◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
任天堂のソフト売り上げが高いのって、他にやるものがないから集中がおきてるだけじゃね? ->画像>11枚
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任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
つまりソフト単体の魅力として別に任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに劣っているわけじゃない。
かりに任天堂がスイッチなどのハードを出してなくて、任天堂のソフトがPSやPCで発売される状況なら、
任天堂製以外のソフトも購入候補になるため、任天堂ソフトの売り上げはかえって少なくなる。
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、「ほら、すごい人気だろ」と言っても、
「それその市場内でやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
長文読む気ないからスレタイだけで反論すると、別に任天堂ソフト以外にも娯楽はいくらでもあるからその理論はおかしい
やめてください
やるゲームがなくて12月のDL数1位が500円の紙芝居レベルのアモングアスだった自称高性能ハードもあるんですよ
>>1 任天堂ハード用ソフト市場全体を1000とすると、
出来のいいソフトは任天堂製ばかりなので1000のうち800が任天堂に集中して消費される。
なので売り上げ本数800万本のソフトが生まれる。
PSハード用ソフト市場全体を1500とすると、
出来のいいソフトはいろいろな会社から出ているので、1500のうち100だけスクエニソフトに向かう。
なので売り上げ本数100万本のソフトが生まれる。
この売り上げの差は任天堂のそのソフトが、スクエニのそのソフトより魅力あるソフトだからではない。
単に任天堂用ハードを持ってる人は任天堂ソフトしかやるものがないから消費の集中が起きた結果だ。
どちらも同じ程度の魅力でもそのような差が生まれるし、スクエニのソフトのほうが魅力ある物でも売り上げ集中効果のほうがずっと強いので、任天堂製ソフトのほうが売れる。
つまり、同一ハード内ではないソフト販売数自体は魅力を比較する数値にはならないということだ。
同じソフトでSwitch版が売れるってのもあるんだが
同発でswitch版の方が売れて
後発でもswitch版の方が売れることもある
どゆこと?
>>3 ちょっと考えればわかることだが、それはすべてのハードでどのソフトでもできるなら成立することだな。
前提を同じにしないとダメってことだ。
>>6 今回の話はハードの話ではない。同じソフトがどう発でどのハードで売れるかなんてバラバラだ。
ハードという前提がそろっていないソフト販売本数の比較は魅力の比較に適用できないという話だ。
>>9 買いたくなる選択肢がたくさんあるってことだな。
実際、売り上げ全体で見ればPSのほうが大きい。
>>7 何の不思議でもない。スイッチを持ってる人向けのソフトならそんなの当たり前ということになる。
>>12 コンテンツを使い捨てにしていけるほど、次から次へとやりたいソフトがでる市場のほうが良い。
他にやる事がないってゲーム以外の趣味ないの?
世の中ゲーム以外にも色んな娯楽が溢れてるのにあえて任天堂ソフトが遊ばれてる理由を考えた方がいいぞ
>>1 仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなると思う。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れているわけだ。
>>16 反論できなくなってレッテル貼ったので君の負け
たられば=アホっていうのはアホの言うこと
たらればは推論であり、結果論ではなく真実を見極めるための知性だからね。
>>22 データではPSのほうが全体の売り上げが多く、ソフト単体の売り上げは任天堂ほどじゃない。つまりいろいろなソフトが買われおり、集中が任天堂ほど起きていない。
任天堂が先陣を切ってソフトを供給し続けた結果
国内のソフト売上でスイッチがDSの推移を超える様になったから
任天堂のソフトが売れる事が悪い事とは思いませんけどね
国内ソフト出荷数比較
DS 累計 NS 累計 差
*1Q *210 **210 **89 ***89 *121
*2Q *172 **382 *156 **245 *137
*3Q *265 **647 *281 **526 *121
*4Q *266 **913 *455 **981 -**68
*5Q *937 *1850 *334 *1315 *535
*6Q *684 *2534 *295 *1610 *924
*7Q *908 *3442 *420 *2030 1412
*8Q 1156 *4598 1003 *3033 1565
*9Q 1922 *6520 *430 *3464 3056
10Q *991 *7511 *441 *3905 3606
11Q *979 *8490 *589 *4494 3996
12Q 1022 *9512 1241 *5735 3777
13Q 1333 10845 *985 *6720 4125
14Q *655 11500 1002 *7722 3778
15Q *493 11993 *776 *8498 3495
16Q *882 12875 1391 *9889 2986
17Q 1336 14211 1333 11222 2989
18Q *483 14695 *813 12035 2660
19Q *717 15412 *800 12835 2577
20Q *857 16269 1485 14320 1949
21Q *930 17199 1116 15436 1763
22Q *550 17749 *807 16243 1506
23Q *502 18251 1266 17509 *742
24Q *749 19000 1753 19262 -262
25Q *670 19670 *--- 19262 *408
26Q *244 19913 *--- 19262 *651
27Q *174 20087 *--- 19262 *875
28Q *165 20252 *--- 19262 *990
29Q *266 20518 *--- 19262 1256
30Q *172 20691 *--- 19262 1429
ソフト出荷本数(国内)
DS
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
04年度 *** **** *210 172 *382 **382
05年度 265 *266 *937 684 2152 *2534
06年度 908 1156 1922 991 4977 *7511
07年度 979 1022 1333 655 3989 11500
08年度 493 *882 1336 483 3194 14695
09年度 717 *857 *930 450 3054 17749
10年度 502 *749 *670 244 2165 19913
11年度 174 *165 *266 172 *777 20691
12年度 281 **86 **80 *59 *506 21198
13年度 *13 **20 **52 *26 *111 21309
Switch
1Q 2Q 3Q 4Q 計 累計
16年度 **** **** **** **89 **89 ***89
17年度 *156 *281 *455 *334 1226 *1315
18年度 *295 *420 1003 *430 2148 *3464
19年度 *441 *589 1241 *985 3256 *6720
20年度 1002 *776 1391 1333 4502 11222
21年度 *813 *800 1485 1116 4214 15436
22年度 *807 1266 1753 **** 3826 19262
https://www.nintendo.co.jp/ir/library/earnings/index.html >>26 任天堂のソフトが売れることが悪いなどとだれもいっていない趣旨にすりかえて反論した風に見せる西村ひろゆきレベルの詭弁ですねw
>>24 わざわざ全部持ってこなくても
知能障害を起こす
だけで良いな
年に一回年間のソフト数が出るけど結局全部足してもスイッチの圧勝なんだが・・・?
>>1 ブレワイはFF15より売れている。
でもブレワイはFF15より面白から買われているのではなく、
任天堂スイッチを持っているプレイヤーがRPGを買いたい時に、それぐらいしか候補に挙がってこないので
結果として売り上げが集中して伸びるってだけの可能性があるという話。
この可能性自体を否定するのはただの任天堂信者と言うことになる。
この可能性がある以上、ソフト単体の売上で比較して優劣を競い合うかのような言論は愚か者の言うことだということになる。
>>1 ブレワイはFF15より売れている。
でもブレワイはFF15より面白から買われているのではなく、
任天堂スイッチを持っているプレイヤーがRPGを買いたい時に、それぐらいしか候補に挙がってこないので
結果として売り上げが集中して伸びるってだけの可能性があるという話。
この可能性自体を否定するのはただの任天堂信者と言うことになる。
この可能性がある以上、ソフト単体の売上で比較して優劣を競い合うかのような言論は愚か者の言うことだということになる。
ソフトIPを活かす戦略がうまく行ってる任天堂がハードを選ばないソフト屋のIFストーリーが真実を見極めるための知性なのか
もう何を言っても戯言になってる
スイッチだとスプラトゥーン2が本体ロンチから5ヶ月目に発売されて本体売上が120万台時点で初動67万本
本体が148万台時点で100万本を超えているキラータイトルを早期に出したりしているのに
ハードを牽引する任天堂のキラーソフトに意を立てるのはちょっと理解できないな
「スプラトゥーン2」 売上速報
(集計期間:2017年7月21日~2017年7月23日/販売日数:3日間)
国内推定販売本数: 670,955本
※ダウンロードカード、Nintendo Switch スプラトゥーン2セットを含む(ダウンロード版の本数は含みません)
■ご参考
Nintendo Switch国内推定累計販売台数:1,205,087台
(集計期間:2017年3月3日~2017年7月23日)
https://www.famitsu.com/news/amp/201707/26138427.php 「スプラトゥーン2」売上速報
(集計期間:2017年7月21日~2017年8月20日/販売週数:5週/出典:ファミ通)
国内推定累計販売本数: 1,013,842本
※ダウンロードカード、Nintendo Switch スプラトゥーン2セットを含む(ダウンロード版の本数は含みません)
【ご参考】
ニンテンドースイッチ 国内推定累計販売台数:1,479,770台
(集計期間:2017年3月3日~2017年8月20日/出典:ファミ通)
https://www.famitsu.com/news/amp/201708/24140294.php >>30 それ日本だけじゃん。
それでは日本全体の売り上げの話をしているのに九州地方だけの売り上げを語るようなものだ。
>>34 勝手に戦略の話にすり替えてる詭弁ですねえ
そもそも2020年度からは任天堂のソフトよりもサードのソフトの方が売れる様になったそうなので
任天堂ガーやサードガーをされても困るけどね
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2021/211105.pdf >>5 ソフト市場全体を2500とすると、
出来のいいソフトは任天堂製ばかりなので800が任天堂に集中して消費される。
なので売り上げ本数800万本のソフトが生まれる。
2500のうち100だけスクエニソフトに向かう。
なので売り上げ本数100万本のソフトが生まれる。
この売り上げの差は任天堂のそのソフトが、スクエニのそのソフトより魅力あるソフトだから。
【 】予約受付中【 】
>>35 取り合えず日本はスイッチの方が圧倒的に売れてるって事を認める訳だね?
単にスイッチに「サードがろくなソフト出してないからサードが売れない」ってのが問題なだけやん。
実際マルチソフトなら売上ほぼかわらんのやし。
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えない。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、「ほら、すごい人気だろ」と言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
好き好んで廉価版PCとして売り出してるのに
自社IPが人気でずるいって感情論を上から目線で言ってもね?
長いけどざーっと流し読みしたらこいつの妄想でしかなかった
>>37 5割近い寡占が起きている時点でこの趣旨は成立するわけだよ。
>>39 この世に一つしかゲームハードがないならそうだねw
プレステにもやるゲームめっちゃあるやん
Star Wars ジェダイサバイバー(2023年4月28日)
ストリートファイター6(2023年6月2日)
Diablo4(2023年6月6日)
FF16(2023年6月22日)
エグゾプライマル(2023年7月14日)
SAOラストリコレクション(2023年10月5日)
スパイダーマン2(2023年秋)
RoboCop: Rogue City(2023年秋)
FF7Rリバース(2023年冬)
アサシンクリードミラージュ(2023年)
アンダーザウェーブス(2023年)
アーマードコア6(2023年)
プラグマタ(2023年)
グランブルーファンタジーヴァーサス(2023年)
グランブルーファンタジーリリンク(2023年)
スカルアンドボーンズ(2023年)
龍が如く外伝(2023年)
スーサイド・スクワッド(2024年2月2日)
龍が如く8(2024年)
Rise of the RONIN(2024年)
ウィッチャー新作(開発中)
エルデンリングDLC(開発中)
崩壊スターレイル(開発中)
ドラゴンクエスト12(開発中)
GTA6(開発中)
ラストオブアス3(開発中)
キングダムハーツ4(開発中)
ウルヴァリン(開発中)
鉄拳8(開発中)
サイレントヒル2(開発中)
デスストランディング2(開発中)
スペースコブラ(開発中)
Unrecord(開発中)
目がすげー滑るからマトモに読んでないけどハード購入される事自体が「やりたいゲームが有るから」でしかないのにそこガン無視されてそう
>>42 そして結果として任天堂に売り上げが集中するので、ソフト単体でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
>>50 そうではない可能性があるという趣旨が見えてない君には難しい話だったかな
>>45妄想ではなく推論としてある程度の可能性が高いことだね
考え方が違う
通常の家庭はふだんからやる事が多い
その中でスキマ時間を獲得するために任天堂は苦心してきた
その結果がswitch
ソニーやサードみたいに普段の生活を犠牲にして時間作ってゲームしろっていう
ゲーオタ向けのゲームは
家庭は望んでいない
PS5は原神やガンダムのようなガチャゲーしか遊ばれないからソフト売れないの?
という事で
>>1君の論によるとPSハードはソフトがばらけすぎて儲け難いハードという事になりました。めでたしめでたし
あれだ
なんたら16が売れない予防線はってるんだな
屁理屈楽しい?現実辛い?
必死に考えたのに誰も同意しなくて悔しいよね
なんでだと思う?全然筋が通ってないから😅
Switchが無ければ本来Switchに行くはずだったライト層がPSでゼルダ買うんだろうから、そこで集中とやらが起きて結局今の売上本数と似たような感じになるんじゃないの?
そうなればやっぱり任天堂ソフトの魅力度はサードAAAよりも高いって事になるよね
毎度毎度限りなくゼロに近い可能性を盾に孤軍奮闘する勇者ケンちゃん()
じゃあ逆にSwitchで任天堂より面白くて売れるゲームを作れば1000の市場を独占して任天堂に成り代われるんじゃね?
任天堂しか敵はいないんだろ?
>>59 選択肢がほかにもいろいろあるPS市場では売り上げの寡占がおきないのでそこまでのびない可能性あるよね。
なので売り上げ本数でソフトの優劣を語ってる奴は馬鹿だよねってはなし。
頭悪くないならそれぐらい分かるよね。
このスレの誰も論破できないまとめおいとくで
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えない。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、「ほら、すごい人気だろ」と言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
ゲームなんて所詮暇つぶしなんだよ。
その暇つぶし程度のもので国民の何分の1が動く、プレイしているような現象を起こしてるから凄いんだよ。
その暇つぶしに必死になって生活の中心になってるような人間が
何故か任天堂に腹立ててるのは謎だけどなw
選択肢は買わない理由
それだけユーザーに望まれてない、商材の力が減っているたけのこと
いつも孤独だね
ひとりで勝ったーおまえの負けねとかむなしくならんの?
たらればだったり、可能性だったり
ふわふわしてるな
ゲハなのに数字で語らない時点でただの構ってジジイだろ
どれだけ屁理屈をこいてもPS5が前世代機のPS4やVitaに
ソフト売上で負けている事実は覆らないけどね
2013年 ソフト売上ランキング(Vitaの2年目のみ)
20位 354,498 GOD EATER2
35位 229,455 討鬼伝
47位 190,592 SOUL SACRIFICE
69位 145,979 閃乱カグラ SHINOVI VERSUS
-少女達の証明-
73位 134,645ファイナルファンタジーX/X-2 HD
リマスター TWIN PACK
2015年 PS4ソフト売上ランキング(PS4の2年目のみ)
20位 325,778 ドラゴンクエストヒーローズ
23位 274,270 コールオブデューティ ブラックオプスIII
29位 209,538 Bloodborne
38位 162,325 スター・ウォーズ バトルフロント
41位 149,367 フォールアウト4
PS5 ソフト売上ランキング(累計)
1位 304,020 グランツーリスモ7
2位 166,580ホグワーツ・レガシー
3位 151,755 Horizon Forbidden West
4位 141,741 ELDEN RING
5位 121,220 バイオハザード RE:4
http://teitengame.com/2013_01.html http://teitengame.com/2015_01.html http://teitengame.com/salesbyhard.html https://www.famitsu.com/ranking/game-sales/ >>52 俺って言うか人類には理解し難い話だと思うよ君の主張
>>61 レッテルの意味知ってる?
勝ち負けって何と戦ってるの?
みんなハード1種類しか持ってないと思ってるの?
ドンマイ🤣
>>73 現実がどうしようもないから仕方ない
ネットで惨めな妄想晒して自分を慰めるくらいは許してやろう、表で犯罪起こすよりはマシ
新品でさえ大して売れてないんだからこの論は無理があるよ、殆どのユーザーが興味持たず旧作買ってんの・・・?
このスレの誰も論破できないまとめおいとくで
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
消費者がゲームに使うお金はおおよそ一定といえるから、
パイの奪い合いがおきずに消費の寡占が起きやすい市場では、特定のソフトに売り上げが集中するわけだ。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えない。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、「ほら、すごい人気だろ」と言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
PS5のソフト売上不振についてはFF16が身を張って証明してくれるだろうし
発売を楽しみに待っているよ
FF15 KH3 FF7R FF16
60日前 254pt 172pt 174pt 43pt
55日前 265pt 180pt 179pt 43pt(57日前)
50日前 272pt 188pt 186pt
45日前 278pt 196pt 201pt
40日前 284pt 213pt 205pt
35日前 292pt 226pt 213pt
30日前 305pt 246pt 227pt
25日前 317pt 256pt 244pt ティアキン413pt
20日前 329pt 284pt 252pt ティアキン434pt
15日前 348pt 307pt 268pt
10日前 379pt 340pt 291pt
*7日前 409pt 352pt 306pt
*6日前 416pt 366pt 315pt
*5日前 420pt 386pt 326pt
*4日前 431pt 407pt 339pt
*3日前 436pt 418pt 346pt
*2日前 454pt 428pt 348pt
*1日前 464pt 442pt 431pt
*0日前 470pt 455pt 470pt
初週販売本数
716,649 ファイナルファンタジー XV
640,406 キングダムハーツ III
702,853 ファイナルファンタジー7R
別に評判が良ければ口コミ也で広まるだろ。
サードだって評判良ければ売れる。
フィルター通して論破されてないは草
誰と戦ってるんだ
あー駄目だこれ都合の悪いことはスルーして勝手に勝利宣言、追い詰められるとこんなみっともない行動するんだな
今のところこのスレの誰も論破できない正論が↓
反論できずにくやしくて、レッテルを貼るしかできないような可能性を提示され、
ゲハ住民はショックな模様w
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
消費者がゲームに使うお金はおおよそ一定といえるから、
パイの奪い合いがおきずに消費の寡占が起きやすい市場では、特定のソフトに売り上げが集中するわけだ。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えない。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、「ほら、すごい人気だろ」と言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
なんだ、反論できないから自分の主張コピペするだけの人間になっちゃったか。
答えは「違う」
以上。
痴呆が始まって毎日おんなじことブツブツ言ってるのキモくないですか
>>1 今のところこのスレの誰も論破できない正論が↓
(反論できない可能性を提示されて、悔しくてレッテルを貼ることしかできず、ゲハ住民はショックな模様w)
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
消費者がゲームに使うお金はおおよそ一定といえるから、
パイの奪い合いがおきずに消費の寡占が起きやすい市場では、特定のソフトに売り上げが集中するわけだ。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えない。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、「ほら、すごい人気だろ」と言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
>>51 ソフトメーカー1社とソフト単体は別やろ。
別に一人一本しかソフト買えないわけでもないし、そもそも
任天堂ソフト群より「魅力的なソフトがバラけるくらいいっぱいある」割に「任天堂一社市場の倍」程度しかないっ市場がないPSやべーとしか思えんが。
>>1 このスレのまとめおいとくで
今のところこのスレの誰も論破できない正論が↓
(反論できない可能性を提示されたので悔しくて無視できず、レッテルを貼ることしかできないゲハ住民は発狂してしまうw)
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
消費者がゲームに使うお金はおおよそ一定といえるから、
パイの奪い合いがおきずに消費の寡占が起きやすい市場では、特定のソフトに売り上げが集中するわけだ。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えない。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、「ほら、すごい人気だろ」と言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
何が論破だ
任天堂ハードで任天堂が強いのは当たり前
自社の商材を売り込むのに自社が弱いとかあってはならない
そこに対抗しようというならサードもしっかり商材を売り込まなきゃならんのにそこが弱い
選択肢がないんじゃない
サードが弱い
その「他に何もやることがない(興味の対象にならない)」ものにはPSソフト郡も当然含まれるわけだ。
まあサードタイトルもSwitchの方が売れてるわけだが
>>98 つまりソフト売り上げに寡占が起きるので任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えなくなり、
ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
君たちのレスはすべて感情から来ているので趣旨から外れ、任天堂にとってどうかでしか受け取っていない。
いかにゲハが歪んだ意識でものを見るかがよくわかるスレッドになっている。
サードからみると任天堂ハード市場はぜんぜん美味しくないんだよな
>>1 このスレのまとめおいとくで
今のところこのスレの誰も論破できない正論が↓
(反論できない可能性を提示されたので悔しくて無視できず、レッテルを貼ることしかできないゲハ住民は発狂してしまうw
彼らのレスはすべて感情から来ているので趣旨から外れ、任天堂にとってどうかでしか受け取れなくなっている。
いかにゲハが歪んだ意識でものを見るかがよくわかるスレッドになっている。)
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
消費者がゲームに使うお金はおおよそ一定といえるから、
パイの奪い合いがおきずに消費の寡占が起きやすい市場では、特定のソフトに売り上げが集中するわけだ。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えない。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、「ほら、すごい人気だろ」と言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
躁転している躁鬱病を相手にしてもいいことなんて何もないぞ
>>1 このスレのまとめおいとくで
今のところこのスレの誰も論破できない正論が↓
(反論できない可能性を提示されたのでゲハ住民は悔しくて無視できず、レッテルを貼ることしかできずに発狂w
彼らのレスはすべて感情論から来ているので主題から外れ、任天堂にとってどうかでしか他人の意見を受け取れなくなっている。
いかにゲハが歪んだ意識でものを見るかがよくわかるスレッドになっている。)
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
消費者がゲームに使うお金はおおよそ一定といえるから、
パイの奪い合いがおきずに消費の寡占が起きやすい市場では、特定のソフトに売り上げが集中するわけだ。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えない。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、「ほら、すごい人気だろ」と言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
>>100 この文章やばくない?
おにやもゲームで煮詰まるとこんな感じの喋り方で言い訳してる
同じ病気だと思う
>>103 VTuberによる大会開催でスイッチ版のぷよぷよテトリス2が売れたりしているので
美味しくないとは思わないかな
新作ゲームソフト週間売上ランキングTOP10(2023年4月17日~2023年4月23日:ゲオ調べ)
【ゲオ バイヤーコメント】
前週に引き続き今週のランキングも、Switch版「ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション」が1位を獲得しました。
2位には新作タイトルのSwitch版「MINECRAFT Legends」がランクインしました。本作は「MINECRAFT」の世界を舞台にしたアクションストラテジーゲームです。
今週のランキングは定番タイトルが多くランクインする結果となりました。その中でも、6位のSwitch版「ぷよぷよテトリス2」は、VTuberによる大会開催が話題となっている影響で大きく販売数を伸ばしたと推測しています。
https://gamedrive.jp/news/1682325568 >>100 否
ユーザーはいるのだから
そこにサードが売込めばいいだけ
任天堂に匹敵するソフトを出せば
同じだけ売れるポテンシャルはあるということ
PSには特別抜きんでたソフトが無いって事だよね、全部凡レベル
確かにその通りなんだが・・w
>>1 このスレのまとめおいとくで
今のところこのスレの誰も論破できない正論が↓
(反論できない可能性を提示されたのでゲハ住民は悔しくて無視できず、レッテルを貼って自らを落ち着けるしかなくなっているw
彼らのレスはすべて感情論から来ているので主題からすぐ外れて、
任天堂にとってどうなのかでしか他人の意見を受け取れなくなっている。
いかにゲハが歪んだ意識でものを見るかがよくわかるスレッドになっている。)
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
消費者がゲームに使うお金はおおよそ一定といえるから、
パイの奪い合いがおきずに消費の寡占が起きやすい市場では、特定のソフトに売り上げが集中するわけだ。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えない。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、
「ほら、すごい人気だろ」「このソフトのほうがいいからこれだけ売れてるんだ!」とか言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
反論に反論せず散々自分の主張アピールして
「ほら反論できないww」は草
>>111 別にステイ豚がブサイゾン面白い!って広めればいいんですけどね😢
これって、以前に書かれたネタを保存しておいてコピペしてるだけだな
毎回同じ反論されても
コピペしてるだけだから再反論のない壊れたラジオになる
これもう人間じゃ無くAIのbotじゃね
反応されたら俺の勝ちってスタンスは無敵の人特有だよね
> 任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
同じハードなのにサードはどうしてクソゲーしか作れないの?🥹
> けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
そこにSwitch持ってれば更にバラけるよね🥹意味わかるかな😅
> 仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
仮に?でたら?可能性がある?お願い事リストかな😅
残念出ません😤
どした?またお気に入りのコピペでも貼って逃げる?
おまえら↓このレス通りのレスばかりでマジで程度低すぎでかわいそうだ
(反論できない可能性を提示されたのでゲハ住民は悔しくて無視できず、レッテルを貼って自らを落ち着けるしかなくなっているw
彼らのレスはすべて感情論から来ているので主題からすぐ外れて、
任天堂にとってどうなのかでしか他人の意見を受け取れなくなっている。
いかにゲハが歪んだ意識でものを見るかがよくわかるスレッドになっている。)
>>1 このスレのまとめおいとくで
今のところこのスレの誰も論破できない正論が↓
(反論できない可能性を提示されたのでゲハ住民は悔しくて無視できず、レッテルを貼って自らを落ち着けるしかなくなっているw
彼らのレスはすべて感情論から来ているので主題からすぐ外れて、
任天堂にとってどうなのかでしか他人の意見を受け取れなくなっている。
いかにゲハが歪んだ意識でものを見るかがよくわかるスレッドになっている。)
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
消費者がゲームに使うお金はおおよそ一定といえるから、
パイの奪い合いがおきずに消費の寡占が起きやすい市場では、特定のソフトに売り上げが集中するわけだ。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えない。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、
「ほら、すごい人気だろ」「このソフトのほうがいいからこれだけ売れてるんだ!」とか言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
ほら無視できないw
おまえら↓このレス通りのレスばかりでマジで程度低すぎでかわいそうだ
(反論できない可能性を提示されたのでゲハ住民は悔しくて無視できず、レッテルを貼って自らを落ち着けるしかなくなっているw
彼らのレスはすべて感情論から来ているので主題からすぐ外れて、
任天堂にとってどうなのかでしか他人の意見を受け取れなくなっている。
いかにゲハが歪んだ意識でものを見るかがよくわかるスレッドになっている。)
FF16はゴキちゃん連携してちゃんと買ってあげなよ🤣
今から売れない理由で身を固めてるってことは、こんなレベルの狂人でもFFは売れそうにないと思われてるってことだ
PS界隈は俺が思ってるより限界近いのかもなあ
おまえら↓このレス通りのレスばかりでマジで程度低すぎでかわいそうだ
(反論できない可能性を提示されたのでゲハ住民は悔しくて無視できず、レッテルを貼って自らを落ち着けるしかなくなっているw
彼らのレスはすべて感情論から来ているので主題からすぐ外れて、
任天堂にとってどうなのかでしか他人の意見を受け取れなくなっている。
いかにゲハが歪んだ意識でものを見るかがよくわかるスレッドになっている。)
ユーザーは常に生まれ変わり更新されていく
そこにソフトも合わせてアップデートしていくわけで
そこが弱い商材は落ちていくだけ
ユーザーを見ていないメーカーが弱いだけ
つまりPS5は、他にやるものすら無いというわけですね?
>>65 PS市場でもゼルダの売上は伸びるよ
だってライト層から見たらその選択肢全然魅力無いもの
それから誰も賛同してないのに正論って言い張るの止めようね恥ずかしいから
地下鉄駅の構内でナタ振り回すなよ?
マジで最近のゴキブリは気狂いが過ぎてて怖い
もう連レス無視して話し続けようぜ
サードがなぜユーザーを見ていないかは
客がユーザーでなくなったから
ソニーが金を出す以上、サードの客はソニーでしかない
ソニーがヨシといえば金が出てくるからね
映像配信会社と制作所の関係
>ユーザーを見てない
これは本当に思うわ
エログロは自ら規制してPCに勝てない
自社IPはリアルブス路線で子供が寄り付かない
売りたい層が全く見えてこない
任天堂はずっと正解を示し続けてるのにな
サードは目の前の金にすがる存在にしかなっていない
まだ自前でAAAやってた頃のほうが
任天堂を越えてやるという気概があったし
ゲハも勢いがあった
ゴキちゃんもドン引きしてそう
これ、君らの同類です
自前で作ってって言ったらPS3がギリそれか?
キルゾーンとかマリカーのパクリとか。
今よりは頑張ってたわ
SIEとサードって、なんというか毎回お菓子とか奢ってくれるから
上部だけ友達になってる感じの子供の友達関係みたいだな
つまり遊ぶゲームが現状まったくないPS5にFF16が出たら需要が集中して日本だけで300万本売れるって1は言いたいんだろ
Switchは任天堂の老若男女向けのソフトがたくさん売れた上で、分散しているので中々大きな数字にはならないが他の様々なソフトも売れている
これが正解
TOP30独占する様なハードを「やるゲームが無い」とは言いません
>>147 それで独占までして売れなかった場合、PS5はとんでもないゴミハードって事になるな、
>>1はほんとアホだなぁw
コレシカナイ需要とか爆死してるハードしか起きんだろ
Switchは売れてるからコレシカナイ需要とか発生しない
ならほとんどやるもののないPS5のソフトはなんで売れないんですかね?
だったら1、2000本ボーダーの週にもっとランクインしてるわ
>>143 マリカーのパクリといやディズニーのやつどうなったんだ
こないだやっとリリースしたっぽいがとんと話を聞かん
また、ファミ通TOP30未満にはプレステのゲームがいっぱいあるんだー
それを足したら、スイッチのソフト売上と同じか越えられるだーとか、まだ、妄想してんのか
新作ない時に再浮上してくるのはSwitchのゲーのみ、見えないソフトの売上なんて1000本程度、たとえTOP30未満にちょびっとプレステのゲームがあろうが、プレステのゲームが売れてない事実は変わらんぞ
売上が分散されてるなら、総計すれば任天堂ソフトより上ですよね
だいたいプレステじゃ勝てないからって、その時の自分の都合のいいもの、スマホ市場とか持ち出して来ちまってるしな
スマホ市場なんて、ごく一部の重課金者で成り立ってるだけだ
それこそ、その重課金者からの売上に一点集中で、CSとかの市場とは構造がまるで違う
Xboxはやるものがないんじゃなくてやりたいゲームをゲーパスに出るまで探さないという気色悪い縛りプレイしてるだけだよ
去年
Switchが89.4%
任天堂が39.6%
ポケモンが28.9%
Switchのサードが 89.4 - (39.6 + 28.9) = 20.9%
PS4が6.8%
PS5が3.8%
PS全体が 6.8 + 3.8 =10.6%
Switchのサード限定の半分程度しか市場がなかったのが去年
任天堂以外のソフトも売れてるから他にないという主張は無理があるな
同発マルチだとswitch版が一番売上が良かったりするし
ミリオン達成など目に見える結果を残しているところもあるわけで
だってサードが出すゲームって、今望まれてないのが多いよね。
SFCのソフトみたいな内容の、いかにもって感じのゲーム。
SWITCHユーザーの多くには刺さらないんじゃないかな?
20万本売れればいい方で、古参からのゲーマーは年々減退の一向ですよ。
>>165 20万売れれば良い方なんて酷い言い方しないでください。
PS市場は売れた方のソフトでも20万が限界なんです。
スイッチ合計1000!PS合計1500!の時点ではいはいって感じ
PS5の総ソフト売り上げってあつ森より少ないんじゃなかったっけ…
娯楽なんてゲーム以外にもあるんだからコレしかないなんて成立しないよ、生活必需品じゃないんだぞ
1作品でPS5パッケージの年間総販売数に匹敵するものもあるって事は
PS5はやるものが無くて仕方なく任天堂のゲーム買うのより
相当売れてないってこなるな
30-0でやるものがあるはずのハードさんに失礼な事をいうなよ
>>1 >>1の話は
Switchが売れてるのって他にやる物が無いから集中が起きてるだけ
ってなるよな
ソフト本数11年連続前年度割れハードがなんか言ってんなwww
負け犬ほどよく吠えるってね
44レスもすれば十分だろう
よく気づいたな
PS含めてやるゲームないから任天堂に集中してんの
>>1 任天堂の為だけにハード買わせることができるってことだぞ、それは
だがまって欲しい
その理屈が正解ならPS5はもっとソフトが売れるはずでは?
>>123 任天堂は商売上手
売れてなくてもイイものはある
と言いたいのは伝わった
誰でも知ってる2行で済むことを長々書きすぎだ
他にやるものがないハードをなぜみんなこぞって買うの?
→やりたいゲームがあるから
→他にやるものがないんでしょ
→みんな任天堂ゲームがやりたくて能動的に買ってる
ということになるね
はい論破
他って部分にはちゃんとハードごと入っちゃってるようで
全てのマルチタイトルがPS5よりswitchの方が売れてる時点で何言ってるって感じ
3年連続で2000万本突破のswitch
もう年間300万本売るのも厳しいPS
ソフトがあるのに売れないPS君は最悪だな
バラけてるって言えば聞こえはいいが結局総数で劣りまくってるんだから言い訳にもならんのよな
詐欺師の話術
かたや300万、100万の横で10万20万が売れない扱いされて
かたや5万、3万、1万がみんな売れてる扱いされる
コミケで手売りしたら?シャッター前なら捌ける量だろ
ジョニーズと同じで日本向け企業広報メディア、ファミ(ジジ)痛なんかを信じ込むようなTV高齢者みたいなお前らみたいなゲハのジジイだけな。
現代の日本の覇権RPG
崩壊スターレイルが始動したぞ
ゲーム業界の話をする、できるのならまずそこから始めろ
ニンテンドーソニージジイは政治ジジイ板にでもいけ場違いだからよ
世界最高期待の日本国内で最も多くの日本人が遊ぶであろう覇権ゲームを
ここのゲームハード板とかいう名のイカれたゲームすらしないジジイどもは www
>>181 ソフトのためにハードを買うという事がわからない
>>1には一生理解出来ない理屈だな
ハードベースの考えだから
>>1みたいなアホ理論に
なってるのを理解してない
ニンテンドーソニーなんてやつのゲームタイトル売上が原神の何%か知ってるか?
ハード端末はPC、スマホ
家庭用のPCそして最高利益の誰でも持ってるスマホ
これが強い
CSなんかじゃ市場で勝負にすらならない
プレステこそ他にやるものがないから30-0が起きたり原神しかないとか言われりするんだろw
崩壊スターレイルは貧乏な老眼でも遊べるようにSwitchやPSにも後で移植してくれる可能性あるから期待して安心しろ
>>100 つまりお前は馬鹿だという結論になるまで読んだ
ニンテンドーSwitchの場合本体端末のスペックが低すぎて移植しにくい問題があんのに、それすら知らずゴミのゲハのジジイは怨念コメントしてんのかよwww
そもそもスマホ発信からな元は
崩壊とか原神とか推す奴毎回内容ペラッペラだからやる気起きん
一切具体的な内容書いてくれない
抽象的なフワフワしたことばっか
家庭用ゲームがゲーミングPCに移行、主流化してる令和にPCが古いとかwww逆に発想がキチガイすぎてすげーな高齢者ってwww完全に痴呆症だな
>>204 PSから流れていってPSに成り変わったとは言えるかもしれんがスマホやSwitchに比べたらクソ雑魚過ぎるw
過去作に比べて予約されていないFF16に対する>>1の見解はいつになりますかね
FF15 KH3 FF7R FF16
60日前 254pt 172pt 174pt 43pt
55日前 265pt 180pt 179pt 43pt(57日前)
50日前 272pt 188pt 186pt
45日前 278pt 196pt 201pt
40日前 284pt 213pt 205pt
35日前 292pt 226pt 213pt
30日前 305pt 246pt 227pt
25日前 317pt 256pt 244pt ティアキン413pt
20日前 329pt 284pt 252pt ティアキン434pt
15日前 348pt 307pt 268pt
10日前 379pt 340pt 291pt
*7日前 409pt 352pt 306pt
*6日前 416pt 366pt 315pt
*5日前 420pt 386pt 326pt
*4日前 431pt 407pt 339pt
*3日前 436pt 418pt 346pt
*2日前 454pt 428pt 348pt
*1日前 464pt 442pt 431pt
*0日前 470pt 455pt 470pt
初週販売本数
716,649 ファイナルファンタジー XV
640,406 キングダムハーツ III
702,853 ファイナルファンタジー7R つかゲハのジジイはゲームの話題をするのに現行主流家庭用ゲーム端末のPCないなんてあるん?
場違いなとこに書き込みに来んなよ
携帯機と据置機の2台体制だった時よりはるかに落ちてるけどね
ニンテンドーソニーとかいうキチガイのゲハのジジイ特有のコメントいつまでしてんだよ。
ネット社会の覇権ゲーム端末スマホの強さよ
その理論ってそもそもソフトがswitchとpsで同じくらい売れてないと成立しないと思うんだけど
ps5って未だにタイレシオ1未満だしハードとソフトの比率に当てはめてもpsってどう考えてもソフトが売れてないだけだよ
仮に売上=面白さでないとしてます単にpsユーザーの購買力がないって言う証明にしかならないけど
>>170 それどころか未だにタイレシオ1未満だしほんとに異常なハードだよ
>>5 psハード市場とか、400くらいしかないやん。
キチガイ理論考えだすと現実とのギャップが大きくなりそれを埋めるためにどんどんおかしくなっていく
素直に現実を受け入れろ
>>1はある意味間違ってはいないよ
最初のハード選びの選択肢としてPS、箱、SwitchではSwitchしか選びようがないから売り上げが集中してる
任天堂ソフトとSwitchに出るサードソフトに興味ない市場の残りカスみたいなのがPSの客なんだ
今時代の家庭用ゲームってのはゲーミングPC、コスパを抑えてそれに類似する機能のPCのことな。CSは今ではその他一部の世帯
覇権ゲーム端末はスマホな
>任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
最初の一行からそんな事はないと否定出来るのであとは寝言
最近はRyzen入ってるなミニpcもあるので多少は高くても
性能金次第であとでメモリストレジ盛放題
5年どころかもうゴミになりそうなPS5
>>211
パッケージ版のソフト売上で8倍差があるから
PS5は全体的にソフトが売れていないだけだね
昨年ランクインした新作ソフトの数は殆ど同じだからソフトの数で見ても言い訳は出来ないかな
2022年 ソフト売上 機種別ランキング
順位 機種 総販売本数 販売シェア 本数 2022年新作本数
1位 Switch 22,045,419 89.4% 179 132
2位 PS4 *1,673,228 6.8% 75 74
3位 PS5 *,*946,682 3.8% 43 43
集計期間:21年12月27日~22年12月26日・週刊ファミ
http://teitengame.com/2022_03.html 日本のゲームでもCAPCOMとか頑張ってるよな
ニンテンドーは完全に落ち目だ。
ゲーム端末はPC、スマホ
>>165 20万なんて夢また夢のPSにケンカ売ってんの?
選挙投票率がお前らみたいなもんだ。
年代、層
現行どんなゲームで遊んでいるか
わかるか?
ブランドにも開発規模(=金)にも頼れない、独自性や面白さだけが頼りのインディのゲームが、毎週十も二十もスイッチに出てるの見るとなー
この理論だと任天堂ゲーしかライバルがいないSwitchってブルーオーシャンじゃん!
他にやるものがやらなくなるようなゲーム作れば売れるということですね
>>1 売上高ファースト率8割
ブルーオーシャンであるswitchで勝負しろ
と結論がでたな
選択肢がなく仕方なく選ばれてるなら食い荒らすこと可能だろ
ティアキンのコングポイント465ptで明日にはFF15、FF7Rの最終pt超えるなw
実際メーカー別の売上ランキングだと任天堂はサード以下の8位だしな
>>190 ゼルダがARPG枠のトップブランドみたいに語られてる昨今が異常で、FC時代から国内市場のRPGってジョガイジョガイされてたポケモン以外は和サードがほぼ占有してたんだぞ
ここ数年ってその市場をmihoyoとゼルダに削られてんだよ
原神はソニーや任天堂のゲームに取って代わってるんじゃなくてスクエニが落ちぶれたのと入れ替わりに原神が伸びてる感じになってるだろ
>>223 それはわかっている人が言う台詞では?
あなたが言っても意味が無いですよ
>>118 AIの方が理路整然とした回答をするのでAIに失礼だな
>>168 Switchが昨年1年分
psがps5発売からの累計
なら考えられなくも、いやないな
>>227 サードのソフトは大艦巨砲主義だから
今までのスタイルを継続して火力と防御力を高めたら勝てるって考え
いやいや臨機応変になんでも出来る航空母艦の方が強いですよねってのが任天堂
>>1 このスレのまとめおいとくで
今のところこのスレの誰も論破できない正論が↓
(反論できない可能性を提示されたのでゲハ住民は悔しくて無視できず、レッテルを貼って自らを落ち着けるしかなくなっているw
彼らのレスはすべて感情論から来ているので主題からすぐ外れて、
任天堂にとってどうなのかでしか他人の意見を受け取れなくなっている。
いかにゲハが歪んだ意識でものを見るかがよくわかるスレッドになっている。)
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
消費者がゲームに使うお金はおおよそ一定といえるから、
パイの奪い合いがおきずに消費の寡占が起きやすい市場では、特定のソフトに売り上げが集中するわけだ。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えない。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、
「ほら、すごい人気だろ」「このソフトのほうがいいからこれだけ売れてるんだ!」とか言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
プレステのサードソフトがSwitchのサードソフトより売れてればその理屈は成り立つ
プレステのサードソフト売れてますよね?
>>240 出来が良かったら売れるとか
消費者ができの良いゲームを求めてるとか言うのがそもそも幻想
消費者は、特に日本人は極端に失敗を恐れるので
有限である資金の使い道に外れの少ない任天堂を選ぶ
任天堂のソフト買えばとりあえずはつまらなすぎて後悔するような事もないしね
サードもSwitchの方が売れてるよね
なんならランキング上位はSwitchソフトが占めてるよね
選択肢はSwitchの方が多いのに売れてるよね
ツッこみまくられてるの無視して
間違っているのは世界の方だって言うのは発狂する前兆かな?
春の掲示板らしいといえばそうだが
>>1 このスレのまとめおいとくで
今のところこのスレの誰も論破できない正論が↓
(反論できない可能性を提示されたのでゲハ住民は悔しくて無視できず、レッテルを貼って自らを落ち着けるしかなくなっているw
彼らのレスはすべて感情論から来ているので主題からすぐ外れて、
任天堂にとってどうなのかでしか他人の意見を受け取れなくなっている。
いかにゲハが歪んだ意識でものを見るかがよくわかるスレッドになっている。)
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
消費者がゲームに使うお金はおおよそ一定といえるから、
パイの奪い合いがおきずに消費の寡占が起きやすい市場では、特定のソフトに売り上げが集中するわけだ。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えない。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、
「ほら、すごい人気だろ」「このソフトのほうがいいからこれだけ売れてるんだ!」とか言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
まとめなのにまとまってない
自分の言いたいことが主体の駄文
何で任天堂のゲームにユーザーが集中しているのにマルチタイトルもプレステの方が少ないの?
>>247 Switchでサードが売れず任天堂ばかり売れるのはサードと任天堂の間にそれだけ差があるから
他ハードで突き抜けたソフトが少ないのはSwitchで任天堂に敗れたソフトと同レベルで競ってるから
任天堂ソフト以外にまともなゲームが無いのは事実だがそれは他ハードも含めた話
まともの意味が分からん
ある意味桃鉄とか1番ゲームらしいゲームと言える
PSにやりたくなるソフトがたくさんあるなら、まずそのタイトルをプレイするためにハードがたくさん売れないとダメだろ
スイッチの市場が100あるとしてPSの市場規模が30程度しかないのに売上がバラけたってそれは市場として成り立たないってだけだろ
これはサード自身も不安視した発言してたはず
それに結局PSでもエルデンやらモンハン、FFみたいな特定タイトルへの集中は起きてる
そういう大型タイトルへの集中が客を呼んで市場を大きくするんだから大型タイトルが100万本も難しいPSでは結局ソフトも集まらなくなってくる
>>1 このスレのまとめおいとくで
今のところこのスレの誰も論破できない正論が↓
(反論できない可能性を提示されたのでゲハ住民は悔しくて無視できず、レッテルを貼って自らを落ち着けるしかなくなっているw
彼らのレスはすべて感情論から来ているので主題からすぐ外れて、
任天堂にとってどうなのかでしか他人の意見を受け取れなくなっている。
いかにゲハが歪んだ意識でものを見るかがよくわかるスレッドになっている。)
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
消費者がゲームに使うお金はおおよそ一定といえるから、
パイの奪い合いがおきずに消費の寡占が起きやすい市場では、特定のソフトに売り上げが集中するわけだ。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えない。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、
「ほら、すごい人気だろ」「このソフトのほうがいいからこれだけ売れてるんだ!」とか言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
むしろPSとかだとやりたいものが無すぎてそれぞれのユーザーがランダムに買った結果として分散してる
>>15 それがSwitchなんじゃねぇの?
やりたいソフトが次々出ててソフト販売スケジュールがスッカスカなのこそコレシカナイ需要でしか無いでしょう
やりたいものが無くなった某ハードファンの末路
スイッチくそどうでもいいしPSより売れないでくれって感情しかない
↓4年後…
Switch迎えました
こちらポケモンユナイトハイパーランク、今晩のパーティー募集します
ポケモンユナイトのせいでもう30時間ぐらい起きてる
やった!!、!ユナイトマスターだ!!!!
零がSONYハードで出るの、私何年だって待ってるから…
↓7年後…
ニンダイ見てる リアタイできてウレピ
ぎゃーーー!零だーー!!!!!!!めちゃくちゃやりたいいいいうわぁぁぁぁぁぁぁぁ紅い蝶大好きなんだよおおおおお
零……のために…Switch買うか…
病気悪化してるな…
最後に論破ってレスしないと気が済まないのかな
そもそも売り上げがバラけるなら1本のソフト開発に掛けられる予算は縮小せざるを得ないし
それってサードのAAA()に縋ってるステイ豚からすると破滅的な未来じゃね?
>>258 PSに偏ってた時の湿度高目な言動、解らんでもない
自分も頭の中では良い文章スラスラ書けてて読みごたえあると錯覚しちゃう時あるから分かるよ
でも世に出す前に自分の文章恥ずかしくないか冷静に推敲した方がいい
1のまとめから妄想と願望と仮定を除くと何が残るんだろう
最初の一行くらい?
>>255 ユーザーからしたらゲーム市場は一つな訳、その中でSwitchソフトが選ばれてる
PSの需要が無い事は変わらん
>>266 「任天堂のソフト売り上げが高い」だけかな
>266
ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
PSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
任天堂で大きな売り上げを出している
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂がトップ
なので単体のソフト売り上げ取り出して、「ほら、すごい人気だろ」と言っても、(エルデンリング)
「それその市場内でやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。(PS)
そもそも市場規模って世界の話だよな?
それならPSも十分特定タイトルへの集中起きてるよ
もし日本の話をしてるなら市場規模が全然違うしな
ぶっちゃけ特定タイトルへの集中は国内PSでも起きてるよ
というかむしろ一番激しいんじゃない?
国内PSユーザーってブランドと権威にクッソ弱くて、右に倣えでワッと群がって即座に散っていくイナゴじゃん
GTAとかマイクラとかCODとか新めなのとかだとエルデンとか
この辺は海外の売り上げランキングに一生入ってるからさ
この辺の売れ方って任天堂タイトルと同じ様な売れ方なのよね
>>5 任天堂ハード用ソフト市場全体を1000、PSハード用ソフト市場全体を1500と仮定しているが
任天堂ソフトに比肩するレベルの良いソフトが色々な会社から出てて大量にあるにも関わらず
PSハード用ソフトの市場規模が任天堂ハード用ソフトのそれの1.5倍程度で固定なのは何故なのか
もし本当にPSハード用ソフト市場にそんな傑作ソフトが大量にあるなら
それら各ソフト目当てのユーザーが新規としてどんどん集まって
市場は伸びていくはずだろ
極論市場の1/15しか売れないとしてもPSハード用ソフト市場が12000まで伸びれば
スクエニソフトだって800万売れるようになるはずだが、何百万本売れるポテンシャルを
秘めたソフトが無数にありながらPSハード用ソフト市場が全然伸びないのは何故だ
結局
>>1が言いたいのは任天堂ゲー以外はハードまで買わせるレベルの集客力ありませんって事でOK?
>>1 このスレのまとめおいとくで
今のところこのスレの誰も論破できない正論が↓
(反論できない可能性を提示されたのでゲハ住民は悔しくて無視できず、レッテルを貼って自らを落ち着けるしかなくなっているw
彼らのレスはすべて感情論から来ているので主題からすぐ外れて、
任天堂にとってどうなのかでしか他人の意見を受け取れなくなっている。
いかにゲハが歪んだ意識でものを見るかがよくわかるスレッドになっている。)
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
消費者がゲームに使うお金はおおよそ一定といえるから、
選択肢が少なくてパイの奪い合いがおきずに消費の寡占が起きやすいスイッチ市場では、特定のソフトに売り上げが集中するわけだ。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えないわけだ。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、
「ほら、すごい人気だろ」「このソフトのほうがいいからこれだけ売れてるんだ!」とか言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
実際モンハンはPSではトップだったけどSwitchに来たら10位にもに上がれない中堅どころだったしな
>任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから
前提からおかしいのであとは寝言です
>>1 このスレのまとめおいとくで
今のところこのスレの誰も論破できない正論が↓
(反論できない可能性を提示されたのでゲハ住民は悔しくて無視できず、レッテルを貼って自らを落ち着けるしかなくなっているw
彼らのレスはすべて感情論から来ているので主題からすぐ外れて、
任天堂にとってどうなのかでしか他人の意見を受け取れなくなっている。
いかにゲハが歪んだ意識でものを見るかがよくわかるスレッドになっている。)
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
消費者がゲームに使うお金はおおよそ一定といえるから、
選択肢が少なくてパイの奪い合いがおきずに消費の寡占が起きやすいスイッチ市場では、特定のソフトに売り上げが集中するわけだ。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えないわけだ。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、
「ほら、すごい人気だろ」「このソフトのほうがいいからこれだけ売れてるんだ!」とか言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
マイクラレジェンズもswitch版は週販トップ取ってるのにPS4版とPS5版は見当たらないな
合算しても届かないのが確定とかサードが売れるはずじゃないんですかねえ
確かにPSはやる価値ないから任天堂のソフトに集中するのは仕方ない
>仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
すでにPS、switchマルチで出しててswitch版のほうが多く売れてるゲームだらけなのにギャグでしかないわな
PSトップをswitchに出しても10位以内に入れない可能性があるって言う方が正しい
>>1 このスレのまとめおいとくで
今のところこのスレの誰も論破できない正論が↓
(反論できない可能性を提示されたのでゲハ住民は悔しくて無視できず、レッテルを貼って自らを落ち着けるしかなくなっているw
彼らのレスはすべて感情論から来ているので主題からすぐ外れて、
任天堂にとってどうなのかでしか他人の意見を受け取れなくなっている。
いかにゲハが歪んだ意識でものを見るかがよくわかるスレッドになっている。)
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
消費者がゲームに使うお金はおおよそ一定といえるから、
選択肢が少なくてパイの奪い合いがおきずに消費の寡占が起きやすいスイッチ市場では、特定のソフトに売り上げが集中するわけだ。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えないわけだ。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、
「ほら、すごい人気だろ」「このソフトのほうがいいからこれだけ売れてるんだ!」とか言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
switchにやるものが多いから売れてるだけだろ
やるものが無ければ売れないだけだし
またこのスレ?
前に日本語不自由とか文章が意味わからなすぎるとかで叩かれてたと思うけど文章何も直してないし一体何がしたいんだ?
>>1 このスレのまとめおいとくで
今のところこのスレの誰も論破できない正論が↓
(反論できない可能性を提示されたのでゲハ住民は悔しくて無視できず、レッテルを貼って自らを落ち着けるしかなくなっているw
彼らのレスはすべて感情論から来ているので主題からすぐ外れて、
任天堂にとってどうなのかでしか他人の意見を受け取れなくなっている。
いかにゲハが歪んだ意識でものを見るかがよくわかるスレッドになっている。)
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
消費者がゲームに使うお金はおおよそ一定といえるから、
選択肢が少なくてパイの奪い合いがおきずに消費の寡占が起きやすいスイッチ市場では、特定のソフトに売り上げが集中するわけだ。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えないわけだ。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、
「ほら、すごい人気だろ」「このソフトのほうがいいからこれだけ売れてるんだ!」とか言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
>>1 取りあえず豚はファミ通でいいからゲーム一覧みてこい
なんたらステーションの何倍もゲームあるぞ
長文読むのめんどくさいから読んでないけど、みんな遊びたいゲームを買ってるだけで、それが任天堂のゲームだってことだろ。
>>1 このスレのまとめおいとくで
今のところこのスレの誰も論破できない正論が↓
(反論できない可能性を提示されたのでゲハ住民は悔しくて無視できず、レッテルを貼って自らを落ち着けるしかなくなっているw
彼らのレスはすべて感情論から来ているので主題からすぐ外れて、
任天堂にとってどうなのかでしか他人の意見を受け取れなくなっている。
いかにゲハが歪んだ意識でものを見るかがよくわかるスレッドになっている。)
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
消費者がゲームに使うお金はおおよそ一定といえるから、
選択肢が少なくてパイの奪い合いがおきずに消費の寡占が起きやすいスイッチ市場では、特定のソフトに売り上げが集中するわけだ。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えないわけだ。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、
「ほら、すごい人気だろ」「このソフトのほうがいいからこれだけ売れてるんだ!」とか言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
任天堂ソフトはCPUブーストといって周波数をアップさせる機能が使える
サードでこれが使えるのはプラチナゲームズみたいなセカンド体質のところだけで普通のサードは使えない
従って任天堂ソフトがよく見える
Switchのうち85%は任天堂ソフトが占めている
結局高性能出せるソフトしか売れてないということ
>>2があぼーんになってるんだけど何て書いてあったの?
>>289 論点が違うだろ
そのSwitchで15%しか売れてないであろうサードソフトですらプレステのサードソフトより売れてるって話
やるものないのはクソステっw
ソフトがうれまちぇーんw
[04/27] Switch 51,805 PS5 41,755 PS4 789 XboxSeries 488 3DS 137
http://2chb.net/r/ghard/1682600468/ おっかしーなー、マルチのマインクラフトすら売れてないぞ、PS
PSとスイッチのサード対決でほぼPS負けてるんだからサードも売れてるわ
>>5 switchソフトは玉石混交
PS5ソフトはどんぐりの背比べ
たった二行で表現できることを長々と
表現力に問題有り
PSでは集中がおきづらいというならトータルすれば、それなりに売れてるって言いたいのか?
>>1は
売れてないよなぁ
>>23 100%ありえねえたらればは妄想って言うんだクソボケ
>>1 このスレのまとめおいとくで
今のところこのスレの誰も論破できない正論が↓
(反論できない可能性を提示されたのでゲハ住民は悔しくて無視できず、レッテルを貼って自らを落ち着けるしかなくなっているw
彼らのレスはすべて感情論から来ているので主題からすぐ外れて、
任天堂にとってどうなのかでしか他人の意見を受け取れなくなっている。
いかにゲハが歪んだ意識でものを見るかがよくわかるスレッドになっている。)
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
消費者がゲームに使うお金はおおよそ一定といえるから、
選択肢が少なくてパイの奪い合いがおきずに消費の寡占が起きやすいスイッチ市場では、特定のソフトに売り上げが集中するわけだ。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えないわけだ。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、
「ほら、すごい人気だろ」「このソフトのほうがいいからこれだけ売れてるんだ!」とか言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
>>157 ティアキン一本で今まで日本で売れたPS5ソフト全部足しても足りないくらい売れそう
>>216 家庭用ゲームの主流がゲーミングPCって中華のことを言ってるのかな?
>>300 いやいや
マルチの売り上げを全部PSの売り上げとしてカウントしてるのって君らだろ
>>1 このスレのまとめおいとくで
今のところこのスレの誰も論破できない正論が↓
(反論できない可能性を提示されたのでゲハ住民は悔しくて無視できず、レッテルを貼って自らを落ち着けるしかなくなっているw
彼らのレスはすべて感情論から来ているので主題からすぐ外れて、
任天堂にとってどうなのかでしか他人の意見を受け取れなくなっている。
いかにゲハが歪んだ意識でものを見るかがよくわかるスレッドになっている。)
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
消費者がゲームに使うお金はおおよそ一定といえるから、
選択肢が少なくてパイの奪い合いがおきずに消費の寡占が起きやすいスイッチ市場では、特定のソフトに売り上げが集中するわけだ。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えないわけだ。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、
「ほら、すごい人気だろ」「このソフトのほうがいいからこれだけ売れてるんだ!」とか言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
>>1 このスレのまとめおいとくで
今のところこのスレの誰も論破できない正論が↓
(反論できない可能性を提示されたのでゲハ住民は悔しくて無視できず、レッテルを貼って自らを落ち着けるしかなくなっているw
彼らのレスはすべて感情論から来ているので主題からすぐ外れて、
任天堂にとってどうなのかでしか他人の意見を受け取れなくなっている。
いかにゲハが歪んだ意識でものを見るかがよくわかるスレッドになっている。)
任天堂ハード持っていると、できのいいのは任天堂製のソフトばっかだから、
結果として任天堂製のタイトルにばかり売り上げが集中して多くなる。ほかのメーカーのソフトは購入候補にあがらないから。
けどPSとかPCとかは、やりたくなるソフトがたくさんあるから、特定のソフトだけに売り上げが集中せずにバラける。
なのでPSはソフト単体の売り上げは任天堂ほどは売れない。
消費者がゲームに使うお金はおおよそ一定といえるから、
選択肢が少なくてパイの奪い合いがおきずに消費の寡占が起きやすいスイッチ市場では、特定のソフトに売り上げが集中するわけだ。
そういう構造が理由でソフト売り上げ本数に差が出るだけなので、
任天堂より売り上げ本数の少ないPSソフト単体の魅力が、任天堂で大きな売り上げを出しているソフトに比べて劣っているとは必ずしも言えないわけだ。
仮にブレワイがPSででていたら、PS売り上げランキングの上位にはいくけど10位以内には入れなくなる可能性があるということだ。
ブレワイはスイッチユーザーのなかで選択肢の上位に来るから売り上げ集中が起きるので、たくさん売れる。
だが、他にも購入選択肢がある中で発売されたらそれだけ売り上げもバラけて集中が起きないため、そこまで売り上げ本数は伸びなくなるからね。
つまり、ソフト単体の売上でソフトの優劣を語るやつは馬鹿っていう結論になる
ソフト単体の売上じゃなくハードごとの市場全体の売り上げで見ないといけない。
任天堂ハード用のソフト全体の売り上げ、
PSハード用のソフト全体の売り上げ、
PC用のソフト全体の売り上げ、
スマホソフト全体の売り上げ、
をそれぞれ比べたら、
任天堂がトップではなく、ほぼ同じか、むしろ他の市場のほうが売れている。
なので単体のソフト売り上げ取り出して、
「ほら、すごい人気だろ」「このソフトのほうがいいからこれだけ売れてるんだ!」とか言っても、
「それその市場内で他にやるものなくて売り上げ集中が起きてるだけじゃん」で終わっちゃう。
つまりPS用ソフトにもミリオンセラーが何十本もあるってこと?
そうなんだすごいね!
他に何もやるものがない任天堂
何もやるものがないソニー
>>5 それだとMHやDQ本編はswitchでも発売されてるけど任天堂ソフト以下の
売り上げ本数だからPSで売れてるこれらも魅力あるソフトではないって事?
そうならPSで任天堂ソフトが発売してないからソフト売り上げよくないのかって事になるけど?
mmp
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