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アストロボット ECJS-00047 【PS5】
メーカー価格 7,980円
メーカー発売日
2024年9月6日
アストロの宿敵に宇宙船のPlayStation(R)5が襲われ、仲間のボットたちは銀河中に散り散りに。事態を収拾できるのはアストロだけ!
宇宙空間に放り出されたボットたちを救出し、宇宙船を再建するという過去最大のミッションに乗り出すため、今こそきみの助けが必要だ。
バネのきいたパンチから、どこまでも行けるロケット、そして巨大なスポンジまで! 没入感を高めるアストロのパワーアップの数々が新たに登場。
PlaySation(R)でおなじみのアイコンたちと力を合わせて壮大な物語の準備を整えよう。PS5(R)だけで楽しめるアストロの新たな冒険で、「小さいものこそ偉大」を宇宙に示せ!
- 銀河に旅立ち、50以上の惑星を探索して、アストロの消えた仲間たちを探し出そう。
- ダッシュ、スイング、ロケットパンチ、そして最新のパワーアップでこの旅路を切り開こう。
- DualSense(R) ワイヤレスコントローラーで生き生きとした世界を感じ取ろう。
- PlayStation(R)を代表するヒーローたちと手を組んで銀河を救え!
アダプティブトリガーでアストロのアクションをより生き生きと感じよう!
宇宙船のPS5を修理するとき、パワーアップを使ったとき、デュアルスピーダーにのったとき、それぞれの感覚の違いをその手で味わおう。
DualSense(R)ワイヤレスコントローラーのハプティックフィードバックをフル活用し、内臓スピーカーでさらなる没入体験を提供。
内臓マイクを通してアストロに息を吹きかけて背中を押してあげたり、ジャイロ機能でユーザーの動きをアストロが反映。一緒に動いたり、転がったりアストロの動きをさらにリアルに感じられる。
安定した60FPSを提供。Tempest 3Dオーディオ対応*。プリロード機能を採用し、さらにPS5搭載のSSDを最適化して高速ロード。
どうせまた発売2ヶ月後の年末商戦時期にDL版コードつけた本体を値段据え置きをやって、
フリマで500円でばら撒かれるのが目に見える
昨年、一昨年のホライゾン、GT7、スパイダーマン2ポジションだろ
PlaySation
なんか誤字を必ず入れなきゃならん決まりでもあるんか?w
なおPSストア公式の時点で誤字ってるからビックカメラは悪くない
同僚の予測変換辞書をイジるいたずらが流行ってるのかというレベル
PSユーザーが大嫌いなガキゲー路線でAAA価格にしてくるとは勇気あるな
根付くのに時間はかかるがこういう方面にも手を広げていかないとな
こないだXで奥成がポストしてたけど
本文中の プレイヤー が全部 スペースハリアー になるウイルスに感染してるのかな?
ってのがおもろかったw
読んだら本当に全部それになってたしあれはなんだ
買う気はあるんだが
ほぼ同時のストーカー2の様子見てからかな
そっち優先ならこっちは後で良いかもしれんしこっち優先なら買う
本体にDLカードつける方式なら
スパイ2みたいに一週間もしたらメルカリで500円で手に入るようになるでしょ
マリオ上位互換キター
やはりAAAだったか
【マリオ終了】開発者「新作アストロボットは本当に巨大なゲーム。80以上のステージが存在する」
http://2chb.net/r/ghard/1717404425/ ゴキちゃんが馬鹿にしまくったカービィディスカバリーみたいなゲームだよこれ
『アストロボット』よくある質問
『アストロボット』は『ASTRO’s PLAYROOM』のように無料ですか?
いいえ。『ASTRO’s PLAYROOM』と比べると『アストロボット』のプレイボリュームは約4倍に増え、レスキューできるボットの数も300体、さらに新たなパワーアップや機能が追加されているフルサイズのゲーム作品となります。
公式サイト見に行ったらクソワロタ
乞食相手に8000円で売らなきゃいけないの可哀想
誰が8千円も出してこんなの買うんだよアホかソニーは
>>21 スパイダーマン2の同梱は1ヶ月くらいはゲーム発売と間隔あいてた
ゲーム10月発売→11~12月出荷分の本体からコードつけてたし
マリオより高いって価格設定おかしいだろw
売る気ないやん
>>11 (R)も付いたり付かなかったり気分次第でつけるものなのか?w
つーかこれ『PlayStation30周年記念』作品らしいぞw
すげーよな
30周年記念で会社の顔の奴がほぼ新人なんだぜ
質の高さは既に実績あるし、ステージ数80以上らしいから期待してる
オデッセイみたいな手抜き水増しじゃなくて驚きや発見に満ちた多様な構成であって欲しい
プレステソフトはすぐ安くなるから定価はいくらでも良い
アストロまでPSVR2捨てちゃったよね...
もうPSVR2は忘れられた子
未だに本体持ってないゴキちゃんが期待してるっぽいな
原神セットで在庫一掃したい様だから
これもバンドルしてでも本体処分…やるだろな…
ハード担当CEOの敗戦処理…(´;ω;`)ブワッ
なんつーかMSほどじゃないけど文章から漂う下手な翻訳臭がな
読んでて違和感感じないのかね
せめて5000円くらいのミドルプライスにしなよ…
完全にフリプ待ちで買う気なくなる値付けじゃん
日本のスタジオが無くなるか存続するかはゴキちゃんしだい
ラチェクラのときみたいに任天堂ハードならもっと売れたって怒られたりして
プレイルームはボリュームが無いから面白かった事に気づいてないようだね
>>44 プレイボリュームが4倍と言ってるんだが大丈夫か?
中途半端に開発費ペイしようとするからいつもコケるんだよ
シリーズ定着するように企業努力しろ
1作目→VR作品
2作目→本体内蔵
3作目←お前らの番だぞしっかり買えよ
これ元は無料だからこそそれなり楽しめたゲームなのに
昨年の蜘蛛男2の売り方見てるPSユーザーから敬遠されて様子見されそう
8980円→1~2ヶ月でSIEのバラ撒き施策のせいであっという間に500円の有り様だったし
11月の年末商戦か3月の年度末のどっちかでこのソフトを値段そのまま本体同梱やってくるだろう
つーか間違いなくそのうちフリプになるし、本体同梱版でばら撒かれる
>レスキューできるボットの数も300体
ステージの数ならまだしも発売前からゲーム内要素の数をウリにするっていう
してる初週30万本越えるかな?
マリオと正面から対決する構えらしいし マリオデ30 万本だったよな?
>>55 ダーマン2でもホライゾンフォービドゥンでもGOWラグナロクでも
そんなことしないってリリース毎に豪語してたやつさすがに死んだだろうな
roninも本体につけてほぼタダで買いたかったわ
PS5の価値とか正直それしかないのに
令和のナック2
バンドルで人気あると勘違いしてフルプライスで単品で売ったら大爆死www
マリオデがメタスコ97もあるんだから3DプラットフォーマーでもGOTYを狙えるってことだよな?
金かけて4年も開発したアストロ君の真の実力を見せつけてやれ
>>64 魅力や面白さよりコスパを想定する時点で!
Jスタ解散させて事実上の背乗りでスタジオ掌握して作ったゲームがこれって
何も変わってなくねぇか。
PS5ユーザーの購買力が試されるな
大人の購買力を見せつけてくれるよね?
またゴキの秘められたコンプレックスが爆発してしまうのか
まあゲーカタには間違いなく入るな
SIEは最近のタイトルはセールで以前ほど値引きしなくなったので
無料同梱以外での投げ売りは無いかも
「大人の悦ぶゲーム」がこれなの?
教えてゴッキーwww
なんでこいつプレステ代表みたいな面してるの?
知らない子なんだが
>>47 PS信者の持ち上げ終了か
買わない言い訳作りの日々が始まるなw
マリオよりカービィディスカバリーの系統に見えるけど
PS初期からこの手のゲームを定番タイトルとして定着させとけばよかったのに
子どものユーザーほとんどいなくなった今更遅いだろ
これとLEGOホライゾンで今年のクリスマスはファミリー層・キッズ層を狙うらしいぞ
アナウンストレーラー見たら想像以上に宗教色強かったわ
こんなんロンチで出すソフトなら分かるけど5年目に出すもんじゃないわ
今年楽しみなシングルプレイゲームもうこれとサイレントヒル2くらいしか残ってないや
ゴキちゃんは精神年齢はお子様だから爆売れの可能性あるかも
>>88 ローンチの内臓ゲームもPSの歴史を辿るゲームやったから元々信者向けのゲームやぞ
任天堂ファーストのゲームって基本いくら??
それに合わせたほうがいいのに
サードは毎回8000円とかだけども
ファーストは6000円とかやろ
>>70 Jスタっていわゆる書籍出版社と同じで編集者しか抱えてないスタジオだったでしょ
企画は外部から拾ってきてそれをゲームに仕上げる
唯一グラビティデイズのチームだけは内部開発部隊だったけど
本体内蔵で無料で出来たゲームの次回作だか何だかに
7980円出す奇特な人間は余り居ないと思うよ
わかりやすいぐらいナック2の再来だな
苦労は報われんだろうけど30周年記念に一応日本絡めたのは救いか
ヘルダイバー2が売れたのは価格も要因の一つだと思うが
コレももうちょっと値段設定考えるべきだったろうに
VR対応しないとかVR2買ったユーザーの扱い雑だな
ラチェット パラッパ ピポサルなどの
思い出キャラに絞ってシェイプアップはできたのかな
無関係な見た目バランが多すぎる
また売れないため本体に無償でソフトを付け始めて
DLトークンがメルカリで500円とかになる未来が容易に想像できる。
これゲハ的にはそこそこ売れるパターンが1番馬鹿にされるよな
>>93 マリオ、カービィ、ポケモン系→5980円+税(6578円)
ファイアーエムブレム、メトロイド→6980円+税(7678円)
ゼルダ、スマブラ→7200円+税(7920円)
ゼノブレイド→7980円+税(8778円)
たっか
3,000円か4000円ぐらいだと思ってたわ
>>106 任天堂もくそたけえな
この前まで3dsの任天堂ゲー5000円とか4000円だったのにな
やはり任天堂は携帯機を据え置き機扱いにして値段吊り上げた屑だわ
オデッセイ2がこれより後になるとかきつくないか
トレーラーは絶対アストロよりショボく見えるし、レスキューミッションとプレイルームは下手したら近年のマリオよりよくできてたし
KNACK 1 400,888 総売上 コード同梱版+α
KNACK 2 2,106 初週
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/ ::\:::/:: \ さすがに出荷は絞るだろ
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| ワ ゴ ン |
結局買い控えされるフラグが強いなら
発売日からサブスク化されている方がいいのかな?
>>105 売れない方が駄目でしょ
無料だから持ち上げられてただけってなる
日本のトレーラー1.9万再生で草、ゴキちゃん見てやれよ
どうせタダ同然でバラ撒くよりこれの半値くらいで売る方が良いかもしれんね
1作目が150体以上はいた記憶だけどその倍くらい?
フルプライスだから内容がパワーアップはしてそう
ナック2は2人プレイができるのに
弟は兄のプレイするアストロさん見てるだけ
さすがにたけーよw
イメージからすると5000円くらいにして欲しいわ、どうせ数時間で終わる内容だろうし
>>57 カービィのディスカバリーみたいな仕様だな
ディスカバリーも誘拐されたワドルディを300体救出するのがコンプ要素の一つだった
実は5作目の長寿シリーズだぞ!
2013年『The Playroom』(PS4ロンチタイトル)
2016年『The Playroom VR』(PSVRロンチタイトル)
2018年『Astro Bot Rescue Mission』(メタスコア90)
2020年『Astro's Playroom』(PS5ロンチタイトル)
2024年『Astro Bot』
マリオデ1stトレーラー 1305万再生(US5672万再生)
コレ 1.9万再生(総合80万再生)
何でそんなにソニーファーストが嫌いなんです?
>PlayStationのお祝い♪
>30周年を迎えるPlayStationを祝って、PlayStationを代表するおなじみのキャラクターたちが150体以上も登場。
この150体は気になる
ソニーのキャラ挙げろと言われて頑張っても50くらいしか思いつかなそう
>>129 7年間の累計再生数と4日間の再生数比べて何がしたいんだ
>>8 SIEの体制変更でそれは難しくなったんじゃないかな
ソフト側にとってはマジで損失だし
過去作は何というか3Dマリオシリーズは割と良く出来てたんだなって思うのよな
新作のPVも任天堂のゲームで見た様なアイデアとか多くないか?
>>131 何ならディズニークラスでも150頭に浮かぶか怪しいわ
これそのうち本体に無料でついて
ダウンロードカードがメルカリに並びそう
>>135 たし蟹
そう思うと
とりあえず151匹ポケモン言えちゃう任天堂ってやべーわ
>>131 150種類とは言っていない
アーロイが100体ほどいる可能性もある
>>27 ニンテンドーのどのタイトルより面白いが?
>>131 PlayStationを代表するおなじみのキャラクターたちだからソニー縛りではないんじゃね?
ステージ数80以上らしいし、ボリューム的にこんなもんだろ
>>143 なるほど
じゃあスマブラ的なお祭りゲームになるのかな?
版権だらけでますます売れなきゃマズい
こんなの出て嬉しいもんかね
『ASTRO BOT』の新作が9月6日に発売決定。PSでおなじみのキャラクターたちと大冒険!?【State of Play】
https://www.famitsu.com/article/202405/6624 >>110 任天堂はもっと安いソフトもあるし、カタチケなら5000円になる
>>146 かわヨ
俺はいいと思う
こいつらはまだ分かる
>>151 プレステ30周年記念作品らしい
もっとそこ売りにしろよってなる
30周年なことすらさっき知ったわ
トレーラー見たけど何て言うかすげー古臭いゲームだなこれ
>>143 アストロズプレイルームにもスネークとか一八と平八いたしそんな感じだろうね
PS買ってる人間もソニー産のキャラクターに興味ないと思う
>>146 CEROAなのにグロゲーのキャラに扮するのか
この手のソフトは5800円にしとけよw
それかカタチケっぽいの用意しとけよ
たしかに6000円弱くらいが妥当よなぁ
まぁ買うけど。。。。
一年しないうちにフリプに来そう
ソフトの品質が悪いわけではないんだろうけど何故かゴキちゃんは買わないよね
ちゃんと買えよ
フリプに来そう、で買わないし
実際にフリプに来ても旬を過ぎて興味を失ってるから遊びもしない
これが遅効性の毒なんだよね
対抗してゲームパスを即効性の毒とか煽ってるけど意味がわからない
発売日からサブスクに来たらそりゃサブスクで遊ぶだろ
ユーザー目線ではお得なだけだっての
>>93 任天堂ゲー並に低予算ならともかく、今時まともに作って5000円とか6000円は無理よ
これでも国際価格の70ドル(税込12000円)と比べたら国内向けにかなり安く設定されてるんだぜ
>>172 見た目ばっかり拘ってるから金かかってるだけ
プレステがその方向性だから仕方ないんだけどさ
有料
PS5独占
パッケージ有り
小売の学習能力が問われる
コイツ出したらチーム遊び解体、抱き合わせリスモんトコもバラして国内完全撤退
海外もチョニーはサード化を着実に進めゴミステ5でハードからも完全撤退だな
これってPS5に最初から入ってたソフトじゃないの?
>>172 これなんの為のソフトなん?
ターゲットはライト層じゃないのか?
こんな価格にせざるを得ないなら開発費を掛けるのが間違ってるよ
無料バンドルの続編ってナック2みたいなもんじゃんwアストロナック作れよw
アストロプレイルームがPS~PS4の歴史を振り返る内容だったのに
新作でPSの30年を振り返りつつお祝いするのは二番煎じにならないか?
そこだけ不安あるわ
>>132 マリオデトレーラー、公開14日くらいで1100万くらいだったみたい。ゼルダのトレーラー抜いたって記事で出てた。
まぁ日数が違うから現時点で比較にはならんな。
任天堂もだけど今の時代ファーストでも5980じゃないんだな
他社キャラ大量に出すんなら版権料だけで結構かかりそう
>>184 任天堂はゲームによって価格差が結構ある
SIEはどうだろ全体的に高い感じだ
マリオの1/1000ぐらい売れてTEAM ASOBOの遺作になりそう
PC版の旧作タイトルすら軒並み値上げしたソニーさんを舐めるなよ
ややこしいけどMSFSやプレイグテイルがasobo
アストロボットはasobi
しっかし事実上JAPANスタジオ潰して出てくるのがこれかぁ
ボタン押した反動なんかはよくできていたよな
ただよくわからんロボットでやるよりトロにして売ったらいいのにと思ったが
海外ゲームメディアVGC曰くアストロボットは今年のGOTYだから
ソースはVGCのYouTube公式チャンネルのショート動画
アストロズプレイルームを遊んだ感想としてはコントローラーの性能をフルに発揮してて操作してて心地よかった
あれを正統進化してくれてるなら十分面白いゲームになるんじゃないかな
歴代ハードのアーティファクトを集めてPSマンセー!!みたいなノリは個人的にはいらないけどw
ボリュームは少なかったけどまぁ無料だし雰囲気の暗いゲームばっかりの中でこういうポップなゲーム作ってくれるとこは希少
FF7リバースをGOTYの座から引きずり降ろせるとしたらアストロボットしかないなと思う
アストロプレイルームの4倍のボリュームだとコンプでも20時間くらい
正直マリオと戦えるレベルじゃないと思う
楽しいゲームだろうけど
面白くてもキャラが地味だからキャッチーではないよね
ロボットをああいう顔にしてしまうのノスタルジー趣味なの気づいてるんかな
PS5コントローラーの機能を唯一フルに楽しめる前作あれだけ大絶賛だったんだ。当然2買うんだろうな。
おっぱいとケツが無いと買うわけないじゃん
キモオタどもの事ちゃんと考えてやれよ
プレステおじさんはゲームなんか買わないんだし値段なんかどうでもいいでしょ
次はネオシオレベルの30000円ぐらいにしてほしい
どうせ誰も買わないんだから
なぜPS信者は持ち上げるだけでゲームを買わないのか
アストロロボ・ササってあったよね
アイドルマスターみたいなゲームだった記憶
こんなの無料でも遊ぶ人少ないのに
8000円とかトチ狂ってるな
良くてファミ通トップ30のケツの方で確認出来るかどうかで初週圏外でも何もおかしくないな
そしてゴキブリの無かったことリスト行きや「だが買わぬ」言い訳三昧になること間違いなし
マリオ好きならマストバイだと思う。今は3Dプラットフォームアクションって希少だし
>>219 マリオ好きにはマストバイ(78000円
流石に売れんわ…
マリオ好きならマリオ買うよね、次世代機ロンチに当確してるようなもんだし
チームアソビは今一番前信じられるスタジオなので買います
>>131 別にソニーゲー限定じゃないし
PS5にプリインストールされてるやつにも他社のキャラいたよ
このキャラVRゴーグルの顔してるからVR用キャラかと思ってたが
2作連続VR無視してVR2をPCで使えるようにしたってことはやっぱりVR2はもう捨てたんだな
>>119 インディーダイレクトの個別より数字なくてワロタ
【悲報】アストロボット(7,980円)、プレイボリュームは無料の『ASTRO’s PLAYROOM』の約4倍
ソニーハードファンさんのアストロボットに対する愛情を感じとれるところもあるので
売上10万ぐらいはいってほしいところ
チームアソビを解散に追い込む為の陰湿卒業アルバムじゃねこれ
この手のタイトルは5000円ぐらいで売る感じで作らんとダメだろ
フリプか本体同梱じゃないと買わないよー
ゴキブリには蕁麻疹でるゲームだし
ボリュームは2倍でいいから、3980円目指すべきやったね
>>47 一作目なんか覚えてるやついる?レベルで知名度ないだろ
かといって二作目も本体に入ってたからといって知名度あるわけでもないし
そこからのフルプライスとか正気か?って価格だな
中半端に可愛い系のロボより
カッコイイロボにしてTPSにした方良くね?
残念ながら主人公があんま日本受けするデザインじゃないんだよなぁ
日本のスタジオのゲームだし、ステージの魅力や操作感ではこっちの方がマリオより一枚上手だと思うから、売れててほしいとは思うけど
キッズ向けのゲームなのに
キッズに知名度ゼロのハードに出すの?
しかも見たことないキャラクターだよ?
また爆死するの?
んで無料配布するんでしょ?
みんな知ってるよ?
>>179 ライトはそもそもハード買わんし
なんの接点もないPSキャラに興味も持たんから
このソフトの値段関係なく無理だと思う
どっちかと言えばメジャーからマイナーまでPSの歴代名物キャラそろい踏み、を売りにしてコアなPSファンに売った方がまだましじゃないかな
けどスパイダーマン2がコードだけ抜かれて本体転売されてたの見ると、石の方が需要あるんじゃね?
ハードの客層的に売れなさそう
あっちの人達こういうのガキゲーとか言って嫌ってるし
しかもこのお高い値段じゃ
>>261 今までの2作はマリオ真似ただけで爽快感もギミックもつまらない
大味なんだけどそれならソニック位まで行くと面白いんだけど
>>262 キッズ向けか?
PSで出たいろんなゲームのキャラが出てくるのなら懐古向けでは?
キッズはそんなの知らんだろう
意外と面白そうだな
1500円くらいになったらPC版買うよ
プレイルームめちゃくちゃ面白かったけどフルプライスでは買わないな
マリオワンダーより売れたらなんか言え
それまではうんこでも食ってろ
原神の石つけたらバカ売れだろ。SIEの全ゲームに石をつけろ
>>279 3Dアクションだからハードルはマリオデだろ😁
買えよゴキブリ
任豚になすりつける要素ゼロだぞコレは
いまのところ9月5日(木)は魂斗羅ガルガ(DL版配信済み)のパケしかでないな
その前週はガンブレ4ウマ娘その他ちらほら出るらしい
もしかして週販1位取れちゃう?
https://www.famitsu.com/schedule/all/9/ >>261 ステージの魅力とか操作性とか1番劣ってるところでマリオ引き合いに出すからゲームやってないのがバレるんだよな
ちゃんと全機種持ってゲームやってから似たようなゲームは比較するべきよ
もう、PSソフトはネオジオなみに3万から4万で売れば?
予約は、全額前金になるけどw
>>290 そういうことやってもどうしようもないから
本体価格に5年分のオン代を上乗せした価格で売るとかしないと徴収できんよ
>>281 ラチェクラはガンアクションの方が比重大きいからな
マリオやアストロとはちょっと系統が違う
>>294 作っちゃったもんは売るしかないだろう
発売日出てるからもうどうしようもない
この手のゲームが売れない市場は、
それこそ終わってるよ
>>292 https://imgur.com/a/dRRMVev 頭すっからかんだから自分がやってないから他の奴もやってないと思っちゃうんだな
かわいそうに
ネタバレあるゲームじゃないし本体コード同梱か公式セール(今やってるdays of playみたいなやつ)であっという間に値崩れ起こすのが目に見えてるから数ヶ月様子見してからでいいや
3月末のローニンもパッケもDL版もそれでもう4割引だし
>>299 レスキューが素晴らしかったのはVRの視点の使い方で動くカメラとして自身を設定したことでステージを覗き見て隠し要素を見つけるところとか、序盤の海ステージが顕著だけど波かかった時の視界とか海藻がついちゃう演出が良いのであって、マリサンのさらに劣化でしかないホバージャンプの時点でジャンプアクションとしては比較の土台にも立ててないわ
PS5の方ではこれだけアイディア出せるスタジオをただのコントローラー見本市にするのもセンス無いしそれで更に普通のクラッシュっぽい奥スク3Dアクションにさせられるの残念でしか無い
PS5ユーザーは前作を全員やってるはずだろ?
それが面白ければ、これも皆買うだろ
アストロもめっちゃ良かったけど、こっちの方がゲームとしてすごくね
>>304 別にごりごりのジャンプアクションとして作ってないからこそのファジーなホバーだろうに
マリサンがイマイチなのはポンプでホバー使ってなお高難易度な調整でテンポ悪いポンプでシビアな操作が求められたからだった記憶
アストロはそういう風に作ってないし操作の面ではコントローラーからのフィードバック含めてアイディア満載で気持ちよくなるように作ってあると感じるけどな
お試しソフトから商品になってどういうものが出てくるか楽しみ
歴代PSキャラのコスプレがとかああいうのは確かに不純物に感じる
>>307 結局自分でも書いてるじゃん、その通り真面目なジャンプアクションとして作ってないから操作性では全然勝てるわけがないしステージもそれ故にアスレチックというより2dマリオのような隠しを配置するところにばっかフォーカスされてるから「操作性」「ステージの魅力」ここが1番弱いのに褒めてるからやってないだなって指摘なわけよ
アストロが褒められるのはやっぱアイディアな訳で特にレスキューはVR黎明だったところにあの視点でいけるんだってのと視点を活かしたギミックが素晴らしいわけ
コントローラーの要素に縛ったりPV見る限りではマリオのアイディアから離れられてないただの奥スクになったら魅力減るんじゃねーのって話
奥スクでマリオとか彷彿とさせないアイディア死ぬほど盛り込んでくれるなら最高で絶賛するけどね
クソ高すぎだろ元々プリインストのゲームなのに評判良いからって調子乗ってんな
この値段じゃ誰も買わんだろPS5だし
アストロは良くできてるけど売れないからこれが最終作でASOBIも解散だろうなぁ
相変わらず面白そうなんだけども相変わらずマリオ過ぎるw
SCE時代はオシャレなキャラ作れたのに
理系の絵が下手なやつが描いた落書きみたいなキャラしか作れないの?
スイッチで出すべきゲームだよなガチで
PS5で売れなくてPCで出したけど売れなかったリビッツビッグアドベンチャーの再来になりそう
>>315 いやまあここまで普通っぽいアクションゲームPSでは貴重だからSIE末永く大切にすべきタイトルだと思う
ジェネリックマリオをSwitchに出されてもな
面白いことは面白いんだろうがみんなマリオを選ぶね
マリオのいない環境じゃないと
かつてソニックファンは負けハードじゃなくて勝ちハードに出ればマリオに勝てると夢見たもんさ
夢は夢のまま置いておくのがいいのさ
>>197 遅効性の毒が回りきってるから
どんなに評判よくても「でも値崩れするでしょ?」ってなるわな
>>300 マリオ超えてるのにPV1.9万人しか見ないし人気ないのはなぜ?
>>315 switchに出たとしてもマリオがあるのに何が悲しくてアストロボット買うんだよ
だからといってPS5でも売れないけど
代わりにマリオ買うとか言ってるバカいるけど、3Dマリオなんて7年に1本くらいしか出ないのに、お前ら何年間同じゲームやってる設定なんだよw
>>322 バカはお前だろ
じゃあ何もないPS5ユーザーがアストロボット買うのかって話だ
売れなきゃチームアソビごと解体だぞ?
客層的に子供向けが売れやすい上にティアキン以降2年間ものソフト空白があるスイッチで出たらって話に「オレらはマリオがあるからそっちを選ぶ!」は無理があるなぁ。オデッセイなんて2017年に遊んだ人が大半だし
>>326 アストロボットの為にPS5ハードごと買いたいって奴は存在しないから安心しろよ
こんなゴミ作るスタジオは残ってジャパンスタジオは解体されたんだなとしみじみ
パッケージイラストが良くないな
もっと賑やかで楽しそうなデザインに出来そうなものだが
安くて面白かったらライト層への定番タイトルになれたかもなと思ったが、ハードの値段的にライトは入って来ないか・・
こんなの単体で買うやついねーだろ
本体のオマケにしろ
>>331 PSのハードやゲームって黒系多いしな
だからゴキと呼ばれる
>>326 これ買うならインディーズのアクションゲーム買うよw
キャラもアクションも個性ないんだもの
王道はマリオシリーズで良いしね
2Dやリメイクも入れればSwitchマリオ多いし
>>326 毎回思うんだけどなんで全員発売日に買ってると思ってるの?
4980円くらいかと
パクリゲーで開発費なんてほとんどかかってないだろ
ガキゲーだ何だと普段言ってても結局内心コンプまみれなんだなぁ
>>309 ジャンプアクションでなければ操作性がだめってのよくわからん
ジャンプアクションってのはキャラの挙動ももちろん大事だけどマップの構成と噛み合ってこそ
こだわりがあるのはわかったし変に絡んですまんかった
VRでおっと思わせてくれたタイトルだけどその辺りはVR2が爆死してるからもうしゃあないね
単なる3Dアクションにとどまらない出来になることを期待しとくわ
「PSVR2の目玉にするぞ!」
「PSVR2捨てます、VRやめてください」
「わかりました、本体内蔵ですか?」
「フルプラで売ります、ボリューム増やしてください」
「わかりました、ステージ80個作ります」
多分こんな流れだろうな
これもサンドランドと同じ末路
面白いかどうかは大した理由じゃなく興味を持たれない
だから話題にもならずに消えてバンドルで週販に残るだけというオチ
ほぼ全てのPS5ユーザーが触れてるであろうゲームの実質続編ですら興味を持たれないのなら本当に終わってると思う
国内550万くらいだっけ?
それなら最低パッケで30万くらいは売れないとな
唯一残った日本のスタジオ(代表含め外国人ばっか)だぞ、和ゲーだし爆売れ間違いなし
>>348 別にバンドルされてるからって皆触れるわけじゃない
特に原神目的に買った連中なんかは眼中にすら入ってないだろう
>>350 じゃあ売れないな
他機種持ちはストーカー2の方遊びそう
もし自分が上司なら絶対通さないわ
絶対売れないもの作って工数無駄にしたくないしな
国内PSユーザーにこういうの買う層いないのはわかるんだけど
海外でも売れないの?
Z世代「妖怪ウォッチ懐かしい」
ゲハ民「3DSが出たのはついこの前」
そら任天堂一強にもなるわ
買うと決まってた
みたいなタイトルなら8000円でいいけどさ
面白いらしいよでは上限5000円だな
この先抱き合わせ販売でメルカリに500円くらいで並ぶから最終的にユーザーは500円くらいで遊べるだろうからお得なタイトルだよ
DSはこんなに凄いですよ!なのは添付のあれで十分位だったし
これはVRセンスコンはこんなに凄いですよ!にしてほしかったがやっぱり売れてないハード必須なのは厳しかったか
バイオ村やらでそれなりに分かるんだがもっと使いこなせばどんな感じなのかそういうソフトも出して欲しいが
これがうれたらVR版も出そうだが出なさそうだな
遂に最後の砦子供騙しゲーもPSに奪われるのか。
低性能豚ハードはこれから何を売るの?wwww
面白いゲームを作ろうと真正面から取り組んでるのに
ユーザーに恵まれないのめちゃくちゃ可哀想だな
一本ぐらい出してもそういう層は増えないからな
長年やってきた事の当然の結果
>>363 世界中の誰からも必要とされてない人は言うことが違うなあ
COD逃してマトモなファーストタイトル作れなくなったからしゃーないよ
アダプティブトリガージャイロセンサー内臓マイク全部いらんから
それら全部削除して安いもの出したほうが売れるで
子供騙しとか酷いこと言うなあ
良作だと褒めるんじゃなくて、最初からバカにしてかかるとか
PS応援するつもりなら、そんなこと言えないはずだと思うんだが
「俺らの宿敵にPlayStation5がボコされ、プロジェクトも雲散霧消。事態を収拾できるのはお前らだけ
いいからハードとソフト買えっつーの!高性能機に優越感を味わえるソフト、さらに
「あなたのいばしょ」も新たに登場。お前らの力で俺たちの野望を叶えるんだ」
こういうのを子供騙しとかって見下すからGOW開発者からも呆れられるんじゃないの
ファーストタイトルならライセンス料分ぐらい価格頑張れないのか
任天堂を見習え
俺は任天堂のゲームよりPSのゲームの方が好きなのだがこれは微妙やな
これやるんだったらマリオオデッセイやる
俺は逆だな
ゲーム部分しか売りがないからこそ評価してる
文句があるなら買わなくて結構
買わないなら黙っとけゴミどもが
価格からこんなメッセージが読み取れるね
しかと受け止めたよソニーさん
PSや箱でも出てるRoblox、アレはまじでやばい
ただでさえ数が少ないであろうPSのキッズユーザーみんなRobloxに時間とカネを吸着されてる
同接や累計プレイヤー数も見れるんだけど、小学生の作ったゲームのプレイ人数累計が1億人とかそういう規模
キッズ向けはこれと勝負しないといけない
マリオに対して優位な部分が色々微妙
訴求力もパンチ不足
アイデアが今作も既に任天堂のゲーム意識しすぎて新しさあるのかな?とは思ってしまう
>>365 最近まで一所懸命に洋ドラゲー作ったりと全盛期のソニーエレキみたいな力押し開発しているが
ソフトの販売方法やハードとの組み合わせが悪くて長続きしないのが
ソニーグループの文化を感じられて興味深いわ
>>384 しかもRobloxの子供って成長するとPCに流出する層だよな
>>319 プレイした人にしか解らないからじゃないかな
任豚はいつも注目度とかガワだけ気にしてゲームの面白さや中身に触れないよね
>>390 プロモーション(販売促進)のための動画が注目を集められないのはダメだと思うの
「遊べば良さがわかるから!」っていうのは、一番ダメなパターンだよ
VRもプレイした人にしか分からないと言ってたけど
結局殆んど伝わらずに消えたな
見て面白さが分からないものが普及するわけない
という簡単な話
ぱっと見が地味なゲームでも「こういうところが面白い!」をわかりやすく見せるのがプロモーションってものなんだから
売る気があるなら工夫しなきゃ
「面白いところ」がうまく抽出されれば、ファイナルソードだって売れちゃうんだよ?
きたああああああああああ
>>393 VRに関しては仕方ないと思う。
VR映像の迫力とか面白さが2D映像で伝えられるなら、2D映像でよくなっちゃうし。
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