ロンチのブレワイとWiiU時代に生まれたスプラがあったことが大きい
WiiDSのような一般ライト層とコア層の分断が起きなかったからバランスのいい市場が形成された
ジョイコンを使ったソフトが少ないのを見るにギミック路線がオマケになったからじゃね
Wiiだとリモコンがメインだったし
wiiUでやらかそうが3DSで天下取ってたからだろ
ぶつ森 マリオ ポケモン ゼルダ スマブラ スプラ等のエース級タイトルが集まったswitchが爆発的ヒットしちゃうのは当然
従来通りの操作が主体
サードが移植しやすいよう汎用エンジンに対応
複数のプレイスタイルは画期的だけど遊ぶスタイルそのものは普通のゲーム機
中堅以下のサードにはちょうどいいスペック
4Kが普及してない
>>5にプラスして
・任天堂ソフトが遊べる
・カジュアルユーザーが満足するに足るスペック
携帯できるハードは1人1台が成立するから
普及台数の点で据え置きより有利だよ wiiu時代でも年間ソフト売上トップは任天堂だったんだよな
実はPS4でwiiu売れたソフトなんて数える程度なんだぜ
素直な操作体系
据え置きと携帯機のIPを全投入
大企業のAAAソフト以外はある程度マルチ可能
PS4に客が移行しないままきえそうになってたVitaのポジションを奪ったのが効いた
あれで数万クラスの小粒なサードタイトルはSwitchにマルチせざるを得なくなったから、一気にラインナップが拡充された
サード大作は性能不足で出ないと言っても、それは自社ソフトのみで補えるから問題ない
なぜPS4がサンケタンという末路を辿ったのか考えよう
本体申し分ない売れ行き、ハード仕様もwii程の制約がない
この状況でまだ注力を決定付けられない大手サードがいるんだからよっぽど
嫌ってるというかアホというか‥スクエニお前もだよお前
ジョイコンの最大のメリットはデフォで2つついてることだと思う
手軽に多人数プレイ出来るから横の繋がり半端無い
PSPがない
iPhone,AndroidはPSPに相当するものではなかった
代わりがいない(任天堂携帯機がない)が1番の理由
オワステはいてもいなくても変わらん
>>9
リングフィットが大ヒットしてるんだからそうも言えない
要はWiiDS/WiiU3DSはある意味ギミックの押し付けではあったんだが
switchのギミックの理念はそれと違って「プレイスタイルの自由」にあるから使いたければ使えばいいという形になっているわけだ 任天堂はああ見えて開発体制に投資してるからな
開発者も開発ラインも増えてるし世代交代も上手く行ってる
4Kが普及してないから
4Kに買い替える必要性が一般人にはないから
>>9
ジョイコンが持ち運びしやすい上に使いやすいからね ついでに収納もしやすい
さらにリモコンより性能もいい >>24
あくまで選択肢の1つになったのはいいことだよな
Wiiのリモヌンも良いものではあったがクラコンが振動なしだったり従来路線切り捨ててたし 質の良い任天堂ソフトを矢継ぎ早に出せた
ハイブリッド機が現代の生活スタイルに合ってた
CS機のライバルが居なかった(一応は居る筈なんだが相手にもなってない)
Wiiは強制デジタル移行が誤算で急激に時代遅れ感が出てしまった
携帯機とシェアの奪い合いになった
PSを選択したサードにまだ影響力が残っていた
これらが全て解消したからSwitchの勢いは劣えなかった
>>26
Switch発売年は3DSの方がSwitchより任天堂ソフトが多かったのに、3DSが0本になってSwitchの本数は増えてない Wiiの国内5年目(ロンチの12月発売の年抜いて)なんかは
パッケソフト年間37本しか出なかったけれど
Switchは来年になる5年目今の段階で発売日決まってるのでもパッケこれくらいあるはず
>>9
これは大きい
Wiiはリモコン必須だったから VITAが突然終了して従来のサードが行き場無くしたタイミングで任天堂が実は規制厳しくないやん!
じゃあ〜と続々参入したから。
むしろPS4が特定の大作以外売れない、そもそもソフトが出ない、アクティブユーザーの急速な減少と完全にwiiと同じ状態だな
次世代機に閉塞感が引き継がれてるのも全く同じ
任天堂も独自操作を主体にしようとしてた節があったけど
かなり早い段階で切り替えてる
HD振動なんて有るのか無いのか分からんレベル
勘違いしてると思うけどPS4が勝手に死んだだけでしょ?
>>9
お裾分けでマルチ流行ってるの知らんのか?
マリオパーティもバカ売れしてる
任天堂ソフトしか使って無いと言ったらそう 3DSとWiiUの需要を同時に取り込めたからじゃね?
携帯機としてならスペック良いし、据え置きとしても遊べるし。
据え置き派も携帯機ならスペック的にしゃーないで妥協出来るからな。
据え置きと携帯機2つのソフトを別途作る必要も無くなった。
携帯機がスマホに取って代わられそうなタイミングで上手いことやったと思う。
WiiUもゲムパ単体で外持ち歩ければワンチャンあった気がするな
>>52
できなかったからワンチャンすらなかったわけだな Wiiのときよりかは見た目の性能差が少なかったから
ブレワイの功績がデカい
初手であんな神ゲーを出されちゃな
任天堂以外でもイマジニアのフィットボクシング
あとバンナムが太鼓だの釣りスピだの子供向けの体感ゲーでヒット連発しててまたファミトレ出るし
体感があくまでオプションでビタゲーやらインディーズ誘致できたからやろ
そいつらも
まあ体感はともかくhd振動ぐらいには
対応して欲しいけどさ…
マイクラもデカいだろうな
なにせあのVITA(笑)ですらミリオン売ってたわけだからな
>>56
コア層向けも拾ってるってのはでかいと思う
ブレワイ、風花雪月、ゼノブレ2、ゼノブレDE、アスチェ wiiは体感ゲー目当てにゲームに興味無い奴が押し寄せるハードだったから土台が脆かったけど
Switchは任天堂のハードとソフトで育った純粋なゲーム好きの同窓会みたいなハードだから土台がしっかりしていて飽きて一斉に離れる事が無い
Wii=GC世代のアーキテクチャの新型だっただけというショボグラ性能
Switch=据え置きだとショボいけど最高スペックの携帯機兼用でスマホと上手く共存した
HD振動とかいらねーよ余計な物付けるから値上がりするし、一般人はそんな事なんか気にもしないぞゲーム出来れば良いただそれだけなんだよ
>>18
PS2からどのハードに移行するか、というサードの行き先で言えば
Wiiと競合してたのはPSPだったんだよな
PS3は開発に難あり、Wiiはコントローラーが、じゃあPSPで…みたいな感じで
PS携帯機が最早存在しないってのはSwitchの強みの1つだわ確かに wiiuロンチにブレワイ出せててもここまでヒットはしてなかったと思う
当たらなかったが任天堂はラボに本気だったし
リングフィットは大当たりしたしこの路線も全然おまけではない
河本浩一が率いてる体感ゲー作る専属グループがあるんだが
要は携帯と据え置き、従来型のゲームとWii由来の体感ゲーがどっちも生きてるし生かせるのがswitchというハードの特性
一部のコアユーザーのぞいて一般ユーザー層からしたらグラフィックはPS3レベルで充分だから。
wiiは当時にしてもグラ表現が弱すぎた。
スマホやタブレットに物理コントローラーって組み合わせは思いついても、
大抵は一人用のセットになる所を二人でも遊べる可能性まで盛り込み、
標準でTV出力兼充電台のクレードルまで付けて扱い易い商品に仕上げてきた。
ストレージは後付けに託したが、これも順調に大容量低価格化が進んでる。
パッケージとしては問題無し。
今からWiiになるよ
こんなもの一過性のブームだから来年の今頃は次世代機一色でスイッチとか貧乏人の子供が買うだけになる
DSみたいに中古回してしつこく粘るだろうけどPS5や箱Xが出たからもうマルチ不可能な低スペックハードに未来はない
ソフトが出なければ売れなくなるのは必然
つまりスイッチがWiiコースになるのも必然だ
・FC・SFCの移植じゃなく海外の良質なインディソフトを大量に取り込んで宣伝できた
・スプラトゥーンの様な広範囲のゲーマーに刺さる大作オンゲを生み出していた
・据置機と携帯機を分けなかったため、自社も他社もソフトを集約できた
上記の努力によりユーザーが離れず、サードパーティが無視できない市場を形成できたことが大きい
実際、3年間和サードの金かけた大作なんてほぼ無かったろ?
DQⅪSも過去作の完全版に過ぎないし、今度のMHRくらいしか思い付かない
変なギミック付いてるけど、割と普通のゲーム機だったからじゃね
あと3ds消えたから携帯機需要の分も
>>70
現状ソフトラインナップ的には完全に埋められてるから統合の価値はあったと思うけど
ロンチ時点はだいぶ弱かったが 弱体化してるとはいえサード(インディ含む)の有無は大きいよ
まじで任天堂ソフト以外まともなソフト出なかったもん、WiiとWiiU
任天堂の今まで据え置きと携帯で展開していたタイトルが
どれも遊べるというのは大きいよなあ
ゼルダ本編とポケモン本編か一つのハードで楽しめるって凄いよ
>>76
もう3DSは無いのに増えるどころか
WiiUからの移植ばかりのイメージになってるわ switchはWii以上にギミックの塊であって普通のハードではないんで
それを「普通」にごく自然に感じさせてるところがWiiとの違いではある
岩田が死んでゴミみたいなギミック押し付けなくなったというのが大きい
豚は適当に手のひらくるくるして勝手についてくるが一般人はそうはいかないからな
>>1
今一番売れてるハードに末路とか頭大丈夫か? >>79
なまじサードが来ちゃったらから
出し惜しみしてるように見える >>79
実際売れてる=需要があるから移植してるだけだぞ >>79
実際のところ任天堂も弾切れしてるよね
だから移植地獄でお茶を濁すしかない
スイッチが優勢でいられるのは今年が最後になるのは間違いないよ
来年からはサードも次世代機へ注力するからスイッチなんか見向きもされなくなって任天堂のショボゲー専用器になるだろうね ブームとか言っちゃってんのマヌケなんだよな、wiiはたまごっち同様ヒット商品で紛れもなくブーム
しかしスイッチの売れ方はヒット商品ではないんだよ、コレは売れるべくして売れた鉄板
要は、PS5がある程度勢い付いたとしても任天堂は「スイッチの次つくってる」という発言だげで
歯止めが出来ちゃう訳
Wiiはテレビの地デジ化が敗因
世の中が一気にHD化してしまった
任天堂も想定していなかったはず
古いタイトルそのまま移植するだけで売れちゃうのが今のswitch市場だから
むしろ移植しまくらない方がアホ
まあ、なんとかDXとかの移植作いつまでやるんだよとは思う
任天堂ファースト
携帯機(VITA含む)タイトル
中堅サード
過去作・移植
インディー
任天堂のハードとしては歴代トップクラスの懐の深さだわ
足りないのは高画質AAAくらい
>>88
でもスペックは箱Sより下なのは確実だよね
任天堂が赤字覚悟で高性能ハードなんて作るわけない
だからスイッチ2が出てもマルチ不能でソフトは供給されないからWiiUと同じ様にサードに見捨てられて干からびて死ぬだけだよ
そんなものに構う暇があったら少しでも早く次世代機でのシェアを伸ばすために大作の開発を急ぐと思うけどね
スイッチ復活の夢を見るのは勝手だけど新ハードが発売されて旧世代機が売れたことは歴史上一度もないって覚えときなよ まだ末路っていうには早すぎる
スイッチの寿命的に今が丁度半分やで
Wiiは国内だと極端にライト寄りだった
WiiFit系の他、従来のシリーズも2Dマリオ(Newマリ)、マリカ、スマブラ、マリパは売れたが少し敷居の上がる3Dマリオやゼルダはハードの勢いにしては売れなかった
3Dマリオ(マリギャラ1/2)はギリ100万本でサンシャインよりは多いが64よりだいぶ少ない
ゼルダに至ってはトワプリ60万の時点で時オカどころか風タクより少なく、スカウォでさらに激減
一方Switchではマリオデやブレワイもゲーマー向けソフトもしっかり売れる市場になった
そして携帯機で展開してきたポケモン本編やどうぶつの森も出るし、サードも徐々に集まる
一番参入しやすいプラットフォームかもしれんねswitch
ほぼ単一機種って大分楽だと思う
MOONとかモンスターファーム2とか
元はPSタイトルなのにPSハブってswitch移植するタイトルまである始末でそれも売れてしまうという
パッケージタイトル数だけ見ても去年と今年だけでwiiの総タイトル数に迫るしな
結局ソフトがあるうちはハードは盛り上がったままだな
>>93
switchが売れてるからって後継機は爆死してクレクレは流石にダサいぞ モノリスやプラチナやコエテクやバンナムと自社以外に開発させたから
>>93
今にいたっても売れまくってる現状で復活とか意味不明なこと言ってる人がいる Switchは最近の任天堂ハードの中でも大成功の部類になると思うから
せいぜいたくさん遊ばせてもらうわ
Wii失速の理由とSwitchでの解決
(1)HDテレビが急速に普及して見劣りが激しくなった
↓
4Kテレビが急速普及する見込み以前に、テレビ離れが深刻という状態
(2)Wiiリモコンのギミックをやり尽くして、他所と差別化できた訴求力あるタイトルをだせなくなった
↓
Switchは従来型ゲームとも相性がよく、手軽に多様なスタイルで遊べるという差別化付加価値も加わる
そして、Wiiは新作が売れなくなったというだけで、
CESAの調査では最近まで一昨年までプレイ率2位、2015年まで一位を維持してた。
Wiiは遊ばれ続けたハードであり、
Switchは遊ばれつつけ新作も売れ続けるハードになる
俺はポインターとセンサープラス好きだったけどね、レギンとかバイオ4とか最高だった
まあそんな潰しのきかない特殊デバイス専用ゲーム作れってのもいまどき無茶なんだろうが
>>93
サードに見捨てられた結果
サードが見捨てられただろ >>1
悪い意味でWiiと同じ末路になってないか
本体とファーストは売れてもサードは売れてない
2020/4〜6月
PS4 9100万(内サード7300万)
Switch 5000万(内サード900万) >>95
サードが集まるも何もそもそも集まれないんだよ
性能が低すぎてマルチ不能なの理解してる?
PS5や箱Xのソフトはどうやっても動かせないよ
スイッチはレイトレもロード短縮も不可能だし文字通り世代が違うからね
それともまさかサードがわざわざスイッチのためだけにソフト作るとか思ってるわけ?
普通の企業ならそんな無駄金使うより世界で売れる大作に資金投入するよ >>93
PS5やPS3と違って低品質詐欺紛い動作不良ハードの見切り発車はやらないから気にしなくていいぞ >>104
wiiu完全に無かったことにされててワロタ
ちゃんとHDに対応してたのに >>108
性能差あってマルチ難しいからPS5の方を切ってswitchに集まってるじゃんw
すばせか見てみなよ >>105
妥協的にジャイロに落ち着いた感
それにしたってイカで大当してやっとだもんな
それにしたってPS箱が後追いでセンサー載っけなかったら一般機能にはならなかっただろうし >>93
何言ってんの、復活も旧世代機もクソも、そもそもスイッチが低性能サード不足で爆売れしちゃった訳
任天堂も次のハードは必ずPS5世代に被ってくる、それに全て払拭されてく事になる
夢を見てのはお前なんだって >>109
スイッチのジョイコン動作不良祭りだったやんけ
俺のはプロコンしか使ってないし修理に出してないから今もそのまんまだぞ
プロコンも動作不良でサポートに出したけど >>111
下に合わしときゃ上は勝手に拡張機能で質上がるしな
出す方だって普及台数増えなきゃ触りようがない そもそもSwitchはソフトラインナップはWii+DS
だから
ライトにも寄りすぎずかといってコアにも寄らないバランスのソフトラインナップ
>>110
WiiUはギミック失敗したぶんのマイナスがでかすぎたね。
試みとしては良かったと思うし、WiiUなくしてSwitchも存在しなかったと思うけど コア層に傾倒した結果がPS国内シェア4%だって事を忘れてない?
>>109
それで?
任天堂ハードがPS5のスペックに追い付くのは10年後かな?
その頃には性能がPS5の数倍から10倍程度の次々世代ハードの時代になってると思うよ
ますます差が開いていくから逆転は無理だね
任天堂は素直にソフト開発に専念してハード事業やめればいいんだよ
本当にソフトに自信があるならPS5や箱Xの市場に出せるはずだよね?
任天堂は売上で負けるのが怖くて独自ハードに引きこもってる様にしか見えないね
本当に優秀ならサードの立場で他社ハードの市場支配したほうが確実に儲かるのに敗北が怖くて逃げてる臆病者だ >>108
サードうんぬん以前に
そもそもSwitchにだせないような重たいゲームに訴求力がなくなってるんだよ
すくなくとも国内では君の思い描くような古典的ゲームハードが主流に戻ることは二度とないと思うよ サードが開発しやすくなったのがでかそう
マルチでも出せるし
>>120
あほすぎてお話にならない。
なんで今から沈むかもしれない泥舟に、
自分で活路を切り開ける任天堂がわざわざ乗り込んで沈まないといけないのか 必要最低限のスペックがあるから
ハードのスペックが上がってもそれを活かしきれるソフトメーカーは少ない
多くのソフトはSwitchで十分のスペックしか必要としてない
性能的にSwitchに出せないようなのは出なくていいだろ
Switchユーザーの多くはそんなソフトに興味ないし欲しいヤツは別のハード買う
スイッチ爆売れの状況ずっと差し置いて性能語ってんだから恐れいるわ
ホンモノだなこりゃ
開発費が右肩上がりなのに
いつまで性能向上に夢を見てるんだ
>>120
switchが世界的に売れてるんだから性能追いつくとか追いつかないとか意味ないことにいい加減気付けよ… PS4だってずっとvitaとマルチだったのになんで急に性能性能言い始めてるんだろう
>>123
マルチすれば単純に売れる本数増えるのに独自開発した売れないハードの市場に引きこもる意味ないよね?
PSストアでもMSストアでもランキングトップ10を任天堂タイトルで埋め尽くせるなら売上は確実に今より増える
そんなことも理解できないの?
実際はAAAと真っ正面からぶつかったら負けるから逃げてるだけじゃないの?
CoDやGTAの世界売上とか知ってる?
任天堂のゲームの売上本数なんてAAAの世界から見たらカスだよ >>120
性能がーとか売れなくなってからいえよ売れまくってる時に売上で負けるのが怖いとか意味不明だし
結局言いたいのはソフトメーカーになってクレクレかよ アホらし サードが弱体化した結果サードが戻ってきたというのが面白い
>>132
重要なのは金にすることだ
そうすれば従業員に給料が払えて次のゲームが作れる
昨年の決算でAAAが集まるSIEよりも営業利益が1000憶円多いんだから現状なにも問題がないんだ >>134
ボタンだけが理由ならWiiUも売れていた >>132
ゲームと遊びというものがまったく理解できてないね。
PSのような決まったスタイルでコンテンツを消費する形式はゲームや遊びのほんの一形態にすぎない。
任天堂はハードと遊びをデザインできることで、PSがまったく握れてない電子玩具や遊びのポテンシャルを独占している。
だからこそスマホと差別化できて異例のヒットをしてるんだよ。
逆にPSが死んだのは、無限に無料にお手軽にコンテンツ消費の快感が得られるスマホに対抗できないから。
今どきハードルもコストも高い、テレビの前に拘束されて数十時間と重たくしてまでコンテンツ消費しようって一般人は少ない。
だから二度と国内でPSは主流になることはない 売れてる、を認めず主張し続けるから話になんねぇんだよな
説得力ないわ長いわで縦読み探しちまったw
一般人は画質やフレームレートとか気にせんからな
後はソフトが強かっただけだろう
PSファンの希望が「PS5」ではなく「Wiiコース」とはな
WiiUコースも外したのだからWiiコースも外れるだろ
相変わらず願望ばっかりで分析能力0
>>133
じゃあゲームハードの歴史上一度でも旧世代機が売れたことある?
あれだけ売れたGBだってGBAが発売されて消えたよね?
SFCだってPSが発売されたら消えた
PSでもPS4が出たらPS3は売れなくなったよね?
スイッチはこの消える側のハードなんだよ
性能が低いってことは出来ることも少ないしグラフィックだって当然悪くなる
そんな劣ったハードは買う意味がなくなるから売れなくなる
PS5が発売した時点でスイッチの役目は終わったんだよ
後は右肩下がりで消えるだけだ ゲハ民の分析能力がマトモだったらwiiuもvitaもあんな事にはなってないわ
>>138
SIEがまた携帯機(ハイブリッド機かも)を出して据え置き捨てればワンチャンある 据え置きなのに携帯機版のliteもある鉄壁だからな
ソフトが無いないって騒ぐバカゴキ以外はすでにおなかいっぱのかんぺきならいんなだし
PS5はWiiでもWiiUでもなく
ドリキャスだろ
性能での話ならスマホの普及でPSの客吸い取られたという事実
一方任天堂は好調だ
CoDは手軽なスマホが好調という現実を知ったらどうなるんだろう
GTAもオンラインではもう新作はという状況を見たらどうなるんだろう
>>142
旧世代機は売れたことは無いが携帯機が据置より売れたことはあるな
SwitchとPS5ではユーザー層が違うから脅威にはならないんだよ >>146
ないよ
仮にPSP2がでたとしてもコンテンツを消費するための携帯型ゲーム再生機になるだけでスマホに対抗できない。
電子玩具で遊びやライフスタイルがデザインする能力があるなら、ここまで任天堂を好き勝手させる前に手を打ってる 一過性のブームじゃなく
毎年ブームになり得るタイトル出してるからなあ
外してるのもあるけどLaboなんかもブームになってたかもしれんし
何でもかんでも一遍に出せばいい訳じゃなく
過熱し過ぎず冷め過ぎず
かなりソフトの販売スケジュール調節してるだろう
>>143
これからどんどん移行してくるよ
次の時代がPS5なんだから移行するしかない
それが嫌ならゲーム事業撤退だね
会社畳むか次世代機に移行するかの選択をサードは迫られてるんだよ
そうなったら答えは誰でもわかるよね?
来年の今頃には主流になってるし再来年からは怒濤の大作ソフトラッシュで一気に盛り上がり始めるよ
だから任天堂がスポットライトを浴びれるのは今年が最後だ
来年の年末には日本中の子供達がPS5を買ってもらう時代になる
海外は箱Xも売れるだろうけど日本は確実にPS5一色になる
これだけは断言してもいい >>142
次世代機が出ても他社の旧世代機が消えるとは限らんぞ
SFCはPS/SSが出た直後にはFF6が出て、次の年末年始商戦にはDQ6が出たために普通にPS/SS相手に互角以上の戦いしてたし
PS1はDC出た後もPS2が出るまではずっと優位だったし
PS2はXboxやGCが出ても市場では勝者であり続けたし
同じメーカーが次世代機を出して来たら旧世代機は消えるだろうが
他社メーカーが高性能なハードを出してきても市場トップのハードが消えるわけではないぞ wiiが死んだのって地デジ移行でフルHDが標準になったせいだろ
>>156
あまり強い言葉を使うなよ
思い通りにいかなかった時の反動が酷いから なんかお花畑の人がいるな
PS4の時点で売れなくなったサードがPS5に出すと思ってるんだろうか
中小はもう出せないぞ
>>142
もう勝手に旧世代扱いしてる時点で話にならなすぎる
あんだけPSとswitch客層違うって言われてんのに何で同じPS引き合いに出してんの?頭悪すぎる
てか同じPSでもPS3だってPSPの方が上だしPSPもDSの方が上なのに都合よくそれは出さないし欠片も説得力ない >>156みたいなのって任天堂ファンの酢飯なんじゃね まずPS4に移行してないのにPS5だと移行するという
そもそもPS4の時点で旧世代みたいなもんだろうに
いいようにあしらわれてるのに
最悪家庭用ゲームが駄目になったらスマホかPCへ行ってしまうのかな
初動がどんな理由であれ振るわなかったのは痛いと思う
このままSwitchの後継機まで立ち直れなかったらマジで苦しいかと
純粋にグラの差とソフトの差があっただろ
当時液晶のフルHDが普及しまくってた時代に
コンポジ画質がキツかった上にサードも体感ゲー地獄のダブルパンチが失速の原因
Switchはハイブリッドの便利さ、uiも含めサクサクでゲームをやるのに快適この上ない
グラも綺麗といえる領域にあり、ソフトもコアからカジュアルのバランスとれてるからな
>>156
「SwitchはPSになれないから衰退する」「PSこそ永遠の王道」
こういう願望だけでまったく現実みれてないの悲しいね
Switchの売れ行きに関係なく、
国内ではもうPSは死んだんだよ。
PS4がまったく盛り上がらなかったのになぜ惰性でPS5が売れると慢心できるのか
「PSこそ永遠の王道」っていいたいタイプって>>142みたいに
毎世代異例が続くゲームしで過去から自分の都合のいい法則をでっちあげたがるけど、
慢心したところが次世代で大ダメージを食らうって法則は無視したがるよね。
国内ではボロ負けの瀕死状態なのに、現実を受け入れずいまだ慢心してるって救いようがない 初手でゲーム好き向けのゼルダ、3Dマリオ、対戦ユーザー向けのスプラトゥーンの新作出して「単なるギミックハードではない」ってのを見せられたからだと思う、ロンチで一部移植とはいえサードタイトルがあったのも追い風
ラボみたいなのを発表時点で明かしてたら分からな区なったと思う
はっきりいってPS5って旧世代機だと思うわ
スマホに対するガラケーみたいなもんで時代にあわず形を変えられない旧世代の産物
そんな旧世代機のスペックが上がったところで何の意味もないことをバカは気づけない
PS4がWiiみたいな終わり方だったな
PS5はドリキャスか
Switch2の性能はTVモードで1.5tflopsくらいあればいい方か
てかまあWii後期からWiiUまでサードのはぶり方が凄かったからな
さすがにVitaもPS3もなくなってはぶれる状態じゃなくなったけど
よく使われるレスだけど
FC→SFC:すげえ!
SFC→PS1:すげえ!
PS1→PS2:すげえ!
PS2→PS3:ふーん
PS3→Switch:これは楽しい!
Switch→PS4:何が凄いの?
PS4→PS5:前のが良かった
だよな
>>157
PS4は世界で1億台以上売った覇権ハードだからDCとかの話は何の意味もないよ
世界王者が次のハードを出すならみんなついていくでしょ
これはPSからPS2への流れと同じなんだよ
むしろ任天堂が当時のセガの立場
だから任天堂が何をしても無駄だし愛国心で頑なに箱を支持してるアメリカとかの一部ユーザー以外はみんな必ずPS5を選ぶよ
元の母数が大きいから必ずPS5が次も勝つ
客が選ぶのがPS5ならサードだってPS5に力を入れる
この正のスパイラルでPS5は娯楽の天井を打ち破るんだよ
だからスイッチなんかに負ける未来はありえない >>84
そりゃ来年が次世代機戦争の本命だからな
今年の相手のソフトなどをみても
年末商戦はSwitchが首位確定なんて目に見えてたからソフト温存してるんだろ
年末商戦はマリオパック、ポケモンDLC、ピクミン移植に加えて、勢いのあるリングフィット、ぶつ森、既存のジワ売れ作品達だけで乗り切れちゃうからなぁ… 国内でソフトが1.8万本しか売れない世界王者
もう日本以外で売ってりゃいいんじゃね
まだwiiみたいに失速するかわからない
でもswitchはwiiUからの移植が多いからね力を溜め込んでるんだろう、もうめぼしいタイトルはswitchででてる感じだが、来年あたりから新規タイトルや続編が続々出てくるんじゃないかね。
それじゃないと勢いがなくなる、まだswitchは折り返し地点だしそれこそwiiの二の舞いだ
そもそも任天堂が任天堂機以外に出す理由がない
いくら売れても利益が低いのに
>>180
PS4って主要国で6000万台くらいしか売れてないんじゃなかった?
年収3万とかの国で幾らで売ってるんだ? 来年の年末はPS5一色って
発売年の今年ですら忘れ去られてるのに無理だろw
ジョイコンの正体は堅実なフルボタンコントロールだし、liteはVita2
これで新作作れないのならサードなんて無能しねよを消費者様から言われる現況になった
異端視されるのも作風を極端に絞りたがる他陣営ハードでしかない
>>187
だよなw
そもそもいつまともに買えるようになるんだあれ?
なんかDE発売中止みたいなスレ見かけたぞ せめて信頼リストくらい作ってくれないと妄言にしかないぞw
>>184
Wiiは失速する傾向があったけどSwitchはないだろ
4年目なのに品薄、転売される化け物ハードなんて前代未聞だ。
さらに値下げ、高性能版などのカードもきれるのに失速なんてするわけもない。 当時のFFやPS4のMH並のネタがないと厳しいだろ
コントローラーに標準のボタン揃ってるだけでも勝ち確だわ
サードがソフト出さなかったのはそこもあるし
サードのAAAタイトル以外はなんでも出来る
AAAタイトルも任天堂が用意してくれる
初期にゼルダとスプラでサードゲーの大半は操作できるような
ゲーマー層を集めたのがデカいんじゃなかな
Wiiはリモコンの単純操作で誰でもできます
板に乗って姿勢をよくしましょうって誘致したユーザーがマスだから
パワプロとかサードが定番ゲーム出しても全然売れなかったんだよね
Wiiってあのスマートじゃなかったよな。
アダプターやらヌンチャクやら
見た目がゴチャゴチャしてて最悪だった
Switchの配線の美しさはPS4並で素晴らしい。
>>182
時期が悪かったからはじめは多少もたついたけど最後には勝ってる
それにPS4での躍進のための準備期間でもあったし結果的にはプラスになった
PS3でHD開発技術を学んだサードも多いし教材みたいなものとして見れば大成功してる
ゲーム業界をワンランク上に引き上げた功績は大きいしPS3がなければ今でもSDでソフト開発してる企業があったかもしれない
確実に時代を進歩させたマイルストーンハードだよ
そしてPS5も同じく新たな時代を切り開いたマイルストーンハードだ
PS5以前と以後でゲームは全く変わるよ
それぐらい革新的なハード >>180
ちなみに来年の週販がどれくらい行けば日本がPS5一色になったと判断するんや?
基準教えてくれや
スイッチは毎週10万近く売れ取るけど >>192
Wiiは急ぎ過ぎたのかもしれんな
早い段階で結構な数の任天堂タイトル出てて売れてるんだよな 年間発売タイトル数(パッケージのみ)
NDS Wii 3DS
2011 *79 *37 *87 WiiU
2012 *34 *10 109 *15
2013 *** **4 119 *32
2014 *** **1 100 *26
2015 *** **1 103 *23
2016 *** *** *77 *11 Switch
2017 *** *** *53 **2 *51
2018 *** *** *16 **1 156
2019 *** *** **2 *** 205
2020 *** *** *** *** 222
Switch単独で3DS+WiiU合算より発売タイトル数が多いから
ソフトが無いは誤り
そもそも勝ちを確信してるくせに必死にたらればで騒がないで欲しいねえ
>>192
危惧するとしたらソフトのマンネリ化だな
Switch2出して「今までのソフトが高精細、高フレームレートで遊べますよ!」って言って受けるかなあ
スプラトゥーン3、マリオカート9出して大ヒットするかなあ
New3DSみたいにならないといいけど ソニーがパクって2倍の精神でスティックも2倍にしてくれたおかげでswitchのジョイコンおすそわけプレイがあっさりと世間に浸透したんだよな
HDはテレビ側が強制普及出来ただけで4Kは無理だろう
>>180
なるほど完璧な作戦っスねーっ
不可能だという点に目をつぶればよおー
ぶっちやけPS5は売れている兆候が見られていない
国内は12万台と数の面でお話にならないし
海外もPS4の時のような初日で100万台といった速報がPS5では全然出てこない どこも携帯機として扱ってるからだな
任天堂すらLite出してるし任天堂の携帯機で売れなかったハードはない
>>198
最初から最後まで勝ってないし
PS3のノウハウは汎用エンジンの台頭で役に立たなかったよ なんだよ、また現実見れないゴキブリが発狂してるのか
>>189
ジョイコンは過去のコントローラーの完全版みたいな紹介してたけどまさにだよな
モニターにつけられて、取っ手つければ従来型で使えて、片手づつ持ったらリモヌンになって、片方づつ使用で多人数プレイも過不足なく出来る
あらゆる状況において死角がなさすぎる >>206
4Kもしょぼいテレビじゃちゃんとゲーム表示出来ないみたいな話もあるし とりあえず今週木曜日の週販がどうなるか
二週目でガタ落ちしたらvitaより酷い結末はほぼ確定だなPS5は
最初つまづいて盛り返すのはほとんど無理
PS5の勝ち筋を何も説明出来ずにた「PS5が売れるようになる」と10レス独り言を垂れ流してるだけだもんな
同じ言葉の繰り返しで何にも入ってこない
>>207
PS5は生産が追い付いてないからたいして数字が延びないだけ
無いものを売ることはできない
全部コロナが悪いけど天災ばかりはどうしようもない
だから来年が本当の意味でのPS5のロンチになる
来年の春頃には生産が安定してどんどん売れるようになっていくよ
それまでは毎週出荷分が売れるだけじゃないかな
いずれにせよ今年がスイッチ最後の年になるのは確実だね
今年の年末はスイッチがPS5より売れるだろうけどそれが最後で次はない >>198
>PS5以前と以後でゲームは全く変わるよ
変わらないよ
モニターの前に座ってフォトリアルゲーをいつものコントローラーでポチポチ遊ぶ
保守的なユーザーのためのゲーム機だ 生産が追いついたら売れなくなってるよ
今はロンチだから需要があるんだ
生産が追い付いてないのはコロナ関係ないよ
歩留まりも否定してるからこの出荷数が予定通りなんだよ
>>216
残念ながら初動でしくじったゲーム機は売れないんだ
少なくとも1憶を突破することはない
今までのハードの売れ行きがそれを示している 発売タイトル数
GBA GC NDS Wii 3DS WiiU Switch
1年目 132 *78 126 122 *87 *47 *51
2年目 209 *97 239 122 109 *26 156
3年目 155 *43 426 104 119 *23 205
4年目 185 *47 441 *60 100 *11 222
5年目 *79 *11 299 *37 103 **2
6年目 *31 *** 196 *10 *77 **1
7年目 *** *** *79 **4 *53 ***
8年目 *** *** *34 **1 *16 ***
WiiUコースでもWiiコースでもないな
プロゲーマーのスタンダードが24インチフルHDなんだからそら4Kは普及せんだろ
初動で満足に出せないのがそもそも大失敗政策なんだよな
ハードの勢いを殺してしまう
>>1
タブコンという重しがなかったから(´・ω・`) >>216
で、来年の週販がいくつ売れるようになったら日本がPS5一色って判断できるんだ?
基準となる数値を書いてくれよ スイッチは携帯機だから3DSとの比較が常識だろ。
キチガイは任天堂独占だから据置にしないと発狂しちゃうのかもしれんが(笑)
>>19
PS4が4桁なのはPS5の発売で買い控えが発生したから!
PS5のソフトが売れないのはPS4互換があるから! >>206
頼みの綱のオリンピックがコロナでgdgdになったからなぁ
もはや開催できるかも怪しい 2000人企業任天堂くん(営業や事務、トランプや花札、玩具事業も含めた合計人数)
それから開発人員を500人増やして
開発ライン数を倍に増やしてからもうすぐ2年
ゼルダBotWが2014年開発開始、2017年発売など
開発期間2~3年って考えると
そろそろ成果出そうだよな
>>226
じゃあPS5はPS4との比較でいくわけだな >>216
質問だが何のソフトが本体を引っ張る訳?デモンズや蜘蛛では難しいと思うが >>220
ユーザーとメーカーの正のスパイラルで天井をぶち抜くと言ったの忘れた?
もはやこれしかないんだから選ぶ余地はないんだよ
PS5しかないなら誰だってPS5を選ぶ
それだけのことだよ
この流れは新規でハード事業参入するところが現れない限り変わらない
箱が日本で売れることはないし性能的に数世代前のゲームしか作れないスイッチもサード撤退で売れなくなる
だからPS5は必ず覇権を取る
これは確定した未来だ >>226
3DS(7600万台4億本)と比較だと
もう抜いてるから
比較としては大成功にしかならんぞ PS4とPS5だけコロナの影響直撃してるのなんでなん?
Switchも箱もPCもiPhoneもそんな事ないじゃん
なんでこいつらだけ数用意してなかったの?
ハイブリッドなのが最大の特徴のゲーム機を無理やり携帯機扱いするのバカ丸出しがすぎる
>>1
携帯とかもあるだろうが
やはりソフトの多さ・クオリティ・ブレワイ等が早めに出せたのも大きいんじゃないか?
スマブラ・スプラ2・ブレワイswitch版のクオリティで牽引と
ゼノブレ2・マイクラ・インディのコアからライトまである需要も入れたのはかなり大きそう >>230
PS4は海外先行発売だったけどな。
PS5箱に合わせて少量を国内に回したなんてバカ以外はとっくに理解してるよ。 >>216
生産が追い付いてない事が問題なんじゃないのか?PS4のラインを切ってまでPS5に回した(らしい)のにこの様
本来一番盛り上がらなきゃならない筈のロンチはもう2度と無いんだよ
本来があれば売れた?転売屋に売れてるからOK?年末に本体用意出来ない?
全てがタラレバの結果論、もう終わりだよ >>233
早く週販の基準挙げろや
お前もPS5売れないと確信してるから書けないんやろ
お前の感じている通りPS5はゴミだもんな ブレワイでサードや自称ゲーマーが任天堂をバカにできない雰囲気を作ったのは大きいね
PS5の生産に関しては今回MSにしてやられた感があるな
本体性能睨めっこ長くて製造ラインと規格がギリギリまで引き延ばされたせいじゃないかね
>>233
ゲームは娯楽なんだから選ぶ余地がないのなら買わないを選ぶ人間もいるわけでな
PSユーザーの全員がゲーマーとは限らないんだから
PS4からPS5へとユーザーがそのまま流れるとは思わない方がいい
PS2→PS3という例もあるし >>242
コア寄りのものも多く取り入れるファミコン的路線になったよなswitch コロナは今日本でまた大変なことになってきてるし
世界じゃ来年もさほど変わってないんじゃね
それでPS5はなんか変わるの?
>>233
覇権とは日本はダメだけど、世界は取るよという事ですか?日本で駄目なら覇権ではないが >>225
スイッチと比較して価格の面で不利だけど最低でも15万は越えると思うよ
状況次第では20万越えもありえるね
>>232
有名どころのバイオやFFなどのナンバリング作品や未発表の大作AAA WiiUでだって期待されてたpadでの独立したゲームプレイが最初から出来てればswitch程度には売れてた
>>233
PSが正のスパイラルを実現できてたのってはるか昔PS2時代のお話でしょ。
今は負のスパイラルのほうが目立つ。
コンテンツ消費の快感ならスマホでお手軽無料無限に得られるし、
デザインされた遊びとしての楽しさはSwitchが独占
PS5を選ぶのって、古典的ゲーム消費スタイルが染み込んでいて
この時代にあえて高いハードルとコストを乗り越えて、
わざわざ数十時間かけて窮屈なスタイルで重たく孤独に消費することに抵抗がない人種だけ
そんな人種も進学就職結婚昇進など様々なタイミングでPSを卒業していく。
どっぷりゲームを遊ぶための数十時間を確保しづらくなるからね。
なのに開発費は増加する一方でゲームも重たくしないと差別化にならないという悪循環 >>242
そもそもマリオ、特に3Dマリオがバカにされてる風潮もおかしいと思ってたんだがそういうのも最近減ったな スイッチからサード撤退するニダって具体的な例を挙げてくれよ
ただの妄想じゃねえか
>>250
本体もパッドも厚すぎてSwitchの代わりは務まらない コロナに限れば巣篭もり推奨でペナルティ受けてるのはむしろ持ち寄り持ち出し自粛させられるSwitchだろって思う
>>249
「状況次第では」って都合のいい言葉だよな
PS4本体が15万とか20万売れた週がどんだけあるの? >>249
全てPS4で出たソフトなので国内はSwitchに負けますね >>249
それは毎週のように15万売れて、週によっては20万売れると解釈していいのか? >>233
選ぶ余地が無いなら買わないだけだぞアホ >>216
PS4が売れてないのはPS5に製造ラインを回してて出荷してなかったからとか言ってた他こんな事も言ってました。
ゴキブリの逃げ道はゴキブリ自身が軒並み潰してる。
なんで任天堂ってハード生産能力がSIEに比べて大きく劣るの?
http://2chb.net/r/ghard/1500874208/
4 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/07/24(月) 14:34:57.72 ID:Tt643bV70
品薄商法だから
26 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/07/24(月) 15:18:40.38 ID:dYhFMfEja
家電屋とおもちゃ屋の差
44 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/07/25(火) 07:50:34.84 ID:sW7xUv3Ip
ゴミ企業だから
49 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/07/25(火) 08:35:43.28 ID:8PhlUATw0
品薄商法狙って絞ってるのか、単に生産できてないのか、どっちにしろクズなのは確実w
Switch生産停止でも週販はきっちり見ていくからな
http://2chb.net/r/ghard/1586267092/1
1 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/04/07(火) 22:44:52.93 ID:nlcZ1Pec0
泣き言は言うなよ豚
2 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/04/07(火) 22:48:04.72 ID:nlcZ1Pec0
PS4が7000台売れてる間にSwitchは0台とかあんだろなw
7000倍だぞw胸熱だわ
7 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/04/07(火) 22:52:24.47 ID:nlcZ1Pec0
これならコロナ特需で国内累計もすぐ追いつくな。
メーカーとしての危機管理能力の違いが如実に出たなw
10 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/04/07(火) 22:56:26.05 ID:nlcZ1Pec0
こういう時の0は1と考えるんだよ。
お前ら大学出てないだろ?
14 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2020/04/07(火) 22:58:53.85 ID:nlcZ1Pec0
>>11
これから捲って勝つんだよ。
特需ゲットだからなw
中国に依存しまくった任天堂の負けw >>253
オワコンPS5からサード撤退しそうだから念仏唱えてんのよ >>226
ここが変だよゴキブリさん
・3年以上も先行発売されたPS4の累計売上でスイッチと比較してたのにスイッチとPS5の比較は認めない
・PS5のソフトで遊べないPS4の台数をPS5に加算しろと主張する
・それを皮肉ってWiiUにWiiを3DSにDSを加算しても良いの?と言うと認めない
・スイッチを携帯機扱いするのに互換も無ければ据置機であるはずのWiiUを合算しようとする ← PS2は半分DVDで売れてたからなあ
PS5でバイオが出て日本でどれくらい売れるんだって話
シリーズ長くなって売り上げ落ちてきてるタイトルばかりなのに
>>249
PS4と縦マルチだろうからPS5売ってても買わない人多いと思うけど 流石に夢見過ぎ
PS5の現状のライバルはSwitchじゃなくPS4だよ
それにいくらなんでも5万は高い。DEの出荷も渋ってるのに
>>251
だからって明らかに他より見劣りするスイッチを選ぶ理由はないと思うけどね
PS5や箱Xとの戦いを避けて携帯ハードとして生きていくつもりならそれこそスイッチのライバルは無限にコンテンツが供給されるスマホになるから戦う前から結果は見えてる
任天堂は体力があるうちにサードになるしかないと思うよ
ハード性能に縛られず本気で資金投入した大作AAAでも作って世間を驚かせてほしい
まあHDで苦戦してるところからして本当にそれができるだけの技術力があるかは疑問だけど ゲーム業界全体でスカスカスケジュールがデフォルトになったから
wiiPS3時代なら余裕で煽られてたよ
>>269
PS5も箱ももはや戦いの土台に乗れてない事に気付けよ
そのデカイ漬物石はしまっとけ >>260
野暮ったいハードは売れないもの
今世代はPS5が証明してくれる Wiiが下手に売れた所為で見切りが遅れた。
もう1年早く終わらせて、素直にボタンを増やしたWiiの高性能機を作れば楽に覇権が取れた
>>269
スマホはライバルにならないよ
なっているんだったらSwitchは売れなかったはずだ
でも現実では売れてしまったんだ >>258
年末の意味知ってる?
知らないなら辞書で調べておいで まぁ見劣りって時点で既に崖の下にいることに気付いてなさそうだな
結局魅力的なソフトがなきゃ無理だって
HDは想定より早く普及した
4Kは想定よりかなり普及してない
この差だろマジな話
Wiiの時はちょうどアナログテレビの交替タイミングでSDに合うテレビがそもそも急速に買い替えられてた
PS4も散々AAA級タイトルとか言って持て囃してたけど
出来のいいAAA級タイトルってほとんどないんじゃね
PS5になってもそれは変わりないだろう
さらにグラに力取られる分もっと悪くなるかも
任天堂はあらゆる娯楽をライバルだと思ってるのに信者は否定するの何故なんだ
ゴキさんは「これからこうなるに決まってる」は言わない方がいいと思う。
205 名無しさん必死だな sage 2020/01/06(月) 18:24:05.44 ID:S69v5YPTd
今年のSwitchを占ってやろう
1月
正月需要がなくなり一気に週販2万へ
2月
ソフトが出なさすぎてついにヨンケタン
3月
FF7リメの発売でPS4ハード週販30万
一方Switchは動物の森が発売するもハードは週販10万程度
完全に終わったとゲハで祭りになる
4月
動物の森が早くもランキング外
3DSの半分も売れず
Switchヨンケタンに戻る
6月
PS5の大作ゲームと価格が発表
思ってたよりも安くて勝負が決まったとゲハで祭りになる
9月
TGS付近でPS5向けモンハン発表
TGSはPS5一色になる
12月
PS5堂々発売
日本だけで初週40万越え
歴代最大普及スピードに
Switch最後の年末商戦だが新作が何もなくPS5に惨敗
来年春頃
Switch好評につき生産終了
ハード事業撤退
今後はソフトメーカーへ
>>281
こいつ本当惨めだよなぁ
まだゲハにいるんだろうか
イワノケンノスケではなさそうだし >>3
据え置きPSで任天堂機種に唯一売上で負けたんだっけ?
PS1とWiiってどっちのが売れたか忘れたけど >>269
性能云々の話をするなら何で国内でPS4はSwitchに負けた訳?そもそも赤字出してまでPS5出す意味がわからない PSだけでは生きていけないから時代だからサードがスイッチにも供給し始めた
wii/PS3時代はゲーム機がゲームの中心だったからサードは
PS3に供給していればなんとかなった
>>269
PS5どころかスマホにも差別化成功して、見劣りしない価値を提供できてるからSwitchは売れてるんだよ。
何度も書いてるけど競合してるのはコンテンツ消費の快感を提供する路線のPSとスマホだよ。
そして、その勝負は国内では結果は見えてるどころかもう出てるんだよなぁ、PSの圧倒的敗北という形で
もうソニーがゲーム業界でやることはないし、はやく撤退するのが全方位に利益になるだろうね スマホに関しちゃ
圧倒的にソシャゲが支配してる状態でスイッチが売れまくってるんだよな
スイッチの客が取られるんじゃなく今は逆に奪ってる状態
>>275
スマホの性能が追い付いたからこれから食われるよ
今ではスマホで3Dゲームは当たり前だしMMOもどきのネットゲームまで遊べる
一昔前のカードゲームかパズルゲームしか無かった時代と違うんだよ
それほどスマホの性能向上は早い
だからこれからのスイッチのライバルはスマホだろうね
そして必需品なので普及率はスイッチの数十倍
子供から老人まで誰でも持ってる携帯ゲーム機に勝つのは不可能
5年後には逆にスイッチのソフトがスマホで遊べるようになってたりしてね 力押しじゃ勝てない事を理解したはずなのに無理矢理力でゴリ押ししようとしてるのがps5
コミックスの悪役ですらもっとオツム使うぜ
>>276
返信先間違ってないか?
お前の認識では来年の春ごろからは毎週のように15万売れて、20万売れる週もあるって認識でいいのね? >>276
PS4って初週以外で15万台以上売ったことあったっけ?
FF15発売週でも11万台だからさ >>288
原神みたいなスマホ含めたマルチプラットフォームなんてかなり前から始まってるんだけどなw スマホゲーは採算取れなきゃサービス終了という死刑台が待ってるからなぁ、もうあっちはあっちで常連アプリ決まってるでしょ、生き残れるのはほんの一握り
スクエニゲーは毎回死ぬ
Switch発売前からスマホに食われるとか言ってたけどSwitchは何時になったら食われるんだw
スマホがライバルでスマホゲーだけ想定するのって馬鹿なのかな
スマホがどんなに性能良くなってもジョイコンみたいな物理コントローラーデフォでつけないでしょ
>>105
レギンはswitchでならジョイコン操作 コントローラ操作の他に
コントローラ+タッチ操作とか出来そうだから出してほしいな >>295
任天堂の倒し方、知ってますよ(ニチャァ タッチパネルメインである以上
肩代わり出来るゲームは限られる
棲み分けが成立したからスマホ全盛期の時代にSwitchが売れた
ゲームするなら断然iPhoneと何年も言われながら
外付けパッドが流行ることもなく
Androidのシェアが沈まない以上
ゲーム機としてのスペックをスマホに求めてる層は案外少ない
>>288
あなたは過去から来た人なのかな?考え方が古いというか短絡的というか、何でSwitchが売れてるか理解してないし、性能を取り上げる割にPS5みたいな廃産を押すのが意味わからない スマホは所詮あの形から脱却出来ない以上はいくらスペック上げたってもう遊びの程が知れてるからなぁ、
コントローラー?スマホはスマホだけで完結してるから遊ばれてるんであってコントローラー用意
するぐらいならゲーム機でやるわい
ジジイ今の業界分析なんて出来ないんだからさっさと死ねよ
そもそもさそんな性能使う高いスマホ持ってる奴がどれだけいるんだって話
4Kテレビじゃないがそんなに機種変しまくる奴なんてほとんどいないぞ
スマホゲームは基本無料でもコンテンツ自体がパイの奪い合い状態で一部の長寿タイトル以外は死にかけか死んでる状態
そのくせ買い切りアプリの需要は低く1000未満でようやく買われるレベルだしなぁ、正直スマホゲームがまた天下を取るイメージが見えないわ
>>288
Switchは発売時点で最新のスマホより性能低いよ
だから性能はアテにならない
そしてスマホで売れているのはガチャを含むオンゲーだ
買い切りは売れないんだ >>228
そもそもオリンピックを4Kとか笑っちゃう
白黒で何やってるかよく分かんねぇからカラーTV買う!ってのは分かるけど
スポーツ見るのにFHDでもう十二分過ぎるくらいの画質あるのになw >>309
なんか、最近のテレビとPSは似てるな中途半端に性能上げてソフト(番組)がゴミの所が >>309
いやゲーム関係無く一般家庭に4Kを普及させたいTV業界なのよ
実際8Kはすげぇや(4Kイラネ) ありゃ? 第一ゲーム機と携帯電話なんて比較対象にならないのになんでゴキは比べようとするんだろうね
>>288
もし、任天堂クラスに遊びをデザインできる会社がスマホをフル活用できたら驚異になるだろうね。
でもそういう会社はいない。
そういうことを真摯にやるよりも、ガチャとか目先の利益を優先したほうが稼げるって会社ばかりだからね
それにスマホですべての遊びを賄えるわけでもないし、
任天堂がハードにより電子玩具的に遊びやライフスタイルをデザインできるという強みは失われない
むしろ性能や技術の進化でいえば危機感を持たないといけないのはPSのほうだよ。
クラウドゲーミングやそれに準ずる配信形態が普及すればPSの存在価値はまさにゼロになるからね。
そうなったら古典的ゲームハードにしがみつくのは
極低遅延でそこそこ高画質のゲームを遊びたいってニッチな層だけ。
商売が成り立つレベルにはならない
そもそもAAA級ゲームも映画みたいにお金をかけただけで誰でもスマホででも遊べるようにするのが健全で
遅延があってもタッチでも遊べるくらいの手軽さで豪華な映像を消費できるくらいになるべきなんだよね。
いつまで歪な負のスパイラルを続けるのか >>293
原神はスイッチ衰退の象徴になりそう
あれがスマホで動くならスイッチなんて必要ない
普通に携帯ゲーム機向けのゲームがスマホで発売される時代になりそうだよね
ますます任天堂だけが追い詰められてるのにこの板の任天堂信者の人達は現実が全く見えてない
まあ来年後半になったら現実を嫌でも見ることになるだろうけどその時が楽しみだ
スイッチは落ちぶれてPS5の話題ばかりの中で歯軋りしながら週販が発表されるまでモニターにかじりつくんだろうね
そして発表された数字を見て現実に打ちのめされてPSソフトのネガキャンを繰り返すんだよ スマホ云々はハードがどうなろうと
任天堂がシリーズ本編をスマホに出さない限りはスイッチ崩せないでしょ
ソフトの問題
ぶっちゃけCS同士でも同じだが
>>313
画質自体は金かければどうにでもなるけど中身はどうしようもないからな
家電屋は番組作れるわけじゃないから まあなんでずっとPS5の話してるか知らんが
WiiUの失速がPS3のせいって考えなら
しばらく普及しそうにないPS5じゃスイッチはまだまだ大丈夫だな
スマホでもゲーム遊ぶけど仮想ボタンはストレスが尋常じゃない
スマホは汎用機であってゲーム専用機にはなれないよ
>>318
あれで死んでるのSwitchじゃなく他のソシャゲだぞ
あと原神配信以降のPS見てみ?以前は勝ててたようなマルチが負け始めてるから >>288
スナドラとか既にSwitchよりも高性能チップを積んだSoCは三年前に出ていたし
Switch発売前にそんな話はとうにゲハでも散々議論され尽くしたぞ
そしてその結果Switchはスマホとは別のゲームコンソールとしてのポジションを気付いて成功した
それを今更スマホの性能が追いついて〜とか浦島太郎みたいなこと言うのは恥ずかしからやめてくれ あんな原神なんてゴミを持ち上げるゴキブリまだいたんだな、アクティブ減ってんぞw遊んだれw
>>316
株主さんが気にするよな まぁポケGoあるから丸め込めるか >>318
「原神はスイッチ衰退の象徴」(笑)になると思ってる時点で
Switchがなぜ売れてるかという基礎の理解度が一般人にも劣るね
国内PS市場はもうSwitch関係なく死んでるのに
なんで「PSこそ永遠の王道」みたいに語れるんだろうね、
前提の理解度も低ければ、現状認識も異常すぎる ゴキブリは識者ぶって長文展開するとガバガバになるよなぁ
いつものようにでっち上げ画像や身元不明ツイート持ってきて劣化劣化PS勝利PS勝利と騒ぐ方がまだ釣られる奴多いだろ
と言うかスマホのスペックがーって言ってる事はPS5だの箱と同レベルだな・・・スペックが変わろうが形が
変わらなければプレイスタイルが一つも変わらないんだから一緒や
コンテンツ消費激しくて原神アクティブ減ってるし、そもそもSwitchでも出るし
Switchはハイブリット機だからなぁ
WiiのときもDSは好調だったろ
>>329
いやマジでそうなるよ
萌え需要とかPS3時代から地味に支えてきた層なのにそいつらがみんな原神に行ってしまう
ただでさえソシャゲに流れずPSハードを買ってくれてた人達がだぞ >>318
実際に衰退したのはコンパやファルコムといったPS中心でやってきた萌え豚ゲーだけどな >>318
任天堂が抑えているのは買い切り型で手軽なゲームを好むユーザー層だ
スマホは基本無料のオンゲーばかりだからユーザー層が被らないんだ
よってスマホは任天堂にとって脅威にはならない >>327
ブレワイの開発中につまんねえムービー流してると直ぐにスマホに手が伸びるぞなんて言われてる
ゲーム機の枠どうこう言ってるのは頭が固いんだよ >>318
Switch落とす為にスマホゲー持ち上げるが仮にお前の言うとうりになったらPS5も存在意義ないからな、わかってるの? 時間の奪い合いって考えなら
スイッチもPS5も同じようにスマホに時間奪われるだろうに
現実今はスイッチは売れ続けてるからスマホの影響はないな
さてPS5はどうだろう?
>>318
既にFortniteとかあるのに何言ってんだ…
Switchは基本無料のゲームを取り込みつつ買切りのも売り上げを順調に伸ばしてきた
逆に影響を受けてるのといえばPSの方なんじゃねぇの
わかりやすいのはCoDの落ち込み
それまで初週20万当たり前累計40-50万のブランドがモバイルや基本無料WZを出し始めたら
初週十万も売れなくなってしまいましたとさ >>330
旧世代機が売れる世界の夢を見続けたいなら好きなだけ見てるといいよ
でも現実は違うと思うけどね
まあ最後の年末を楽しみな
スイッチで景気のいい数字が見れるのなんて今年が最後だからね
来年後半からはPSばかりでずっとイライラし続けることになると思うから今のうちに思う存分はしゃぎなよ >>340
必死に奪い合ってるのに関係ないだなんて任天堂に喧嘩売ってんのかよ ID:M9PDZD4LMは流石にキチガイのフリしてるだけだろ
来年になればPS5が15万も日本で売れると思ってるのがソニー信者だもんなあ
こういう馬鹿しか騙せないのがいまのPSなんだろうね
来年後半とか
鬼も腹がよじれるレベルで笑っちゃう
今すぐじゃないんだw
>>335
返信勘違いしてない?スイッチネガネガに対して現実真逆って言ってんでしょ?
何がマジでそうなるのか説明してよ >>342
俺はそう思う
ただそんなに早く影響出るかなぁとも思うから単にハードだけ確保して今売ってるゲームはいらねえって人が多いんじゃないかな >>343
残念ながらPS5こそ旧世代機
老人にしか受けないのは旧世代機だから まぁこの期に及んでSwitch終わるPS5始まってるみたいな事を言えるのはガチのイってるやつか
ゲハで暇潰すためにキチガイ演じてるのかのどちらかだろうな
ハイブリッドにして世界最強の携帯IPと据え置きIPを集約させればそりゃ売れるわ
>>343
そこまでイキっといて今年は諦めるのかよ! 来年後半とか誰がps5の事を覚えてんだよって感じだわな
FF16の発売直前になってそういえばそんなものもあったなって思い出すくらいじゃないかな
>>343
今年のswitchを占ってやろうから全く成長してない… >>353
まだ来年のSwitchは今年ほど売れないみたいな予想の方が理解できるわ
それすら未知数で今年以上になる可能性もあるがな >>353
単にスイッチの景気のいい話させたくないだけかもしれんな
スレ潰しには成功してるようだ >>352
「PSは永遠の王道」と信仰するあまりに
PSの時代遅れっぷりにぜんぜん気づけてないよね、彼
性能さえ強化すれば次世代で売れるって何世代前の発想だ PS4が国内で死んでるのに代わり映えしいないPS5が何で売れると思えるんだろう
>>359
景気に話ならサクナヒメでも盛り上がったしそもそも決算の日にたくさんできたからなぁ
めちゃくちゃよかったよな決算
特にペパマリがめちゃくちゃ売れてたのに笑ったわ PS5が売れないのって若者がテレビを見なくなってるのと同じような現象だろうな
すでに媒体として古臭くなっているからいくらカタログスペックが上がろうと手に取らない
ガチの旧世代の産業は生きていくのが大変だな
ぶっちゃけスイッチみたいにハイブリッドのPS作ったらワンチャンあったのにな
>>359
最初から雑魚専がイキるだけのゴミスレじゃねぇか >>9
まぁタブレットに普通のコントローラー付けただけだから開発しやすいだろな >>365
センスないから作れないよ
作ったところでHD振動の数を2倍にとかするだけだし >>364
友達と集まってフォートナイトでスクワッドやるならそれぞれスイッチ持ち寄るしかないしねー >>368
分かる
スイッチもどきのハード出てもなんか違う >>365
SwitchはSwitch用に元々携帯モードも意識して作られてるけどPS4はそんなことしてない
だからハイブリッド機出しても結局容量の面で厳しくなってしまう
ファーストならともかく今からサードに容量削減してねなんて言えないだろうしそんなことするくらいならSwitch版作るわって状況 まぁ板挟みになったSIEは遅かれ早かれ潰れるしかなかった
ps5なんて出さなければよかったのにな
そもそもSIEって「重厚感こそ大人!」とかゴキブリみたいなことを素で考えてそうだし、なんなんだよあの蓮舫5…
海外は知らんが今のPSって子供と女性あと高齢層捨ててるからなあ
日本じゃ最初から人口の半分以上の客に売るつもりがない
スイッチはWiiDS世代もスライドしてるし万人受けゲーム出しつつ
各層ターゲットにしたようなの出せば万全だな
ガールズモードの新作とかそろそろ来そうだ
>>375
すごいよね、ソニーの慢心を形にしたようなデザイン どの層に売ろうとしてるのかが全く分からないし見えてこないのが問題
もっとロンチ揃ってから出しゃ良かったのにさ
ロンチでコケるハードは巻き返すのが難しいのは過去の他社ハードで実証済みだろうに
任さん的にはWiiとSwitchならどっちが優れてると思ってんの?
>>368
フォトリアルゲー封印してハード成功させろって縛りゲーをSIEがやり切れる訳がない
Switchに任天堂ゲーなしで戦えってのに近い まあスイッチにバーチャルコンソールが来れば文句無しなんだけどな
>>120
技術力無いくせに見栄を張った結果がPS5
技術力はあっても制作コストや携帯機としての稼働等を考えて作られたのがswitch >>383
技術って携帯性やら安定やらも含むと思うけどなんでゴキの技術はグラとかばっかなんかねえ このスレ見ててもスレタイがwiiとswitchなのになんでかPSの話題ねじ込みだがる精神が不思議でならない
主もそうだしPSも任天堂もいちいち対立しないと話出来ないわけ?
PS4で一番売れたソフトがPS3版リマスターのGTA5だろ?あれが全て
一般ユーザーにとっては性能なんてPS3で十分なんだよ
今の時代のハードって技術よりセンスだろ?
自社ハードっていっても作ってるのは他所でそこからどれをつけてどれを削るかくらいなもんなんだし
性能が高まることについては全く否定しない
しかし大作ゲームにおける人的リソースの消費に対してどこも答え出せてないのがな
Switchはちょうどいい落としどころだろう、現時点では
>>375
今のご時世あんなクソダサデカすぎるSFチックな筐体だすとか頭おかしいわ
まじでデザイン担当からokだす人間全員今後関わらなくていいレベル 実はWiiはスマホに食われてたのではなかろうか?
携帯機はスマホ登場でシェアを減らしたがライト層が多いWiiもダメージあったのかも
>>389
むしろ否定するとクビになるからOK出してるのでは >>385
好調を語るだけならすぐにネタがなくなる
そこから先はお遊びよ >>245
本体、既に在庫あまりしてるし 出荷数は、PS4以上かもな 日本でのPS5はwiiの末期のイメージを引き継いだwiiUの様になりかねないんだよな
ここら辺は皆んな分かってるだろうが
>>40
そして今や「ファーストしか売れない(モンハンクラスのサード大作除く)」まで同じになってるからな
最近一番売れたのは汚物島だし、PS5ローンチで売れたのも2本ともファーストタイトル >>260
横からだけど充電台に置いて充電してみりゃ分かるよ
せっかく本体を小型化してるのにゲームパッドがスゲー邪魔だから 任豚「ゼ丿プレイドはネ申ゲ一!」」
煮豚「ゼ丿プレイド2はクンゲ一!
任豚「ゼ丿プレイドはネ申ゲ一!」」
煮豚「ゼ丿プレイド2はクンゲ一!
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煮豚「ゼ丿プレイド2はクンゲ一!
>>390
Wii主要層(未成年児童のいる核家族)が地デジ化したのと
Wiiの落ち込みは同時期なので
最大要因は地デジ化と思われる
初期の地デジ対応テレビはコストカットの為にアナログ端子を付けない事が2015年ころのテレビより多かったしな WII「ゼ丿プレイドはネ申ゲ一!」」
ブビっち「「ゼ丿プレイド2はクンゲ一!
WII「ゼ丿プレイドはネ申ゲ一!」」
ブビっち「「ゼ丿プレイド2はクンゲ一!
WII「ゼ丿プレイドはネ申ゲ一!」」
ブビっち「「ゼ丿プレイド2はクンゲ一!
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散々言い負かされて捨て台詞吐いた後にコピペ荒らしか、何処まで無様なの
>>385
末になってないゲーム機の末路を語れるほど皆エスパーじゃないってだけだろ >>412
それが大きなの要因だとは思う
でもスマホゲーの影響はあまり語られない
実は結構あったのではないかと
PS4がアメリカ以外の主要国でPS3より売れてないのもスマホゲーに削られたのかもしれない こうやってコピペに逃げるということは
論破しまくるのはやっぱり効くんですね
>>349
フォローありがと
その意味での真逆と書いたつもりだった Wiiの頃は和サードはWiiよりDSを優先してPS3には完全版を出すなんてことをよくしてた
Switchの時代だとPS4にすら満足にソフトを供給できない状況が続きSwitchにはファーストサード共に魅力的なソフトが続々集まってるのが大きい
>>424
スマホ課金主要層はPS3PS4と層が被ってるから
別に被ってないWiiは語られないんだと思うぞ
あと、パチスロ層もスマホ課金層と丸被り パワプロWii版がPS2版に負けてたし
その頃の任天堂据置機とは客層変わったなというかPSから流れてきてるか
>>443
PS2はマジで強かったからなぁ
需要としては今のスマホに近い
スマホほど必需品ってわけじゃないけどDVDが低価格で再生できるのは本当に強みだった 既存市場から開発会社どかっと取られたからスマホゲーの影響から逃れられたCSメーカーは無いよ
ただWiiはそれよりも任天堂自身が末期にろくにライト向け体感ゲーを出せなくなってたところの方が大きいと思う
UBIやバンナムの方が頑張ってた
こういう反応を見ると勝った気になって気持ちいいね
>>443
流れてきているのはPS携帯機のユーザーだろうな
PS4、VitaでマルチしていたところがPS4のみにしたらVita分が丸々消えたのを見たことがあるから
一度携帯機に慣れてしまうと据置に戻れない人が多いんだろう >>441
DS,Wiiの頃ってスマホが新鮮でブームみたいな状況だったからWiiも影響はあった思う
課金主要層とは被ってないから逆に見過ごされたのではないかと ハマムラを筆頭とした逆神のゴキ達が一斉にソニーをこき下ろして任天堂を持ち上げ始めたら
その時はガチで任天堂終わりだと思う。
ギミック路線、標準操作路線、据え置きゲーム機路線、携帯ゲーム機路線
全てが融合した唯一無二のハードだからな
あとはスペックが追い付くだけでいい状態
>>1
DSだの3DSだのにユーザーが分散しなかったから
ポケモンだのドラクエだのがWii独占だったら流石に食われなかったろ
それを実現してしまったのがswitchだよ ゴキブリはハードの処理能力だけ見て語る
他の連中はそのハードで遊べるソフトで語る
話が噛み合う訳ないんだよなあ
ID:M9PDZD4LM がこのスレで発狂せずに満足する展開の流れを想像しただけで吐き気がするw
>>452
昔から変わらんよそれは
グラフィックも主に解像度しか語られなかったし >>442
だから何がマジでそうなるのか説明してよって言ってんだが
肝心の部分無視するなよ
「萌え需要とかPS3時代から地味に支えてきた層なのにそいつらがみんな原神に行ってしまう
ただでさえソシャゲに流れずPSハードを買ってくれてた人達がだぞ」
とかPSの事言ってんのに何がどうswitchの衰退と繋がるんだっつーの スイッチは携帯機と据置機が統合したから売れた説があるけど
スイッチはポケモン、あつ森の携帯機の主力が出る前から売れてるんだよな
>>455
分かった真逆ってそういうことか
いやとか反語使うからてっきり>>318に同調してんのかと思った >>455
なんでSwitchの衰退?これから衰退するだろうと予想できるのはPS5でしょ?
語尾にwなんてつけてたから笑い事じゃなくマジでそうなるよって意味だったんだが 2017年、2018年は据置きユーザーの任天堂オタ向け
それ以降は3DSで遊んでたガキ向けの玩具
据置き撤退してハード統合したのが大きいね
逆に言うと前半買ったユーザーはここ1年まったく触ってなさそうだけど
結局ソニーが携帯機諦めたのがデカいわ
他と強豪しないからSwitchは売れる
SwitchがこれからWiiコースになると願望抱いてるやつには悪いが
ファミ通発売予定表タイトル数
Switch…351本
PS4…312本
PS5…64本
現実はこうである
ゼルダBotW、マリオデ、イカ2、スマブラなどコアな任天堂オタ向けソフトで勢い付けたのが2018年までのSwitch
2019年にlite出して従来の携帯機と同ポジションのガキ/女/カジュアル向けハードとして売ってるのが今のSwitch
現在上記ソフトのじわ売れや過去作の移植ばかりランクインしてるのもまんまコアからカジュアルへの滴り理論でマーケティングの基本戦略通りの展開
PSPとVITA共に逆ザヤ酷かった上に海外でも不振だったからなぁ
マルチメディアのポータプル機器としてもシェア確保すれば後から収益が上がるやり方でPS3みたいな痛手負ってる
>>450
性能は上げようと思えば上げれるけどswitchの本体サイズでバッテリーと熱をどうするかという課題があるな >>456
統合には据置ブランドだって含まれる訳で、ポケモン到着前にスプラとかが穴埋めしたのも大きな要因だろう
本来は据置と携帯の波が別々のハードに交互に来るはずだったのを同じ箇所に集めて波が途切れのない津波を作り出した
ハードが2つに分散しないぶん、ハード1台分のお金もソフトに使える。これもひとつのメリット VCなんて手間ばかりかかって儲からない事をやめたから
サバ代のおまけに提供してた方が資産の有効利用に気づいた
>>465
得意げに自論語ってるとこ悪いがイカ2の時点でガキは入ってきてるから完全に的外れだぞお前 3DS辺りは既存の任天堂ソフトで無理矢理生かしてたイメージ
3D映像ソフトが注目されてたタイミングでメディア巻き込んでやろうとしたけどそっちは失敗だったな
岩田さんらしくない、いや岩田さんだからこそああいう滑り方になったのかもしれんが
>>462
世代的に3DS層(現在10代中盤~20代前半)なのかなあ
2011~2015の妖怪ウォッチ期に10前後の世代やろ? >>473
書き方がおかしかったが3DSと同じターゲットという意味ね >>475
敢えて俺のスレで別の俺のスレを宣伝しただけだから、晒すのなら歓迎だ そりゃ性能と共にソフト1本のコストは上がってるから前世代よりペースは減るわな
それでもブランド統合というメリットが大きかったから破格に売れ続けてるというだけで
>>477
任天堂ソフトが減ってメリットがあるのか?
Switch初年度のソフトより今のSwitchソフトの方が遥かにレベル低いが >>472
3年前のスレかと思ったらついさっき建ったスレかよ… まず前提として開発は昔より難しくなってるから3DSのは開発やめたところでSwitch版がそのまま増えるなんてことにはならんだろ
みたいな当たり前の事言わなきゃダメなのかこれ
「wiiみたいになるんだー」みたいな妄想はいつも出てくるが
そもそも当てはまった例は一つもない
VITAが3DSにあっさり負けて復権の妄想にwiiみたいになるって使われてたけど知っての通り3DS一強は止まらなかったし
スイッチもそう
PSは勝手に3と4で先鋭化して一部ゲーマー層しか見なかったからカジュアル向け需要で競合すらできなかった
PS5がレイトレ4Kとかやろうが次世代まで環境は変わらないだろう
日本だと歴代4位と
なんとも言えない勢いだけど
欧州だと推移はPS4抜いて歴代2位
北米だとDSに並んで歴代1位だからね
実はSwitchってかなり凄い
>>478
ハードの性能を上げなきゃ今よりソフト供給は増えるんじゃない
PS5にも言える事だが 来年スイッチに弾がないとか言ってる奴マジかよ。
どーせダイレクトで弾補充されるのに。
>>484
「○○出たら終わり」なんてずーっと言われてる
いつ終わるんだかwww >>482
そら据置き撤退して両方の市場統合したしな 任天堂をあまりにも舐め過ぎてて任天堂が何か行動する度に
まるで予想外と言わんばかりに発狂する毎回のパターン
いい加減学べと言いたい
>>486
そうだよ
だからSwitchが特別言われる意味がわからん
普通に考えて3DS作らない分そのまま増えるわけがねえ ゲームの性能なんて勝手に上がるもんだからしゃあないんだよ
それを必要以上に上げようとして自爆してるPS5がマヌケなだけで
>>484
ここんとこソフトないと思った?残念ありますの連続だからな
コロナで生産スケジュール安定しないんだろうな 元々携帯ゲーム機出してなかった/売れてなかったMSやSIEはインディーの台頭を喧伝して任天堂携帯機が展開してた小規模ゲー路線の需要奪うことに成功したけど
任天堂はハード一本分の市場失いつつ自前で小規模ゲー用意せにゃならんからマイナスなんだよな
>>9
ジョイコンが普通のコントローラーの形態としても使えるのはでかい >>489
switchが特別っていうか
単に任天堂がIP育ててきた結果だよ。
ムームー星人とかパラッパとか昔のPSの顔はどこ行った? Hollow Knightクラスの規模のヒット作って元々任天堂が自前で作ってる専売特許だったのに今や全機種マルチ当たり前でSwitchに出していただいてる状況だしな
ゼルダBotWマリオデイカ2など据置き向け任天堂オタ向けのソフト出し尽くしたあと移植地獄になってんのはそれも関係してるのは充分考えられる
>>493
それは任天堂が特別と言ってもいいんじゃないか
中々いないぞこれだけ色んなIPが長続きしてる会社 Switchに新規ipのオンラインバトル物来たら間違いなく覇権なんだけどな
ここが最後の鬼門になってるわ
>>464
ちょ、PS4すごくねw
次世代機出たのにこんなに出る予定なのか wiiuの資産をswitchに移植すれば良かったから
任天堂ハードにしてはソフト不足にならなかった
>>497
スプラとマリカとフォトナ(?)あるからもう入る余地ないのでは
>>498
え、これ今後の話なの? >>468
統合機のメリットは大きいけどスイッチの主要層であるキッズ、ファミリー層はそんな事は考慮しないで買ってたと思うよ >>494
別に横スクアクションの名作は任天堂の独壇場ではないだろ
他所が勝手に脱落してインディーズが盛り上げただけ switchはオン環境が有線じゃない時点でオンゲー覇権は厳しい
>>499
みんなWiiUを買ってなかったからなw
移植だとしてもほとんどの消費者は初物
WiiU所持者としてはほとんどプレイ済み
けどその分サードを買ってるよ Switchは共闘の方が需要あるんじゃないかなと思うがモンハンが来るか
>>503
そもそも独占でオンゲー覇権ってのが難しいわ
あれはもうマルチが当たり前だろうし >>507
ここが変だよゴキブリさん
・3年以上も先行発売されたPS4の累計売上でスイッチと比較してたのにスイッチとPS5の比較は認めない
・PS5のソフトで遊べないPS4の台数をPS5に加算しろと主張する
・それを皮肉ってWiiUにWiiを3DSにDSを加算しても良いの?と言うと認めない
・スイッチを携帯機扱いするのに互換も無ければ据置機であるはずのWiiUを合算しようとする >>502
XBOXやPSで小規模ゲー出しても相手にされないからな元々は
2010年ごろにこれからはインディーだAAAはオワコンだとかメディア総出で騒いでたの据置きで小規模ゲー売る戦略だしな >>501
考慮しなくても恩恵は受けてるよ
ソフトがとっ散らかずに済むからな
具体的に言えばソフトが注目されたときニュースで取り上げられるのがswitch一択になる
ゲームに詳しくない一般層が複数のハードの情報に踊らされず済むということ
ハードが1つしかないという事はそれだけ宣伝に強い ギミック特化に縛られて
サードも外伝だのスピンオフだの作らなくてよくなったから
言うて最低でもAPEXやフォールガイズが動く性能とオンライン環境にしないとこの先厳しいだろ
PS4や箱1やPCでしか遊べない高スペックゲームに一般ゲーマーはそこまで興味がない
PS3、Switchくらいのスペックで十分
>>514
Switchの次世代で対応しないなら厳しいかもしれないけどSwitchで無理に対応する必要はないんじゃね
キッズはたぶんフォトナで満足してる Switch2のドックモードがPS4スリム、携帯モードがSwitchのドックモードくらいになるのかね
>>507
「1会社に1ハード」という状態になったから据置と携帯の概念自体が既に消えてるよ
「任天堂のゲーム機はswitch」「ソニーのゲーム機はプレステ」「MSのゲーム機はxbox」今ある機種カテゴリーはそれだけだよ >>519
発売当初は高スぺだったでしょ
あのレベルのスペックのゲームはファミリー層には必要ない フォトナだって環境悪いからなあ
現行のタイトルの水準でいいから全部60fpsフルHDになるくらいには底上げしてくれ
>>521
Switch2のドックモードでいけるっしょ
楽しみ 変化球でもなんでもないから進化に対する感動が少ないってのは結構マンネリ化を招きかねんなとも思える
>>514
Switchでしか遊べないヒット作があるのに
他所のヒット作も全部集めなきゃいかんて道理はなくね
出せりゃいいに越したことはないが >>450
PSPとWiiが合体したようなハード構造だから
中小オタソフトとカジュアルゲーが同じハード内に集まり
それにより起きる市場現象を今のSwitchで実験してるようなもんか そりゃ携帯ラインナップと統合したからよ。任天堂の携帯機は無敗ぞ。加えてwiiよりゲーマー向けのタイトルも増やしたからこれ買っとけば万事okなハードになれた
>>523
そこはリングフィットみたいにやってくんだろうなと思ってる
周辺でギミックを売りにすると Switchは携帯機でもあるからWiiの時のような突然死はないのかもね
Wiiは地デジ移行でいきなり死んだ感あったね
>>529
それは任天堂も考えてそう
地デジ化を読みきれなかったのは任天堂の痛恨のミス
あれが遅れていればPS3の国内普及ははるかに遅れて
Wiiの寿命は長かった
今回はハイブリッドで保険をかけている感じがする >>512
一般層は任天堂の看板IPクラスやリングフィットのような強力な新規IPでないと関心を持たないからそれほど振り回されたりはしないと思うよ 無料ゲーてPS4が寿命短いし一個ありゃ充分じゃないの
というかWiiの時とはサードの対応が違う
今年も任天堂タイトルが不足している時に桃鉄が出たり
Switchが出て4年位てようやくサードも出す気になった感じ
>>464
これからはPS4とSwitchの両方に出すんだろどうせ
移植でSwitchのノウハウ覚えたら
PS死んだ後にSwitchに完全シフトだろ >>464
合算したらPSのが勝ってる!!
と思いきやタイトル被り多いんだよな Switchはやっぱポケモン本編を出せるってのがデカいね
これはWiiじゃ出来なかった
ぶつ森も本編として認識して貰えた
Wii版は番外編扱いされてたが
ヌンチャクを買わずにゼノブレイドが遊べる
割とマジでこれに尽きる
>>216
普及率が上がらないといくらプレステの名前がついていてもサードはゲームを作る気にならない
早期に解消しないとプレステ自体が死ぬよ Switchもギミック全振りより
比較的スタンダードなプレイスタイルのゲームがウケてるし
ギミック全振りはダメなんだろうな
WiiUパッドもギミック活かせないゲームには邪魔でしかない
ライバルになる筈だった奴がいつのまにか勝手に死んでた
>>540
Wii当時の任天堂はギミック使ったゲームの宣伝を前に出し過ぎてユーザーがそこまで柔軟に対応出来ない事を読み間違った感はあったな
Switchは両方兼ね備えたイメージあってとっつき易い 性能で売れるならPS4proもっと売れてるやろ。学べよいい加減。
>>540
言うて定着したギミックも多いからな
64…スティック操作、振動
GC…何もなし
Wii…無線コン、傾け操作、ダウンロード販売
WiiU…何もなし
あー。成功と失敗のライン分かっちゃったわ。 確かに売れたゲームはジョイコンのギミック全く必要ないゲームばっかだな
でもちょっとは欲しいって感じか
両方対応できる強みはあるね
Wiiはギミック全振りしてたから突然死したのかもな
>>534
Wii末期はPSWがまだ元気だったからな >>547
それはリモコンの延長線じゃね?
処理が違うだけでプレイヤーにおける操作としては「傾ける」としか体感しないし >>549
会社が潰れた後出し元気だったとは思えないけど
思った以上にSDとHDの差をユーザーが認識できたのかもしれない
任天堂はその辺をちょっと甘く見てたのかもね
地デジ移行が強制だったのも想定外だったろうし Switchに今更ソフト出しているのは
HD化で開発の間延びでSwitchの初動見て開始したところがようやく作り終わったのが今だから
HDは開発規模と期間という面では有害さが治ってない
>>551
PS3はPS4と比べるとソフトは売れてたよ
PSP,Vitaもあったし
ソニーは巨額の赤字を出していたけどPSに傾倒しているサードにとっては重要だったのだろう 3DSの後継機だからだよ
3DSの後継が出てたら死んでた
>>555
GBAの後継を用意してた様に3DSの後継も用意してたと思うんだ任天堂って
一体どうなハードだったんだろうな
Switch売れたからお蔵入りしてるんだろうけど 突然死はこれから突然起こるからなあ
店頭でも駄々余りになってリングフィットに飽きた時が
Wiiの駄々余りとバランスボード飽きてからの突然死と被る
ゲームボーイ以来の携帯任天堂機の需要も取り込んでブーストしてるからね
ギミック偏重をやめたからね
wiiPS360時代でユーザーは疲弊してたからね
携帯機市場死亡とWiiUの大失敗で、冒険できない状況に追い込まれたのもあるだろう
>>67
河本のところはバンブラにリソース取られ過ぎて(特に3DS版)一時期低迷していたのがそうでなくなったのが大きい >>480
>>475
ダウンロードソフトを含めたら減っていない
それ以降になって増えたダウンロードソフトを省いているという話 >>557
スイッチは今までとは違くね
Wiiと3DSは体験前と体験後に落差がありすぎた
Wiiは感度の低さがおもちゃレベル
3DSはブレるし、奥行きを感じるだけという一部の人にしか受けなかった
一方でスイッチは携帯モードという誰もが分かる利便性と、HD振動も気持ちいいし DS切り棄てて今の売上なんだからいいとは言えないだろ
携帯機+スイッチでスイッチがこれなら相当いいけど
>>563
携帯機市場はスマホに食われたから
スマホの方で売上を確保できていればな
結果論だがスマホ参入が遅すぎた >>562
Switchも欠陥品を売ってると各国で訴訟起こされまくってるが? ゲームオタクじゃない層が考える「十分なグラ」に近づいてきたからじゃねえの
任天堂次世代機はPS4少し上回る程度のやつになるだろうしいよいよゲーム性での勝負になってくるな
HD振動はうるさいから個人的には好きではないけどな
別に要らんよあれも
>>567
それ、HD機能を使ってない奴しか触ってないだろ
HD振動は、「人間が錯覚するくらい色んな種類の振動」の事で、PS5のハプティクス振動の発展系みたいなものなので
音の出ない振動も使えるし
ソフトを遊べば多種多様な振動が味わえるぞ >>568
発展系じゃなくて同一な
ハプティクス振動=HD振動
Switchに搭載されているのはアルプス電気のハプティックリアクタ ジョイコンとかいう変態コントローラ積んでるくせにある程度普通に使えるような設計にしてるとこ
あんまりヒットしなかったがダンボールのコントローラの使い方は気が狂ってるし、左右別々に使って二人プレイ出来るとか挑戦的な試みしてるが、普段使いで意識することが殆どない
>>570
ジョイコンのユニークな使い方をしたゲームなら、リングフィットアドベンチャーが大ヒットしてるね ジョイコンのHD振動がうるさい系の人はたふん携帯モードでやってるから振動がマウント部分で共振してるせい
HD振動はジョイコンを分離して両手にそれぞれ握った時に真価を発揮する
ジョイコンはスタンダードプレイにもモーションコントロールプレイにも
対応できる便利な設計だな
ただ任天堂機器としての耐久度は低めか
>>475
>・Switch発売から一年間の任天堂のSwitchソフトが13本
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
新作
1-2Switch ゼルダの伝説BotW スニッパーズ ARMS スプラトゥーン2
マリオオデッセイ ゼノブレイド2 カラオケJOY SOUND
移植
マリオカート8DX ポッ拳DX ベヨネッタ ベヨネッタ2
サード
マリオ&ラビッツ(UBI)
13本の内訳はこれでOK? >>540
ギミック全振りって何?
スーパーマリオパーティ
リングフィットアドベンチャー
フィットボクシング
はギミック全振りじゃないのか? >>550
ジャイロはモーションコントロール
阿呆がWiiの棒振りと言ってるものの発展技術 >>567
うるさいのはPS5のデカい奴で
Switchのは初期の小型のだから振動としては従来のものよりも弱いぞ >>579
少なすぎるって売上知らんの?
どれも主力ソフトだが
他にわんさかあることを認知してないバカか?
失敗するのはPS5の無駄ギミック
これが現実 >>580
忘れてた
amiiboはWiiUの発明か あとUンコはダブルスクリーン
コントローラー重すぎかつ
ダブルスクリーンを活用できなかったから死んだ
>>550
リモコンは基準がテレビ側だからテレビの方に向けて操作するって必要がある
ジャイロはジャイロ開始時点が基準だからテレビから捻った先を基準にしてまた捻るみたいなことが出来る
精密操作する必要があるタイプのゲームだとこの差は結構でかい スティックでだいたいを狙ってジャイロで精密操作って出来るゲームでもリモコンだとリモコンが指し示すカーソルをテレビの所定の位置に向けるって操作になる
すでに迎えてるじゃん
ソフトが全く出なくなってあつ森以降、ミリオン0なのに
来年とかなんのソフトあるんだ?
発売日決まってるSwitchとPS4のソフト比較したらどっちが悲惨なのかすぐわかるよ、片方は1〜3月マジでなんもないからな
任天堂のマーケティング的には据置機としてのSwitchは開始2年で撤退しててその後は移植と定番ソフトを滴り理論でガキ/女/カジュアルに売りつける携帯機扱いだからな
初期のソフトに惹かれてSwitch買ったユーザーはWiiより上手くいってるからすげーとはならない
初期のソフト?
定番も移植も初期からやってると思うが
>>586
ぶっちゃけそれらのうち
Switchのヒット要因に該当するの
リングフィットくらいしかないと思うんだよね
どう見てもギミック推しでヒットしたハードとは思えない >>587
サードソフトとなると本当に悲惨だからな
Wiiの惨劇を繰り返してる リングフィットも本格的な開発に本腰入るまでの経緯は
ソフトと周辺機器等で別の開発部門の内容がたまたま融合合致出来ての逸話だったな
当初ただ疲れるだけのコントローラーとかそのままゴミとして埋もれただろうし
サード・インディーズ共に任天堂機でここ数世代の中では抜群に充実してるんじゃないの
ギミックか・・・次のゼルダはHD振動で謎解きとか期待してたがライトが出てしまってな・・・
任天堂の次世代機がswitchタイプなんて任天堂は言ってなくね
>>593
2020年ミリオン
Switch
あつもり 597万本
リングフィット 130万本
PS4
なし
PS5
なし
悔しいのうw 3dsの後継機
3dsの末期はそれこそSwitchに代替わりした
>>597
煽ってる内容でもないのに3行程度の文章ぐらいまともに読めないのかお前は >>600
そう、煽ってるんじゃなくて
ただ負け犬のお前が惨めに愚痴を垂れてるだけ 全方位噛みつく単なるレス乞食っぽいから触っちゃいかんやつ
>>1
中国転売があるからね。
国内販売のうちの何百万台があっちにいってるのやら。 中華転売とかPS4やPS5がまんま当てはまってるのが草
>>8
ホントスプラって良く出来ててライトはナワバリ、
コアはガチと棲み分けが出来てる。
フェスでエラい目に遭うけど。
あと、Wii時代にWiiFitや脳トレでせっかく掴んだ
非ゲーマー層をWiiUで失ったのがアカンかったね。 >>592
無双桃鉄今すごい事になってんのに何がどうWiiの惨劇を繰り返してるんだ?
Wiiコースやたら願望してるけどその前に周りの状況みろよ >>490
まあ、任天堂ってコロナ以前からダイレクトで毎度「面白いゲーム作ったよ!あ、発売は2、3ヶ月後だから買ってね!」
って言うテロを繰り返してきた会社だからなぁw >>609
Wii見てたらパワプロやGジェネなんか
次マルチから外されるくらい差つけられてたからね Wiiは割と早い段階で頭打ち感があったなあ。
あ、足りてない、みたいな。
本体が無個性で安っぽいのも嫌だったな。
無線だけど、リモコンベースなのがスマートじゃなかったし。
Switchはその辺も上手くやってて、売り上げに貢献してると思う。
Wiiはゲーム機としては最初からクソだったからな
Switchはゲームを遊ぶためのゲーム機として優秀
>>591
ギミックというワードをネガティブに使うのはお前だけ
ゲハの恥さらし ゲームハード年度別出荷数
Wii DS PS3 3DS WiiU PS4 Switch
FY01 *584 *527 *350 *361 345 *750 *274
FY02 1861 1146 *910 1353 272 1480 1505
FY03 2595 2356 1010 1395 328 1770 1695
FY04 2053 3031 1300 1224 326 2000 2103
FY05 1508 3118 1430 *873 *76 1900
FY06 *984 2711 1390 *679 **0 1780
FY07 *398 1752 1650 *727 *** 1360
FY08 *122 *510 *710 *640
FY09 **46 *235 *310 *255
FY10 **11 **23 ****
個人的にSwitchは去年ピークで今期は1割くらい落ち込むと思ってたんだが
コロナで昨季の倍近く売り上げてるからな
ハード一本化のプラス効果もタイトル不足で全く無いし、コロナでしょ
WiiとPS360の決定的な違いはやっぱりシェーダの有無じゃねえの
これによってゲーム詳しくない人でも一目で分かるほどのグラの差があったもの
スイッチとPS4箱1はある程度知識ないと分からんわ
Wii時代と一番違うのはWiiウェアの時のDL専用ソフト群と比べて
インディーのハードけん引力が違い過ぎる
Wiiウェアはハドソンの人生ゲームというクソゲーが長い間ランキング最上位に居座っていたが
Switchには元インディーのマイクラをはじめ、昔のサードの中堅に近いクラスがゴロゴロしている
DSi・3DSDLソフトの客とIPが据置に合流して、PCインディーもスマホ出身も流れてきて圧倒的に強化された
Wiiとは全然違うだろ
Switchはスタートダッシュは品切れ起こして
それほどでもないレベルだった
供給が増えて尻上がりに売上が上がってる
まあ結局は据え置き携帯統合と同時に
スタンダードスタイルとギミック操作も統合されたのが
ソフトの品揃え的には一番大きいと思う
これでAAAクラスのグラ特化以外は大体集まるようになってしまった
またスタンダードであると同時にギミックでもあることで
コントローラのお裾分けという従来のハード1つでの対戦も可能にしてしまった
>>619
Wiiだってシェーダーあるわw 無かったら3DCGまともに表示できんぞ
ま、アンタの言いたいことはシェーダーの世代の事を言いたいんだな、ってことはわかるがね >>622見て眠気が飛んだ
山内社長といい勝負できそうな先見の明持ってそう 622の通りかどうかはともかくとして
SwitchはWii・DSとは違い携帯時と据置時でソフトを買い足ししなくていいんだよな
SwitchLiteともカセットの形状を共有しているんだから
どちらかが売れるだけでハードのインストールベースが拡大していく
ポケモンのハード牽引がダイレクトに据置モードでのソフト市場規模拡大(据置向けソフトの供給拡大)にもなると
3DSとWiiUのバッティングは任天堂も理解していたのかもし知れない、だからこそのWiiUタブコンモードだったと
で、やっぱり中途半端だから完全に統合したら今のようになった
スイッチは1人ガンガン素振りをするだけで、遠く離れたPS4の後頭部に全部直撃する
この表現すこ
Switchの勢いが何故落ちないのか、ということよりも
Wiiの勢いは何故落ちていったのか、ということを検証
したほうが見えてくるんじゃないかな?
>>622 これを書いた人は凄いな
俺は携帯機用のポケモンやぶつ森が出るんなら失敗は無い程度にしか思ってなかったわ 据え置き、携帯機に展開してきたソフトがswitchで出るからだろ
Switchは次世代機出るまではずっと元気だよ
任天堂は携帯機側のラインナップだと
1社で回せちゃうからね
携帯機ラインナップが使える据置機は強い
VITAが死んだから
かなりの数のPS派が諦めて鞍替えした
>>632
任天堂ハブってきた結果の一つだねえ。
サードが来ないから自力で何とかするしかない。
ファーストのタイトルは通常他所は誘致しようが無い。 据置/携帯ハード毎に分かれてた開発を一本化した事、自社IPも外部開発を積極的に活用してソフトが途切れずリリース出来るようになった事がデカいんじゃね。
どちらも岩田社長時代から取り組んで来た事の芽がやっと出たって感じ。
知らんけどもポケモンみたいなコマンド式を携帯できて3Dマリオとかゼルダのアクションをテレビで出来るんだから
鉄壁の布陣なことにはかわりないよ 3DSを速攻で売り飛ばしたゴキの俺ですら即買いして手の平ドリルよ
>>629
リモコンがプレイスタイルイメージを狭めたと思ってる
実際はヌンチャクと合わせて振らずに遊べるソフトもあるけど
最初から振って遊ぶゲーム機のイメージが固定化されて
目新しいけど飽きも早かったんじゃないかと
後、国内はハードがマイチェンせずにずっと同じだったね ゲーム人口でスマホに対抗するとか無駄なプライドを
捨てた。裸眼3DSなのに2DS、Switchなのに
スウィッチできないlite。ゲーム配信とかグレーゾーン
で盛り上がってるところに寛容になった。
つまりは一言で、時流に対応したという事。
ジョイコンの機能などにプライドが垣間見えるが。
Wiiの頃は任天堂が何かを生み出し、
世の中がそれについてくる構図だったが、
スマホが世界を急速に変えてからは、
音楽業界のような変化に対応する期間が
必要だった。WiiUはそのリリーフ的な、
打ち込まれて緊急降板みたいな役割を担った。
まぁwiiはテレビの移行うんぬんより任天堂据え置きソフトが息切れしちゃったからしゃーない
体感ゲームのヒットでいくらカバーしてもあの頃はサード結託でハブられると影響もあった
そもそも、まだWiiと同じだけ売れてないっていう(笑)
Wii以下で終わりだろ
コア層しか狙い撃ちしないハードはもう時代遅れということだな
市場がないわけではないがそれだけで支えきれない
プライドなんて必要なかったんや
だれでもウェルカムな市場こそが必要やったんや
一年目にゼルダ、スプラ、マリオデみたいな従来のゲーマーを狙っていった戦略が上手いよ。
やろうと思えばラボも出せたはずなのに最初にだしてたらWii=棒振りのイメージがついたようにスイッチ=ダンボールみたいになってゲーマーがついてこなかった可能性あるし。
ラボやリングフィット、ラジコンみたいなのは従来のゲームが揃っててこそだと思う。
>>642
そもそも過去ゲーマーと呼ばれるゲーム好き向けに作って売れたハードはほぼ存在しない >>644
PS3、PS4とか該当するんと違うの?w 漏れ伝わってきた話だと今作はご新規さん発掘とか一見さんへのおもてなしなど一切考えずに、
これまでダビスタを支えてくれたファンへの恩返し的にこだわったチューニングを突き詰めたとのこと
前作の不評は開発チームも把握しており地団駄を踏んでくやしがり、「一生遊べるダビスタ」を目指して今作の開発がスタート
クラス分けの変更によって様変わりした競馬界への対応の是非やコロナ禍によってスケジュールが狂うなどアクシデントに見舞われ発売延期も議論された
しかし前作のリベンジに燃えるチームの鬼気迫る働きで不安を払拭
死人がでるんじゃないかと社内で話題になるほど凄まじい開発光景だったらしい
そしてダビスタ史上最高のバランスが取れた良作の完成
>>645
PS3やPS4は所得が低い人がPC代わりにブラウザ利用したりする用のゲーム機だよ
日本だと日本ゲーム協会調査で
他の成人ユーザーは4%切るのに、PSだけPSV成人ユーザーの15%近く、PS4成人ユーザーの40%以上が無職
北米でも統計調査で
任天堂ユーザーの平均世帯年収は平均以上なのに、
PSユーザーの平均世帯年収は日本円換算300万円以下の低所得貧困層である事が発覚してる
>>647
それと、ゲーマー向けかどうかと何の関係が?w
低所得のゲーマーの存在は無視か?w >>648
一般層向けって事だよ
ゲームに金を掛けずして何がゲーマーか 訂正
ゲームを買う金のない低所得な一般層向けだな
だからフリプの人気が強く、中古の支持も堅い
でももうwiiUの移植は尽きたし
任天堂は弾がなくなったから
もう終わりでしょ
>>651
もしSwitchがPSと同じ路線で売れてるならそれは正しいだろうね
現実は新作大作しか売れないPS市場とはまったく別物なのは言うまでもないけど ゴキブリお得意の全滅論
125 名無しさん必死だな sage 2020/11/25(水) 02:36:11.26 ID:5xqGI1OV0
ゲームハードは全部スマホに客を取られた敗北者じゃけえ
>>652
そもそも海外はプレステも定番タイトルが売れ続けてるんだよね
日本のプレステがロクに売れない、初動しか売れない、初動も大して売れないという惨状なわけ >>649-650
PS4買ってる層に低所得者が多いというのと、ゲームに金をかけるかけないは一切関係ないけど頭大丈夫? 選民思想で成り立ってるハードなんだから低所得者っていう分類の時点でだめじゃね
性能謳ってるPS4の方がスマホゲーに客奪われたのが意外
でもよく考えれば国内市場はキャラゲーとか原作ゲーが幅利かせてたから特化したソシャゲに吸われるのもむべなるかな
>>655
低所得は散財してるから貧乏なのではなく
金を使えるほどないから貧乏なんで
消費が低いのは=で結べるんだよなあ >>657
選民主義はコンプレックスから生まれるからね
ドイツのナチス化もドイツ紙幣が紙より安くなった事で、
ヒトラーの「ドイツ人は選ばれし民族である、そんな選ばれし民族が不幸になっていい道理は無い」が合致した事で起きてしまったし
ソニーの「PlayStationを買った者は選ばれし者である」は幸せじゃない人に響くんだよ Switchやったあとだと据え置きでテレビの前でしか出来ない機種こそ
旧世代に感じるんだよなぁ
テレビやモニタに張り付くのは主流ではなくなったよね
なんかギミックがないから売れたとか言ってる奴がちらほらいるけど
ギミックの塊みたいなハードじゃんswitchって
ジョイコンって値段から考えてジョイコン一つが従来のコントローラー一つと同じだけどアナログスティック一つしか付いてないからぼったくりだよな
しかも一人用もコントローラー二人分必須でこれもぼったくりだよな
そこが勘違いの始まりで
おすそ分けプレイの形態がデフォルトなんだよ
WiiはロンチのWiiスポーツのインパクトが凄すぎて
結局こういうゲームで遊ぶハードなんだなというのが
最後まで脱却できなかったな
Wiiはゲーム機というよりリモコン振り回す玩具だった。
なんかたまに今後のスイッチにマリオゼルダポケモン等々の新作がもう出ない前提で話す人いるよな
途中から携帯機路線に切り替えただけやん
前半買ったコアな任天堂ユーザーは今やるもん何もない
ランキングに載ってるのも1年目2年目に出したソフトや過去作の移植しかないし
>>622
当時どころかつい最近でもゲハでここまで断言できる奴がいたか
とんでもない嗅覚だな そもそもの話、携帯機と据置機のどちらも兼ねるハードなんて前代未聞だったから読めないのはしょうがないわな
携帯機市場を独占して、据置機市場のシェアにもダメージを与えるまで成功するとは思わなかった
ランキングに載ってる定番は毎年増え続けてるんだよ
Wiiの末路はもう無理だから次は3DSの携帯化で行くのかな
>>645
日本で洋ゲーのコアゲーみたいな扱いされてるのってたいてい海外では低年齢層がやってる所謂ガキゲーだからなあ
日本と海外でのPSの人気の違いってそういうことだと思う >>640
総ハブしたことで任天堂はソフト開発力強化してしまったからな
そしてソフトと一緒に客層を奪ってきたハードにとってファーストソフトは奪えないことで某ハードは死んだ >>671
そろそろその携帯機路線諦めろよ
どうせliteとか言い出すんだろうが今でもノーマルが主に売り上げてるしリングとかliteじゃ出来ないゲームはガン無視かよ ここでゴキブリがスイッチソフトナイナイとか言っても日本人はpsなんてほとんど相手にしてなくてスイッチしか持ってないよww
>>665
アナログスティックから始まりリモヌン、タブコン要素と
今までのギミックの集大成みたいなハードだと思った。 >>581
いやwiiよりギミックが控えめなのは事実だろ
Wiiはゼルダとかいう本来パッドでやるゲームですらトワプリとスカウォどっちもwiiリモコンを振る操作前提だった
それに比べればスイッチのゼルダはそんなんないしあってもジョイコンを傾けるくらい
Wiiは主力ソフトのマリオやゼルダや他のゲームもコントローラの性質上wiiリモコンの機能を利用することを迫られたけどスイッチはギミックが控えめなおかげでマリオもゼルダも普通にプレイできる
その代わりにリングフィットやフィットボクシングみたいな機能全振りの専用ソフトが出たわけ WiiやWiiUのいいところを残し、失敗だった部分をやめたり改良したりしてるからな
>>665
PSがパクったらそれはギミックではない >>676
任天堂って今期、何かソフトでた?
開発力強化したんだよね?
Wiiよりひどくね? >>681
それはソフトウェアの問題であって
ハードウェアのギミックの有無とは関係ないよね
赤外線カメラを赤外線センサ代わりにする事含め
Wiiのリモヌンで出来ることが、全てSwitchジョイコンで出来るのなら
SwitchはWii以上のギミックハードと呼べるのでは? 必死にPS5推してる奴日本語変だし転売ヤーじゃないのか
>>684
マリオカートホームサーキット、ピクミン3デラックス、マリオ35、働くUFO、あとは海外だとゼルダ無双が任天堂パブリッシャーだな >>684
あとポケモンDLCもあったな
一社で四半期にここまでソフト出してるメーカーないだろ 寧ろ任天堂よりソフトだしてるとこをあげた方が早いだろ
ギミックハードだスタンダードだ言ってるけと
正直ジョイコンはスタンダードとギミックが融合されたコントローラーだろう
だから2本使って体感ゲーから1本づつ使ったお裾分けプレイまでこなせる
>>685
だからそのギミックを利用しないから控えめって言ってんだよ
Wiiのリモコンでできることが全部スイッチのジョイコンでできたとしてゼルダやマリオではその全てを利用してない
wiiはあのリモコンの形からギミック前提のソフトがほとんどでサードもドラゴンボールとか零みたいなソフトもwiiリモコンが前提で作られた
そのせいでソフト開発が縛られてわけでスイッチは取り外しできることからジョイコンを普通のパットみたいな形で遊ぶことも分離状態で遊ぶことまできる
ギミックは多いけどwiiみたいにギミックに縛られない遊び方ができるからリングフィットみたいなソフトとも出るしギミックを全く利用しないサードのソフトも出せる 桃鉄のヒットも据置だからこそだろうからなあ
まあ正確にはテーブルモードで何処でも据え置きと同じように遊べるだが
>>685
スイッチがすごいのはギミックハードだからじゃなくて携帯据え置き両対応でコントローラーの形もいろいろあるから全てのゲームに対応出来ること
ハードの遊びの幅が広いからすごいだけでギミック自体がすごいわけじゃない
そのおかげでゼルダやマリオがwiiみたいな操作じゃなくて正統派なパッドでの操作ができる >>687
このラインナップをドヤ顔で書けるとこがすげぇ笑 >>694
新作でてるやん
新作でない言ってたのはどのような理由で? 今期ソフト出たのか問われたからリスト抜き出しただけに見える
>>696
いや、その通りだけど
ソフト出てないなんてホラ吹き野郎がいたから Switchはギミック盛り盛りだけど
それが普通にゲームを遊ぶ上で阻害することがほぼ無いのがポイント
出来ることを増やしつつそれに振り回されないベースを作れたことは大きい
wiiリモコンはそれが出来てなかった
WiiUパッドはその反省にモニタくっつけて台無し
厳密な操作性を求めるとジョイコンでも不十分だけど
>>672
比較対象置いとくぞ
205 名無しさん必死だな sage 2020/01/06(月) 18:24:05.44 ID:S69v5YPTd
今年のSwitchを占ってやろう
1月
正月需要がなくなり一気に週販2万へ
2月
ソフトが出なさすぎてついにヨンケタン
3月
FF7リメの発売でPS4ハード週販30万
一方Switchは動物の森が発売するもハードは週販10万程度
完全に終わったとゲハで祭りになる
4月
動物の森が早くもランキング外
3DSの半分も売れず
Switchヨンケタンに戻る
6月
PS5の大作ゲームと価格が発表
思ってたよりも安くて勝負が決まったとゲハで祭りになる
9月
TGS付近でPS5向けモンハン発表
TGSはPS5一色になる
12月
PS5堂々発売
日本だけで初週40万越え
歴代最大普及スピードに
Switch最後の年末商戦だが新作が何もなくPS5に惨敗
来年春頃
Switch好評につき生産終了
ハード事業撤退
今後はソフトメーカーへ >>687
Wii、5年目の任天堂ソフト
斬撃のREGINLEIV、安藤ケンサク、スーパーマリオギャラクシー2
ゼノブレイド、Wii Party、メトロイド アザーエム、毛糸のカービィ
たたいて弾む スーパースマッシュボール・プラス
スーパーマリオコレクション スペシャルパック
MARIO SPORTS MIX、ドンキーコング リターンズ
Wiiすごいね、Switchショボwww Wiiよりプレイスタイルの幅があるから
各人のライフスタイルに合わせて変化できるのが良い
全モード使う人もいれば、携帯モード主体の人もいるし
ドックから出さない人もいる ← わたしです(^o^
>>700
その予言書だと来年三月にPS日本の志望が確定してアニプレがSwitchに来そうだな そもそも今コロナ禍ってこと忘れてるだろう
ソフトスケジュールにも影響してるだろう
まあそれでも余裕持って発売のスケジュール調整してそうだが
>>701
ソフトスケジュールスカスカだったら
ソフト急いで用意する必要あっただろうけど
今のSwitchのサードソフトスケジュールで慌てて出す必要なんてないんだから
ペースは手抜いても余裕だがな
ファーストタイトル最大の強みは完成してからすぐに販売する必要がないところと
ハード立ち上げのスタートダッシュにソフトを並べられること
そのファーストタイトルがキラーソフト群になってたことが
Switch立ち上げの妨害をものともせずSwitchの勢いを作った >>701
♯FE、ポケモンホーム、ポケダン、あつもり、FEDLC、あつもり、goodjob、ゼノDE、アソビ大全、ジャンプロープ、ペパマリオリガミ、マリオ3Dコレクション、カビファイ2、マリオ35、マリカーホーム、はたらくUFO、ピクミン3、ポケモンDLC、スマブラDLC3体、海外パブリッシュゼルダ無双 >>704
そもそもSwitchはPSとは違うから売れてるってことを忘れてるんだよ、彼ら
たしかにPSが新作消費できなくなったら死ぬもんな。
いや、新作供給してても死んじゃったか
なんで売れてるSwitchが死んだPSの価値観で語られねばならないのか >>622
全然当たってない
据置として市場拡大したあと携帯路線に切り替えたのがSwitch >>706
移植もDLCもないSIEさんはどうなるの? >>707
ここまでソフト出せるメーカーが他にあるります?
そもそも何故か任天堂ハードはサード全無視でなぜか任天堂ソフトのみで比較されてるけど普通にサードソフトもある
ファーストのみで言ったらSIEやMS今年何本新作出しましたか? >>709
Liteで携帯に逃げたと言い訳してるけど結局ノーマルの方が人気なわけで
しかも仮に逃げてたとしても携帯ゲーム機の位置から
据え置きゲーム機の背後を殴り続けてる形になってるわけで
当たってないというのがもはや希望観測レベル >>707
ジョガイジョガイの色眼鏡で見てりゃそりゃ何も無いってなるわな。
まぁほんとに何も無いのはPS5なんだけど。 現実
https://www.gamesradar.com/every-winner-at-the-golden-joystick-awards-2020
Every Golden Joystick Award 2020 winner
Best Storytelling - The Last of Us 2
Best Multiplayer Game - Fall Guys
Best Visual Design - The Last of Us 2
Best Game Expansion - No Man's Sky: Origins
Mobile Game of the Year - Lego Builder's Journey
Best Audio - The Last of Us 2
Best Indie Game - Hades
Still Playing - Minecraft
Studio of the Year - Naughty Dog
Esports Game of the Year - Call of Duty: Modern Warfare
Best New Streamer / Broadcaster - iamBrandon
Best Family Game - Fall Guys
Best Gaming Community - Minecraft
Best Performer - Sandra Saad (Kamala Khan)
Breakthrough Award - Innersloth (Among Us)
Outstanding Contribution - The Gaming Industry
PC Game of the Year - Death Stranding
Best Gaming Hardware - NVIDIA GeForce RTX 3080
PlayStation Game of the Year - The Last of Us 2
Xbox Game of the Year - Ori and the Will of the Wisps
Nintendo Game of the Year - Animal Crossing: New Horizons
Most Wanted Game - God of War: Ragnarok
Critic's Choice - Hades
Ultimate Game of the Year - The Last of Us 2 >>715
で?SIEさんは最近では何てゲーム出したの? 移植とDLCしか出てねーから当たり前の結果だよね😂
国内でPS壊滅してるのが浮き彫りになるだけなんだよなぁ…
そもそもあつ森が売れすぎて、今年はボーナスタイムだからな
脅威になる敵もいないし、というか他勢力が自滅しただけとも言えるけど
PS5ロンチになーんにも新しいもん出せないSIEの一人負けwってこったぁ
まあ任天堂は森一本出してあとは移植とDLCしか出してねーのに売れてるからウハウハだろうな
ユーザーからすりゃただのクソハードだけど笑
大前提:PSは新作がでてるから売れてる
小前提:Switchは新作がでていない
結論:Switchは売れなくなる
↑この三段論法が成り立ってるならまだわかるけど
現実現状は↓だから何が言いたいかわからんよね
大前提:PSは新作がでても売れてない
小前提:Switchは新作がでていない(のに売れてる)
結論(?):Switchは売れなくなる!!!!売れないはずなんだ!!!!
>>728
それとソフトを出してる出してないの話なんの関係あんの? ×ユーザーにとってはクソハード
○ゴキブリにとってはクソハード
>>701のソフト群のタイトル見ても分かるけど、後半ゲーマー向けに厚みを出そうとしたんだよね
その点からもSwitchはこの4年でどこの層にも届くよう
多様性に富んだラインナップを提示できてるのが週販やニンストから確認できる 移植やらDLCやらはユーザーからすりゃただのゴミカスだからな
700万人が投票するアワードでSwitchカスリもしてない時点でバカでも分かると思うけど
>>735
だからソフト出してる出してないの話にそれが何の関係があんの?早く教えてよ 移植なんぞ出してるうちに入らんのだよ、ユーザー目線から言えばな笑
>>740
移植だけに見えるお前の目は腐ってんのか? >>739
いまのSwitchで売れてるの1年目2年目に出したソフトのじわ売れや過去作の移植ばっかだけどな
ガキ女カジュアル向けの携帯玩具 >>742
700万人の投票でカスリもしてねー現実から目逸らしてんのはそっち >>735
ユーザーw
現実はそのスイッチユーザーが買ってるからソフトもハードも売れてるのに
昨年はPS4もその中にいっぱいソフトあったんじゃないの?
その後国内で売れたのかい? >>744
今年出たソフトのみでもps4なんかよりソフト売れてるんですけど
無料DL、DL専売込みのpsとは違うんですよ そんなの携帯機としての需要も取り込んだからだろ
携帯機需要=低年齢需要だし
いつまでたっても任天VSソニーサード連合なんだな
ソニーって一人で戦えないチキンだったんか
>>749
結局Switchって途中で据置から携帯に切り替えただけなんだよな
途中からあからさまに新作出すのやめて移植連発
廉価版Liteとあわせてガキに買わせる戦略
前半買ったユーザーはやるもんない >>751
やるもんないのはろくにソフト買わない国内のこどおじpsユーザーでは? >>751
海外のちゃんとしたpsユーザーはゲーム買ってるんだから国内ゴキも頑張れよ 勝負は次世代機だな
ここで8GBメモリとか正当な進化を果たせれば今あるゲームのマルチが走る地点に到達する
他のCS機は4K対応にとらわれて、それ以外のハードも解像度落として
同じコンテンツが楽しめる画期的な時代の到来
やるもんない言いたいだけで草
サクナヒメ世界50万本おめでとうw
>>749
だからこそ据え置き市場がSwitchの素振りで後頭部にガンガン直撃すると
>>622が書いたみたいなことになってるんだろうな >>751
ここが変だよゴキブリさん
・3年以上も先行発売されたPS4の累計売上でスイッチと比較してたのにスイッチとPS5の比較は認めない
・PS5のソフトで遊べないPS4の台数をPS5に加算しろと主張する
・それを皮肉ってWiiUにWiiを3DSにDSを加算しても良いの?と言うと認めない
・スイッチを携帯機扱いするのに互換も無ければ据置機であるはずのWiiUを合算しようとする ←←←
switchを据置と言ったり携帯と言ったりコロッコロ。
そういやあつ森の時も据置のドブ森は売れないって言ってたねえ。 >>751
君の要求を完全に満たしてるらしいPSが羨むほど売れてたら
任天堂もすこしは考慮するんじゃないかな?
現実は国内PS市場が死んでるから考慮の余地がかけらもないよね。
月に何本も消費できないと満足できないタイプは
少数派としてお金惜しまずPCや他ハードに手を出せばいいだけだし
たかだか3万のハードで実損が発生してるわけでもないだろうに >>760
国内が死んでる代償にみあうだけ海外が売れてるかというとそうでもないし、
君風に言うと国内軽視はユーザーの利益にならなないただのゴミカスじゃない?
君は利他精神で海外ユーザー目線で語ってたのかな? >>762
質問をまったく関係ない話題そらしの質問で返さないほうがいいよ。
キ○ガイに見えるよ >>763
やっぱなんもねーよな
移植地獄のゴミラインナップだったし >>762
今年買って遊んだものだと♯FE、あつもり、ゼノDE、アソビ大全、マリオ3Dコレ、まだやってないけどゼルダ無双は買った
サードだとdivamega39s、聖剣3、パワプロ、メガテン3 、サクナ
あとはセールでナルストトリロジー、ドラゴンボールファイターズ、モンハンXX
12月はライザ2をやる
DLC入れたらFEとポケモン
ps4はFF7Rとラスアス2 と対馬
あとセールで買ったバイオre2とウィッチャー3とアンセム >>766
自分の利益目線で話してるなら
なんで「国内w」なんて国内軽視を許容するような発言しちゃったの?
自分(ユーザー)の利益にならないんじゃん? 一番はハードの良さだろうけど
ソフト継続的に出し続けられてるのも大きいかと
もうジョガイジョガイして難癖付けるだけのポンコツになってんな。
頭ケンノスケかよ
>>773
移植抜いてもps4よりやるゲーム多いな >>773
「任天堂が大多数の一般客基準で発売スケジュール調整するのは俺というユーザーの名のもとに許さない。
でも、PSの国内軽視はなにされても許容するどころか「国内w」と便乗煽りします」
なんなんだろうな、これ・・・ 自分は今年買ったパッケは
ロックマンゼロゼクスコレクションペルソナ5スクランブル侍道外伝ポケダン聖剣3海賊無双4ボーダーランズコレクションアソビ大全パワプロ2020
ケイデンスオブハイラル女神転生3HD桃鉄ゼルダ無双
PS4は仁王2
ハードはXSXとゲーム&ウオッチ
抑えたと思ったけど書いてみると結構買ってるな…
やったゲームなんか挙げたって意味ないゾ
すぐ話すり替えて逃げるだけなんだし
マジレスするならアナログが地デジに移行したせいでwiiは死んだよ
そのためにwiiU出したんじゃないのか
>>774
移植ラインナップをドヤ顔で挙げる間抜けがいたら笑われるでしょそりゃw >>780
やったゲーム次第で人を見下せるって世界の人なのか。
その価値観だと孤独に何十時間も引きこもって犯罪と人殺しゲーやってるオタクのハードと
PSが思われがちなのは辛くてしかたないだろうな
それよりは趣味嗜好はひとそれぞれでゲームにもゲーマーにも貴賤はないってほうが平和だと思うけどね >>781
「優越感」この自己暗示がゴキブリ自身の地獄を作ってる。 >>781
あー
なるほどそういう世界なのね
やっとゲハゴキの世界観理解できたわ
なるほどだから必死にAAA追っかけなきゃならんわけだ >>681
エアプが何か言ってるw
ゼルダは初代からマイクつかったりサテラビュー使ったりポケットカメラ使ったり振動パック使ったりギミック使い続けてるんだがw >>780
そっかーPS5ってマヌケしか買わないハードだったんだなあ >>786
ゼルダで「ポケットカメラ」を何に使ったか説明してくれないか >>788
横だけど夢をみる島DXじゃなかったっけ 寧ろブレワイのギミックがショボいのはタブコンをシーカーストーンに見立ててギミックもりもりにしようとしたのがスイッチ併売でギミックもりもりにできなくなったからだぞ
だから世に出てるのは本来のブレワイではない
>>791
>タブコンをシーカーストーンに見立て>てギミックもりもりにしようとした
それはいつもの任天堂の
やりすぎちゃってつまらなくなる病気じゃん
Switchが見失ってたもの取り戻したんだな wiiはHD出力すらない低性能ハードだったけど
スイッチは最低限の性能はあるから
祠がスマホレベルの平凡な物理パズルゲーになったのはスイッチのせいだわ
>>640
どう森とスマブラとゼルダが糞だったのも悪い >>790
それは写真を印刷する「ポケットプリンタ」という周辺機器だし
プリンタなくてもクリアできる完全なおまけ要素だよ
これをギミックと言い張るならそれこそエアプじゃね? はたらくUFOとかスマホゲーじゃん
スイッチはスマホゲーをそのまま出してるのが多い
スイッチ唯一のリアルレースゲームがただのスマホの移植だったのは笑った
>>796
つまり、PS5のハプティクス振動も、ジャイロも存在しないに等しいゴミ機能って事か
どちらも現在リリース中のタイトルで対応してるソフト0だもんな >>651
何年も前からずっと言ってるね
wiiUの移植が尽きたのは2年前だが >>799
WiiUのファーストタイトルは未だにSwitchよりも多いから
このペースだとあと7年くらいはWiiUの移植で食っていけるしな 任天堂の一番の過ちはスプラを2にしたこと
そこはベタ移植で両方でマッチングできるようにしろや
>>798
なんか勝手に勘違いして敵視してるんだろうけどPSの肩をもった覚えないぞ俺
エアプwとかゼルダにポケットカメラと言い出したのに説明放棄してるhBunwDCzrに言ってくれよ >>786
マイクはおまけ機能で強制じゃないだろそれ
Wiiのトワプリはwiiリモコン必須だしスカウォはモープラ必須
そんなこと言ったら風タクだってGBとの連動要素があったりした
重要なのは強制かそうじゃないかだよ
スカウォはモープラ必須のせいでトワプリから大きく売上落とした >>780
人のやってるゲーム見て下に見るってお前精神状態大丈夫か?
なんか私生活に不安があるならここで吐き出しとけ? ソフトが面白くて、ユーザーが未来に希望を持てたからだよな
>>807
だったらこの世に出てるゲームほとんど3Dスティック強制だな >>809
今じゃ当たり前やん
ギミックっていうのはwiiのモーションセンサーやuのパッドや3dsの3d機能みたいなものだろ
そんなん言ったらGCのLRボタンもギミックみたいなものになる あとに残らなかったらギミック扱いされるということなのかね
Switchって某所にあったけど、一点特化どころか「全部入り」のマシンなのよ
・ファミコン(コントローラー2つ標準装備)
・SFC(ABXYLRボタン)
・64(アナログスティック)
・GC(開発の容易さ、持ち運べる据え置き機)
・Wii(モーションコントロール)
・WiiU(コントローラー=ディスプレイ、テレビに縛られない)
・GB(携帯型ゲーム機)
・DS(タッチ操作)
・3DS(通信)
・VB(据え置き機であり携帯機でもある)
>>811
いや、wiiリモコンの機能はちゃんとジョイコンに引き継がれてる
すばせかのスイッチ版はまさにwiiみたいな操作感だった
別に後に残る残らないの話じゃなくてだいたいギミックかそうじゃないかの区別なんて誰でもわかるだろって話
特殊かそうじゃないかってこと
今の3Dゲームでアナログスティック使わないゲームなんてないんだから >>772
やっぱり供給大事だよな
Wiiは最初の4年くらいで息上がってたのはいわっちも言ってたし 十字キー→3Dスティック 革新的
3Dスティック→リモコン ギミック
理由は個人的にリモコンが嫌いだから
Wiiはレギンみたいに特化してる新規IPならリモヌンもいいけど
既存の延長上のソフトは通常操作のままで良かったかなと思う
ps4や箱1と同じタイトルがマルチで遊べるのがでかいと思う。
wiiの時はマルチハブなんて当たり前だったし、出てもクオリティの差は歴然。だかswitchは同等のクオリティで同じゲームが遊べる。
>>823
同等まではいかないけどな
「問題ない」レベルである事がデカい >>777
すげー自慢げに並び立ててるけど
ガキゲーと化石ゲーばっかじゃん(笑)
中学生かな? >>826
世代的にこれガキゲーって言う奴は
50歳過ぎくらいなんだけど
ソニーがPSアワードで語った「子供向けゲーム」はCoDやGTA5など
「大人向け」はパワプロ、ウイイレ、オセロ、ねこあつめ
などだし まぁPS5に駆逐されて終わるのだけは確定してんだがな
Switchを駆逐するほど生産出来るのかな
アメリカアマゾンでこの前ゲームランキング見たら100位以内にPS5本体入ってなかったぞ
>>622を読むとゲーム機ってスペックじゃないんだなあって改めて思う
ゲーム機には限らない話なのかもしれないが