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1名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:22:23.78ID:TOX4/k9Gx
https://lparchive.org/Valkyrie-Profile-(by-ApplesandOranges)/Update%2004/25-dG9ypwq.gif
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https://lparchive.org/Legend-of-Mana-(by-Mega64)/Update%2002/168-image384.gif

PS1時代のゲームにすら劣ってるってどういう事なん?

2名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:23:45.47ID:AMs5EL2Md
所詮勇なまを作ったアクワイアだしな
ショボいのは当然

3名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:27:12.00ID:/0D4+QanM
ドット自体はそら全盛期には遠く及ばないよ
ドッターもう居ないし
その代わりにエフェクトや被写界深度でジオラマ感出してる

4名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:27:14.32ID:qOG/5QGYd
スレ乱立してショボいとか言われてもなぁw

5名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:27:47.99ID:z/sUswiu0
勇なまはPSなんだからsageるなよ

6名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:28:16.29ID:tg5gkmzVa
むしろまだこれだけのドット絵描けたのかと嬉しいけどな

7名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:28:23.78ID:siUUW9Md0
低予算だろ

8名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:28:54.39ID:siUUW9Md0
スクエニだしな

9名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:34:54.36ID:N3qvnY7o0
くれくれしながら何を言っとるんだ

10名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:37:09.03ID:F8Re2r3r0
中途半端ならFCっぽいほうがマシだな

11名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:37:45.98ID:5zPglaPw0
あんまり動かなくて全体的に無機質に感じる

12名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:39:11.59ID:CmKEUt460
エフェクトで誤魔化しただけのグラだけゲー

13名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:43:13.69ID:lOj4ueaEd
ヴァルプロもっと綺麗なイメージだったが思い出補正かかってたか

14名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:44:23.71ID:l5LUREN6p
そういう絵を作りたいわけじゃないんだと思うよ

15名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:46:46.81ID:yqz76/V1F
>>1
思いの外賛同を得られなくてザンネンだったなw

16名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:49:12.04ID:YyV4r80e0
キャラサイズはそれこそFF6とかオウガバトル時代の大きさ意識してるんじゃね
ヴァルキリーはどっちかつーと格ゲーサイズ寄りで なんか用途が違うような

17名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:50:45.79ID:D6jhkosK0
>>1
釣り針がデカ過ぎ

18名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:51:11.79ID:tJxL8iG+p
ドット絵としてクオリティ低いって話なら同意見もたくさんついてるね

19名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:52:18.72ID:BdFAQDOxa
ドット絵のクオリティってこと?なら昔とは違うよね。これを契機として良くしてくれれば良いんじゃないかね。

20名無しさん必死だな2018/07/11(水) 12:53:52.24ID:CmKEUt460
ドット絵で古き良き本格派RPGを名乗る滑稽さ

こういう事をする限り、ゲーム業界に明るい未来は訪れない。永遠に

21名無しさん必死だな2018/07/11(水) 13:03:40.39ID:tTCSZoz4M
しょぼくないか?じゃねーよ
自分で遊ぶゲームも判断出来ないのかよ…

22名無しさん必死だな2018/07/11(水) 13:05:20.48ID:tJxL8iG+p
ファミコン時代を含む黎明期のPCRPGや
テーブルトークRPGの延長にあるような古き良きRPGはスカイリムとかだったりする

オクトパストラベラーが狙ってるのはスクウェアが輝いていた頃のスーファミRPGに限定されてるんで
あんまり古き良きRPGってイメージはないな

23名無しさん必死だな2018/07/11(水) 13:05:31.02ID:AFEKD55v0
>>20
FF15も「古き良き時代のFF」の匂いとか言ってあれだから
表現方法は根本的な問題ではないんよ

24名無しさん必死だな2018/07/11(水) 13:07:43.55ID:5NlYYCL/a
アクワイアの勇なまからはだいぶ進化してるけどな
なおキャラの等身はヴァルキリープロファイルとかサガフロ2の方が大きい模様

25名無しさん必死だな2018/07/11(水) 13:10:49.24ID:CmKEUt460
古き良きRPGの復活を望んでるなら、低性能なゲームを出すべきでは無い。

本当に望んでいるのは、古き良きRPGの発展だ。
あと他所から来たそれっぽいだけのIPも駄目だ

それを提示できない限り、コア層は戻って来ない。スクエニは肝に命じる様に

26名無しさん必死だな2018/07/11(水) 13:18:58.19ID:GrRvjM2o0
良くも悪くもRPGツクールみたいなドットではないからなぁ

27名無しさん必死だな2018/07/11(水) 13:19:52.31ID:DhP/wYyQM
で、古き良きRPGの発展形らしいホモRPGにコアユーザーが戻ってきたの?

28名無しさん必死だな2018/07/11(水) 13:20:04.65ID:GrRvjM2o0
つかこんな時代あった?

29名無しさん必死だな2018/07/11(水) 13:21:33.29ID:GkAc8gnB0
これ何で視界の周り黒く飛ばしたんだろ

30名無しさん必死だな2018/07/11(水) 13:21:52.51ID:GPLN4eYx0
まぁDQ11のドット絵だってあんなもんだからね
スマホ版みたいなバランスもへったくれもない絵作りして出す会社でもあるわけで
正直クラシカルRPGの記号的表現としてドット絵えらんだのだろうけどまぁスクエニがだすのにしたら悪くないだろ
ただドットみてるとちとジャギ消しがんばろうとしすぎてゴチャっとしてる感じあるな

31名無しさん必死だな2018/07/11(水) 13:24:17.64ID:GrRvjM2o0
PS、SS発売後のSFC後期のやつを再現しても
そいつらおっさんの好物ってなるともうちょっと古いものなんじゃね?
このくらいのドットRPGが刺さる世代っていないんじゃね?

それにつかマスの持つ効果といかマップチップで一目で進入禁止かどうかとか分かる
記号的な意味でのドットの良さを生かしたものではないよね

32名無しさん必死だな2018/07/11(水) 13:26:11.67ID:GrRvjM2o0
相当バランスや話が良くて、こういうグラだとFFレベルで待たせることなく
1年1作くらいでポンポンと出せる絵がこれですっていうメリットが見えてくるかどうかで評価が変わるな
そうなったとき、このグラの生産性って意味で評価できる

33名無しさん必死だな2018/07/11(水) 13:29:01.79ID:GPLN4eYx0
あんまり記号性前提のRPGだとさすがに古さだけが突出からじゃないか
あとFFの会社みたいな部分あるからFF6あたりが自分たち的にピークとしてみてるんだろうかと

34名無しさん必死だな2018/07/11(水) 13:33:52.18ID:GrRvjM2o0
ある時期、ウィザードリィ亜種が雨後のタケノコのようにでたけど、UIがこの辺で完成したのかなって所を再現しすればいいのに
クッソ古いレトロ拗らせたようなやつで出しちゃうところがあったりもしたし
難しいね

35名無しさん必死だな2018/07/11(水) 13:49:16.01ID:Dfc/5B6id
FFBEの方がはるかにいいな初期の予算無い頃と比べても

36名無しさん必死だな2018/07/11(水) 14:00:40.80ID:rYXQcP/70
キャラクター以外の水や光の表現はちょっとフォトリアルに近い感じ
これが調和してるってすごいと思うけどな

フォトリアルのキャラ見た後にドットが手抜きに見えるのはわかるけど
FF5や6みたいなものだから気にならない

37名無しさん必死だな2018/07/11(水) 14:04:12.41ID:yGmF9GwW0
個人的にはスマホロマサガ2みたいなのが駄目だ
当時風再現出来てない違和感あるものに差し替えてどうすんの
全体が同レベルなら別に気にはならん

38名無しさん必死だな2018/07/11(水) 14:12:25.74ID:GrRvjM2o0
作ってる人間の中に猛烈にこれがやりたくて
ドットの表現もこれを基準に合わせていきましょうみたいに
周囲を説き伏せながら完成にこじつけたみたいな開発ストーリーがあれば期待できる

なんかおっさんがドットドット言ってるからサクッと作って売るかー
ドットもこんくらいでいいでしょw 俺らにはよくわかんねーしw って乗りで作ったかどうか
作品を確認せざるを得ない

39名無しさん必死だな2018/07/11(水) 14:12:29.84ID:rNlTXF6k0
フィールドはいいけど戦闘はもうちょっとどうにかならんかったのかな

40名無しさん必死だな2018/07/11(水) 14:20:11.55ID:5NlYYCL/a
>>38
いやドット絵は思ったより良いからとりあえず体験版やれよ

41名無しさん必死だな2018/07/11(水) 14:52:54.77ID:Esh8lVvr0
>>1
同意

3dsのブレイブリーデフォルトの方がグラフィックが上とか
スクエニやる気ないんだろうなと思う

ブレイブリーデフォルト フォーザ・シークウェル|SQUARE ENIX
http://www.jp.square-enix.com/bdfts/index.html

42名無しさん必死だな2018/07/11(水) 14:54:17.07ID:FgFZUq+rd
>>1
煽りでなく本気で聞きたいんだけどオクトパストラベラーのドットはしょぼくないか? 	->画像>11枚

43名無しさん必死だな2018/07/11(水) 17:55:33.97ID:9xARL+Xa0
>>38
ドットだけじゃしっくり来なかったから今の形になったとは言ってる

44名無しさん必死だな2018/07/11(水) 17:57:28.80ID:3sNnFm9+0
そもそもドットっぽいだけでドットやないやろ

45名無しさん必死だな2018/07/11(水) 20:12:58.99ID:aZCuNNjed
>>1
steam覗いてこいよ
ドット絵の圧倒的高評価くさるほどある
むしろフォトリアル系より多いまである

46名無しさん必死だな2018/07/11(水) 20:22:18.37ID:Oy0QId0P0
SFCのクロノトリガー、FF6が好きな人向け

SFCの絵だな、PS1のグラではない、

47名無しさん必死だな2018/07/11(水) 20:39:49.43ID:8OViBi+20
>>46
2dに限ればそこに大差はないだろうに

48名無しさん必死だな2018/07/11(水) 20:43:15.38ID:nRtBknubp
PS1は半透明の重ね合わせを多用できるようになって
SFC時代よりメモリが節約できるようになったので段違いだよ

mmp
lud20180713041059
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