◎正当な理由による書き込みの削除について:      生島英之とみられる方へ:

RPGツクールMZ_33作目 YouTube動画>2本 ->画像>1枚


動画、画像抽出 || この掲示板へ 類似スレ 掲示板一覧 人気スレ 動画人気順

このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamedev/1726470388/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

1名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 16:06:28.79ID:rhaq0Nff
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steamp...m/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool....pgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.c...uct_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool....products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_32作目
http://2chb.net/r/gamedev/1720669463/


■過去スレ
RPGツクールMZ_31作目
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1713916895/
RPGツクールMZ_30作目
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1708515135/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
https://mevius.5ch.n.../gamedev/1704766332/
2名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 17:38:38.39ID:TDpDGG3L
このスレはパヤパヤの話題禁止でお願いします
3名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 19:21:30.30ID:Xpsr2Lej
2020年8月20日に発売されたRPGツクールMZを語るスレです。
次スレは >>980 が立てて下さい。

■RPGツクールMZ公式サイト
https://tkool.jp/mz/

■販売サイト
・Steam
https://store.steampowered.com/app/1096900/RPGMZ/
・ツクールストア
https://store.tkool.jp/a/rpgmaker/rpg-maker-mz
・DLsite
https://www.dlsite.com/home/work/=/product_id/RJ296831.html

■MZ用素材・ツクールストア
https://store.tkool.jp/products/resource/mz

■前スレ
RPGツクールMZ_32作目
http://2chb.net/r/gamedev/1720669463/

■過去スレ
RPGツクールMZ_31作目
http://2chb.net/r/gamedev/1713916895/
RPGツクールMZ_30作目
http://2chb.net/r/gamedev/1708515135/

■生成AIについて
このスレではAIの活用もありです。
AIの話をしたくない方はこちらへ。
http://2chb.net/r/gamedev/1704766332/
4名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 19:22:58.46ID:Xpsr2Lej
多分スマホ版からコピペと編集したんだろうけどURLが...で省略されて死んでたので……
修正も入らないみたいだったのでなんとなく
5名前は開発中のものです。
2024/09/16(月) 23:54:18.94ID:rhaq0Nff
>>4
ごめんありがとう
talk騒動以降5chでスレ立てるのすげぇめんどくさくて困る
6名前は開発中のものです。
2024/09/17(火) 03:17:19.44ID:2DKpFmnl
>>1
7名前は開発中のものです。
2024/09/17(火) 03:45:20.36ID:6TE5jOze
RPGツクールを甘く見て手を出すが何も完成させられず、エターナラー状態なのに未練たらしく居座ってツクラー気取り
人の努力や作品に対して妬み嫉みしか発動できず、無理に見下すために生成AIの話題を振ったりする…そんなのが一人か二人いるよね
TwitterなどSNS上では何も作品を示せないのでツクラーとしても振舞えず、匿名で威張れる5chにしか居場所がない
8名前は開発中のものです。
2024/09/17(火) 12:20:26.92ID:u+K/kxVB
どんだけ暇人なんだよそれ
9名前は開発中のものです。
2024/09/17(火) 13:14:23.95ID:1NeuJvG7
>>7
煽りじゃなく真面目にスレから出て行こうぜ
社会的弱者の心理を読み解く事とゲーム制作、お前にとってどっちが大事よ
こんなスレ週一で適当に覗く程度で良いよ
10名前は開発中のものです。
2024/09/17(火) 13:48:32.42ID:igiCM8L/
>>7じゃないけどそんなにはっきり言葉にされるとすげーしっくり来てしまうな
11名前は開発中のものです。
2024/09/17(火) 14:01:30.05ID:RPzw21rG
ツクスレだからそれが普通なのがなんとも
12名前は開発中のものです。
2024/09/17(火) 14:01:46.65ID:QZrdFfdp
>>7
正論すぎる
AIの話題振るわりには自身の作ったAI生成物すらアップしないもんな
13名前は開発中のものです。
2024/09/17(火) 14:18:41.26ID:jYWHM+JV
>>11
それが普通ってことにしたいだけでしょ
キチガイもキチガイに構う奴も暇つぶしに吐き出すための場所探すのは勝手だけどスレチ繰り返して何ほざいてんだとしか
14名前は開発中のものです。
2024/09/17(火) 15:25:42.75ID:2DKpFmnl
>>7
反面教師ってやつだな
自分はこうならないように気をつけなければ
15名前は開発中のものです。
2024/09/17(火) 16:49:09.94ID:DhXDgO6q
アプデ

RPGツクールMZ_33作目 YouTube動画>2本 ->画像>1枚
16名前は開発中のものです。
2024/09/17(火) 17:17:06.63ID:lWEHquuo
なんか致命的な不具合含まれてるけど今まで気づかなかったのかお前ら
17名前は開発中のものです。
2024/09/17(火) 19:12:03.91ID:RPzw21rG
メジャーアプデは1.9.0か
まあ変に期待しないで待っとくわ
18名前は開発中のものです。
2024/09/17(火) 19:14:03.23ID:DJgNu4WU
この会社のツールってアプデするとそれ以前のデータがぐちゃぐちゃになるイメージがあるからほとんどしたことない
ピクチャの座標を固定値から画面比率にされたときはかなり酷かった
19名前は開発中のものです。
2024/09/17(火) 21:39:55.84ID:SLjsrAnX
キャラとかマップとかの単純な外観デザインってなるべく仕上げにするべきだよね?
最初に軽いイメージくらいは持ってなきゃだけどデザイン仕上げて違うってなるとやばいわ

一部キャラをドットとかこだわって完成させて半分くらいまでゲーム作成進めてたけどこれ明らか違うなってなったから絶望だわ
20名前は開発中のものです。
2024/09/17(火) 22:23:31.31ID:dUFkzKE0
>>19
システム組み立て中の立ち絵とかはラフで済ませてたほうがいいかもね
いろんな作業を同時並行してるとろくなことにならないわ
21名前は開発中のものです。
2024/09/18(水) 01:28:27.35ID:nYMZGSE8
あとから差し替えるの前提で落書き入れとくとそれに慣れてしまってもうこれでいいやみたいになってしまう
綺麗な絵に差し替えてもなんだかしっくりこないなと汚いほうに戻したりして
22名前は開発中のものです。
2024/09/18(水) 05:44:28.67ID:UnAr4Uig
一長一短かなあ
外観デザインが先にできると「そういう世界観・キャラのイメージ」がどんどん定着して行って一貫性あるものになる
ただその結果、そっちに引っ張られて最初に考えたコンセプトやストーリーからずれることもある
自分は趣味で作ってる派だから気にしないけど、
最初にしっかりと設計したり工程を引いたりするやり方だと>>19みたいに修正が面倒
23名前は開発中のものです。
2024/09/18(水) 10:52:35.92ID:V7pNndQb
最近見かけたやつだけど、三年くらいかけてるインディーゲーは、初回はアセットから初めて、そのあと六回のビジュアルのリファインしてたぞ
半年に一回はすべて描き直してたって話だね、そりゃ三年かかるわと思いました
24名前は開発中のものです。
2024/09/18(水) 12:08:12.63ID:piAUpNnY
>>23
確かに都度直すのがベストいいかなと思うけどやっぱり絶望しそうだな
どっちもどっち感もあるから割り切るしかないか
25名前は開発中のものです。
2024/09/18(水) 15:07:51.27ID:9R/Er85b
サンプル的に動かす物のビジュアルを直接クオリティ上げちゃうとそのデキに引っぱられるので避けましょうって物の本にあったな(ゲーム関係にあらず)
なのでもっともっと割り切って手書き文字くらいがいいと思う
26名前は開発中のものです。
2024/09/18(水) 20:39:16.94ID:UnAr4Uig
バイオハザード2のとーふみたいなもんか
27名前は開発中のものです。
2024/09/19(木) 11:19:19.26ID:FcI8VLxx
パルワールドが任天堂に訴えられたから今なら後がまを狙えるぞ
おまえらやったな!
28名前は開発中のものです。
2024/09/19(木) 11:28:21.49ID:M61pIRXS
あまりに格の違うもの持ち出されても反応に困るのれす
29名前は開発中のものです。
2024/09/19(木) 11:29:58.49ID:A3oGtGOq
まあワイらに言えることはオマージュリスペクトパクリもギリギリを狙うとリスクが伴うということぐらいやな
30名前は開発中のものです。
2024/09/19(木) 11:59:55.54ID:/IF2SV1R
任天堂って特許とっても基本コロプラみたいに他のところが起源主張したりしない限り傍観スタンスじゃなかったっけ
やっぱそれ以外のとこで似すぎてたのが気に障ったのかな
31名前は開発中のものです。
2024/09/19(木) 12:01:44.14ID:SNcWA9LD
UnityやUEのスレならまだわかるけど
ツクールスレでパルワールドの話されてもな
32名前は開発中のものです。
2024/09/19(木) 12:16:44.52ID:SqcTD4QF
まんまゼルダみたいなのもあったけどあれはどうだったんだ
33名前は開発中のものです。
2024/09/19(木) 15:10:43.60ID:ZPr5l75b
パイ奪うほど売れたら株主にぎゃーぎゃー言われるんだろ
ポケモンのエロゲもsteamなんかに出して大丈夫かなあと思う
34名前は開発中のものです。
2024/09/19(木) 16:33:41.33ID:HdlZ7BHO
ポケモンは株ポケとその母体のデカい会社がいくつも絡むから
任天堂本体以上に手を出しちゃならん
35名前は開発中のものです。
2024/09/19(木) 17:28:14.69ID:CjulHFho
ポケモンのエロゲなんてあるのかよ
そりゃポケモンのエッチ見たい人にはウェルカムだろ
36名前は開発中のものです。
2024/09/19(木) 18:30:00.70ID:TlP/weNz
>>33
ヤリステメスブター?
37名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 16:58:16.50ID:gToA3pRM
単純なゲームと複雑なゲームってどっちの方が面白いと思う?
俺は、複雑なゲームの方が好きだな
38名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 17:32:16.68ID:Z/1u4c1S
単純だけど深みがあるゲームだな
複雑なだけのゴミはクソゲーになる
39名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 17:45:12.68ID:gToA3pRM
>>38
単純で奥が深いゲームっていうと例えば将棋とかチェスかな?
例えば将棋はルール自体は誰でも理解できるほどシンプルではあるけれど、何十年も飽きずに定跡や棋譜を研究する人がいるほど、奥が深いしリプライ性も高いよね
40名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 17:46:58.57ID:gToA3pRM
じゃあゲームルールが複雑ならクソゲーになるのか、って話だが、自分はそうは思わないな
ドミニオンとかSlay the Spireは、UNOみたいな単純なカードゲームに比べてかなりルールが複雑だけど、ふつうに面白いだろう?
複雑なゲームルールと、面白いのは、両立すると思う
41名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 18:37:59.51ID:ahwzj9f6
作るなら複雑なゲーム
シラン人のフリーゲームやるなら単純なゲーム
42名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 18:51:41.68ID:gToA3pRM
>>41
これは真理かもしれんな
自分自身の作品はともかく、赤の他人が作った複雑なゲームなんてハズレ率高そうだもんな……
43名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 19:03:17.71ID:Faukh+M4
スイカゲームみたいに単純なのにクリアできるかどうかは運が8割みたいなのは正直つまらん
44名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 19:40:55.52ID:OwHbOAA1
麻雀は改めてすごいね

半分以上運だけどその不確定性も含めて
コントロールしていくって言うゲーム性

ゴールも安くて簡単なところから高くて激ムズまで自分で選べる
まさに中国4000年の歴史
45名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 19:49:45.66ID:WfX85jBw
全く同じ心理状態の4人(喰いタン全ツしかしない4人とか)で麻雀打つならそうだろうね
そうではないから運だけでは無いわけで
46名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 19:51:23.72ID:ahwzj9f6
極論だが起家2回天和で箱終了なら絶対に負けない
47名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 20:15:01.09ID:OM1oGDN4
麻雀ってスキル組み込むにはゲーム性がすでに複雑なんだよね
48名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 20:23:31.78ID:Va95iL84
複雑なゲームは慣れれば面白いけど慣れるまでが大変
最初の場面から全部の要素をぶち込まれると理解するのが面倒になってやる気なくなる
チュートリアルで最初の場面から徐々に要素を増やしていくことになるけど
複雑になればなるほど全部の要素がそろうまで時間がかかって疲れ切っちゃう恐れもある
49名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 20:56:28.24ID:s/3ulUUg
今システムもストーリーも世界観も全部開始1時間くらいで辞書みたいに詰め込んでくるゲームやってて死ぬほどイライラしてたけど一通り理解したら面白いなと思ったわ
でもこういうゲームはかなりの人脱落するからダメだと思うわ
最近のゲームなのにフルプライスから1/4になるわけだわ
50名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 21:04:32.98ID:gToA3pRM
正直麻雀の面白さがよく分からない
ちょっと役のバリエーションの多くなったポーカーぐらいのイメージしかない
将棋とかチェスの方が面白くないか?
51名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 21:05:48.01ID:Z8IuXAO0
実力だけで決まるゲームもいいけど運要素がある程度あるのも面白く遊ばれる要素ではあるからね
麻雀はクソだと思う時もあるけど楽しい時もかなりある
52名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 22:06:17.64ID:Va95iL84
運要素がないと実力だけの勝負になって初心者や弱い方が負けっぱなしになるからね
運が良くて大勝ち、ってのがあるといいアクセントになる
53名前は開発中のものです。
2024/09/21(土) 22:50:21.88ID:ahwzj9f6
ちょっと役のバリエーションの多くなったポーカーとかおもろいやん
54名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 03:16:35.14ID:Pc4LIXsB
暗号化ソフトのEnigma Protector使ってる作品ってありますか?
MVに使ってる人は見かけたんですがMZでも問題なく動作するんでしょうか
55名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 06:59:07.30ID:rQLpV9zX
見たことはないがそこまで多くのMZ作品をやったことがあるわけではないのでちょっとわからない
検証用プロジェクトに適用してテストしてみる方が早いと思う
できれば検証結果を書き込んでくれると勉強になるのでありがたい
56名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 13:03:16.32ID:KuoYTdg2
たまにboxedつきexeのゲーム見かけるのは全部それなんかな
MVMZどっちで作られてるかは意識したことなかった
57名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 13:08:42.25ID:UFg8R1WW
まあナマのツクールexeだとXPだろうがVXAceだろうがMVMZだろうが簡単に非暗号化できるからな
俺はそんぐらいやって俺の作品の中身を見たいという熱心な人がおるなら見てくれと思ってあえてナマのままにしとるけど
ゲームの中身見られたくない!って人は暗号化した方がいいよ
58名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 13:21:59.10ID:rQLpV9zX
確かに営利目的の人は必要だろうね
それに趣味派でもスタンスで幅がありそう
59名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 14:10:25.81ID:Okbc+bOE
そこまで中見られるの嫌うならツクールなんて使わんほうが良くね
60名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 14:48:40.56ID:KuoYTdg2
そういう話じゃないだろうに
RPGやハクスラ系で面白いと言ってる連中が改造スレ立ち上てはしゃいでるのを見るとなんともいえない気分になるな
61名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 14:55:48.27ID:Okbc+bOE
それでWikiが充実するなら見まくってくれ
62名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 15:39:32.79ID:KuoYTdg2
そういう話でもないがとことん狂ってんなお前
63名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 15:56:02.75ID:Okbc+bOE
なにいってんだおまえ?
64名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 16:00:24.91ID:+h1QwcNL
どうせクソゲーだからwikiなんて充実しないよ
65名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 17:43:54.38ID:KuoYTdg2
>>63
ここは制作のスレだと理解してないから狂ってると言ってる

自分こそ何を言ってるかわかったか?
66名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 18:28:36.93ID:Okbc+bOE
は?制作側からしてもオリジナル素材なんてなけりゃ見てもらって構わんわ
67名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 19:00:43.95ID:+h1QwcNL
こいつまともに制作なんてしたことなさそう
68名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 19:58:49.18ID:UT2lxcH6
こいつら何でこんなに怒ってるの?
69名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 21:03:21.90ID:1w92ojgF
自分は隠した中身を見た結果については一切の責任を放棄するスタンスです…
70名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 21:40:50.17ID:BKUacgRZ
わいもわいの股間ネタが隠されてるスレッド見てギャーギャー文句言うホモさんには責任おわへんでw
71名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 23:16:08.51ID:Okbc+bOE
そんな高尚な考え()でゲーム作ってんのかw
72名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 23:21:35.22ID:1w92ojgF
高尚…?
73名前は開発中のものです。
2024/09/22(日) 23:53:34.45ID:Okbc+bOE
こうしょう
【高尚】
《名ノナ》
俗っぽくなく、程度の高いこと。
74名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 00:15:59.01ID:ljFHhP+2
>>68
ゲーム製作はイライラするんだよ
75名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 01:18:30.37ID:RUkeVcT2
紙にフローチャート書いて見ながらやればサクッと作れるのに直接データうちんこんでるとだんだん訳が分からなくなってきてイライラしてくるよな
76名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 09:23:44.87ID:91wpJgXe
もうパルワールドは終わりだよ
敵を作りすぎた
77名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 09:26:41.95ID:O5fCJXHm
社長が被害者意識出してるからまだわからんぞ
78名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 09:44:10.24ID:KbRSHtqU
インディーズが死んだらツクールも終わるからな
我マはパルワールド側を応媛しないとな
79名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 10:26:28.31ID:3v9y/m5i
その被害者意識がとどめだったんだが
80名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 10:54:58.90ID:BfLntcun
その話しここですることじゃねぇから他所の板でやれ
81名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 12:51:07.52ID:3P1hQI2x
このスレの話題とかスレ違いの話題が半数以上だろ
82名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 13:05:00.30ID:kbZYNI90
俺も雑魚キラーの話と股間の話しかしにこないからな
83名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 15:53:24.16ID:3v9y/m5i
自治厨ってなんで自分で話題出さないの?
84名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 16:02:37.85ID:atu3GILV
話題の有無に限らずスレチはスレチだろ、何のためにスレ分かれてるんだよ
85名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 16:10:11.66ID:0jZ4ELlF
RPGのパーティー制と一人旅制はどっちが面白いかについて議論しようぜ
86名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 16:17:19.89ID:QLQG4rzN
すばやさのランダム要素のせいで想定どおりの順番で動かず予定が狂うのはどう思う?
87名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 16:20:54.19ID:tT5XPvN6
クソゲー
88名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 16:22:04.68ID:3v9y/m5i
1人度はスキルの幅狭まるからな
1人だったらアクションRPGにしたほうがいい

そもそも行動順に説明がなければ狂うのも仕様だろう
説明ないのに検証した結果なら検証が間違ってるだけだし
89名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 16:23:31.03ID:JBDRz8uX
パーティでもいいけど1列に並んで動き回るのはもう間抜けすぎて見てられない
90名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 16:51:08.92ID:O5fCJXHm
良く考えたら半分は雑談みたいになってるのか
91名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 17:12:10.19ID:0jZ4ELlF
>>89
Slay the Spire方式にしてマップ歩行自体廃止すればよくない?
ツクールのマップのデフォ素材使わなくなる分画面の手作り感も増すし
92名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 17:13:07.51ID:0jZ4ELlF
>>86
ツクールの敏捷性ってランダムなの?
順番固定のイメージだったんだけど俺の勘違いかな
93名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 17:38:46.62ID:pOuOuLqB
古地図風の一枚絵にシンボルと道筋が乗っかってるくらいでも十分だと思う
94名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 19:53:04.09ID:atu3GILV
>>92
幅のこと言ってんじゃないの
95名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 20:40:44.68ID:GzBQolbb
そういうすごろくゲームって面白くないんだよね
96名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 20:56:01.43ID:VOrZPMy1
そんなのFFUSAの他にあったんだ
97名前は開発中のものです。
2024/09/23(月) 21:01:06.38ID:3v9y/m5i
ドラクエだってすばやさにランダム加算した結果が行動順だぞ
98名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 06:39:56.28ID:9KsK5rX/
https://ascii.jp/elem/000/004/223/4223191/
ゲーム開発はAI活用が当たり前になりつつあるが、面白さを作り出すのは人間の仕事

"Steamでの呼称名の「AI生成コンテンツ」を利用していると登録されているゲームは、すでに2000タイトルに達しています"

"ゲームに特化した生成AIサービスを提供している企業も登場してきています。"
"像を生成する基本機能から、LoRA作成、テクスチャ・マテリアル生成、ピクセル化といった特殊スタイル生成などの基本ツールが用意されています。"

やっぱりAI生成にガタガタ文句をつけてる反AIは創作者の敵でしかないんよな
絵描きやら作曲なんて部品作ってるだけなんだから素直にAIの補助役に徹してれば良かったのに
醜いラッダイトやってたらそりゃお前らもう要らんとなるわと
99名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 11:49:05.77ID:2mF1l5ry
あと数年したら面白いゲーム作るのもAIの仕事になる
生成ボタン押すだけで誰でも簡単に面白いゲーム作れるようになるからゲ製スキル身につけるの無駄になると思う

AIの進歩が停滞することはないしそのうち必ずそうなるじゃん
ゲーム製作なんてもう全部無駄だよ
100名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 11:52:14.00ID:2mF1l5ry
数年前はAIが台頭しても良いイラスト描くのは人間の仕事とか言ってたけど、今どうなった?
ゲーム作りはAIを利用して人間がするもの、なんて認識は甘いよ
必ずゲーム製作もAIがやるようになるさ
101名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 12:02:21.68ID:2mF1l5ry
今はローカルでやる敷居高いけど、そのうちNPU積んだPCは一般的になるしメモリーとCPUが一体になった新しいチップなんかも研究されてる
ローカルで誰でも簡単に自分好みの面白いゲーム作れるようになると巷にゲームが溢れて、しかも質も高いもんだから人力で作ることが無意味化するよね
それどころか、他人が作ったゲームなんて遊ばなくても自分でオーダーメイドで作って遊ぶのが主流になるよ
102名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 12:21:02.84ID:2mF1l5ry
絵みたいにボタンぽちっとなとはいかんかもだけど
論文とか読んだ感じだとAIエージェントと対話しながらゲーム作る感じにはなるとは思う
誰でも簡単に作れるようになるのは間違いないんだよね

今苦労してゲーム作るの馬鹿らしくなってくる
もうモチベだだ下がりよ
っぱつれえわ
103名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 12:56:27.03ID:6sQLIYAP
馬鹿らしいからお前はモチベ下げて何もしなくていいぞ
104名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 13:05:35.47ID:2mF1l5ry
馬鹿にして目を背けたくなるのも分かるけど詳しく調べたら簡単に予測できることだし
今のまま停滞しない限りいずれそうなるんだよ

マルチモーダルってのもあるけどあれじゃなく、マルチエージェントといって例えばアセット作るAIとプログラミングするAI、テストプレイするAIが協力してユーザーと対話しながら作る感じになる
詳細は忘れたけど論文だったか、どっかの企業が作ってたかしてた

クリエイターは廃業だよ、いや廃業とまではいかんけど一握りの大手しか生き残れなくなる
これからどうやって食っていけばいいんだよ
っぱつれえわ
105名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 13:13:14.58ID:toc6YezG
>>104
そもそもお前はクリエイターじゃないんだから辛いもクソもないだろ
Uberでもやっとれ
106名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 13:20:36.23ID:zoX/Kjt1
早くそういう時代になってほしいよな
自分で自分だけのGTAがAIの利用料だけで作れるとか最高だもん

あ、廃業くんはUberもいいけど寿司屋もいいよ、海外出稼ぎすし職人
107名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 14:04:45.54ID:zfTkykjY
他所でクリエイターごっこして廃業廃業と繰り返してた奴は自演バレしても続けてたキチガイだったな もう帰っていいよ
108名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 14:17:58.52ID:2mF1l5ry
ゲーム売って稼いでる俺がクリエイターじゃないなら一体何してたらクリエイターなんだよ
109名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 14:24:26.17ID:toc6YezG
実績無し無職「クリエイターは廃業(中略)っぱつれぇわ」

まぁ5ちゃんで架空の実績を騙るのは自由だが
110名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 14:37:30.81ID:2mF1l5ry
>>109
架空じゃないよ
ツクール製ゲームは三本売ってる
シーエンのフォロワーは1000人くらいの弱小サークルだけどね
フリゲも何本か作ったよ

今はアクツクの新作AGMが楽しみでそれようの素材作りつつMZいじってるわ
111名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 14:41:30.99ID:lQuLypXf
Aiキチガイさんは結局何の話がしたくてここ来たの?
112名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 14:44:36.24ID:6sQLIYAP
AIに自分は負けると思ってる敗北主義者だよ
AIに勝てないと思うならさっさと筆を折れ
ぐちぐちと女々しい
113名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 14:47:44.79ID:2mF1l5ry
つまり俺はAI反対なんだよ
ゲーム製作にAI使えば便利とか言ってると足元すくわれるって言いたかった
今は便利かもだけどこのまま進歩すれば廃業じゃん
114名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 14:53:19.05ID:6sQLIYAP
バカバカしい
AIを使えば確かに初心者でもゲームは作れる未来は来るかもしれない
でも初心者が作ったAIの力だけの拙いゲーム
それと比べて、ゲーム作家として才気がある自分がAIと協力しつつ作るゲームがそれより面白くできる自信がないなら所詮そこまでのザコゲーム作家
喚いてないて今すぐ筆折ってしまえ
115名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 15:13:03.70ID:aJV69Tp+
AI反対は好きにすればいいがそんなのは自分のcienで吠えればいいのに匿名でしか主張できない負け犬よ
それにAI禁止ならあっちのスレ使え、こっちはAI使うことを禁止しないスレだ
116名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 15:20:34.11ID:2mF1l5ry
協力したら隔離フロアになるから売るなら人力以外ないよ
まあ大手は問題ないだろうけどねえ
弱小は「この作家AI作以下じゃん」と思われてスルーされやすくなる
117名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 15:37:08.59ID:toc6YezG
AI脅威論を唱えてゲーム制作のスキルを身につけることは無駄だと喧伝して
新規参入を減らし、既に作ってる弱小がゲーム制作をやめるように仕向けたいんだろう
どっちにしてもクズだな
118名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 15:59:14.91ID:6sQLIYAP
AI協力って、生成AIの話じゃないぞ
chatgptにコーディングを頼んでるが、こいつは中々役立ってる
たまに変なことしてるから俺が手直しする必要はあるが、プラグイン作る時間は大きく削減されたよ
別に生成AIは使ってないから問題ないし
119名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 21:18:40.80ID:5sPfkD9G
ChatGPTも「生成AI」だけどね
120名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 21:39:33.47ID:aJV69Tp+
言葉遊びくだらねー
121名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 21:45:29.00ID:TfMRmNK7
自分が使ってるAIはAIじゃないんだい!
122名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 21:54:13.62ID:9KsK5rX/
LLMもdeepL翻訳も思いっきり生成AIだぞw
AI反対とか言いながら反AIは自分が使うAIはOK!だから鼻で笑う
123名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 21:58:20.69ID:gfJM+8EM
無断で他人の知財にフリーライドしてるだけのAI使いがなに言ってんだか笑
黙ってAI使うだけならまだしもそれで他者を貶めるクズは救いようがねえな
124名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 22:32:41.51ID:aJV69Tp+
>>122
どこにそんなレスがあるのか教えてくれ
125名前は開発中のものです。
2024/09/24(火) 22:33:40.07ID:toc6YezG
ツクールスレで反AIとか行って煽ってるやつはそもそもAI使って創作してない
ある意味クリエイターを煽る道具としてAIを活用してるとも言えるのか
126名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 00:55:52.10ID:JlzChH28
AIガイジ何の脈絡も無しにAIに対する持論連投しまくるとか頭わきすぎだろ
127名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 01:39:04.49ID:QbHQigkM
Aiマンマジできもい
生理的嫌悪感するわ
128名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 02:26:08.55ID:KkQrwIFX
手書きでもないのにIを小文字にしてるやつも気持ち悪いよな
129名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 02:42:06.71ID:5wP+9yOy
そんなこと気にしてるお前のほうがキモいよ
130名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 06:54:53.35ID:DC0yz4np
>>122
製品名は異なるが翻訳AIは誰かの「発言」ないし作品等の「原著」があって、それの訳として表立って使われている事が多いわけで
IQ低めなAI絵師あたりがやりがちな自作発言とかIP画像のi2iとは縁遠い使われ方なので、そこまで嫌悪感を持たない人が多いんじゃないかと
131名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 09:37:23.61ID:wTFhaZwV
>>126
俺が昨日9連投も持論展開したのは>>98になんの考えも無しに反AI叩きしてるやつがいたからだろ
何が何の脈絡もないだよ流れもちゃんと読めないのか
132名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 09:46:23.24ID:wTFhaZwV
AGMみたくRPGツクールの新作もgodotベースにしてくれんかなw
そしたらGDscript使える身としては嬉しいんだがなあ
もう前作にちょっと手加えただけとかじゃプラグイン揃ってるMZでいいやんて話になるよね
スイッチで出るやつなんかタイルまでMZと一緒じゃん
機能も共有機能以外はほぼ変化無しなんでしょ?
もうそろそろワクワクするような新時代のツクール見せてくれよ
133名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 11:54:47.72ID:GJp6xVBV
お前が底辺ツクラーなのがよくわかる
作品がウケる理由は技術じゃねえよ、世にあふれる名作から少しは学ぶ姿勢持てよ
134名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 13:42:22.53ID:DC0yz4np
132とかはいつまでも足踏みしてるエターナラーもしくはエアプじゃね
ゲーム製作に限った話じゃなく、好きな事に夢中になるみたいな、そんなスタートを切る方法なんて知らんのだろう
135名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 14:21:00.61ID:QbHQigkM
>>132
GDscript使えるならGodot単体でやれそうじゃないかとも思ったが
やっぱりGodot単体でRPG作るのは無理があるんか?
136名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 14:36:55.91ID:18uVcB4V
いやできるよ
単にこいつの実力が無いだけだと思う
godotはちょっと触ったことしかないけど
ツクールの方が今んとこ目指してる理想のゲームを早く簡単に作れるからあえてツクールを選択して使ってるが
ツクールでは作りきれない2Dゲーム作りたくなったらそっちにも手を出そうか悩んでるね
期待してたツクールUNITEはゴミクズ死産だったし
137名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 15:41:27.35ID:wTFhaZwV
>>135
RPGの基盤であるフロントビュー戦闘、インベントリ、キャラ移動やマップ、NPC、ダイアログなどは作ったよ
ただしベース作っただけでコードやノードがスパゲッティ化してこれで大規模なRPGにしていくのは自分には無理だと感じた
ベースはツクールに任せてGDscriptでさらに拡張やカスタマイズしていくのが理想的だな
138名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 15:42:33.85ID:801j2LtX
AIで絵を描いてるだろと噂のNIKKEが完璧なパクリやらかして謝罪してるニュースがあったな
パクった側も全国の絵師の絵をすべて把握してないとこういう話が後をたたないんだろうな
139名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 15:51:52.09ID:wTFhaZwV
例えばgodotならキャラが木を斧でコンコン叩いて伐採とか木のオブジェクト風で揺らしたりとかツクールじゃ逆立ちしたってできないような表現もできるんよ
Yソートもあるからキャラが木の奥や手前にいるときの切替もいい感じ
だからgodotでRPG作れる奴はそっちで作ったほうがリッチなRPG作れるのは間違いない
ただベース作るだけでもかなり大変だからツクールとgodotが合体してくれたら最高なんよなって話よ
140名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 15:59:00.97ID:wTFhaZwV
あとタイルセッターっていうタイル作るのに便利なツールがあって
godotはそれとも相性が良いんよ
まあツクールのタイル作るときにも使えるけどさ
141名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 20:24:56.14ID:pODdL9rQ
>>133
ゲーム内部のプログラムや構造が洗練されてるとかそういうのは遊ぶ側からしたらどうでもいいことだからなあ
142名前は開発中のものです。
2024/09/25(水) 20:29:25.03ID:QbHQigkM
>>137
そうか…やっぱツクール系ツール抜きでRPG制作は厳しいか
自分もGodot使うの考えてたから残念だ
143名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 00:34:11.37ID:Vy9SgyT8
アクツクの新しいのがうまくいったらRPGツクールの方もgodotベースになるかもね
144名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 08:42:59.25ID:loTFmmb6
>>143
それに尾島さんが関わってたらワンチャン
145名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 13:19:14.83ID:xIeIhGSk
技術も知識も実力も持ち合わせてないくせに理想だけは際限なく高い
146名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 13:32:13.74ID:xPZJNnM7
若さってやつなのかな……うーん、しょうがないにゃあ……
147名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 16:14:51.49ID:loTFmmb6
ツクスレ民はそういうのでいいんだよ
148名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 21:25:31.01ID:xpocp07s
理想は高すぎるくらいでいい
挫折はどこかで絶対に味わう
そこから現実と折り合いをつけて妥協点を見出すのだ
149名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 22:58:10.06ID:FflSIvJB
現実は「どうやって妥協すればいいのかすらも分からない」連中ばかり
身の程を知らずに上ばかり見てるから序盤でつまずいてエターナラーと化す底辺以下
150名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 23:15:07.50ID:juGMA8P0
>>149
はいはいいつものエアプ
次のレスどうぞ
151名前は開発中のものです。
2024/09/26(木) 23:37:39.77ID:FflSIvJB
いつもエアプ呼ばわりされて悔しかったのか
今日はエターナラーとか底辺としか呼んでやれなくてすまんかったな
152名前は開発中のものです。
2024/09/27(金) 04:44:05.22ID:gdFziBT7
ドット絵でも、キャライラストでも、動画制作でも、ボカロとかのDTMでも、小説とかゲームシナリオでも
RPGツクールに手を出すよりも前からやってる創作系趣味、を何か一つでも持ってる人の方がそれらの複合系であるゲーム製作は続きやすい
153名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 06:32:19.11ID:dQV7xIoH
ちんちんイイッ!
154名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 06:59:29.30ID:uazR4wou
陣痛ィィ!!
155名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 08:48:05.28ID:UncxwDJG
よくねえだろ
馬鹿かよ
156名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 09:26:03.49ID:BydA9D4E
ノベルゲーツクールとか出してくれないかな
157名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 10:19:04.21ID:LLGHAeS5
SFC版が出たっきりだったかな
158名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 10:38:26.98ID:BxhxRgEv
ノベルゲーってもう死んでね
スマホのキャラゲーみたいのならありなのかな
159名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 10:53:20.06ID:4VDDQab7
硬派なRPGとノベルゲーはプレイしてくれる人が極端に減った
軟派なRPG+ノベルゲーが大半のソシャゲだけど
160名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 11:16:03.35ID:uazR4wou
ラノベは大量にでたのにな
161名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 11:35:28.29ID:DmNVYoxU
今やドラクエの世界観なのに僕のオリジナルワールドです^^みたいななろうばかりだしな
その真骨頂がパクリワールドとかいう任天堂に告訴されてるゲーム
162名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 16:27:34.02ID:BxhxRgEv
TVでアクアリウムは踊らないドラマCDのCM見た
ツクールのフリゲでもフォロンティアワークスがグッズ売ってくれるなら儲かりそうだな
まさかアニメ化までいけるんか
163名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 16:30:07.12ID:OUG1/g44
アクアリウムは踊らないってたしか一人で8年くらいかけて作ったホラゲーだっけ?
やっぱフリゲーはホラーがウケるもんなんかな
164名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 17:14:07.67ID:uazR4wou
ファンタジーRPGじゃグッズ化なんてムリムリムリムリムリトトスだろうな
165名前は開発中のものです。
2024/09/28(土) 22:15:28.99ID:EKq6LQRi
八番通路とか変な家とか子供騙しからスタートして普段そういうのに手を出さない奴に出させれば勝ちみたいなところがあるからな
166名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 00:15:41.27ID:jVYzO0Vu
俺最近ツクール触り始めたからまともに完成させたことないんだけど
これゲーム一つ完成させるのに8年もかかるもんなの?
それともアクアリウムがどうちゃらが極端に凝ったつくりになってるだけ?
167名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 00:16:52.60ID:FnLwJsez
>>156-157
ツクラーのすくつに顔を出しながらラノゲツクールMVすら知らんとかアンテナ低すぎ
168名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 00:18:44.60ID:7kk7dog8
>>166
コろうと思えばいくらでもコれる
169名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 00:40:09.97ID:wRsPXZg3
一日どれくらい制作にあてられるかも人によって違うし年月だけを言うのは全く意味がない
170名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 01:27:49.12ID:8nFli9G0
古い人ほど時間かかってるイメージ
処女作なら半年くらいで出す人も多いんじゃね
171名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 02:15:48.04ID:k+TiIOS9
処女作はAI生成画像で、全部ツクールデフォルト機能で会話してエッチくらいがちょうどいいと思うわ
172名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 05:58:43.52ID:FnLwJsez
寝食を惜しんでゲーム製作に何年ものめり込み続けられる奴はそう居ない
しかしながら始めたての頃はそうでなくちゃならない
趣味ってのはそういうもんだ
173名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 06:06:31.21ID:4N1lQ8GG
AIを使いこなすのはもはや当たり前
ゲーム作りは時間と労力がかかるからこそ本質じゃないが見栄えに関わる絵などはAIで時短しないと
174名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 06:09:33.72ID:P6AphdrR
>>167
低いどころか寝とったわ
すまんな
175名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 06:22:23.61ID:NOt9hfIV
>>173
自作する技術がなく依頼する人脈もないだけだろ
時短とかそれらしい言い訳すんな
176名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 07:58:45.88ID:GiX4INpu
>>172
なんとなくわかる
最初の頃は動かせたりするだけで楽しくて
ずっと触ってたわ
177名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 08:28:36.62ID:vJ390KQo
AIを使わなかったら金も時間もかかるし個人では無理だろ
全部自分でやるのも凡人には無理
腐るほど金を持ってる天才にしか通用しない理屈を押し付けないでくれる?
178名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 08:42:22.83ID:8nFli9G0
エロゲ前提の話なん?
179名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 08:46:58.24ID:0YZyp/Jf
自分でやるのが100%無理ならAI使ったところで「時短」にはならんよね
AI使わなかったら全く進まないのだから短くするべき作業時間は元から存在しない
自分でも作業可能だけどAI使うことで作業時間を短くできる人間にしか「時短」というワードは使えない
180名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 08:48:07.00ID:nVVMizdA
絵をAIに任せたら同人は売り場隔離されて全く売れんし
ツクールでスチームに乗り出すほどの作品がAIイラストで作れるわけもない
市場の実態を把握していない情弱の図
181名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 09:42:36.57ID:P6AphdrR
てかAIもガチャだよ
なんだかんだ自分なりに工夫が必要
呪文だけですべてが叶うほど甘くない
「時短」 はさすがに語弊が過ぎる
182名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 09:48:09.53ID:P6AphdrR
AIを使うにしろ使わないにしろ
見た目だけ良くても中身が悪かったら
張り子の虎で終わるよ…
183名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 09:49:18.78ID:y7HngnYI
今のAIはプロンプト使って特定の版権キャラに寄せたら意図的なパクリだってすぐばれるからね
184名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 10:57:36.48ID:P6AphdrR
ゲームに使う絵って版権二次創作以外で版権キャラに寄せることはある?
自分は意識したことないけど
185名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 11:01:42.71ID:NrRWQa6R
絵が描けない人はオリジナルキャラをイメージすることが難しい
あのキャラに似たキャラって感じになりがち
186名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 11:18:09.56ID:QULFp6qJ
>>184
ユーザーがわかるように寄せることはないな
隠し味は使うけど
187名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 13:02:21.71ID:7kk7dog8
>>184
アグリアス「いまさら何を言うッ!
188名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 14:09:03.03ID:wRsPXZg3
AIに指示するにしても「髪はこの色、肌はこの色、衣装は、」でやるのと「○○作品の○○というキャラ」では別だわな
ユーザが安易にに多用して世の中に生成絵が出回ってそれが問題とされているのは後者だから
189名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 14:21:58.29ID:7KNcarYd
「○○作品の○○というキャラ」なら昔から二次創作で大量に出回ってれで作品の権利者以外が儲けてたんだから今更って気もする
190名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 14:27:47.88ID:WgucZXE+
反AIのバカ絵師は自分達が版権絵で稼いでるのは多めに見てくれってスタンスだからね
191名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 14:46:04.77ID:7KNcarYd
絵師叩きしたいわけじゃないんで、そういうのやめてくれる?
192名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 15:05:36.87ID:fUjt204X
スタートはまたいつものAI対立煽り君か
193名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 15:18:56.53ID:bI0Tak0c
絵描きってだけで嫉妬丸出しで噛み付いてくる馬鹿がこんなにいるのかと画像生成AIの登場で可視化されまくって驚ろいた
194名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 16:16:27.73ID:wRsPXZg3
>>189
同人二次創作はあくまでも頒布という体裁があってこそ、権利者もそれを踏まえてお目こぼししてる
そこをわかってないバカが増えたから一部の権利者から口を出さざるをえないケースも出てきたがAI生成は次元が違うだろ
AI生成による権利侵害はマンガに限らずあらゆるメディアに関わる問題だから世界的に対応しようってなってんじゃん
195名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 18:03:44.34ID:PNXp0LJ1
敵を作らないと会話できない人種だからね
対話の意味を履き違えちゃってるんだよ
ネットがなかったら孤独に押し潰されちゃうから必死なのさ
196名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 18:17:18.73ID:jVYzO0Vu
Aiキチガイ君ほんと懲りないな
197名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 18:22:48.60ID:1pmnsovy
手書きでもないのにIをわざわざ小文字で書く奴もキチガイよな
最近覚えて使いたいんだろうなw
198名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 18:49:45.78ID:IGCwT+eM
>>128,197
>>129
199名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 19:13:52.51ID:FnLwJsez
>>184
寄せようと思えばいくらでも寄せられる気でいる…が、自分で思っているより多分似てないと思う
結局のとこ似せれば似せようとするほどブラックな状態になるわけでね
200名前は開発中のものです。
2024/09/29(日) 23:17:54.97ID:VvYglMAI
AIの進歩で誰でもプロ級の絵を量産できるようになったけど手描き絵師界隈はいつまで馬鹿なアレルギーを起こして遅れ続けるんだろう
201名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 00:25:03.69ID:MGFVZWkl
>>199
版権絵にならない程度に寄せていくのもテクなのかもね
202名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 00:35:30.75ID:i16bEd0E
中途半端に寄せるとパチモン臭がしてかえってマイナスじゃないか
203名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 01:32:08.13ID:0r2tRfmt
パクリワールドみたいなポケモンのツギハギですらセーフ扱いだからな
モラルさえ欠如してればもうなんでもありだよ
204名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 01:41:00.77ID:yHNjk0Q0
昔の同人誌って名前1文字変えてたよな
水星のアユちゃんとか
205名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 02:04:23.74ID:dg/ZwUHK
>>200
そうやってただ無益なルサンチマン繰り返すならケンモやなんGに行ってはどうか
まぁ某隔離スレから来てるのかもしれんが
206名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 06:55:04.43ID:lVy2VBzt
AI生成使いたきゃ勝手に使えばいいんじゃね?
ただ絵師から見て近寄りがたい存在になることだけは頭の片隅に置いといた方がいいよ
肯定しても否定しても生成AIとか火種にしかならんからね
207名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 07:28:57.99ID:LBH0y51y
レベルの低い会話じゃなければなんでもいいわ
208名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 07:42:17.03ID:yHNjk0Q0
AI使い方わからんわ
ゴチャゴチャした絵ばっかでてくる
209名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 08:29:04.99ID:Dxrf43pA
AIでエロ絵描いて
AIで背景消して
AIでポーズ変えて
AIで描いた背景をレイヤー下に張り付けて合成
AI様々ですわ♥
210名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:01:44.63ID:cxQezXzF
ではそれで作ったイラスト素材を見せてください

机上の空論ってやつッスよ
211名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:10:47.46ID:Ic0QsuN7
別に見せなくても簡単にできることだろうに行動強制して拒否されたら勝利宣言のいつものハッタショ思考っすかw
212名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:11:51.24ID:Eda3rlmQ
原画は自分で描くからそこから3Dモデルやドット絵キャラをAIが起こしてくれると助かる
213名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:14:59.26ID:gt2jHW7R
そんなAIツールググれば即見つかるだろw
214名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:19:00.25ID:qb+0iKZ6
AIなんて複数のツール組み合わせれば何でもできるのにね
ドット絵変換AIツール使ってもFF風にしかならない!ドラクエ風にしたいのに!みたいなのは知らんw
215名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:25:34.42ID:O0P3CrX6
またAIエアプのエターナラーかよ
イラストやツクールだけじゃなく生成AIすらワナビとか救えねえな
216名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:26:12.64ID:+tB/PJXc
やはり具体的なことは書けないのな
217名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:28:58.30ID:y9ioToju
普通に適当なAIイラストツールで絵を描いてクリスタやフリーソフトの背景抜きツール使うだけやろ?
僕の言いなりリモコンにならないから出来ないんだろって否定したれ!!みたいなセコさがあるよね
218名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:32:13.91ID:HuIC5oRF
> AIなんて複数のツール組み合わせれば何でもできるのにね

無産や元奈落絵師のAIガイジらが言う「何でも」は相当レベル低い位置で止まったまま
219名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:36:31.02ID:sRyVsKVz
僕の言いなりにならない!悔しい!
お得意の汚言症炸裂!
いつものレス乞食でしたw
220名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:41:18.47ID:O0P3CrX6
ここまでAI推進を謳う輩による画像一切なし

画像生成AIなんて80点や90点ぐらいの絵が描ける奴じゃないと有効利用できないってさんざん言われてるよね
ポン出しくらいしかできないのに、どうしてそう強気になれるのか意味が分からん
221名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:41:22.47ID:VRvLmSWF
また雑魚キラー暴れてんのか
222名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:44:02.24ID:HJwCRflR
正論で言い負かされそうになったAIガイジが雑魚キラーに罪をなすり付けようとしている?
223名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:44:05.01ID:jJxssvDv
ポンだし程度の絵でもインディーズなら十分過ぎるほどの美麗な絵が出てくるのがAIだからね
人気のソシャゲなんてみんなAIで描いとるとか知らなそう
224名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:46:32.28ID:LrJzh85K
発言に説得性がある人はここにいないって
無責任に書き殴れるからここで不毛な会話してんだろうに
察してあげなよ
225名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:47:16.74ID:22fqJK0r
> 人気のソシャゲなんてみんなAIで描いとるとか知らなそう

またAIガイジの妄想かよw
具体的なタイトルは挙げられないし魔女狩りみたいな事まで平気で嘯くとか頭おかしい
226名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:48:35.68ID:yLIbb9i3
AIを活用してる有名な人を挙げてくれと言うと大体数人をグルグル回してるんだよな
表立って使ってる人間が少ないから陰謀論に走るしかない
227名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:52:49.71ID:6GiY/wZi
最近でもないけど勝利の女神NIKKEがAIで描いた絵が他人の絵まんまで謝罪してたね
228名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:54:40.92ID:CIJfprT6
>>226
そりゃ使っててもわざわざAIだとは言わないし言わなきゃわからない程度の奴らがAIアンチになってるからな
229名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 09:59:47.27ID:AFKAmkl3
言わなきゃ分からないんだからいいお客さまだよなあ
230名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 10:43:48.24ID:yHNjk0Q0
ワナビってなんだ
辛いやつか?
231名前は開発中のものです。
2024/09/30(月) 12:07:32.80ID:d2IB7iNf
どっちかというと甘いやつ
232名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 05:30:26.28ID:pF6SVUuX
AIの話ばっかだな
ええやろもう
233名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 06:51:19.96ID:3SrePHRW
ツクールエアプで具体的なゲーム作りを語れずAIでなんとか話の輪に入ろうとするも
物作り自体エアプだから的外れかつ他者を下げ場の空気を乱すことでしか語れない哀れなAIおじさん
234名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 06:57:37.23ID:mNspuXnt
ツクールに関するまともな会話したいならAI禁止のツクールスレ行くしかないかな
ここはもうツクール民をバカにするヤツかAI絵師煽りするヤツしかいない掃き溜めよ
235名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 07:21:59.31ID:NRhfbEDD
てかAIで使ってるまともな話なら参考にしたい人も多そうだけど、極端にレベルが低いから問題
236名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 07:22:35.23ID:ANfvMS4r
俺の代わりに俺の出したい絵をAIで出してくれたら持ち上げてあげるよ
237名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 07:46:17.03ID:6+apAGNV
俺ずっとツクールにはYソートないもんだと思ってたけどイベントでプライオリティを通常キャラと同じにすると自動でYソートかかるんだな
木の様な大きい画像なんかはタイルでやるとキャラ画像も多きい場合に下半身は手前で上半身は奥になってバグってたけど
木をイベントで配置したら問題なくなったわ
238名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 07:56:29.23ID:6+apAGNV
そもそも木をイベントにしたのは調べて伐採することで切り株に変化させたり時間で再び成長させるためのクラフトシステムの一環としてだけど、思わぬ発見だった
UE、unity、godotなどのエンジンや他の制作ツールも一通り触ったけどやっぱりプラグインなども含めるとRPGツクールが最強だわ
一番作りやすくてそれなりに有能
239名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 07:58:59.13ID:3sBmRP0H
ワイソートてなんや
今はやりの異世界転生したらソードだったてやつか
240名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 08:00:49.28ID:FcPOJ3ld
Y・・・

ソード・・・

取り逃げ・・・

ハッ!?(察し
241名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 08:00:59.57ID:3sBmRP0H
https://2dgames.jp/godot-ysort/
242名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 08:02:53.64ID:6+apAGNV
>>239
プレイヤーがオブジェクトよりもY座標で下にいるときはオブジェクトよりも手前に表示して
Y座標で上にいるときはオブジェクトより奥に表示するって基本的な処理
エンジン系で2DRPG作ってたら絶対に必要になる初歩的な処理だよ
ツクールはそういうユーザーが意識してない部分もきちんとやってくれてるから偉い
243名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 08:02:56.75ID:3sBmRP0H
>>237
まあ分かる
デフォルトのマップ上アニメーションとかも使えばそれっぽく演出できるぞよ
244名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 08:06:45.65ID:3sBmRP0H
真上からの視点のみのトップビュー(ファミコン版ドラクエ1とか)
真横からの視点のみのサイドビュー(ファミコン版マリオブラザーズとか)

ツクールみたいな斜め上からの視点てクォータビューだっけ
なんか別の呼称もあった気はするが重い打線

>>242
その斜め上から視点だからツクールも結構前からその仕様あったはず
ワイソートいう単語は知らなんだ
また一つ賢くなったぜ
245名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 08:06:49.46ID:NRhfbEDD
ツクールはマスだからほぼ気にする必要ないもんな
246名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 08:06:57.48ID:6+apAGNV
>>241
そうそう、それな
俺もgototでRPG作ってたときにYsort知ったんよ
247名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 08:35:05.86ID:ANfvMS4r
>>240
許したよ(pipipi)
248名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 08:36:17.15ID:6+apAGNV
クォータービューというとアイソメトリックみたいなイメージだな

てか、あとはデータベース以外の独自リストを作るために配列操作みたいなことがデフォで出来れば言うことないんだがなあ
配列の中に要素を追加したり削除したり、要素数を取得してループ回したりとかね
それが出来れば独自インベントリもリストも作れる
例えば牧場モノで持ってる家畜リストとかを表示したりね
現状だとデフォのアイテムリストに家畜アイテムを追加するくらいしか思いつかん
249名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 08:51:13.69ID:6+apAGNV
でも配列とか初心者だと使いどころ解りにくくツクール向けじゃないか
だからウディタみたいにデータベースに武器、防具などに加えて独自のカテゴリを追加できたらいいんだよな
変数の型とかも指定しつつ独自の要素を追加できるみたいな感じなら色々使いどころあるよね
次のツクール新作ではそういうデータベースの拡張性もあってくれたら嬉しいわ
250名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 10:56:56.18ID:ze5o1YDq
>>244
その呼称はそんなガチガチ定義じゃないよ
ツクールもトップビュー
クォータービューはカイロソフトみたいな画角のやつ
251名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 11:02:48.43ID:3sBmRP0H
カイロソフトって言われてもイマイチはっきりしねえ…
ランドストーカーやタクティクスオウガみたいなのがそうなんだろうな
252名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 13:00:28.11ID:5y+0qEnk
クォータービュー機能ちゃんと追加して欲しかったなぁ
253名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 13:02:53.75ID:2swTmFXH
4方向のキャラチップを自動的に8方向にするプラグイン気になるんだけど試した人いる?
254名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 17:34:03.08ID:EWe6kg5/
カイロソフトって同じようなソフトつくって
ステマしているだけなんだと思う
255名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 19:01:34.31ID:kR+y+FB1
クオータービューなんて単にマップ素材をそう作ればいいだけじゃね?

まさか今だにDパッドの上推したら右斜め上に進むとか求めてるわけじゃないだろ?
256名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 19:30:53.74ID:cV+nFYGU
センスが悪いクォータービューは北西に壁があって北東は開けてるのに上で左上に進まないとかマップの作りが体感的におかしくてイライラするから嫌いだわ
257名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 20:22:57.95ID:ze5o1YDq
>>255
○○なんて○○すればいいだけじゃね?

これ何様エアプ構文だから気を付けて
258名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 21:02:21.68ID:DhdRUEX3
それな
259名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 21:51:25.70ID:ANfvMS4r
なんかことあるごとにクォータークォーターいう人いるけど
クォータービューってなにがいいんだ
260名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 21:56:07.89ID:2swTmFXH
見た目の立体感があることと物珍しさとか?
Unityならクォータービュー用にタイル組む機能もあるがツクールでやったら目を引きそう
と思ったけどプレイヤーからすればツクールでクォータービューだから何?って感じかもしれんが
261名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 22:33:12.03ID:3sBmRP0H
>>259
グラフィック的にリッチなのは間違いないんじゃないか
262名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 22:34:14.93ID:X+JyISja
3Dプラグインやマップ画像化で絵面だけは楽でしょ
クォータービューは過去MV公式が対応するとかのたまってた話の事だと思うけど
そもそもマリオ以外のRPGでそれやる意味あるのかっていう
263名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 22:36:50.47ID:dF6xLoAZ
最近はHD-2Dとか2Dゲームもとにかくリッチにて風潮だからね
一応トレンドなのか
264名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 22:37:06.85ID:DhdRUEX3
ツクール以外の同人ゲーに稀にあるけど魅力を感じなくて作りたいと思えないんだよな
リッチというより単純にレアだから目を引くだけじゃねーの? 見た目以外のメリットある?
265名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 22:38:58.75ID:h/6kn+FI
今は3D表現もできるしなぁ
266名前は開発中のものです。
2024/10/01(火) 23:13:23.58ID:eDAfCD29
クォータービューは既存の2D絵のまま違和感なく立体感が出せるのが良い
2Dでいくと宣言したツクールにこそ合ってるんだがなぜやらんのか
267名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 00:02:45.73ID:QfEGkX8V
このゲーム1マスの判定って変えられない?
マップを1/3とか1/2歩とかで歩いて欲しいんだけどイベント周りうまくいかなくなるのかな
268名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 00:17:04.58ID:Y1zYwfX8
>>267
プラグインで半マス移動やドット単位移動を可能にするものはある
269名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 00:57:27.45ID:wuCF8Dig
>>268
そんなのあるんだ!ありがとう!
270名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 01:57:33.02ID:51J/KsOs
わいのマスも半こすりで反応するでw
271名前は開発中のものです。
2024/10/02(水) 10:08:53.29ID:vf2LMM6Z
確かに半歩だとイベントどっちが反応するんだろう
272名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 13:44:19.07ID:bT4gD8Fx
https://x.com/11t_game/status/1599788754507796481?s=46
ツクラーがわかりやすくAIの説明してくれてんのに未だに切り貼りコラージュとか言うデマを垂れ流す絵師界隈
273名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 13:48:31.44ID:Xl99PYWI
おまえのツイッター宣伝乙w
274名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 15:05:38.40ID:s5IWBNUW
ゲ製に関係ない話すんなカス
スレチどころか板違い
会話できる相手がここしかいないからって他でやるような話をここにもってくんな
275名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 15:07:35.94ID:nyGnHDOR
>>274
>会話できる相手がここしかいないから

事実を突きつけるのはやめてあげて…
流石に可愛そうだから言葉を選ぼうよ
276名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 15:15:08.41ID:KbfO1i8H
おもくそ関係ある定期
277名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 15:21:56.78ID:s5IWBNUW
AIをツクールやゲ製にどう生かすかって話なら歓迎
百歩譲って作ったゲームが反AIにいちゃもんつけられたらどうする?て対策の話ならまだ分かる
でもこいつは反AIがどうしたとか唐突な絵師叩きばっかりでゲ製に関係ない話するんだよ
ここはお前の意見や思想を主張する場じゃないんだよ
ゲ製してないなら出口はあっちだよ
278名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 15:24:31.34ID:KbfO1i8H
気に入らないなら蒸し返さず流せよ
余計目立たせてるだけだぞ
279名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 15:26:26.15ID:vYOKsKSz
関係あるだろ
頭悪すぎだろこいつ
280名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 15:32:52.77ID:s5IWBNUW
頭悪いのはお前だよ
AIの話はまだ分かるけど絵師叩きとか直接ゲ製に関係ねーし興味ない側からしたらすごい目障り

じゃあ俺は料理ゲーム作るから関係あると言って延々と料理のレシピの話をここでしてやろうか?
いいのか?
こいつがやってんのはそういうことなんだよ
281名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 15:35:43.22ID:KbfO1i8H
いやいいと思うぞやれよ
それに反応するかはまた別の話だろ
282名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 15:41:25.08ID:nyGnHDOR
記事読んだけど、絵がトレパクコラージュかどうかは元々論点にはなってないんだよな
AIの中に学習元の画像は存在しないって言ってるけど、その学習元がどこの誰の絵で
権利的にOKなのかどうなのかって話なのにな
論点ずらしのしょうもない個人のご意見だよ
283名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 15:46:21.86ID:phhjZluY
>>281
よくねえだろ自分の屁理屈を正当化するために荒らしを許容してんじゃねえよクズ
284名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 15:47:13.77ID:s5IWBNUW
ずっとスルーしてたよ最初な
だが毎度毎回しつこすぎるだろ
絵師叩きしたいならどっか専用のスレ行けよ

ゲ製の合間にちょっと気晴らしにここ覗いたらまーた「反AIガー」「絵師のやつらガー」ですごいウンザリする
もうええって
285名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 15:59:03.17ID:KbfO1i8H
余計アレてるやんアホか
286名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 16:13:54.69ID:phhjZluY
それを煽ってるお前が言うのか
287名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 17:06:08.65ID:UG7ASIOy
ツクスレにおいて誰の言葉が絶対ってのがなくて
作りたいゲームを完成させるためにどう捉えるか
本当にただそれだけで…
288名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 17:45:57.04ID:I8pzj59T
AIキチガイマジでしねよ
289名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 18:38:42.22ID:s+Kt8JFa
おこなの?
290名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 18:41:18.02ID:d6QoBXto
どっちもバカ
291名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 18:42:20.11ID:RnVYKa/j
バカって言う奴のほうがバカ

昔のひとは上手く言ったものだね
292名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 18:42:51.04ID:d6QoBXto
>>291
知的障害者雇用だったわ😅
293名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 18:49:01.48ID:wb0OKtMC
反AIカスが現在進行形で暴れてるから仕方ない
上のURLのツクラーも放火されて迷惑被ってるからな
294名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 19:20:18.94ID:dxiGX2oh
>>282
ネットワーク次第でそのまま入力と同じ画像を出力するモデルも作れるんだからコピーかどうかはあんま関係ないんだよな
もし同じ画像を使うことが問題ならコントロールネットが一番の議論になるハズ
295名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 22:43:40.78ID:8E/jev5k
なんか定期的に誰も知らんようなソース持って来て反AIガー絵師ガーってしてるよね
どっちが攻撃的なんだか
296名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 23:33:07.39ID:ureVAqPc
自閉症なんじゃないの
行き過ぎたフェミと一緒で自分の発言は敵を生むだけって事を理解できない
反AIだのぬかす連中は総じて軋轢産むだけだから消えて欲しいわ
連中の本質ってクリエイターへの嫉妬や何もしてこなかった自分の正当化だもの
297名前は開発中のものです。
2024/10/03(木) 23:56:21.13ID:phhjZluY
制作もしてないのに制作スレに粘着してんだからAI云々を言い出す前から狂ってるしな
298名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 00:11:07.70ID:gzxrmclT
プログラミングの勉強をする前にまず三角関数の勉強からしたらいいのかな
299名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 00:59:52.26ID:ucMSQcTR
三角関係の勉強したい
300名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 02:47:58.65ID:gzxrmclT
完成するのに15年間ぐらいかかるような大作を構想しているが、15年も経つ頃にはもっと規模のでかいゲームがあふれるくらいゲーム文化も今より進化してるだろうし、自分の15年間温め続けた企画がもうその時代には陳腐化している確信がある
かといって作るのをやめるのも何だかなあと思うし、悩ましいところだ
301名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 03:02:14.43ID:fr1vNezr
その15年ものをいまだしたとして最新鋭なのか?
どうせツクール産なんだ時期なんか気にするな
302名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 03:09:40.28ID:jeHUDAt6
完成しない言い訳してるだけだろ、こんな奴は15年後に半分も出来てない
303名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 03:55:11.57ID:gzxrmclT
>>301
非常に実験的な試作品なので、ゲームシステムのアイデアは同じものが1つとして存在しない画期的なものであることは間違いない
面白いかどうかはまた別の問題だが
304名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 04:25:46.54ID:0rKEj5Cs
やる気なさそう
305名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 07:26:12.98ID:HG2XIqwH
三角関数は3Dやるなら必須に近いけど2Dならそんな要らん
3Dでも三角関数で角度から座標を求められて、逆三角関数で座標から角度を求められる程度のことが分かってれば色々できる
306名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 09:35:00.47ID:fr1vNezr
>>303
    | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧   良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |  大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i    作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
307名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 10:07:12.00ID:gzxrmclT
>>305
ケースバイケースでしょ
2Dのみのゲーム制作でも三角関数が役に立つ場面はあるよ、円弧状に規則的にピクチャを整列させたりとか
308名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 10:08:17.22ID:gzxrmclT
>>306
つまらないかどうかは実際にプレイヤーの反応を見なければ分からないでしょう
君は未来のことが分かるのかね
309名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 10:11:37.94ID:J4lwhWls
最近はなろうやインディーズの売れた奴の露骨なパクリばかりだからね
今の奴らと昔の奴らは思考そのものが違うんだから昔だったらこんなの売れねーよみたいな雑魚キラーみたいなのが王道になることもあり得なくはない
310名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 10:30:58.60ID:fr1vNezr
そういうことではなくて
いままで誰も思いつかなかったことなんてないし
いまそれがないなら思いついてもやらなかったってことなんだぞ
311名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 10:31:33.17ID:ucMSQcTR
俺たちは3ヶ月位でつくるのがいちばんいいよ
312名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 10:44:15.61ID:gzxrmclT
>>310
つまり誰でも思いつく単純なアイデアだけどつまらないとみんな分かっているから誰もやらないってこと?
313名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 10:46:14.28ID:d92WWfPI
思いついてもやらなかったことがこれからは人気のシステムになるかもってことだよ
昔でいうとメッセージを早送りして一気にすっ飛ばすシステムがあるゲームはあったけどイベントそのものを飛ばすシステムなんてなかったけど今は「イベントを飛ばしますか?」とイベントそのものを見ずに終了させるゲームが当たり前になってる
314名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 10:47:28.95ID:gzxrmclT
素朴な疑問なんだけどデッキ構築型RPGでるつうのRPGみたいにパーティー編成ありのやつってなんでいまだかつて誰一人として作らなかったんだろう?
アイデアとしてはすごく単純だし誰でも思いつきそうな気がするが、やはりつまらないのか?🤔
315名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 10:54:58.52ID:fr1vNezr
メンバー分デッキ組むのが単純に手間だからじゃね
316名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 10:55:04.91ID:gzxrmclT
一人旅だと成立するのにパーティー編成だとゲームとして成立しなくなると一般的に見なされるのは何故なのかが自分にはよく分からないんだよな
デッキ構築要素がないスキルコマンド式のRPGだとパーティー編成ありでもふつうにゲーム成立してるじゃんと思ってしまう、何が違うんだろう
317名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 10:55:36.91ID:fr1vNezr
近いものならスキルセットがそうかもな
デッキ50枚とスキル5個の違いだ
318名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 10:59:23.43ID:gzxrmclT
>>315
キャラクターごとにデッキが分かれているという発想がまず全然俺の想定と違う、そんなん面倒くさ過ぎるわ
そうじゃなくて、一人旅のデッキ構築型ゲームと同じようにカードデッキ自体はひとつなんだよ、そしてアクターそれぞれに固定で紐付けられたアクターカードと、戦闘終了後に敵が落とすドロップカードのそれぞれを編成することで、ひとつのカードデッキを完成に近づけたりカスタマイズしていったりする、という感じ
アクターカードはカスタマイズ不可なのでプレイヤーが編集できるのはドロップカードの方のみ
こうすることで、一部のアクターはアクターカード0枚なのでデッキを薄く保つのに向いているとか、アクターごとに異なるカード枚数を設定することで性能を差別化することもできる
319名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 11:00:37.78ID:fr1vNezr
それ結局ただのパッシブスキルじゃないのか
320名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 11:13:12.96ID:gzxrmclT
>>319
おそらく、ふつうのスキルコマンド式のアクティブスキルと同じって言いたかったんだと思うけど

確かにそれはそうなんだが、ふつうのアクティブスキルがアイコンと文字だけだから絵をつけにくいのに対して、カードのスキルだと絵を付けることがデザイン上無理がないのでキャッチーな戦闘画面にしやすいというメリットがある
321名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 11:18:12.82ID:fr1vNezr
構築はないけどファミコンのドラゴンボールがそういうバトルだったな
322名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 11:21:02.63ID:gzxrmclT
>>321
そうだったんだ😲
前例が存在しないというのがそもそも俺の勘違いで、実際にはあったんだね
自分が初めて思いついたつもりでも車輪の再生産だけなことって多いんだな……
323名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 11:26:30.85ID:6sB+B40M
デッキ構築型RPGてTCGのデジタル化でさんざん失敗した末にようやく確立したゲームシステムなんでしょ
324名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 11:26:45.49ID:fr1vNezr
まあ実際に思ってるものとどれだけ違うかわからないが
そもそもデッキ構築型ゲーム自体がそれほど盛り上がってない気もするんだけど
有名なのって例えば何だろ
325名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 11:36:39.89ID:gzxrmclT
>>324
デジタルのデッキ構築型で有名なのはやはりSlay the Spireじゃないかな
今どきの若い奴でこれを知らない人はいないと思う
326名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 12:15:37.41ID:TyxIwWn0
てかデッキ構築型RPGってだいたいそれのパクリか発展型じゃね
327名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 14:31:42.58ID:crKAic3/
ファミコンのドラゴンボール懐かしいな
戦闘コマンドをランダム化してターン毎に判定が発生するのはシンプルだけど面白かったと思う
アニメーションの演出も凝ってたし、あのシステムは今でも演出次第では使えそう
328名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 14:48:16.97ID:jeHUDAt6
デッキ構築って前にも連投されてたけど同じ奴じゃねーの? カードの絵とかうpってなかったっけ
329名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 14:57:36.84ID:5fYNXT18
あれって雑魚キラーくんなんでしょ?
330名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 15:37:48.66ID:w9m4+amE
雑魚キラーの人のci-enブログ見てみたらひどいものだったわ
アイデア考案とかカードの色を考えましたとかまるで進捗らしい進捗がない
それどころか記事で「完成まで15年を掛ける予定の超大作のため1年間アイデアを練り続けます」とか爆笑ものの宣言してて笑った
曰く面白いゲームは高い技術力ではなく面白いアイディアから生まれるらしいが
そもそも15年掛かるゲームを作ろうとしてる時点で面白くない
面白いアイディアは面白い人間から生まれるもので
たかが個人制作の同人カードゲームに15年も掛けてしまう時点で面白くない
絵の才能はそこそこあるのに自分の長所を理解してなくて勿体ない
331名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 15:46:50.90ID:JYNxW6gD
wwwww
332名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 15:55:53.16ID:w9m4+amE
あ、勿論ご存知だと思うけど

ID:gzxrmclTくんが雑魚キラーね
333名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 16:04:22.47ID:crKAic3/
本当に15年やりきったらすごいと思うけど
現雑作り中で動いてるゲームが15年後のPCやゲームハードで動いてるか怪しいかもしれないな
334名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 16:12:48.21ID:I5iGG+Xg
>>330
絵の才能もないぞ
あれAIイラストを上からなぞっただけだし
335名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 16:24:24.75ID:4anc/rYE
2000あたりは公式だとwin10でも動きますって言ってるけど実際さわってみたら管理者モードじゃないとまともに動かんかったな
336名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 16:26:56.69ID:w9m4+amE
>>334
ヒェッエ~wwwww
337名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 16:31:12.39ID:zvTZemOF
ヲチ行為は他所でやれ
338名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 16:39:10.77ID:crKAic3/
素材取ろうと思ってSteamで買った2000、2003、XPは現環境でも動くな
339名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 16:43:24.53ID:gIMU8Hhx
MZでもマップ上限って999なの?
プラグインで拡張とかできる?
340名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 16:51:48.97ID:Fkdbtj95
>>339
Zeriab_ExtraMaps.js
341名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 17:01:44.25ID:gIMU8Hhx
>>340
あるのか
どうもありがとう
342名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 17:07:00.45ID:uP1SYjVd
>>322
車輪の再生産www
普通のことやwww
343名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 17:08:26.16ID:fr1vNezr
15年かけるのでなくかかってしまうのがツクラー
344名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 17:20:41.91ID:JIVt1y2s
>>272
悪名高いAIガイジでわろた
そんなの信じてるようじゃ同類に思われちまうぞ
345名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 17:25:38.64ID:gzxrmclT
>>330
1年とか2年で完成するようなゲームは結局すぐ遊び終わるようなボリュームの小さいゲームにしかならんだろ
本当に長い時間遊び込めるものを作ろうとしたらある程度長い制作時間が必要なんじゃないか?
その原則は個人制作だろうがチーム制作だろうが変わらん
346名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 17:30:06.70ID:ubel2ba5
真面目な話完成まで3年あれば十分なのに
10年かけてるとか正気じゃない
うつ病かなんかじゃないと説明つかん
347名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 17:31:49.56ID:JIVt1y2s
>すぐ遊び終わるようなボリュームの小さいゲームにしかならんだろ

俺の感覚だと想定プレイ1時間の作品で、製作時間は360~720時間くらいかな
他社主催のゲーム製作にいくらか参加してるけど、ツクール部分の作業はそんなもんかと思う
348名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 17:32:09.84ID:ubel2ba5
すまん、言い方変えるわ
3年あれば十分な内容のゲームという意図で言った
349名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 17:35:24.71ID:ubel2ba5
想定プレイ1時間の作品で、製作時間は720時間は結構凝ってるゲームだと思う
あり合わせの素材だけで作れば数時間レベルのゲームも
半月あれば仕上がると思う
350名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 17:39:37.04ID:gzxrmclT
ひとにぎりの天才的な人間による即興のひらめきが名作ゲームを生み出すケースがあること自体は別に否定しないが、たとえそれができない凡人だとしても時間をかけて丁寧にアイデアを練り上げていくというやり方も、面白いゲームを作るための有益なアプローチのひとつだよ
面白いゲームのルールには一定の法則があるのだから、直感的なひらめきに頼れないタイプの人間でも、ゲームルールの本質的な面白さの理論を研究していくことで時間をかけて正解に近づけると思うけどね

創作には感覚的なアプローチと論理的なアプローチの両方があってどちらか片方が一方的に優れているということはない
351名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 17:42:43.28ID:JIVt1y2s
数字は作業期間と1日あたりの作業時間から大体の感じで出したていう肌感覚だけどね
プラグイン以外は流用できる部分があまりない状態からやってるかも
作業慣れってのも十分に時短要素だが
352名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 17:43:04.80ID:jeHUDAt6
ゲーム内容によるし制作者の慣れもあるからピンキリよ
仮にまったくの初心者が制作に720時間かけても一時間どころか10分で飽きるクソゲが完成したとか普通にある
353名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 17:44:48.93ID:JIVt1y2s
>>350
何が良かったのか悪かったのか客観的な数字や感想を得るためにも早いとこ完成させた方がいいよ
最初から完璧なんて求めてたら永遠に完成しないエターナラーだよ
354名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 17:44:54.05ID:Q9rCGLBA
ちょっと目を離したすきに発狂してる奴のせいで大加速してるのワロタw
355名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 17:49:59.88ID:0rKEj5Cs
>>350
君の文章は読ませる能力がない
他の人の文章は中身と実体があるから読めるし伝わる
何か重い持病がないなら、ちゃんと学校へ言って友達を作ることから始めると良くなる
356名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 17:58:37.90ID:gzxrmclT
>>353
RPGのスキルやアクターの性能(自分のゲームの場合は、カードに相当)は、時間をかけて調整することがすごく重要だと思うよ
特定のスキルだけ他に比べて極端に弱過ぎたり強過ぎたりしてゲームバランスが壊れても、あまりよくないし
時間をかけずに急いで作るというやり方はゲームバランスが大味なものになる恐れがある
357名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 18:00:58.39ID:gzxrmclT
>>355
病気とは違うけど重度障害ならあるよ
自分の書く文章が読みづらいのは自覚してるけど、これは単純に、障害のせいだろうなと思う
あと学校行ってないとか変なレッテル貼るのはやめてくれ一応大学卒業してるし
358名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 18:19:05.32ID:jeHUDAt6
結局いつもの自分語りオンリーのキチガイ発狂連投になったわけだ
359名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 18:20:11.61ID:u25IqsVv
でwでたーw障がいあるから許せアピールww
360名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 18:52:45.06ID:6sB+B40M
構想10年制作2年(進捗率45%)
361名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 22:47:17.57ID:ubel2ba5
てか自分がそうなんだわ…
3年で完成させる予定が10年超えてしまっている
モチベーションが続かず違うことやってる時間のが長い
変な詰まり方したら一年近く放置なんてこともあった
362名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 22:55:13.06ID:0zMLr/sp
放置したとしてもひとつの作品を10年以上作り続けているのはすごいことだと思う
363名前は開発中のものです。
2024/10/04(金) 23:50:44.07ID:Vv1mJ0eR
ゲームだけなら中編なら一年あれば行ける
市販ゲーム並の長編なら二年は欲しい
ただし同人エロゲでCGも描くってなると枚数にもよるが制作期間は倍くらいになる
364名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 00:51:47.96ID:DcxpM3ID
簡単なノベルゲーから始めればいいのに
なぜ最初から大作PRGを作るのか・・・
365名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 01:08:21.99ID:+gau2b8r
簡単なノベルゲーを作りたくないからでは
366名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 01:46:06.13ID:uQQjyGXY
いくら人類を救える発明だからって人類滅亡した後に発表しても遅いんだわ
367名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 01:57:52.17ID:Og9ziG49
研究開発なら時間かかるのはしゃーないけどここで出てるのは構想語ってるだけだからな
368名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 10:26:51.88ID:UdBEcOT8
そもそもRPGツクールでSlay the Spireにオリジナル要素を混ぜたゲームが何年以内にどれぐらいの規模で作れるか見込めないのがね……
俺なら素材は外注で済ませるとして、最低限のゲームシステムのスクリプト開発は1年~2年で済ませられる
こいつの言う新規要素を拡張してもまあ2年もあれば十分かな

15年も掛からないよ
369名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 10:30:26.91ID:+gau2b8r
机上の空論過ぎてワロス
370名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 10:38:22.88ID:1ozVIzRU
プログラムはバイト代で外注しますって人いたな、そういえば
371名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 21:42:03.77ID:xfHE9s81
短編か?長編か?そもそもやる気あるのか?
一本制作に掛かる年月など個々の能力や環境、それまで培ってきた創作技術等でいくらでも変動する
病気などハンデ抱えてたら当然一日に掛けられる時間も減るしな健康大事
372名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 23:30:18.05ID:Mt64c0/9
>>361
俺は5年目に突入したが年々モチベが薄れてるがどうにか完成させたいと粘ってる
長引くと完成させるの困難だな
373名前は開発中のものです。
2024/10/05(土) 23:47:19.58ID:Og9ziG49
まじめな話、他人の評価が欲しいなら前編後編とかに分けてでもとりあえず完成させるべき
そうではなく作ってる自分が好きってだけなら死ぬまで完成しなくても何の問題もない
374名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 01:11:28.38ID:WyFR/Ixn
しょうがねぇなぁ 俺が最高のアドヴァイスしてやんよぉ…
スライザスパイア15年生さんよぉ 心して聞けよ?
375名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 02:03:53.71ID:q4IFfUxt
>>373
ツクールじゃなくてSRPGStudioで数ステージできるごとに小出しでふりーむに公開してる人おったな
このやり方だとすぐにフィードバックを得られる利点がある代わりに
後から初期の設定とかいじりたいときに問題が発生するが
376名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 03:56:05.18ID:Cfz9HuMJ
未完成のって基本伸びないから更新続けて完成したとしても微妙なんだよな
せめてEDまでは出来てたほうがいい
377名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 12:30:35.31ID:KUhPmwsb
>>374
アドバイスは気になる
差し支えなければ、お聞かせ願える?
378名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 12:34:45.37ID:KUhPmwsb
>>368
それは素材を外注できるからではないかね
自分は貧乏だから外注することはできないんだよ
キャラ絵も背景絵も音楽もプログラムもUI用画像もアニメーションも全て自分で作ってたらある程度長い年月がかかるのは仕方がないよ
379名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 12:38:58.93ID:KUhPmwsb
あとはアクターの数が何体なのか、シナリオのボリュームが何文字ぐらいなのか、カードのバリエーションが全何枚なのかによっても制作期間なんか変わってくるだろ?
ゲームのボリュームも把握してないのに2年で十分と断定するのはあまりにも無意味過ぎる
同じカードゲームでもカード20枚ぐらいの短編と400枚ぐらいの長編じゃ同じ制作期間にならねーだろ
380名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 12:51:24.57ID:4baFtak/
ゲームの具体的なボリュームも出さないのに大作だ!15年かかる!を喚き散らしてたのが元凶だがな
381名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 12:52:40.37ID:KUhPmwsb
自分の方がもっと早くゲーム作れるんだと、重度障害者相手に威張ってマウント取ってくる時点でお世辞にも尊敬できる高潔な人格の持ち主とは思えないが
百歩譲って、人を侮辱するにしてもせめて論理的に矛盾してない文章書けよと思う
自分自身の書いた文章読み返してて矛盾に気づかないんだろうか

っていうか仮にもし俺が15年じゃなくて3年
で1本完成させると書き込んでいたら「たった3年で作ったゲームとか内容薄い手抜きゲーなんだろ」と攻撃してくるつもりだろどうせ
こういう他人を侮辱することが行動目的の奴は常に「ああ言えばこう言う」だからこちらが行動を変えたところで煽ってくるに決まってるんだよな
本当にろくでもない奴だな
382名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 13:12:28.08ID:aV0/suaH
自分を障害者だーって弱い者アピールする所が卑怯な弱者って感じだよね
ゲーム制作の世界に障害なんて関係ない
面白いゲームが作れるか否かでしかないよ
なに?障害者だから批判するなって言いたいの?
そんなしょうもない弱者アピールするヘタレにゲームが作れるか
ゲームに必要なのはひたすらストロングなやる気と意志
383名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 13:14:19.99ID:Bt/7zozh
パックリワールドの社長もうちはインディーズでーすって弱者アピールしながらソニーと釣るんでポケモンのパクリゲーム売ってたからな
弱者アピールすれば騙されて味方になってくれる奴がいると甘ったれてるんだろう
384名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 15:34:43.70ID:8UCFRzBI
15年もかかるってあるのかそんなこと
そうならないためにゲームエンジンじゃなくてお手軽なrpgツクール使ってんじゃないのか?
385名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 15:54:23.93ID:7QTFUuXf
弱者アピールするくらいなら
どんな手を使ってでも作りたいゲームを作る
結果はもうなんでもいいので
386名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 16:50:02.31ID:eHagCJFh
>>376
はむすた作品は例外として
未完成で更新がウケた感じ
387名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 17:28:15.34ID:4baFtak/
評価のびないのはつまんないからだろ
未完成なのを完成してから出したとしても同じ評価だよ、現実を直視しろ
388名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 17:34:18.08ID:WyFR/Ixn
>>377
まずはアナログ版を作りなぁ
ルールや数値の修正がテメェの意識ひとつで完了しやがる
電子じゃこうはいかねぇ…
アナログで納得いくまでトライ&エラーを楽しんだら…
最高の設計図が出来てやがるのさ
389名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 21:10:31.89ID:y4dxA2DT
カードゲームであるなら電源不要で製作するのもアリだね
ボドゲ界隈も最近ちょっと盛り返しというかYouTuberの影響かもしれんけどあるし
390名前は開発中のものです。
2024/10/06(日) 21:19:59.21ID:q4IFfUxt
アナログでオリジナルのカードゲームやボードゲーム作るとして
一番の難点はテストプレイヤー探しだろなぁ
391名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 01:37:24.53ID:Jg1JnA7+
>>387
やめたれw
392名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 03:34:32.64ID:TpcqSZEz
体験版で伸びてるゲームのほうが少ないだろ
せいぜい1個2個出してほら伸びてるとかいいそう
393名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 04:58:13.17ID:ki9BBvJs
面白そうと思ったら体験版やらずに買っちゃうからな
394名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 10:40:32.73ID:gOB0kEbU
それは人次第だと思うが
前編オンリーだろうと完全版だろうとプレイヤーは体験するのは最初からしかありえない
前編だけの評価が微妙なら完全版でも微妙になるのは自明の理
395名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 12:10:34.20ID:FEJuGWQu
ツクールでノベルゲーを作ろうと思うんだけど
他のツールのほうがいいのかな
ツクールで話題になったノベルゲーがぜんぜんないけど
これは誰もツクールで作らないからかね
396名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 12:20:35.25ID:q9ksjArE
ツクールしか持ってなければ作ろうと思えば作れるくらいだけどツクールにこだわりでもなければツクールでノベルゲーを作るメリットが限りなくゼロに近いからな
397名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 12:20:44.68ID:gOB0kEbU
そもそもノベルゲーというものはシナリオのクオリティが作品評価のほとんどを占めるのでハードルが高い
絵・音楽・演出をその道のプロが手掛ける商業ですらシナリオが拙ければフルボッコされる
RPGやSLGはシナリオが凡作でもゲーム部分が面白ければそれなりの評価をもらえる、素人が手を出しやすいというだけだよ

ツクールの標準機能でもノベルは作れるし、ノベルを意識したプラグインもあるから制作環境としては問題ない
398名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 12:24:51.26ID:smqaTwN2
公式で公開してるノベルゲーのサンプルキットを試してみたら
399名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 13:05:11.63ID:TpcqSZEz
ノベルゲー自体30年前の産物ちゃうか
なろうとかに移行してんじゃね
400名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 13:07:57.93ID:IZvkN/Er
いまだに同人ゲームの主流だな
まあ読ませるよりエロイラスト見せるための物だけど
401名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 13:41:08.35ID:pkH/NXDU
RPGパートは素人も玄人も差があんまし出にくい部分だよな
脚本はめっちゃ出るけど
402名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 13:54:39.73ID:TpcqSZEz
サウンドノベルイメージしてた
なるほどエロゲーにはまだあるのか
403名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 14:38:36.02ID:plUEmuse
ちょw吉里吉里なつかしいなw
って思ったら誰も話題にしてなかった件

10代の頃から雑誌投稿するぐらいにキャラ絵は描けたのでADVからゲーム製作に入った
404名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 16:17:44.06ID:gOB0kEbU
>>402
というか物語やキャラとの関係性を見せるための手法としてノベル=ADVの形式はエロでも一般でも廃れることはない
商業のRPGやSLGでもイベントに入ると主人公視点のADV形式を採用するのが普通だしな
サウンドノベルは分類でいうならADVのサウンド演出を強化しただけ、といってもシナリオがゴミなら音に凝ろうがゴミ評価なのも同じ
405名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 16:38:50.14ID:TpcqSZEz
ADVって場所移動したりコマンドがあるやつじゃねーの?
ノベルは文字通り読むだけだろ
406名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 17:01:53.80ID:plUEmuse
冒険したり謎解いてる感があればADVでいいと思ってるわ
ノベルゲーもそういやアルファベット3文字で略称何かあったな思い出せないけど
407名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 17:34:27.51ID:FEJuGWQu


東京ゲームショーにこんなゲームが出展されてたけど
これツクール製らしい
ノベルゲーというかADVだけど
こんな感じのにテキストを増やして
ノベルゲーよりのゲームを作りたいと思ってる
408名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 17:46:16.17ID:iJZKRwRz
ニディガと同じとこ?
めっちゃ似てる
409名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 17:58:35.06ID:gOB0kEbU
>>405
あくまで制作者が作品を提供するための演出方法でしかないんでユーザ(外野)が分類とやかく言ってもはじまらないけどな
分岐ありのifも読ませたければ選択肢を入れるし、イメージわかりやすくさせるために画像を表示させて選ばせるのもノベルとして普通にアリ
例としてはトリックをわかりやすくするために屋敷や周辺地図を見せたりとかだな
ノベル読ませる作品だけど、地図や指示や選択が出てきた瞬間にこれはノベルじゃなくADVだとかゴネ始めたらそいつはキチガイだよ
410名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 17:59:00.23ID:JPgFQcoW
完全にプラグイン魔改造で
ツクールの面影が全く無いです……
411名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 18:14:37.94ID:ki9BBvJs
コードをゴリゴリ書ける人からすればツクールでもUnityでも変わらんのかもしれんが
412名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 18:28:26.43ID:3A27UWgQ
https://note.com/good_hyssop858/n/nd69c4c52250a
完全未経験からゲームを作り始めて1年半くらいでSteamで販売した話

" ※今のところ、AI利用を理由に叩かれた経験はありません。"

この人はSRPGスタジオで作ってたようだがキャラや画像類はAI生成を使ってるとのこと
やっぱAIイラストに難癖つけてくるのって絵師界隈だけなんだなってのが分かるな
効率化して完成させていく方が大事だからあたおかのクレーマーは無視して生成AIガンガン活用すべき
413名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 19:05:17.40ID:XDnBzaLC
AIおじは他人の威を借りないと主張できないんです?
414名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 19:16:08.28ID:ki9BBvJs
AIおじは実際にAI活用してないからAIおじと呼ぶのもおかしな話だと思う
ただ頑張ってる制作者や絵描きを叩きたいだけで、そのためにAIの威を借りてるだけで
415名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 19:30:20.87ID:gYS4m86D
「ピクチャのトリミング」
指定した矩形(X座標、Y座標、横幅、高さ)でピクチャを切り出します。

これのMZ用ってありませんか?
416名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 20:31:35.62ID:TpcqSZEz
むしろ一流絵師はAI有効活用してて叩いてるのは三流絵師なのでは
417名前は開発中のものです。
2024/10/07(月) 21:45:43.06ID:zL3KBfRt
夢ひろがりんぐしてるけどさ情勢がまだ分かんないだろうに
サブスク化&オンラインで紐付け 赤字で撤退 デジタル透かし義務化など
そしてつるしでAI絵を使ってて別なAIに乗り換えた場合絵柄も変わるだろうし
418名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 00:58:38.72ID:qN8Ktcki
https://www.itmedia.co.jp/aiplus/articles/2410/07/news121.html
日本のAI政策は、EUと異なる道に──平デジタル新大臣 「法的拘束力のある規制は必要最小限に」

"日本のAI政策アプローチは、既存法とガイドラインを主軸"

反AIが望んでるようなAI規制はありません
お疲れ様でした
419名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 01:59:43.16ID:MdtrI/bC
>>416
AI以前に大物は何言っても燃えるせいでそういう思想の入った意見を表に出さないから分からんな
AI批判したら垢乗っ取ってAIイラストで成りすましされたみたいな話もあるし触りたくないだろうし
420名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 02:48:03.86ID:Yv0TInwQ
プロほどAIと共存して上手く活用してるよ
騒いでるのはSNSで二次創作してる木っ葉の絵師とそもそも絵すら描いてない騒ぎたいだけの奴ら
421名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 03:08:41.94ID:mEfuj8OG
AI批判してる奴のアカウント見ると下手くそな絵描いてるよなあw
422名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 03:54:08.16ID:BMpVIeMp
手書きだから価値があると思ってるんだろうな
手書きでもちょっと絵が好きな子供の落書きレベルだったらゴミと変わらないと自覚してない
423名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 04:37:15.44ID:4Ebn3gVD
毎度引き合いに出してるが、ゲーム制作してるわけでもない下手絵師をスレで話題に挙げる意味が無い
424名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 06:40:02.01ID:0DePgbjs
絵師への憎しみを拗らせていて草
そんなんだからいつまで経ってもゲームの一つも完成しないんだよ
425名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 07:52:15.75ID:jkJPG4+C
AIの時代だの絵師おわりだのと思い込みが激しいだけで現実(ゲーム製作)へのフィードバック全然できてねえもんな
426名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 07:56:46.27ID:jkJPG4+C
>

> AI絵師はなぜ手描き絵師に対して「攻撃的」なのか考えてみた。

CG関連のスレに貼られてた動画だけど、努力できなかった人間てのが多少は理解できたわ
427名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 08:11:55.14ID:BtAw8rR0
絵を描く努力をしてなかった!とか言われても別に絵を描く趣味なんかないしな
人に知られたらドン引きされるような趣味だろ
428名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 08:40:32.78ID:4Ebn3gVD
ツクールスレに出没するAIマンってChatGPT(有料版)もまともに使用したことないだろ
AI=エロイラスト製造機だと思ってそう
429名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 08:40:33.07ID:96aukDse
何度も言ってるがAI使用したゲームは売れないってのが事実なんだからゲ製で食う以上は表だった素材(絵など)には使えない
反AIとか関係なく「楽して作ったもの」にお金出さないユーザーは多いんだよ
430名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 08:52:23.27ID:96aukDse
AI生成タグがつく前は数千本売れてるのもあったけどあれは知らずに騙された人が大勢買ってただけだからな
今はよくて数百本くらいだし採算取れない
AIでフリゲ作るのも、そもそもフリゲ作っても得られるものは何もないんだよ
知名度も対して上がらない、技術も対して増えない、バグなどフィードバックが得られるだけ
むしろ色々フリゲ作るとアイデアやモチベを浪費するだけで作りたいネタが減ったよ
ズブの素人の練習としてか完全に趣味でやりたい人向けだなフリゲって
431名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 08:56:03.83ID:96aukDse
つまりゲーム作って稼ぎたいならフリゲは練習の1、2作に留めてさっさと売り物作ったほうがいい
そして最初は売れないけど試行錯誤するしかない
そんで売る以上はAI使えないって話よ
432名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 10:22:00.47ID:w4h8OJVO
公正取引委員会が動いてるし今の差別的な扱いはなくなるんじゃないの
433名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 11:09:54.08ID:jkJPG4+C
コードやプラグインなんか表から見えない部分で生成AI活用(できるかなあ…w)するならまだしも
ビデオゲームにおけるキャラ絵という重要ポジを生成AIに頼ってるうちは厳しいだろうね

簡単に言えば、危機感の無さ・空気の読めなさ・社会性の無さ、とかいう人間性の部分に問題あり
434名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 12:24:44.63ID:MsP3FU5Y
Steamはそんなに気にされんかもしれんけど
同人ゲームでまずやってくなら国内から手を出すのが先だし、そういう点で大手のDLsite、FANZAでは売り場が分けられてるのが致命的すぎる
AI売り場の売上数は数百ぐらいしか無くて悲惨だし

じゃあSteam行けばいいじゃん!って思うけど
Steamサポートと英語でやり取りしないといけないし
日本語販売なのになぜか英語の質問とか飛んでくるからサポートしないといけないし
不具合あったときのパッチの当て方もいちいちSteamに依頼かけないといけない
ぶっちゃけ大変そのもので、同人ゲームがSteam行くのは大ヒットした作品にどこかのパブリッシャーがバックに付いてくれてサポートしてくれる場合ぐらい
個人でSteamはそれなりのスキルを求められるよ
AI使用した作品を否定はしないけど、AI使用した作品は売れないという前提を理解するべき
435名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 12:47:05.45ID:w4h8OJVO
お前は使わなきゃいいよ
俺は使う、嫌な奴に媚びたりはしない
436名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 12:49:41.45ID:FGt9/qu2
>>434
まだそこ…なんだ
437名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 12:59:57.86ID:biaEjrj8
講談社や集英社がゲーム制作支援や
金出してくれたりパブリッシャーやってくれるから
そういうとこと組むのもいいかも
ヒットすればコミカライズやアニメ化も期待できそう
438名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 13:21:54.60ID:fZ7reQNL
ああいうのは若くて才能ある奴しか審査通らねーよ
439名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 13:48:35.74ID:+zBUL/Xp
せいぜい25までだな
440名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 14:15:03.51ID:F6gwpecF
>>428
年とったのは上の流れみたいにくだらんAI談義のレスバで何か成し遂げた気になるようなクズばかりだからなw
441名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 14:15:58.86ID:YHK4ZvSx
おっさんの作ったゲームとかセンス終わってておもんないし誰もやりたくないからな
現実に居場所無いからってなんか作ろうとかしなくていいから弱おっさんは人目に触れずひっそり消えていって欲しい
442名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 15:01:58.42ID:MsP3FU5Y
ChatGPTのコード作成力はすごいよ
ちょろっとお願いするだけで簡単にプラグインやスクリプト作ってくれる
443名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 15:30:01.23ID:xxwPdxMt
法整備されたりしたら今まで売ったものの返金まではないかもしれないけど
出品したままではいられなくていったん引っ込めて調整したり廃番にしたりしなきゃたぶんなる
444名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 16:01:29.78ID:wnio79Ge
それはAIに限らない話だな
445名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 16:46:00.13ID:wn/hfDDA
AIは言うほど楽じゃないよ
「呪文ひとつでポンポンイメージ通りの絵が生成できます」じゃないからな

文章にしても自分の目で確かめないとえらい目を見る
最終的にはどうしても人力が必要になるよ
446名前は開発中のものです。
2024/10/08(火) 17:06:09.04ID:EfVU3nAu
歌生成の奴はすげぇ雑な入力でとんでもねぇクオリティのが出てきてビビった
しかもちゃんと日本語だし
447名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 03:27:19.87ID:xRyB8Bpl
BGM素材微妙だったから依頼してみようかと思ったら一曲3万要求してて乾いた笑い出た
仕方ないからAI試してみたら買った素材集よりずっとクオリティ高いの出来てもうゲームのBGMはAIでいいなってなったわ
ネットの作曲家はもう要らん
448名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 03:36:52.97ID:PYWToC5k
おまえが知らないだけで思いっきり○○のパクリじゃんみたいなリスク背負ってまでよーそんなの使う気になるなw
449名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 04:49:41.33ID:wDGEsq0h
それはAIに限らない話だな
450名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 05:24:58.35ID:KFiDUmHy
つか一曲3万で乾いた笑い出るか?
自分が作曲家側だとして、一見単発客相手にいくらで受けるんだよって言う
451名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 05:39:07.83ID:8+D2q1QI
絵にしても音楽にしても必要な分揃えようとしたらコストがかかり過ぎたから
テクノロジーの進歩で省人化出来るようになってるのは制作者にとって良いことだよ
452名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 06:20:38.13ID:CvxA1td2
まずBGMを作る手間と時間を考えたら3万でも高くはない
イラストやボイスでも似たようなもんで万単位で費用は掛かる
453名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 06:29:15.14ID:Jnc9016J
そこを上手く立ち回るのが作者の腕の見せどころ
454名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 07:15:11.19ID:Zu24brOB
人が作ってもパクリしかできんぞ
455名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 07:16:48.64ID:Zu24brOB
それで思い出したけどプリキュアのとき三つ目がとおるにそっくりだったあげく
作曲家が同じだから当然みたいな流れになったけど
それって単に引き出し少ないの露呈しただけだよな
プロですら似たような曲しか作れないんだぞ
456名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 08:04:09.88ID:XrptKqkP
人間も生成AIも学習と模倣から出力してるに過ぎないからな
学習データが更新されてなかったら似たような物しか作れない
その上人間には加齢による劣化もある
457名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 08:06:16.20ID:biW3KQ7B
つまりAIマンセー?
458名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 08:23:59.91ID:8FrBZnmQ
イトケンだって山本正之ばりの三連符がかっこいいってパクリが受けてただけだしな
459名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 08:29:45.94ID:ZX6XBfdU
AIを使うにしても手直ししたり厳選する作業は必要だからセンスのある人にやって欲しい
それで素材集として必要なのが全部入っていれば買う
それとbgmの素材集はエロシーンで使えるBGMが入ってないのが多すぎるのが問題
一つぐらいはそういうのを作れよと言いたい
460名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 08:55:04.80ID:Zu24brOB
でも小室の曲は小室にしか作れないんだよな
声優が公式でAI化したらしいけどAI小室もでてくるべき
461名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 10:29:59.10ID:Jnc9016J
ここでAIで対立煽ってる人はAIを知らなさすぎる

まあ知る必要のない立ち位置なんだろうけど
462名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 11:20:38.49ID:rCMEkUPj
AI画像なんかを安易に使おうとするのはグラフィックの重要性を分かってない素人って事だからな
もちろんCGを生業とするプロがAI画像を使う事もあるだろうが、そんなレアケースとお前ら素人を同列に考えんなと
463名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 11:41:12.88ID:RlQurlf6
AIでやってほしいのはoggファイルのループの設定、それに合わせた音源加工かな……
464名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 13:16:38.32ID:XEN59evk
エロシーンで使えるBGMってどんなやつ?
パヤパヤみたいなやつ?
465名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 14:20:59.43ID:wtgu/J52
エロシーンで3年目の浮気が流れてくるのか
466名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 17:36:54.38ID:ZX6XBfdU
サウンドスケープライブラリ 悪魔の囁き
ayato sound create 背徳05赤い部屋

エロRPGやってたときに何度か聞いたことがあるけど
こういう曲を好んで作る人があんまりいないから同じのばかりになってるような気がする
467名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 17:45:36.04ID:OlURMz/J
他サークルが使ってるメジャーな音楽の方が新規サークルにとっては都合が良いことが多いんだよな
468名前は開発中のものです。
2024/10/09(水) 22:03:40.74ID:Jnc9016J
五十路がおる
469名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 09:26:20.26ID:CKlYuBLc
きまぐれアフターや佐野みたいなイラストの素材集がたくさんあれば
AIを使わなくて済んだんだけどな、素材集としてなら一万円ぐらいは出すんだが
470名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 09:32:53.66ID:LLmSStwe
ぶっちゃけ佐野とかこすられすぎて半分AIみたいなもんだろ
471名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 09:39:31.43ID:49GAD/86
初めて今ゲームを作ってるのですが
戦闘をカードゲームにしたいと考えています

1,全カード共通のコストがある
2,手札はターンごとに全部捨て、コストは回復する
3,山札がなくなったらシャッフル

このように構築したいです

ドロー枚数は5
攻撃*3
防御*3
などカードダブりがある時でも別途表示したい

これらを実装するための
説明が書いてるサイトなど無いでしょうか?
472名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 09:43:25.84ID:gq+I2HUz
ないです
自力で勉強してプラグインを実装してください
473名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 09:50:22.58ID:lRqBCRvW
カードゲームなんかコモンイベントで簡単にお好みで作れるだろw
なんでもかんでもプラグインに頼るなよw
474名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 10:21:02.90ID:UHDUyhWa
形にするだけなら簡単だろうけどUIやデザインをちゃんとやろうとするとめんどくさい
プラグインぐぐれもしないやつには無理だよ
475名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 10:54:19.14ID:gq+I2HUz
>>473
コモンイベントでいちいちやるよりプラグインの方が楽で早いです
ツクールデフォルトの機能でやることを否定はしないけど
それでカード構築型ローグライクを作るような真似はあくまで曲芸みたいなもので
そういうのは無駄な努力と言うんだよ
476名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 12:29:21.51ID:5L9hICmH
ローグライクどこから出てきた
いつものマウントとりたいだけの技術屋気取りエターナラーか
477名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 12:53:33.29ID:MkK2HcU4
すまん別のスレの話と混同したそこだけは俺のミスだから謝る
それはそれとして技術も無いカスがなんか文句言ってて草
雑魚キラーと一緒でアイデアだけあってもゲーム作れねぇんだよ
それに相応しい技術がないといけないのは当然だし良いゲーム作るなら技術屋なのは当然
478名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 13:02:52.52ID:5L9hICmH
お前の言い分に反論しただけで技術ない反論もカスだな
なんかツクラースレって技術先行でマウントとりたがるこういうの多いよね

素人相手に良いゲーム作るならという押しつけからズレてることに気づけよ無能の技術屋さんよ
479名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 13:03:29.98ID:CnR/EAuw
ゲーム制作自体が初めてだというならツクールでStSクローン作るより
いっそUnity勉強してStSクローン作成アセット使った方が近道なのでは

https://assetstore.unity.com/packages/templates/systems/nue-deck-roguelike-card-game-template-221223
480名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 13:06:52.99ID:MkK2HcU4
マウント取りたがるとか言いながらお前も俺に対してマウント取りたがってるじゃんw
素人がカードゲーム作りたいって言ってるんだからプラグインじゃないと難しいってわざわざ俺の考えるアンサーを出してあげただけなんだけど
なに?カードゲームをツクールデフォルトの機能だけでやるの?頑張って初心者に手取り足取り教えてやれよw
481名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 15:12:54.13ID:QoX1uHCz
カードゲームとか需要がニッチすぎてプラグインないんだから自分でプラグイン組むかコモン使いこなせ
482名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 17:54:16.13ID:49GAD/86
カードゲームの質問をしたものです!
色々返答ありがとうございます

敵の行動はツクール仕様の物を想定していて
こちらの攻撃手段を限定したいというものですので
厳密に言えばカードではなくてかまいません。

仮の設定ですが
・行動手段は合計10個で5つしか引けない
・カードゲームのようにシャッフル制度でランダム
・毎ターン引いた行動手段は捨てる
・各行動にはコストや効果が個別にある
・コストは毎ターン回復するが次ターンに持ち込めない

これであればカードゲームではなく、縛りの一種として表現出来ると思います

これらを達成できるサイトや案内
または達成しているゲームの制作者をご存じないでしょうか?

「無い」や漠然と「勉強しろ」等の返答は必要ありません。
具体的にどれを勉強したら、何が達成できるのかを
学べる場所を教えていただきたいです

曲芸と表現されている方も居ましたが
曲芸を達成してる方を教えていただけたら嬉しいです
483名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 18:04:02.49ID:DrRGc838
https://x.com/ginsan2naritai/status/1842149330146529596

すこし前にバズったワートリの努力うんぬんだけど
ツクスレに居るのにエターナラーになりがちな人って自分を過大評価してんだろうな
努力すべき部分をすっ飛ばして上に行こうとしても無理なんだから足元から固めるクセ付けるべき

>>471
電源不要のボドゲとして作った方がいいよ
その方が絶対にゲームデザイナーとしての才能が活かせるし無駄な時間も取られない
484名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 18:33:13.92ID:UHDUyhWa
デッキ構築型ツクールゲーで盛り上がってるゲームがないからなあ
485名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 18:33:38.96ID:v46LhNVR
>>483
>足元から固めるクセ付けるべき

ここを見る限り足を引っ張るクセがついてしまっているようだ
486名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 18:42:25.89ID:T5xzO0Br
引っ張られる足もないくせに
487名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 18:46:34.37ID:cJzJrC4t
カードゲームのプラグインもゲームも探せばあるけど
検索エンジンの使い方がわからないという話?
488名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 18:52:42.08ID:v46LhNVR
>>486
それのあるなしに関係なく引っ張ってくるのがツクスレクオリティ
489名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 19:07:10.62ID:CKlYuBLc
今の時代はAI検索って言うのがあるんよ
GensparkやPerplexity
この二つで検索してダメなら、人に聞くか自力で何とかするしかない
490名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 19:22:14.05ID:MkK2HcU4
じゃあ優しく丁寧に教えてあげるよ
別にカードゲームを実現してるゲームもプラグイン作者もいるけど
カードゲームと一口に言ってもルールは全然違うしそれらはあまり参考にならないよ
どうしてもツクールでカードゲームが作りたいなら
まず君が学ぶべきはツクールの仕様の把握
まずツクールデフォルトでなにがどこまでできるかを知ること
それで自分の作りたいカードゲームを作る上でどこまでをコモンイベントなどに任せて、どこまでをプラグインに任せるか判断できるようになること
その次にツクールのコアスクリプトやプラグインの仕様を知ること

ツクール公式のプラグインの作り方基礎
https://rpgmakerofficial.com/product/mz/plugin/make/koushiki.html

スクリプトリファレンス
https://github.com/tonbijp/RPGMakerMZ/tree/master/Reference

トリアコンタン神のリファレンス
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1aqY-xzFqT0vnZE-OkfsMYsP9Ud91vWTrBLU-uDkJ-Ls/edit?usp=drivesdk

これだけ理解できれば簡単なスクリプト処理やプラグインの作成はできるようになる

ここまで知見が広がって始めてどうすればいいか自分で考えられるようになると思うよ
491名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 19:24:50.96ID:MkK2HcU4
コモンイベントだけで作れると判断できたならもちろんそれでもいいけど
俺はコモンイベントとプラグインの合わせ技の方が作りやすいと思う
492名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 20:00:08.28ID:zJPtgYvx
今さら聞けないコモンイベントってなに?
493名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 20:28:41.83ID:xfGwPuHz
カードゲームじゃなくて良いなら変数や配列の操作覚えればできそう

カードゲームっぽくするのはUIを大幅にいじる必要が出てきて難しい
どんなカード効果を実装したいかで仕様が全てが変わるし漠然とした質問では誰も答えられないと思われる
494名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 20:54:16.77ID:UHDUyhWa
コモンイベントはいつでもどこでも複数から呼び出せるイベント
例えばドアの開閉の移動ルート何かを設定しておけば1回設定するだけで使い回せる
もちろんイベント自体にコピペしても同じことだが
コモンイベントの利点は修正するときに1個だけ修正すれば全てに適用される
ランダムアイテム入手なんかもコモンイベントでやっておくと楽
495名前は開発中のものです。
2024/10/10(木) 20:54:23.42ID:49GAD/86
>>493
考えは固まってるのをツクールに落とし込むためにスケールダウンしてる感じで
カードが大切ではなく

プレイヤーの行動を制限するために
キャラが1キャラの時
1ターンあたりの行動にMP以外のコストを設けたい感じです
496名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 00:02:41.10ID:ye96+UXd
>>494
ありがとう
呼び出しシステムってことか
なるほど便利だ
497名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 02:39:00.76ID:PLfUvJjs
新政府『AIの可能性を最大化』

新政府『法的拘束力のある規制は必要最小限に』

新政府『「アニメ特化型基盤モデル」国内の生成AI各社に支援』 

反AI『・・・』

新政府『ディープフェイクなどのAI犯罪の規制強化』

反AI『はい勝った!日本はAI禁止派!!AI使ったら非国民の犯罪者!!嫌がらせしちゃる』

非国民の犯罪者はどっちなのかねえw 
498名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 02:50:16.93ID:1udcpvrD
うちの会社は上の方から自社製生成AIを実験的に仕事に使えというお達しがきてるわ
499名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 05:23:35.21ID:tNDj3OFx
GoogleのAIに質問すると明らかなウソばかり答えるのは改善されたの?
500名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 06:51:41.71ID:LeGuu4CU
>>484
作者だけが盛り上がってる感じ
501名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 07:37:54.95ID:iMDc0YI5
反AIは法が追いついてないという嘘を教義に過激化してるが、こうやって私のお気持ち損ね罪で殴りかかってくる無法者の方こそ社会問題
その上、無許可な二次創作物の作成公開販売という自分らの犯罪行為を正当化する醜悪さ
502名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 07:52:35.74ID:1udcpvrD
>>499
ChatGPTでもちょいちょい嘘言うからな
鵜呑みにはしないほうが良い
503名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 11:13:19.89ID:slnWQ8+T
こういうコピペみたいなの投下してるのって流石に業者だよね? 
個人的感情でこんな荒らしまがいな事してるとか悲し過ぎるし
504名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 11:21:03.69ID:+TFuCge6
今日はAI推進派、今日はAIアンチ派と日ごとにポジション変えてスレ荒らして遊んでるだけでしょ
505名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 12:05:05.74ID:yVyfmjoK
100%個人だね
予算つかない
506名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 13:20:08.60ID:0duz89EN
初心者の質問よりAI荒らしのほうがスレが伸びるツクールスレ
507名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 14:19:01.61ID:deq298AH
バトルエフェクトのプリロードのスクリプト教えてください!女子高生です
508名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 14:55:21.12ID:AMDCevQx
あー、残念。
むちちぷりりのOL今日のタイツは黒ですだったら良い方法があったんだけど……ごめんね
509名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 16:46:08.75ID:kApxdVr4
イベント作ってる時マウスで範囲ドラッグしてまとめてコピペしようとしたらカーソルの位置がおかしかったのかイベントの行が入れ替わってよくわからなくなってしまって笑った
不便すぎるだろ
510名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 17:19:32.17ID:qUJad9OB
バックアップは取っておきましょう
眠気の中で作業したり、久しぶりに作業すると、前回どこまで何やってたか覚えてないという状況も
511名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 18:06:57.14ID:2cqNgvdm
いまだに強制終了のバックアップもないしツクールはツールじゃなくてゲーム作るゲームっていう認識でしかないんだろうな
512名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 18:33:44.74ID:tbrzJ1ap
gitなしで作ってる割合どんくらいだろ
513名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 19:10:18.55ID:lNkylkGd
デッキ構築型ゲームってUI重要なイメージ
514名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 21:00:16.62ID:4UegXwUI
>>513
カードゲーム系の質問を投げてる者です

UI抜きにして実装出来てからUIをやればいいかな?と思ってます
ドラクエ式コマンドでも実装できたらなら後は好みのUIを後から実装すれば済むという考えです

なのでドローの演出とかそのたぐいは後回しで
1,毎ターンの行動制限(ドローした行動しか出来ない)
2,行動カード?のデッキ、ドロー化
3,カードのコスト
が、直面してる問題だと感じています

その他のクオリティに関しては別の問題でシステム面が解決出来たら嬉しいです
515名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 21:03:16.31ID:qUJad9OB
>>511
> ツクールはツールじゃなくてゲーム作るゲームっていう認識でしかないんだろうな

殆どの人はその認識なんだけど
いつから錯覚していた?
516名前は開発中のものです。
2024/10/11(金) 21:33:40.84ID:0duz89EN
>>514
カードバトルは興味ないからアドバイス出来ないけど考えは間違ってないと思うよ
ジャンル関係なくUIや演出は”凝る”部分なのでまずはベースを作ってからだな
517名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 01:25:12.38ID:zYYfqeX6
バトルエフェクトのプリロードのスクリプト教えてください!むちちぷりりのOL今日のタイツは黒です
518名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 02:51:15.68ID:7B6KwQ1L
>>515
お前の考えをさも代表みたく行って恥ずかしくないの?
統計取った?
519名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 03:54:35.18ID:hmx/ygz2
主語を大きくしてさも大衆の総意であるかのように語るのは匿名掲示板ではよくあること
520名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 05:46:22.75ID:CGXDhd7G
個人的には『ツールとしても使えるけど
基本はゲームを作るゲーム』だと思っている
521名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 09:06:35.96ID:7B6KwQ1L
CS版ならともかくPC1台制限しといてそれはないわ
522名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 09:35:24.14ID:TekCdFpW
MZは2台まで可能なはずだが?またエアプか?
523名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 09:43:49.26ID:7B6KwQ1L
1台も2台もかわんねーよ
524名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 10:05:25.23ID:P4JQ5xaB
認証に文句を言うとかまるで割れ厨だな
525名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 10:26:39.43ID:7B6KwQ1L
ゲームかどうかの話をしてるんだが?
流れも読めず?
526名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 11:03:32.77ID:/3/OhkGF
なんかもう開発してない輩ばかりだな
527名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 15:00:13.68ID:f4clrZpP
どなたかヘルプ〜!
・「ツクールで動画を読み込み後、簡易的な操作をしたい」
現状動画の呼び出しは成功しています

・途中カット(スキップ、終了)の実装
・文章の挿入

上から優先で解決したいです

https://media-faust-create.jpn.org/?p=352
https://x.com/triacontane/status/1305069268409544704
こちらの記事は読みましたが
ツクールを1週間ほど前に触り始めたレベルで
導入はした物の何言ってるかわかりません

おそらくツクール専用のワードや知識がバンバンでてくるので
言ってることはわかるが、どこからいじれば良いかわからない状態です

こちらの答えや解決に近いニュアンスの知識を持ってる方いらっしゃいませんか?

簡潔に言うと
動画を呼び出して再生して
長いと思われたらスキップをユーザーができれば良いです
528名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 15:21:12.64ID:eSey6KrI
批判するつもりはないが、授業についていけてない、何がわからないのかがわからない人に教師の代わりをしてくれみたいな無茶振りだよ
そのサイトはかなり親切に書かれているのでまずはその内容がわかるように勉強が必要な段階だよ今は
529名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 15:41:18.37ID:8jcVS313
そのプラグインで流してる動画を途中カット(スキップ、終了)するなら、
別の並列処理のイベントでキー入力を監視して、キーが入力されたらピクチャを消去でできそう。
(確認はしていない)

文章の挿入は動画が流れている最中に、イベントコマンドの「文章の表示」を実行したいってこと?
(まあ、これは普通にできるのでそういうことではないと思うけが)
530名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 18:43:27.19ID:bZTXpC7X
知らんけどトリアさんのX画像にある再生終了スイッチってので止めるんじゃないの
文のクセがカードゲーム作るとか言ってた奴と同一っぽいけど勧められた説明書読んだの
531名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 19:02:36.67ID:Z8YoHEme
このスレで通りすがりのふりして質問してるやつはほぼ雑魚キラーだからな
雑魚キラー以外はAIとホモの話しかしないからすぐ分かる
532名前は開発中のものです。
2024/10/12(土) 20:30:50.28ID:f4clrZpP
>>530
カードゲームは諦めて
やりたいことを盛り込むと際限ないから最低限の完成を目標に
とりあえずシンプルなゲームの完成を目指しておりやす
533名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 02:38:08.53ID:GjlLwm/E
雑魚キラーの同人アカってどれ?
534名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 03:38:41.90ID:Z0B0txRA
名前は出さないけど発言読んでたらすぐにわかるよ
535名前は開発中のものです。
2024/10/13(日) 10:23:37.45ID:4AmGFvSG
自力で動画終了できました!
536名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 02:28:29.65ID:LPuOPyKx
https://x.com/Eiichiro_Staff/status/1845445835435409512
尾田先生とワンピースは生成AI推進だよ
反さんは抗議活動でもすんのか?w
537名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 02:41:59.00ID:E7wsNESY
それ有料で年齢制限あるゲーム制作に使ってもいいやつなん?
538名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 03:33:51.43ID:69Oh9p4P
またAI談義の始まりか
539名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 03:57:31.29ID:1nZUxsTi
反AIしてるXのアカウント大体落書きみたいな下手くそな絵ばっか描いてるよね🤭
540名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 04:41:30.91ID:6/WkVg0B
https://x.com/YouFulca/status/1576848945040347136
ユーフルカ🎧ゲーム音楽作曲/人気曲70曲以上サブスク配信中
@YouFulca
絵が描けなくても依頼するお金が無くても立ち絵が用意できる時代が来たんだなあ。

https://x.com/YouFulca/status/1817112835438313706
ユーフルカ🎧ゲーム音楽作曲/人気曲70曲以上サブスク配信中
@YouFulca
引用でAIの画像だの言われて叩かれてるの気づいたけどみんなAI画像アレルギーみたいになってないか

ツクラー御用達のユーフルカさんはバリバリの生成AI賛成派なんで
AIアレルギー起こしてるゴミはこの人の楽曲使うなよ
541名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 05:36:46.75ID:XeDUIVwU
ユーフルカの曲なんて既存のロマサガやヘビメタ切り張りして魔改造したようなのばかりだしAIがその作業をしてくれるならむしろ大歓迎なタイプなんやろ
542名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 05:55:34.59ID:E7wsNESY
DTM系の人がサムネにAI生成画像使ってるのは結構前からなんで今更な話題だな
音楽作ってる人はそっちはそっちで音楽生成AIに文句言ってるわけだが
543名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 06:58:02.08ID:ygi58wA4
他人の威を借りないと何も言えないAIおじ
544名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 07:16:15.49ID:Meb5wPMt
雑魚AI
545名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 08:13:42.69ID:iSyqPrqN
AIイラスト、こうしてゲームに使っています
https://news.yahoo.co.jp/articles/b17fdd4c35d15b71e8d5779187d2b84a05c18ccb

小社は「生成AIを使っている」ことを公言しているインディーゲーム会社。主にキャラクターデザインなどのアイデア出しにAIイラストを使っています。
546名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 08:15:01.15ID:iSyqPrqN
新作ゲーム、4本に1本が“AI使用”か

Steamは1月、生成AIを使ったゲームの販売を認めると方針転換しました
https://ascii.jp/elem/000/004/223/4223191/

unreal engine 5に生成AIが組み込まれてるからな
AI忌避のアホはゲーム開発から去れ
547名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 08:15:09.01ID:JpmHLRLQ
いきなり関係無いURL荒らししてる奴はともかく>>421>>539辺りも同じ事言ってて同じ面子が荒らしてんだなぁと察せられて悲しくなるな
548名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 09:02:38.59ID:xsonFkTd
AI以外の話題なんて出尽くしたからAIの話が中心になるのは当然だと思う
ゲーム開発に使えそうなAIや活用方法を可能な限り取り込まないと
これからの時代についていけなくなる

それと反AIは敵を大量に作ってるから罵られて当然
あいつらは旧時代の邪魔な遺物でしかない、目の前からいなくなって欲しい
549名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 09:34:02.81ID:sHApXHAB
こっわ
思考が宗教じみてる
さすがにそこまでは思わんわ
550名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 09:57:11.76ID:GZNMRNq9
AIはどうでもいいからカードゲームのお手軽実装の案誰か考えてくれー
スレスパみたいなのが理想やー
551名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 09:58:54.23ID:U/kZiDDu
普通にコモンイベントで作れば?
他人が作ったプラグインにルール沿って作ってもただの他人のゲームの改編やん
552名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 10:19:40.94ID:GZNMRNq9
今週からツクール触ったからコモンイベントで作るが漠然としててわからないし
他人のゲームの改変でも全く問題ないと思ってる!改変できなきゃオリジナルは無理

どこか参考になるサイトない???
553名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 10:44:37.12ID:E7wsNESY
DLsiteにMZ用カードゲーム雛形プロジェクトが売ってるからそれ買え
もしくはCienのツクールでカードゲーム実装講座を見る
554名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 10:45:28.54ID:GZNMRNq9
>>553
まじかよ、ありがとう!
555名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 10:50:21.95ID:jg999Vj+
>>547
下手くそ絵師効いてて草
センスねえからAI使えよ🤣
556名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 11:49:55.81ID:TnSMm2ro
自分が興味を持てそうだった事にすら努力を惜しめなかった無産節穴の嫉妬乙としか…
まあそんな状況に陥ったのはお前自身が悪いんじゃなくて、お前を教育したクソ親やクソ教師が悪いんだけどな
557名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 12:38:01.92ID:0UDAc5Ff
ツクスレだから許されてるんだぞ、こんな糞くだらない論争は…
558名前は開発中のものです。
2024/10/14(月) 17:05:07.48ID:BHBiMekv
トリアコンタンオススメのBGMまで聞かれてて笑っちゃったよ
そんなのに答えるなよなw
559名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 03:11:12.20ID:hmbeh3RL
トリアコンタンさん聖人だからな
560名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 05:49:56.30ID:ieFMvWhw
いやむしろツクラーがどのあたりのBGM使うか気になるだろ
561名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 06:11:12.23ID:ZmNv72fY
Humbleとかで買った海外のゲーム用BGM素材って曲自体はすごくいいんだけど
なんかいまいちJRPGには合わないんだよな
562名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 06:51:40.44ID:ShwoYEtm
だれが何のBGMを使うとか全く気にならんけどな
そんなもん気にするようなのは狭いツクール村でしか人権得られないサル真似野郎ぐらい
563名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 07:44:57.91ID:2J8cQ7Dg
勧められるままに魔王魂やユーフルカ使う奴もどうかと思うw
564名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 10:35:21.00ID:yl2hKMiE
他人がどうだろうが自分は使わなきゃいいだけだろうに
制作する気まったくないのがよくわかるぞクソエアプさんよ
565名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 11:55:15.42ID:GlGejS29
>>560
それをなんでプログラマーに聞くんだよ
566名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 12:26:36.24ID:YMUGeqmi
他人が作ったツクール作品をプレイするとして
聞き慣れ親しんだデフォルトBGMやSEを自分の中にない発想で面白く使ってるのを目の当たりにすると感嘆もするが
ツクラー個人が何をどう考えてるのなんか興味がないしどうでもいい
567名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 12:51:26.70ID:GlGejS29
つーか公開済みなら使用素材書いてるだろうし公開前の情報流す人なんてそうそういないだろうし意味のない質問だわ
568名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 13:34:56.74ID:IoImaK/5
否定ばっかし!!!!
569名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 14:00:31.20ID:Ago9Z5Wn
>>561
100点のものを作ろうとせずに
10点のものをまず作ろう
570名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 15:29:38.09ID:ZmNv72fY
いきなり長編を狙わず短編から作ろうなら分かるけど
10点を作ろうはアドバイスとしておかしいだろ
571名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 15:47:15.00ID:MgLtgEht
5分で終わる短編でだって100点のゲームを作れるだろ
なんで10点のゲーム作らなきゃならないんだよ
572名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 15:58:26.87ID:GlGejS29
そりゃもちろん足の引っ張りあいよ
まず短編から作れとか悪い感想は言うなとか全部作品を悪くするためのものだからな
573名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 16:56:26.19ID:ShwoYEtm
エアプやエターナラーじみた明らかに自分より下だと思われる(思いたい)名無しの有象無象に足なんてねえよ
574名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 21:41:29.49ID:MrMXbzhR
10点作品はプラモの素組みみたいなもんて考えたら割とありだと思った
100がゴールだと短編でも苦しいよ?
575名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 22:13:45.10ID:mPDW4unT
>>563
それ定番だろ
なら他のお勧め書けよ
576名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 22:15:04.85ID:GlGejS29
BGMに無頓着だから BGM フリーで一番上に出てくるサイト使ってる
577名前は開発中のものです。
2024/10/15(火) 23:19:48.74ID:jf9hViDC
画面の幅どうしてる?
ディスプレイ解像度は1980x1020が多いとはいえ、ノートで軽く触る人はもっと小さいディスプレイ使ってるだろうなとか考えてしまう
578名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:10:25.08ID:b3oghRCK
スマホは😡
579名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 02:48:40.04ID:SEekUmZc
スマホはほんと画面比率にまとまりが無いなぁ
WindowsPCを基準に作って、スマホは動けばOKくらいで割り切るしかないか
580名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 03:27:17.84ID:OgvVC1WJ
ツクールでスマホだと操作が決定キャンセルくらいしかなくてスワイプとか出来ないからかなりやれることが制限されてスマホ操作とPC操作分岐させようとすると実質2本作るくらいの手間になるからな
もうスマホでも上下左右決定キャンセルだけで動くようにしとけば良いやみたいな投げやりな対応になる
581名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 05:57:50.04ID:ZtA/SMvq
>>573
ないものをあるものとして引っ張るのがツクスレ
582名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 09:14:21.86ID:pdvqQE5F
画面とか考えずに作り始めたからデフォなんだけどあれなんであんな中途半端なサイズ感なの?
583名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 09:21:23.34ID:ZR6tMSym
ほんの数年前に出たツクールなのにツクール開発者は一昔前のモニタが4:3比率だったのを未だにそれがデフォルトだったと勘違いしてたんやろ
584名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 09:54:22.30ID:LjdIwMA1
ツクールでスマホ出力してるゲームってどのくらいあんの
585名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:15:56.98ID:5N5egz68
>>584
dlsiteでスマホのツクール製を調べれば?
586名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:20:36.48ID:zD8xusnD
アプリストアの無料ゲームではちょくちょく見かけたな
587名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:24:19.63ID:pE8a8ir+
>>585
どうやるの?
588名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 10:36:12.37ID:1rKK07TN
お前が簡単に考えている100点というのは世間から見たら200点以上のシロモノだ
自分の実力を客観視できないのは上級者でも普通に起こる事なので気にするな
まずは今の自分でも確実に完成させられる範囲で短編を作成しそれを徐々に広げていけ
589名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 12:45:50.08ID:ZtA/SMvq
どんな社会人も100点の仕事をしているわけではない
だからどこぞの野球ファンみたいに100点の仕事をできないだけで
キレるのは違う
590名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 17:14:48.62ID:Awz/cpXC
>>587
それすらわからないなら辞めな
591名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 18:33:16.07ID:A58Fps8e
>>590
ツクラーの性格の悪さのお手本みたいなレス
592名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 18:55:43.12ID:tid1KIuY
>>590
これが自分にもわからないというオチね
593名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 18:56:12.79ID:Tha4/TnH
優しさだろ
そのリテラシーじゃ厳しい
594名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:06:39.90ID:NMuCMsWk
ここにちょくちょく湧く情報処理能力の低い人の質問とかは見てもアドバイスする気にならないな
だってそれぐらいで詰まる人なら無限にアドバイスしないと成長しないもん
給料貰える仕事じゃないんだからそんなに優しくなれないわ
見込みのある人には手を差し伸べるけど
595名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:22:41.57ID:CF+CqY6v
教えないなら別に良いけど黙っといて欲しい
Yahoo知恵袋でクソ回答してる奴みたいで見苦しい
596名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:26:31.45ID:ZtA/SMvq
自分で調べる癖をつけておかないと
完成前のデバッグで泣くはめになる
自分も大昔に経験したわ
597名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:28:47.41ID:5N5egz68
mzならプラットフォームでウェブブラウザアンドロイドとかあるじゃん。
598名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:33:57.67ID:pOLc7fKp
検索すら他人に聞かないといけないってやばすぎでしょ
目の前の機器をふだん何に使ってんのかと
599名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:40:51.84ID:TbMV4TfC
情報収集能力はそのまま創作能力に直結するからなぁ
600名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 19:42:15.10ID:ZtA/SMvq
シナリオ作るのにも資料とかいるしね
ただ、制作の調べ物をしていると興味深い記事を延々と読みふけって
終わっちゃうオチもあるがw
601名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:19:27.66ID:zD8xusnD
(製作中のデータ消して)
みんなでやりなおしませんか?
602名前は開発中のものです。
2024/10/16(水) 22:24:43.46ID:LjdIwMA1
昔読んだ手塚漫画とかをすっかり忘れてて自分の脳が作ったアイデアだと誤認してしまうのが困る
603名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 00:59:39.70ID:oqi3ITs3
既存のネタを組み合わせて上手くアレンジするのが創作
0から作るのが創作だと初心者ほど勘違いしがち
604名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 01:09:12.66ID:oqi3ITs3
無から作らないと創作じゃないという思い込み
アイデアが枯渇した次の展開が浮かばないだの負の無限ループに陥る
0から考える必要は無いんだよとだけ言っておく
605名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 01:20:24.31ID:xa3hOvw7
軽いネタならいいけどメインシナリオがごっそりパクリになったら困るじゃないか
606名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 01:29:38.96ID:oqi3ITs3
ネタの組み合わせと+αのアレンジで表層を変えればオリジナルだよエヴァもスターウォーズもそうだな
丸パクリと言われない程度に別の要素を加える必要はあるが名作も元ネタありきだよ
607名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 02:42:54.47ID:DIFvH0Er
昔から換骨奪胎なんて言葉もあるくらいだしね
608名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 04:15:32.16ID:p/DRNMVn
だけどぱるわーるどはゆるされないよね
609名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 04:33:42.93ID:uVWaEaaT
でも2500万人が遊んだらしいですよ?
610名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 07:08:06.95ID:U61+uHAw
>>592
自分で調べようね
611名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 08:08:00.31ID:ma+WJdeX
終わった話蒸し返すアホがおる
612名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 08:46:53.28ID:+TCFh3rN
自分で何も調べることができずに適当に他人任せで質問するゴミは何も成し遂げることができないわな
このスレの中でもかなり底辺だと思うわ
613名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 09:02:19.52ID:dVICJ0fR
けっきょくは質問の仕方よね
ざっくばらんな聞き方してもざっくばらんな回答しかできない
丁寧に質問してくれればこちらも対応しやすく答える気にもなる
614名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 09:57:57.40ID:dCH4+CDZ
薄ぼんやりと妄想してるだけでゲームが作れるなら誰も苦労しないよね
クッキリ明確な脳内イメージを構築しないと作業は進まないしゲームは未完成のまま
615名前は開発中のものです。
2024/10/17(木) 14:44:42.89ID:xa3hOvw7
>>609
大勢遊んだからこそ許されないんだぞ
616名前は開発中のものです。
2024/10/18(金) 05:22:38.17ID:ocKcsczz
ツクールでスマホ出力してるゲームってどのくらいあんの
617名前は開発中のものです。
2024/10/18(金) 05:25:22.98ID:agzI/iCc
一割もないやろ
618名前は開発中のものです。
2024/10/18(金) 11:17:52.83ID:A4HtnR8X
なんでコピペしてんの?
619名前は開発中のものです。
2024/10/18(金) 18:07:10.76ID:cgblo3VJ
そろそろウィザードリィみたいな3Dダンジョンが簡単に作れる無料プラグイン公開された?
もう5年くらい待ってるんだけど
620名前は開発中のものです。
2024/10/18(金) 18:12:15.38ID:Uq46ofk8
かまってちゃん乙
621名前は開発中のものです。
2024/10/18(金) 19:00:07.03ID:c12+QY+q
自分が作らない理由を他人に押し付けるゴミだな
622名前は開発中のものです。
2024/10/18(金) 19:21:25.74ID:TkmEfDfX
Unity使えとしか
623名前は開発中のものです。
2024/10/18(金) 20:43:51.28ID:eCNmQrWR
習作にしてる1画面パズルゲーが30画面超えた
このまま100画面目指してみる
624名前は開発中のものです。
2024/10/18(金) 21:05:29.30ID:Bvtc3Tyf
>>619
もうやめちまえよ
625名前は開発中のものです。
2024/10/19(土) 13:14:25.64ID:TTKDrtme
>>619
それチャット GPT が作ってくれるよ
626名前は開発中のものです。
2024/10/19(土) 13:43:33.78ID:sLcQPuK7
まあ詳細設計までしっかりして小分けのスクリプトやプラグイン、ツクールのイベントに役割を割り振って
それぞれの作り方をChatGPT4o(有料)に聞けば製作可能だと思うよ

問題はそこまでのスキルがあるやつなら普通に自作可能なこと
ふわっとウィザードリィ作りたい!程度の考えしかしてないやつには絶対作れない
627名前は開発中のものです。
2024/10/20(日) 16:36:53.19ID:tjqLSl+/
やっぱりラスボスは反ワク組織の幹部で決まりだな
628名前は開発中のものです。
2024/10/20(日) 16:40:42.06ID:E8WjmKsj
リーダーじゃないのかよ
629名前は開発中のものです。
2024/10/20(日) 17:49:10.51ID:WFrjZrr0
君側の奸を討つってやつか
630名前は開発中のものです。
2024/10/20(日) 18:13:20.73ID:k6FgeK22
過激派の幹部が途中で穏健派のリーダーを追い落としてラスボス化というテンプレ
631名前は開発中のものです。
2024/10/20(日) 18:19:27.66ID:tnqbh2uL
古文とかやってこなかった人生なのでテキスト作成時に詰まること多々あり
今にして思えば何事も学習すべきだったと思うが、それは多くの人間が通る道であり、何人も避ける事は不可能
632名前は開発中のものです。
2024/10/20(日) 18:23:19.86ID:qiDurq1b
「多々あり」は古文だと「手腕・才能にすぐれ、余裕のあるさま」という意味だしな
633名前は開発中のものです。
2024/10/20(日) 18:31:16.28ID:tnqbh2uL
もはや意味が分からない
634名前は開発中のものです。
2024/10/20(日) 19:21:48.08ID:k6FgeK22
今からでも本を読めばいい
古文といわず昭和文豪の作品でも表現がぜんっぜん違って文章作りの参考にはなる
635名前は開発中のものです。
2024/10/20(日) 19:25:07.79ID:inbt5J/d
rpgとか1人でやると色んなものの総合力だからな
デザイン、テキスト、仕様いくらでも必要な力があって気づかず挫折しがち
636名前は開発中のものです。
2024/10/20(日) 20:57:43.40ID:E8WjmKsj
しかしまあよく完成させただけエラいなどとのたまう輩がいるが
そんなのは伸びなかった者の言い訳でしかない
自己満足なら公開すべきではないし
公開したのなら伸びなければ負けだ
1人でも楽しめばいい?嘘を言うな
公開した以上他人にプレイしてもらいたいはずだ
コンテストなんて明確に勝敗がつくのに敢闘賞で喜んでんじゃねえぞ負け犬共が!
637名前は開発中のものです。
2024/10/20(日) 21:39:43.89ID:H2dn3hX3
ぼくも早くビリオン稼いで助けてくれた人たちにマニーでお返しし
恵まれない子供たちの笑顔のため孤児院や子ども食堂を作りたいよぉ
638名前は開発中のものです。
2024/10/20(日) 21:40:51.10ID:TX73Bnkg
はは〜、これが弱い犬ほどちゃんですか? わかりやすいですね
639名前は開発中のものです。
2024/10/20(日) 21:58:38.22ID:E8WjmKsj
お、負け犬のご登場だ!
640名前は開発中のものです。
2024/10/20(日) 22:48:59.37ID:tnqbh2uL
>>634
昭和文豪てのが何を指すのかは分からないけど
覚えてるのは小学生時代にはクラスで読書が流行っててポプラ社の江戸川乱歩シリーズ読破したくらいかな
あとはちまちま家にある本とか祖父母の家にあるトルストイ、ロマンロラン、児童文学ではマークトゥエインぐらいは読んだ記憶ある
641名前は開発中のものです。
2024/10/20(日) 22:51:24.02ID:tnqbh2uL
活字を読むこと自体はそんなに苦でもないとは思うけど、今さらまた何かを読もうって気にはなかなかならんのが難しいな
本屋大賞とか?芥川賞?直木賞?いろいろあるけど本屋にそもそも行かないんだよな…直近だと参考書やビジネス書くらいしか買った記憶ねえや
642名前は開発中のものです。
2024/10/20(日) 23:08:27.66ID:E8WjmKsj
本来の使い方にこだわって現代人に通じなかったら意味ないぞ
643名前は開発中のものです。
2024/10/20(日) 23:48:19.05ID:HYHnAt+9
「敷居が高い」とか超有名な誤用がテキストにあったらそれはそれでこの作者この程度も知らんのかと笑われるはめになるがな
ネットの匿名掲示板ならセーフでも通常ならアウトってのはいくらでもある
644名前は開発中のものです。
2024/10/20(日) 23:52:44.59ID:mwHX1Zd6
頭痛が痛い
645名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 00:05:22.40ID:l2Tgoo+n
編集ついてるプロでも誤用なんて山のようにあるのに個人制作のゲームにいちいちつっかかるほうがダサい
646名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 00:33:30.46ID:QmknjF39
いちいちつっこんだりはしないけど、内心で呆れられる
647名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 00:49:06.09ID:+NRrzjsB
誤字誤用だらけのなろう作品がそのまま書籍化コミック化アニメ化されて世にあふれてるから
648名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 01:04:14.91ID:m3omn3J+
タレントが「○○れる」と喋ってるのに、テロップでは「○○られる」と表示されることが今までは多かったが
最近ではタレントが喋ったまんまをテロップにしている場合も結構見かけるので、時代というかディレクター職にも気付けない人が増えたのかな
649名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 01:27:24.26ID:l2Tgoo+n
言葉っていうのは時代とともに変わるからな
650名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 02:30:54.13ID:cZGmFGts
>>648
そもそも生放送ニュースワイドショーとか見てると
毎日毎日30分毎ペースで間違い訂正ばっかりじゃん

テクノロジー進化で色々便利になるのと引き換えに
みんなすげぇ雑に仕事するようになったよな
651名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 04:37:52.93ID:cPM8L8Ts
教養のない作者のゲームは苦痛
652名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 04:43:50.78ID:QmknjF39
>>649
それじゃ新しい言葉を積極的に学んでいるかといえばそうでもない
結局は怠惰さの言い訳を並べてるだけ
653名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 06:08:52.51ID:3DbIRkoZ
ここまで美しい日本語の羅列
654名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 06:18:56.20ID:Kd6mhunx
AIアレルギーのゲームはどうでといいところにコストをかけて駄作ばかり
655名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 06:32:07.03ID:ExA6Rv8C
デザイン終わってるやつはAI試してみればいいのに
656名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 07:26:09.14ID:klWudTs1
AIを嫌いな奴は雑魚キラーも嫌ってそうw
657名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 13:54:00.50ID:l2Tgoo+n
>>652
新しい言葉ってなんや?
658名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 13:57:33.34ID:cZGmFGts
>>655
デザインスキルない奴がとってつけたようにAI絵ぶっこんでも
げぇ違和感が出て逆に安っぽくなるだろ
659名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 14:12:05.30ID:tIS72N41
デザインの意味は「設計」
AIは設計に沿って画像を生成するだけだ
660名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 14:31:10.79ID:xU2gYLHD
まーた反AIガー君来たの? 毎度毎度脈絡も無く拗らせをぶっこむからバレバレなのに
661名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 14:50:47.44ID:AL/bCjLp
>>658
そうやってすぐ否定してまるで老害だね
662名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 15:35:56.08ID:cZGmFGts
いやまぁ自分が良いならいいけど
アドバイスはしたよ
663名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 15:57:10.52ID:Kd6mhunx
https://naoki.fanbox.cc/posts/8622510
AIが発達しても、絵描きは消えません。なぜなら...!!
さいとうなおき氏の生成AIへの見解

"あくまでAIはツールの一つ"
"その場その場で消費されるような絵については、AIに置き換わる"
"写実画が写真に置き換わったのと同様時代の変化に合わせて、絵の役割が変容していく過程にすぎません。"
"沈みゆくその場に頑なに止まって、(……)『あいつのせいだ!あいつを吊し上げろ!』と騒いでいても、ただただ沈没に巻き込まれて死ぬだけです。"
"現段階は『AIはただのツールの一つ』といっただけで肯定派だ!とバッシングを受けるような状況なのでおそらくほとんどのクリエーターは『AI』という言葉すら発しないように注意しているのが正直なところだと思います。"

反AIと違って冷静だな
AIに不満を感じるような絵描きはその程度の市場価値しかない元から淘汰されるべき存在というだけ
様々なクリエーターがAIを活用し共存しているがそれを声に出すと反AIにリンチされてしまう現状を
プロを代表してさいとうなおき氏は警告している
664名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 16:00:41.17ID:HAEVy9K0
都合の良い切り抜きで草
665名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 16:02:13.81ID:l2Tgoo+n
さいとうなおきって偉そうなこといつもいってるけどポケカのキャラ絵だけだろ?
自分の手柄じゃないよな
あんなん誰が描いても人気でるんじゃね
666名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 17:23:31.77ID:IDjnv9uz
SDが出てから二年ほどたったけど、反AIの成功者なんて一人も出てきていないよね
667名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 17:43:39.69ID:ku9Bz9xw
反AIの成功者ってまずどういう基準なの?
668名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 17:57:38.26ID:m3omn3J+
ガイジの相手すんな頭くさるで
669名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 18:08:33.80ID:+NRrzjsB
ガイジが相手するからガイジが喜ぶんだよなぁ
670名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 18:35:22.46ID:IDjnv9uz
成功者や敗北者みたいな定義なんて語りたくもないけど
反AIやってる奴らの末路なんて、少し考えれば馬鹿でもわかる
671名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 18:40:13.28ID:GRc3ove3
いつまでやんのこれ
672名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 18:45:52.65ID:MGDiu93a
数年前のUnityアセット厨がクラスチェンジしたんじゃないか?
673名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 20:34:08.90ID:0VCDq8c4
AIコピペ荒らしに餌を与えないでくださいまし
674名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 21:26:09.25ID:Tmvcui3J
根本的に認知が歪んでて何言っても都合良く取るから無駄なんだよ やるなら熊と対話を試みるつもりでやれ
675名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 21:26:34.06ID:QmknjF39
AI連呼してるやつはUnity Museは試したんかね
存在すら知らんかもしれんが
676名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 21:49:39.53ID:IDjnv9uz
こっちは反AIのせいで実害が出てるから絶対に許さないし
そもそもAI禁止スレがあるんだから反AIやってる奴はそっちに行けよ
677名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 21:58:16.77ID:l2Tgoo+n
反AIのせいで実害w
678名前は開発中のものです。
2024/10/21(月) 22:35:27.29ID:tfYwdZuW
画像AI がノーベル賞取ったなんて許せん
679名前は開発中のものです。
2024/10/22(火) 00:38:28.30ID:PMqfIMjG
反AIって頭おかしすぎだろww
680名前は開発中のものです。
2024/10/22(火) 00:44:06.34ID:r42H2Tj9
そもそも自分の絵が学習されてるって自意識過剰だよな
ブサイクが痴漢怖いって言ってるのと同じ
681名前は開発中のものです。
2024/10/22(火) 01:08:38.13ID:vdrgXIfl
規制無し無断やり放題でその例えはズレてる
682名前は開発中のものです。
2024/10/22(火) 01:39:45.04ID:k8nM6OFm
>>680
お前のような画像生成AIの仕組みを知らず使った事もない無産がしたり顔でそんな煽りしてるのかと思うと笑える
683名前は開発中のものです。
2024/10/22(火) 01:48:22.68ID:BpCquH+g
だから餌を与えんなって人里に降りて来るから
684名前は開発中のものです。
2024/10/22(火) 02:25:26.19ID:4Tpv2GhX
唐突ですが
今どきdllをほんとに動的にリンクする人っておるんかな
絵、音、スクリプトをロードする事はあるだろうけどプログラムは読まんよね
何が言いたいかというとRPGで1回限りの複雑な条件判定が必要になった時、その判定を外に切り出すかい?って事なんだが
685名前は開発中のものです。
2024/10/22(火) 07:58:47.87ID:Np0B8mjr
DllMainめんどくさい
686名前は開発中のものです。
2024/10/22(火) 09:02:22.86ID:oQ54amB7
DMMってエッチなサイトでしょ
687名前は開発中のものです。
2024/10/22(火) 09:09:20.82ID:GmI/EXpW
AIゲー作ってた人、アカウト変えてAIなしで売り始めたね
DLsiteってすごい特殊なコミュニティだよな
688名前は開発中のものです。
2024/10/22(火) 09:20:12.06ID:MLawWB9N
寺銭高杉やろ
689名前は開発中のものです。
2024/10/22(火) 09:21:56.13ID:Np0B8mjr
fanzaも任天堂もsteamも自分の所でゲームを作ってる販売業者だからな
それに対してdlsiteは単なるベンダーでしかない
690名前は開発中のものです。
2024/10/22(火) 09:35:37.09ID:voL9YVbP
ツクールエロゲやってみようと思ったら、JCBカードしか受け付けなくなってた
691名前は開発中のものです。
2024/10/22(火) 14:05:57.36ID:jsjTtK2m
お前が作ればいいじょん
692名前は開発中のものです。
2024/10/22(火) 14:31:40.49ID:r42H2Tj9
お前がエロゲになるんだよ!!
693名前は開発中のものです。
2024/10/22(火) 14:57:22.08ID:UZY26lrA
わいの股間をしゃぶりたいとは物好きな奴っちゃなあ
かまへんでw(ボロォン
694名前は開発中のものです。
2024/10/22(火) 17:56:12.83ID:gNZAZKau
マーシャ・エリンがどんどん稼ぐを再現したいんですが
お店の開店〜来客と毎ターン開かれるメニューって
どういう構造になってるか分かる方居ますか?

プラグイン等の些細な情報でも良いので知りたいです
695名前は開発中のものです。
2024/10/22(火) 18:22:59.35ID:8kRN4G3S
>>694
あんまり良くないことだけど
フォルダにrmmzprojectぶち込んで開けば暗号化したファイルは開けないからまともにテストプレイはできないけど、ゲームプロジェクトの中身だけは覗ける
それでコモンイベントとか見れると思う
あとプラグインは特に暗号化されてないからゲームプロジェクトと合わせて見れば色々分かるかと
696名前は開発中のものです。
2024/10/23(水) 10:21:21.15ID:FfBHFM95
https://x.com/tkool_dev/status/1848653613721391621
697名前は開発中のものです。
2024/10/23(水) 11:19:45.81ID:3vLgs+Dr
どうせなら3~4頭身くらいのキャラジェネレーターが欲しいけどな
698名前は開発中のものです。
2024/10/23(水) 11:35:29.81ID:yz2aGzNn
エネミー再現って何
699名前は開発中のものです。
2024/10/23(水) 13:55:08.24ID:I0mJ98OP
そのまんまやろ
戦闘でグラフィックになってるエネミーを歩行グラで再現
シンボルエンカウントとかが作りやすくなるな
700名前は開発中のものです。
2024/10/23(水) 14:17:10.62ID:yz2aGzNn
普通のエネミーと何が違うの?
もしかして適当なモンスターグラフィックを素材として与えたら自動でホコグラ作ってくれんの?
701名前は開発中のものです。
2024/10/23(水) 15:00:54.33ID:lWf7iIS8
ツクールデフォの素材なんか固定のパーツ組み合わせて作るレベルの奴しかできないだろうから希望して採用されたの程度のパターンしか作れないやろ
702名前は開発中のものです。
2024/10/23(水) 15:30:28.09ID:gVsXxYS+
せめて人形の敵ぐらいキャラチップ用意せーよ
703名前は開発中のものです。
2024/10/23(水) 15:45:56.11ID:yz2aGzNn
>>701
俺もそう思ったからわざわざ”再現”をつける意味はなんなんだと
ツクールデフォのモンスターホコグラ追加するだけならべつに再現とかいらんよな
704名前は開発中のものです。
2024/10/23(水) 19:13:13.61ID:029E3pbG
たられば言ってる時点でヤル気ねーな
705名前は開発中のものです。
2024/10/24(木) 00:11:02.65ID:yfgti5dc
聞くだけ聞いて追加しない定期
706名前は開発中のものです。
2024/10/24(木) 00:26:26.33ID:JPeWtX0T
やる気ないならやめれば
707名前は開発中のものです。
2024/10/24(木) 20:35:58.09ID:K3ICB5x7
別にやめたからって誰も咎めないしな
無理してやるもんでもない
いや本当に未練があるなら最後までやれよ
708名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 01:03:20.65ID:NNnSXMJZ
やるきが無いうんぬんは公式の話だ
709名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 09:02:01.43ID:d7gkbHK5
https://note.com/wintermutex/n/n69618ee44ef9
さいとうなおき、反AIに焼かれる
反AIの歴史
710名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 09:56:38.34ID:RT2cMwoe
公式がやる気はないけど
未練でツクールの新作出し続けてると思ってんのか
711名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 10:28:21.58ID:c+hsjJTe
素材の融通のきかなさや、アプデの内容を見るにあまりやる気があるようには見えんわな
上のグラ追加だってアンケなんかとらずアプデで順次やればいいじゃん程度の内容では?
712名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 10:32:48.09ID:HLNT0pSM
無言でやるよりユーザーと交流持ちたいと思ったんだろう
713名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 10:33:56.83ID:QK/rpNh+
さいとうって自分の代表作ないのに偉そうだよな
714名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 10:51:49.33ID:HLNT0pSM
さいとうなおきの話したいならイラストレーター板に該当スレあるからそこ行きな
715名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 11:24:55.59ID:9czqTsfd
ツクールもプロンプト入れたら勝手にマップとモブとアイテムとイベントを生成してくれ
716名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 12:40:10.92ID:L10z03Zb
そこまでくるともう昭和の自動生成RPGティルナノーグやん
717名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 13:20:16.89ID:c+hsjJTe
>>712
それならもっと有意義なアプデ希望内容を募集しろと思う
ユーザ目線やプレイヤー目線すっとばしたような仕様ほったらかしにしておい交流もクソもねーよ
718名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 14:11:47.04ID:L10z03Zb
セーブの横の切取いい加減に無くせよ
無くしたら負けを認めて悔しいってなら表示のオンオフつけてカスタマイズできるようにしましたとか誤魔化せばええやん
719名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 15:36:53.64ID:8+XdxCYi
簡単にツクーれるようになったら悔しいじゃないですか。
720名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 15:42:51.31ID:QK/rpNh+
ユーザーがツクールに慣れていない
721名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 17:20:36.71ID:2QrHNurk
国は今どうなってるの('ω'`)
722名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 17:29:53.81ID:9czqTsfd
キャラクタージェネレーターの増築以前に、メニュー画面のカスタマイズでさえ有志のプラグインに頼ってるのはどうなのと
723名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 18:50:22.59ID:NNnSXMJZ
技術がなく誰かに頼るしかない人間は公式の引っ込み具合を不満に思うかもしれないが
逆に言えば放任主義で技術さえあれば好き勝手出来る自由さもあるって事だ
そんな自由などいらない公式が道を全て閉めすべきって思うならCSツクールだけやってろ
724名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 18:57:20.39ID:c+hsjJTe
0か1でしか主張しないのは恥晒して自分を貶めてるだけやで
725名前は開発中のものです。
2024/10/25(金) 19:50:52.24ID:ILie3uQM
ツクールで難しいて人はもうAIに作ってもらうしかないんじゃないの
726名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 10:32:09.04ID:hLptiLml
ツクールですら作るのが無理で全部AIで済ませるならもうそれそいつである必要なくね?w
727名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 10:35:14.74ID:hLptiLml
楽な方へ楽な方へ逃げていって最後は何も無い奴の出来上がり
728名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 10:38:45.04ID:hLptiLml
てかね今のMZって有志の手によって大量に作られた神プラグインも相まって相当楽になってんだけど何が難しいのか分からんね
今より環境制限多い中で創意工夫してた2000時代以前の猛者たちも居たというのになんと嘆かわしい
729名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 12:03:22.32ID:f63SF4Gm
>>726
ゲームのPが全部自分で作ってると思ってるのか?
730名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 12:21:53.93ID:OzjAzlpK
誰一人ツクールが難しいなんて話をしてないのに見えない誰かと戦ってる奴がおる
731名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 12:34:26.65ID:vi6KI7rS
>>726
ツクールである必要もない
732名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 12:47:06.50ID:ID2aQB3o
境界
733名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 13:18:02.17ID:qSoy9xLd
ツクールである必要がないならこのスレにいなくて良くない?ツクールである必要があるからこのスレがあるわけだから。AIスレいけば?
734名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 13:20:59.92ID:pi7fUzyq
???
735名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 13:43:16.33ID:f63SF4Gm
俺はゲームが造りたいんじゃねえ!
ツクールを弄りたいんだよぉ!!!
736名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 14:28:12.84ID:hb0s06cH
ツクールこじらせおじさんツクールということは、ツクールおじさんこじらせツクールということです。
737名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 15:02:20.67ID:3pyLX9oS
ツクールスレの情弱煽るのが生き甲斐のやつがいっぱいいるからね😅
738名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 17:16:14.94ID:XCqnXbfu
それでこそツクスレだぞ
ツクスレはそうあるべき
739名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 17:23:00.31ID:kStE/3Gd
俺が若い頃はツクールがあればRPG作れたけど
今の奴はツクールがあってもRPG作れないからな
RPGツクレナーイに商品名をかえるべき
740名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 17:45:08.76ID:BxzQRWZ+
黎明期のちょっと凝ったシステム作ればもてはやされてた時代と、凝らないと見向きもされない時代を一緒にしたらダメだよ
741名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 17:49:34.39ID:qSoy9xLd
rpgツクレナーイは過去のuniteじゃね?今のuniteはrpgツクレール。
742名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 18:01:04.90ID:f63SF4Gm
昔は全部デフォでも満足できたけどいまはそうじゃないのの違いだな
743名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 18:34:20.21ID:OzjAzlpK
技術的には優れた商業メーカーでもクソゲが当たり前に出てくるけどな
744名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 18:39:10.76ID:s01mK/+F
良いゲームを作るには技術力も要るけど
技術力があるからといって良いゲームが作れるとは限らないからな
745名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 19:27:34.59ID:OzjAzlpK
ツクールじゃ物足りないとかいう奴に、じゃあお前に一流の開発スタッフまるごとつけてやるからゲーム作れと言っても何も出来んて
口だけの無能だから
746名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 19:37:19.58ID:uLj0V9Nq
誰一人ツクールじゃ物足りないなんて話してないのに誰と戦ってるんだ
747名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 19:48:49.73ID:vuhnrzNB
自分の無能さを棚上げして他責思考を隠しもしないエターナラーガイジですね
748名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 20:28:06.05ID:OzjAzlpK
技術云々の話が理解できないとはエターナラーどころか教育を受けた価値もない産廃人種か
749名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 20:43:50.70ID:D7EGpr0t
足踏みエターナラーは分不相応に上見てばかりだから反論してこない公式にふわっとした見当違いなクレームするのが限界なんだ
750名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 20:47:28.80ID:2CyFDY53
ツクスレらしくなってきたな
751名前は開発中のものです。
2024/10/26(土) 22:07:38.60ID:LXrOTGID
そういやMZってPだかDだか変わったの?
MVの担当がやべー人だったよな
主に嫁が
752名前は開発中のものです。
2024/10/27(日) 01:46:52.49ID:9Ot/KRY5
>>739
DANTEなんか今より大分機能少なくそれでも面白い作品作り上げる奴いたよな
ところが今は分不相応に高望みしエターナラーになる奴の多い事
そんな連中がAI使ったところでもろくなもん作れやしない
企画立ち上げ実作業完了までの見通しがまるで立ってないからな
無計画にその場で思いついた物をぶち込んでゴールまでの道筋立たず頓挫するのがオチ
そういうのは一度一通り形にしてから追加しろよと
753名前は開発中のものです。
2024/10/27(日) 02:11:55.86ID:QbcYczKu
DANTEとかダークフォースとコープスしか知らん
754名前は開発中のものです。
2024/10/27(日) 05:17:42.18ID:TBiJ4zdo
>>752
脳死で作業してると
途中頓挫して再び復帰したときに何をすればいいか分からず
自分みたいに本格復帰まで何年もかかるw


しかしここ、相変わらずの雰囲気である意味安心したよ
755名前は開発中のものです。
2024/10/27(日) 06:53:23.99ID:GzVz6ey0
シナリオでもグラフィックでもサウンドでもプログラムでも何でもいいが
自分で素材の一つも用意できない人間に複合系趣味のRPGツクール作業はモチベ湧かなさそう
756名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 13:59:15.58ID:DOVYSwZt
ぺニス
757名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 16:56:57.60ID:2438nvOq
>>755
多くの作者は元々やってた創作やスキルを活かしてゲームという形にまとめて世に出したいというのが原動力な気がする
逆に何もないのに急にゲーム作りたいって人はちょっと変わってるんじゃないかと
758名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 18:11:02.57ID:Dp8kPw2L
俺はプログラミングしかできんけどゲーム作りたい
プログラミングはスキルに入るのかな
759名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 18:17:33.10ID:2438nvOq
プログラミングはゲーム制作では最重要スキルだと思う
760名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 18:22:45.03ID:Dp8kPw2L
まあそうだよね
ツクールのイベントも要は構造化プログラミングだし
761名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 18:27:20.20ID:ysJVUz44
jsを記述したらプログラミングで、イベントを記述するのはスクリプティング?
762名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 18:59:22.07ID:K7wBdQWx
ビジュアルプログラミングかなあ
クレジットだとスクリプトでまとめるけど
763名前は開発中のものです。
2024/10/28(月) 22:10:54.68ID:UPpwG32x
ゲームにおいては演出=スクリプトだぞ
764名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 00:54:28.96ID:EkMtmhYG
>>757
それはそう
ゲームという形で一つの世界観を作り上げたいってのはある
765名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 19:59:35.22ID:aSbPE0CO
今さらだけどMZのデフォルト比率って816x624なのに素材で入ってるタイトル背景の比率が816x624のものと814x624のものが混じってるんだな
作った側も画面比率理解してなかったんだなw
766名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 20:05:44.16ID:2wfYV9cR
デフォルトで収録されてるマップ素材もゴミが混ざっていたり1ピクセルずれていたり色々とヒューマンエラーがありますな
767名前は開発中のものです。
2024/10/29(火) 21:23:06.53ID:Srvf+XVS
一人二人でやってんじゃねーかなと思わせるよ諸々
768名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 04:56:50.48ID:vKLyo1qU
ダブルチェックできるくらいの人員は欲しい所だな
零細なんだろうなってのは変わり映えしないツクールシリーズ見て感じるけど
769名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 05:42:22.18ID:NI6otlFS
代り映えしないというがRPGに必要とされる機能はある程度決まってる
それに足りない部分もプラグインという形で補完されてる
制作入門ツールとしてはツクールシリーズは良くできてるよ
3DならBakinという選択肢もある
予め用意された枠で満足できずそれ以上の物を求めるならUnityなどで自作すればいい
770名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 07:06:51.74ID:pO66Efqv
タイルセットAとかBみたいな制限はそろそろ撤廃して
素材を自由にぶっ込めるようにした方が良いのではと思う
771名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 08:01:40.89ID:PyaYdLIT
今でもタイルセットがらみは自由に追加できると思うけど
画像編集など可能な人とそうでない人では認識が違うかもしない
772名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 10:42:55.88ID:cm7Kj5Ly
この位置に置いたタイルはアニメするけどこの位置だとアニメしないみたいないちいち調べないと把握できない仕様が多すぎる
このファイルはアニメするとか分けて欲しいわ
773名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 10:51:28.62ID:rzfeTPus
自分自身で調べたり学んだりした事ほど忘れにくいし応用力も身に付きますよ
774名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 10:53:36.66ID:j6HhG0Uy
なんの応用もきかない仕様で応用力とかw
775名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 12:58:41.57ID:o4BKVQg5
タイルセットの画像は無限に追加できるけど一つのマップで使えるタイルセットはAからEまでしかないのがきつい
タイルを自分で描いてて一つのマップに色々な画像置きたいけど木みたいに一つのオブジェクトで複数マス使うような画像が多いとあっという間にEまで埋まってしまう
Eまで制限撤廃案には賛成しかない
776名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 13:06:36.86ID:Vj3gqsEH
セルフスイッチを別イベントから操作するスクリプトで

セルフAをいじるスクリプト;
セルフBをいじるスクリプト;
セルフCをいじるスクリプト;

とひとつにまとめようとしたらkeyなんとかとエラーが出るんですがひとつにまとめるにはどうすればいいですか?
1つずつバラでスクリプトにして3つ並べた場合はエラーが出ません
777名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 14:01:10.01ID:kLjudhGl
タイルセットの数を増やすプラグインあったような
778名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 19:22:27.43ID:vKLyo1qU
>>774
むしろ「その程度」もできない人間が何やれるんだ?
小さい事から積み重ねて努力をするという現実を受け入れろよエターナラー
779名前は開発中のものです。
2024/10/30(水) 19:48:03.27ID:WpoHOsRm
新作のために色々試行錯誤してると、これツクールでやることじゃなくね?って線引ができるかどうかがわりと重要な気がする
780名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 12:10:28.68ID:jYVUV9k/
そろそろエディタ の仕様も自分でいじれるようになってくれると嬉しい
781名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 14:14:58.52ID:WeiSNg7v
そこまで言うなら自分で組めよ
782名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 14:31:25.97ID:A3sZtds6
すげー必死な否定厨いてクソワロタw
雑魚キラー君はどんだけ暇なんだよ・・・
783名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 14:44:56.10ID:tpTtKQeR
780は「エディタの仕様」とやらも何か理解してないザコだろうな。内容がふわっとしすぎw
784名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 21:14:11.85ID:R6OIPo+y
ワンクリでマップのスケールを最小表示できるようにショトカ追加して欲しいわ
785名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 21:23:36.91ID:iYlAB6j9
Ctrlとマイナス押しっぱですよ
マウス操作ばかりでツールバーとか全く見ない人なの?
786名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 21:40:31.30ID:oCwAfhXb
それは1段階スケールを下げる事を連続させてるだけですよね。レベル低いな
787名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 21:45:47.63ID:tpTtKQeR
クリックって一般的にマウス操作の事だし、それでショートカットてのも意味が分からんね
勝手に自分でマクロでも組んどけば?て感じ
788名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 21:50:31.72ID:e+4soAS4
F9のマクロなら使ってる
789名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 22:00:03.83ID:Z8DBemtV
ショートカットボタンという概念も知らないのか
790名前は開発中のものです。
2024/10/31(木) 23:46:49.35ID:WeiSNg7v
つべでRPG MAKER MZタイトルの動画見てると並んでるボタンが違うんよね
791名前は開発中のものです。
2024/11/01(金) 02:30:27.72ID:NwaXZ3v3
そもそもホイールで困らんからなぁ
ショトカにポインタ合わせる方が面倒じゃね?
792名前は開発中のものです。
2024/11/01(金) 20:58:57.32ID:44MRTemM
ゲームしか趣味がないと本気で面白い深みのあるゲームしか受け付けない体になるんだよ
だけど大半の一般人は仕事があり友達付き合い恋人付き合いがあり
その合間の隙間時間にちょろっと暇潰せる程度のカジュアルなゲームがいいんだ
スマホのなんとかクラッシュとかみたいな
だから一般人とゲーマーとでも面白いゲームとはどんなのかっていう価値観は全然違うでしょ
なんならゲーマーの中でも若い頃に何にハマったかで変わるよ

なんとかクラッシュで思い出したけどそこの開発が出してるdefoldってエンジンLuaだから使ってみたいけど情報が無さすぎる
793名前は開発中のものです。
2024/11/01(金) 21:03:42.36ID:XXE11KS5
だから何だとしか
794名前は開発中のものです。
2024/11/01(金) 22:50:12.76ID:ZUwy3t2K
ゲーミングマウスにでもショートカット登録しとけば?作業捗るよ
795名前は開発中のものです。
2024/11/01(金) 23:23:18.35ID:/d2VSWZ9
マウス前提のUIどうでもええな
CS機だとこれをアナログスティック操作でやらせようとする地獄
796名前は開発中のものです。
2024/11/02(土) 02:11:06.57ID:oigcJfDZ
CS版はガチ勢向けではないだろ
797名前は開発中のものです。
2024/11/02(土) 10:34:04.17ID:zGEMC806
ガチかどうかは不明だがCS版は完成させたい人向け
自由度が低いという限られた可能性だからこそ足踏みせず最後までやり切れる
同人ゲーとして販売するみたいな下心が沸きにくいので純粋に楽しみたい人の割合が高い
798名前は開発中のものです。
2024/11/02(土) 13:30:09.34ID:WGXoeGv/
ツクールのRPGなんて普通にNintendoストアでDL販売されてるけど
799名前は開発中のものです。
2024/11/02(土) 13:31:43.95ID:1Nnvnqfu
CS版で作られたツクールRPGも売られてるのか?
800名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 00:30:17.32ID:1t1EUVYi
コンテストらしき催しは過去にあったがホールセラーで取り扱われたなんて話は聞かないな
801名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 19:53:01.79ID:p7gThqyK
久々に自分のゲームやると意外と悪くない気がする
やっぱツクールってすげーや
802名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 20:36:58.99ID:qA2ZzNek
ツクール臭さが嫌だから素材全部移してbakinで作るます
803名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 20:47:13.17ID:MXqMsybT
今日日ツクール臭なんて出すの逆に難しそう
804名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 20:48:21.66ID:N+MwOGui
素材がツクール臭いのでは?
805名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 20:54:16.00ID:qA2ZzNek
例えばアイテム一覧の見た目とかカスタマイズできないしツクール臭さい
マップタイルセットもキャラチップも全部自分で描いてるけどそういうどうしようもないところでオリジナリティが損なわれる
アイコンだけのマス目状にしたりとか出来ないよね
806名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 20:58:25.37ID:MXqMsybT
プラグインでできるだろ
807名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 21:19:39.57ID:qA2ZzNek
>>806
探したけど無い(怒)
もしかして自分で作れって話?
808名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 21:25:13.98ID:ECE6V2x+
月1本ミニゲーム作りをずっと続けてる
809名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 21:26:56.62ID:AoxJ/Pn/
素材どうこう以前に永久に完成しない件
810名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 22:03:28.41ID:u0UdKQLO
>>807
探す気ねえだろお前
どうせbakinでやるならとっとと失せろ
811名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 22:07:28.23ID:qA2ZzNek
>>810
大好きなツクール()をけなされて激おこなのか?草
812名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 22:17:29.65ID:Aq5N6PK/
>>810
だったら教えてやれよ
煽りカス無価値だから消えろや
813名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 22:21:09.54ID:6sALdwf0
ゲーム制作の途中に名作プレイして楽しんでやっぱり自分は作らなくていいなってなってしばらくしたらまた作りたくなってを繰り返してるわ

今はロマサガ2とかすげえ楽しくて自分の作ったゲームなんてゴミすぎて作ってなれないねえ🤣
814名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 22:27:21.74ID:qA2ZzNek
制作途中にすごいゲーム遊んで自分にこんなの作れっこないって作る気無くすのはあるあるやね
815名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 22:35:18.39ID:AfHjHJ5A
まじか
816名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 22:42:04.23ID:HybS7cnq
>>814
人も製作費も桁違いすぎとわかってるつもりだけどやっぱりぶち当たってしまうわ
817名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 22:50:32.77ID:+DIXh0zJ
>>814
複数人で作ってるのが多いから仕方ないって思った方が良い。画像も音楽も全部1人だったら大変。
818名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 23:10:38.66ID:u0UdKQLO
>>812
てめーもうぜえよ失せろ
プラグインとしてはメジャーだし最低2つはあるから探す気ねえつってんだよカス
819名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 23:16:30.75ID:lqY7H6Mr
AAAタイトルはエンドロールみたらわかるけど数百人が関わってるから個人と比べたらダメだよ
820名前は開発中のものです。
2024/11/03(日) 23:35:33.41ID:3CIGGHNg
ロマサガ2リメイクはAAAではないかな。A~Bくらい。それでも100人くらいは関わってそうだけど
821名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 00:07:53.04ID:BKi5h3rj
>>818
煽りたいだけのカスで何も知らないんだね🤣
822名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 00:17:34.08ID:FV2/Xx2D
>>805
マップでメニューを作れば?元の位置に戻れるように位置を保存してメニュー用で作ったマップに移動してメニューのように扱う。大きめのマップで動けないように囲んで主人公を透明にして見える範囲を透明のタイルで見えない場所は草とか海のタイルにすれば遠景を変えるだけでメニューの背景が変わる。選択するカーソルとか自作になるけどイベントの画像に9マスで□の中に□を入れて3マスで長方形を縦と横合計6マス。変数で枠の大きさ変えれるようにしたりイベントの位置設定でイベントの画像をアイテムにしてれば位置を自由にできる。イベントのコマンドが大変だけど。説明文と数字系をピクチャーにすればメニューはツクール感が消えそう。全部ピクチャーでもツクール感は消えそう。やり方は色々ある。
823名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 01:08:42.15ID:M8jbpkXu
emoji使ってるのは各スレに沸いてるAIガイジもしくはその亜種だろうから無視がいいぞ
824名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 01:48:13.92ID:M8GgKzyC
ツクール臭って既視感だからツクール使ってる限り無くすことは不可能よな
ドット絵自作しようがマップのシステムがデフォならツクール臭さって消えないはずだけど
消えたと感じてるならその程度のもんUIどころかデザイン変えりゃ満足しそうだけどな
825名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 01:56:16.56ID:rQLCZbxx
どうせつくってない側からしたらツクールもなにも全部一緒に見えるぞ
826名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 15:29:50.09ID:FV2/Xx2D
ツクール感消したいならタイトルをスキップしてマップでopと自作タイトルを作ってピクチャーでマップとキャラクターを作ればツクール感消える。変数を大量に使うと思うけど。
827名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 15:39:31.22ID:GkfkZZ69
今日日の若い子は意外とそういうの気にしてなくて
普通にゲームの1つとして遊んでる印象ある
828名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 15:41:10.20ID:4DVLjZEd
パーパラパーラーパー的なタイトルBGMから、ピコンピコンピコンで設定選んで、常ダッシュONにしてからじゃないとゲームやってる気がしないから、タイトルはスキップしないでください。。。
829名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 15:48:03.15ID:IIffUc46
プロナント・シンフォニーというツクール産と思われるエロRPGは普通に面白かったし内容が伴っていればツクール感はそこまで気にならんよ
830名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 16:30:30.69ID:UgP12XGt
結構グラに凝っててツクール臭が薄めかと思いきや
効果音がデフォのままのゲームあったな
決定とかキャンセルの効果音は何度も聞くので記憶に残る
831名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 16:32:39.75ID:/h2YQ6wm
めっちゃ凝ってるのあったけどいぞ戦闘始まったらいつもの通常戦闘流れたやつあったわ
制作してる時の嫌な記憶が出てきたわ
832名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 16:43:54.86ID:Qbvwubof
ツクール感は気にしたことないがz決定xキャンセルの操作性が一番ツクール感高いと思う
833名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 16:46:07.36ID:2bUI0WM9
一般的なキー配置がツクール感とか笑うわ
834名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 16:56:52.04ID:56aipUYM
決定ピッ
キャンセルプッ

ツクールだ!ツクールだ!
835名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 18:28:55.88ID:rB3DXuSw
>>832
wasdにしたいけど同人はツクールの操作方法の方が浸透してるからあえてzxにしてるしすべきだと思う
836名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 18:59:59.75ID:GkfkZZ69
我なんかspace決定ESCキャンセルぞ
837名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 19:04:51.53ID:9hhVtiKc
手が大変そう
838名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 19:33:18.96ID:Qbvwubof
言うほど一般的か?
非ツクールだとwasdとマウスの操作が多いイメージだが
839名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 20:04:27.45ID:jFzehASN
根本的な考え方をしよう
z周りに決定キー等をするのは、分かりやすくアローキーで移動、それが右手だから
左手がそっちになる
ただそれだけの事で、右手でマウスなら左はまた別の割り当てキーとなるだろう
840名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 20:18:05.63ID:bdytFdiY
使ってるキーボードがカーソルキーない物だからキーボード操作はwasdに置き換えてるわ
841名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 20:41:23.33ID:2bUI0WM9
>>838
海外ゲーでもzxcvあたりに決定やキャンセル、行動の起点になる割り当てをしているのは多い
そもそもキー割り当てなんて作品や作者ごとにころころ変えるものじゃない、独自割り当てはプレイの妨げになる
そんなこともわかってないくせにツクール感とかドヤってるから無能なんだよてめーは
842名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 21:38:10.50ID:M8jbpkXu
>>838
WASDとマウスってそれFPSちゃうのRPGツクール関係なくね
843名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 22:12:47.46ID:+NH4LbVn
PCゲームは大体その配置が多い印象
844名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 22:32:13.17ID:7NA1aMbd
ゲーミングキーボードはWASDの別色キートップ付いてきたりするもんな
845名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 23:48:09.16ID:IIffUc46
3D系のネトゲはWASD移動が主流だな
環境は個々で違うもんだしオプションでキーカスタムできるようにしとけば済む話
846名前は開発中のものです。
2024/11/04(月) 23:53:57.64ID:3iygEWBK
ツクールでハイパーカジュアルゲームは作れる?
847名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 01:10:51.23ID:GxYTBWKl
それなりに怪しくてAI画像のトレス絵っぽくしか見えないサンプルなのに
DLsiteのAIカテゴリ外で販売しようとしたAIガイジツクラーが販売停止措置になってるの草
運営から手描きの証としてpsd要求されたのに対して、データ軽くするためレイヤー統合したとか無理な言い訳
848名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 01:20:23.48ID:HH5mNHFB
はいはいガイジガイジ
849名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 02:50:23.64ID:7jcfU4QP
>>846
はい(ニコニコ)
一生懸命制作すればハイパーカジュアル以上の物も作れますよ(ニコニコ)
850名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 04:43:55.72ID:EVLHfolf
高速クエストみたいなやつ以上にカジュアルはない
851名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 07:38:50.87ID:Mv0HtsI5
正直スレ民はツクール以外の2D同人ゲーあんまりやってなさそう
wasd操作って別に3Dでしか使われん操作じゃないぞ
それはそれとしてツクールはzx操作の方が慣れてるから良いとは思うが
852名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 08:08:11.74ID:UalfbQ23
WASDは操作の基本だと思うけどこれはマウス併用する前提だからなぁ
たまにキーボードオンリーの操作なのにWASD採用してるゲームがあるけど操作しづらい
853名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 08:34:27.80ID:AQgvgmXP
カメラや標準動かすわけでもないのにwasdガー言ってる奴は通ぶりたいだけの馬鹿なんだろうなあと笑える
標準操作させたいならタッチ移動にしろよ
854名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 09:41:51.44ID:7jcfU4QP
ひょっとして照準って単語も知らないで、標準って語を使ってます?
855名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 12:20:42.82ID:vVYukvT3
メイプルストーリーとか2D系は十字キーとzxc。3D系はwasdとマウス。ツクールは2D系。
856名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 12:49:42.43ID:W9PWS0Kc
>>854
じゃあお前は知ってんのかよバーカw
857名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 12:49:57.04ID:02BzD0W+
愚かなり、>>853様はデファクトスタンダードとしてツクール操作を
ゲーム界の標準操作にすると言う 果てしなき野望を掲げたのだ
頭を垂れよ
858名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 12:53:12.15ID:mOF8c4bX
どっちが正しいとかはどうでもいいがなんかムキになって過剰反応してるのがちらほらいて草
たまに馬鹿とか無能とか叫んで唐突に発狂するやつっているよな
859名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 13:05:03.89ID:ALsVj4IQ
>>856
知ってるから標準じゃなくてちゃんと照準って書いてるんじゃないのか?
お前は何を言ってるんだ?
少なくとも853は照準と書くべきところを間違えてヒョウジュン(笑)と書いてる訳だし馬鹿なのは間違いないな
860名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 14:09:52.42ID:M9Wn+l3g
低レベル過ぎて!会話に!混ざれない!
861名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 14:17:31.11ID:GxYTBWKl
言葉を知らない馬鹿キャラにあえて頭悪そうなことを喋らせるのはアリだともう
しかし作者の程度が低いと思われないよう括弧や欄外で捕捉する必要もある
ふいんき(なぜか変換できない)で感じ取ってくれる人ってのは性善説みたいなもんだし
862名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 14:40:52.35ID:/EWyrF91
コボルトはコボルトが正しいのに馬鹿のレベルにあわせてコボルド表記にするとか工夫は大事だよ
863名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 14:52:17.91ID:bzv5wbk6
照準と標準の違いも知らん無知で通ぶってるのは>>853だったというヲチ
他人を嘲笑するつもりが自ら馬鹿を晒したわけか
864名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 15:20:29.94ID:HH5mNHFB
すかさず噛みついてる>>856も同類の馬鹿だな、実際に同じ奴かもしれんが
865名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 16:18:31.54ID:atAGLUOs
フォントってデフォから変えたほうがいいかな?
デフォのフォントかなり見やすい気がしてるしこれでいい気はするけど
866名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 16:24:46.91ID:3hWZQ8ag
わざわざフォント変えて「ぱ」と「ば」とかの濁点半濁点が潰れて繋がって見えて見分けつかなくなってるゲームとかあるよな
センスねーなと思うわ
867名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 16:36:59.48ID:EVLHfolf
SEもフォントも気にしてるのは作者だけだから自己満足や
好きにしたらええ
プレイヤーなんてそんなとこ気にしてない
868名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 16:54:25.99ID:HH5mNHFB
何のためにフォントいじろうと思ったのか書かない時点でアホ制作者よ
869名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 17:36:02.94ID:SfG0YKK2
他人を見下すのに必死やね
面白いゲーム作れなさそう
870名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 17:41:17.56ID:jDZ164Y5
他人を見下す奴は他人からも見下されるんやで
871名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 17:42:39.56ID:y2dNpxkE
いつもと変わらぬ光景
872名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 17:43:45.22ID:y2dNpxkE
>>870
陰口言う奴は自分も言われてるという法則と同じだね
873名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 17:53:02.95ID:atAGLUOs
戦闘画面のステータスウィンドウが画面いっぱいで真ん中何もなくて見づらいんだけど
サイズを小さくして中央に表示させることってできる?
ググっても無い、みんなデフォの画面サイズで作ってるからちょうどいいのかな
874名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 18:15:11.46ID:EVLHfolf
2人PTとかってことで?
875名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 18:26:21.57ID:erugfWls
>>865
プレイヤー側のこと考えればデフォのフォントで十分見やすいから変えなくていいと思う
テキスト量が多いなら尚更
876名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 18:52:28.20ID:gUL99RTR
>>875
面白いゲーム作れなさそう
877名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 18:56:07.38ID:atAGLUOs
プラグインでいけそうだサンク
画面大きくしてるからデフォだと端になってた
878名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 18:59:10.37ID:atAGLUOs
デフォのフォントきれいだし下手にドット風とか手書き風にした方が画面が汚くなりそうなんだよなー
ドットは憧れるから1回は試してみるか
879名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 19:01:14.16ID:jDZ164Y5
なんにも考えずデフォでいいだろ、は視野が狭いなとは思うけど
これ見やすいし別に変える理由ないだろとか自分なりに理由を見つけて変えてないなら何の問題もなくね
880名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 20:51:29.70ID:ktNu5ZBQ
デフォルトというのは受け入れやすい・違和感が少ないからデフォルトなわけでデフォルトなんてダセーよなーって考え方してる奴こそ基本的に空気読めない異端なんだよね
881名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 20:56:33.80ID:DD0eVgoJ
デフォルトにそんな意味ないけど何を言っているのやら
この初期設定おかしいだろはままあることだし
882名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 21:43:35.19ID:atAGLUOs
戦闘画面のモンスターの位置を自由に決めれるのって無い?
これ動かせないと画面大きく作ったらどうにもなんねーじゃん
883名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 21:53:07.73ID:M9Wn+l3g
>>882
ドラッグ?
884名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 22:36:27.77ID:atAGLUOs
MVなんだけどだめだ
画面サイズでかいし敵の位置動かすスクリプト無い
敵が端に寄ったままだけどまあプレイできんことはないしいいのかな
885名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 22:43:37.99ID:atAGLUOs
ドラッグで動かせたけど、はみ出すほど右下にしてやっと実際の画面でちょっと左上にズレてるって感じになる…
これスクリプトじゃないとどうにもできないわ
886名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 22:52:34.27ID:atAGLUOs
サイドビューにしたら何とかなると思ったらキャラが敵より左に行ったww
てかフルHDサイズで作ってる人いないの?
887名前は開発中のものです。
2024/11/05(火) 23:10:48.75ID:atAGLUOs
スクリプトあったーー
スクリプト必要最低限と思ってたけどこの人のスクリプト3つくらいが必須だわ
ありがとうございます!!
888名前は開発中のものです。
2024/11/06(水) 00:36:35.96ID:hByk0zi6
いつもの構ってちゃんというオチ
889名前は開発中のものです。
2024/11/06(水) 01:14:58.91ID:ZJ8knTOV
なんかレスできないタイミングあったな
890名前は開発中のものです。
2024/11/06(水) 11:12:26.83ID:oAdMVbvw
敵の強さとかって調整難しい?
変に計算式とか変えないでプリセットのモンスターに素材のせていくくらいでいいんだろうか
個人的にはドラクエっぽい少ないダメージにしたいけどやったことない人が1日で調整終えられるかな?
891名前は開発中のものです。
2024/11/06(水) 11:27:54.84ID:eEXieJrT
ドラクエの計算式を使ってドラクエのモンスターデータやキャラの成長パラメータ、装備品のパラメータを丸々コピーすればいけるかもしれんけど
入力するだけで一苦労だと思う
892名前は開発中のものです。
2024/11/06(水) 11:37:48.94ID:oAdMVbvw
デフォから丁度1\10くらいだと思ってたけど素人には無理っぽいね
ちょっとやってみて無理ぽかったら諦めよう…
893名前は開発中のものです。
2024/11/06(水) 12:05:29.25ID:KoG7q0zr
個人制作か知らんけどツクール作品でそんなにシビアな戦闘いるとは思えないし
調整するにしても短編でさえテストプレイを繰り返してたら時間浪費するし
ぶっ壊れスキルでサクサク進められればそれでいいと思うけどな
でもこれって私の感想ですよ
894名前は開発中のものです。
2024/11/06(水) 12:06:19.34ID:NIr37OS3
レベルアップで伸びるパラメータの設定がクソダルいんだよな
895名前は開発中のものです。
2024/11/06(水) 12:08:27.80ID:oAdMVbvw
確かにそれもあると思う
所詮エロ同人だし
けど理想としてはあくまで普通のRPGの中にエロがあるからこそエロが引き立つってのを実現したいんだよぉ…
896名前は開発中のものです。
2024/11/06(水) 12:42:43.69ID:eEXieJrT
わかる
俺もそういうのが好き
897名前は開発中のものです。
2024/11/06(水) 13:31:26.26ID:ux/Az0ki
言うほど数値の桁は普通のRPGかどうかに関係あるか?
898名前は開発中のものです。
2024/11/06(水) 13:54:07.50ID:NIr37OS3
ツクールデフォのマップの中を女の子が全裸で歩いてるのって
コロコロの乳首みたいな背徳感があっていいよな
899名前は開発中のものです。
2024/11/06(水) 14:07:06.67ID:iahSbtXV
たまにアホみたいに桁増やしてぱっと見で数字がわからないゲームとかあるよな
900名前は開発中のものです。
2024/11/06(水) 17:01:23.25ID:EP46iA5j
終盤は気を抜くと負けるくらいにして序盤から中盤までは脳死クリアできる程度のバランスでええとちゃいます?
エロ同人ならエロい絵にエロイボイスついてりゃ許される
もしくは難易度調整機能で住み分けするか?イージーがボタン連打でクリアできるバランス、ノーマルはちょっと苦戦する程度、ハードはマゾ豚用
901名前は開発中のものです。
2024/11/06(水) 17:52:52.42ID:hByk0zi6
序盤から気を抜くと死ぬ難易度は普通のRPGではないと思うがな
902名前は開発中のものです。
2024/11/06(水) 17:56:43.11ID:isMXIgke
AIがアホすぎて最初に出てくるボス2体のHPをまんべんなく減らしていくせいでずっと2回ずつボスの攻撃くらい続けて無駄に苦戦するドラクエ11を思い出した
903名前は開発中のものです。
2024/11/06(水) 18:58:58.05ID:E64U5bns
戦略的にスキル獲得したせいで、中盤から終盤がオート眺めるだけのハクスラを最近プレイした
評価高くても俺は面白くないと断言する
904名前は開発中のものです。
2024/11/06(水) 20:11:22.29ID:NIr37OS3
フリゲのバトルなんてフルオートでよくね
905名前は開発中のものです。
2024/11/06(水) 20:28:32.79ID:hByk0zi6
雑魚はオート、ボスはオートだと負けるくらいの調整ができればベター
906名前は開発中のものです。
2024/11/06(水) 22:13:50.66ID:RutrCujl
ゲームのバランス調整大嫌いだわ
スキルの威力とか入手経験値とかマジでメンドイ
907名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 01:12:35.33ID:wDJPT3Qw
ぶっ壊れスキル、チート武器、所持金MAX、経験値MAX、みたいなもんをゲーム開始直後に取得できるイベント作っておけばいいぞ
俺はイベントの挙動やスイッチ周りや変数のテストプレイをそうやって楽に繰り返してるしな
908名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 01:17:37.52ID:z0d+rT3X
エロRPGでもそういうのを意図的に取れるように置いてある場合あるよな楽したい人向けに
909名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 02:51:17.41ID:wXB2L+M4
このゲームの先をみたいと思わせるような作品の魅力で釣らず簡単にしたからやってください;;ってのがマヌケだよな
わざわざそんなのやるくらいなら漫画アプリで無料漫画でも読むわ
910名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 05:11:14.51ID:bq9F6jKI
レベルをなくすことで面倒なネクスト経験値と敵の経験値設定をなくせるぞ
911名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 09:38:35.28ID:Is7Oio6e
やっぱ雑魚キラー必須だわな
雑魚キラーくんは正しかったわ・・・
912名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 09:51:30.27ID:bq9F6jKI
雑魚敵は必要なのかを感情論抜きに徹底討論してみたい
経験値かせぐだけならクエスト報酬に経験値アイテムでもだしときゃいいよな
時間稼ぎか、ダンジョンが単調にならないように?
雑魚戦があれば単調じゃなくなるのか、むしろ余計だるくなってないか
素材落とす?宝箱や採取でよくね
強くなったかどうか試すのも負けたボスに再戦すればいいだけだし
ボスに負けないなら強くなる意味もない
ゲームを面白くするのに適度なストレスが必要だが
はたして雑魚戦はそれを担えているのだろうか
913名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 09:52:56.64ID:bq9F6jKI
エロゲの場合わざわざ敗北アイテム用意してまで雑魚敵用敗北CG回収させるのも意味不明
ただの作業やんもう
914名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 09:55:29.62ID:bq9F6jKI
それじゃ、相沢、藍田の順に意見出していって
委員長はそれまとめるように
915名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 10:35:26.86ID:HvVhuQWv
雑魚と戦ってコマンド入れてターン終わるまで漫画読んだり装備や素材集めたりする「ちょっとした暇潰し要素」も大事なんだよ
雑魚が出てこなくて延々歩いてるだけのゲームなんてサクサク進むだろとか思わんわ
ずっと歩いてなきゃならなくて疲れるし歩いてるという行為に飽きるわ
916名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 10:42:50.41ID:5foigOYS
雑魚戦闘無しにするならダンジョン内を歩き回らせる必要もない
戦闘全部をイベント戦にしてスレイザスパイアみたいに地図上のシンボルをクリックして進んでいく形式でもいい
917名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 10:53:02.70ID:cgbiHAq+
わざわざやるから意味があるんだ
プレイヤーにも向き不向き(需要、フェチ)があるから、別ジャンルが生まれる
熟女ものばかりの世界は確かに美しいかもしれないけど息苦しい
だからゲームにおける○○が唯一正しい論は正しくない

私はこれからオネショタで生きていく、委員長はそう言い残し卒業していった
918名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 11:17:59.25ID:bq9F6jKI
うんうんいいよ、もっと出していこうか
919名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 12:08:31.00ID:qfUsCRUv
>>916
ダンジョン歩き回るのは探索要素があるやん。宝箱見つけたとか、人見つけたとか。雑魚戦とは違う楽しみがある
雑魚戦にも工夫次第で価値は付けられると思いますけどね。レアアイテム落とすとか
920名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 12:41:30.40ID:L8GAw1G/
>>916
経験値稼ぎってただの反復作業だからな、プレイ時間水増しでしかない。
イベントクリアでレベルアップでいい

そういうシステムにしたSFCナイトガンダム2やFC DBZ外伝は
エンカウントしたら逃げをまず選べと言われました

物事に意味を持たせるって難しいよな
921名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 12:45:36.38ID:CBNuIc4q
ゲーム中の会話の文字で、?と!
あと数字
これって小文字で書くのが普通?
何かクセで全部小文字で書いてた
922名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 13:31:10.11ID:9geDt4zE
文章の中に埋め込んだ変数でもない半角数字が混じってたら違和感があるな
英数字は半角で書くものだって言う固定観念で勘違いしてる頭でっかちの文章って感じ
そういう奴ネットではよく見かけるけど
923名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 13:41:21.87ID:1faEx0ea
ゲームのテキスト文章は全角で統一だろ
掲示板なんかのオール全角使いは頭悪い奴しか見たことないが
924名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 13:43:17.35ID:bhUaiVVZ
長い英単語はさすがに半角で書いてるな
日本語の文章としては全角で書くのがが正しいんだろうが違和感が凄すぎる
925名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 13:59:07.44ID:cgbiHAq+
作中で統一してあればどちらでも
926名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 14:10:47.69ID:z0d+rT3X
雑魚戦に意味を持たせるという点では青魔導士のラーニングやロマサガの閃きとか
ドラクエのはぐれメタルやモンスター仲間システムとかが真っ先に浮かぶが
結局それ好むかはプレイヤー次第なんで作者の好きにやれば良いんじゃなかろうか
ここでの〇〇は無駄とか過度に気にしなくていいよ それってあなたの感想ですよねで流せばおk
927名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 14:34:21.82ID:bq9F6jKI
ラーニングやレアドロップはいいけど閃きって結局道場行くよね
928名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 15:45:21.54ID:CBNuIc4q
スキルタイプ封印で魔法を封印してもステータス画面と戦闘コマンドで魔法が出るんだけど
プラグインの戦闘時のステータス表示のプラグインが原因?
顔表示させるの使ってる
929名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 16:04:56.50ID:1faEx0ea
>>924
長い英単語はそもそも登場しないようにテキスト書いてるわ
同じ理由でxxxx年xx月みたいな年月日表記を登場させるのもタブーにしてる
930名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 18:16:37.18ID:bq9F6jKI
>>928
デフォでそういう仕様
封印はコマンドを消すんじゃなくてグレーにするだけ
931名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 18:32:32.10ID:+Uo6vATa
また雑魚キラーが暴れてんのか
932名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 19:08:39.37ID:CBNuIc4q
なるほどサンクス
つかフルHDだと敵の配置がめんどくさすぎ
フルHD基準でそろそろ最新作ほしいな
933名前は開発中のものです。
2024/11/07(木) 21:44:13.61ID:mMHSVM0u
>>926
デフォリソースだとプレイヤーにとって新しい敵や場面に出会っても
大して感動がが無いってのが大きくて
自作リソース用意できる人と出来ない人でだいぶ方法論は変わると思う
934名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 01:37:19.99ID:jEmEuwca
雑魚戦は強くなる手段でもあり 強くなったら敵を瞬殺して爽快感を得るという目的でもある
だからザコを倒せば強くなる時点で雑魚戦にはRPGとしての唯一無二の意味があるのだ
経験値、閃き、ハクスラ、全部強くなる手段にすぎないのだ

そう考えるとRPGってクリッカーみたいなゲームだよな
どんどん楽に大量に経験値稼ぐゲーム

ちなレベル上げずにボスを倒す達成感の方はあくまで縛り・やり込みの類いだと思いマソ
935名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 01:48:31.57ID:YDfB+Is8
最近敵と勝手に戦って敵数体倒したらパワーアップが3種類ランタムで表示されてそれ重ねていくみたいなランダムゲーム流行ってるけど面白いのこれ?
936名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 04:00:44.79ID:xQIaDmCS
まーたレス乞食だよ
937名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 04:27:46.46ID:k8wo6C1N
ゲームの面白さって総合的なものだから、一部を切り取って面白いかは分からんけど、キャラは自由に育てられた方が納得感あると思う
938名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 05:49:36.16ID:Qn8ICjcF
RPGはつきつめたらクッキークリッカーになるからな
939名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 05:53:51.44ID:S8aXbLpi
今月中くらいに5万字くらいシナリオ進めなきゃならんのだるいわ
シナリオ得意なツクラーて予めテキストファイル等で書いたもんコピペしてんのかな
そうだろうと思って書式を整えて製作してるけども
940名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 06:22:31.03ID:Qn8ICjcF
連続入力って顔グラ変えられないからクソだよな
941名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 07:31:56.00ID:gXTAKYwu
スマホで誰でも手軽にゲームできるようになった反動でスイカゲームやヴァンパイアサバイバーみたいな9割運みたいなガチャガチャゲームが流行ってるといってわざわざツクールのゲームをDLして遊ぶような層がそんな薄っぺらいゲームを求めてるとは思わないけどね
942名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 08:07:21.94ID:DPQ9vbf+
ツクール製も十分薄っぺらい
943名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 08:35:11.21ID:4NQBKc4B
ロマサガ2リメイクでこのシリーズ初めてやってるけど敵のレベルが上がってるのとか弱点が表示されるのとかシステム凝ってて面白いな
ただのターン制のrpgなんかつまらんと思ってたけどめっちゃ楽しめた
944名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 08:39:02.04ID:BpwPrxOW
よくできたRPGのターン性って先読みの詰め将棋みたいなもんだからね
たんにコマンド入力して大技1発バーン!勝利!みたいな内容だとコマンド入力するのダリーこんなのやりたくねーわと安直に否定する奴も出てくるがそういうのとはまったく別のゲームなのに一緒くたにされても困る
945名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 08:47:43.39ID:A4D0hW49
キャラに自由度出すと調整がね…
装備、スキルツリー、スキル購入、武器合成、ひらめきやらパラメータ増やしまくると楽しいのは分かるんだけど作り手はどうやって調整してるんだろうか
946名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 09:07:01.96ID:Qn8ICjcF
バランスなんてないほうがいいって有名なプロゲーマーも言ってるぞ
947名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 09:08:32.09ID:Qn8ICjcF
ツクールなんて
敵が全体攻撃ばっかしてこない、頻繁に状態異常にしてこない
即死攻撃してこない ダメージが1桁じゃない(そういうゲームなら別)
雑魚は長くても2ターンで終わる 3匹以上でてこない
ボスは適度に死ぬ

これだけでバランスがいいって言われるからな
948名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 11:04:29.31ID:5bYQQE18
戦闘時の敵の位置を座標で表示したから同じ敵を何体も作って対応してたんだけど
敵の行動パターン1こ1こコピペしてかないといけなくなった…
これはしんどい
949名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 11:34:35.24ID:5bYQQE18
と思ったらそうじゃなかったわw
よかったー
950名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 17:07:44.65ID:uda6ylBY
>>939
あらかじめスクリプトで記述しないと無駄な工数増えすぎるよ
951名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 17:08:50.00ID:Qn8ICjcF
普通に直打ちしかしてないわ
スクリプトで記述とかそういうのもあるのか
952名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 20:14:51.74ID:52kP/BCf
直接とか無駄な作業でしょ
953名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 22:04:25.24ID:5bYQQE18
テストプレー時にザコ出ないようにとかできない?
954名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 23:01:44.72ID:phRywRtV
シフト押しながら歩くとか?
955名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 23:17:17.24ID:Qn8ICjcF
エンカウント0のデバッグ装備でも作れ
956名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 23:44:24.43ID:5bYQQE18
というか
ややこしいことそんなにしてない一本道で
ドラクエ風の小さいダメージで普通にバランスも取れていけそうだ
クリア時間は5時間くらい
ツクールってバグとか変なスクリプト使いまくらない限りほとんどない?
完成してちょっとテストしたら自信を持ってすぐ発売してもいいものなんだろうか…
957名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 23:50:17.30ID:xjThSc1K
売るのか
958名前は開発中のものです。
2024/11/08(金) 23:56:25.12ID:gE+aU8fW
日本語が怪しいのは何故?
959名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 00:06:40.05ID:XbuPPWhU
知恵遅れなんだろ
960名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 00:32:36.02ID:AiR/FVIs
お前ら仲良くやれよ
いちいち誰かを貶さないと気が済まないのか?
961名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 03:41:37.48ID:37ROflVF
どんなゲームなのか素直に気になる
体験版とかスクショとかないんか?
962名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 06:59:34.12ID:7SRJKk0y
>>960
でお前は作ってるの?
963名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 07:51:25.87ID:PFPDH5gl
>>960
多分、1人のキチガイがID変えて連投してるだけ
964名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 09:07:09.14ID:AXqaGROn
スクリプト使ってなくても処女作だと単純なバグは多そう
場所移動先がおかしいとか
敵グループになにも設定してないとか
965名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 12:16:28.94ID:A7AhYErc
標準のフォントやっぱり数字のダサさが気になる
結局!、?とか数字は小文字が正解?
小文字だと違和感ある
966名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 12:55:46.93ID:A7AhYErc
フォトショに入ってるフォントって商用可能だよね?
967名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 12:58:44.25ID:lYXRyQT4
そんなのも自分で調べるリテラシーも無いなら使うな
968名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 13:07:16.37ID:PFPDH5gl
画像として出力したものは使えるけど、フォントをそのまま他に持っていくことがそもそも出来ない筈
969名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 13:08:51.07ID:AXqaGROn
実際の正解なんてどうだっていい
読みやすいほうでやれ
970名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 14:21:09.50ID:lPlbQmtM
MSゴシックがダサいとか言う奴はそもそもそういう心の病気だろうから他人がどうこう言うことではないな
市販の漫画や小説に使われてるフォントがダサいから読みたくないとかそういってる奴にコメントする気が失せるのと同レベル
971名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 14:26:53.61ID:lYXRyQT4
基本的に俺はメイリオ、
無理な時はMSPゴシップだな
ツクールのフォントはこれとはまた別だけど十分見やすいと俺は思う
972名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 14:54:47.70ID:e6hQix8n
フォントはデザインではかなり大きな要素だからな
その辺がどれだけ大事か知ってるかどうかでだいぶ変わる
973名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 14:55:52.29ID:A7AhYErc
◯ゴールド←の半角数字の3がダサい
974名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 17:14:51.50ID:E1+qVkHR
大手メーカーの大作ゲームがどれもフォントにオリジナリティなんて出してないからね
フォントでオリジナリティ出すんだいって言ってる奴はマイナーメーカーのエロゲーのセンスとかを盲信してそうw
975名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 17:29:34.23ID:WgKOUyrE
ツクールでハイパーカジュアルゲームを場合
スマホ用画面は縦と横どっちがいいの?
976名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 17:47:24.25ID:VZxMxyUg
MZのデフォルトフォントは確かMプラスだっけ?
見た目がダサいんじゃなくてデフォルトのままっていう手抜き感がダサいんだよな
細かいとこがデフォルトだと他も諸々手抜きなんだろうなと思ってしまう
977名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 18:10:31.35ID:YddXebCj
世界観に合うフォントがないから自作しましたってやってる大手メーカーが存在してるのでフォントでオリジナリティが出せないは反駁できる
978名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 19:12:18.50ID:hWt2pcN2
公開すればわかるよ
979名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 19:17:21.00ID:iEkrCjih
フォントにこだわりすぎだろ
自分の想定する世界観に合致するフォントはどこかに転がってると思うけどね
980名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 19:19:59.01ID:Mpi0KN1i
レトロ風のドット絵ゲーなのにフォントが普通のフォントだと手抜き感あるな
スクエニの移植作とか
フリーの美咲フォントくらい使えばいいのに
981名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 22:00:09.26ID:A7AhYErc
音楽でループもあってoggファイルで最高ーと思ってたら18禁シーンでの使用がautoとか
街でそのまま音楽流れてるシーンもあるし何やねん
フィールドとか戦闘シーンは使わせてもらうか…
しかしシーン以外はOKなのかokはokだろうけど作者の人は嫌なんだろうなと思ったら使いづらいなあ…
だいたいダンジョンでもそういうシーンはあるし
音楽をループさせるのって技術必要?
ループさえできれば選べる幅広がるのになー
982名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 22:16:03.18ID:Mpi0KN1i
Audacity使ってMP3やWavファイルにループタグ埋め込んでOGGで書き出せばいい
音楽的なセンスは不要
983名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 22:37:16.07ID:A7AhYErc
ここで聞いて悪いけど
現状スマホでプレイは想定しなくていい?
スマホ版出して売り上げふえるなら音楽もmp4まで揃ってるサイトの音楽で統一しようと思ってるけど
というかスマホで動くのかなツクールゲーってw
完成したらちょっとやってみないといけないな
984名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 22:38:26.28ID:XQ0Ny+/m
どうせ完成しないから心配しなくていいよ
985名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 22:53:54.60ID:A7AhYErc
もう完成してる
調整とクオリティアップとテスト重ねてデバッグするだけだよ
というかフリーの音楽かっこいいのだらけでほんと感動するw
こんなのあるの知らなかったよ、ダッサイツクールの音楽使おうって最初は思ってた
986名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 23:08:31.54ID:AXqaGROn
最近はYouTubeの動画でもそこらじゅうでフリー音源使われてるから
気をつけないの このBGMあの動画のじゃんwww
とか言われかねないぞ
987名前は開発中のものです。
2024/11/09(土) 23:53:36.74ID:zMNKPKIy
そんなん何でもドラクエや鬼滅が発祥だと信じこんでるようなノイズ意見じゃん
気にするようなことか?
988名前は開発中のものです。
2024/11/10(日) 00:00:49.50ID:6IJsWYPl
そいつのレス全部スッカスカで中身のないイキリエアプそのものだろ
989名前は開発中のものです。
2024/11/10(日) 01:17:43.32ID:PmaR+2zC
てか
音楽だけかっこよすぎてクソゲー感とかショボさが目立つなこれ
ツクールbgm使うのも一つの手か…
990名前は開発中のものです。
2024/11/10(日) 01:40:49.10ID:kXTpI5Tr
スマホだと縦長か横長になるけど横長にしてスマホを横向きにした場合に横画面で表示できる設定とかツクールにあるの?
たんに縦画面で横に長くて上下が黒枠で見きれてるんだったら使い物にならんのだけどw
991名前は開発中のものです。
2024/11/10(日) 07:10:58.24ID:e16DCK/U
スマホの縦画面用に作った場合
その後SteamやCSに出す場合は
横画面用に作り直す必要あるんだよね?
992名前は開発中のものです。
2024/11/10(日) 07:28:21.41ID:MysKt7UI
>>974
昔は大手はちゃんと作品に手を抜かなかったんだがな
https://automaton-media.com/articles/newsjp/20210222-152912/
993名前は開発中のものです。
2024/11/10(日) 07:39:14.13ID:6CRjPHxF
結局そういうのって読みにくいとか濁点と半濁点の区別が付かないとかクレームが多くて使われなくなるものなんだよ
フォントにこだわってる僕凄いアピールもいいけどそれがなぜ廃れたのか歴史を理解することも必要なのでは
994名前は開発中のものです。
2024/11/10(日) 08:00:49.39ID:+bvKUBON
廃れたんじゃなく当時は選択肢が無かっただけ
だけど選択肢が飽和した現在、何か新しい事が生まれにくく
結局は無難に誰もが選ぶ傾向のものばかりになり食傷感

dq3 2dhdになんか昔のワクワクを感じなくてな
995名前は開発中のものです。
2024/11/10(日) 09:19:33.41ID:kRaaA2E+
そりゃ年齢のせいもある
2DHDが全部同じに見えるせいもあるけどな
996名前は開発中のものです。
2024/11/10(日) 09:19:49.03ID:kRaaA2E+
そりゃ年齢のせいもある
2DHDが全部同じに見えるせいもあるけどな
997名前は開発中のものです。
2024/11/10(日) 10:09:19.80ID:WOIEqNp4
年齢のせいだとしたら、ワクワクしないのは若い方?おっさんの方?
998名前は開発中のものです。
2024/11/10(日) 10:11:49.24ID:kRaaA2E+
そりゃおっさんに決まっとる
999名前は開発中のものです。
2024/11/10(日) 10:30:06.73ID:qC3DEZx3
何かを始めるのも夢中になるのも体力や精神力が必要になるからね
衰えた人間はそれを自分以外の理由にして安心していたいのだ
1000名前は開発中のものです。
2024/11/10(日) 10:34:18.68ID:kRaaA2E+
新鮮味もなくなるからね
初めてやったネットゲームといまやるネットゲームでは感動も全然違うだろう
ニューススポーツなんでも実況



lud20250911155612ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/gamedev/1726470388/
ヒント:5chスレのurlに http://xxxx.5chb.net/xxxx のようにbを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。

TOPへ TOPへ  

このエントリをはてなブックマークに追加現在登録者数177 ブックマークへ


全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ | Youtube 動画 >50 >100 >200 >300 >500 >1000枚 新着画像

 
  ↓この板の人気?スレ↓(一覧)
 
C言語って…
衝突力
ロックマン&フォルテをFC風にデメイク Part1
TRPGよしこーにゃ
児ポ法改悪の危険性で制作が手に着かない奴のスレ
ゲームのプログラミングできる人募集
PCゲーでのまともな広告収入を考えるスレッド
あなたがたは週末までにゲームを作りましょう。死
画像からキャラを生成して対戦するゲームを作ろう
40歳のおっさんがゲームを作り始めてみる
【ワナビ歓迎】ゲーム開発者未満の雑談スレ
モナーRPGを作ろう! Part 8
キーボードで動くゲーム
みんなでシュミレーションRPGを作りましょう
GameGuru使ってるおっさんのスレッドだよー
子供ツクール
綱兵は荒らしやめろ!!
RPGツクールMV総合 20作目
製作者スレ SRPG Studio 32章
誰かこいつを倒してくれ...頼む...
windowsシューティングを作りませんか?
【ゲームツクルノ】('A`)【マンドクセ】
Unreal Engine4 Blueprint 組み方など質問相談
3Dのオンラインゲーム作りを手伝ってください
FPSの作り方おーしえて
ゲームを作るなら
Javaで作るスタンドアローンゲーム
さいたまRPG作ろうぜ
おちんちんが氣持ちよくなるまで考える

人気検索: 尻こき 二次パンチラ 女子高生 洋2015 アウあうロリ画像 Sex MASHA BABKO Secret star 女子小学生 トイレ盗撮 女子高生 ヌード Candydoll
03:59:14 up 19 days, 1:08, 3 users, load average: 165.20, 126.23, 127.74

in 0.047080039978027 sec @0.047080039978027@0b7 on 100116