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頭に必ず【!extend:on:vvvvvv:1000:512】の【】内を5行入れてください。
次スレは>>800
建てられなかった場合は、安価で指定しましょう。
荒らし・業者・踏み逃げの場合は
>>850>>900が立てること。
mateなら、オプションの次スレ作成で簡単に立てられます。
リンクが短縮URLにならないよう注意して下さい。
■公式
公式サイト
http://www.smashbros.com/ja_JP/
Twitter公式アカウント
@smashbrosjp
※前スレ
【Switch】大乱闘スマッシュブラザーズSPECIAL 1631スレ目【スマブラSP】
http://2chb.net/r/famicom/1613381771/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured ■Q&A
Q.オンライン対戦は無線でも平気?
A.相手に迷惑がかかる可能性が非常に高い。
ディレクター桜井政博氏も「有線での接続にご協力下さい」と発言だけはしている。
【有線接続方法】
https://www.nintendo.co.jp/support/switch/internet/wired.html
Q.回線の良し悪しはどう判断するの?
A.あくまで目安ですがPing値が25以下、DOWNLOADが20Mbps以上あれば問題ないと思います。
【インターネット速度測定】
・SPEEDTEST(選択されるサーバーによって結果が異なるので3回くらいテストされるのを推奨。)
http://www.speedtest.net/ja
・信頼性の高かったSOURCEFORGE SPEED TESTはサービスが終了してしまった。
Q.動画投稿のやり方は?
A.リプレイを動画化(要microSDカード)、動画化したリプレイを投稿する。
暫くすると(5分〜10分は待ちましょう)、任天堂アプリの方に自分の投稿した動画が出現するので、
そこからURLを拾って、スレに貼り付ける事が出来る。 >>800
>>850
デラおじ警報発令
エアプ
踏み逃げ常習犯
NGされだしたとたんIPをコロコロ変えてくる
221.114.97.74
221.114.97.77
スッップ、スプッッ
デラおじ最新モバイルワッチョイIP
スプッッ Sd62-a8bm [1.75.229.187]
NG強く推奨
テンプレ以上 MASAスマブラ上手くて職に就いてて既婚者とか勝ち組過ぎないか
勝てなくて落ち込む時の対処法を教えてください。
30分くらい立たないと気分が直りません。
乙
ラグでネスのpkfずらせないなんて事ある?
さっき当たったネス全然ずらせなくて毎回pkfだけで100%くらい稼がれた…
PKファイヤーめっちゃ簡単に抜けれる奴と全然抜けれない奴いるよな
3000失った気がするけどまっしぐらまで戻せたから今日は終わっとこう
>>8
世間的には「スマブラ上手い」の部分は殆ど要らないけどな 職ついてて既婚者なら勝ち組なスマブラ界隈あまりにも
俺だけお前らと違って負けまくるけど最終的に1回勝って戦闘力上がるわ
907万超えるとマジで全然上がらんのな
920万近い人いったいどうなってんだ…
VIP上がったばっかなんだが、同じキャラ使いまくってたら
戦闘力の増加が減ってくるってマジ?どっかで勝っても300しか上がらないってレスを見て震えてる
シャワーズへろー見たけどクッパのが真面目なキャラに見えるなこのカード
数値の変動が激しいのは最初だけだよ
魔境でもいかなきゃ数値なんて強さの指数にもならない
ある程度行くと上がらないけど下がらないから無の気持ちになれる
もっと上いくと上がる量に対して下がる量が多いから修行の域に入る
配信見てたりvip潜って思うが全キャラで1番ラグ持ち多いのデデデじゃね?
クッパ使ってファルコとかマリオと戦うとよっぽど向こうのが立ち回り汚く見えるぞ
アイテム有りタイマンとかいうキチガイルール設定しておいてクソ雑魚いのやめて
生きる価値ないから死ね
なんかこいつだけ突出してると思う
配信見ててもラグデデデに遭遇してるのよく見かける
>>24 >>25
ありがとう、なら安心して同じキャラで潜れる
格ゲーでいう段位が上がるほど要求経験値が多くなって、減少量も多くなる感じか キレイな立ち回りで勝てるならそうしたいが生憎そこまでの実力がないんだ
最近また始めたんだが差し返しってのが全然うまくいかないんだけど
大体ガードされて反撃される
見てからだと間に合わない?
逆に技を振り回して圧かけるセンスが全くないわ
本当は相手ビビらせでガード固めさせて掴み通したい
>>36
キャラにもよるけどオンじゃきついんじゃね
オンで差し返しで飯くってんのりぜあすとてんさんくらいだと思う 対募
8C50V
1111
3人部屋負け抜け、ステは適当にメイトステで
>>36
差し返しが得意なキャラと向いてる技でだめなら反応遅い 対戦数が増えるとレートの増加量減少量が少なくなって上がらなくなるってのは初期の話だな
アプデされて改善された
>>15
むしろまともな女の子達からはマイナスに見られる部分 VIP落ちしたピーチだけど誰か相手してくれませんか?
445QH
1122
ステージはスマメイトランダム四人部屋
アドバイスはもらえたら嬉しいけど気にしないで対戦してもらえればそれだけで嬉しい。強い弱い問わず気楽にお願いします。感想とかは対募スレで
>>39
なるほど
足遅いキャラ使ってるからきついかも
むずいわ なんで皆ミェンミェンやスティーブを使わないんだ?
搾取されて文句垂れるよりも搾取する側になった方が楽だぞ
俺って使ってるキャラへの愛は薄い方だけど
リドリーだけは原作での幼少体からの変貌ぶりに笑った
スティーブはガチでサブ検討してるわ
こいつ麺ナーフ来たら確実に覇権来る
健康にいいかと思ってリングフィット初めて見たけど1回100カロリーちょっとしか消費しないのか…
お手軽に勝てるのになぜ使わないのか純粋に疑問なんだ
ナーフ危惧してるとか?プライド?
麺スティーブの操作精度上げるために今のメインを犠牲にするのが不安でなあ
>>54
過去作レベルのお手軽さまで突き抜けないとメイン捨ててまで使う気にならない なんかもう勝っても負けてもあっそう…ぐらいしか思わなくなってきた 過程もうんぽい処理ばっかで苦痛なのにどこ楽しめばいいんだ
>>49
愛着湧かんわ使っても見ても寒いわあんなの使うのパルテナ使いくらいなもんだろ 麺スティーブは弱いものいじめが強すぎる
サブキャラで遊ぶときにこいつらがチラつくのクソ
地味にお手軽で楽しく勝てる勇者使ってる
麺は生理的に無理
>>53
キャラ自体への魅力を感じてないって方が合ってるかな
アザムはリドリー関連が色々クローズアップされててそこそこ楽しかった >>60
無い無いwww
Xメタほどのお手軽さまで行かずとも猿ブラ時代並のお手軽さまで行かないと無い無いwww >>65
過去作やってないから知らないけどミェンミェンとスティーブって言うほどお手軽じゃないのか
2人とも爆速で戦闘力更新したから簡単なのかと思ってた 愛着わかないのはそれはそうだわ
まああくまで勝ちに拘る人だけ使うって感じか
リングフィットレはもう少し発売時期が早かったら参戦してたかもな
初心者にピットってどうなの?つか村里に教えてもらえよ
スマブラの性能から入って原作全部やってアミーボとかグッズも買うぐらい愛着湧いた俺みたいなパターンも割といるはず
>>66
0%から80%まで入る下投げ空上があってその空上は発生早くて上りでも当たってバースト技にもなって
バナナ出せて横Bフリップがクソ早くて二段ジャンプから出すとステージ端から端まで届いて復帰も並あって
判定クソ硬い発生早い空前があって、だいたいバーストに繋がる下強が無いとね リングフィットとか愛着もくそもないの参戦してもスティーブの二の舞なるだろ
ジョーカーやテリーなんかは使ってるうちに原作に興味出た人も多いかもね
ミェンミェンやスティーブが世間でわ言われてるほどお手軽じゃないのは分かったわ
飛び道具いやだなーこの新しいキャラで対処できるかなーって触ってみたらつよかったです…
自分から擦り寄ってボルト振り回してる俺の麺絶対間違ってるけどこれでも十分殴り勝てるのおかしい
>>76
ジョーカーはともかくテリー?
若い層がが餓狼に興味なんて持つか? >>83
KOFはスマホ版があったりして、餓狼は知らずともキャラは知ってる人多いでしょ 多段技の途切れにピンポイントで掴みや弱入れて来るゴミ馬鹿みたいに連打し過ぎだろ
>>83
ゲームに手を出すかは別としてキャラの背景に興味は持つんじゃね
今だとKOFのキャラみたいなイメージになりがちだけど... 結構前に末端ソシャゲが唐突に餓狼とコラボしてくれました!
今はYouTubeに色々溢れてるからね
原作がどんなんかは調べるの容易い
ストップラグが出るときはもうちょっと慎重に立ち回らないといけないのかな
Xメタは超お手軽やろ
まともな一般人なら5分メタナイト使えば今までより確実に強くなれる
Xメタは超お手軽に強い上で更に使いこなす余地があるんだぞ
vipから600万まで連敗して落ちてるんだけど連敗してる時ってどうしてる?
またいつかスマブラしたくなるまでやめるか
気分転換に別のキャラ使ったりしてる
隙だらけなゴリラの上B復帰にラグを組み合わせる事によって弱点を無くす高等テクニックは身内とだけ使ってくれ
クロムってキャラ使ってるんですけど弱くないですか?
なんかオン大会麺が減ってきてスティーブ増えてきたな
どっちもキモいけど
今トレモで「汽車」選んでんだけど、汽車の前降りて吹っ飛ばされた後、
そのまま線路で受け身取ろうと思っても、中々できない
初めてオンとオフの違いを実感したかも
ここでりど応援してる奴見たことないの笑う
もうこいつとへろーは見飽きたんだよね
>>93
連敗し続けたらとりあえずコントローラー置くようにしてる
明日には元に戻ってることが多いって結構いろんな人からいわれた 下がったぶんを取り戻そうとがむしゃらに連戦してる時間も好きといえば好き
うまく表現できんが元々上振れてる戦闘力を更新しようとすると守り重視みたいな戦い方になりがちなんだよな
剣術mii
戦闘力300万〜400万
負け
勝ち
正直何が駄目なのかも分からない。
戦闘力500-600万行きたいです。 りど、人柄は良さそうなんだけどなあ
めっちゃリンクポジるし
桜井は今のゴミバランスが面白いゲームだと思うなら表出て面白さを説明してくれ
>>111
難しいところで頑張ってるね
でもリプレイを観た人達がアドバイスくれるはずだから、参考にしてもう少し上手くなることができるはずだよ
辛いこともあると思うけど、諦めないで、ファイト!! リンク参考にしようとしてりどの配信見たら声ぞわっとした
りどは立ち回りうんこだけど性格は悪くなさそう
前に戦った時もグチグチ言わずうまかったわーって言うような人だったし
スティーブと戦ってたら
上限値ギリギリに鉄ブロックその上に空下のおもり置かれてこの上で採掘されたんだがヤバすぎないこのゴミキャラ
やる気なくなったわ
何が面白いんこいつ
人柄がいい(ように見える)やつがガチもんの不快キャラ使ってる方きつくね?
関東のやつとか話題に上がってるやつとか誰とは言わんが
へろーめちゃくちゃトロッコ読んでるのに五分なの笑う
>>111
負けのだけ見た感じではDAを抑えて掴んだ方がいい場面がいくらかあったな
あとはもう少し急降下も使ってキビキビ動いてった方がいいと思う
反射持ち相手だけど竜巻ももっと擦って空上追撃狙ってった方がいい気がする >>113
逆にお前の考える神ゲーが桜井より凄いゲームだって、それ本気でプレゼン出来るとか思ってんのか? 前スレでドクマリ使い好印象みたいなレスあったけど、ふゆつきってなかなかのガイジおるぞ
酒が入って上機嫌になったとしても使う気にもならんキャラをひたすら使う苦行が後ちょっとで終わる…なげぇ…
>>129
ふゆつきってしゃべるとマエスマtag組んでたガイジ仲間じゃん 現在進行形で醜態晒してるスマブラ見て桜井擁護入るとかマジかよ
専門部屋いつもの常連メンバーおらんくなってきたな
そろそろ新キャラださないとな
>>138
よろしくお願いします。何かあったら対募スレ行きます ザクレイ「オンラインを1年ぐらいやってみて分かったけどドンキーはオンラインでも弱い、ガノンも弱い」
X、forは投げガン待ちが安定強行動だったのがspで改善したもののうんぽいミス待ちというクソ要素が追加された
次回作もうんぽい弱体化する代わりに新たなるクソ要素が追加されるだろう
桜井にスマブラは向いてない
アイクラの戦闘力が700〜750万から変わらなくなってしまったからアドバイスをお願いしたい…
剣キャラと弾キャラが特に苦手でリプレイの反省点としては掴みが少なかったのと崖がお願いスマッシュ多すぎたなというところ
後このキャラ相方の独自行動のせいで復帰事故るのがしんどすぎる ドンキーは速い重い強いけどなんやかんや相手にしてて防御面は脆く感じてる
リンク使いってみんなポジってるイメージあるわ
Tも満足もみんなリンク最強って言うし
>>114
ありがとう
剣術mii好きだから頑張る
>>124
ありがとう
急降下今まで意識したことなかったなー。これからやってみる。
剣mii使ってて思うのがバースト難しくてなかなか撃墜できないんだよね。だから竜巻空上で狙いに行くべきなのかなって。
使ってるキャラの戦闘力上げるのって、ネットで立ち回り勉強したりリプレイ見返して復習すればいいんですかね? >>144
横BとNB使わなすぎでしょ
自分から動くほどリーチないんだから
NB巻いて横Bで潜って相手上にあげて空上と上スマで狩とれ キャラのヘイト書き綴るのも5chらしいけどアドバイスバンバン飛んでるのも5chらしくてええな。
健康的で。
格上とやると普段通る手癖が全く通らないから立ち回りどうすればいいか分からなくなる
>>147
自分は動画とかはあんまり見ずにひたすら対戦してたな
なんだかんだクセのあるキャラだと思うけどがんばって >>148
確かにNB横B使ってなさすぎたわ
相手動かす意識で頑張ってみる
ありがとう 普段はほぼ全キャラの愚痴が飛び交っている割に
そのキャラの使い手が悩んでたら真面目なアドバイスが返ってきたりする
>>154
しつこくなるけど動かすのはあくまで上だからな
アイクラが信頼できてクソ強い技が空上だからそこを生かすためのん横Bってのを忘れないで クッパ処られてるけど
発売から2年経った重量級なんてあれでいいんだよ
他のプレイヤーも重量級なんてあれくらい処ってほしいわ
ジョーカー カサカサゴキブリ
勇者 運ゲー
バンカズ うんぽいタックル
ベレト 空気
テリー テキトー入れ込み
ミェンミェン ゴミ
スティーブ ガン待ち陰キャ
セフィロス まだマシ
おかしいだろ
非VIP逆VIPあたりの初心者やカジュアル層が重量級に勝率高くなるコツってあるんだろか
>>157
承知した
飛ばせてそこを狩る意識ってことね
助かります 流石に発売から2年経って飛び道具キャラのリンクがクッパに負けるわけないわな
今までが異常だった
>>160
セフィロスの剣はリーチ長すぎて実質うんこ flatってやつキモすぎだろ ライトにドッキリ仕掛けて負けて1時間くらいぐちゃぐちゃとダックハント有利なんだよな〜 とか聞いてもないのに俺はvipに無敗で行った戦闘力904万だとか言い出すし
恥ずかしくて見てられない
ザクレイさんロンとへろーに脳破壊されてタミスマに出れず一人でシコシコVIPで雑魚狩りしてるの可哀相
でもそれいうとDLC キャラ以外に良キャラとかいんのこのゲームってなるがな
くその押し付け合いみたいなゲームなってるし
初心者にできる手っ取り早いアドバイスってガードして掴めとかなんかな
リスク管理しつつ立ち回れとか言っても分からんだろし
セフィロスも弱点が明確だから許されてるムードあるだけでこの先まだまだ分からんよ
メイトでもなんだかんだ使用率だか強い人は多くなかったっけ
対戦ゲームって基本的に自分の土俵で自分のやりたいこと押し付けるものでは
あれ…?
ガノンなんかは案外良キャラに近いかもしれんよ
色々なとこに難はあるけど技のリターンはしっかりあって、使用率は高めで爽快感もあって負けてもなんとなく納得できる
>>178
覚えたての古典コピペ雑にパクっていいね稼ぎ可愛い スプラってくそほどストレスたまるけどあんなん女の間で流行っとんか
>>183
女はオンライン対戦なんてしないから大丈夫 個人的に一番不快度低いのはカムイ
性能もだけど見た目や声が良いのが好印象
>>186
あのゲームオン対戦なくしたら遊びようなくね >>183
スプラは女関係のトラブルがちょいちゃいあるぐらい女がいる
チーム制なのがでかいかもしれん
スマブラのトラブルはホモ関係しか聞かない スプラは見た目がポップで可愛いし塗ってるだけで貢献できるからな
下手くそでもそれなりに遊べる
スマブラはなんだかんだ敷居高いから大会見ても男しか居ない
>>180
そもそも今後の麺の扱いが気になる... >>191
8人対戦とか定期的にあつまってやれんのか? 誰かこれへろーに送り付けてくれ
>>196
8人かはさておき集まりやすいお正月やら盆にひっぱり出すだけでも需要があるんでない?
桃鉄みたいなもん
ご時世の都合はノーカンな スマブラに限らずゲームはたまに休止したり再開しながらの方が楽しく遊べると思う
腕前とトレードオフみたいになるけど
for時代は海外で女プレイヤーが犯されかけたよ
あばの育ち疑うセカンドレイプツイートが印象的だった
ちなみに今の小学生はスプラとかスマブラよりフォートナイトしてる
コロコロでもフォートナイトの特集組まれてる
スプラといえばJC に性犯罪したおっさんいたな
それも二回くらいニュースなってた
1回使って600万だったリュカトレモなしでVIP直通きもちええ〜
PKFの判定強すぎ上投げバーストバカすぎど横Bと掴み押してたら非VIPなんか余裕で勝てる
>>205
現役小学生かロリコンかってぐらい児童カルチャーに精通してるの怖い スマブラは受動的なゲームだから女は真面目にやれば強そうだがね
実際女の名前で強いのも多い
女性スマブラーって
しぇあ、とらさん、ぴよねね、きさ、ふわ
くらいしか知らん
スプラぺちゃぺちゃ屈伸煽りかましてくるやつとか放置しててずっと何もせん味方に嫌がらせするやつ異常なくらい沸くけどあのカスどもは女の子なんですか?
>>208
歳の離れた弟が小学生くらいのときだけは俺もそこそこ詳しかったぞ
甥っ子姪っ子とかがいれば多分そうなる 女の人はゲームが楽しむというより文化や流行を楽しむ風潮にあるからな
スプラもニコニコで大流行したけどニコ動育ちの女の子が実況者に感化されてやってたイメージが強い
スマブラはしたらばとかいうゴミ底辺掲示板出身だからゲーム的にはメジャーでも文化的にはマイナーだからな
ダイレクトきたああああスマブラ情報確定きたああああああ!
>>214
そうだな
甥っ子が居るからもうお爺ちゃんの気分だよ miniじゃない純粋なダイレクトってもう1年ぶりだよな
50分間か、楽しみだなぁ
ブレワイ続編とゼルダコレクションは噂あったけど他のソフトも結構ありそうだな50分ってなると2020年はソフト少なかったからなあ
エースバーンがスマブラ界隈まで荒らすときが来たのか
もうマジで新キャラなんていらねえんだよ
せめて既存のDLCを調整する予定が立ってから作ってくれよ
ぶっちゃけ実際にプレイしてる身としては新ファイター追加よりも優先ルール削除とか回線表示実装とかの方が100倍嬉しいんだよな
まあそれこそ100%ありえないんだけど
ツイート文でわざわざスマブラを強調してるあたり単なるキャラ発表以外にも何かあるかな
流石にキャラの強化要望はないから
オンラインの遅延改善だけ頼むわ
乱闘でひたすら崖端でPKフリーズするリュカが途中でバレて俺2スト他三人1ストの状況で二人が全力でリュカ狙いだして草生えた
ヘイト管理しっかりしてないと滅茶苦茶怒り買うんやな
遅延はもうどうしようも無いんじゃね
前回の1Fが精一杯
Switchのスペックがゴミなんでしょ
飽きてたけど新キャラ発表あるみたいだからまたやるか
優先ルール、トレモ改善、オン品質改良、初心者定着のためにちゃんと課題式のまともなチュートリアルいれる
このあたりか
新キャラなにかな
バイオとかDMCあたりとかかな
大穴でナルホドくんとか
DLCファイター追加
オン遅延修正
オンラインイベント(どうでもいい)
小戦場化追加
これで頼む!
スマブラダイレクトじゃないのにスマブラ強調するって何かあるじゃん
震えろ
リングか回転率か近接性能奪うならどれなの
それよりも別の部分?
ネメシス参戦したら絶対「オールスタァ〜ズ」って言わせるから見てろ
ゼルダから来るって話じゃなかったか
ブレワイゼルダでええケツ眺めたいんやが?
新キャラくるならそうかくだろうからこないんだろう
なら他の部分の改善に期待が持たれる
というか追加ファイターって採算取れてるのか?
追加直後だけ騒ぐ様な層はDLC買ってんのか?
部屋名飽き抜けにしてるくせに一戦負けただけで追い出してくるやついて草
>>269
鉄拳とかこれの数倍一キャラつくるのに金かかってるだろうにシーズン5くらいまでやってるから余裕でしょ ネット「絶対何かある絶対何かある絶対何か(トリップ)」
ニンダイ「エースバーン参戦(3ヶ月後)!以上」
>>269
ソフトと一弾の売上で予算付いたから二弾が出来たんじゃない? セフィロスの時ほぼデバブバフ無かったよな
そろそろあるんじゃね
鉄拳もあるかな
あと桜井が好きそうなギルティギアとか
もうベレトス強化くるだろ
まあここであえてのテリー強化きそうなのがここの開発だけど
スマブラ以外は未発表の新作だから言及できないだけやろ
新キャラ出てもすぐ飽きるしやっぱキャラ調整来てほしいわ
有料でもいいからさあ
>>284
前の期間よりもっとオフのデータが少ないし前以上に調整の可能性は低いかと わざわざスマブラを強調してるのと見るとやっぱ新キャラ以外も期待しちゃうわ
エースバーンのゴリ押しほんとウザい
ポケモンやってないけど剣盾の対戦環境でコイツ大暴れしてるらしいじゃん
桜井政博さんが好きな格ゲーはスト2とKOFのどれかとバーチャとジョジョ3部だよ
>>291
vipの戦績を元に調整するとはなんだったのか ようやく来たか、新キャラの発表もあるといいが...
それ以外だとシステム面やステージにアプデがあったりすんのかな
>>294
高一でしょ?まだ反抗期抜けてないんじゃないの >>299
daがしたいんだろ
主にジョーカーウルフで エースバーンとかむしろポケ勢ほど参戦望んでなさそう
スマブラにおける麺みたいな嫌われポジだぞあいつ
冗談抜きでエースバーン以外なら誰でもいい
剣盾BGM一つもないしマジで来そうで恐怖してる
頼むからやめてくれ
スティーブとセフィロスから連続で他社キャラは避ける?セフィロスから2連で剣キャラも考えにくい?
やっぱりポケモンキャラが可能性高いかなって思っちまう
MASAファルコの復帰をケンミ空前で潰そうとしたら
逆に空Nケツ当てバーストフィニッシュされたんだが
ほぼ確定とされるポケモンダイパリメイクも明日発表するなら親和性も高い
MASAファルコはマジでギリギリまでこっちの行動見て狩ってくるから恐怖がすごい
棒立ちされてるだけなのにあいつには何も当たらん
なんでもいいけど、ナーフするべきキャラナーフしてくれ
>>315
やるとしてもポケダイだろそれは
エースバーン参戦はスマブラに関してのことだからあるだろうけど 1800蛇も楽じゃないんやな
ダイパリメイク明日ならダイパポケモンとエースバーンどっちの方確率高いん?
>>298
そらもうフォックスルキナが雑魚で変なパワーキャラが好成績なのが発覚した瞬間に参考にするのやめたでしょ ダイパ要素はすでにルカリオ君とやりのはしらがあるからなぁ
オンの恩恵受けまくってる奴に限って負けてるターンはオンブッパガー言い出すのが笑える
>>323
ダイパリメイク出すにしても株ポケとしては新世代ポケモン推したいからエースバーン 死ぬほどヘイト溜まってたサムスを強化した時点でオンなんか見てない
情報チラ見せからの単独ダイレクトをしそうなタイトル結構ありそう
>>330
スピンなしでも全然戦えるからソニックは強い リドリークソ苦手なんだが、何使っても勝てない。基本的な対策教えてください
>>319
フェルマーのなんたらをわざわざ名前にしちゃうイタい200万ゲムヲがわいや
イタすぎて昨日avogado6さんにブロックされたで
どしどし凸してや ヤンリンこれオンだと飛び道具ヒット確認してからコンボ繋げるの無理だろ…
こいつこそ理論値キャラだわ
前回のセフィロスチャレンジって発表からすぐ来たんだっけ?
やべえ……ワリオランド新作発表されるかもしれないって期待で胸が熱くなってきた……
>>318
判断速度が異常すぎて最早俺の知ってるファルコと違う状態
なんで890万以下の俺があんな化け物とマッチすんねん思ったけど
Mii特有の初見殺しとはいえストック一個だけ先制で奪えたのは嬉しかった
その後どうなったか?もちろん3タテされましたとも 参戦すらしてねえのにここまで嫌われるキャラってやべえな
すげえよエースバーン
お前連打機能間違って入れたか?
ってくらい弓連打するヤンリンいるけど
あれマジ強いよな
>>347
明日はタミスマチャンピオンシップもあるし最高だわ ガブリアスってダイパの世代なんだっけ
もうガブリアスで良いだろ
1番盛り上がるポケモンだよ
>>335
デカブツゆえに浮かされたりお手玉されると脆い部分がある(ネスパルテナファルコCFマリオとか)
あとは食らい判定の広さから飛び道具にも弱めかな
崖狩りや復帰阻止は優秀だからなるべく横Bとかで外に出されない事も心がけた方がいいかもね >>339
ポケモンでもエースバーン以外なら誰参戦してくれてもええわ
糞ゴリラも中々ヘイト高いけどゴリ押しキモウサギよりはるかにマシ エースバーンはただでさえキモいデザインで嫌われてたのに人気出そうとしたゲーフリが糞みたいに強化したからな
みんな見たくもないのに強いから使わざるを得ないってだけなのに当のゲーフリは「大人気!」みたいにキャッキャしてるんだから滑稽だわ
>>344
リークや予想で名前が上がったキャラに手当たり次第そういうレス付いてない?
それに対するマジレスが多いキャラだけ何度も繰り返される印象 リドリーは攻めるのが簡単だから強そうに見えるだけで攻められてる時は悲しいくらい弱い
エースバーンが環境破壊するの楽しみすぎる
最高のヘイトキャラになるだろうな
久々にスマブラやったがこのストレスしか堪らない感じがいいわ
ポケモンはbgmさえ追加してくれたらいいわ
応援bgmがスマブラと相性がよすぎる
バシャーモが時期的に
出てなかったのは悔やまれるよなほんと
エースバーンさんは大人気ポケモンだから
明日はポケオタもスマブラーたちも熱狂するだろうね
エスバは顔がハピツリみたいで不快
目玉を抉りたくなる
ゴリランダーとジュナイパーの世代が逆だったらよかったのにな
よりにもよって新世代の草枠があんなスマブラ映えしなさそうなやつだったのが
残り3枠中にポケモンとモンハン入ってなかったら開発の頭疑うレベル
>>367
ガオガエンノリで決まったらしいからな
情報ないにしてもなんか無かったのかよ... 勇者で3スト3分で潜る利点ってあるか?
あ、因みにメガンテの時間使って切断しやがったわコイツ狡い
>>357
パルテナに空N空上でもみくちゃにされて開幕60%近く溜められるのはもはや儀式 最近のヤンリン上げは何なんだ?
こいつ言うほど強くないぞ…
変なキャラくるくらいならルージュラで良いわ
俺使うけどな
>>372
一応最終選考に残ったのがガオガエンとジュナイパーの2体で桜井のプロレス趣味からガオガエンが選ばれてんだよな ヤンリン上げを否定するメリットはないからヤンリン使い
わざわざダイレクトの枠使うのに新キャラ発表せんもとかあんのかね
ひふみとかいうラグまじで死んでくれ
1回目なんとか勝てたのになんでまた当たるんだよブロックさせるな
>>380
まあこんなんだから御三家ですらない誰?って奴来るかもしれんけどな
今回はいつから作り始めてるか知らんが 明日のニンダイで発表される新ファイター誰だと思う?
俺はマーベルからスパイダーマン辺り来ると予想してる
>>387
ドラパルトとかスマブラファイターとしては作りやすそうな個性持ちなんだけどな 仮に新キャラとかじゃなく追加要素でも入れるつもりならマスターハンド使えるモードとボスバトル追加してくれ
あれのためにわざわざ灯火もう一回やる気力ねーよ
サムスが超絶弱体化されてオンラインから消えるビジョンまで見えた
>>392
まあ来たら間違いなく弾幕キャラだからな… DLC第2弾キャラの調整は
各地に散らばりし5人の調整班がバンナムに"リユニオン"する日まで待て
あと7時間後にニンダイ来るけど?
俺はガラル人気投票1位のドラパちゃんを推してるんだけど幽霊ってスマブラにいないし動きも面白そうだしその時期辺りで参戦決めてそうだし
って前にスレに書いたらドラパがジャンプするのは絵的におかしい!とかでボロカスに言われた植木鉢で飛んでる奴がいる世界なのに…
マーベルなんか今一番きて欲しくない。
ポリコレに煩いのが巣食ってるエンタメだからスマブラに変な活動に被れてるのが来そう。
どこ見て調整するか考えたときにオフ見て調整は正しいと思うけどね
そもそもオン向きのゲーム性じゃないんだし
>>399
ガエンもガエンで壊しキャラだけど弾幕キャラみたいなのはすでに結構居るしな
何よりガエンは使ってて楽しい 一番キャラにし易そうなのはキャプテンアメリカハルクソー辺りかな
アイアンマンスパイダーマンは難しいかも
リヒターで最速空下打ってる奴多くて何してんだ?って思ってたけど空前下シフトミスってんのか自分で使って気付いたわ
>>390
あいつ足地面に着いてないからな
格ゲーとしては作りにくそうだが ポケモンだとしてもまた炎タイプはないやろ
久々の重量枠でゴリラの追加の方が有り得る
使い方を来週配信するとして参戦が今月末か来月頭、アプデはまたその先で今回も多段技のすっぽ抜け修正なのでミェンミェンパルテナピカチュウゼロサムジョーカーが弱体化されるのは2年後
メイト1700くらいのやつ大体プレイ時間2000くらいの人ばかりだが、このくらいはやらんと到達できんのか
まだまだだな
>>414
あいつをどうやってスマブラで動かせるようにすんだ?
ドラム地面に置いてるんだが ワイレックスガイジ、またもレックス参戦に儚い希望をのせる
ちょっと過去に遡ってダイレクト見てきたけどクラウド参戦してたよ
どうやって交渉したんだか
>>427
ゴミランダーだのチンカスバーンよりは流石にマシ >>429
ポケモンのほうが剣盾BGM が来るだけマシ >>423
2500時間やってるがメイトレート1550ぐらいやぞ
キャラ対策がどれだけできているか、使用キャラが何かっていうのでも違い出るやろな レート1700のやつは2000時間はやってるは真だとして
2000時間やればレート1700に行けるは真にはならないから注意な
予言すると残り3体はリュウ、クラウド、ベヨネッタだぞ
ニンダイは新キャラとアプデの日程の発表だけで
多分アプデ自体はもうちょい先になる感じかな?
>>433
楽しみだわ〜
ロゼッタと猿とシークが強すぎる環境に飽き飽きしてるからぶっ壊してほしいわ〜 >>428
ソニックだろリークガイジ未満のホラ吹くな スマブラではガオガエン好かれてるの嬉しい
本家だとエースバーンほどではないがだいぶ嫌われてるやつなのにな
ゲーム&ウォッチ参戦とかマジかよ
今のガキ絶対知らねえだろw
700万くらいの下手くそフォックスです
メインがルキナなんですがルキナにおける間合い管理みたいな基本的な立ち回りが分かりません
よかったらアドバイスお願いします ミニじゃないちゃんとしたダイレクトって1年半ぶりなのか
信じられん
まーた朝かよ
桜井は働いたことないのか?
ファイターパス第3弾くらいは用意してくれな
久々にワルイージジーノバンダナワドルディって言っとくか
ポケトレの下Bとか犬の缶とかでカメラが引くの未だに慣れない
桜井「予告していた通りDLCは第2段で終わりです」
???「異議ありッ!」
>>446
日本市場とかゴミなんで
って事だろ、働いたこと無いのか? 50分という放送時間の長さからして新キャラ発表ではなく優先ルールの改善や回線表示などの大型アップデートかもしれない
7時は超早朝出社始業前視聴ができる社会人配慮の神時間設定
ベレトスもマルスも強化は来ないし麺のナーフもないだろうな
そしてリュカゼルダしずえあたりの強化だろうよ
DLCほぼ癖しかいないからもうちょいオーソドックスなキャラ来て欲しい
赤ちゃん錬金窯は参戦したら嬉しいけど性能的にうんぽいキャラ確定だからやっぱり来なくていいです
レックスは毎度トレンド入りで笑わせてくれるから
いつまでも参戦しないでほしいです^^
コロナで遅れておりました大型アップでーの発表です!
本来はシーズンパス2弾の最初にやるはずだったんですよね
だったらよいな
プレイ時間に比例して上手くなる領域にいると思うから時間見つけてやるしかないな
社会人と年齢の壁が高い
朝7時は助かるわ
仕事中の時間だとサボってみちゃうからな
>>455
スマブラだけで50分埋めてるとでも思ってんのか?
むしろスマブラ情報なんておまけみたいなもんだろニンダイ本編やぞ >>459
お前ニートやろ
在宅しづらい職種なんかなんぼでもあるし地域の感染者数で対応も異なるわ ついに来たか
ちなみにレックスで確定な、違ったらベレトやめるわ
桜井エアプだし「ニンダイ」って日本語読めてないしワリオランドなんか一生来ないしでズレまくってて笑う
>>470
4月から社会人なったけどずっとリモートだわ
3回ぐらい出社あったけど >>459
悪かったな物流関係で
お前は2度と荷物の送り届けするな
アホか アプデのたびにレックスとベレトス強化期待して裏切られるベレネガさん…
>>469
スマブラなどの情報をお届けします
て、言っているから期待持てるのよ
わざわざ明言している看板情報よ ニンダイてなんぞやと思ったら任天堂ダイレクトのことやったんか
新キャラ発表いつでやんす?定時後だと有難いんだがなぁ
ワリオランドは制作部署が無いから絶望的だし、2Dアクション出すならマリオかカービィで良くね?ってなるんよ
間合い管理ってどうやったら身につくもんなんだろ
数こなしてなんとなくこの距離で技振ってると戦いやすいなーくらいの感覚でいいのかな
キャラ対策でもっと取る間合いとか変えないと行けないんだろうけどスピード速いゲームで中々間合いの取り方に意識を割けない
参戦ムービーだけ流して後日後使い方動画→更に数日後に配信だろ
もうわかってんねんこの流れ
3月頭かワンチャン2月末やな
>>482
ワリオワールドみたいな3Dアクション路線で良いだろ >>487
「ポケモンから誰かが参戦!」からの3ヶ月待ちだぞ タミスマも楽しみすぎるわ
とりあえずりぜあすはマルスでなめぷするなよ
ちゃんとベレトスか格ミー使ってくれ
カービィは新作いいからフューリーワールド的なの入れたエアライドリメイクだせ
自分で調べたら18日の朝7時からやんけ
早起きするかぁ
>>485
嘘つきはガイジの始まりゾ >>473
なんで一生来ないって分かるんだ?悲しい事言うなよ 任天堂株式会社@Nintendo
·
1時間
2月18日(木)朝7時より「Nintendo Direct 2021.2.18」を放送します。
2021年上半期に発売を予定しているNintendo Switchソフトや、『大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL』などの情報をお届けします。
放送時間は約50分です。
#NintendoDirectJP
ここまで言っているんだただのキャラ参戦のわけがない
大本命を舐めプ呼ばわりされるりぜさんに涙を禁じ得ない
まあもし出すとしたらグッドフィールだっけ?に任せるんだろうな
>>498
いや既存ソフトの新情報がスマブラだけってだけで他は新作発表だらけだろ ドラクエFFと並ぶ25周年の歴史を持つ厨二病の原点であるテイルズオブシリーズが参戦するぞ
ついにスマブラに日本三大RPG集結や
マジでパルテナの空上と後ろ投げのぶっ飛び頭おかしいだろ
こんな優秀なトドメ持ってんのにこれでバ難とか寝ぼけたこと言う奴いんのかよ
ライザかホムヒカなら泣いて喜ぶしどんな性能でもメインにする
(誰か>>443のリプレイにアドバイスしてあげなよ) >>480
餓死しろ
在宅できない仕事が山ほどあって医療従事者やインフラあるのを知らないふりしてそういうこと言うんだったら スティーブセフィロスときたから次はこれ超えられるかだな
なんかもう一体いた気がするけど
懐古系のキャラじゃなかったら良しクラッシュバンティクーお前のことだぞ
語尾にゾって付けてるやつ初めて見た、キャラ作りかなんか知らないけどガチならもっとガ○ジムーブかませ
ベレト強化来たら喜んで使うし、来なかったらレックスに乗り換える
これで俺がもう苦しむことも無くなるんだ
>>503
何やかんやでテイルズとかのビッグタイトル来てないよね、まだまだ弾はあるか
エスバには正直来て欲しくないな… そりゃ今のところこれから発売の任天堂の新作ソフトの情報全くないんだからそれなりに時間かけるだろ
スマブラ情報なんかに時間かけてる暇ねえよ
レックスに期待max
勇者みたくIQ0でも使える超お手軽キャラで頼む
優先ルール廃止
切断の厳罰
専用部屋改良
ソニックミェンミェン削除
これお願いします
>>511
いつも時間指定したくせに居なくてごめんなさい 正直基本的な立ち回り分からない段階でアドバイス求められても解説動画見ろとしか言われなさそう
もっと具体的な治したい所とか書いとかないと教える側も何教えればいいのか困りそうな気がする
FFクラウドみたいにテイルズやったことなくてもこのキャラなら知ってるって感じのキャラおる?
クラッシュはバンカズと被るしいらんわ
また参戦の時だけ喜ばれて(主に海外勢)誰も使わないパターン
桜井が嘘つき呼ばわりされてもいいからDLC3弾ください
そろそろCFみたいな飛び道具一切ない正統派肉弾戦キャラ出せ
テリーがいる?どこが正統派だよ
>>531
ベレトスやマルス強化より可能性高いだろうな
わりと真面目に >>406
ゲーム業界にも侵食してるよなあ
ゼルダの新作も黒人にしろみたいなこと本気で言ってるのがいるらしい >>538
そのネタだいぶ廃れたな
久しぶりに見た 一番簡単な間合い管理とは自分の得意な間合いじゃなかったらとにかく技を振らず逃げることだと思う
密着してるのに横強とか強引振るルキナは弱いしライン詰めてもさらに崖外にジャンプして逃げてまで先端で空前振ってくるマルスは強い
>>528
俺は悪くねぇルーク、コラボ先で大体選ばれるユーリ、んほぉ〜ロゼアリーシャ >>542
とにかくダンサーにならないようにすれば間合い管理は身につくもんなのかな
良く上位勢が技の先端や根元とか本当てとか意識して当てれるようなりたいけど技当てるのに精一杯で技当てる距離が未だに掴めてない 希望はないと割り切ってるはずなのに未だにレックスを諦めきれてない自分がいる
大きめの重量級キャラって一体もいないんだな
来るとしたら誰がいる?
>>519
ありがとう。お礼言ってもらえて嬉しい
>>525
年度末でまたやばいくらい忙しくなるから今度はちゃんと居てくれやで
家で受け取れなくても最近はロッカーとかあるから活用してね 勇者とベレトス強化でミネオとベレネガ歓喜とかは絶対に辞めてほしい
Miiコスチュームが追加されてるキャラでも参戦したケースってこれまでにあるっけ
リークでシルエット映ってるけどこれモンハンのジンオウガか
マルスが強化されたらまたSランになって誰も使わなくなるよ
レックスもないとは言えんわな
個人的にチョコボかアマ公欲しい
ゼルダ35周年補正だけど厄災の黙示録からインパの可能性もある
忍者ムーブでシークベースで作りやすそうだしネタも豊富
モンハンライズはモンスターを操作してたからスマブラでもモンスターを使える可能性があるんだよね
アルセーヌと同じ時限強化
ベレトスみたいに双剣ハンマー銃を使い分ける
キャラ人気が約束されたイケメン人型ビジュアル
原作自体の評価もシリーズトップクラス
キャラ人気もシリーズトップクラス
つまりルドガーを参戦させるべき...wニチャア
デメリットある...w?
リプレイ晒して安価ついてアドバイス貰える人と晒してもそのままスルーされる人って単純にスレの勢いによるのかな
前のリプレイは全部アドバイス付いてたのにさっきアドバイス求めてたルキナ使いの700万フォックスの人のリプレイがマジで新キャラにもってかれて気づかれてない感じだし
>>567
オフって言うか大会出るやつのレベルに合わせるのはもうやめて欲しい
難しいけど使いこなせば強いみたいなラインが高すぎるねん ちなみに強化されたときの反応
0035 なまえをいれてください (ワッチョイ 0516-2DkS [126.42.61.176]) 2020/06/30 11:26:29
マルスのさきっちょ太すぎワロタ
0036 なまえをいれてください (ワッチョイ 8b31-byKy [153.232.227.225]) 2020/06/30 11:26:40
マルスの先端ガバガバすぎ
ゴミキャラだろ
0049 なまえをいれてください (スッップ Sd43-aXet [49.98.162.100]) 2020/06/30 11:28:10
マルスもう根本以外先端じゃねえか
0114 なまえをいれてください (ワッチョイ 1d92-E/sE [112.70.61.6]) 2020/06/30 11:39:03
マルスこれSランだろ
次のアプデで弱体化してくれ
何回強キャラ()になるんですかね
>>303
モンハンはむしろ無い
もしハンターを参戦させるならライズ発売後しばらくしてから。
ゲームの仕様が全くユーザー側に明確になってないからね、鉄蟲糸技もまだ隠してるっぽいし そろそろスマブラ売ろうかなと思ったけど明日新キャラか
でもスマブラってForの4年後にsp出たんだろ?
spも2年目だしやっぱりそろそろ売るかなー スイッチ品薄で高く売れるし
レックスってmiiコスで我慢してねって公式から宣言されてるのにまだ期待してんのか
>>579
やらねえならさっさと売って他の人に回せカスノロマが アプデ来るとアレだから今のうちリプレイ動画化して晒しとこうかな
>>580
りぜあす「強化されて文句言うって頭おかしいよ…。というかアプデ前と違い全然わかんない」 バンカズって影薄いけどオンならDLC最強クラスだよな うんぽいに日大タックルに強い復帰と耐久力にオンの強キャラの条件揃ってるわ
新モード【鑑賞】
全ファイターのモデルを360°好きな角度から観察できる
これ搭載しろよ
クラウドとかいうクソ空中機動力高すぎて斜め上にしか飛ばせないキャラだと阻止できねえんだけど
死ねよ
そういやアドバイス請うリプレイ大体お互いストック1同士まで接戦になって負ける試合多いけど相手が2タテ3タテする動画で求めても大丈夫なんかな
接戦だとまだ自分で何とかなりそうな気がするけどストック全然削れてない試合は自力で反省点見つけるの難しそう
言うほどスマブラのキャラモデルを360°から見たいか?
バンカズ昔から参戦待望してたおじさん今でも使い続けてるんかな
>>595
なんで17の7だけ2進数にしてるのか整合性なくね
よーこじつけたなーとは感心する ってか今日の一枚ってヒントにすらなったことなくないか
ステージ作りの予告でバンカズの臭わせをしてしまったから公式供給に勘ぐってしまうのは分かる
あれは罪作りだったよ
桜井「スマブラスペシャルでも、エンジョイ部屋とガチ部屋を設けることにしました。」
バンカズマイクラといい今までのリーク全部当たってるからな
こちら10年前のスマブラです
>>615
開拓されたらやばいことになるとは思ってたが本格的に対策しないと勝てなくなりそう
結局麺で殴るのが正義か 麺とスティーブはコロナの魔物だからそろそろワクチン投与されるよ
正直ズンパス2はあんまり嬉しいキャラいなかったからこれでクラッシュとか来たらもうスマブラのDLCには期待しないことにする
クソジョーカーさっさと弱体化しろ忖度ゴミキャラが
立ち回り性能と火力の割に重くて復帰力高すぎんだよフシギソウになれクソワイヤー
スティーブは開拓の末に強キャラ認定だからまだ許せるが麺は許さん
ちょっとだけ対戦募集
アドバイスなどあれば嬉しい
対戦前後のレスは対戦部屋募集スレで
2052J
159
831万まできておそらくあと一勝でVIPってところで体力制1スト煽りソニックに負けてあまりのショックに750万まで落ち791万まできて辞め
泣きたい
麺実装時って麺よりファルコの方が話題になってた気がする
死ねクソリンク足に二本目のマスターソード隠してんじゃねえぞ
原作でほぼ投げねえブーメランも改造しやがって100年前みたいにまたハイラル滅ぼしてやろうか
とりあえず、寝ようぜ
やる気が戻ったらまたやればええ
俺みたいなやつが言える立場じゃないが
来てほしいキャラはもういないから性能が面白いキャラ来てくれ
性能が面白けりゃエースバーンでもクラッシュでもワルイージでも許せる
ポケモンで異常にヘイト集めてるエースバーンさんがこっちでも強キャラだったらどうしよう
どんな新キャラでも遠距離から麺にボカスカ殴られる運命だよ
一勝できたので804万でもう辞めよう…
体力制といい小戦場戦場といい優先ルールなんとかしてくれと今日は特に思った
マザーシリーズの敵キャラプレイアブルで居ないからマザーシリーズから来い
ハンターとか正直見栄え悪そう アイルーの方がましなレベル
もう追加キャラ?セフィロスから早くね?
まだ1ヶ月ぐらいっしょ?
ロボの空N発生遅いくせに低空でもめちゃくちゃ出しやすいななんか打つ時に一旦空中に留まる仕様だから着地してしまわない
セフィロスの低空空前がまあまあ出ない俺でもこりゃブンブンできる
ケンミの剣をショートソードという名のダガーナイフからロングソードに変更してくれ
ニンテン アナ ロイド
ポーラ ジェフ プー
クマトラ ダスター ボニー
ギーグ ポーキー かめんのおとこ
の参戦を決定してください
何よりアプデが一番の楽しみなんだよな
いい加減優秀な飛び道具持った近距離キャラナーフしてくれ
>>652
いいけどセフィロスの技フレームを参考にするからな 飛び道具ジャスガで反射させろや
と思ったけどそんなことしたらベレトスの弓が反射され放題になって今より弱くなりそうだからやっぱいいわ
あの弓まじでジャスガ簡単だし
優先ルールで戦場、終点を選べるのは良いんだけどさ
アンブラの戦場化、シャドーモセス島の終点化が選ばれるのは謎すぎるよな
わざわざ視認性悪いステージを出さなくても、デフォルトの戦場とデフォルトの終点で良いよね
曲も設定で好きな曲流せるんだし
ようやくラピッドショット(連射遅い後隙極大)と
キャノンジャンプキック(復帰医者以下)が実用レベルまで強化されるのか
ロイクロムの死に技とマルスアイクカムイベレスをどうにかしてくれ、弱すぎ
SPは視認性チンカスだからスネークとゲッチが一部のステージで覇権握ってる
もうDLC以外はすっぽ抜け修正かバグ修正しかこないだろ
初期からいるキャラは今修正する意味がないしファルコとかピットとかデデデとか一斉に強くなったアプデで初期キャラは完成したでしょ的なスタンスな気がする
あかんカッとなって初めて切断したわ
ルキナにほぼノーダメ3タテされた
情けない
当たる相手によって貰える戦闘力全然違うんだな
さっき1勝で4000くらい増えたと思ったら、今度は1000しか増えんかった
4倍も差あるのか
>>660
マルスと一緒にするのはさすがに他のキャラに失礼だわ 剣ミは台風チャクラムがほぼ固定になってるのをアプデでどうにかして欲しいな
シャゲミはもう存在自体が間違いだからどうしようもないとして
しかも即ブロックされたわ
解除されたら覚えてろよあの野郎
>>661
暗いステージのスネークとか手榴弾もC4もなんも見えんよな
C4は位置覚えればいいけど >>669
切断する奴はブロックするに決まってるだろ C4は地面がオブジェクトで凸凹してるステージは消えるソニックステージの芝生みたいなとこはマジで見えんな
>>669
切断ヤンリンとかそりゃブロックするだろ
頭おかしいのか >>669
切断してる方が100:0で悪いから…
冷静になろう 一度の切断でなにキリキリしてんだか
こちとら3桁、下手したら4桁いっとるわボケ
新キャラはなんでもいいからミェンミェンの弱体化はやめてくれ
飛び道具無し剣miiというスマブラ史上最高の良キャラな
理不尽・害悪要素が顔以外一切なし
このゲーム一番のクソキャラはテリー
テリーの切断数は数知れない
>>680
まじめにナーフよりそっちの可能性のが高いと思うわ
ガイジ調整班だし いっそプリンマックアイクラベヨあたり超強化して環境カオスになって欲しい
前歴持ちで屋根裏に住んでるゴミが暴れてるらしいしイケメン有能高校生探偵を参戦させて成敗すればいいんじゃないか?
ぬあああインファイター相手がキツすぎんよゼルダ
斜め上への対処も弱いし撃墜コンボもベク変込みだとシビアすぎる…
ジバニャン参戦しても今時のキッズはもう釣れないんだろうな
>>687
どっちかっつーとチャクラム没収の方がヤバそうだけどな
メイトで剣mii強豪の技編成見ると、NB手裏剣は居るけど横Bは全員チャクラムだったわ 自分でも頭おかしいのわかっとるわい…
こうでもせんと怒りが抑えられん
悔しいし腹立たしいし相手にも自分にも
どーせ麺もロボも放置なんだろ、来ても微々たるナーフや
スレバト何回もしてきてるけど大体皆中堅キャラ出してくるんだよな
正直強キャライナゴキモいんでこのスレ中堅キャラ使い多くて助かる
剣MiI突進技欲しいなら下Bでいいしな
チャクラムは器用な使い方もできてクソ遅い竜巻のカバーにもなるからほんと強い
リュウケンクラウドベヨカービィシュルクとか甘えた上Bで崖から身体出してきたら漏れなくポンプで押し出せるのにテリーの上Bだけ全然押せないのなんやねんマジで
こういうとこでもシレっと優遇されてるのほんま気に食わん
ミュウツーのしっぽって一生調整来ねーのかな
体重はもう諦めたからしっぽの食らい判定だけどうにかしてくれや
バランス調整自体はまだ先なのかな
ぶっちゃけ新キャラより気になるんだが
>>157
昨日アドバイス貰ったものだけど言われた通りNB横B使って上に飛ばせること意識したらVIP入れたわ
ありがとう マリオの機動力でドクマリのパワーを持ったペーパーマリオ参戦で
トレモマジでイライラするな…
相手操作にしてもキーコンはデフォルトだし
2F狩りのタイミング掴むために飛ばしても馬鹿みたいに直接崖上に着地してくるしマジでなんの練習もできん
前作はコマ送りすらなかったとかヤバすぎるわ
初心者はガノンの横B受け身の練習すらできないんだもんな
切断なんて気にすんな
うーん、ラグいな切断しよう…の精神でスマブラしろ
スレバトでよく居るのはベレト、パックマン、ゲッチ、剣術mii、リドリー、ルカリオ辺りだな
ちな俺はピチュー⚡🐭⚡
>>709
怪しいコンボとかの検証、ベク変確認の練習、受け身の練習
ここら辺できないのやばいよな 好きなキャラでオナニーコンボ決めて勝って気持ちよくなりたいだけなんで立ち回る上で頭使ったことない
んで俺より強い奴全員気に食わないんでザクレイやMkleoなどの有名上位勢は勿論のこと、上手い奴の動画は意図的に避けるようにしてる
気分を害するから
こんな俺でも911万
スマブラだけではなく、俺より頭が良い奴や運動神経の良い奴、などなど俺より秀でた奴は嫌いだし気持ち悪い
どれだけ不利でも負けても屈伸煽りしてくる奴いて恐ろしかった
煽らないと氏ぬのか
>>713
大成したらスマブラで世界一になれる素質あるけど、失敗したら豚箱行ってそう トレモ用にマクロコン買おうか迷ってるけど安い奴でも軽いコンボとかならループしてくれるんかな
ライトの動画で見た海外のマクロコン家電屋に入荷されてなさそうだから他のマクロコンの性能気になる
>>713
奇遇だな全くおなじ気質だわ
俺はあんたの下位互換でしかないが 俺も自分の勝ちリプレイ見ながら飯食ってる時が1番楽しいわ
チャクラムはコレがキマると快感ハンパない マジか
言っちゃ悪いけど意外とキモい性格の奴多いのな
セフィロス使ってると毎回最初のストックで一方的にボコボコにされて片翼生えてから相手の流れ断ち切って普通の試合になる
1番最初の片翼出てから勝負が始まるって感じ
分かる人おる?
負け試合のリプレイなんて見てられるかよ
オナリプだけ保存するんや
>>721
対セフィロスは、羽根生えた瞬間バーストが理想 どの解説動画見ても差し返し差し返し言ってるけどトレモで差し返しの練習一つできないからな
横スマの後にその場回避擦るガノンにDAが間に合うかとかその場回避に弱連置きにいく練習すらできないんだから初心者お断りよ
コンボ練習しかできないから逆VIPにコンボだけはできる下手くそが量産されてしまう
勝った試合のリプレイなんて見ても学ぶことなんて何もないよ
もちろん負けた試合のリプレイ見ても学ぶ気がないと何も得られないけど
>>728
唯一俺が確実に勝てるキャラだったのに悲しいわ
弾幕ブラと麺麺に虐められすぎたんかな メタナイトVIPに入れたいから動画見てたんだけどこのキャラの使ってる動画のコメント9割ネガでわろた
流石にキモかったわ
ああほんとうぜえこのクソリドリー
もっと強い攻撃手段が欲しい
ゼノブレイドやってるけど戦闘つまんなすぎだろ
なんだこのゲーム
スーパーミサイルはこう使うとかっこいい リーチ短いキャラで戦うと引き行動されがちなんで深く踏み込んでDAすると毎回更に深く踏み込まれて引き行動されるんだけど、これやっぱり読まれてるんか?
それとも単に俺の踏み込みが足りなかっただけか?後者だと思いたいわ
前者だったらもう引き行動に対してリーチ短い飛び道具持ってないキャラはやることねーわ
「ありがとうございました」ってメッセ送ってくれるのはいいけど爆速で抜けるなて
こっちもありがとうございましたって言い返したいんだよ
>>736
お前も技名を叫びながらやれば面白くなるぞ! スマブラ単独じゃなくて
わざわざニンダイ内で告知…
まんまARMSの流れなんだけど??
任天堂キャラの誰かって事だろうな
ようやくエースバーンさんの出番来たな!!
しゃべるレート1900らしいけど、このレベルでしかもスネークとか完全押し付ける側なのにイライラするもんなのか
どのキャラ使って強くなってもイラつかなくなること無いんだなこのゲーム
>>744
俺なんか3ヶ月ぶりにスマブラやったら70万溶かしてVIP落ちしたぞ 835万のVIP目前から700万まで落ちてもた
自分はもうダメかもしれん
久々にwiiuのガチ部屋に潜ってみたんだけど流石に深夜なので全くマッチングしなかった
暇だからそのまま自室でシコりながら待機してて、そろそろ射精しそうってタイミングでマッチング
だけど寸止めは良くないって聞いたから慌てて高速で擦った
相手のキャラはデデデ。そしてデデデを確認し射精した
精液でベットベトの手でコントローラーを握るのも嫌だったので切断して後処理をした
モンハンのハンターじゃねえのかなぁ
3月発売だし時期的にバッチリだろう
2B参加してくれたらどんな雑魚性能でも使うわ。コスチュームにデカケツ主張したパンツだけのも追加しろ
キャラ愛だけで使ってる奴ピチューしか居ない!こんな糞雑魚ナメクジにされてもキャラ変えしない新のキャラ愛現る!!
親御さんがビックリってレベルじゃないだろあのけつ
外人だってビックリしてモデルぶっこぬいてんだから
2Bはそもそも任天堂機で一切関わり無いから無理やぞ
ぶっとびマルチバースがSwitchにも来るし、まあクラッシュバンディクーだろうなと思ってる
逆に今逃したらタイミングない気がする
ジョーカーはペルソナQとか言う最大の武器持ってるのが姑息だよね
今回エースバーン
次回リングフィット
最後ハンター
に10円賭ける
エースバーン俺が最初に選んだパートナーなだけに嫌われてるの悲しい
>>770
こんなことになったら泣くわ
考えられる限り最悪の布陣
ここから遠ければ遠いほどいい 何回も言われてるけどマイナーゲーム参戦のワクワク無いよね
DLCでモノクマとか流星のロックマンみたいな一つ格下のキャラが参戦しないのつまらん
シモリヒピット並みのやつ出してくれよ
ゲーム売り上げ貢献したいから参戦したとは言いがたいバンカズテリーを見習え
1番萎えるのはクラッシュ・バンディクーだわ
次点でエースバーン
ぶっちゃけ初心者でも使いやすいお手軽性能だったら誰でもウェルカム
麺テリーレベルは流石にアレだけどバンカズ勇者みたいな感じの使いやすさだったら今度こそ新しいDLCにメイン変えできそう
スティーブもセフィロスもメイン変え挑戦してみたけど駄目だったけど
勇者バンカズよりベレトスセフィロスのが素直で使いやすくねえか
リーチキャラはさすがにうんざりだから
次はジョーカーみたいなので頼むわ
テリーみたいなガイジやうんぽいはノーセンキュー
>>779
近接格闘特化で遠距離でバーストも可能なエースバーンに期待だな! 海外向けにセフィロス参戦したから
日本向けにハンターは有り得そうで怖い
ライズ仕様だと性能がクソキャラになる
反社ダメなのかなぁ
横強をガノンのモーションから流用できるの開発にとって魅力的だろ
ニャンター仕様なら強そう
オトモアイルーや野良アイルーメラルー仕様なら弱そう
新キャラきたら、このスレに現段階でも多そうな動画勢、エアプ勢がアリのように更に増殖するのか...やだな
クラッシュとかバンカズ並みに面白味のない性能になりそう
1戦目煽られたから2戦目で勝って煽り返したらいつの間にか相手がCPUになってたでござる
麺でパチンコクソガキ共処理するの気持ちええ
お前等に処理された重量級達の恨みや
苦しめ
mate使ってるんだけどテンプレっていちいちコピペしないといけないん?
2レス以降のテンプレめんどくね?
>>669
解除されたら覚えてろよあの野郎って
わりとまじで頭おかしい >>801
乙
遠距離だろうが中距離だろうが近距離だろうが文句言うぞ
そういうスレだろ 俺の戦闘力減らす奴は全員クソキャラ使いのクソムーブだわ
参戦するキャラは
ポケモン モンハンのどっちかで確定やろなこれ以外だったらくびつるわ
ロゼッタとヨッシーの重さマリカーとスマブラで反対だよな
ゴリアピと屈伸された時のむかつきを抑えるにはどうしたらいいの?
無の境地はできません
任天堂俺らを超える逆張りガイジだと思ってるけどこのキャラは来んやろってキャラまだいる?
3大RPGのドラクエとFFが参戦してるのにテイルズが不参戦なのはおかしいよなぁ?よってテイルズ参戦です
ガエンの上Bって発生11Fだけどアーマーは4F目から付いてるんだな
優秀なガーキャン空Nと投げがあるけど上Bが輝く場面もあるんだろうか
>>813
ロボとか格ゲーキャラの下強連打に割り込めない?
無理かな? テイルズが三大RPGか…
デスティニー〜アビスくらいの頃はそう言われても違和感なかったかもしれない
シャドウザヘッジホッグのガン逃げスピン擦り楽しみやなぁ
>>813
ネスのPKファイアに割り込めるな
あとはガードしてるのに空後空後するマリオとか空N弱するクルールみたいに入れ込む系の相手にガーキャンとして優秀 ミェンミェン
・弱の発生を早くしました
・ダッシュ攻撃の発生を早くし吹っ飛ぶ距離を伸ばしました
・上スマッシュ、下スマッシュの後隙を減らしてふっ飛ぶ距離を伸ばしました
・空中下攻撃の着時時の判定を広げ後隙を減らしました
・掴みの発生を早くしました
こんな感じの強化はマジでありそう
>>814
リスクとリターンが釣り合わないよなあ
%に余裕がある時に1〜2回使って、「こういう択もあるぞ」と警戒させることはできるかもしれない そしてノータッチセフィロス
申し訳程度の
上強が連続ヒットしやすくなりました
新キャラ発表と思いきや
スマブラ歴史云々で最後に誰得の機能追加
スマブラ64をDLソフトで配信ってオチないよな?
>>823
それなら遅延ゼロオンライン対戦可能なスマブラDXを配信してfreemeleeガイジを黙らせてほしい 遅延ゼロってスマブラに限らず何年経ったら実現できるんだ?
>>818
確かにダンサーには刺さりそうだ
戦闘力溶かすの怖いから次の1on1トナメで練習してみよう amibo追加とかではないでしょうか?
あと、本当にファイターの発表がなかったら、※でアナウンスがあるはずです
オンライン対戦機能を強化改善してステージを追加したスマブラSP DX出すでもええぞ
DXオンライン対応移植板来たらデラおじ満足してDXスレに移るんかな
>>829
マジで移ってほしいと言いたいところだがいかにDXが良くて他作品がダメかをつらつらと書いてくるだろうね ソニック
・下スマッシュの発生を早くしました。(発生6F)
・空中下攻撃のメテオ範囲を広げました
普通のキャラきてくれ
麺スティーブはもうお腹いっぱい
セフィロスは面白かったから次はジョーカータイプで頼む
麺強化とかエアプ調整班でもさすがにない
多分調整なしだろうなあ
スネークやサムス、リンク族あたりのオン強い弾有りキャラ強化するような連中だし麺強化来てもおかしくは無いな
マスターチーフとかだったら海外勢は発狂するけど 日本人はお、おうで終わりなんだろうな
バグや不具合に関してはVIPとか関係なしに調整入りますよね
部屋の優先設定より拒否設定の方をつけて欲しい
アイテムなしとかやりたくない
格ゲーは十年前でも「こんな遅延無いんだすげー」って対戦できたのに
いまだに進歩してるの凄いと思う
明日のダイレクト2連スクエニは流石にないし絞りやすいな
弾キャラ強化入ったら重量級減るのかな
代わりに遊撃や勇者むらしずあたり増えたらそれはそれできついけど
>>840
ごくごく一部の格ゲーと勘違いしてる層以外の99%はアイテム全ステスピリッツで楽しいパーティーゲームとして遊んでると本気で思ってるからね桜井が ソラ考えたけど版権クリアすれば全然有り得るか
もはや任天堂の希望次第
タイミング的にモンハンかな
ライズ発売後に出すと思ったけど発売後じゃわざわざスマブラに戻ってこないからな
4みたいに目立つキャラナーフ調整してくれよ
全然しないやん
正直キャラよりキャラ調整望む
もう投げてんだろうけど
テイルズで総合的に面白いのエターニアだけだから3大RPGではないので参戦不可。戦闘だけならディスティニー2もあり!
ゲームは多少ガバガババランスのほうがおもしろい法則
キャラ調整じゃなくて
俺のキャラ最強にしろ、でしょ?
素直になりなさい
ワンタッチ65%トロッコ撃墜くらい大味の方が面白いよな
>>851
エターニアとか処理落ちゴミゲーじゃねーかよ 新キャラで盛り上がるのは良いけど
セフィロス配信されて
1カ月ちょいしか経ってないのに
セフィロスの事みんな忘れてないか?
アプデで強化されてXメタやforベヨみたいにSP麺って語り継がれる方が印象には残りやすいだろうな
麺一強ブラになったら辞めていく人も多くなるだろうけど
>>850
これだけキャラたくさんいて今のバランスは十分よくやってると思うよ
自分の持ちキャラが弱キャラだから気に入らないとかではなくて? テイルズから来るとしたらクレスになるのかね?
人気的にはユーリだが
>>852
モンボアシストやステージから復活するのが出ると面白いですね エターニアクソ面白かったしリッド好きだから出てほしい
セフィロスのボスキャラらしい操作感と技選びは本当神がかってたけど
もう少し他のキャラも…
>>839
10年前の格ゲーの遅延はやってらんなかったぞ? 10年前ってスト4だろ
全然熱帯やられてたでしょ普通に
>>859
自分も一応ジョーカー猿スティーブに乗り換えたけど
やっぱスティーブとかロボとか麺麺とかの一撃でリターンとってそのまま撃墜ジャンケンは使っても使われても微妙だしあんま今の環境好きじゃない スマメイト見るとやっぱ偏りはかなりあるから調整してほしいけどね
>>860
テイルズは大人の事情でロイド以外NGっぽい
海外で致命的に知名度ないのが原因らしい >>865
ごめんそんな前じゃなかったな
まぁ言わんとしてることはわかるだろ クソイラつくからこれから格ゲー勢のこと地面磨きって呼ぶわ
揃いも揃って足で地面キュッキュッとこすりやがってそんなに綺麗好きなんですかね
>>860
1キャラだけって縛りならクレスかな、曲もFIGHTING OF THE SPIRITがファンタジアだしね だれか部屋に来てくれる人いないか?
ラグとか遅延あるのかチェックして欲しい
戦闘力200万代のクソ雑魚ルキナのアドバイスくれてもいいよ!
カービィの床磨きの方が面積広くて効率的なんだよなぁ
>>870
遅延に関して技術的に着実に進歩しているって話ならよくわかる 部屋名ABCD
PASS 1111
200万ルキナ ラグ遅延あったら教えて
ちな関東民
>>868
でもスマメイトってレートごとにキャラかなり変わるしどこ見れば良いのってのがな
1800だとかなり居る重量級が2100以上とかで見たら消えるけどじゃあ強化して良いの?って感じになるし 200万って本当に何もできずになすがままにボコられそうだけど大丈夫なのか
VIPの中でも900万以上ゴロゴロいるところだしここ
テイルズくるなら勇者みたいにカラバリで主人公変えられるよね
ロイドは双剣だから出れないけどシンフォニアからはゼロスが出ればいいよね
主人公とは限らん麺みたいにここは非処女のアーチェ参戦!!
>>866
初心者目線なら違いはわからないだろうけど、やり慣れた人にはひどいもんだったよ
プロ勢は遅延を嫌ってわざわざXBOX版やPC版でプレイしたりしてたけど、それらのユーザーが少なくて困ってたしね >>866
ラグ無しで有名な箱版スト4の発売日が12年前みたいだな
そう考えると熱帯技術ってあんまり進化してないんだな これID必要なのか?
ID 88QGG
>>882
ボコってくれてかまわん、ラグチェックしたい スライディング勢の方が雑巾がけっぽいかも
ただ、ゼニガメのダッシュモーションが一番床を綺麗にできそうですね
>>888
専用部屋作る側とたいぼするの初めてなので…
来てくれへん? 遅延は距離の問題があるから進歩させること自体が難しいんだよ
とっくに落ち目のテイルズから参戦は期待できなそうで悲しいけど、
もし参戦するなら一番人気だった作品から出して来るのかね
>>881
麺スネーク辺りとか1600以上全部で上位にいて明らかに強さとお手軽さが偏ってるの分かるから調整しても良いと思う >>883
多分無理じゃないかな?
テイルズ主人公には様々タイプがいる まぁ量子もつれという現実世界のバグ技を使えるようになれば距離とか関係ないんですけどね
>>893
そりゃそうだろう、一人だけ選ぶならファンタジア〜ヴェスペリア辺りで選ぶんじゃないかな 行きたいのは山々だけどルキナ使いじゃないからアドバイス出来ないんだすまぬ
量子っていうのはいわばゲームの1ドット
そのドットの色を赤にしたり青にしたりして色を付ける
量子もつれはそのドットそのものを分割する
ドットはどんなに距離が離れても片方に色を付けたらもう片方も同じように色が付く
光速を超えた速度で瞬時にね
現実世界の設計上そういう風になっている
テイルズは海外知名度あるロイドで
それ以外が日本人気ってのが色々と面倒
だから出さないで放置してた説
そういえばmiiコスにロイドまだ来てないな
アドバイス無しでもいいですラグ遅延チェックしてくれるって人おねがいしやす
>>902
私の家の回線の調子が悪いので行くことができません
申し訳ありません じゃああと10分くらい待ってみて人いなかったら時間改めるか
二刀流って一人も居ないから他と被らないロイドで決定や…「ふざけろ!!」
前作はナーフ中心の調整で批判殺到だったけど、今作でバフ中心の調整にしても批判されるんだから気の毒やわ
>>901
何で海外ではロイドしか知名度ないの?国内でロイドはどちらかと言うと不人気側の主人公じゃない?
シンフォニア内部でもクラトスやコレットのが人気高い気がする 量子もつれは机上の空論ではなく現実で検証・確認されている
現実世界を作った奴の使った仕組みに人間の知性は触れるところまで来ているんだよね
>>907
バフ足りてないけどな
明らかに一般人レベルだと雑魚い奴をプロのこいつは強化しちゃダメだろの一言で強化してない テイルズって割とマジで初めて聞いたわ
ソニックの友達の黄色いヤツしか知らん
ナーフのほうが面白いし元から雑魚のキャラいくら強化したって強キャラとはバランス取れないに決まってるのにな
そりゃソニックみたいに運動性能と復帰強いやつの技を強くしたら強くなるよ?
だからバフでバランス取りたいなら基本性能高くしないと無理
ナーフ、バフなんて単なる過程の話であって、結果を評価するユーザーには関わりがない
Windows7で作ってもWindows10で作っても批判されるって言っているようものだ
重要なのはその結果が面白くなっているかどうかだけ
前作はゲーム崩壊レベルだったからナーフするしかなかったけどナーフ調整はどの世界でも嫌われるからな
今作は勝率低いマルスロイがSランだと言われるくらいにバランスが取れてる
>>908
GCで海外展開を任天堂が
全面協力したのが大きいんだよ
それでロイドと言うかシンフォニアが
向こうでも有名なタイトル
その後バンナムがもっとやる気出して海外展開しとけばな… >>911
お前自身が10代であるとかもしくはRPGに興味がないのどちらかではない?
テイルズシリーズ自体数年前にプロデューサー?シナリオライター?よく知らんけどそいつらが大失敗やらかしてオワコンにしちゃったから今はそんなのもあったねくらいの評価だろう >>912
いや雑魚でもアホみたいにリターン上げたり後隙減らせば戦えるようになるから
カービィだろうがガノンだろうが技のダメージ999%にして後隙0fにすれば最強キャラになる ピチューみたいに体でかくしました、自傷増やしました、吹っ飛び減らしました、後隙増やしました
これだけやれば最強から最弱候補キャラまで落ちるんだからヘイト高いキャラはどんどんやって欲しい
麺とか腕切り落せば良いんじゃない?
>>915
海外ではシンフォニア以外が発売されていないって事? エースバーン参戦が喜ばれる方法
ガラルトレーナー参戦にしてメッソン/バチンキー/エースバーンを使えるようにする
ここまで作り込んで叩く奴はいないだろう
麺って原作ではダメージ喰らうと
腕が壊れてしばらく使用出来なくなるのに
なんでこのデメリット取っ払ったのやら…
剣盾ポケモン実装なら元ポケ勢としては誰でも嬉しい
何ならヨクバリスでも魂のメインにする
さっきカジュアルやってたら野良二人がオープンvcで話してて、開幕二人とも確殺入れられちゃって、頑張って敵倒してバナー回収しなきゃなって思ってたら「こいつpadの動きじゃねえ、マウサーかよ死ね」って言われたんだけど、自分がこれまで頑張ってきて手に入れた物を全否定された気がして萎えたわ。まあマウスみたいな動きをするのが目標だからいいんだけどなんかね、、って感じ
麺麺てぶっちゃけ片腕引きちぎるとかしない限り弱くならなそう
ミェンミェンは今更バランス調整するならこの1年なぜしなかったのかって思われるだけだと思うが
これからも強いキャラがいても1年間は放置しますっていう宣言に等しい
>>925
すいません間違えました無視してください >>920
されてるよ!
ただ任天堂が全面的にバックアップしたのが
GCのシンフォニアだけだから
宣伝力が他と比べて桁違いに高い
海外のスマブラ参戦予想で
テイルズキャラだとロイドしか名前あがらないのはそのせい FPS勢って昔はマウスのが多数派ってイメージだったけど今パッド派が多いんだな
>>929
だからと言ってナーフしなくていいという理由にはならんけどな >>921
コンテンツ潰しちゃった作品が2015年1月発売だから知らないのもしゃーないかもね
その作品が潰しちゃったのは事実だけど既に下火状態だったから遅かれ早かれみたいな状態だった
最もテイルズが乗っていたのは15〜30年くらい前の話なんだけど、アクションRPGってジャンルを流行らせたって言ったらどれだけ人気だったかわかるんじゃないかな >>925
これスマブラで例えたらどんな感じの事なんだ
FPS系の話ってことだけしかわからん そもそも「テイルズオブ」シリーズっていう名称が意味不明すぎる
誰か突っ込みを入れる奴はいなかったのか
まあそもそもオンオフで全くの別ゲーでオフじゃ麺そんな強キャラ扱いされてないから調整も難しいんだろうけど
日本じゃオフでも関東は弾キャラ祭りで結局SPはガン待ちうんポイクソゲーに見える
麺はDLCだからナーフしたくない説濃厚
ジョーカーの下ガンとマカラカーンは
元がおかしいから修正しただけ
ってかこのタイミングで麺大幅弱体化されたら
調整班の時差が狂ってる事になるから
今後期待できない無能集団になる
>>931
広報に力が入ってなくて他作品のプレイヤーが少ないって事か、それは残念だな >>939
「遅い」という間違いも認めない限り上辺だけ反省してる奴と同じだね インクリング始めたけど何かバ難で逆転負けし続けるので
乱闘で埋めまくるだけのガイジになることにした
>>940
テイルズオブシリーズ
毎回パッケージの裏にジャンルが
○○を○○で○○なRPG
ってしっかり記載する拘りはある意味凄い >>940
ファイナルファンタジーもファイナルが何回もあるしタイトルに噛みついてもしゃーない >>942
DLCだからとか関係ないっしょ
ARMSなんて死んでるしセフィロスも控えめな性能なんだから
根拠を伴っていない言いたいだけの陰謀論だわ >>948
DLキャラをナーフってのは企業から見たらかなり難しいと思わない?金取っちゃったんだからナーフしたら不満が出るのは分かりきってるからさ パルテナスネークロボサムス辺りもナーフしてくれんか
VIP重量級とこいつら明らかに多くて飽きるわ
あと最近スティーブも増えたな
>>947
いやタイトルというか
「オブ」で区切るって意味不明すぎるでしょ
「ハリーポッターと」シリーズって言ってるようなものなんだけど >>948
そうは言っても弱かったり
知名度無いキャラなら
強くないと購入されないのが宿命だからな
スマブラの場合は個性付けで誤魔化してるけども ゲームやるけどテイルズ知らないって世代がもう普通にいるんだな…
最後に出た作品がPS3/PS4の縦マルチやってるぐらい昔で、シリーズが最もメジャーだった時代がPS2辺りだからまぁそりゃそうかもだが
オンラインで猛威を奮ってるからって理由でナーフされたキャラ今までいたっけ?
>>951
俺はゲームのタイトルなんか全然気にならないや >>949
「このキャラは勝ちやすいキャラです」って言って売ってるわけじゃないんだから関係ない 確か、テイルズシリーズって名称使おうとしたら先に使われてたから
テイルズオブシリーズになったって経緯があったはず
>>954
調整理由はどのゲームも基本非公開だから理由を知る術はない 前作からの傾向としてDLCのナーフはかなり控えめ
forゲッコウガとかピチューみたいに初期に目立ってるキャラがユーザーのヘイト反らしの標的にされる
>>951
他のゲームでテイルズウィーバーとかあったからじゃない? >>948
セフィロスは参戦から1〜2ヶ月でオフ大会優勝、レート2200、VIP100連勝、LeoからもTop tierの評価を受ける強キャラだぞ😡 >>952
それはつまりバランス調整を放棄してるという意思表示だな >>954
直接そういう名目で調整するってことは多分無いでしょ
初期のオン強キャラだとルキナがちょっと弱体化されてたっけか すっぽ抜け調整しか来ないと思っといた方が精神衛生上良いぞ
テイルズシリーズは
今の若い人はプレイしないし
ディレクターがんほぉって
シリーズファンがブチ切れて大半離れたりと
かなりヤバい事になってるゲーム
購入層の半数が女性らしいしな
>>955
「ハリーポッターと」シリーズって販売元もファンも一様に言ってたら頭悪いんじゃねーのって思うけどな俺は >>957
それを踏まえて「テイルズオブ」シリーズって言うことにしようってなったのがアホなんだよね ルキナもウルフもピーチもピクオリも順調にナーフしてたのに、ある時期から突然微調整しかしなくなったんだよなあ
その結果ジョーカーパルテナ麺が悪目立ちしてる
>>956
どんな注釈があっても買った時点での品質保証をできる限りして欲しいって考えるのはユーザー側として当たり前の感覚じゃない?だからナーフは企業もユーザーも避けたいって思うのは理解できるけどな
買ったキャラに有利なキャラが後から追加されちゃったとしても元のキャラの性能が変わらないならやむなしって思うけど、キャラ自体をナーフされちゃったら不満が出るのは当たり前と思う >>963
初期はクルールナーフやで
ルキナはインチキ空前だけでのし上がれた
批判も殺到してたけど対応したのはかなり後 >>969
ヒヨったんだろうね
強キャラにキャリーされてた人達のクレームに >>857
実はジョーカーの次に使い手多いのがセフィロスさん
他のやつら配信されてもすぐ使うやつ消えたのにね サムス、クラウド、ネス、ソニックを強化するあたりオンライン環境はどうでもいいんだろうなってのが伝わってくるんだけど
オンオフ関係なくあらゆるルールで強いパルテナはいい加減死ね
>>960
テイルズウィーバーって2000年に入ってからのゲームだろう?ファンタジアは90年代前半とかじゃねーの? >>970
それを言うならバランスが取れていないという品質の不備はなるべく早く解消した方がいいだろ 若いやつはテイルズとかソシャゲで知識あるだろ
おさわりしてる数にソシャゲ様には勝てないのがCS ゲーだし
>>973
果たして本当にキャリーされてたか?
人が強いやつらはナーフされても結局勝ってるし
キャリーされるほど簡単なキャラじゃないよね初期ナーフ勢 ネス強化だけは真面目に考えても意味が分からん
サムスはノリ ソニックは政治って分かるけど
何を考えてネスを強化しようと思ったのか
>>981
ナーフされたときに「そこじゃねえよ!」と言われまくってた気がする >>969
ピクオリ以外微調整だろ
ジョーカーパルテナの調整量と変わらんわい >>986
こんなん書いてもここガイジ調整しかできないんだから怪文書書くなっていわれるだけだろ >>982
1か0かでしか判断できないのか
ピクオリで言えば海外の名前忘れたけど前作中堅ぐらいのピクオリ単のプレイヤーとかも勝ってたし
ルキナもMr.Eみたいな中堅上位プレイヤーもリザルト入りできてたわ ピチデがカブうんポイしてるだけでクソ強かった頃が懐かしい
>>978
お前の言うバランス取れるってのは具体的にどんな状態なの?全キャラの強さが完璧に均等で、差がつくとしたらキャラ相性のみとかそんな感じ? パルテナ麺スネーククッパドンキーサムスロボット弱体化してオンライン環境激変させて欲しいわ
スプラの調整表記は助かる
ただwiiUの時スマブラは何も記載無かったけど
それを擁護するTwitter民の多さがキモかったな
ユーザーが調整を見つける楽しみを桜井さんが作ってるから感謝しろ!とかやたらと居たからな
スプラってナーフメインの虚無化虚無化の一番つまらんバランス調整ばっかしてるんたっけ
>>992
究極はそうだろうね
さらに言うと相性による戦術の変化はあってもそこも五分になるのが究極のバランスだろうね
まぁお前がミェンミェンはバランス取れてて文句ないと思うならミェンミェンに関しては別にいいんじゃない?
そうじゃないと思ってる人が多いだろうけど >>994
ゲームをやらない任天堂信者という性質の悪い豚達だなそれは サムス強化とかその辺の理由を細かく知りたくはある
どんな文章出てくるのか楽しみ的な意味で
ツイッターでサクライ叩いたら
エゴサで使用キャラ把握されてナーフされるやん😨
lud20210222105225ca
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