ファミコンスーファミ64GC←基本的に簡易型のゲーミングPCのようなもの。評価は高くない。
DS←劣化PCであることを辞め、2画面という新たな革命を起こす。
Wii←モーションコントロールはインパクトがあったが画面が1画面しかない。結局劣化PCの延長線上。
3DS←DSのパワーアップ版。2画面に加えて立体視というPCが逆立ちしても勝てない領域に突入。
WiiU←試みは面白かったが2画面を活かしたゲームが少ないと意味ない。
Switch←また劣化PCっぽくなってしまう。簡易版ゲーミングノートみたいなポジションに落ちぶれる。
栄光の3DSに戻りたい…
せめて2画面と立体視付けて3DS互換のSwitch出してくれんかのう…
64が当時のゲーミングPC以下のスペックっていうのは殆どエアプだぞ
PCのゲーム環境も今より遥かに未熟
>>2
性能の話なんかしてねーよ馬鹿
性能に拘ってる時点で負けてんだよ >>6
わかる
子供が持ち歩くにはコンパクトに折り畳めないと駄目 >>3
DSのパワーアップ版だから3DSは凄いんだって話じゃないの? 任天堂ソフト限定ならwii一択だわ
レギンがあるってだけでもうね
>>8
パワーアップって別に性能だけの話じゃねえよ
立体視、ジャイロセンサー、スライドパッドなど
機能がバンバン追加されただろ
初期型DSではネット上でゲームを購入できなかったが3DSではできるようになったし 性能に拘ったら負けみたいな豚の屈折した価値観はどこから来るんだろう
好きだからこそ二世代で潔く畳む慣例に倣うべきだ
Switchの形でポジショニング出来たのが本当に気に入らないらしいな
この合理性機能美に順応しない和ゲーメーカーが消費者視点で嘘つきになったからな
正直一番の暗黒期やで
新規IPなんもなければ性能面でのコスパも悪い
偉大な前ハードDSの遺産でなんとか食いつなげただけ
すれ違いが楽しいだけのハード
>>11
むしろ性能には何処よりも拘ってるよ
省エネ、熱効率、携帯性は他二社は放棄してるし イワッチメントつけるくらいなら
最初から右スティックつけとけばよかったのに
なんで塗装と変な形の金型に金かけたかな
>>10
それらのいいところがもっとパワーアップしたスイッチが最強だな 解像度の低さはネックだったよなあ
明らかに3D採用の弊害
3DSは最初からNewの性能で解像度が縦横2倍なら神ハードだった
しかしSwitchへの移行が遅れてダメージ受けたかも知れないので結果オーライかも
当時も今も3DSが良かったと思える瞬間が
まったく来なかった
>>2
それ言うならファミコンが劣化PCって方がもっとおかしいだろ
当時スプライト使えるPCほとんどなかったし
劣化アーケードならまだ分かるが
あと
ゲームボーイ無視するのも意味不だな スマブラのグラフィクスはforが最高だった
立体視込みで
世界樹が延命されたのは良かったけど、このあと後続でるん?
3DSの全盛期は「立体視と二画面をやめて安くしよう」ってしつこいのがやたらいたよなー?
ぶっちゃけ、そんなのだったらイオンやドンキやヨーカドー辺りが自社ブランドでゲーム機を出す方が理にかなってるわ
そんなすごいGBAみたいなのを今更出せなんてのは
個人的に3DSはあまり好きじゃなかったわ
よくソフトの力でねじ伏せられたなと思う
>>26
自分としては逆に「携帯機である意味」をとことん突き詰めようとしたマシンに見えて面白かった
画面2つにして片方は立体視にしても文句言われないよね、すれ違い通信付けたぞ持ち歩こうって感じで
そういう点でSwitchは、据え置き機からのアプローチが強い印象があるというか、携帯できるマシンの追求を諦めたみたいな面があってちょっと不満 >>27
立体視を採用したことが携帯機である意味にどうつながるの?
立体視を採用した弊害で上画面がメインに固定されて
縦持ちやタッチ操作が激減して2画面の価値が下がったよね
ぶっちゃけ3DSはすれちがいが強力だったから携帯機として隆盛をほこっただけじゃないの >>28
画面は自前で用意してあるのが携帯機じゃん?
だから立体視を採用しても、「立体視に対応したよ!3Dモニターは自分で用意してね!」なんてやらせる必要ないじゃん?
「立体視に対応してるよ!ディスプレイも3Dだよ!本体とソフトだけで準備完了だ!」ってなるのよ、これだけでも携帯機だからこそできる好き放題のひとつだぞ 3dsそんなに良かったか?DSよりはソフトの質は上かもしれんけど
3DSのソフトはオリジナリティがあった
SwitchはPCの劣化焼き直しばかり
>>25
すごいGBA=Switch Liteなのでは >>29
それは立体視を体験させるなら携帯機がベストという話でしょ
携帯機ならではの遊びとして立体視はベストのチョイスだったのかと問いたい いつの間にテレビは3D映像配信の窓口になるはずが鳴かず飛ばずだったな
広告も豆しばばっかりだったし
立体視を生かすためのキラータイトルである3Dランドの商品寿命を縮めてまでnewマリオ2を投入した時点で
立体視はだだ滑りだったと認めたようなもんだと思うんだよね
任天堂も焦ってたんだな
>>17
GPUの当時の性能からすると解像度はあれくらいが丁度良かった 3DSはいろいろ中途半端だったなぁ
DSのがいいハードだったよ
>>1
お前任天堂が優位に立ってると
必ず前世代の負けてた頃の任天堂時代持ち上げるよな。
WiiDS時代はGCで、今は3DS。
でもその時代に腱鞘炎になるほど任天堂叩いてただろ ノーマルは知らんけどNewになってからコスト削減でやっすい液晶使ってるのか、経年劣化で画面黄ばむのホント糞
黄ばむのはDSだぞ
3DSはかなり無事でいまだにキレイ
ゲーミングPCより家庭用ゲーム機の方がジャンルとしてはメジャーだろうし、劣化ゲーミングPCってスイッチはそんなポジ狙ってねーと思うけどなぁ、。
>>46 >>1
むしろ、WiiUよりもSwitchの方がギミック寄りだわwww
WiiUの2画面ってのは、PCのセカンドディスプレイと同じ発想でギミックとは言えない
Switchのタブレットとジョイコンとドックで合体変形して、
3つのプレイモードがあるってのは、普通のPCでは有り得ない特殊なギミック
しかも、ジョイコンが多機能センサ+HD振動のギミックてんこ盛りで、
ラボやリングフィットで見せたように、通常のコントローラじゃ有り得ないギミック持っとる
過去、ゲーム機本体が地上走行できるラジコンになるハードなんて存在しないからなww 3DSとかマジモンのゴミハードだったじゃん
Vitaもゴミだし
この世代は携帯機暗黒時代だぞ
>>1
ちなみに、ジョイコンに赤外線カメラ付けてる時点でSwitchはゲーミングPCとは方向性違い杉 >>47
ノートパソコンもギミック満載じゃね?
カメラがついてる
キーボードが付いてる
コントローラーも使える
タッチパネルも付いてる
指紋認証もついてたりする >>50
ギミックの無いハードなんて無いよww
PCに無い特殊なギミックがあるかどうかって話なんだから、
PCにあるギミックを挙げても意味が無い >>1
>WiiU←試みは面白かったが2画面を活かしたゲームが少ないと意味ない。
思考がWii Uで大失敗した時の任天堂と同じになってて草
2画面を活かそうとしたのがそもそもの間違いだったと認めてリスタートしたのがSwitchなんだぞ 折り畳みってゲームウォッチから来てたんじゃ無かったっけ?
この機能美は続けて欲しいんだけどなあ
>>53
クラムシェルは持ち運びに最適だから、そういうハードも欲しいけれど、
2画面前提でDS系列になるから、ハイブリッドのSwitchと別に出せるかは難しそう >>17
ムービーシーン観れば分かるが解像度は充分あるんだよね
3D処理能力が低いからゲーム画面はショボく見えるがムービーシーンは綺麗だぞ 個人的には、3DSのようにDMPと組んだ独自ハードは好きだし、
出来れば、Switchでもそっち路線でやって欲しかったってのはある
DMPのM3400系のGPUなら、少ないメモリ量で描画できるし、
オーソドックスな処理なら、圧倒的な高速性で処理もできる
その代わり、新規な処理とかはし難くなり、マルチもし難くなるが、
オンリーワン路線のSwitchなら、大きな問題は起きないというか、
サードもSwitch専用で最適化するしかないので、むしろ好ましい
>>55
バイオリベ見れば分かるけれど、2011年発売の携帯ゲーム機で、
あのレベルの3D処理とライティング処理が出来れば十分だよ 2017年から18年あたりだと思う
割と最近
その後は正直サボりすぎて酷い
出し惜しみすんな
>>57
バイオリベ一見は綺麗だけどその分重要な部分がスポイルされてるからなぁ
バイオマーセも同じだが、なにせ敵が同時に4体までしかでないという糞っぽり(5体目は背景と化す仕様w)
ゲームとしちゃ糞 >>61
エアプのアホゴキ乙
そりゃバイオは無双じゃないんだし、3DSは画面狭いんだし、
カプコンが最適化した結果だねw
ゲームとしてクソになったのはVITA等に移ったバイオリベ2だよww
3DS⇒VITAでソフトが劣化することを示した好例だね あと3DSは性能とゲームカードやストレージの帯域とのバランスが最悪
とにかく何をするにももっさり、ゲームもロードが長すぎるのばっかり
new3DSで多少マシになったとはいえ、それでも全然満足できるレベルに達していない
これは完全に設計ミス