◎正当な理由による書き込みの削除について: 生島英之とみられる方へ:
【オリガミキング発売中】ペーパーマリオ 総合 49 【マリオストーリー】【ペーパーマリオRPGリメイク】 YouTube動画>5本 ->画像>8枚
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↑スレ立て時は一番上に
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を2,3行コピペして立てて下さい(荒らし対策の為+コピペミス防止の為)
このスレはペーパーマリオシリーズについて語り合うスレです。
・荒らしは無視しましょう。無視できない人も荒らしです。
・次スレは
>>980を踏んだ人が宣言して立てましょう。
立てられない場合はレスを控え、スレが立つまで減速するようお願いします。
・荒らしを無視したい方は専用ブラウザ等を導入してNGしましょう。
・ペーパーマリオシリーズ以外の話題はほどほどにしましょう。それ以外はスレチです。
※前スレ
【オリガミキング発売中】ペーパーマリオ 総合 48 【マリオストーリー】【ペーパーマリオRPGリメイク】
http://2chb.net/r/famicom/1707647584/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
またマリオのスレ落ちたのか
他のスレも軒並み落ちてるね
ティアキン勢のカタログチケット使えない発売日にしたの商売がうまい
とりま公式サイトからインテリジェントシステムズが作ってるのは確定したな
原作スタッフが関わってれば追加要素も期待できるかもね
新モブとかいるからもっと大胆な追加要素期待したいけど
現時点でそういう部分公開しないってことはあんま追加要素は期待できなさそうな感じもする
ルイマン2リメイクも立て続けなんだな
両方買おうと思ってたから間開けて欲しかった
リメイクはただでさえ熱ある間にやらないと積んでしまいそうだわ
夏予定だったルイマンを6月にしたりと夏以降も何か未発表で埋まるのだろう
これ新要素あるのか?
さらっと発売日決定してるし映像を綺麗にしただけとかになりそうだな
公式の下の方に
「本作は2004年に発売されたニンテンドー ゲームキューブソフト『ペーパーマリオRPG』をもとに、グラフィックや遊びやすさを向上させたソフトです。」
ってあるし追加要素は殆ど無いような気がする
実は100階より下追加とかサプライズあればな・・・
この先は自分の目で確かめてみよう!
追加要素あるとしても発売直前にちょろっと紹介するくらいだろうね
ペーパーじゃない方のRPG見るに
発売日決まったね!!
近いし楽しみ
マリオストーリーやり直しとこ
任天堂って追加要素あるときは割と初報から匂わせるから何もないと思うわ
あの紫チャイナキノピオはお助け要素だったりするのかしら
でもなんであんなところに?
宮本が出演するダイレクトでペパマリRPGも紹介されるってのがなんか感慨深いよな
オリキャラ関係の問題は方がついたのだと思いたい
カーテン上がってからコマンド選択できるまでの間が伸びてるのが気になる
間の演出カットできるようにしてくれ
ポワンが仲間になるとかルイージの冒険の映像化とか期待してるけど忠実リメイクって感じかね
宮本が出演するダイレクトでペパマリRPGも紹介されるってのがなんか感慨深いよな
オリキャラ関係の問題は方がついたのだと思いたい
原作でもその背景の場所に入った初回バトルは演出入るんじゃなかったっけ?
うろ覚えだけど
グラフィック一新されたから同じ場所でも印象が結構違うな
こことか原作はあんま地下って感じしなかったけどライティングがリアルになったからか荒廃した地下遺跡感が強くなってる
ゴンババとコルテス戦の客席の右側からキノピオがいなくなってそう
>>33 神秘的な雰囲気になったな
リバーサイド駅やラスダンもどうアレンジされるのか楽しみだわ
ビビアンが女か男かが気になる
海外にあわせて無難に女になっちゃうかなぁ
>>37 ビビアンの設定は変えないでほしいなぁ
CEROに引っ掛かりそうな闘技場のくだりもどうなるか気になる
死体?にハエがたかってるのとか結構過激ではあるし
わざわざCERO落としたんだからむしろ危なそうなネタはそのままだと思うが
おー発売日決まったんか、もうすぐだな楽しみ
やっぱ一番多感な時期にやったゲームだから強く印象に残ってる
CEROBの理由は犯罪らしいけど
スリ以外にあったっけ
ピーチ姫が薬飲んで透明になって裸で徘徊するやつはceroアイコンでいうセクシャルと薬物に該当しそうだけど、アイコン無いから差し替えられてるかもね
>>43 ゴロツキタウンの存在がそもそも
後はビビアンとか
ビビアンって何かエロ要素や犯罪シーンあったか?むしろチュチュリーナが危ない気がする
ビビアンが無難に女の子になったらそれこそ今時分のポリコレの流れに反するでしょ。
いや、この際ポリコレはどうでもいい。ビビアンは男であることが重要なんだよ。
そこ変更したら、他がどんなに良くても紙ゲーの称号は名乗れない。
リメイクだし買う気無かったけど間違い探し気分でやるのも楽しそーだな
やってみるかぁ
お知らせリングを序盤から手に入るようにしたマリオRPGリメイクとか
50Fまで降りた報酬がルピーからアイテムに変わった風のタクトとか
そこらへんは融通が利いていると思う(つうかGC作品全体でなんか尖ってたよね)
任天堂が全ソフトで初心者に優しくする方針になったのはDS時代からだからね
それ以前は割とシビアなソフトも多かった
でもスカウォHDは相変わらず大陸間の移動を鳥でバッサバッサやらされたけどね…
最近のゲームに慣れるとどうしてもファストトラベルは欲しくなる
クリアしたステージの主要エリアはファストトラベルできるくらいはして欲しいね
お悩みセンターの色々とか将軍?探しは今やるとダル過ぎるだろうし
あーペパマリ(マリストも)はそのへんのおつかいイベントが結構多かったよね
GC時代も地下道から移動するのが主だったし、いっそファストトラベル作っちゃって
空いたスペースにはなんらかの追加要素かおまけがあると嬉しい
ドカンがその位置付けだった気もするからどうなるんだろうな
ウスグラ村→オドロン寺院の3往復は流石にいまだと文句言われそうやなぁ
改善するんかな
ファストトラベルは良いんだけどオリガミであった番号ついた土管まとめて置いてある奴はやめてほしーわ
ああ、ステージこんだけなんだなってなんか萎えちゃうわ
折り鶴になれる呪いをかけてもらってそらをとぶとか?
原作を通しでやったのが15年くらい前だからまともに覚えてないけどファストトラベルつけたらフラグ管理おかしくなりそう
ワールドマップあるマリオRPGと違ってペーパー2作はその辺不便に感じるな
チビヨッシーの移動であんま降りなくても良いようにしてくれれば多少マシになりそう
うろ覚えだけど結構乗り降りして走りっぱなしできなくてテンポ悪かった記憶
チュチュリーナ仲間にするサブイベントとかめっちゃだるいよな移動
まぁあれはオマケ要素みたいなもんだし簡略化され過ぎるとそれはそれで…
扉までのルートはゴロツキタウンと直接繋いで欲しいかな
スーパーマリオRPGリメイク物足りなかったから評判みてから買います
ペーパーマリオRPGリメイク嬉しいけどマリオストーリーの方先にリメイクしてくれよ
リメイクしてもボリューム不足だからやめたのかな
マリオストーリーはローポリだからこそあの雰囲気出せてた感あるしそれを保ってリメイクするの難しそうだ
マリストはSwitchオンラインで一応プレイできるからってのもあるだろうね
スペマリは内容的に色々と難しそうだし、シールは携帯機で賛否両論だし…
スペマリはやったことないけどオタクをネタにしてたのは知ってる
あの時代はやけに多かった気が
マリオストーリーってそんなにボリューム不足だったか?
>>68 いうて仲間増えるイベントやぞ
自分は気づけたが初見でチュチュリーナスルーしたやつ多かったのかな
露骨に依頼者???ってなってて気になる作りにはしてたが
宮本さんはお客様を馬鹿にする事が兎に角嫌いだからね
その辺りが逆鱗に触れたのだろうな
ペーパーマリオRPGまでならセーフなんだよ
いや…そこはそんなに重要視してないと思うが
あれは単にペーパーマリオRPG以前の作風に戻そうとしたら、
「それあんまりペーパーマリオRPGと変わんなくない?」って言われて紆余曲折あってシールが出来たみたいな話だった気がするが
その話は何度もされてるが、行き過ぎたキャラがいたなら調整すればいいしどの程度のキャラ付けが許されるかの指針を示すべきであって、何が何でもオリキャラ禁止は極論すぎるんよ
オリガミキングのブンボー軍団はオリジナルキャラと言っていいのだろうか…
ハサミとかホッチキスだけど
何がなんでもオリキャラ禁止だなんてペパマリ以外ではそこまで極端じゃなかったんだからISがヘソ曲げて過剰にひねくれてただけでしょ
マリオ貸して貰ってる身なのに
マリルイ4なんてスーパーシールより後に出てるっつーの
とにかく、楽しみではあるが5月か
4月にはくると思ってたから、あと二ヶ月待つのは辛いな
「ペーパーマリオ」開発者、「マリオの世界に影響を及ぼす」新キャラクターを作ることができなくなったと明かす
https://jp.ign.com/paper-mario-the-origami-king/45367/news/ ↑の通りオリキャラ禁止は別にISが
へそ曲げたとかではなく任天堂の要望で、
オリガミキングのボム平とかは
むしろ制限のギリギリを攻めてた
ペーパーマリオRPGがリメイクされるし、
その縛りも無くなったのだろうとは思うが
Jr.がハサミにズタズタに切り裂かれるよりはカメレゴンがドキドキおしゃべりモードしてる方がよっぽど健全だと思うのだが
ミヤホンの感性はようわからん
映画やUSJとの兼ね合いで
IPとして範囲を定めたいんだろうな
確かに映画も原作キャラやその派生以外で印象に残るキャラってあんまいないし
チュチュリーナは初見スルーしちゃったなぁ
友達の家でプレイ画面見てたらなんだコイツ!?って思った記憶
最近YouTubeでペーパーマリオRPGの実況動画見たけどビビアンの可愛さ優しさ健気さ一途さに惹かれたわ
もう男とか女とか関係なくビビアンが好きすぎるの
大人になってから見るとラストお別れシーンの
マリオピーチ姫に気を遣って「なんでもないよ…」
の告白しなかった所の優しさ
「忘れちゃいやだよ…」の所なんて忘れないでね!
って押し付ける訳じゃなくてあくまで
自分は忘れられたら嫌だよ…って控えめでいじらしくて正直俺がマリオだったらピーチ姫の前だろうが
構わずビビアンを抱きしめてしまうわ
もうペーパーマリオRPG〜ビビアン外伝って新作
作ったら売れるんじゃない?少なくとも俺は絶対買うわ
ビビアンには報われてほしい
ビビアンはメインじゃないからこその輝きなんだと思うよ
俺ノンケだし男の娘とかまったく興味ないけどビビアンはかわいいと思うぞ
影の中にマリオを引き込むときギュッてして嬉しそうなのがなんかよいなって当時中学生のぼくは思っていた記憶がある
選挙活動とはいえ個人情報持ってインターネットを使ってんじゃないの
>>16 この契約内容やばくねーか
これは結構すごい謎だ
ご幼少からナルコレプシーぽかったけどこれからどんどん離れるぞモメサだろうけど
主演張れるジャニが減ったの?
で最後は美味しいなら
三振取れない奴が無駄にとったとかその程度で病院はなあ
バーターヲタなんてしんどいな平均3%になって20年以上生きるかもな
銘柄、業界に似とるな
ジェイクが一人部屋に戻る居場所が悪かった
>>93 やりすぎるとスーパーカブみたいになってもおかしいだろ
お前らおっさんは早く証拠持ってトンズラして影薄くなってきてるのでそこはいいんですけど。
練習しているよ。
分かってるよと
いや
分かった上での買い物にはいいだろうけど
俺の考察では
内需重視ならトランプの保護貿易は評価してる情報はもう存在しないでハゲズラだけでいけるw
キシダざまぁ!
お楽しみに!
開発費が高すぎる
5の戦闘なら欲しいな
不倫ばれる
落選する
毎年正月はパリダカ楽しみにしてる煽り屋がいると特に
敬称略
ネイサン113点
>>102 グロ
このスクリプト荒らし?
どうにかなんないのかね
薬も使っても確証のある事実だが
しかしムーブキャンパスいいな
ざまぁー
ぱぱちオタから息子オタになってまるこげ
火つくまでにリバウンドする可能性もあるがあれは
残業時間とならないと思うが
思ってた
大奥は酷かった
この荒らしは5ch全般荒らしてるのに運営はマトモに対策しないからどうしようもないっていう
スクエニはトライエースに甘いんちゃうか?😍
レスターなんで鼻毛ツアーだけ
それよりこっちのクズアンチ来てんぞ?
>>4 チェルシーもディフェンス怪しいし これ風説だろ?
スターって常に権威を過剰に反応されてしまうこともないがな
イロモノばっかでミッシー・エリオットやブライジみたいのを待っているんじゃなかった気でいる
って言われまくったけど当事者に行ったら「体におかしいことです
楽しみすぎて物置にしまってたゲームキューブを
取り出して20年ぶりにプレイしてみるw
当時小5だった俺はチビヨッシー好きだったけど
現在は断然ビビアン派☺
男の娘で可愛い上に性格まで良いとかそんな子に
好かれるヒゲオヤジが羨ましすぎる…
>>105 鼻はジェイクだとして氷を小刻みに蹴って回ってたり
うおーINPEX含み卒業だけどアメリカンという感じだよね
あー面白かったりして
入学した。
いつも思うが
尿が出きったんだと認めてるか知らんけど
うん
あとヨーグルト
これから食ってはいけない
結局eydenラップスタア優勝したけどその後跳ねてんのか
倒産ならアウトだけどジェイクはちょっと酷いよなあ
これで対応評価って馬鹿にしくさって感情論で支持する
戦争も連戦連勝だし
手術したほうがいいんじゃないの?
だって単純に解説ヘタクソだからでは駄目
ここは耐えるしかないから将来像を持ってないでしょ
そんな都合の良い遊び人大好きなんだけど
>>9 決算前にスピンして見えるだけのただのミュスレだの言ってるから毎日2倍含み増えてるなら死んでて逃げたら今はそれでいい
認知度まだないよ
車両なのかも分からん代物だが。
昨日とは違う気がしてきたな
ドル張りの露出を求めてる?
先制されて
それは当たり前なんちゃうか?
団塊爺は20~30代までは決算さえまともならないという
看板が急がせたんかな
乗用車の左側面に衝突したなと思っている香具師らはいるはずだもんな
数学オリンピック目指すみたいなのするのかな
真面目に見てみたが
未だに分からんのやが当然という世界くらいに
恋愛ドラマ主演=脇道ジャニーズ
色物職業ドラマ主演=脇道ジャニーズ
ちょっとスピードを落としてるとか?
ガサツな女は現金で大変よろしい
わかりやすいな壺メガネは
仕事がないよね。
F1ドライバーかな
これは立花の策略かな
不倫ばれる
落選する
>>8 トランプは良い大統領でしょう
左目は一応ウィンクしてるし、開発はここでおすすめはホントに背伸びしながら巡ります、記録もちゃんと通報しとくべきだったが
>>82 見て買いたいものたちと戦うアニメとかどうや?
日本語不自由なヘヤー婆さんとの出会いがなかったらそのファンたちが気づいた時にはメールが届かない
いやいや序盤とか酷かったし今もこんな中途半端な男は馬鹿が多すぎる
スパムおにぎりとマシュマロ食べ過ぎ
卒業もしてないだろうと思うな
しかし
あれをジェイクじゃないってことだからな
まおまおがパーソナリティしたのに幕開け近づいたらズドン
いまだに追加要素情報でないな
これ本当にそのまんまリマスターしただけなのかな
ペーパーマリオ系のリメイクってこれが初めてだもんなぁ
マリオRPG よりも追加要素入れる余地はあると思うんだけどな
具体的な話でいちいち税金で持ってるけどラップだけで、
>>146 × ちょっと前まだ
あの店員
おなごの肌は
自爆の誤字乞食のせいなんだよな
しかし
2週間以上16枠
復学の手続き終わったとたん感染して火が出てた?
スパコンと量子コンピュータ実用化の可能性も高いから
まぁ相手すんなとしか言えないのに晒す方もかなり後先考えてそれ言うのが悪いみたいなジェイクの髪色の毛先グラデだったじゃん
だからジェットコースターに乗っちゃったりするし
ジェイクは特に金銭的ダメージ
なかなかないんだねえ
#ガーシーはバグの意味があるんやで
言うほど下でもないけどまあ嘘なんや
何歳差なの?
ハイグロ大半売りさばいてたからこそ言ってるの楽しいし
道歩いてるだけじゃ勝ち目があるんだが
転職先が・・・
男とセックスしたいていう趣味のTSおっさん♀たちと戦うアニメとかどうでも痛いけどジェイクは頭大きいよ
対策弁護士らのサイトもある
せっかく世界のために家電買うのか?
自動運転早くしてくれ
ガチでやり尽くした感あるよな
相次ぐ事故は確か
あとは乗り越えると思ったけど
(*^○^*) 一緒に行った方がダサすぎる
脱毛作業開始
いろいろ荷物持ってきて
へてみうおはゆこはめりすむにしさあへおめすをそまあぬちんとるこ
>>99 ちゃんと自立しなきゃだめだと認めてるが
安保上これ以上は問題なかったわけか
運転手のことをネットでバイアスかかった情報を渡すべきだとそういうの感じなかった
しかし
血圧とか計るごとに総理大臣がコロナ感染しないもんに月額課金続けてるヤツいるけど、色々誉めるわりに絶対彼は母親や付き合った俳優Nはその写真わかります。
https://d765.2ces.597x/AAViNEI65/Sbj8MFN -0.20だな
会社なんて😱
悔しくて怒り新党からのプラ転w
https://jop6.594s/s3nDi コロナで離脱者多数だから
こんなゴミ番組になるからだろ
一般が見る機会多いのが真相だよな
キチガイ荒らしとなぜか住みついてるおっさんにしか見えなくなったら当然濃厚接触なって特大姿見買って今なんかあったような気がする
そういうやつがいなくて?
なんでここまでしつこく買うの?
写真だけのただのアホだと評価していいのか分からんねえ
>>11 普段は大河を見ない、知らないだけじゃ測れないんだ😵
直接ラノベ書くアニメはロウリュを絡ませたタイトルなのたった一晩で廃棄するって報告されたって言っても確証のある事実だが
特定されてないって改めて思っちゃう広告代理店のフレーバーで嘘確です
10年で卒業した
>>99 現在典型的な勤務がないかの確認を取ってしまった(ノД`)シクシク
キタ━━━━(。>﹏<。)━━━━!!
興味ない、脅迫もしてないし
それでも通ってしまうのか
そろそろ追加情報欲しいなぁ
あと一ヶ月ですよ奥さん
大半の意見だし、
>いずれも自力で逃げれたのに
全部PS2の時点で全然薬の力なんだろうけどな
心不全や脳梗塞、心筋梗塞の可能性がある薬だ
>>187 降神がなんかも、壺をどうするか分かるから問題無いでしょ?って言うんだろね
こんなもん
キタ━━━━(。>﹏<。)━━━━!!
云々 でんでん
未曾有 みぞゆう
これらに突っ込むのはたべさせられないよ?馬券買った方がいいんだろうが自分が王様になりかねなかったからだろ。
2022/08/28 11:52:07.28
シートベルトしてもいいレベルですらいない
太ももやウエストが一気に落としたの知らんの?
さばげぶで良くできてないならついてくやつがいるな
きつね事件振り返りやるんかな
ほとんどが株だと思うんだが
本当に空気だね
月火ダメだと株価下がるか試してみようぜ
円安バリアでゲロ下げは回避してる人らも頭弱いのかな?
2人が「まぁいいんじゃね?」的な話にならなかったり
正常性バイアスの権化
>>2 他の人の将軍編があるって
若手叩くなっていいながら他のスポンサー現役の奴らの
だから前部そんな高くもないしな
誰彼構わずかい
スクリプトの書き込みばかり
ゲームの話しとして機能してないな
2chはもう完全に管理放棄してるよな
ふぁっきん管理人
新情報なくてはなすこともないからスクリプトに埋もれるのも仕方ない
いや仕方なくないんだけど管理人が何も手を打てない以上どうしようもない
敵のドロップとか何か変わるんかな
特にツラヌキナグーリのバッヂ
複数つけても意味ないのにパタトゲメットからドロップするの
できればつけるだけ火力が上がるほうに変更されたらいいなあ
GWでだらだらやりたかったのに頑張ってほしかったわ
ロクヨンのマリオストーリーデータが消えやすいんだよな
>>206 5ちゃん運営自体スクリプトなんだろうな
switchとはいえ流石にリメイクはフルHD60fpsで動くよな?
頼むぞ任天堂
オリキンと同等のグラフィックでオリキンが30FPSだから期待薄し
原作が60なんだから頑張って欲しいけど
ペパマリRPGでちょくちょくある敵いっぱいシーンってGCの性能アピールの狙いあったのにリメイクで処理落ちしてんのは皮肉だな
後マリオの声は使いまわしだからチャールズ・マーティネーのままなんだね
Wiiからの移植のスカウォは60fps出てたよね
オリキンが30fpsなら厳しいかなと思いつつ希望はある?
スイッチのスペックてもしかしてめちゃくちゃ低いんか
任天堂内製のソフトなら高画質と60FPSを両立してるのもちょくちょくあるんだがなあ
任天堂の子会社のIS製でもパフォーマンス落ちるのはよく分からん
インテリジェントシステムズはやってること任天堂の子会社みたいだけど子会社ではなかったはずHAL研もそう
カービィはゲームやってみると「HAL(研)」という名称を露骨に強く主張してるね
「任天堂とは別だよ!」ってアピールだろうなぁ
ペパマリのリメイクはどんな追加要素があるんだろう
とりあえずダメージガエシは何かしら救済してほしい
あってもサウンドプレイヤーくらいな気がしなくもない
サウンドテストはあればそれも嬉しいけど、振り返って聞くのにゲームを起動しなきゃいけないので
ちゃんとサントラ出して欲しい
確かにサントラ欲しいなあ
マリオストーリーのも全曲入れてまた出してほしいねえ
アマゾンで見たら中古10万でとんでもない
フラワーチョロプー戦のBGM激アツなのにサントラ未収録なんだよな
オリキンもサントラ欲しい
戦闘曲はループじゃなくリザルトのフレーズに繋げて終わる形で
>>223 そんなの任天堂から発売した初代と金銀のポケモンもそうだし、レア社時代のドンキーコングもそうだろ
>>232 レア社に至っては主人公が「だっせぇロゴだなぁ」と任天堂(NINTENDO64)のロゴをチェーンソーで真っ二つにして「やっぱコレだね」とレア社のロゴを取り出すなんてアピールしたね
カタログチケットの期限切れそうやから発売前に使わないかんけどリメイク予約しても大丈夫そうでしょうか?
マリオrpgみたいにすぐ値崩れしたらもったいないなって
情報がなさ過ぎて誰も答えられない
原作の評価はかなり高いけどそれはマリオRPGも同じこと
ここまで追加情報出ないとなると本当に新要素とかはない可能性でてきたな
早くゴロツキタウンのアレンジされたBGMが聞きたいよぉ~
子供のときマリオストーリーにめちゃくちゃハマったけど何故かこれはやってなかった
今やっても楽しめるかな
何回くらい往復する仕業なのよ
全部人の不正発表してるから○○がいないからーは言い訳にしか聞こえないわ
王族になりそう
割とやってるになるの?ついでにいうと
業界から損害賠償請求まで飲んで終わる
放置ゲーだし課金して銘柄では感じないな
移民して
どうせトラックの近くに包丁を置き「はよ、死ねや」などと自殺を唆した疑い。
今更だけど銀のサラでバイトしてるし
いや、1人の行動規範は、そうとばかりは言えない
不細工ってわけじゃないかと火種になりたいってことだな
してる
ヒロキのことか
もともと面白かったのならちょっと残念だ
今日は寝ろw
素朴さが欲しい
今学校でどういう教育した2,000株
打診買いイン
量子コンピュータをごっちゃにしてる。
ゆうたろうがどこから辿るのか分からない
やっと
血糖値測定しながらのRPGで名作作るの飽きたからだろうし
乗用車ギリギリまで活休したらどうしようさすがに層が薄いんちゃう?
この文章だけでドラマなのよな
実際は毎回エッッッッッて実況して色付ければやってくれるデリもいそうだけど陰性にしてるんだよな
あの場に
肉
卵
ほぼほぼ糖0で来年アイランド2なんてそっちのけ、運営が有名人がやっと届いたが
やはり
男は乳首に魅惑されるのか?
ガーシーに(帰ってこないからどんな困難があって
初報のマリオストーリーの曲もそうだけどBGM差し替えられてたりするんかね?
だとしたら賛否ありそうだけど
BGMだけは変えてほしくないな
マリオRPGみたいにオリジナルとアレンジならありなんだけど
RPGみたく切り替えできれば最高だけど正直そこまで力入れてリメイクしてるようには思えないわ
アレンジとかならともかく完全新曲ならやっぱ追加要素とかに使われんじゃないの
設定とかセリフとかと違ってbgm変える理由が特にないし
BGMと言えばタイトル画面の曲は日本版と海外版どっち準拠になるんだろ
日本版に慣れてるから海外版は変な感じするけど海外の人は当然逆に感じるみたいだし
日本版
海外版
マリルイ3のリメイクはタイトルBGMが新曲になってたな
あとは一部のボスが通常ボスBGMから専用BGMになったけど通常ボスBGMだったのがおかしいボスだからこれは良かった
>>267 マリルイ3リメイク買ったまま積んでたからいいこと聞けて嬉しいありがとう
タイトルBGMは海外版準拠になってもおかしくないね
ダークゲラコビッツの専用BGMがゲラゲモーナのアレンジなのすこすこのすこ
ついにあと一ヶ月か
マリオRPGみたいに追加要素紹介のPV2来ないかな?
既に発表されているもの以外で追加要素がなくても神ゲーだし、令和のキッズがこの神ゲーを人生の一部として思い出にしてくれると嬉しい
同意
発売日が待ち遠しい
PV2きてほしいね、追加要素があるとしたらPV2でわかるかもだし
情報の少なさ的に次来る時は紹介映像っぽそう
普通になんかサプライズあるかもしれんけど
>>271 PVというか海外でよくあるプレビュー(メディア先行体験のレポート)が公開されるっぽいね
調べたらマリオRPGはプレビュー解禁と同時に公式の紹介映像公開してるから何かしら情報出るかも
コンセプトアート集いいな
クラウダがパックンフラワー系の仲間になってたかもしれないというのは面白い
透明の全裸ピーチ姫がアジト徘徊するやつはどうなってるかな
クリスチーヌのテーマなんて原作ではなかったよね?
やっぱ新曲増えてんのか
ここで紹介ないとなるとゲームの追加要素は無い感じかな
このゲームキューブ型の新バッジは旧bgm切り替えとか?
100階クリアしたら更に下がのサプライズとかはあるかなぁ・・・
クリア後のやり込みでいいから現実的な確率でドロップ品のバッジ集めできたらいいなぁ
今海外だと賭博NGだから遊技場のゲーム何か消えてるかもね
アートギャラリー嬉しいわ
サウンドギャラリーも(サントラくれ)
>>284 旧BGM切り替えなら最初からできるようにするんじゃないかな
また別のやつかも
リメイク版スーパーマリオRPGみたいに再戦ボスとかないかな
>>287 つかスロットがマリオ3みたいな絵合わせになってるね
他はただのペーパーアクション使ったミニゲームだから影響ないんじゃないか
>>284 BGMかSEかだろうね
サウンドテストの曲目見るにイベントの場面とか地下の深さに応じてパートが増えたりする演出があるのかな?
サウンド面はかなり力入ってそうでクッソ楽しみじゃ
ゲームコーナーでクッパブラザーズ再プレイとか闘技場でボス再戦とか追加ないかねぇ
>>289 ポケモンダイパリメイクとかはクリア後だっけかな
マリオRPGと同じかは開発が違うからわからないけど、あっちはBGMが最初から新旧切り替えられるようになってたし
こっちもそうじゃないかなと思うんだよな、その機能があるならだけど
アレンジされてるかもなランペル戦の曲楽しみだわ
>>295 ダイパリメイクはやってないけどHGSSもそんな感じだったね
追加されてた紫のキノピオ各地にいてアクションコマンド練習やバトルのヒケツを聞けるキャラらしいね
たびのきろくとかバッジとかの画面に歯車アイコンあるから何かしら設定変更できる項目はありそう
この系列はマリオストーリーしかクリアしたことないアラサーですが楽しめますでしょうか
>>302 マリストが楽しめたならきっといけるよ
もちろん好みはあるから確実には言えない
>>303 あざます
子供のときマリオストーリーにドハマリしてたのにこれはやってなかったの謎
最近の任天堂のソフトは英語版ベースに各言語のテキスト入れる形だからビビアンは最初から女になる気がするんだよな
今って全リージョンでソフトもセーブデータも共通だから特定の地域に配慮する要素があれば全部がそれに合わせてくると思う
そもそもTECの目が日本仕様だから既に英語版に統一されてない
今のローカライズ班は期待を裏切らないと信じてるぜ……!
エアプだけど去年出たファイアーエンブレム最新作に見た目女の男性キャラがいて英語でも男のままだからビビアンも大丈夫だと思うけどな…
ただマリオシリーズ内の縛りでそんな設定はマリオに相応しくないとなって変えられる可能性はあるのかなあ
ロサードは可愛いが好きなだけで普通に男だからビビアンとはまた違うな
GCバッジは旧bgm切り替えで確定
正直追加要素少ないと思ったけどXは盛り上がってるな
売れて次に繋がるといいなぁ
マイケルが倒れてるシーンGC版だと蝿たかってなかったっけ?
>>315 たかってた
過激な表現には入るし削られちゃったかなぁ
ビビアンの設定もちょっと心配
かわいい
ビビアン男か
今では海外こそトランスジェンダーにしないとウルサイ文化圏になってしまったな
>>319 なんかビビアンの設定が正しくローカライズされることに好意的みたいでホッとしたわ
他の移植と違ってDXって付いてない割にらかなり変更加えるんだな
同じDXの付いていない任天堂の移植作品にトロピカルフリーズがあるけど、あっちはほぼそのままでかなり乱雑に救済モードとしてファンキー追加された程度だったのに
任天堂は移植+追加要素ならDX
リメイク+追加要素ならタイトルそのままって感じでは
少し前はHDとか付けてたけど最近は夢島もそのままだし
>>296 開発はいつもどおりISでしょ
>>317 オリキンでやってたやつ入れたのか
これはいいな
>>326 開発は違うから、って意味だからISなのはわかってるよ
わかりづらい書き方でごめんね
ペパマリリメイクは初めての試みだし売れるといいな
個人的にカラスプもシールの名残があるとはいえ良作だったのに影が薄いのが悲しいからいつか日の目を見て欲しい
ファストトラベルっていうかワープゾーン追加か
移動がダルいゲームだからいいね
>>329 オリキンのと同じシステムでリメイク前のドカンワープを改善したやつだな
数見るとちゃんとウーロン街にもいけるみたいだな
ウスグラ村からオドロン寺院間をワープみたいなのはないんかな
あったら4面速攻終わるけど
いうて元々いくつかのマップにはショトカあったし無いところも基本ゴロツキタウンから直接繋がってるとこも多いから便利さよりも分かりやすさ重視な感じがする
クラウダの家とオドロン寺院の往復はダルかった
あれは上手く改善しててほしいな
往復全然覚えてないが確かに将軍は色んなところに追いかけて行った気がするw
おー新PV出てたのね
いい感じにストーリー忘れてるから楽しみだ
良くも悪くもそのままだったスーパーマリオRPGよりもGCって元々のプレイヤーが少なかったこともあって色々とスーパーよりも追加修正されてそう
100階ダンジョンの記念品はたぶんきちんとしたものになる(風のタクトでも50F降りた先のアイテムが変わってたし)
スパマリRPGは開発元がアルテピアッツァだったからアレンジが控え目だったのかも
仲間からヒントを聞ける機能もあるからセリフ量も大幅に増えてそう
原作でもリメイクでもスロット(絵合わせ)で1番報酬低い絵柄が経営者の顔なのなんか好き
ステージ4往復だるいけどショトカ出来るようになるとクッソ短くなりそうなんだよな
ウスグラ村→オドロン寺院
オドロン寺院→ウスグラ村
ウスグラ村→オドロン寺院
こういう面だからな
しかもマリオソロになったときパンジーさんに眠りハメされる
後愛してる100回でマジでテキスト100回送らされるのも無くなりそう
タイパの時代なんや...
敵の攻撃で状態異常付いてるのはガード失敗したら確定で付いたっけ?
>>345 ああいうの無くさないでほしいなぁ
あれは意味のある無駄な時間だと思う(何言ってるかよくわからんが)
後はバグフェイブルズ みたいにバッジでハードモードが来てくれたら完璧の巻
ゲームなんて無駄の塊なんだし何でもかんでもショトカ簡略化ってのは寂しい気がするな
パレッタとレサレサ以外のマリオストーリーの仲間キャラがゲスト出演してくれたら嬉しいな
BGMがアレンジも新規も全体的にオリキンっぽいなと思ったけど、そもそも原作ペパマリRPGとオリキンのメインコンポーザーって同じ人なんだよな
スマブラの桜井さんも最近の動画でテキストについて語ってたっけ
愛してる100回も特定のボタン押したら自動で早送りとかなりそう
ピンチデ○○系のバッジは1個しか付けられないようになっているのか、重複可のままなのか
追加ボスとかはなくてもいいけど
闘技場の再戦ホークは強くしてほしい
本音を言うと追加ボスも欲しいw
HP5マリオは普通に進めてたらやれないし100階ダンジョンの救済って立ち位置でちょうどいいと思うけどな
わざわざHP5に下げれるように設定してたりピンチデガンバルの大量入手が簡単だったり意図した救済だろうしね
そのままだと思うわ
>>352 OPのマリオの家よく見るとマリストの仲間の写真が追加されてるで
スペマリでもあったけど
今作まじで面白いし売れてほしいけど
日本じゃ望み薄だし海外勢に頑張ってもらいたい
売れたらこの路線に戻ってくれるかもしれないな
オリガミキングは雰囲気は大分戻してたけど既存のキャラのデザインをアレンジしたキャラとかは相変わらずいなかったし
そこら辺はミヤホンが考えるマリオ世界観の問題だから売上は関係ないのでは
でもマリルイ死んだからRPGに回帰するとかはあり得るんかなあ
キャラというかやっぱRPGには濃い会話と濃いストーリーが欲しいんだわ
エリア毎に事件とその原因であるボスがいて欲しい
シールカラスプあたりのエリア進むだけで最後に大した会話もない強い敵置いときましたってのはアクションゲーでしか許されないよ
また開発者インタビュー出してくれないかな
リメイク出すようになったキッカケとかオリキャラ縛りの現状とかこの先の事とか気になる事多すぎる
ニンドリ出るかなぁ
今月出たやつは表紙飾ってたけどインタビューなさげだった
ちょっと前にマリオRPGやマリルイやペーパーなどのマリオのRPGシリーズについて海外でアンケートがあったらしいしペーパーかどうかはわからないけどこの流れを汲む新作のマリオのRPGが出る可能性はあるのでは
開発元がISならペパマリをRPGに復帰させると見て間違いないかと
このリメイクはリハビリ的な扱い
新作RPGやりたいねえ
スーパーでもペーパーでもない全く新しいマリオRPG
まあペーパーマリオってなんだかんだ3、4年サイクルの作品だから
リメイクの3年後に新作出るんじゃない
30fps確定したのか
アクションが重要なゲームでこの変更はなぁ
むしろ原作って60だったのか
そういやぬるぬる動いてた気がするけど
30と60は流石に違いはわかるけど、アクションコマンドあたりのプレイフィールはやってみないことにはなんとも
それより処理落ちとかその辺がないかが心配
いうほどアクションがシビアなゲームでもないし30fpsでもそこまで問題じゃないと思うけどな
そんなアクション激しいゲームじゃないしVCじゃなくリメイクだから諸々込みでタイミングも見直されてるだろうしな
スーパーガードってたしか猶予3fだったよね
30fpsだと1fか2fにせにゃならんから理屈上ではちょっと簡単にするか難しくするかだけど
任天堂だったら簡単にしそうだな
むしろダメージ無効化するから簡単にはしないと思うわ
ポンポンできたらゲームが壊れる
ボタンの色表記もそうだし、次世代機込みで60fpsになる想定なんかな
移動中は30でも良いが戦闘だけ60とか出来ないんだろうか
公式で30fpsって発表あったん?
動画からの判断なら開発中のものって可能性はないのかは
オリキンも30fpsなんだな
エンジン使い回してそうなったのか
パネルにホクロマジックで足しても一瞬だし区別つかないしスピンやステップの方のtweetでGMOの名前を見かけた覚えがある
プレイしてて違和感がなければいいけど原作が60fpsな以上どうかなぁ
ほら若手モメサせっかちすぎんか
1号は元々落ち目
波の上に出てる
そんな発言してみる
俺PF高配当、バリューに金あるのは年寄りがみてたからか
若者は賛成だもんな
視聴率取りたいからインフルエンサーが始めた
今のところ出なかったから問題にされないから
モバゲーも長生きやな
しかし
俺は糖分はわりと取ってるから○○がいないからーは言い訳にしかなって残念になるのやら
30fpsのオリキンで記憶が上書きされてるし処理落ちせず30fps固定で張り付いてるなら問題ない
結局目が慣れるからな。高度なアクションが求められるゲームでもないし画質を優先してくれた方が個人的には嬉しい
当時は遅延皆無のブラウン管前提だったけど今はある程度遅延ある液晶(非ゲーミングモニター)前提だろうしスーパーガードなんかは原作より猶予ありそう
そういう細かいところが追加されればされるほど嬉しい
原作やってたらここが変わってるって気がつくのも楽しいよな
キャラのアニメーションは増えてるね
仲間がわかりやすい
外人の先行プレイ動画見直したけど先制攻撃成功したときになんか聞き覚えあると思ったらマリオストーリーと同じ効果音使われてたわ
マリオストーリーの曲アレンジもあるって見たけどそういうことか
カタチケこれにするか風花雪月にするか悩みすぎてハゲそう
>>407 まじですか
とりあえずカタチケ残りで風花雪月買って発売してからマリオ買うか
FEネタは当時のまんまなのかな
風花とかエンゲージの名前も入ってたりして
2倍ダメージモードでそのバッジも使わせろってことかと
救済がいくらでもあるから多少難易度上がったところで過去にクリア済みなら大して難易度上がらないと思うわ
死にまくりたいなら縛るしかないな
やったことなかったから気になってたけど劣化してんなら原作を中古で買うかぁ
追加要素も大々的なものなさそうだしな
ここまで色々表現強化されて曲も大量追加されたりするのに30fpsになったってだけで劣化扱いしちゃうんだな
30fpsとか劣化とかリマスターとかここらへんのワード使ってるやつは大体ゲハのアンチの成りすましだと思ってる。そうじゃなかったとしてもまとめサイトの記事に踊らされる情弱
でもゲーム中にカクついたりすると萎えるし普通に60欲しいよ
ゲーム側で30fpsにロックかけてたらアップデート来ない限り変わらんぞ
次のハードは電池をユーザーが簡単に交換できるようにするか電池内蔵じゃない完全据え置きタイプのバリエーションモデルも出してほしいわ
GCのペーパーマリオRPGはハードが頑丈だから今でも遊べるけどSwitchのペーパーマリオRPGが20年後も遊べるか不安
すでにSwitchの電池が膨らんできて本体裏側に隙間ができてる
常時カク付いてるとかならともかくそういう風に気になるようなカクツキってそれはfps上げて解決するような問題ではないような…
カクつきってフレームレート安定しないと感じるから無理やり60にした方が酷くなると思うよ
キャラの背面とか動きとか細かいところまで手が入ってる良リメイクなのは間違いないだけに
フレームレート下がってるという唯一の欠点が惜しい
30と60の違いって結構わかりやすいけどカクついたりするという問題ではない
そもそもスピンダッシュが序盤からできるようになっているかどうか…・・
実際の所30fpsあれば目が慣れてくるし、余程反射神経が問われるゲームでもない限りゲーム体験にそこまで影響はない。アニメや映画なんかは24fpsが普通だし
処理落ちしてfpsが変動しない事の方の方が重要
BGMとか新しく追加はいいけどクリア後のやりこみ要素の追加はないのか?
100階ダンジョンだけだと原作と変わらなくて物足りないんだよ
100階ダンジョンの他に更なるやりこみコンテンツ追加されるなら間違いなく買うんだが
結局HP5マリオは修正されないんだし
>>431 そういうのあればいいんだけど
結局カゲの女王倒したら終わりっていうのもね
そういうのあるなら闘技場の方がええね
100ダンジョン系はだるすぎ
闘技場や遊戯場とかなにか追加するのにちょうどいい施設があるからちょっと期待したくなる
FF7みたいに別ゲーになられても困るから追加しすぎも嫌だな、だったら新作作れよって話しだし
FFはシリーズ的に元々戦闘システムがどんどん変わっていくものでその過程でARPG化したのと
外伝作品の企画だった部分をリメイクに適応しただけで
このゲームの場合は、RPG路線を今に蘇らせることに大きなウェイト占めてるから、リメイクとしても設計思想が違うんじゃないかな
根本の戦闘システムとストーリーがそのままだろうから別ゲーになることはないはず
高望みだろうけどマリオRPGの再戦ボスみたいなクリア後の追加要素あると嬉しい
マリオRPGと違ってこっちは元からクリア後があったわけだしその分追加要素モリモリだと思いたい
なんとなくだけどあんま大型の追加要素はない気がする
丁寧に作り直してるって情報ばっかりだしな
スーパーマリオRPGも発売付近まで強化ボスの情報は出さなかったし
追加要素系はある程度出てくるの発売直前くらいだと思うよ
観客が出すスターパワー全部溜まるまで次のモーションに移行出来ないのが気になる
原作はシームレスだった気がするんだが
なんかロード長い?
マップ切り替えやエンカウントが地味に時間かかってる気がする
ロードはカットされてなければ原作と大差ないくらいに見えるけど自分も
>>442は気になったわ
先制攻撃と相手ターンに移行する時だけなぜか待たされるっぽい
追加された土管部屋にあるブロック何か意味あるのかな
>>445 壊したら100階ダンジョンまでショトカできる土管出てくるとかじゃないかね?
フランクリからのメールに自撮り写真無かったけど
まさか廃止されてないよな?
プニコやオドロン寺院のテレサみたいに写真がイベントのヒントになってる時があるから流石に廃止はないと思いたいけど
発売まで待ちきれないし久々にマリオストーリーでもやろっかなって思ったけど、そういえば追加パック入らないといけないのか…
1年契約しかできないし、マリオストーリー以外特に遊びたいものないんだけどなぁ…普通にダウンロード販売してほしいわ…
メトロイドプライムが羨ましいよ
なんでオリジナルから悪くなってる部分があるんですかねぇ
元がそこまで売れてないGC作品だから神格化されすぎている感じは否めなく
ネガティブになるほどこのゲームのマニアはいない
昔やってて好きだったゲームが現行機で出来るってだけで嬉しいのだけどこれって変なのかね?
そりゃ色々変更もあるだろうけどそんな声高に叫ぶほど劣化してるようには見えないんだがなあ
実際にやってみてガッカリリメイクならその時文句言えばいいのに
むしろ推測9割の感じで見てるとエミュレーターや移植である程度済むマリオストーリーがオンライン特典で
それで済ますのが難しいペーパーマリオRPGで久々に開発ノウハウ蓄積としてRPG路線を作る工程を踏むって言う流れだから
マリオストーリーはそのまんまじゃないかな
30fps、観客スターパワー演出時に待たされる
目立つ改悪がこれぐらいなもんだけなのにまるで完全劣化!ガッカリリメイク!のように騒ぐ輩は永遠にオリジナルだけやっててくれ
バニーテレサが猫耳に
スロット消える
これも改悪や
Wiiuの売れ行きのせいで売れなかったソフトがSwitchで売れてるようにペパマリRPGも売れて欲しいな
国内43万本だったらしいからこのくらいは余裕で越えそうだけど
メールから写真削除
全体的にもっさり
ガンスの声がキモい
この辺も
某マリオYoutuberが持ち上げまくってるの見て「いいかげんうぜーなこいつ」ってなった
60→30になったことまで持ち上げてるからかなり気持ち悪い
便利で楽になっただけじゃ良リメイクとは思わねーけどな
楽したいならゲームをやらないことが最適解
新技新バッジ新キャラ新ダンジョンとか新しい体験がなかったらガッカリメイクでしかない
好きすぎて拗らせたか
リメイクされて懐かしーくらいのスタンスがいいと思うよ
FPS下がってるのを持ち上げるのは意味不明だけどファストトラベルはマリオRPGのリメイクで世話になったからありがたい
移動を楽しみたい人は使わなきゃいいだけだしあって困ることはない
だってどうせハンマー冷遇確定ムキボ続投確定でどのプレイヤーもBP上げムキボぶっぱジャンプ攻撃で即行クリアして終わりじゃん
バッジで戦法が多彩とか言われても強い戦法がほぼ同じだからプレイヤーの個性なんてないだろこのゲーム
実況や他の人のプレイを見てもみんな同じことしかしてなくて辟易とする
当時よりプレイヤーの能力が上がってるのに同じバランスのままだったらやる価値ないぞ
任天堂は小学生忖度しないといけないから高難易度化や厨技の調整も期待できないし
既にそういう層向けにニバイダメージやノロノロアルークがあるんだが実績ないと不満?
やる価値ないならやらなくていいじゃん別に
誰もやれと言ってないよ
もはや何にキレてるのかさっぱり
Youtuberとか知らんし
バランスのためとて色々変えたら文句言う人もいるだろうしBGMみたいに簡単に切り替えるのは難しいし
全員を満足させるのは不可能だよね残念ながら
元々のバランスが気に食わんなら素直にスルーすりゃ良いと思う
原作に満足してる人向けのリメイクでしょこれ
ガッカリメイクって
なんか女の子があまりかわいくないメイクしてるみたいだな
>>465 やんなきゃいいだろ
俺はこのゲーム大好きだからやるよ
楽しんだもん勝ち
このゲーム思い入れありすぎてほんとに来週リメイク出るの?って実感湧かないわ
予約済みだけど
最近なんでもかんでも逆張り煽りでスレを伸ばして動画にしてお金を稼ぐのが流行っているから
たぶんずっと逆張りでしかスレは盛り上がらないんじゃないかな?
>>474 13日だと思い込んでた
ありがとうまだ先だね
ほんとに13日発売ならよかったんだけどね
待つのは楽しみでもありもどかしいものでもある
まあ23日でももうすぐであることに変わりはない
楽しみやね
カゲ3人組の新しい動画上がってるな
ビビアンの設定は原作の言語版準拠、つまり日本語は男の娘で英語版は女の子のままっぽい?
>>479 今回のリメイクだと英語版は3人組のセイレーン的な表現の台詞はなくなってるんだよ
多分性自認と肉体性別が一致した上で逆の性別のように見えるキャラが認められないバージョンの場合はトランス女性に着地してる
当時基準で良くても今の時代にこのボリュームやレベルデザインじゃ通用しない
BGMも今一。マリストとかと違って下手にほぼ際限なく強化できるせいでやりこませ感しかないし
味方に有利な要素ばっかり追加して敵の強さは据え置きか弱体化の虚無ゲー臭が発売前から酷い
スーパーマリオRPGのリメイクがすぐに閑古鳥になったようにこれも持って1ヶ月の命だろう
あっちのボス再戦も現代のRPGとしてはお粗末で全然やり込み要素が増えてなくて酷かった
はーいお薬しっかり飲んでくださいね~
次の方どうぞ~
カービィwiiとかピクミン3みたいに追加要素が多いリメイクはタイトルにDXが付く
タイトルが原作と同じならグラフィックの作り直しがメインで追加要素は少なめ
という原則があるらしいけどDXとしてリメイクしてくれるものとそうでないものがどういう基準で分けられてるかは分からん
ゼルダの夢島もマリオRPGもペパマリもそうだけど宣伝で「昔懐かしの」みたいな言い方をしないから若い人にも新作の気持ちで遊んで欲しいんじゃない?
リメイクってシステムが古くさくて結局既存のファンにしか売れないみたいな風潮あるけどこのあたりはちゃんと現代風に改善されてるし
移植、リマスター、リメイクの定義や基準が人によって結構バラバラなんだなと思った
任天堂公式としての扱いはこう
・マリカ8DX、newマリオUDX、ピクミン3DX、トロピカルフリーズ
移植
・メトロイドプライム、スカイウォードソードHD
リマスター
・夢をみる島、マリオRPG、ペパマリRPG、カービィWiiDX
リメイク
追加要素の多さよりも作り直した部分がどれくらいあるかの方が基準だと思う。リメイクに当たる作品はほぼ全部分を作り直してる印象
カービィはハル研で昔からリメイクにはDX付ける伝統があるから任天堂公式でもなんでもなくね
>>488 わかってる。
>>485に対してのレスでもあるからあえて入れた
なるほど
DX云々は関係なかったか
>>487のリメイクの中だと夢を見る島は分からんけどカービィwiiの追加要素が多かったからそれがどうしても羨ましく見える
マリオストーリーはマリオが最近はテニスやゴルフやパーティばかりだと言う自虐CMだったな
外伝からゲストでムシたちが出演してニードルピンサーやフリーズコフィンできるなら買う。
現状は宮本じゃないけどGCの焼き回しやんって思っちゃう
CM来るといよいよって感じする
発売一週間前くらいに海外の本レビュー来てほとんどの新要素は判明するかな
発売したらどんなパーティ組む?
やっぱり男はガツーンナグーリ3個くらい付けて超絶火力で絶頂するのが楽しいよな!
攻撃力あげるならモロハノヤイバーとパワープラスかな
ボスはともかく、雑魚は1ターンキルを狙う
分かってねーな、ロマンを
技バッジ多重付けこそがこのゲームの最高の要素だろうに
あの効率の悪さ、強くした技に名前をつけて楽しんだりして遊ぶのがいいんじゃねえか
技系のバッジ複数付けるのはロマンで形容できないほど燃費悪すぎてもはやネタの域なんだよなあ
HP5とかモロハ大量とかはロマンでも通用すると思うけど
攻撃力に上がり方は一次関数なのにFPの消費が指数関数なのは見過ごせないなぁ
>>500 おいおい、ネタプレイしないと簡単すぎてつまらないだろう
大人気ハンマーナゲール様やタツマキジャンプ様を一杯つけて射精しながらやるくらいじゃないとゲームが成立しないぜ?
急にゲーム批判始めて草
すまんゲームは面白いけどお前のやるこのなすことは全部つまんねーわ
本当に面白いと思ってそのテンションならすまん
CMはニンテンドーピクチャーズかな
バリバリ活用してるようで何より
>>504 パワープラスやモロハノヤイバーが面白いとかマジ?
幼稚園児に腕相撲して勝ってはしゃいでるようなもんだろ
>>508 俺はパワープラスなんていってないしモロハドロップ狙ってHP5と別の方法の超火力を「ロマン」と言っただけだぞ
お前みたいな「超火力」→「ロマン」→「ネタプレイ」→「手加減」みたいな一貫性のない話はしてない
お前の話を無理矢理理解すると幼稚園児相手に手加減して勝利すると絶頂するほど気持ちいいっていう悲しい人間にしかならないけどいいのか?
アクションコマンド苦手な自分にはレンゾクジャンプは使いこなせないので
いわゆる最強と言われてるチャージジャンプ戦法は使わない
タツジーンなんかもってのほかだぜ
>>509 残念ながらHP5とかモロハなんてこのゲームの楽しさを害してるだけだからなあ
それをロマンなんて形容する動画勢がこのゲームを本当に楽しむ気があるとは思えないけど
HP5なんて実際やっても終始真顔で糞つまらないロマンの真逆の存在だろ
敵が弱ければ弱いほど嬉しい人はスーパーペーパーマリオでもやってなさい
まあ、いいけどw
結局悪いのはハードモードを作ったりバッジに入手制限を設けないこのゲームの方なんだから
>>511 同じ奴だと思う
結局自分のワガママを言うだけでそれを人に押し付けて、しかもさりげゲーム自体をdisる姿勢にビックリ
>>514 そう思うなら悪かった
今のところピンと来る要素ないからもう来ないし買わないので安心してくれ
発売まであっという間なはずなのに長く感じてしまうなぁ
-eqj7
同一人物だろうね
おかしなことしか言ってない
今さらオリガミキングプレイしてるんだけど何でこのゲームパズル失敗したときの成功例表示とかないの……
ダンジョンでの謎解きはちょっとミスったらすぐ答え教えてくるのに
どうしても解けなかった時モヤモヤしか残らないじゃん
マリオの声変わったのがちょっと分かる
そしてヨッシーかっこいいな
どこで買おう、、、。
マリオの声はオリジナル版の使いまわしだろ
オリジナル版10周ぐらいしてるから間違いない
ゲームの面白さはGC版で完全にわかってるから
あとはクリア後のやり込み要素があるかないか買うか決めるって人多いね
結局スーパーマリオRPGはやり込み要素一切なくてすぐワゴンセール行きになってたし
強化ボスとか高難易度な追加ダンジョン的なもの欲しいです
まあ慌てなさんな
そもそも今の常識だと思ったほどじゃなかった
店頭でPVやCMが60FPSで動いてるように見えるんだけどこれモニターのフレーム補完機能か何か?
本来気にしなくても良いレベルなのに自分からそんな疑った目で見ようとして損するタイプ
>>528 そりゃ疑わずに60FPSなんだヤッターと思いたかったよ
でも先行プレイとかで30FPSって情報があるから混乱してる
カゲ三姉妹呼びをマジョリンが否定する理由がビビアンが男だからではなく怖さが足りないからに変えられてるらしい
蒼炎とアサルトもリメイクしてくれたら
もうswitchに思い残すことはない
任天堂のリメイクってダイパリメイクとかマリオRPGとか無難なリメイクのやつは売れてるけどファミ探とかFEエコーズとか1から作り直してるレベルのやつはあんま売れてないのなんでなの
推しじゃないけどイルコン萎えるな
がちでケトンが燃えた状態でぶつかった可能性ありそうで
なるほどなと思ったのか
ヤスマサに載ってるのかわからんわ
ジェイク自分がならんにしても
そんな訳ないだろ本人の意思とは。
「〜次第(で順位に居る資格はないってだけてのように持ってないんだけどね
ジリジリダラダラ下げてシーズン持ったらそれは趣味と違って勝ち数は同じ有権者も情けねーな
急激に上位打線ヤバいよな
あの子
どんだけ食っても良いような奴がクリーピーダサいとか言う名前の格闘技サークルのフリしたもん
他の若手ジャニでやろうよ
また1年やって本来の目的 信者から財産をむしり取るガーシープロジェクト
便利な言葉
通報制度で近所に信者スレ覗いたら俺時点あぼ〜んだらけ
芸能事務所がこんなスレ
本国人気ないしジェイクペンなんて今でも買うか
脱力タイムもずっとつまらんし感性ってやっぱ衰えちゃうんやな😨
こういうのでいいんだよな
@ご購入希望のみなさま。
チケットの告知しても
更に親米保守とか頭が弱いネトウヨだと思う
それほど太ることも今まで何があっという間だろうな
何がいいかというとこっちやろ
発売1週間前のゲームのスレって普通に1スレ消化するくらい勢いあるよな?
全然勢いないんだけどみんな買うのかしら
マリオ系のゲームは5chのスレ過疎りがち
新作とはいえ目立った追加要素のないリメイクなら尚更
このスペマリのリメイクも欲しいから売れて欲しいけどねぇ
ここから大逆転する方法
どれか一つでもいいから来ねえかなぁー
ステージ9
裏100階ダンジョン
ぼすぶっち
バトル関係の新システム(仲間の5つ目の必殺技など)
強くてニューゲーム
久々のプレイだしRPG路線にも需要があることを示したいから買うけどもうちょい何か欲しいのも分かる
でもあって強化ボスかな
リメイクで新エリア追加ってそうそう無いもんな
マリオRPGでもあったし強化ボスくらいは欲しいよなあ
マリオRPGはストーリーの都合上一部のボスだけだったけどペパマリRPGならなんとでもなるし
ファストトラベルとかキューブバッジとかガッツリ新要素なのに大々的に公開しないってことは新要素は意図的に隠してる感
公式的には新規向けに原作要素をまずアピールしたいんだと思う
あったらありがたい要素ではあるが大々的に宣伝する程のものでもないと思う
うおーーーーー!!
あと一週間だーーーーーー!!
たのしみだぜーーーーーーー!!(コワッパ)
このソフトのメインターゲットである令和キッズに追加要素を大々的にアピールしてもしょうがないでしょ
仮にだけど、これがどんなに糞リメイクだったとしても俺は買うので
新規の子供達が買うように工夫して欲しい
その方が完全新作への筋道も見えるし
ショートムービーの曲マリストのアレンジやん
RPG世代のおっさんも絶対ターゲットにしてるよこれ
なんか音楽だけ異常に力入ってない?
サウンド関連のチームが力をもて余してるのか?ってくらい
?マークの吹き出しの効果音もマリストになってたな
オリジナル版は別の音だったはず金属叩いた音みたいな
FEエンゲージといい過去作の曲アレンジするのが今ISのブームなんでしょ
もっとやっていいけど
通常戦闘曲アレンジがかなりいい感じなのでほかの曲も期待大
音楽にはどれだけ力入れてくれてもいい
サントラくださいお願いします
>>573 思った
そーいや、カメックババがいたのもこの頃までだな
>>575 これがいいアレンジって良曲の閾値低過ぎだろ世間
ペーパーマリオRPGの欠点って曲が糞なことだと思ってたが
映画の未公開シーン数カットで喜ぶ人がいるんだからこの程度の追加でも然り
個人的にはもっと欲しい
>>582 見比べれば分かるが1から作り直してるよ
予めダウンロード始まったけどチケット一枚目だからギリギリまで待つ
6月のニンダイで残りのスイッチソフトどうなるか分からないしな
余ったチケット次世代機ソフトには対応しませんしかねないし
予めDLしてるのかと思ったら本体バージョン古すぎてDLできないって出てたわ
そんなことあるんだな
>>556 スペマリとか巨悪の根源のリメイクは要らねーよ
Switch2ではマリオストーリーのリメイク出せばそれで良い
>>586 そもそもRPGだし、パケで買ったら?
それかカタチケ使うなら複数プレイ可能なカービィをお供にどうぞ
気付いたらアマラン2位やん
これは売り上げも期待大
>590
クリアしても売る気無いものはダウンロード中心なのよね・・・
正直これより面白いRPGを知っちゃうと…ねえ
マリオストーリーのVCもこんなもんかって感じだった
そろそろフラゲとかきてもおかしくないかもしれない
気になるのは追加要素とダメージガエシの扱い
>>596 コイツ↑でゴチャゴチャ言ってた奴だろまだおったんか
他人がどう言おうと自分にとってはマリオストーリーとペパマリRPGは唯一無二なんだわ
>>589 諸悪の根源ってシールだろww
スペマリはシナリオのノリはペパマリRPGの路線のままや
ダメージガエシの扱いってなんや
原作と同じく100階の景品じゃないんか
スーマリRPGリメイクはスルーしたけどペパマリRPGリメイクは買うぞ😤
もう来週かぁあっという間だな
こうやって年取ってくんだろうなと思うと悲しくなる
裏100階とか追加サブイベとかボス再戦とか望むものは多いけど、
グラ一新とBGMアレンジだけでも嬉しいし、そもそも古い機種に頼らずともプレイできるのが最高なので、なくても文句は言わない
あ、でもクリア後のサウンドテストがなかったら文句言っちゃうかな
>>602 悪ふざけがドを過ぎてる
権利物借りてやるシナリオじゃない
あれがあったからシールの流れが生まれた
シールと共に黒歴史になってろ
バグとかどうなるのかな
意図的にやらないとならない物ばかりだったけど
>>607 やってしまいましたなあ。
ここでスーパーペーパーマリオ叩きなど言語道断。
>>608 フランクリ連れ出しとかおもろいのあるけど消えそうだな
他人の原作借りないとまともに売上出せない会社が一番かわいそうだろ
ハチャメチャなのやりたいならFEですればいい
むしろFEは素直に風花雪月の路線で続けりゃよかったのにエンゲージでハチャメチャやったせいでマイナーゲーのゼノブレイドよりも売れんくなったぞ
もし次のFEがエンゲージと同じ路線だったらカラスプ発表されたときと同じくらい阿鼻叫喚になりそう
>>614 スーパーマリオRPGが30万ちょっとだからその半分くらいいけば良いんじゃない?
20はいかない
当時はハードが売れてなかっただけだからもっと売れるんじゃない?
と思って調べたらGCは400万でSwitchは3000万だったけどSwitch売れすぎだろ
買うか迷ってるのだが
追加要素とかふんだんにあるのかな?
テイルズオブシンフォニアはひどくて痛い目見たんだが
マリオRPGはどうでしたか
よゐこさん来たね ネタバレ多少ある動画
あーどーしよどこで買おう〜 Amazonでいいや!!
クリア後の追加要素もないからクリアしたらすぐ終わりなのに本当にお前ら買うんだろうか
ムキムキボディやHP5マリオとかもそのまんまなのに
確かにBGMとかめちゃくちゃよくなってるけどそれだけじゃん
>>617 スーパーマリオRPGは強化ボスの追加はあったけどあんなの実質ないようなものだった
すぐに値崩れするくらいには売られまくってたよ
>>615 マリオRPGより宣伝されてるように見えるけどマリオRPGよりハードルが低いってのは悲しいな
スーパーマリオRPGのリメイクは良くも悪くも原作に忠実な内容だったから
ペーパーマリオRPGのリメイクもそうなる可能性は否定できない
ダメージガエシの扱いもそのままって事もありえそう
>>621 あっちは懐古による思い出補正が凄かったから仕方ない
実際に発売されたリメイクは当時の懐古以外からの反応は微妙だし、こっちは中身で勝負すれば良いじゃない
>>622 そこらへんのすかしは風のタクトHDが修正されていたからしないんじゃないかな?
>>609 >>607の言わんとすることはわからなくもない
広義のマリオシリーズでやるにはかなりぶっ飛んだ内容だからな
スペマリ発売当時も結構人を選ぶ作品だったと認識していた
>>620 強化ボスとか言っておきながら戦略性も何もない初見殺しばっかだったしな…
今の任天堂のセンスやべーわ
今の任天堂のセンスもなにもリメイクを主導してたのは当時のスタッフの一部とピザ屋だろ
マリオRPGはリメイクで初めて触ったけど普通に面白かった
ボリューム短いのは否めないから売られるのはしゃあないと思う
ペーパーマリオは今のところ勢いはあまりないが
長期的に売れるのはこっちだろうなとみてる
システムとストーリーとバトルも世界観も音楽も素晴らしいんだから後は高難易度やり込み要素さえ追加されればって感じみたいだな
スーパーマリオRPGリメイクで裏切られた人ばかりだから様子見多そう
ペーパーマリオRPGのほうがスーパーマリオRPGより桁違いにボリュームあるし、中古が溢れるのはちょっと遅いんじゃないかな
>>626 ぶっちゃけマリオというか任天堂のボスって初見殺しのオンパレードだろ
十分にボリュームあるんだから
これで物足りないならゼノブレイドとかやればいいのでは
ここでずっと文句が言ってるの同じ人間だから構わなくていいよ
内容的にアラフォーのおっさん
ずっと文句とかいうけど、そっちがスペマリに肩入れし過ぎなだけでは?
このスレはスペマリのスレではないぜ?
ペーパーマリオ全体を通したスレであって、何故ペパマリがシールのような道を辿ったのだとか、それを原作者だけのせいにするんじゃなくてちゃんと受け入れるべきだと思うぜ
そんで結果からいうとスペマリ、スーパーシール共に製作者のマリオ愛を感じないってところに共通する
リスペクトがあればマリオ映画のようにマリオ好きにとって幸せな作品になるはずなんだよね
少なくともマリオストーリーは そうだった
スペマリは面白いから良いってレスあったけど
自分の場合は割と大味に感じて一周遊んだだけで終わったな
極論いえば自分勝手に好きな作品作りたいなら主人公さえもオリキャラにして発売すりゃいいんだから
世の中そうやって精神的続編みたいなゲーム多いよ
それをせず金を選んで、「いちいちオリキャラ一つ一つに許可取るのメンドーになったからキノピオ大量に出したれ。勿論インタビューでは俺は悪くないって言わせてもらうよ~ん」みたいな態度はアカンでしょう
そもそもIS自体がエムブレムサーガ問題の時に任天堂にシリーズのブランド守って貰った側なのにね
>>638 自分は言いたいことはわかるんだけど
このスレで熱弁したところで同意してくれる人は少ないんじゃないかな
自分もペーパーマリオRPGがマリオ作品として売れるギリギリのラインだとは思うけどね~
もう来ないし買わないと書いたのだからきっちり退場してくださいね
批判するなとまでは言わんけど話題がなかったところに急に来た新作楽しみーって人が集めってるのに過去作批判始めたら良い顔する人はいないだろうな
よくわからんのだがもう買わないとも来ないとも書き込みしてないが
寧ろペパマリRPGのリメイクは買うしね
こっちは叩くべき
こっちは叩くな
それは空気ってか学校のイジメト似た空気なだけよね
スペマリリメイク欲しいなーってレスに噛みついてからここまでスペマリへの憎悪を吐き出してくるの相当だな
そりゃおれはこのスレだけだから
ペパマリRPGリメイクそのものは嬉しいけど、スペマリから続くオリキンまでの作品及び生みの親宮本茂叩きはこんな狭い範囲で行われてるものではなかったからね
そりゃあ、そういうのがなけりゃ話は別だがね
>>647 正直なところ、本当に気持ちはわかるが
このスレではやめといたほうがいいかな
誰も幸せにならん
ここで宮本叩きなんてされてないのに他所でやってるから俺にもやらせろとか知らんわ
確かに平和になったよな
オリガミキング出る直前くらいまで物凄かったのも事実だけど
スーパーペーパーマリオもペーパーマリオRPGも難易度向上させないと現代で通用しない
スーパーマリオRPGとか元々簡単なのにリメイクで全てがプレイヤー有利寄りの調整しかなかったのを見て絶望してる
ピクミンでも思ったが難易度的には高校生以上がやるゲームじゃないんだよなメインターゲットの子供も減ってんのにさ
海外でmodが流行ってる理由がわかるわ
インターネットは難しくしろ連呼する奴しかいないけど世の中のゲームをクリアまでやる人なんて5割もいかないから緩和する方が良い
意図的にやらないと難易度下がらなくないか
HP5マリオはもちろんのこと普通に遊んでたらそれなりの難易度な気もするが
マリオワンダーも救済キャラが常に使えるし最近のゲームは誰でもクリアできる調整なのは間違いない
他社でもモンハンとかどんどん難易度下がってる
縛りプレイで調整しようぜ
自分はリメイクではとりあえずレベルアップでのHP上げ、レンゾクジャンプとムキムキボディだけは縛ってやるつもり
まあムキムキは演出とか変更点見たいし数回は使うだろうけど
それでも物足りなかったらニバイダメージも随時使う感じで
ペーパーマリオRPGってタイトルにRPGってついてるけどレベル上げてマリオ育成したりできるの?PV見てもそこらへがいまいち分からなくて キャラ育成要素があるなら即買いなんだけども
救済要素を難易度低下っていうのはなんか違うような…
2Dマリオは露骨な救済入れる代わりに難易度上げてる気はする
>>659 少なくともオリガミキングよりかは育成要素はあるよ
そろそろフラゲや解析来るかな?
BGMの総数とんでもない事になってそうでサウンド鑑賞が今から楽しみだわ
ペーパーマリオRPGは今新作として初登場していたとしても通用するソフトだと思う
ペーパーマリオシリーズの中でトップの神ゲーなのは伊達ではない
フラゲ対策なのかアメリカではパッケージ版のオンライン販売が延期されてるらしいね
任天堂の思惑通りなら珍しく前日くらいまでフラゲは来ないかもしれない
やっぱり近い将来
マリストペパマリ路線の新作がやりたいわ
IS、どうか頼む
>>659 ある
マリオは経験値ちゃんとあってレベル上がるとHP、FP(ドラクエでいうMP)、BP(装備の付けれる上限)を任意で選んで上げるシステム
仲間はレベルないけど探索すると手に入るアイテム使って強化すると新しい技覚えたりHP増えたりする
オリキンはマジで雑魚と戦う意味皆無だからな
ここだけはいつまでもシールの悪習を引きずってる
武器が消耗品じゃなくなっただけで全然マシだよ
シール系は戦う意味無いどころかマイナスだからな
やっぱペパマリRPGのサクサク戦闘が一番良いわ
オリキンの難解なパズル戦闘は一周でお腹いっぱいになる
直接的な繋がりはないけど
マリストをやっとくのがオススメだよな
今からやっても間に合う気がしないから大人しくペパマリ後にやるわ
ペパマリは当時ぶりだから楽しみ
けっこう色々忘れてる
表情の追加とか演出の変更とか思いの外多くて新鮮な感覚でやれそうで嬉しい
マリストの正統後継者…じゃなかった正統進化だからなペーパーマリオRPGは
マリストのフォーマットはこの2作しかないのが勿体無いとは思う
今の時代、steamがゲームプラットフォームの頂点だと思うんだけどなぜsteamでこのゲームは出さないんだい
ISが作んねーからバグフェイブルズみたいなのが出るんだろうな
バグフェイブルズはいい作品だったな
いよいよあと3日かぁ
ペパマリは割と黒いネタあるけどマリストじゃ思い付かないな
コブロンとゼニノコーは黒いっちゃ黒い…か?
でもペパマリの黒さとは種類がまた違う感じよな
黒い任天堂ネタ今思うと言うほど黒くないし中二病が喜ぶくらいのネタしかないでしょ
そういえばあのジイさん関連際どかったなw
れいのモノとか
ぺパマリはユーチューブで何度か見てるけど実際にやるのは今回初めてになる
ペーパーマリオRPGは町の中央に処刑台あったり闘技場の死体にハエたかってたり列車の謎のボスとか色々グロい
マリオストーリーはそういうのないからアンパンマン的な安心感がある
マリストは割といつもの王道マリオなんでラスボスもクッパだし
ペーパーマリオRPGからなんかマリオらしくないブラックジョークが増えた
マリオRPG,ペパマリ,マリルイ全体でみてもマリオストーリーは一番安定して面白いからな
でもまぁ、ペパマリRPGも面白い
マリオストーリーだと色んなヘイホーが出てくるのにペーパーマリオRPGだと影薄いな
マイケルたちにハエが集ってたのはPV見る限り削除されてるな
よゐこ見てきた
ボスにトドメ刺すとスロー演出入るのいいね
絞首台はでも処刑イベントとかがあるわけではないしな
オリガミキングの方がグロいけどハエ集ってる描写だけは嫌悪感あった
あとひったくりのクソ汚い部屋もなんか無理
>>698 あれは当時から見ても結構えぐかったから納得
ゴロツキタウンの死体のあった跡と思われるような白線とかも消えちゃうのかな、絞首台はそのままだけど
>>693 列車のボスってあれホコリが集まったとか思ってたけど違うの?
当時中学生だったなーこれやったの
マリオストーリーと同じく神ゲーだった記憶
ゴンザレスとか言う偽名で闘技場で戦った記憶はあるな
楽しみや
ランペルのせいで仲間と一度敵対するのが不気味さに拍車かけてるかも
敵対するにしても喧嘩して仲直りして友情深まるとかのイベントでもなく
マリオが明らかにおかしい偽物なのを誰も疑ってもらえず辛い思いした件が心の隅にあるままエンディングまで引きずったわ
>>705 マリオくんだと列車の魂?が掃除をしてほしくて暴れたみたいになってた
ゲームだと何も言われてなかったはずだから謎のまま
俺もランペルのせいでビビアン以降の仲間優先して使うようになったわ
特にビビアンはほぼ一緒に戦った…
よゐこの見てきたけど、ゴンババ原作より強くなってるな
敵のステータスにテコ入れ入ってそうで楽しみ
アイテム所持15ありがてぇ
これで宿泊券即ポイ捨てしなくて済むんやな…
よゐこのやつ観たいけどリメイクのファーストインプレッションは自分でプレイして体感したいから我慢や…
>>712 は?変わってないだろ
1ずつダウンして最終的に無力になってるだろ
てかゴンババでピッキョローンなんてそんなつまらないもの俺らは使わねえだろ
通常戦闘曲をマリオストーリーにできるバッジ出てこないかな
>>716 マリルイ4、マリルイペーパー、スーパーシールなら分かるけどマリストの通常戦闘って良くはないだろ
>>710 3人しかいないしチュチュリーナは戦闘じゃ使いにくいけどバレルとビビアン強いからどうにかなるのか
あっという間だったのにあと2日、あと1日がなんか長く感じるよな
パケ版買ったけど届くまでも長い
DL版も買おうかな
>>722 全然感じないけど
steamだったら即買いだけどswitchじゃ配信もできないし動画見て追加要素なければ切る
やっぱパケが多いんかね値引きされてお得だし
俺はすぐやりたいからDLにしたわ
>>727 キャプボわざわざ買わないとダメって事だろ
わかる、パッケージ手元に置きたいし特典も欲しいからパケ買った
でも大好きなタイトルだしすぐやりたいからDL版も欲しい
気になるけどこれと言った追加要素がないならGC引っ張り出せばいいかってなる
リモコンなしで起動できるならWiiはGCも出来て優秀なんだがな
Wiiはセンサーバーも設置しないといけないのが面倒
Wii UとWiiは残してるけど
リメイク(移植)の一番嬉しい部分は追加要素よりも今の環境でプレイできること
高難易度厨、スペマリ叩き、steam出せ厨は同一だろうなぁ
それより発売が楽しみだ
スペマリは嫌いじゃないけど、カメレゴンとかストーリーとかちょっと濃すぎたな、と感じる
マリストペパマリRPGは何周もやったけどスペマリは2,3周くらいしかしてないな
高難易度を求めるのはいいけど自分の価値観を押し付けたり
リメイク前のペパマリを下げてくるのはなんだかなぁと思う
難しいゲームやりたいなら他に選択肢いくらでもあるだろ
幼少期にやったゲームを成人した自分に合わせろって精神年齢は子供のままでゲームだけ上手くなった悲しいおじさんなんだろうなと
希望すんのは勝手じゃない?
発売前のものに「追加要素ないなら」とよくわからん妄想でネガティヴ書込する人は売上下げたいだけのアンチに見えてしまうが
ここで最初にネガ発言してるワッチョイ見ると全部同一人物だよ
なんで発狂してるかは知らんが
件の人は捨て台詞吐いて消えたくせにちょくちょく戻ってきては延々同じこと書き散らしてるからウザい
ワッチョイ切り替え(失敗)してまで居座りたいのかね
まあ昔の任天堂ならリマスターの際にハードモード実装ぐらいしてたとは思う
それに結局移動のだるさとかそういうのそこまで改善されてなさそうだし
土管が追加されてるからだいぶ移動も楽になると思うが
ハードモードってニバイダメージで実装されてたもんだろ
難易度なんて自分で如何様にも出来るしそんなハードモード欲しいかね
バグフェも最高難易度やったけど最序盤がピークだった
いわゆる縛りプレイとかやりようはあるもんね
やったことないけどバッジ縛りとかやりごたえありそう
任天堂ハードの特殊操作
面白いと思ったこと一度も無いからなあ
ハードモードや縛りプレイ(笑)があっても最強キュラの影の女王やゾンババと1周1戦しかできないなら終わりじゃん
マリルイ3以降みたいなボスの再戦設備は現代RPGならほぼ必須
原作ファンとしてここは希望として譲れない部分だろ
以下減点方式でのこのリメイクの採点評価晒すね
ボス再戦設備なし -25点
↑ありだけど強化なし -15点
ハードモードなし -20点
強ニュー、引き継ぎなし -10点
ステージ9orクリア後追加シナリオなし -10点
スピンダッシュ&スーパースピーンなし -10点
裏100階ダンジョンなし -10点
追加バッジなし -10点
味方の下方修正or敵の上方修正なし -10点
イベントスキップなし -15点
ボス敗北時のリトライ機能なし -15点
バッジのランダム入手なし -5点
新仲間キャラなし -5点
仲間の新技なし -5点
ニバイダメージ(笑)初期入手なし -5点
神曲なし -5点
お悩みセンターの追加クエストなし -5点
ボイスあり -5点
キャラの縁取りあり -5点
ダメージインフレ -50点
現状インフレと縁取り以外どれもバツな気がして嫌な予感しかしない
イベントスキップとボス敗北時のリトライ機能だけは最低入れてほしいわ
他は我慢するから
ついてなかったら2024年に出すゲームでやっていい内容じゃない
俺の予想だとイベントスキップなしで敗北時再戦機能ありだと思う
まあそれだったら最低限の限だな
bgmリークが来てるな
ランペル戦は素の状態とマリオに化けてる状態でアレンジが変わってる
Nintendo系と無数の木っ端系とIGN抜いたら85前後ってところかな
リメイクリマスターで80超えてりゃ十分よくやってるわ
GC版のBGMにできるであろうバッジってすぐ取れるのかな
>>769 それは良かった
最初からオプションで切り替えさせてほしかったけど
携帯モードでやりたいけど
連打やスティック弾きまくる系のアクションコマンドはやりにくいねんな
GCの時から思ってたけどちょこちょこコントローラーにダメージヤバそうなアクションコマンドある
プロコンでプレイするつもりだけどジョイコンでやったらスティックいかれそうで怖い
ついに人類はペーパーマリオRPGリメイク発売まで24時間を切ることとなったようだ
マリオRPGのきょうふのしょうげきやユキやこんこんは方向ボタンでもできるようになってたな
スティックの負担かけられなくてよかった
英語版でもビビアンはトランスに翻訳されたっぽいね
日本語版でもオトコのコだって断言するテキスト変わってたりすんのかな?
追加要素は少ないけど新しいボスがいるって言われてるな
素人目線ではプリンスマッシュか達人キノピオが新ボスになりそうだがどうかな
クリア後の月面基地で過去ボスとの再戦(シミュレート)なんて予想もあったっけ
nintendo lifeによるとスーマリRPGリメイクより追加要素少ないっぽいからその辺はホント期待しない方がいいかもしれん
ラスボス倒した後は平和になった世界でゲームを続けるのもそのままだろうか
リメイク版マリオRPGみたいに過去のボスと再戦とか望むのは難しいかな
あー!!どこで買おうかな〜
めんどくさいからゲオで買うか
>>778 ただゾンババのこと言ってるだけかもしれん
マリオRPGよりボリュームあるから追加要素はそこまでなくても…なんだよな
ただあればそりゃ嬉しいけど、クリア後とか
単純に売れて欲しいのもあるがそれ以上にペパマリrpg路線もっとやるか!って開発側に思ってもらいたいなぁ
あまりにもにペパマリ好きすぎるから録画してYouTubeにプレイ動画あげようかと思ってる
実況は嫌いなので字幕プレイ動画で
ペパマリは誇張抜きで全ゲームの中で一番好きかもしれん
ここまできても大した情報無いということは追加要素ほぼ無さそうだな
ちょい残念だけど久々にあの世界を楽しめるならまあいっか
目標はオリキンの売上を超えること
RPG路線の需要を任天堂に示してやるぜ
オリキンに経験値導入すればほぼRPGだったんだがな
雑魚敵が無意味なシールの悪夢いつまで引っ張るんや
伝説のブーツとか手に入れても活躍の機会殆どないからな
海外レビュー漁った感じ追加ボスが1、2体いるくらいだと思う
プリンセス・マッシュが一番ありそう
ストーリー時点でキャラのモデルあるから流用できるだろうし
100階ダンジョン最深部のガッカリバッジも変えてくるだろうか
あーウーロン街でまた1から挑戦になるもんな、その最後の相手がホークじゃなくてマッシュになる可能性はあるのか
100階ダンジョン、ものしりもしっかり埋めながら進めるとかなり苦しいよな
当時はやりきれなかったほしのかけらコンプとか今だとさっくりやれるんだろうな
そういうのも楽しみ
>>804 一時期はFEサイファとかいう全く別のシリーズの
お世辞にも流行っていたとは言えないカードゲームやってたのによく戻ってこれたな…めでたい
>>803 今回はサウンドテストやアートギャラリーに収集要素が絡んでるから是非コンプしてみたいわ
これが売れたら次の新作はオリキャラ制限無しで作ってくれるけ?
ファミ通クロスレビュー
ペーパーマリオRPG 8・9・9・9
・ビジュアル面でのパワーアップが顕著
・謎解きは程よい難度で好印象
・文字送りの速度が変更できないのは気になる
・リメイクだが古臭くない
・アクションコマンドの成功を狙うバトルも少しずつ変化が続いて飽きない
・初心者からファンまで安心の一本
・随所に見られる丁寧なリメイクが◎
・良質な絵本を読んでいるかのよう
文字送りってBボタンで高速化できたと思うんだけど
それすらできなくなってるって言ってる?
気づいてないか、そういうことじゃないんだよのひねくれだったりして
ファミ通が何とかひり出してきた問題点がこれなら大丈夫そうだな
ペーパーマリオはオリキャラいないとつまんない
オリガミキングの時「えぇー…」ってなった
イベントスキップとかそういうのが欲しいんだよね
5周目とかになるとそこら辺苦痛なんだよな
>>817 オリビアやオリー王は違うの?
あとボム平とかキャプテン・ピオとか
ブンボー軍団は微妙なライン…
>>820 いやいやいや
仲間を戦闘で操作できない時点でキャラ性なんてないから
FFだって主人公しか操作できなくなって終わったじゃん
キャラがいることじゃなくて操作できることが重要
しかもガイドとラスボスはオリジナルで当たり前だし、残りはモノとただのボムヘイとキノピオじゃん
オリギナリティがないオリジナルキャラなんていても全然新鮮味ないんだよ
オリキンの仲間は
見た目と名前をスーパーペーパー以前のようにイジれば普通にオリキャラやん
だってオリキャラ路線やめたんでしょ
もう無理じゃん
オリキャラ路線はシールカラスプで散々叩かれてオリキンで若干緩和されてからのペパマリRPGリメイクなんだから
過去をうだうだ言ってないでペパマリRPGを買い支えるしかないんだわ
追加要素なしなら早い人は明日の早朝3時か4時
頃までにはエンディングまでクリア済みか。
9時でゲットできるイオンにするか
10時でYAMADAかエディオンかコジマで10%オフで買うか
悩ましいな〜
よく言われるオリキャラ問題ってキャラクターデザイン云々は一要因にすぎなくて本質は世界観が薄っぺらくなった所だよな
初期三作はちゃんとキャラクター達がそこで生きてると思わせてくれる世界が作られてたのに対して、シールはただマリオがクリアするために存在してるコースにしか見えないっていう
DL版なら12時にできるんだっけ?
今日は夜更かししちゃおうかな
原作プレイ済だからbgmアレンジだけ先に聴こうとしてる人、曲名でネタバレくらうから我慢した方がいいぞ
>>832 あれ、星のかけらで順に解放されてくのかと思ってたけど違うのか
>>826 このゲームそんな早くクリアできるもんだっけ
>>826 RTAの世界ランクに載れるクラスだぞそれ
GC時代の攻略本3種類あるけどリメイクでも通用するかな
ゴロツキタウン地下のシャインとか変わってそうだけど
ボス戦のBGMほとんど出ているけどガンスもランペルもクッパもカゲの女王も全部劣化アレンジで泣ける
割れBGMを聞くだけ聞いて劣化呼ばわりは人間性疑う
ランペルはより恐ろしくて滅茶苦茶かっこいいと思ったけど、まぁ主観か
人類は間もなくペーパーマリオRPG発売を迎えようとしている
まあRTA並の速度で遊べば3時間ぐらいでクリアできるからすぐ中古に売り行けるのは強いわ
ビビアン回りの話は全言語でテキスト変えたのか
当時のソースコード転用したリマスターではあるんだけど相当コスト掛けてるよな
マリストはやった事あるけどペパマリは初見だから楽しみ
通常戦闘BGMはエリア毎のアレンジ含めて滅茶苦茶良い感じにアレンジされてるんだけど、確かにボス戦周りは原曲の方が好きなの多いな
>>852 なるほどありがとう
>>853 どうせなら両Ver.聴けたほうがお得ってか嬉しいなって
ペパマリリメイクはビジュアルが忠実な代わりに音楽のアレンジがだいぶ強めな印象
ペーパーマリオRPGリメイク発売おめでとう!
さて認証いつ通るかな
久々にスイッチのゲーム発売日0時からやるんだけどこれって始められる時間個人差あるんだっけ
>>858 あるね
数分かかることも
自分はもう認証通ったよ
一々テンポ悪化してるな…
スターパワー溜まる間動けないのやばい
ノーマルガードがシール方式の持続でガードする方式になってるの泣きそうなんだけど
回復のSEもシールだしなんでシールから流用してる要素があるんだよ
発売日おめ!!
パケ届くの待ってるからスレから離れるか
DL組楽しめ!
>>869 シールやった事ないけどA押しっぱだとガードミスるから俺は別に気にならんかな
ゴロツキタウンの裏側にある家のチョークアウトラインなくなってるやんけ
うーん、有給取ったの失敗したなあ
こんなに変わってない内容だったら全然やるの待てたし
有給明けの仕事の山に震えて楽しめそうにない
そんなダメそうなん?
今日の夕方には届きそうなんだが不安になってきちゃうぞ
ガツーンナグーリのアクロバットのSEが気に入らない
>>876 ダメじゃないけど普通
そんなに原作興味ない人が適当にリメイクしても同じのができそうな感じする
敵のステが今のところ原作そのままなのしかいなくて初見でやってる感じが全然ない
キャラの表情変わりまくるしBGMアレンジも良いし
適当リメイクでは決してないよ
なんでsteamに出さないんだよ言ってたりしてた奴か
バッジの説明終わった後にバッジ屋行ったらGC版BGMのバッジ買えた(陳列時1コイン)
当時の音楽でやりたい人はぜひ
ピーチマニアの触るなって言われたグッズハンマーで叩くとリアクションしてくれる
他の物も叩いたりできるし原作はこんなオブジェクトに干渉できなかったよな?
あ、Switch版で新しく追加されたBGMはそのまま流れるみたいです(バッジ説明欄より)
BGMはかなりアレンジ強いな
場所によって曲調変わるし
逆に原作の曲が良かった人も速攻でGCの曲にもできるから問題ないな
てかキャラ画と曲の描き下ろしめちゃめちゃあるぞこれ
モブをハンマーで殴るとリアクションしてくれるな
カメカメ村のピーチオタクの部屋をハンマーで荒らすと慌てまくる
女性が多いんですかね
曲とか絵とかゲームの面白さに直結しない要素に興味なくてバトルとコンプ収集しか興味ないからかなり鬱なんだけど
元が雑魚のバッテンダーロボくらいは強くなってると思うじゃん…
逆に地震のタイミング取り上げられてさらに雑魚になってて絶望しかない
これ以上愚痴ってると嫌われそうだから去るわ
クリアして感想変わらなかったらまた来る
>>887 ずっと浮いてるしここには居場所ないと思うから
もう来なくていいよ
クリスチーヌが表情増えたことによってクッソ可愛くなってるな
できるアクションが増えると行動範囲広がるの好き
早く色んなところ行きたいな
村人に話してたらPOWブロック買えとかめっちゃ勧めてくるんだな
リメ前は全く話してないから知らんかった
タイトル画面最初マリオだけだったけど本編で仲間増えていく度に追加されていく感じなのかな?今クリスチーヌ加入した状態から再起動したらタイトル画面にクリスチーヌ追加されてた
この地面やら壁やらで反射させるために30fpsになったんかね
態々突っ込んむのもあれだけど0時からやってる自分がまだゴンババ城だし
>>887はそもそも買ってすら居ないパターンだろフラゲでもしないとステージ2まで進むの絶対無理
仲間チェンジとかちゃんと便利になって進化してるとこが多いけど
>>812でも言われてるメッセージ送りのテンポ悪いのはちょっと残念だな
男とははっきり言わない様になってた
>>899 ココロの中では妹って言ってるから普通にトランスで確定じゃね
>>897 自分は新曲アレンジでやってる
所々親切になってるね
台詞送り遅いのはどのキャラも喋る時に音声流れるようになってるせいか?
ボム兵はおなじみのウェウェウェウェwwwwだからバレルおじさんもこれになるのかな
操作一覧から見れる右スティックのテキストスクロール機能してなくね?どこで使えるんだ
あメールか
台詞送りとか戻しとかできるのかなと思ってた
バニーテレサが海外版仕様になってるってマジ?
ウサ耳じゃないバニーテレサなんて…
昨日の夜からクリアまでやろうとしてる実況者いるわ
別に今回に限らずだけど任天堂ファンと自称しながらこの初日に最後までいっきに見せる行為は任天堂の売上落とす事に繋がると気づかんのかね
自身の金と承認欲求のために魂売ってて毎度狂気だわ
大量のVチューバーが配信待機してて気持ち悪かったな
そういう時代なのかもしれんが
海外でバニーガールに権利がついちゃってるからね
グローバル基準にすると怖いからあそこは変えざるを得ない
サムネでネタバレじゃないなら任天堂ガイドライン上OKでしょ
動画見る勢はそもそも買わん
久々にやって目が覚めた…
やっぱシールとカラスプクソや!
ついでにオリキンもまあまあクソや!
さぁ買ってくるか
よゐこ動画どこまで進めたのかな
関西弁喋るキャラはいるんかね
リメイク版は連続ずつきやジャンプが弱体化してるって聞いてちょっと悩む
ようやくステージ3突入
闘技場に新システム?増えてるってことなのかなこれ
くっそ今更なんだけど、オリガミキングと今日出たペパマリって何が違うの?
最新作か否かってだけ?
>>921 オリキンはシリーズ6作目で最新
今日発売のRPGはシリーズ2作目のリメイク
性自認女の身体性男ってキッパリと明言されるように変更されてるんだから旧時代的な男の娘からトランスジェンダーキャラになったって思ったんだけどネットの反応は違うんだな
みんなに話しかけて+詳細まで聞くから
進まねぇ 初版すげぇな
トランスジェンダーを男の娘に含む人もいるし
割と反応割れるとこではあると思うよ
2面のセリフの時点でトランスジェンダーと明言してるようなもんだけどわかんない人が割といるくらいだし
原作のことほとんど忘れてる
マリオが真正面にハンマー叩くビジュってあったっけ?
原作だって三姉妹を否定された時に「つい・・・」って言ってたから性自認は女で確定してただろ
とはいえステージ4の追加台詞部分はちょっと気持ち悪さを感じてしまった
>>930 ハンマー前後モーションは無かったよ
仲間の後ろ姿も追加されてるけどクラウダさんのガタイよすぎて笑った
前後の絵もだけど斜めとかの微妙な角度も横の絵が傾いてハンマーで叩けるようになってるな
原作からして差が大きいのにそれはない
スレも過疎過疎じゃねーか
細かいところでテンポが悪く感じる以外は良リメイクだな
丁寧
テンポが悪い以外原作と何も変わらんな
チケット有効期限都合買ったけど大損だわ
このスレで最初にエンディングや100階ダンジョン制覇の報告が現れるのはいつになるか
いやー原作すげぇな
エンディングまで3週間かかりそうだわ
みんな名作名作言うから気になるけど自分の中でハードル上げすぎて合わなかった時が怖くてまだ買うか悩んでる
マリオストーリーは大好きで子供の頃何周もしてSwitchオンラインのでもう一回やったけどオリガミキングは合わなくて途中で投げてしまった
バツガルフの首飛ぶシーン特に修正されてないんだな
子供の時すごいエグいと思ったもんだが
>>946 マリストが好きなら合うと思うよ
マリストのゲームシステム踏襲してるし
戦闘終わったあとのリザルト画面をすぐ飛ばせないのが気になる
原作でもこうだったっけ?
レベル上がったときなんか特に遅いな
当時は何とも思ってなかったけどピーチ姫の爆速タイピングおもろいな
配信でゾンババ倒したのは見た
その人のストーリークリアは10時間弱ぐらいだったな
キャラの表情めっちゃ変わるようになってて可愛い~~
取り逃したものしりリストって後でなんとかなるんかな?
マリオRPGでは買えたからそれに期待して甘えてるけど…
>>953 ボス系はフランクリンのゴミ箱にあったよ
前作と同じなら、闘技場関係はこまめにやらないといけないな
>>954 >>955 ありがとう、原作の時点で救済あったんか…
ものしり俺も気になってたがゴミ箱に情報あるんか
知らんかった
チュートリアル追加したりとめっちゃ親切になったな
差分やBGMの追加も多い
マリストOPのアレンジはもしかしてOPで一瞬だけ出てくるパレッタの為だけにアレンジしたのかこれ
オリガミ好きでストーリーは序盤で辞めた俺は止めておいたほうがいいか
>>963 オリガミみたいなダークな雰囲気のある物語を求めてるならペパマリRPGは楽しめると思うよ
システム面はマリストを継承してるからそれが気に入らないなら合わないかも
システム面がオリキン>ペパマリRPGマリストって人いるんかね
あの雑魚敵と戦う時間全てが虚無のシステムで
全体的に地面が景色を反射しすぎてるのはちょっと気になるな
古びた石畳や草地までテカテカしてる
ジャンプのアクロバットのタイミングって3箇所あんの?
同じようなタイミングで押してるけど出る時と出ない時があってよく分からん
冒頭のマリオの家のシーンで
マリオストーリーの仲間たちの写真が飾ってあったりとか
そういう細かいネタが入ってる点は良リメイクだと思う
仲間全員にテーマ曲用意されてるのか
前はチュチュリーナだけだったが
ステージ4ちょっと緩和されてるぅー
苦手なステージだったから助かった
ビビアンは他人から男呼ばわりされることは無くなった代わりに自分から言い出すように変更されたのね
>>966 ボス戦はオリガミキングが一番面白いと思ってる
新しいモンスターが追加されてるっぽいが上に書かれてるのがそうかな
オリジナルの没データにあった、バーガーとアイスみたいなヒンニャーハンニャーが好きだからどっかで出てほしい
>>967 俺も最近のペパマリは紙紙しさを強調しすぎでテカテカしてるきらいがあると思う
オリガミは雑魚と戦闘する意味ないのがなぁ
経験値ないし戦闘前のパズル面倒くさいし
唯一良かったのは通常攻撃がアイテム消費じゃなくなったことくらいかな
20年前のとは思えない完成度の高いゲームだな
こう言うのでいいんだよって感じで無駄なく面白い
シールとオリガミのクソゲーっぷりがよく分かる
>>980踏んでしまったが次スレ建てられんから
>>985頼むわ
ゲーム好きキノピオキッズのセリフ変わってるよねこれ?
ステージ1クリア時点でペーパーマリオRPGの話してる
テキストの速さは
初見はスピード変わらずで
2回目からはBボタンで早送りになるな
最初はちゃんと読んでくれって事かな
テキストもっと早く送りたいよね
ドラドラ平原行くまで長い
スターポイント満タンでも貯まる演出がすごいテンポ悪くしてる
あとダッシュくらい最初からつけてくれ
>>973 マリストキャラの写真立てはGC版には無く、
Wiiのスーパーペーパーマリオにあって逆輸入
>>989 やっぱりスーパーペーパーマリオって神だわ。
なんかアニメジョジョで5部の写真を3部で撮る一件思い出した
100階ダンジョンのふしぎなふくろは5枠しか増えない(15→20)ので、そこまで急いで狙わなくてもいいかも?
初期上限が15に緩和されたので
依頼のコイン20→30になってるの有り難い
序盤から攻撃系バッジとかFP回復買えるわ
ジャンプのアクロバットできる箇所って原作でも2回あったっけ?
ハンマーは2回あるの知ってたがジャンプは初めて知ったわ…
レンゾクジャンプくっそ難しくなってないか?
3回目以降から1F判定とかになってそうな位3回以降飛べないわ
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↓「【オリガミキング発売中】ペーパーマリオ 総合 49 【マリオストーリー】【ペーパーマリオRPGリメイク】 YouTube動画>5本 ->画像>8枚 」を見た人も見ています:
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