う。個人的には悪くない。
>>437
敵が超弱くなって、味方が超強くなる(小学生感) >>439
やっとナマズ倒したとこだわ
モグラ叩きが防げなくなってるのマジ許さねぇ >>439
30時間やって第五迷宮のボス手前
クリアまであと何時間掛かるのやら フグ毒にあたったら胸まで砂に埋めれば腹式呼吸ができて助かるらしいよ
俺の祖父は頭まで埋まって呼吸困難になっちゃったけどね!
↑落とし方が高田純次っぽくて笑う
>>428
アーサー王っているじゃん?
王にエクスカリバーを渡したのが湖の貴婦人と言われるヴィヴィアンなんだから女じゃん? 前スレで新宿で売ってねえとなげいてた者だけど
家の近くで無事入手
5層のシンジュクじゃなくて1層にありました
これはこれで世界樹を求めて(SQ)だったということで
>>443
パラのフォースブレイクで防ごうとしたら貫通して唖然とするよな カリスにシールドラッシュでもぐら叩きさせて自分達は地震に備えて防御してる鬼畜ギルド
そもそも寝たら死ぬ的な話ではなく不眠なのに、薬できるまで殴りまくって気絶させてるから〜(マジキチスマイル)ってのがサイコ
シャドウチャージMAXからは鼓舞と残像デコイを安定して使えてようやく6枠使いと言えるようになるな
>>450
パラ入れてないから地震来る度壊滅してたわ
息吹が神スキルに見えた ヒーローの名前をストラトスにして始めました
集え英雄!
今作ああっと全然起きないし殺意感じないのは気のせいだろうか
毒がキチガイはいつも通りだけどカニはおとなしいし
ショーグン育ててるんだけど、一騎当千てミリオンラッシュ発動しないの?
したらやべーか
シカの追撃はどうなんだろう試してくる
>>450
全体技と完全防御やって残りで回復とバフ撒いて撃破だわ余裕だったな
↓
( ゚д゚) >>464
ほぼすべての冒険者が殺されてると思う当時時期に比べて火力ヤバい シノビの、なんというか、どんなパーティでも柱にはなれないけど最低限の仕事はする感って後半になっても変わんないんですかね
強いことは強いし使ってて不満はないんだけどさ、なんだろうな…
>>415
むしろそれらのが存在意義ですらある
減った分はハーベストなり絆の恩恵で回収すりゃええ >>269
ミスに持たせてる
序盤は如何せんTP余りがちなので >>464
ステータスが4迷宮FOEと比べても結構高いからね >>464
奴が出た時点で挑んで勝てるPTは早々無いと思う。 カンガルーはたしか強い拳おとすぞ!セスタスのためにがんばれ!!
ナマズは倒したけど結局大地震の対策分からなかったわあれ体力で受けるしか無いんかね?
最初は全体攻撃できるのゾディしかいなくて大地震で確定死亡してたから固くて全体攻撃できるヒーロー入れて突破した
>>420
猫を被っているし名前ヴィヴィアンだし猫はマーリンだし
本性はあんなんじゃなさそう >>465
フォースブーストよりフォースブレイクがいらんわ
せめて効果2ターンにしろと >>474
兜割り用の脚縛りで余裕でした
まあナルメルから学んだことだけどさ… >>468
未踏の水源地では大変お世話になりました
あそこのパズルはお手上げだったぜ 今回ぬるいなーと一番思うのは迷宮内で殺意高いイベントが少ないことかな
のんびり休んたりブランコで遊んだり何か食ったり、どれも回復系効果ばっかりで恐ろしいイベントがない
最初の遺跡の臭い水が一番殺意高いってどうなの
>>465
瘴気残留取り切ったらブレイク専用になる >>465
ブーストはまあ役に立つけどブレイクはマジで使わない
防御下がるみたいだし最短撃破とか狙うときは使うかもしれないけど カンガルーとかゴーレムとか挑めるようになるタイミングで挑んだら強すぎて適正レベルが分からん
シカとかリパとかのバステPTにミスっていた方が良いかな
解魔無くても倒しきれる?
なんかF.O.E.がワールド上にいるなぁと思ったら遊んでくる鰐じゃねーか!
表クリア後パなのにhageたわ!巫山戯んな!
ボクっこの声は小泉さんのクレイジーサイコレズか・・・?
>>477
あー足縛りか足縛りの方陣貼ってるのに全然効かないから記憶から吹っ飛んでた 森王前でかけられた水が臭い水だったらおもしろかったのに
高潔の証は変に詳細すぎて説明文の日本語が分かりづらい
一部のスキルのみが対象とか妙に限定するから警戒してたが結局単にバフ倍率を上げるだけの技じゃん
4のアタックタンゴ重複バグとか知ってるから難解な効果かと深読みしてしまった
>>483
ゴーレムはパーティー構成でだいぶ変わるかなヒーローいるだけでかなり余裕になったり 素直にレベルで押しつぶすのも良いぞ(巨人の遺跡並感)
>>458
武器をカンカンしたいから伐採しまくってるけどめちゃくちゃ!!ああっと!!するんだが
ナマズ前の準備がこれだけで他にやることないし伐採レア集めるの辛いわ >>483
過去作からゴーレムとかサラマンドラとかちょうど良いレベルで倒してる人はあんまりいないんじゃないかと思ってる >>482
ブレイクはブレイクでかなり使えるぞ
主にボスやF.O.E.に状態異常縛りかけた後に一気に殺す用
眠りとかワンパンコロできんとダメだし ヒーローってやっぱいた方がいいのか?
貝で育成中の引っ張り出すべきかぐぬぬ
あのぶっかけられた液体はラストエリクサーだなきっと
>>126
雑魚用とボス用の2種類用意すればいい。
火力職が何かわからんが、高火力のスキルはボス用にして雑魚用は封じとか異常とか範囲系とかその辺のが何かしらあるはず。 2番目のダンジョンでクマにつかまって、ヤケクソで戦ってたら勝っちゃった。
これなら大熊もいけるかなあ。
平均レベル15で。
リジェネはドクトルの呼応でも消せるらしいな。ヒーロー以外にも加えておくといいぞ
あとはエミットウェポンはカウンター無視できたりしたけどエレメントボムはたぶんそんなことないよな
>>498
グリモアなしの結界くらいガバガバ
といっても他の予防系も大差ないけど なんかFOEより雑魚の方が怖く感じるわ
雑魚が四体五体まとめて出てきたときにフォース切れてると死を覚悟する
>>434
原始の密林の採取レア素材で作れるダガーの武器スキルで混乱付与できるよ
最大強化時の混乱鎌と成功率は遜色なかったはず
雑魚戦での含み針は便利だし、毒付与もマキビシの方が圧倒的に成功率が高い
これを機にシノビを使うといいでござるよ はーゴーレムhageたわ
リフレクションの条件がわからないとだめだなあれは
ただBGMはめちゃくちゃ好きだった
>>507
奇襲された挙句に大型モンスターが光ってた時は逆に楽しい 10周辺イラストがあるし使ってみようと思うんだけど、5のフェンサーをある程度再現するならレンジャー(回避系スキル取得)でサブにソードマンだろうか…うーん
>>482
ゴーレムのリフレクションを全員行動後に発動させたから神ブレイクだわ
おかげでゾディの圧縮星術が通せたし ゴーレムはハマったパーティならノービスでも安定してキツいパーティならベテランでも死ぬことがある新2の水泡樹的な強さ
今回レベル上げればSPに余裕が出てくるから、予防や結界より状態異常抑制にスキル割いて耐えろって感じなんだろうな
あるいはメディック起用
ていうか130まで上がるとか余裕でメインスキル取った上でサブの主要スキルも全部とれちゃうよな
ちまちまある希少種の奇襲やめちくりー
うちのパーティ先制されると弱いんじゃー
構えたり纏ったりできんのじゃー
>>497
序盤は攻撃技も便利だけどフォース使用不可のデメリットが薄いプリを分身でもさせておけば十分純アタッカーに変えられると思うぞ。ガードラッシュはプチフォースみたいだし鼓舞やフォースギフターも名残惜しいけど他はまぁ >>503 >>506
ポイント無駄にしたかと思ったが無いよりマシかぁ
今回はスキル性能だけじゃなくステかレベルか何か比例で成功率上がるのかね 難易度変更って進めると出来るようになる?
ヒーラー入れなかったから厳しいけどオプションどこだー
>>510
あざーす
一気に3Fまで行ったから聞けなかった >>512
回避=シノビと思ってシノビで始めたは
今んとこ汚いことしかしてなくてフェンサーらしくないけど、サブパラで全体かばうとかしてみようかな。。。 サブクラス全然解禁されないから調べてみたらクリア直前とか正気かよ…
サブ込みで色々バランス考えるのが楽しいんだろうが…
いっそゲーム開始直後からでもいいくらいだろ何考えてんだよ…
>>518
ある程度LUCに依存するからな
ヒロは終盤高レベルでもバンバン食らう ファーマーの「もっけの幸い」ってあるじゃん、あれって拾えるの?
>>522
ようアンチ
そっからまだ5迷宮+裏があるぞ ガンナーまじで強い
必中攻撃で迷彩してくるてきも苦にしない
>>519
オプションから出来ない?
ピクニックとヒロイックは変えられなかったはず サブ解禁まで来たけど、何入れるか悩ましすぎて困るわ
ヒロもゾディもガンもサブインペしたくなるけど、それはそれで被りまくるし
なんかインペ以外でオススメのサブってある?
リフレクションって5、6ターン目の倍数じゃねーのアレ
まぁヴァンガードリンクなら関係ないんですがね
誰に反撃すればいいか分からず何もできないゴーレム君可哀想
ヒーローの謎の雷に手も足も出ず理不尽に苦しむゴーレム
やっぱレンジャーさん地味に強いな、いまいち使い辛いのはエフィシェントぐらいかな
エイミングフット→パッシブなんで取って損無しだけど、前提スキルもどれも使いやすい
サジ矢→正直微妙 レジメント合わせとかで悪くはないけど・・・前提スキルは割といける
朧矢→専用構成なら起用できる強さ、火力やロマン型
自然の恩恵→ぶっちゃけこれが一番強い
>>530
ゾディはショーで飛鳥落としするのオススメ
メテオじゃなくても多段で2割増し程度はできる リーパーサブパラ強いな
奇襲されない限り高速高耐久デバフタンクになれる
>>531
5.6か
やっぱちゃんとボス戦ではターン数みないとだめだなーありがとうやってみる ワイバーンsage
強すぎ
パターンとかあったのかな?
シノビの影縫い妙に縛ると思ったらスキル10で成功率7割かよ…抑制ブーストつけれるしそら縛れるわ
そしてマキビシランチャーと針マジ汚い流石忍者
セスタスってさんざん言われてるけどそこまで弱くはないよな
ただちょっと他のキャラより弱いだけで愛があれば普通に使えるレベル
直近にでた世界樹が迷宮じゃなくてダンジョンだったけど
ダンジョンと同じで悲しみを背負うガンナー再びになるかと思ったら
普通に強いていうね
ゴーレムはシノビの首切で即死するよ。
プリで雷属性つけてシノビで殴ってたら死んだ。
ちなみに首切り1だったからすごい確率だったんだろうと思う
>>483
ゴーレムさん周りのFOEが真っ赤だから挑むのはとりあえず諦めた
FOEより弱いはず無いしだろうし リフレクションは多分ターン関係ないぞ。終盤は2連続リフレクションとか普通に飛んでくる
リジェネは5の倍数ターンだが。
ゴーレムのカウンターは残HPのような気がする
確証はないけど
>>531
多分固定ターンとHP割合だろ
開幕に火力集中させたときは3ターン目に使ってきたりしたからわけわかんね
10回目くらいでsageたけどゾディに圧縮させてリフレクがこないように祈る運ゲーだったわ >>535
ファーマーとレンジャーで収穫系MAXにしてつれてくと
一か所採取するだけでいろんなスキルが発動しまくって漁れ漁れピチピチ蟹料理 525-527
どっちにしろ遅せえっつんだよ
特にノービス時代が一番スキルが無くて戦術が単調になるんだからそこから選ばせろよ
>>542
序盤から最強武器使えるからむしろ最強なんだよな ノービスでwwwえwらwばwせwろwww
こいつはすげぇな
どんなヌルゲーしてきたのか逆に聞きてぇわ
ふむ・・・5,6はうちの削り方かもしれんな、属性攻撃2T連続で発動とかそんなのかもしれない
ともかく最速行動にしてしまえばいいのですよ、あと毒で死ね
ほぼ最初から取れてサブでもメインと同じく振れるってガバガバのほうが
お祭りゲーとしてはもりあがった気はする
ノービス時代にサブクラスとかどう考えてもSP足りないのに過去作すらエアプかな
サブ取った時点で他職のベテランまで使用感がわかってる(調べられる)ってのは理想的なのかもしれない
>>551
サブに回すSPないと思うけどエアプかな?落ち着けよ 歩行回復系のスキルって、重複するの?
ミスティックが使っているが、プリにも覚えさせるか思案中
序盤にサブクラスってそのサブクラス使えばええやんアホか
今まで世界樹触ったこともないお客様なんだろう好きに言わせておけ
>>551
SP足りねえだろクソカスマザファカ野郎 サブクラスのご祝儀SPあったら楽だなあ(サブに振るとは言ってない)
ベテランぐらいでサブ開放が丁度いいっちゃあいいけど
サブがメイン食うのでてきたりするから
今作みたいに遅くして長いこと職やらせたかったのかな
セっちゃんは3パイレーツやメインモノノフほど微妙ではないと思う
封じっていう役割があるし、抑制ブーストつければ封じはガンナーとそこまで変わらないし
5が強過ぎただけで役割の封じはしっかり出来てるかな
>>565
おいおいなんだよそのサブノフさんみたいなのは 実際ノービス時点でサブできたとしてまともにシナジー働くのかね
シカさんつよーい
我が家のエース
相変わらずスプレッド猛毒強い
今作のシノビはアタッカーにはなれんがバフデバフと状態異常ばら撒きまくりで超優秀じゃね?
ノービスだとサブの選択肢がさらに狭まるだけだな
1ふるだけで十分なやつとかがサブになるだけ
ショーグンのサブいくつか試したけど、ハイランダーで血の暴走取ると一騎当千合わせて4〜10回攻撃できて良い感じになるけどまぁシカやペリ、ガン使った方が強い
状態異常武器持たせれば差別化できるかな……くらい
>>567
セスちゃんは比較対象がガンナーとかだから駄目なだけで平均でみればそこまで捨てたものでもないよね サブ解禁がそんなに遅いとかマジか!
俺がギルドで暖めているセカンドパーティの5ファーマーズが活躍するのはまだまだ先のようだ
雪刃の剪定者初見sage
削り切れるかギリギリの所で毒も麻痺も呪いも決めてくれたシカ男がクッソイケメンだったわ
そして猛毒の投刃★にできたからこれからの雑魚戦が楽しみ
おハルさん新2だともっと強かったのにHP多いだけのアサルトの的だったわ
ヒロのレイブが試せるレベルになってるがサイが青オーラじゃちょいと高いくらいか
遅いっつっても進度的には今までの3層終わりくらいじゃね
ちょっと遅いけど言うほどじゃない気がする
仕留めの一夜って条件ドロップ狙ってるとき邪魔しない?
ゴーレムのリフレクって、属性ダメージ入った次のターンじゃない?
ゴーレムのカウンターって前ターンに3色属性食らってたら確率で使用とかじゃないの多分
旧2のジャガーノートみたいなもんだと思った
ショーグンとかいうサブ専用のクソザコ職いらないから四刀マスラオ返して?
>>582
うん。邪魔になる時がある
でも別にガードさせときゃいい そこで調整ミスったら自分のミスだと諦める潔さも必要さ 第九堅くて突破出来ない
あのバフどうやって攻略するの?
眼帯の男「新米冒険者へアドバイスだ。
バランスのいいパーティを組むんだぜ?」
>>325
魔魚あたりからガンナー採用したけど全縛り時リードブローlv4=チャージlv4くらいな気がする 今回は盾、回復両専門職もなしの
ヒロ、ハイラン、ペリ、ゾディ、リパで遊んでいるが案外何とかなるもんだな
立て直すのが困難だから死ぬときはあっさり死ねるが
>>587
あーガードしてりゃ発動しないのか
よしレンジャー採用しよう ゴーレム無事sageられたけど、ヒーローの雷に反撃してこなかったのはプログラムの設定ミスとかなんだろうなぁ
ショックスパーク連発して倒しておいていうのも何だけど、ちゃんと反撃してほしかったわ
2層のボス二匹倒した報酬が1000円か… 悲しいなぁ
>>595
円じゃなくてエンだから、日本円とは価値が違うって昔から言われてる気がする ああ、ゴーレムに圧縮して属性ブッパって交互にやってると
なんかカウンターと綺麗ズレてくれてると思ったらそういうことか
ハルちゃんが出る時ってガン子ちゃんも大体出演するから正直・・・
戦闘用のナイフが100エンなので大体×100くらいかな
>>576
セっちゃんが弱いんじゃなくてガンナーさんが強過ぎるだけ感あるからな
あいつはインペ辺りも食ってると思う 旧2のおハルさんは紙切れみたいな柔らかさだったけどさ
第二迷宮ってレベルいくつくらい推奨?
ボス二匹って難し過ぎない…?熊もしつこく付いてきやがるしw
>>607
構成にもよると思うけど14あれば初見でいけた >>607
難度ヒロイック、ヒセメシゾで平均レベル14位だった
TPとの戦いになる面は否めない、フォースブレイクはちゃんと吐けると結構変わるかなと >>607
13で倒したな
くまは倒したらわかんだろと思って倒して戻ったらすぐ復活してて草 お化けドリアンはクロスのマスコットになれるくらいかわいい
>>607
体力の指輪だっけ、あれ付けとけば問題ない
熊パズルも余裕だし、自分は熊一匹プラスしても勝ったw >>607
一回試しにDLCやったら17まで上がってFOE×2&2連ボス余裕で草生えた ガンナーが人気ありすぎて、レンジャーさんの影薄すぎて悲しい。。
基本FOEってその断層の適正レベルで勝てるようには設定されてないからな
だからこそ相手の動きを見て避けるっていうパズル要素が入ってきてる訳で
12〜14ばかりで草
お前ら全員経験者だろw
今作からの場合は平均レベル16位まで上げても遅くないと思うよ
序盤はとにかく体力の腕輪だな
あれレベル20〜30ぐらいまで通用するアクセだし
鈍弱の瘴気って地味だと思ってたけどLv上げると常時ほぼ黄金鳥の翼状態にならんかこれ
普通にチャージショットが先行できて相当なぶっ壊れな気がしてきた
クイックアクト軽減率すごいねTP24のチャージショット10がTP6まで下がったわ
しかし第5迷宮クリア時点で38時間半かまだ半分も行ってないとか震える
色々あってやっとパッケージ開けた
Amazonで限定版の高い方買ったのにビキニヒーローのシリアルが入ってないんだけどkonozamaされた?
販促絵のモン子可愛すぎないか・・・おちんちんをあの柔らかそうなほっぺたに押し付けたいよ
採取部隊、レーダーすぐに赤くなってワンパン逃げ惑いの繰り返しなんだけどみんなどうしてんの
小迷宮がその時点じゃ結構きつい謎のタイミングで追加されるせいで
後回しにする間に存在を忘れ去ってしまう不具合の修正まだですか?
聞いてるか?お前のことだぞ未踏の水源地
序盤セスが5に比べたら微妙なのは
狂った基礎倍率をしてた雷神拳がマスタースキルに行った影響もあると思うんだ
あれは流石にな…
サブクラスとれるようになったからレンジャーのサブをリパにしたけど
これならリパ/レンでいいような気がしてきた
探索系スキルはマックスじゃなくても十分仕事するし
今作のレンジャーは探索でも戦闘でも強いぞ
花形ではないが確かな安定感と快適さを提供してくれる
まぁ新2のストーリーキャラがベースのスキル構成だから弱いわけはないんだけど
>>625
探索術★持ち5人で固めて階段でエンカウントリセットしながら反復横跳び わいのメモ
メモ
1 5
2 13
3 18
4 25
5 34
6 39
>>616
レンジャーさんは探索職でもあるから戦闘力だけで言えばそりゃまぁ劣るさ
むしろ戦闘力そこそこありつつ探索スキルもちのレンジャーさんのせいでファーマーが息してない 新2レンジャーはなあ
旧1レンジャーとどちらが強いか比較出来てしまうから
魔魚のモグラ叩き楽になると思ってカリスちゃん連れていったが3と仕様が違うのもちろん知らずに1回hage、結局脚縛ってモグラ叩き拒否することにしたわ
ヒロ/ブシってどうなん?
つかヒーロー単体で役割完結してるからサブマジで何が良いかわからん
>>577
遅いって思うじゃん?
それでまだ半分終わってないんだよなぁ ゴーレムのドロップ装備助かるわこれ
百中ゴーグル外して防御上げられる
>>607
丁度今倒したけど
ソドショーガンドクシノでLV14
ガンナーのみ12で倒した
ガンナー途中で育てたけど後方撹乱と後列攻撃とリンク着火目当てで入れた
今回もリンクは育てて行くと大分強そうな予感がしたよ >>612
熊倒して街帰ったらまた復活だもんなぁw
体力の腕輪使ってみます。
他の人もありがとうございます >>640
サブペリで攻撃役でもサブパラで防御約でも何でもええ 熊は木を破壊するのが仕事だから休むことは許されない
このままだとセスタスがシノビに転職しそうです助けてくれ
セスタス入れてラスボス行った人いる?
カリスって完全にNTR要因だよな
先輩ボウケンシャーの言うことホイホイ聞いて・・・
鍛え終わって町に帰ったらロブとクワシルさんの現場に出くわしそう
過去ダンジョンからXのダンジョン攻略すると
遠近感や横道がわかりづらくてすごい疲れる
階段下りてクエスト確認しに戻って宿にも泊まって
さあやるか、と思って3歩進んだところでミッションあるから戻れって言われるのめっちゃ萎えるんだが
階段下りたところで言え
>>623
商品のページの文字を隅々まで声に出して読め >>640
ヒロのサブは迷ったらペリでいいんじゃない?
シャドチャに合わせてドライブ撃つだけで強いし属攻ブーストとかも腐らんしコンバーターで多少TP効率上がる これでもフォースブーストが火力強化じゃなくなってブレイクがぶっぱ技じゃなくなった大幅ナーフ受けてるからな
>>648
3のアガタカナエオマージュだから今回はどうせ死なないとは知ってたけど
あいつはなんかもっと痛い目見るべきだと思った 毒霧、これもしかしてINT積んでもダメージ変わらない?
スキル解説のLUC依存というのは成功率の話であってダメージ増減の話ではないだろうしなあ
強いの序盤だけのクソフォースなん?
バルガ7、うろつく跳獣が光ってる!なんだこれぇ…!
プリンスを後衛で何とかして使いたいんだけど
なんかいい方法ないすかね?
カリスは初見でDLC扱いされたからちょっとムカついた
>>656
毒はレベルで上がっていく
25で220くらい >>659
バフまいてエクスチェンジしてるだけで手一杯にならん? 忙しくて予約してたのようやく受け取りに行くんだが
hage報告少なくて不安だわ
TPさえあればダンジョン出なくていいんじゃないかと思ってファーマー入れようとしたけど、TP回復クッソ遠いな
今まで何度かこのゲームしたことあるけど途中で投げてクリアしたことがない
ので、ピクニックかベーシックで迷ってるんだがどっちがいい?
>>659
いい方法もなにももともとバフまくだけなら自身が前衛に立つ必要は無いぞ ファーマーをレギュラーパーティにしてる人いる?
フォシルサイズって鎌の護りの演舞の効果聞きたい
>>668
難易度が高くて投げたならピクニックでいいけど
ぶっちゃけピクニックってLボタン押すゲーだぞ >>669
あなたたちについていけば強くなれると思うのデス
とかなんとか言ってたよ 3のショーグンはサブパイつけて刀投げ捨てて後衛から銃ブッパしてたな
>>674
弱り目に祟り目かけおわって手持ち無沙汰になったときにやるには丁度いい でも世界樹世界に転生したら、やっぱ強いパーティーに入れてもらってちょっとレベルあげるだろ?
じみーに採集して売って生きようとしても、素人PTじゃ即座に全滅するだろうし
>>678
あーあれか
俺はミッション自分から受けといて「一人で倒せないから手伝って><」が一番駄目だった なんか今回の世界樹森ばっかで飽きるんだけど いや木の中に火山や水中があるのがおかしいだども
ファフさんと並んで直接火力を出せるフォースブーストなのは本当にありがたいんだけどねフラヴィオ
まだ第3迷宮だけどなんかずっと敵強くて疲れるわ
世界樹5だと基本ヌルくてたまにヤバいやつが出てくる感じだったのに
一手で壊滅させてくるやつが多すぎ
良いじゃないか
気軽に死ねるゲームなんだしどんどん死んどけって
何なら切腹しても良いぞ
ベーシックとエキスパートの間の難易度が欲しかったわ。
ベーシックは温すぎるけど、エキスパートは敵の体力多すぎて勝てるけどダレる。
TP節約のためにうちのプリンセスは前後しながらバフまいてるわ
うちの3ショーグンはサブシノで首切り介錯取って通常攻撃だけで裏ダンの雑魚殲滅してたわ。
今回は通常攻撃一回だけ首切りマスターできないという悲しみを背負ってしまったが……。
40時間でやっと6層だよ
まだ中盤すら行ってないとか
ヒロソド ドクミスゾディ
→リパソドドク ガンミス
→リパヒロ ガンミスプリ
編成で迷いまくりまだ熊の森
しかしヒロプリの安定性は凄いな
別ゲーだ
衝撃の事実。。
今PTのステータス見てたら俺のPTのプリンセス、職業プリンスだった。。
最初の選択肢ミスってたのか。。?俺
今まで愛でてたのがプリンスって。。最悪だ。。正直二軍落ちさせたい。
シノビのブレイクは確実?に相手を毒にするからシカぶっぱと相性が良いんだよね
リパのブレイクと組み合わせれば1ターンキルが条件のドロップを楽に狙える
余ったら取りあえずシノビいれときゃ良いって位便利な職でござるな
ヒロの鼓舞全然回復せんけどヒロプリで安定する人は即星振りなの?
本当は王族の五男坊だけど政争の関係で女として育てられたって設定でいけ
>>696
むしろ最初に気づいて今作こういうプレイ出来るのかニッコリまでがスタートだぞ リパ1だって女の子にしか見えないけどちんこ生えてるんだから誤差だよ誤差
>>698
プリのバフ時回復のやつ5まで振ったらだいぶ安定してる
プリで足りない時はリパの出番 あれだ、男として育てられた女の子なんだと、ほらなんかの漫画にいたでしょ。
セスのサブをシノビにして首切覚えると、ミリオンラッシュで最大4回即死判定出るのか?
もっとも拳で首切ってどうやるのか分からないけど
まだ第4の迷宮けど、なんか森ばっかだな
さすがに4連続森迷宮はちょっと飽きるな
もうちょっとバリエーションないのかな
>>712
安心しろまだまだ森は続くぞ
色違いの森もあるよ! >>710
判定出るんだけど残念ながらミリオンラッシュの発動率が30%程度で、
最低2回攻撃とかそういう保障もない 森→森→海?→森→遺都
だった作品もあるから多少はね
むしろ姫として探索させられている影武者の男の子とか最高じゃないか
俺の場合、鼓舞はお試しの1
号令からのブレイブワイドとかがダメージ源になったもので、
ソドのリンクに付き合っていた他の連中が毒とかバフとか出来るようになった
回復はロイヤルベールとかあるしな
>>715
うせやろ
別に森マップの雰囲気自体は好きけど
もっと他の入れる考えはなかったのかな開発は 奇襲6まで上げても8割も発動しないんだけど警戒歩行も同じ感じなの?
姫として育てられた王子が冒険者として名を上げようと頑張る的な
ええやん
>>723
これも4みたいにあちこち行くのに何で森ばかりに… 睡眠導入剤のクエの
君らが手に入れるまで僕が殴って気絶させておくから!
ってやつすき
>>707
そゆことか、結構忙しそうだな
リーパー入れてないし回復は全部メディに丸投げでいいや 正直言うと森以外のマップってネタバレと隣合わせばかりだから難しいんだよな
カンガルー一回倒せたからもう余裕とか思ってたら
なんか光ってた…縛り切れたところで一発で後衛が全滅したわw
>>724
警戒歩行はしっかり仕事するよ 流石にエンカ無しとまではいわんがそれに近い状態になる よく考えたら樹の中に溶岩地帯とか意味わからんぞ(世界樹V)
リーパー削弱終わりなき障気の兵装☆にしたら取れるものないか
LUK勿体ねえ
今小さな果樹園でレベル7なんだけど1戦あたり毎回10ターン超える長期戦になっちまう
難度ヒロイックではあるけどこれはうちのパーティが弱すぎるのか…?
容姿変更でプリンスとプリンセスの変更もできるんだな。助かった。
でもよくよくみるとプリ1もありなんじゃないかって思ってきた。。
正直自分の性癖がわからなくなってきたわ
大分見苦しいこと聞いて申し訳ないんだけど
前:インぺ パラ
後:シーカー メディ ゾディ
でその構成だと死ぬわってところある?
どこどこあるよっていうとネタバレみたいにもなっちゃうから中々難しいな
実際最初の方は森ばっかりでまた緑かぁ……ってなったな
アクセントに墓とかあってもいいよね
第六迷宮からおっぱいラッシュでおちんちんが忙しいぜ
第七迷宮こんな道狭かったっけ?曲がり角見逃しまくってるわ
>>735
その意味わからなさも世界樹の異常さを表現出来てたんだけどな
変に現実によってしまった結果森ばっかりよりはいいと思う >>735
そもそも3の世界樹が一番意味わからないからな
なんかあの触手追いかけて飛んできたんだろ? 最強の砲剣が強すぎて
表クリア前だと自重しないとヌルゲーになっちまうわ
プリンスかプリンセスか選べるのは良い配慮
3の時とかバリ子を少年設定でPTに入れてたのにサブクラスとる時がっつりプリンセスとか書かれてて悲しかったからな
ヒーロー様のショックスパークで他職が追いつけないダメージ出せてしゅごい
俺tueeee(絶頂)
これ実質ヒーロー主人公の新世界樹だろ
くっさい妄想小説ならなろうにでも投稿してろ
本当クソゲーだわ
新しい砲剣よりレアベアの方が強いの草
コスパいいね
今3層だけどカマキリいつ出てくるんだ早く対戦したいんだが
大地の浄化装置みたいなもんなので温めたり冷やしたり砂で濾過したりと色々付いてて当然よ
と思ったが3の樹もそれ系だったっけ?
3は色々あり過ぎて細部をいまいち覚えていない
ギミックもゆったり増えてくから余計変化を感じられないのもマイナスだぞ
カマキリさんはカンガルー枠だ忘れた頃に出てくるぞ
ヒロ・リパ・プリ・ガンのテンプレにあと一人、もう一人ガンナー入れてたけどレンジャーに替えてみた
こっちの方がいいかもしれない・・・
パワショ・フランク・ドロップそして警戒歩行、安定感と快適さを提供してくれてる
ガンナーのチャージ系も緊急時にはアザステでぶっぱできるしマジ仕事人ですわ
>>739
プリ1に女軍人系の口調を合わせてプリンセスにすればヅカっぽくてよろしいのではないでしょうか やべえ
カリス加入させて魚に挑んだはいいがそのせいでヒーローの火力減って勝てねえ
今からでも見学させる方法ない?
多段メテオすると機械と化したゾディアックが気持ちよすぎる
サブガンナーのTP、物理ブーストかつダブアク期待するのとショーグンの多段技強化どっちがいいんだろ
プリンスとプリンセスで別れてるのにヒーローとヒロインで別れていないのが気になる
まあ女性でもヒーローは間違ってるわけではないけどさ
>>758
なんとなくプリキュアのことヒロインって言わないよなって感覚 含み針で寝かせてブレイブワンドで叩き起こしていくスタイル
やはりシノビはきたないからこそシノビ
カラテなんか要らない、この世界ではジツこそ全て
桜ナントカ小迷宮の左側の宝箱とれない
5のワープの方がずっとマシやわ
えっ何これスノードリフトって
背後取れるルートは分かったけどお供呼びはされるのか
いやーゴーレムに続いて小迷宮ギブアップしたくねーなぁ…
ワープダンジョンほぼなくて安心したよ
クリア後の小迷宮だけだし
初代 降りていく
2 登っていく
3 降りていく
4 奥に行く
5 登っていく
だっけ?
>>759
プリキュアはオールスター系の映画だと毎回ヒロイン総勢何人みたいな言い方されてるけどね
気持ちはわかる メディ/ドクの巫剣マスタリ+杖マスタリ―最大のヘヴィストライクって誰か試した?
決めた!水をかぶると性別がかわっちゃうボクッ子のプリ1って設定で再チャレンジしてみるわ!これならプリ1でも愛でられる。
正直先の影響でプリ2が男にしか見えなくなってしまったからな。。
巨人の遺跡やばくね?一歩エンカとかFCバランスかよw
予防の号令ってこれ発動すんのかよ
せっかくサソリくん対策になるかと思ったのに
地図、図鑑、アイテムコンプで、いつものED+アクセがもらえたぜ
最後のボスのランダム行動は許すまじ
予防って3と仕様違うよな
レベル上がる毎に混乱やら石化防げるような仕様だった記憶
無法のなんとか狼がちょっと毛深い豚にしか見えない件について
巨人の遺跡攻略中だけど面倒すぎ
警戒斥候使ってるのに赤い床踏むと一歩ごとに敵が出るとか
石像も氷属性ないと倒せないし
ペリのドライブ時防御低下が思ったよりきついな。
パラいない人どうやって対策してる?安定のアザステ?
サブでヴァンガードさせるのがいいかなと思うがサブが遠い
4は敵から殆ど逃げられなかったから奇襲重宝したけど今作ナイトシーカーが逃げやすいから抑えられたのかな
探索スキルはやっぱレンジャーやね
正直女にしか見えない外見も沢山居ますし性別
の壁のひとつやふたつくらいさほどでもない
今回セスタスがどんなに弱かろうと、俺は最後まで行くぜ!!
それが愛ってもんだるぉおおお!!(ガチムチオッサンセスを見ながら
>>774
ダメ床は一発でエンカするそしてやたら固い敵
そのあとFOEを見て全て理解する迷宮 女2人男3人のPT作ってドロドロの人間関係を妄想するの楽しそう 俺の今のPTは女5人やが
>>777
おめ
結局何時間かかった?DLC使ったかどうか分からないけど >>791
女5人…迷宮内…何も起こらないはずがなく… >>775
多少気まぐれなのはわかる
ただヒロイックだと最後になればなるほどありがたみが分かるぜ 男3女2パーティは
ホモカップルと腐女子がいることにすればメンバーみんな幸せになれるよ
宿子が5エンネタ拾ってて草
いや今でも許してないが
巨人の遺跡キツすぎる
エンカウント早すぎるし敵が固すぎる
これは先にメインのダンジョン進めた方がいいんだろうか
男女比率合わせたいマンは今作だと一人ペットグラとかアンドログラ使えば良いねん
ヒロ/ガン インペ/ガン
リパ/シノ プリ/メデ ガン/セス
でクリア。未だに浮島に乗って移動する小迷宮のパズル解けず。どっかに答え載ってないかな?
ゴーレムのリフレクにヒロのスパークが判定ないのはミスなのかわざとなのか
これと兜割り連打してたらただのでかい岩だった
>>795
ホモ3Pプレイとはたまげたなぁ
腐女子側は腐女子側で楽しそう ボスまでの道のりは前スレ73にあるけど宝箱のとりかたはワカンネ
ショックスパークって全体追撃に敵の雷耐性反映されてないっぽいし属性攻撃じゃない扱いなんかなーと思ってる
うわぁ階段降りたら角生やした巨乳に話しかけられた 逆ナンパされちゃった
>>804
白亜の森なんであんな奥にあるんだよとか思ってたがそうなってたのか 石像は氷属性で倒すんだよと弱点を突くことの旨味を刻ませたところでゴーレムのリフレクションでhageる新米ボウケンシャーは多いと思う
>>813
ホモカップル 腐女子1 通常カプってことやろ >>813
新2のフラヴィオは大体そんな扱いだったよね >>813
ホモ二人
男女二人
腐女子1人って話でしょ >>813
男女カップル
ホモカップル
ホモカップルをみて漲る腐女子
こういうつもりだった >>821
ああそういうことか
みんな幸せで優しい世界だな(白目) >>813
男A・男B「「お前のことが好きだったんだよ!」」
女A「フォカヌポウ」
女B「瀧くん…」
男C「三葉…」
こうだろ? >>804
宇宙産世界樹さんよーこんなでかいの押さえ込めてるな >>819
そういやラクーナさんも余ってたなとか思ったらだんだん彼女が腐女子に見えてきたからほんとやめろ >>804
一番下が森ってのが一番奇妙だよな
奇妙が故のニャルラトホテプか うーむ前衛過多なのにヒーローの残影がそれと合わないのが辛い
4メディ子の外見のキャラは間違いなく腐ってると思います
最初の本拠地のすぐ裏手に5階層あるんかいって思ってたけど
これ見る限りやべー山の谷間だから誰も近づけなかったのかな
紅茶である!みたいなのいたじゃん
ラクーナの相手は
ヒロペリ使ってるとたまにワイドとかの範囲技でコンバーターが複数回分回復するときがあるんだが
勘違いかな…
地上からは近づけない、という設定でもあれば納得出来る位にはなるんじゃないかな
今作の評価はもう固まった?
Vの頃から持ち直した?
VはVで星喰が初ターンにフルバーストしてくるのは好きだったけど
男1女4パーティーで、女の名前が世界?だっけ?このゲーム 男は誠か
ショーはなんか武辺と残月で序盤強いけどその後伸び悩む感じなんだけどどうなんだろ
自信のスキル間でシナジーが増えてかないっていうか
第五迷宮、4Fは採取ポイントもないしボス倒して終わりやろ、と思ったらまだだと…
ゴーレムのリフレクションは体力減少が関係してるっぽいのかな
最初は4か5ターンで終盤は1ターン挟んで使用してきてる
リジェネが目印
5は新2よりはまだマシだと思う
新2は流石にいただけない部分も多くて
少し気になったからミスティックとリーパーの毒ダメ検証
大いなる花獣(一層ボス)相手にそれぞれのスキルレベルでどれぐらい毒ダメ入るのかを計測
一応影響しそうなステは書いてるが、増減させてもダメージ変わらなかったので影響はないはず
---------------------------------------
●レベル42リーパー
INT44 WIS53 LUK75
惨毒の鎌 スキルLV1
101 87 96
惨毒の鎌 MASTER☆
238 234 230
---------------------------------------
●レベル42ミスティック
INT55 WIS49 LUK76
毒の方陣 スキルLV1
140 144 138
毒の方陣 MASTER☆
273 274 276
---------------------------------------
こうしてみるとミスティックの毒ダメの方が高いのね
あー新2は取り巻き多かったなあ
スキュレー戦こっちの火力足りなくて苦労したわ
>>850
速攻を強要してくる戦闘バランスだったぞほぼ全部が 熊倒した覚えもないのにいつのまにか熊の爪持ってたんだがどういうことだ…
新2はアリアンナとクロエの全裸立ち絵があったから神ゲーだよ
ボイスあると賑やかで楽しいのは良いんだけど
キャラ設定に合わないからやっぱつけないってなっちゃう
というかボイスの種類多いようにみえてロリに合うボイスの選択肢少ない…
ダクハンとカスメが居たから良かったものの…
タフなんだよね新2のボス達
>>853
適正レベルなら強いんだけど微妙だな
ゴーレムにリパ毒1で通常攻撃並みだし フォースブーストで変身するって
ファフニールのギミック正直大好き
初期PTが未だ決まらない
ナイトシーカーってどうですかね・・・?
リーパーと組ませたら強そうに見えるのですが。
新2は後半は鈍いほとんど無効なのもイマイチだな
何のための火力ボスだよ
>>866
未だにフォースブーストのBGMが脳内再生される クラシックしかやってないからファフニールの仕様全く知らんがそんな面白い奴だったのか
発売してずっとスレの勢い4000越えてるゲーム久し振りだなw
盛り上がりすぎw
プリ子目当てで3とセカダンとXやったけどダントツでX面白いしやってない過去作にも興味湧いたからやるかなー俺もなー
ファフはブシの全て持って行ったよ
新2ブシはファフのスキルありきだし
>>853
シカの猛毒の投刃★は800ダメくらい
さすが猛毒 >>853
毒はスキル毎に毒性値とやらが設定されているらしい
リパのが75でミスが90らしいのでミスのが強い
ちなみに最高はたぶんシカの投刃で130ぐらいあったはず 新2は
火力 補助 盾
補助にみせかけてフォース関係が壊れ 回復にみせかけて火力もおかしいやつ
ってPTだったイメージ
>>871
ギルドメニューに編成と並び替えって書いてあるだろ >>865
まぁあくまでおまけの追加ダメージだな
5ターンとか続いたらちりつもで馬鹿にはならないダメージ
リーパーは鎌ついでにドクマグとのシナジー目的で付けるのは普通にあり ベテランまで来たから少し面子を見直そうとアレコレ試した挙句元のメンバーに戻った
完璧じゃないんだが愛着湧いちゃって変えられないわ
足りない部分はサブでカバーすれば良いし
ぼくのPTレズ二人とノンケ一人ホモ2人で片方がノンケに気があって
もう片方がノンケに気がある奴に気がある三角関係だからそれと同じにすれ
シリーズどれがいいなんて人それぞれにも程がある
俺が大嫌いな3を好きなやつも大勢いるし別にそれで何も問題ない
ドリフターズバックアタックしても乱入祭りなのか
でも残月居合撒菱の前では何匹増えようと意味はないのであった
新2は料理イベントが楽しい
特にクロエにお肉食べさせるとかわいい
>>866
ブースト中に立ち絵変更機能は今作にもちょっと欲しかった
ブースト中だけお姉さんになるロリとか若返るジジイとか作りたい 旧2でオルボンエクスタシージエンドで炎のデブ転がすのが一番好きでした
>>890
料理イベント自体は好き
大福は壊れてたが >>872
グリモア揃えればDLCのスーパー幼子1Tkillとかできたはず 魔神1ターンとか聞いたことねーぞ
最短3ターンじゃなかった?
>>607
俺も13だった
4回くらいリトライした
ちなベーシック >>891
このスレにはフォースブースト中だけ男に戻るプリンセス使いがいるから >>900
3だっけか…なんかバ火力出してたのは覚えてるんだけど適当言ってすまん
次スレお願いします!! 他人の評判聞いてどうするんだ
自分でプレイして確かみてみろ!
うちのパーティはハーレムにみえてレズカップル2人と余り1だよ
シノビソードでリンクして自分で着火するところまで妄想したけどサブクラス解禁されないから誰か試して使い勝手教えろ!!!
本気でいくぜ!!!(BGM;タラララーラ)→キャンセル
おいおいかばんちゃんなんで迷い込んでんだよ
hageるのが上手なフレンズに触られてしまうぞ
>>891
投刃は状態異常技としては最高性能っぽい
状態異常の成功計数もリパミスが45程度なのに60とかあるうえスプレッドでさらに上がる、ガンナーのスナイプが効きやすいのも同じ理由
抑ブないけどメイングラスの状態異常技する分には全くの問題にならないと思う ここで王の威厳強いって書いてた人サンクス
目に見えてボス戦の安定度上がったわ
ゴーレムの条件即死だとばかり思ってブシドーで一閃マラソンしてたのに条件違ってがっかりだよ
アテリン今回も出来れば進まないで役なのかw
まだ1階だから今後どうなるか楽しみだなあ
航海王女なにこのあのねされるためだけに生まれてきたみたいな属性の塊
フォースブースト中だけラジカセを鳴らしながらカッコよく変身する冒険者がいるらしい
狸かわえーとか思ってたら即死連発されて死にかけたぞこのやろう
>>918
乙術:結界(以降のスレ立てを確率で回避する3回) パラ・ヒロ・リパ
プリ・ガンでやってるんだけどパラ外して火力職いれたほうがええかなあ
アリテンってもはやこいつの方が死神だろってレベルだよな
なんでこいつと冒険した女は(ネタバレ)してしまうんだ…
スレ立て乙
かばんちゃん混入してるの脈絡が無すぎてほんと笑うわ
今まで紙防御系前衛って毛嫌いしてたんだけどシカに手を出してみようと思う
やっぱりパラとかで介護必須なん?
二刀にしなけりゃ結構耐えられるんかな?
>>918
よくやった
誰かが、そう、言った気がした ショーグン活かすPT作ったらショーグン差し替えた方が強いPTになってワロタ
メディとショのメインは今作死にクラスだね
>>930
ハイドクロークとかあるから二刀とかやらなければ大丈夫
盲目入れればかなりひょいひょい避けてくれるし
でもパラ入れた方が安定するとは思う エンカ減使っても2・3歩エンカとかマップ埋めが苦行すぎるw
今作、ボスの復活って何日なのかな?
宿屋に連泊しても復活しない・・・
>>933
最強でもなければ必須でもないけど死に職ではないよ
普通に使える そういえば今までの世界樹の裏ボスまで倒したしたボウケンシャーはどこいったの?
そいつらが新たな世界樹になってレムリアに爆誕したの?
次の階層ボスは倒したか?
いい加減な攻略だと後々苦労するぞ
>>938
階層ボスは次の階層クリアののちに連泊だぞ 対象一人とはいえ最大倍率の攻撃バフ持っててショー死に職はねーべ
アタッカー運用がつらいのはまぁ、うん、そうねぇ…
あのね出されたらなんかの花粉で頭狂ったアテリンが
航海王女にあのねするまでは読めた
>>940
君は引退したと思ってもいいし初心者の振りをして参加してると思ってもいい >>934
あー盲目結構メインになる感じなの?
投刃系満遍なく取っちゃったよ 今までTPカツカツで冒険してたけどアムリタって果樹園の冒険者箱で簡単に手に入るんだな…
セルフ縛りするべきか救済措置で使っちゃうか悩むな
名前も肩書きも見た目も戻すの面倒くさいから引退といいつつそのままの姿名前のキャラさっと出してくれ
同じ刀持つならブシドーのが運用楽だしな
3の時もそうだったがピーキーすぎる
>>949
うちのふぉーちゃんありとあらゆるアクシデント回避するし多分別の世界樹踏破してるわ >>930
先制ハイクロ&スプ投刃で盲目付与
なーに、当たらなければどうということはない
シカは序盤からそこそこ強いけど最終盤辺りで有用なスキル全部取ると化け物みたいな強さだよ
4でも唯一ソロで裏ボス撃破できるクラスだったししゃーない >>950
単純に安全になるからうちは盲目★で使ってるよ
★まで振るとかなり安定して入れてくれる
ただ、異常の手段少ないと火力出ないからその他も3ぐらいは振ってる >>940
スパロボとかでよくある
続編にまた出演した時は長い事前線で戦ってなかったから
腕が鈍ったとか言ってレベルが下がってしまったみたいな言い訳 赤熊は初手ガード安定だぞ→不意討ち
果樹園、第二一層の完コピっぷりからの上やおかわりで本気でビビったぞ
ところでいつ海の民に鞍替え出来るんです?
今回の血の暴走って複数回出るけど確率低い新1と2の間くらいかなぁ
ポイント振るか迷うところ
シカの相棒ならパラも良いがレンジャー入れとくと良いぞ
noviceから盲目持ってるしフォースブースト、ブレイクどちらも良い性能 シカが苦手な貫通、列持ってる
危機感知で不意打ち即壊滅も防止 簡易手当で事故った時のリカバリーも安心
シカ+リーパーは定番だけどここにレンジャー加えるのも悪くないと思うんだよなぁ 3人がかりで盲目仕掛ければ△でも何とか通るし
だぁ〜っはっはっは!!www
月曜日に仕事したくないよwww
今日も仕事だったよwww
>>940
クロンボは強い奴の肉を喰うと自分もそれにあやかれると思い込んでる部族がいるんだよ インペ、インペ、プリ
レン、ゾディ
が楽しい
すぐ帰宅するけど
>>918たておつ
酒場のおじさん第5迷宮あたりでなんか一時期ジョーダン言わなくなって怖くなった なんかスーパー世界樹大戦って感じだな。
夢のクロスオーバー過ぎて楽しい。
欲を言えば魔法職をもう一つくらい欲しかったかな
なんか軽々しく上位下位互換扱いしたがる奴って基準ガバいのやたら多いよな
>>957は雑魚戦の話で、>>958はボスのバステ耐性の事だよね
ありがとうちょっと参考にして使ってみるわ! えー、西の聖堂も南の聖堂とダンジョン変わらないのか
南の聖堂で5階分ガッツリやったから次はダンジョンもBGMもガラッと変わると思ってたのに残念だ
ステーキと称して赤いぶよぶよを食わされ、商店の裏ではヤッターウマクイッ…と呻き声が聞こえ
ラリッた目でぼこぼこに殴るサイコ高田純次がいる素敵な街ですね
>>959
超絶化け物倒しまくってるのにそのへんうろついてるカンガルーにボコられるのは草生える >>977
東西南北は1つのダンジョンなんじゃない? ファーマーのアイテム拾うやつってレアはだめなのかな
マップ埋めついでに拾えたらと思ったけどなんか微妙な感じがすゆ
ほら、ここ空の上で標高高いじゃん?酸素薄いから・・・(2から目を背けつつ)
>>979
北まで行ってからカンガルー初殴りしたらペリが一撃で葬ってたわ
さすがの帝国様、カンガルーなんてこなれたものよ >>980
そういう扱いなのかねやっぱり
東は短かったから南と同じでもよかったけど
毎回ダンジョンBGM楽しみにしてるから新しいの聞きたかった うちのPT女5人なんだ…その…シリカと死神()と一晩過ごしたテントは…フフフ…デッドエンドシュート
>>981
家のファーマー部隊はちょくちょく拾ってきてるよ 航海王女パイレーツみたいなビシッとした女だと思ってたら
パイレーツじゃなくてパイレーツだった
スケルトンキングさんのお陰でソロルさんの初対面の挨拶はあんまり気にしなくなった
>>981
採集部隊につけとくと色々拾って美味しい感じだけどメインで振るのはSPの無駄感ある しかし、ファーマー部隊の回収能力えげつないなw
メインにレンもファマも入れてないから余計感じるのかw
プリのボムとかマジ使ってる暇ねぇな
手が空くことが殆ど無い上に空いたならエクスチェンジしてくれって感じだし
雑魚戦でボム使う位なら号令しててくれって感じだし
ボム2種とも返品するんでクイオダとリセポン返してくれませんかねぇ
12層のご丁寧にここで拾ってくれと言わんばかりの三ヶ所同時に拾えるところあるからな
あそこで荷物パンパンになるわ
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lud20191224132745ca
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