ワッチョイ隠し、ID隠しのNG登録方法
■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyleでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(どちらか片方を消していてもNG可能)
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGname等に登録推奨
【顔文字】
・[36.12. ←('ω')
【晒し】
・[126.225. ←スプラぶ
・[126.236.
・[36.11.
・[60.239.
・[126.247.
・[126.152. ←死ねカス君
・[126.35. ←死ねカス君
・[122.21 ←死ねカス君
・[125.199.
・[126.23.
・[14.13. ←死ねグズ君
・[150.147.
・[60.125
・[118.109.
・[223.132.
・[180.14.
・[202.223. ←Xイキリガイジ
【ガイジ】
・[131.147. ←野原ひろし
・[58.183. ←ケツ死
・[121.102. ←死ね死ねガイジ
・[58.3 ←アサリランキングガイジ
・[113.156.←2400イキリガイジ
・[210.132 ←連投ガイジ
・ [111.216 ←パワーは?ガイジ
ナワバリ優勢で残り時間少ない中味方三人敵陣に馬鹿みたいに突っ込んで仲良く殺されるの多すぎて笑う
なんでまんこってヤられた連呼すんの?
ヤられるお前に原因があるんだろ?
馬っ鹿じゃないの
ステルスでやられたときは「まだいるぞ」の意味を込めてやられたってやってるわ
他は2000位以内なのにエリアだけ2100付近をウロチョロしてるんだけどマジで勝てない
1番難しいわ
ネクロはサブ性能ちょい積みするのも悪くないね
メインの射程外や物陰に逃げようとしてるやつにクイボ曲射追撃は便利
一番の問題はミサイルの使いどころがな
パパブロはリスキルされるとどうしようもないんだが
なんでこの構成なんだ…
下手なリッター引いた方の負けか
わかりやすくていいじゃん!
常に誰かにセンサーついててめっちゃやりやすかったわ
ヤグラ計測ミスったけどしょうもなさ過ぎる
さっきからずっとガイジ長射程引いた方がまけるゲームだわ
バケデコってなんで強いの?
はたから見るとボム無し220の刑が辛そうに思えるんだけど
>>15
1のパブロがこんな感じでSPがトルネードだったから
攻撃SPじゃなくなった事で1よりもっと弱い構成になってしまったな >>21
とにかく強いメインを補うサブスペが噛み合いすぎてるんだと思う
正直バケツにボムとか要らん >>22
ムツゴロウアサリはルート近くにリスポンあるから
ネクロにボコボコにされたわ。
左に回避もブラスター届くんだな 対物って積む価値あるんかね、
それならメイン強化積めば良いって思ってしまう
>>25
武器によってメイン性能の効果違うんだから意味あるだろ >>25
ホコはほぼ必須だと思う
原理はわかんないけどステジャンから変えただけでガチパが100くらい上がった >>26
メイン性能で攻撃力上がる武器の場合だわ
対物ってどの程度効果あるか試して理解できないから分からないんだよね
試し撃ちのところに何か分かる何かがあれば良いんだけど ホコだろうと前線武器はステジャンでいいけどな
ホコ割りスパッタリーとか以外
>>27
ローラーでホコで居るか悩んでる、ホコ割りは初動以外積極的に参加しないから
目的はスフィアやアーマー狙いだけど効果がイマイチ実感できないでいる >>25
スフィアやバブルの対抗手段に付けてるな。
ホコよりエリアで使ってる ホコと関係ないナワバリバトル始めるやつしんでほしい
>>28
まあバブル武器や対スフィア想定じゃねーかな
対アーマーならメイン性能よりコスパ良いのはクアッドとデュアルだけ
あとヒッセントゥーンの時に対物クイボはたまに見た
爆風掠っただけでアーマー剥がれるやつ >>33
ローラーの場合、スフィア警戒なら対物でアーマー警戒ならメイン性能か
スフィアよりアーマーどうにかしたいからメイン積みまくるわ LABOのVRキット、イカにも対応してくんねーかな
子供たちに絶対に受けるでしょ
対物はスペシャルにも着くし爆減積んだアーマーにも役に立つな
パブロ強過ぎん?アーマー1試合7-10回回せるぞこれ
開幕即アーマーで突っ込んで長射程その他諸々荒らすのデカすぎ
アーマーもスプリンクラーもパブロに合わないだろ
って思ってたけど使ってみるとすごい便利
その辺の射程でのアーマーの対抗って
わかば、黒ザップ、H3D、スパイ別と色々あるけど
アーマーどんくらい回せるの?
どれも5〜8は使えると思うがスペ増より他のギア優先したいから
パパブロより少ないんかね。
パーブロはアーマー回すだけなら他ブキでいいし、パブロというメインでしっかり差別化できないと厳しい印象
>>44
1と2はスペシャル全部違うぞ
同じなのはボムピがボムラッシュって名前で右手で投げてたぐらい >>8
いつからイカガールやタコガールを操作してる奴が女だと錯覚していた? ボールドの離れた敵への弱さに慣れきった後だと
ボールド7がめちゃくちゃ強く感じる
投げれるボムと正面から高速接近できるウンコ最高だな
ゼルダはともかくスプラとかVRでやらんだろ
確実に視野が狭くなるし多分ゲロ吐く
VRで背後からローラーやウンコで倒されたらもはやホラーゲームだろ…
クイックボムピをどうにかしてくれ
搭載されてるのが竹乙とバケソーダだからってのもあるかもしれんがチャクチミサイル以下とかインク全回復機能付きサブ封印装置になっとる
VRでチャクチはかれたら瞬時に反応して首ガクゥッ!てなるわ
敵のスパッタリーだけ立ち射ちでも瞬殺されるの何なんすかね
リベンジ誰も使ってないから使ってみたけど
あるとやっぱそれに頼ろうとするんだけど
イカになっても消えるわ接近しても消えるわでかえって索敵の邪魔になるなあ
リグマや対抗戦だと強いかもしれんけどガチマじゃメイン1個分の割にはあわないと思った
リベンジエクスおもろい
復帰時に1枚持っていって打開をスムーズにやりやすくなる
96はクソ乱数が治らない限りゴミ
H3はメインの塗り強いしキル速も早いから96持つ理由ない
こんなんコロコロコミック(4月15日ごろ発売)買うしかないじゃん・・・
クイボピッチャーとかいう、サブ性能乗らない所為で
サブクイボよりも弱いスペシャル
クイボラッシュ弱いか?
竹乙で使ってたときは長押し遠投でメイン届かない高所に当てるとかで重宝したが
ガチマ潜って開幕からずっと動かないマンはなんなんや
【速報】 pringが500円を配布中
※pring(プリン)とはお金を「おくる、もらう、払う、チャージ、口座にもどす」がすべて無料の送金アプリです
既にみずほ銀行、三井住友銀行、楽天銀行等の多くの銀行と提携済みです
@スマホのApp Storeから「pring」をインストール(iOS、Android両バージョンあります)
A会員登録
B「赤字幹事さん応援キャンペーン」へ移動する。
C応援コードを登録する [AcjLfK]
これで五百円をゲット!
スマホを使ってセブンATMからお金を下ろせる(キャッシュカード不要)など普通に便利なアプリですので是非利用してみて下さい なんでコロコロのギアあんなクソダサのやつ大賞にしちゃったんだ
まあいかにもクソガキ向けの雑誌って感じでいいっけど
このバレルリザルトはいいがマジでゴミ
守るべきところで安全地帯でスペシャル貯め、その間に人数不利でホコ進められノックアウト直前でハイプレ
まじで意味なし
攻撃時は一切ホコ持たずほこがアマビの左側から入ろうとしているところ、自陣高台で安全に塗ってハイプレためてるだけ
まじで死ねや
スプラトゥーンの質を落とす知的障害御用達のボールド全種削除しろ
>>77
ザップ劣勢じゃねーかよ
ザップは前世で悪いことしたの?
強い人つこて >>82
ザップはスペシャル量減少しないときついだろうな
未だに210とかいう訳わからん懲罰くらってるし >>74
メイン届かない高所に当てるのに重宝するスペシャルが弱くない
皮肉で言ってるの? 無印はサブもスペもクソ強いのにネオの方が使われてるのはなんでなんだろう
噛み合ってないとか?
>>76
無名なのに便利なアプリだな
500円どうも クラブラネオ使ってるやつの気が知れん
普通に無印の方が強いやろ
近距離中距離遠距離万能型だぞ
ネオは後ろに下がらなきゃいけないっていう煩わしさが無いし機動力もそこそこあって使いやすいとかそんな理由じゃね
クラブラ使うからにはキル取らないと意味がないのにカーリングとマルミサでどうすんの
ドランクドラゴンの鈴木がクラネオ使ってた
下手糞なオッサンが扱うには無印よりこっちのほうがいいんだと
モズクとかミサイルウンコだけど
モンガラとかデボン辺りはミサイル強ない?
>>82
全ルールでブキ使用ランキング1桁台に入ってるのに劣勢……??? よく考えたら竹甲と同じサブスペなんだな
だからなんだって話だけど
黒ZAPメインで使ってきたけど、ファミZAP微妙だなぁ
エリアはまだマシだけど、ヤグラは全然使えなかった…
ボムがないのが辛すぎる
上手く使えてる配信者とかいる?
クラブラ無印は塗りキツいしハイプレ撃つために下がらなきゃいけないから噛み合いは微妙
ネオは前線武器に必要な塗りと機動力をカーリングで確保できて、スペシャルもサッと撃てるマルミだから構成自体は噛み合ってる
個々のパワーが足りてないけど
ナワバリで紅葉からファミZAPに持ち替えたらあまりの悪燃費に困惑した
突然で悪いがもし今全メインサブスペが全盛期になったらトップの武器はなんなんだ?
えとなが配信でクラブラは無印よりネオの方が強いって言ってた気がする
やっぱスペシャルを前線で使えるか使えないかは前線ブキにとって全然違うんかな
ザップが若葉に勝ってるのは集弾性と若干長い射程だけだからな
集弾性は動きの速い相手には逆にマイナスになる場合もあるし
ファミザップと銅モデは活躍してる人少ないな
1か月後は見なくなってそう
使いどころを考えて打つミサイルより手間かけて吐くハイプレの方が強いと思うけどな
ファミZAPは雨大量に流せるけど雨うまく刺すの難しいわ、擬似確系とか一緒にガンガン前出てくれる味方いれば噛み合うけど
ブラスターは機動力無いからカーリングが有り難いんだよ
クラネオは全然強いと思うわ初心者でも使いやすいし
上目指すなら直ニ確狙えるようにならないと厳しいだろうが
まあそれはあるが機動力やらで差別化できないことはない
意外と爆風範囲広いしな
デスすぎて戦犯になりたくないから新しいブキに挑戦できない
どうやって練習するの?
ファミzap弱いなあ
スプリンクラーがとにかく微妙で雨降らさないと話にならない
ボムなら良武器だったのに惜しい
ファミザップは赤よりも芋寄りの構成だからなぁ
雨流すなら紅葉でもいいし
>>120
ブキごとあるいはブキ種ごとにパワー設定すれば良いんだよな
遊びで持ってるチャーも隔離されてストレス減る
ランキングは最も高いパワーで出せばいいでしょ
3を待たずして2で改善して欲しいわ 塗り武器としてファミzap持つくらいならモデラー系か葉っぱ系持つよな
塗りでZAP持つ奴居るとしてメイン性能ガン積みするのか?
それともあの小さめな塗りで頑張るのか?
思いの外銀モデラーが強い
追い打ち性能高いから裏取り狩りとか脇取ったりすればガンガンキル出来る
キューバン牽制とかも出来るしSPの使い勝手はさほど良くないけど打開力は十分やん
流石ら第一弱体化ブキやなクセがない
アプデ前に比べて異常にボム飛んでくる環境になった気がするのは俺だけ?
開幕カモン連打でふざけてる
リスで下向いて止まってる
こんな奴が味方にいる試合で−18もされたら堪らんわ
ボールドは塗りというより忍者ローラー的な立ち回りやろ
黒ZAPを塗りブキとして使ってこなかった
結構前線出てキル取る使い方をしてる
ファミZAPは期待はずれだなぁ
リークはトーピードじゃなかったのかよw
せめてクイボならなぁ…何でスプリンクラーなんだよw
今のとこ雨疑似確時代からクイスプボバレルナイス時代になったかなーって印象、逃げれるスライド復権しそう
Xの平均が2100って下の方に相当人数溜まってるのか
2キル10デスの癖に一丁前に放置煽りナイスしてやがったゴミクズおったから流石にブロックさせてもらったわ
トーピードとかいう投げた瞬間とロックオンした瞬間と爆風2段階で塗れるサブ
敵3落ちこっちホコ進んでるのにうちのリス前で遊んでるローラーいたけど頭大丈夫かよ
こんなやつと同じレート帯とか悲しい
>>98
ホッケも仲間内での回避事故多い印象
モズクはホントアカン Twitterフォローよろ @pritzbless
芋リッターって敵にも味方にも相手されてないけどなんのゲームしてるんだろう
銅モデって前線出来ないか?
やばくなったらナイス玉がチャクチよりはるかに強い気がするんだ
フデとかローラーが塗り歩く速度ってギアで変わるんですか?
>>148
スフィアの感覚で緊急回避でナイスダマ使うと結構狩られるんだよなあ
流石にチャクチ程死亡確定じゃないが過信すると痛い目を見る 落ち着け
俺は強い
敵も強い
味方は弱い
負けても仕方ない
落ち込むだけ無意味だ
ナイス玉で回避しようと浮き上がってる最中にやられると
うおおおおおおおおナイスナイスナイス!……あれ?
ってなってすごく恥ずかしいゾ
スクイクというかこのゲームだけに限った話じゃないが、なんで俗に言うマイオナ向け使ってる奴はあんなにプライド高いんだろうな
気にしてない好きだから使ってる言いつつ喧嘩ふっかけるし
あいつら強いって言っても怒るしゴミって言っても起こるぞ
俺対面弱い
味方に助けてもらう
くらいの気持ちでいた方が上手くいく
銅モデのクイコンは案外殺意高い、パブロはヒューがやっぱ使い易いなあ アーマーで相手の周りグルングルン楽しいけど
やばい死ぬ!からのナイスダマ発動はフワー中に本当にアッサリとよくやられるよね
ちゃんと自発的に使いたいタイミングで使わないといけないSP
緊急回避としてはけっこう頼りない部類に入る
>>154
くっそわかるw
撃つ気マンマンでナイス!って叫んで死んでいくの無様だよなあ
もう死んでんのに味方もナイスくれてるしめっちゃ申し訳ない ナイス玉投げて着地して動き出しても無敵判定の時あるけどなんなんあれ
自分で使っても意味わからんぞ
>>149
歩く速度はかわるけど、その歩くがコロコロ・筆足をいってるならそれにはのらない
ローラーは横バシャにはのるから機動力があがる >>163
前の前のアプデあたりで投擲後に足元塗りとアーマー付与追加されたから
それまでは着地のタイミング見計らってボム投げられるだけで死ぬ最弱SPだった >>159
それが通用するのは2400以上だな
それ未満は行動原理がわからないガイジしかおらん スクイクとかいうクソ武器ガチマに持ってくんな
ZAP使いとデュアル使い並みに嫌いやわあいつら
インクアーマーは使った瞬間に自分の足元に塗りと微弱なダメージが発生してもよくね?
芋ホコガイジんしねよ
お前がちゃんと進んでたら勝ってたんだよ
アホが
スペシャルのバランスは今なかなかいい感じだと思う
ハイプレはちょっとコンセプト的におかしいけど
ミサイルは言うほど弱いと言えなくなってきた気がする
いや弱い部類だけどネタにするほどじゃないというか
15時に強制ニュースやったばっかだろアホンタクソソ
俺がいつもキツい理由が分かったわ。
俺の味方はとにかく前に出ない。んで敵はガンガン前に出てくる。
そういう分け方がされてる。ガチでもナワバリでもほとんどの試合がそうなる。
今のホコも俺が3人やって4人目にやられた時にホコ持った味方とお供の2人は
まだガンガゼステージの中央にすらいなくて、ホコとってからむしろ下がってるのに笑ったわ。
48時間もフェス置くくらいなら裏でクマフェスくらいやったらどうなんだ
オートで敵を狙う武器なんだから今くらいでいいわミサイル
あれ以上強くしたらクソ
ちょっと時間空けて潜ってるのに戦犯くんと3回連続同じ部屋で戦慄する
3回ともそいつがいるチームが負ける
兎と亀ってスプラにプレイスタイル当てはめると亀側の圧勝になりそうだが・・・
これ竹丙メイン性能完全に切るのありじゃない?
炭酸当ててからのメインで十分一確取れる
マジレスするとミサイルはじわじわ強化されてるうえに強スペの弱体に次ぐ弱体により今や中堅程度にはなったぞ
なんか疫病神と勝利の女神が茶番やってるけど画面を見ないでA連打
>>184
チャクチはプレイヤー層の7割を占めるA帯以下では強SPだぞ スピナーに文句言ってる上位勢のことってやまみちのことだったんだな
チャージ後のスピナーに喧嘩売るのは立ち回り的に良くない気もするんだか今までそれでも勝ってきたからストレス溜まるんかなあ
ミサイルはサブウエポンとSPの中間くらいの使用回数だから1回は少々弱くても総合的にはかなり強い
1試合平均じゃジェッパとかなんて2、3回だけどミサイルは平均10回だし
1回の強さも最弱で使う回数も少なくならざるを得ない(撃ち落されて回数増えるのは無し)チャクチとかとは比較にならない
マルチミサイルは単体にロックオンも複数にロックオンしたときの落ち方にしてほしいけど強すぎかなぁ
ニュース死ね
スプラで1番要らない要素だわ
ほんま死ね
せめて自動で流れるようにしろそれぐらいできるだろ?ほんま死ね
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
>>189
馬鹿でも使えるマニュコラでチヤホヤされて勘違いしたんだろうな
NPBでも一番有名なチームに所属してるのに自分の持ち武器が環境的に少し不遇ってだけで武器カテゴリ完全否定するのは不登校の高校生って感じするね 知らんけどチャージ後のスピナーが弱かったらもはや存在意義無くね?
スピナーはなんかキモいから俺も嫌いだけど
まあ文句言う程では無いと思う
ナイスダマ割られる事知らないでひたすら構えてるアホいてさすがに草生える
今回のフェスも悪い意味で選択肢に困るお題だなぁ…
ウサギ派は見た目がバニーガールになるならウサギ派に即決なんだが
チャージ後のスピナーがマニュより弱かったから誰もスピナー持つ奴居なくなるわな
今のスピナー環境って確かに面白くないにしろ
言うほど理不尽か?
個人的にはよっぽどゾンビマニュコラトゥーン時代のがクソゲーだったんだが
調子良かったのにクズが落ちやがった
くびつってしんだのかな?
メカギアの
メイン性能、サブ性能、対物というギアパワー構成をガチホコ以外のルールでもイカせそうなブキを答えよ(配点5点)
あと数カウントで負けるって時にナイス玉を自分を守るために使いやがった。
これ本当にXかよ。
復短の強化望んでる奴ってなんなの
積みたいギアを選ぶ前に脳死でただ復短積んだ方が強いとかクソしょうもない
選択肢がないのはやめて欲しい
>>183
遠目から分かってる対面ならそれでいいんだけど鉢合わせした時にコンバットトリック掛けてから撃ち抜くとかしても間に合わん事が多いのよ
2発目のノンチャが当たる確証も短射程集団の機動力が軒並み上がってる昨今だと怪しいしさ
鉢合わせした後の接近時に迂闊にインク踏んだ所を一撃で屠れるから擬似確の価値があるし強いんだわな 春休みやべえな
ソシャゲのキャラとかジャニーズとか〇すとかガキしかねえ
せっかくの有給なのに
>>201
そもそもチャーの方がまだ強いしエリア以外じゃハイプレ以外の長射程全般が弱いからな >>189
それ興味あるんだけどTwitterかなんかの発言? >>199
チャージ後というかヒト速与えられすぎて短射程からしたら
詰めてもワンチャン通せないのが理不尽なんじゃないか
今の環境だとスピナー持ってて怖いブキないからな スピナーはステージ相性悪いのクッソ多いけどそこらへん無視されてそう
>>218
キャンプ傘チャーナイスダマスフィアあたりで有利取れるぞ
今のエリアの前線は傘クアッド半無敵以外に人権ないのは事実だけどそれが嫌なら他ルールやれ
クーゲルもエリア以外だと微妙だしジェッパは他ルールならまだまだ強い
エリア杯の環境が気にくわないからって大多数のプレイヤーにヘイトをばら撒くな スピナーチャーでなくとも案外ブラスターで狩れるけどな
マニュが減って塗りの重要性もあがってきたし今の環境は悪くない
>>192
ぶきちの話は早送り出来るのにニュースはなんで出来ないんだろうな エリアの批判なんか環境どうのじゃなくエリアなんだからしょうがないじゃんね
オブジェクトが動かないんだもん、長射程が強いに決まってる
短射程トリオはそれぞれの強みを底上げされて
ようやくそこそこ戦えるようになったがまだまだ弱い
自分の持ち武器がちょっと貶されただけで人格批判とかヤバすぎでしょw
>>225
ヤグラならブラスターが強いしホコはジェッパと前線が強いっていう特徴があるのにわざわざ長射程が強いエリアしかやらないのガイジ過ぎる
あ、ハイプレは削除で >>225
2回前ぐらいのフェスで出てきたガチエリア設置ミステリーゾーンにちょっとだけ可能性を見たなぁ
エリアはルールの抜本的見直しが必要かもしれないな モンガラエリアはリッターに見られてると何も出来ないんだが
なんでエリアが一番人口多いのか分からん
地味だし射程ゲーだし
>>233
逆にアサリが少ないのがわからん
あんなに面白いし、勝って充実感一番高いのアサリなのに エリアとプライムを除けばローラーとかボールドもいるし
そもそもエリアがルールとしてゴミなだけ
スピナーって編成事故キツいのにあんまり周知されてないよな
>>234
負けたときのどうしようもなさがでかいんじゃない? >>237
チャーもそうだけど後衛は編成事故に弱いから流行ってほしくないんだよな
クーゲルとかならまだいいけどハイドラに来られるときついわ ヤグラみたいにエリアが敵陣に向かって移動すればええのか?
一人だけ王冠がついてる試合に限って王冠持ちリザルト最下位説
てかもう2900行ってる人いるんだな
やっぱりバケモンだわ
対岸のエリア塗れる武器じゃないと絶対安定しないクソステ滅んで
>>243
時間経過で徐々に中央によっていくとか? モンガラまじつまんねーな
しかも7連続とか最悪
なんでこの欠陥糞ステ継続したんだよ
全ルールでつまんねー
短射程いないwww
エリアは小さいエリアをマップの各所に10個くらい用意して奪い合うゲームとかどうよ?
確保数が相手より多い間カウントが進む
マップ駆け巡らなきゃならないから移動の早い前線武器も活躍できると思う
頭イカ研以下?
モンガラあるのに短射程持ってくるやつとかマジモンのガイジだろしねよ
>>251
アサリがそれに近いけどごちゃごちゃしてガチには向かんな >>251
実際やったら見るべきところが多すぎてめんどくさそうだな キャンプカーモめっちゃ強そうだけどまだ流行ってないかね
>>251
エリア確保するには結局その周辺確保しなきゃならないから
多分ナワバリと殆ど変わらん遊びになる
ノックアウトがある位の違いにしかならないだろう >>257
モンガラにめっちゃ湧いてるよ
ハイドラ使ってるけど太刀打ち出来んわ
モンガラアロワナセット出来たら俺はもうお手上げや スピナーはタコガールの勝利ポーズを見るだけでも使う価値があるんだよねぇ…(ニチャア)
>>234
一番面白いと思ってるわ
味方がダメな時の無理ゲーっぷりがひどいからそのせいで不人気
そして文句言ってる奴は自分もルール把握してない ルールはわかってるんだろうけど
目の前に敵がいるとキルに固執してすっ飛んじゃうやついるよなあ
いや不人気の理由はそもそもどう立ち回っていいかわかってない奴が多いからだろ
んでそういう奴が意味わからない行動取るから分かってる奴からも不人気
モンガラで俺がいない方が必ずやられて敵全員から俺が集中砲火浴びて負ける。
ホッケも毎回俺以外の奴が死んで打開される。これでもう11連敗。
どうすりゃいいのか分からん。どこに行って誰をやってもどうにもならない。
アサリの理解すれば面白いってそりゃルールを複雑にすりゃやれること増えるんだし面白いわな
でもオンゲーでの話だとまた別の話になるだろ
アサリはどっちも守り主体だと果てしなく延長線が続くのがオンゲとしてはルール不備だと思うわ
結果どちらも入れられないと勝手に勝ち負け決まるのはクソ
ドミネーションはチーデス除けば一番人気ルールだからエリアが人気なのは当たり前なのさ
クソガキは負けそうになると回線切るよな >>234
わかる
アサリ本当に面白い
攻守の切り替えがはっきりしないといやな人には向いてないとは思う
モンガラでこれだとどこなら勝てるんすか?ささみさんw ドミネよりハーポの方が好きだな
スプラにも導入してくれ
0k12dのマニューバとか事故だろこれwなんでパワー引かれんだよしねよ糞●堂
ナイスナイスうるせーし沼ジャン多過ぎて試合にならないんだが
春休みやべーな
チャージしたスピナーが強いのは当然としてチャージしてない状態の相手に近づいてもヒト移動で距離とりつつチャージでほぼ倒されちゃうのがキツい
エクスロやチャーと比べると明らかに近づくリスクがデカいのがなぁ
絶対ヤグラより前に出ないマンの糞芋チャー死んでくれねえかな
長射程担いでてもヤグラ乗ってる中射程と同じ範囲の敵しか狩れないなら何の意味も無いってなんでわからないんだろ
ほんとチャージャーって死なない場所からキル取ってイキりたいだけの糞陰キャ御用達武器だわ
はくさいかいました
開幕裏取りするバレルリミックス
フェス長いな
やるなら12時間毎にフェスの特殊ルールにしてくれ
スペのたまりやすさ2倍とかスペ禁止とか
ひろの
一切前に出ないくせに最後ハイプレ打たないスプチャ
48時間もフェスやるなら長いだけのメリットをくれよ
>>286
ボルネオのミサイルが1.5倍になるのか…… スパッタリー強い人で有名な配信者って誰かいますか?
スパクリ面白くて使い始めたんだけど、スパの立ち回りとか動画あれば参考にしたい
新ブキはもう出ないみたいだけどブキの調整はずっとやるの?
前線武器とかいうゴミもっててデスしまくんならゾンビつけてこいよカス
放置ガイジ首引きちぎれてしね
0キルクソガイジ植物状態の他の人と体交換しろクソが
スプラの地雷は弱いとかじゃなくて頭悪いだからね
じゃんけんで後出しして負けるレベルの間抜けさ
何も見てないし考えてない
まゆ
3キル5デスのスプチャベッチュー
なんでサーマルインクいるの?
ハイプレもナイス玉もうまいブラスターも皆敵
こっちは回線落ちに糞外人に戦犯野郎 たのしいゲームだわマジで
LC>>タキウチ
1(1)キル4デスのスプラローラー
トラップってサブ性能どれくらい積むのかいいんかな
キャンカモ使い始めたところなんだけど
あや
1(1)キル5デスのイカニンジャデュカス
イカニンジャいらねーだろ屑
>>298
トラップのことだと思ったら地雷プレイヤーのことか
最後の1文までサブのトラップについて言ってるのかと思ったわ >>303
サブ性能なくていいと思うけど
トラップって長くマーキングつけるためのものじゃないし トラップ強いらしいけどうまい使い方がわからん
自分から前に詰める状況では使えない?
トラップのサブ性能は爆風がでかくなる効果の方が本体
>>307
センサー範囲と爆風範囲が大きくなるのがどれだけめんどいか知らんのか トラップ適当に設置してたらめちゃ遠くで敵が死んでたのは笑った
スプスピと銅モデにロンネクさらにスシ
一時的とは言えバケツとクイボ多過ぎ
爆風15積むスペースがあるブキ急募
ファミザのセントリーガン全然敵狙ってくれないじゃん
これじゃまるでスプリンクラーだわ
アサリはルールとして面白くないというより
ルールに対して操作可能なシグナルなどの配慮が無さすぎる
エリア、ホコ、ヤグラ、どれも言われてるのが
「エリア塗れ」「ホコ持て」「ヤグラ乗れ」を左右の十字キーに入れろってやつ
言っても他のルールは無くても、攻め時守り時打開時みたいな
分かりやすいシーンがあるけど、アサリの場合ってそうとも限らないし
だからアサリよこせだの、アサリ持って飛んでこいだの
或いはどこから見ても味方がアサリいくつ持ってるか一目でわかるようにしないとさ
そういうとこやぞ野上
>>258
一番の違いは最後の塗り状況だけで判断されるかどうかじゃない?
そう考えるとわりとナワバリの上位互換な気もするが たのんだ← →まかせろ
で全ルールいけそうな気がする
>>316
1から全く同じこと言われ続けて追加したのが『やられた!』だけ
もうイカ研に期待するの辞めな? >>302
それ今日の裏マン動画のS+にいたんすけど ロンネクのギア、人によりバラバラだね
ここの皆さんは何つかってる?
マリオとゼルダがVRに対応するみたいだけど
イカちゃんも対応してくれないかな
動きが激しいから吐くか
>>323
仮に対応したとしてもオンライン対戦は無線LAN接続になるんだよなぁ・・・ これでスプラは辛そうだけど
LCってタグついている人ってロクなのがいないんだが
確かLCさくらってやつもサーモンで自殺繰り返したり
わざと釣って納品を遅らせたりひどかったな
リストみたいのあるの?
モズクヤグラって改修されたんだよな…?それにしてはあんまりにも糞ステすぎねぇか
H3Dいつの間にかスペ220になってるやん前からだっけ?それでもアーマー高回転できんのかね?
スフィアのテープが剥がれるのって何割くらい削った鴇なんだ?半分なのかな
わかば撃ちっぱなしで255発ってマジ?
初期ブキがなんだってそんな妙な方向に個性振り切った調整になったんだ
>>336
燃費のわかば塗りのモデラー
速度のボールド空中のシャプマて感じの個性付けかね エリアは塗る
ヤグラは運ぶ
ホコも運ぶ
アサリも運ぶ
もっとバリエーションもたせられなかったのかな
スクイク信者さんの有り難いお言葉一覧
・スクイク馬鹿にされてうざすぎうざお前らの武器の方が弱い
・ゴミと言われようと、スクイクを離さない。(B+)
・あの表を作ったのはスクイクやボールドを使えこなせない、厨武器しか使えないただのゴミ
・自分で使えないからってゴミは無いよね(目標全ルールS+マン)
・逆に言うとスクイクは万能武器って事ですよねw万能が故に最弱武器…
・はーい。スクイク使ってても2400↑いまーす
凄いよね?w好きな武器がゴミ扱いされて何も言わない人。w
・スクイクに親でも殺されたんですかね、可哀想に。
>>338
エリアは塗る
ヤグラは乗る
ホコは運ぶ
アサリは入れる シューターとかマニュとかブラスターでXパワー200以上下げてチャージャーで元に戻すのを繰り返してる
正直2のチャーでバンバン撃ち抜ける奴はすごいと思うわ
前作と違って当てにくすぎて使う気失せたし
アサリは通話環境あれば1番面白いルールなのにガチマがクソ過ぎてリグマプラベでも嫌われてるの悲しい
スプチャのチャージ早すぎ、スプボム強すぎ、ハイプレ噛み合いすぎで
スクイックリン使うのはただのメインサブスペシャル縛りプレイだしな
スクイクは弱いけど比較対象のスプチャが異常なのも忘れちゃいけない
弱いから強化しても使うやつが弱いから地雷が増えるだけ
俺の周り俺含めアサリ好きな人多いけどねー
ガチマも2400越えられたしリグマも一桁取れるようになったし、一番好きなルールだわ
敵味方の位置、アサリ数、カウント、潜伏、ドリブルや受け渡し、やること出来ること考えることいっぱいで面白いと思う
アサリ2400超えてるけど
野良アサリはいかにリスキルし続けるかゲームだから面白いとは口が裂けても言えない
ミサイルマンって味方にいると正直助かるよな
塗ってくれるし、撃った後センサー代わりになって追い討ちして有利の状況作りやすいし、ミサイルマンのせいで負けたって言ってるやつはただの雑魚だろ
タチウオでイカ速積んだら制御しきれず落ちまくって草
>>350
そうやってミサイルマンのカブをあげようとも
その手にはのらないアフィリエイトよ!! なんでこのゲームこんなクソなのか分かった、すぐ死ぬからだ
古今東西、死にやすいゲームはクソゲーの烙印を押されてきた、それは対戦ゲームでも同じ
リスキルで死、集団リンチで死、着地狩りで死、ちょっとしたことで死に直面する場面が多すぎるんだよ、そしてまたスタート地点からやり直し、死んでもリカバリー要素は一切ないどころか打開の為のスシャルポイントが減る
勿論リスクの無い行動なんて無いけど、代償が死はあまりにも大きすぎる
終始気を張り詰めてないといけないからストレスが溜まる、そんでそれに耐えて勝ってもご褒美が少ない
次回作はもう少し死なないゲームデザインにして欲しい
鉾持ってまっすぐ行くだけでリードできるのにどっか行くやつばっかりやな道作る意味ないわ
>>353
いやネタとかじゃなくてさ
もちろん10発以上は撃つのはノルマとして、
ボルネオミサイルマンは裏取りで刺さることもあるし、ビーコンうまく置いてもらえれば前線復帰もしやすいだろ? 間違えた
単に味方ガチャゲーだからだぞ
SでもXでも関係なく
ミサイルは一発だけ
マークつかないステルス弾入れよう
これでかなり死にやすくなるはず
別に回数は求めてないから打開やら攻め時の時にきっちりと撃てや
無駄弾撃つのやめろ
ミサイルマンはつまらないし弱い
トラップガイジがアツイんだよなあ…
ベターなのはパブロヒューだけど俺はあえてスパイガジェットを推す
トラップと着地を絡めて攻め立てていけ
>>356
ボルネオミサイルマンとかネタじゃなくてなんなのか説明してくれ ジャムおじさん
2(1)キル9デスのケルビンベッチュー
わざと?
>>361
低ランクの腕前ミサイルマンはそうかもしれないけどX S+勢のミサイルマンならそれくらいしっかり考えて撃ってるはずだろ、もちろん全発そうだとは言わないけど
開幕ミサイルも先制取りやすくていいけどな あっカウントリードした
塗り固めてー
相手ホコとったらビーwwww
○○マンをネタじゃなくて真剣にやってるやつって控えめに言って頭おかしいだろ
>>362
パラシェルターカモとかいうトラップ一族にあるまじき
ちょっと実用的なブキが生まれてしまった
アサリで割と使える 十字キー自由に編集できるようにしてバトルそっちのけで煽り合戦出来るようにしろ
>>370
負けましたボルネオミサイルマン最強です >>373
カモの本体はパラシェルターだから
トラップはいないのと同じ、いいね? >>371
あいつは全般的に戦えるけどトラップには特化していないからトラップガイジとしてはダメだな
スパイガジェットはメインが本物のカスだからトラップを置かざるを得ないんだよ ギア注文でメイン性能ピンベレー持ってるけど所持したままでもいイカな?特別強いってわけじゃないし
トラップが実用的じゃないとか言ってる奴は少なくともラピブラエアプかつリッターエアプの新参なのがよく分かる
トラップセンサーをハンコで詰めていくの楽しいのに…きっとそのときはガイジ笑顔ななっている
キャンプはメインでインクカツカツなるからそんなトラップ活かせない気がする
やっぱパブロがトラップ要員なら優秀だな
スクイクγ使ってみたけどXでも普通に通用するな
ただ押しに弱すぎる
ラスパ発動すると発狂トラップできて楽しいぞ
スタダラスパは楽しいギアなのでイカ研には是非とも強化してもらいたい
俺がS+帯だからかもしれないけど強いスプチャとか見たことないや、チャベツとか竹の方がよっぽど厄介
パヒューの前線トラップマンはいいぞ〜保険の高頻度スフィアも優秀
>>77
これどうやって集計したん?
ていうかプラベの次くらいに強いのスシコラじゃねーかwww。シューター弱いって言ってたやつはもう環境語らないほうがいいんじゃないか
バケデコが一番平均XP高いのは面白いな >>386
敵陣突っ込む筆マニュボールドはクソ最悪だけど前線から中央にかけて詰めてきた敵潰すには本当に優秀だと思ってる さっきからチャージャー並みにボールドが寄生してくるんだが
ゴミコンビ人気あるな
>>389
ボールド使いはボールドに酔ってるからカリスマ的人気がある
スクリクは使ってる自分に酔ってる いやまじでキル取れへんし前線上げられへんねやったらやったらホコ持てや
アホボールドがホコ割りで爆死したせいでそのまま押し負けたわクソ
チャージャーハイプレ傘はナーフすべきよ
雨エクススクスロプライムナーフするより優先されるべき
つーか勢いなさ過ぎるやろ
野上はほんま惜しい
心から祝福される英雄になれたかもしれんのに
ユーザーのストレスを舐めすぎた
某配信者も言ってたけど芋ってる方が勝てる環境ってどうなの?
スピナーのくせに800しか塗らないとかどういう了見だ
それで強化してもらったつもりなの?
タチウオショッツルホコはやっぱりカーリングが正義だわ
タチウオでは登山ショッツルではホコ泥棒これだけで勝てる
おしゅふ カナギ くまもとのプーさん ラグ&ラグ&ラグ これはひどい
回線落ち救済措置があまりにも少ない。
回線落ちたら落ちた側のチームに
・メイン/サブ インク効率アップ
・インク回復アップ
・復活短縮(常時発動)
・メイン性能アップ
・スペシャル増加量アップ
・爆風ダメージ軽減
・相手インク影響軽減
のギアをそれぞれ3.9(57)ぶんついた状態になればいい
懲罰しねよ
アサリ作ってもゴミはなにもしないのな
頭悪すぎる
>>410
いやその時点で試合終了でいいよ時間の無駄だから あわすいさんこうこう 切断
勝ち確だったのにお相手のゴミさんたちはラッキーでしたねぇ
ハンパないカウントとられてんのに諦めない味方みるとすげーなと思うけどもうノックアウトでいいから放置してくれとも思う
>>417
こいつらならいけそうって思えるときは逆転ノックアウト以外とあるけどな 放置した時点でボールド以下のクソになるから放置はしない
低学歴多杉内? バレリミのナイス玉意外と噛み合ってんな
やっぱ無敵感覚で吐けるの強いわ
ガチアサリがウンコだらけで笑うわ
今はウンコ突撃するのもされるのもめっちゃおもろいからいいんだけど、これ以上増えまくるとジェッパトゥーンみたくなって荒れそうだな
地形無視してこないのと、ジェッパと違ってウンコにウンコ返ししたら必ずどっちか倒れるからだいぶマシではあるけども
最近チャーは全然怖くなくなったんだけど
逆にブラスターが怖くなってきた
チャーはいくらでも逃げられるんだが
ブラスターは物陰や段差でもキルしてくる
間欠泉開け方わかんないことには怒らんけど
たつじん400あたりになるまでに近くから開けたらヤバイっていう学習はしないんかとつくづく思う
手当たり次第開けまくってどんな状況になろうが絶対にスペシャル縛りするしな
負けマッチは何を装備しても駄目だな
それに対応したゴミがやってくる
煽っといてぼろ負けしてんの逆になんか可哀想に見えてくるな
かむいハン さお イリンタコ ぽっと
やべえなこれ 相手チーム全員ラグって…
かむいハン さお イリンタコ ぽっと
やべえなこれ 相手チーム全員ラグって…
ジャンプも知らないアホ味方しか来ねえ
どうすりゃ勝てんだ
ゴミと組んでやっとの思いで勝っても大して嬉しくないんだよなこのゲーム
ネクロソーダ丙チェリーのおかげで中射程ですら対面拒否する環境だからなあ
そりゃみんな長射程持ちますわ
>>445
そうか?
さっきからロンネク握ってる奴ゴミクソしか居ないんだが
寝ていいか せっかく新武器で半年ぶりくらいにやったのに露骨すぎる5割マッチで草、PS4に帰るわw
なんだこの味方ばっかり落ちるゲーム
これもう相手のウデマエ上げるなよ、こうやってウデマエ違いのゴミが増えてくんだよ
ひとつ聞きたいんだが、塗りゲーのアサリでイカニン着てくる理由って何?
塗り負担人に押し付けて何になるの?
クソモデラー2人相手に案の定開幕ワンパンノックアウトで草も生えない
最近では連敗モードになるとすぐにわかるわ
くだらんゲームになったなあ
どうやったら神ゲーをここまでクソゲーに出来るんだよ
早く運営は苦しんで死なねーかな
バレリミ強いのにクーゲルあるから持つ意味ないよね
クーゲルより強いステある?
コンブとか?
2試合連続定期的放置ガチガイジ消えてくれ やまみっちーのツイッターでスピナー批判の拡散からの「ただの1前線シューター使いの意見として聞いといてくれ、環境変わるまで静かにまってます。」の全然静かに待ってなくて、ぶん殴って逃げるみたいな流れが酷いな
>>464
連敗モードあるのは間違いないけども
なぜそんなものをイカ研は作ったのか・・・そこが理解できない 完全に心折れた
Cまで落ちて遊ぶことにしたからその間味方すまんな
わろたまっちんぐ 今回のキチセレ、まだ研究進んでないから何とも言えんけど、練度上がるにつれてヤバくなりそうなポテンシャル秘めてるブキばかりだよな
ボールドもうちょい仕事しろや
キルできないなら一生乗っとけや
ソーダそんなに強いのかなぁ?
少し持ってみた感じデコのほうが良さげだけど…
>>477
中学生で卒業するセンスだからな
そら精神年齢もお察しよ 中学生でも知恵遅れに片脚突っ込んでるよ
いや発達障害か
3キルしかできないチャーを3回連続こびり付けられると発狂しそうになるよな
【X帯底辺あるある】
打開、防衛のタイミングで死にすぎ
先月2398だったヤグラが計測で2008まで落ちて草
スピナー系の武器に困ったことないんだけど
文句言ってるやつは何の武器使ってんだよw
短射程は論外な
ロング・・・メインとクイボの相性が良くない
バケツ・・・スペシャル弱いスプボもそこまで必要ない
H3・・・メインサブとスペシャルが噛み合わない
期待されてた強メインがそこまで環境に入らなそうで逆に銅モデがじわじわと評価を上げてきてるのが面白い
そーいやスライドの当たり判定が増加したままだが何で是正されないの?
今回の調整でだいぶ良くなってんのに
早く完成させろよ
あ、イカニンの件も早くやれよ
パヒュー使ってたときの突撃癖が抜けなくてうまくパーパブを扱えない…
脳筋凸する構成じゃないのに無理な凸して死ぬことが多すぎる
脳みそないならスパゲティでも詰めておきましょうね
このゲーム一人当たりの負担大きいんだから
Xからは10万塗り以上の武器しか持ち込めない様にしろや
ぶっつけ本番練習マン引いて勝てる訳ねぇだろイカ研
ゴミカスミサイルマン二人抱えて勝てるわけねーだろ
負けるんでもせめてまともに戦えや
銅モデで塗って玉ポイしてるだけなんだから殺さないで
逃がしてあげてね
>>494
自分のキルレ>チームの勝敗
ならそんなイライラしなくね? >>492
真面目にやる気ないならナワバリサーモンに篭もってろって話ですよ もう諦めて自分も武器練習始めたスパクリ楽しすぎる
トーピードで視線誘導して刺したり出来るの良いな、サブ効率欲しい
アプデで負けた試合で味方だった奴とは2試合連続味方にならない仕様が欲しい
あとはXに限り一万塗って無い武器はガチマに持ち込めないって仕様も欲しい
>>452
酷いリザルト多いね
癖のあるブキだから試しに触ってみてやっぱり駄目だったのがすぐ分かる 銅モデラーの戦犯率ヤバイな。
全然ヤグラに絡まんからミサイルガイジとまんま一緒
>>500
自分が無双してたら負けてもええやろ
一番イライラするのは自分が沼って連敗してる時やわ バケツソーダの突然ブチ切れて昔のクイコン時代を思い出すデストロイモード面白いなw
ヤグラ乗りません!前出ません!キル取れません!防衛出来ません!
味方の妨害しか出来んのか…
>>503
いいわけねえだろハゲ
明らかに弱い味方に足引っ張られて負けたときこそ腹立つんだろが
むしろ自分のプレイがダメだったから負けたと思える試合内容なら
反省と味方に申し訳ない気持ちになるだけで別にイライラはしねえよ >>503
引き篭もって意地汚くキル稼いではコソコソ退散して全く役に立たないゴミ長の典型 普段L3D使ってて久々にスパレベルの短射程使ったけど
ヤグラ乗りほぼ不可なのキツいな
味方が頭からぱっぱらぱーのオブジェクト無視マンだと詰む
今年もクソゲーオブザイヤーの名声を欲しいままにするな。このクソゲーは
>>508
俺は個人競技してるから味方でイライラはしないなぁ
勝敗なんてキルレの付加価値やわ 無双して介護する試合より味方強くて楽に勝つ方が好きだわ
まあそんな試合がほとんど無いから好きなのかもだけど
負けた試合でもチームへの貢献度によって下り幅変える仕様にできないかな
一番仕事してたら−5程度で済む的な
味方が弱くて負けても運が悪かっただけだからしゃーないって思えるけど、自分が沼って負けたら運じゃないからしゃーないって思えないし申し訳なさでイライラする
>>509
特攻して10デス以上してる短射程よりマシだろ >>514
俺1番働いたのになんで下りはば変わってねーんだよ クーゲルホントくだらん
足いい加減遅くしろやあとバレルも元に戻せ
自分が無双したのに負けたとしても楽しいとか言ってるやつは芋っぽい
勝ったときの上がりは平等でもいいけど
負けたときの下がりはその試合での活躍ぶりを反映させてほしい切実に
スプラ以外のFPS・TPSのチーム戦ってその辺どうなん?
相手にガチのミサイルマンいたあああ
一度もヤグラ絡まずに相手三人きつそうだった
ネクロの地雷率は異常
明らかにインク管理出来てないだろアイツら
デボン、マジでツマンネー
うえに上がらねえヤツばっかりだし
えぇ…
銅モデでキル1位はどういう組み合わせしてんのよ…
うわぁキル1位取ったらお仕置きマッチングきたわ
0キル二人とかクソゴミ舐めるなよ
てかスピナー種優遇がそもそも意味が分からん
引き打ちばっかりでつまらなさすぎる
クーゲルだけでも遅くしろマジで
すまんスピナーメタになりそうなジェッカスが環境に入れないのはなんで?
久々にガチヤグラやったらクソザコになってたわ
キルレ1.2が限界だ
勝率は7割だったから許してくれ味方よ
0キル2匹抱えて二桁キルで勝てた
ガチに風呂桶持ってくんなボケ
スピナー叩いてるやつってスピナーはチャージが必要なことと常に身体晒してることと強いポジションが限られてることとチャーシェルターに手も足も出ないこと知らないよな
バレリミやってるとチャーにすげえ睨まれまくるよな当たり前だけど
3キルも献上してしまったわ
あんなかさこそ動ける武器がチャージャーに何もできないって言うならリッター以外全部何も出来ないが
ヤグラのバレリミ強えわ
ナイス玉がヤグラに噛み合ってる
アロワナエリアくそゴミやろ
クーゲルエクスうざすぎ
ヒト速を積めばスピナーよりシューターとかマニュの方が速いって知らない人もいるしな
>>528
優遇つーかこれまでが不遇すぎなんだよ
そもそもスピナーは引き撃ちでナンボだし
人速削られてんのとか足元塗れないのとか的になれと言わんばかりの酷いもんだったよ? 勝利確信ナイスからの逆転負けがめっちゃ恥ずかしいわw
>>540
じゃあまあ射程長くはないスプスピは百歩譲ろう
バレルとクーゲルこれは看過出来ない
バレルはまず元々強い方の武器なのに強化する意味が分からないクーゲルはもう論外 人速削られて、足元も塗れなかった上にスプスピと同射程のL3って武器があってぇ…
>>529
ジェッカスは塗りも貧弱だしキル速も遅いしスペシャルも貯まりにくいし高速で動き回るバレル対面キツすぎるしハイプレにナイス玉やらハイプレ合わせられたらハイプレ無駄に終わる危険あるし エリアで初Xになりました
計測し終わったら既にピンチが出ました…
S+落ちはどのくらいがボーダーですか?
>>543
リッター持てばいいっていうのが意味わからんのだが
スピナーがチャージャーに弱いかって話だったろ ID:+Z0v8ZVp0はやまみっちーだから何を言っても無駄だぞ
環境が変わるまで静かに待てとか言っとけ
>>546
パワー1900以下になった状態で敗北だった気がする
一度行けたら上がるのも楽になるだろうから気にしない精神が大事よ やまみっちーって何やねん
誰でも思うことを言ってるだけなんだが
>>544
あー今でも思い出すわ
2始まってグループマックスの時検証したんだ
スピナー、リール、スクイクって足元塗り全ブキ中最下層なんだよな
不要なナーフされてんなと震えたよ
足元塗りとかみんな騒がないけど超重要なのに
開発の意図不明な恣意的なやり方に呆れたわ スライドの判定元に戻せよクソが
対応してて未だに違和感あるわ
開発のオナニーとかいらねーから死ね
ナワバリは楽園とか無くなったんか?
負けても負けてもキルマシーンの敵ばっかりやんけ
やっぱ早朝やるのダメだな、フルタイム4キルとかクソゴミ外国人とか混ざるから試合にならない
今の環境結構良いかと思ってたけど
スピナー増えすぎてなんかうざいな
味方が敵よりも弱いなと感じたら即座に放置してる。
ウデマエはすげえ下がったし下がり続けてるけどイライラしながら俺1人頑張ってた頃よりは気分が楽だ。
環境で言えば2つ前のキャンプ傘環境が1番嫌いだったな
初期のクイボアーマーはクソだが
初期だししょうがないかなて寛容な心を持ってたが
>>550
知らんがクーゲルの引き撃ちってスピナーで1番足遅いじゃん バレルに仁王立ちされたらスプボムかキューバンで射撃中断させてから詰めるのがセオリーだろうけど、出来ない組み合わせ多いからなあ
>>560
正直、今は楽しいからな。
ホコ2時間で5勝16敗、ウデマエはS+6からS+3に落ちたけど
X底辺でやってた頃よりずっとスプラトゥーン楽しいわ。 デュアカスだがアサリはバブルとシールドがウザいからメイン性能ガン積み対物にしてみたらかなり良いな
アメフラシとメインでバブル一瞬で消えるわ
シールドもすぐ壊れるし
傘にも対物のせろやまじで
ヒーローモード楽しかったからオクト買ったけど後悔してる
どう?これできる?みたいなミッションばっかで糞つまんねぇ
時間3分近くあってカウント17まで詰められただけで諦めて遊び出す
終始味方煽り
ナイス連呼ガイジ
沼ジャン
今ヤバすぎるな
>>569
1の時からタコ使えるようにしてくれって言われていたけど
DLCはタコをプレイアブル化するために仕方なくやる感じで
自分でタコ操作できなくても良いやって人は買うと後悔する >>569
ヒーローモードは長くてダレて途中でやめたが
オクトは全駅自力クリア&心3号倒すくらいまで楽しめたわ 正直オクトぐらいで投げちゃうような子にガチマで仲間に来て欲しくないw
編成が糞だったりカウント1から逆転しろっていう方が理不尽だと思うしそういうところで諦めちゃダメなんだよね
まぁ目指せXぐらいの人にはアレ難しいのわかる
ヒーローモード楽しんだ人はオクト嫌ってて
ヒーローモード嫌ってた人はオクト楽しんでる印象
・アーマーはアメフラシの1粒で剥がれる弱さ
・スプリンクラーは2個目を置くと消滅
・チャクチの弱さ
・ソイチューバーは弱い弱過ぎる
十字キーの左右に、追加掛け声は来ない (ブロコン十字キーに欠陥がある)
せめて使われてないLボタンにルール毎に変わる掛け声が欲しい
それにしても海外とのマッチングは酷いな、なんかレベルが日本と違う感じがする(弱くない?) そして開幕に切断するから時間が凄く無駄
ボス戦とか面白いのはあったけど
ヒーローモードの難しいやつ期待してたのに
彫刻とかピンボールとかアホなんか作ったやつ
オクトは武器固定なのが飽きやすい印象
ヒーローモードは新武器が無いのが不満
とはいえ、オクトも新武器使えないけど
クーゲル ヒューってまだ強いのになんで誰も使わなくなったの?
うちのプロコンは十字キーの左が怪しいわ
ファミコンゲーやりにくいし文字入力なんかもきつい
>>541
分かる
勝ち確信してナイス連呼してたら前にタチウオアサリで相手のウンコ×2にゴール前荒らされて逆転負けしたわ >>576
あんな糞だるいのやってられるか
X2200程度だがな チャーのチャージ側道いい加減ナーフしろや
スクイックリンとか使ういみねえだろ
スプチャをソイチューバー並みに弱体化させた方が良いな
オクトの3号は1のSPを使わせた方が盛り上がると思った
でもそれをやるとプレイヤーにも使わせろ!って言う奴が出てくるからやめたのかな
このゲームって、連勝すると難易度が上がる(味方が弱くなる)のはよく知っているけど、武器の熟練度と言うか使い慣れた武器(勝率が高い)を持っても難易度が高くなるよな?
それとギアが埋まっていたり、ギアが揃っているのも難易度とか上がる気がする(個人的感想です、検証してない)
たまに新武器と穴埋めの全空きの装備でガチに入ると、楽勝な事がけっこう有るけど関係無い?
昔のシューティングゲームの例えで言うと、レーザーやオプションやバリアを付けて行くと難易度が上がるグラディウスみたいに、このスプラトゥーンも装備を良くすると味方が弱くて大変に成る様な印象を最近受けている
>>592
別に異端でもなんでもない
オクトのPVでタコボーイは申し訳程度にしか出てこなかったり、こないだの公式の人物相関図でも主人公勢が全員ガールだったり公式でのボーイの扱い悪いよな アサリ、いくら入れてもカウント進まない時ない?
バトル中ずっと優勢だったけど、94カウントからカウント増えなくてノックアウトにならず、最後相手に追いつかれそうで危なかった。
ガチマ敗戦後のイカ達
イカ1「味方が弱い」
イカ2「味方が弱い」
イカ3「味方が弱い」
イカ4「味方が弱い」
こんなイメージだわ
アナアキ嫌いじゃないけど好きじゃない
やっぱエンペリー!(エンペラー感)
メイン性能ガン積み対物デュアカスかなり良いわ
チェリー多いしバブルことごとく潰せるしシールドもすぐ壊れる
なんで傘に対物乗せないのか
>>592
同志よ
あいつのシューターの勝利ポーズシンプルでクッソ好きだわ >>600
パブロが単発になるしローラーが確1じゃなくなるぞ >>595
いや、「味方に」ではなく「自分だけ」が
得意な武器の別バージョンで穴空きギアで昇格前に入るとわりと楽に上がれてる気がする
もちろん、自分がわりと強い事が条件で味方の「弱過ぎる(馬鹿過ぎる)」が「普通ぐらい」な感じ
検証していないので議論する気はないからこのレスだけで悪いけど、もちろん新武器と穴空きギアで挑む自体が難易度を上げてるのは笑えないけどかなり自分的には昇格しやすかったよ(あくまでも個人的感想です) タコガールは勝利ポーズとか見てると自分が可愛いこと自覚してそう
でも好き😘
>>588
これはある
射程の違いだけでチャージ速度はソイと同じにしてほしいよね スパクリなんでチャクチなんかになったんだ?
短射程マニュ最弱メインからのビーコン()ポイズン()でメイン性能死にギアな挙句チャクチとかスパッタリーいじめが酷すぎるだろ
新しいバブル組はサブがボムじゃないから環境になる事は無さそうだな
長射程を直接殺せるスペシャルが中短に合わないハイプレだけかつ強引に間をつめる手段が無いから安易に強化しちゃダメなんだけどイカ研くんはエアプだから分からないんだよねー
モデラーの塗りなんだかんだアップしてるか
ナワバリで初めて2000ポイント塗れた、銀モデ
味方エゲツない時はブラリス整理して戻ってチョイ動きして整理してが1番効率ええな だいぶイライラへるわ
>>596
メインキャラが女ばっかで○カ研のキモオタ具合があわるな キャンシェルってメ性とメ効どれくらいつんだらいいんだ
カーモ楽しすぎてハマったから教えてくれ
任天堂のゲームで女主人公ならメトロイドのサムスとかいるけど主人公の性別が選べる任天堂ゲームでここまで女主人公を推してるのはスプラトゥーンくらいな気がする
どちらも10か9でいいと思うよ
1.0か0.3積みね
ポケモンは絶対女主人公にしか力入れてない
ゲーフリが元々オタク集団だったからだが
今話題のメカギアのギアパワーは上からメイン性能、サブ性能、対物だからキャンシェルとの相性抜群だぞ!(宣伝)
ブラリス枠10万くらい欲しい 100とか1日で埋まるだ…
>>619
そうか?
スプラトゥーンでの前作主人公ポジションである3号は公式ではガール率高いけど一応プレイヤーの好みで性別は選べるのに対して「レッド」は金銀リメイクでも男固定だしサンムーンでもレッドは出てくるけど女主人公(リーフ)の出番は皆無だからな
ここまで書いて思ったけどこれは単にリーフが不遇なだけか😅 エリアのキャリーってマジでどうすればいいの???
2つ余ってるんだから突っ込むなとSP貯めろのサイン追加しろ
>>621
サーマルで遊んでて、かつかつだから安全靴積む余裕ないけどサンキュー
とりあえずメ性メ効9づつ積むわ サインしても無視するから意味ないだろ
エリアに限らすキャリーは誰よりも賢く動く、誰よりもキルする、デスを最小限に抑える、誰よりも塗るだ
>>624
取られたら打開出来ないつもりで防衛で無双する >>626
ごめんなさい実装しないでください
他なら2000代の沼突破できる自信あるけどエリアは無理だわ
アサリ以上の味方ゲー説唱えてええか? シマネというかクイボ弱すぎない??
クイボブキ環境殆んど見ないじゃん
やられた?知らねー雑魚!! は?死んだ!裏取りされてんじゃん!やられた出せよ!
ファミザップさんスプリンクラーじゃどうしようもない場面が多すぎる
結局黒が一番強いと思うけどsp重すぎない?
バトルは強ぇ味方がいれば勝てるんだよ
キャリーしてくれる奴がいればな
まぁX行って1番感じたのはガチパは正直ってことだからな
俺がエリア下手すぎるだけかもしれん
>>630
それ逆でクイボが強すぎるが故に1のバケツみたいにならないよう、そこまでシナジーがない武器につけられるようにしてる感じだと思う どんどん大味になっていく調整だな
強い弱い以前につまらなくなってないか
クイボは便利すぎるから強化したら一番ダメだよ
今でもトーピード以外には劣ってない性能やと思うし
>>623
初代推しでリーフは出さんでしょ
リメイク追加のキャラだから 味方がゴミだとつまらんわ〜〜
個人戦ってないもんかね〜
銅モデナイス玉回数二桁いってるやつばかりなんだがおかしいだろこれ
俺チェリーが出てからずっと使ってるんだけど(塗りpは20万位)
擬似2とかインク系、イカ速型いろんなギアすっごい試して、結局最前線ゾンビでひたすらヘイト稼いでキル取れたらとるって立ち回りが今のところ1番勝率いいんだけどさ、これキャンプでよくね?って思い出して今すごい悩んでる
一人で裏取ったら相手を全滅させれるゲームなんだから既に個人戦みたいなものだけどな
自分の陣地で芋って味方がキル取ってくれるのを待ってたら味方ガチャみたいに見えるんだろうけど
塗ってりゃ勝ちの場面で関係ないことして塗り返される奴ってどんなこと考えてやってるの?
ナイス玉17vs26の戦いは17発チームが勝利した
(銅11バリ6vs銅8銅10バリ8)
ギア開けでそんなにやらないナワバリやってるけど、勝敗塗りマップで確認すると、判定おかしいの最近多い気がする。
あとナワバリとはいえ、チャー3とかホント勘弁してくれ。
三人くらいで固まって動いて一人の裏どりで壊滅させられるのを見てるとホントに笑える
丁寧に塗った分だけ敵が攻めてくるのを理解できてないんだろうか…
>>649
自分「塗れば勝てるぞ!!」
ガイジ「んほぉ〜このキルたまんねぇ」 ボルネオスクγソイカスと組まされて負けたと思ったら勝って草
知人とボイチャしながらやると戦犯でも「あ〜どんまいどんまい!」てなるけど
画面越しに知らん人とやる時はマジで氏ねよ…みたいになるのなんなんだろ
実際激怒してるし
例えば、ヤグラ、アサリ、ホコで3敗ずつして9連敗すると、エリアで強い味方を呼び込むことができる?
一人で無双して負けるのが一番損するってことは確か
味方に絶望したのなら、あえて死に続けるほうがマシ
イカニンイカ速2.9のチャージャー何がしたいんだ
永久ブロックいれさせろや
壁をキレイにすり抜けてインク当ててくるやつに遭遇したんだけどチートかな
ローラー使っててブキ自体も壁抜けてきた
ナイス玉16回とかもはや害悪だな
ナイス玉持ちはすべて必要ポイント上げろ
スパクリだらけや
俺が使ってるから対面で当たりやすいだけだったらいいんだけどな
使い手が多いと弱体化するの?
銅もでは楽しいけど強くはないからな
ガチに持ってくるんじゃないよ
メカギアのギアサーマルインク付けりゃ良かったのに 機械っぽいし
>>632
スプリンクラーを敵の顔面に投げつけて1秒シールドとして使う技もあるぞ ハイプレマジでキチガイ過ぎないか
そろそろ初期のハイプレに戻してええやろ
>>632
SP210とかだよなあれ
もはやザコ武器に成り果ててるのに未だに刑期終わらなくて草 プレッサーは芯と衝撃波でダメージ同じなのがクソ
衝撃波は半分のダメージしろって
ゴミモデラーが刑期終えて帰ってきたから黒ジャップは7月頃まで服役してそう
もう全武器のメインサブスペを調整されたなかで1番強かったバージョンのにすればいいじゃん
アーマーとハイプレはくそ要素だから仕方ない
運営も失敗だと思ってるだろ
新武器に短射程多くてそれを使うのは全然いいんだけど、やたら編成が偏って地獄だわ
こっち全員短射程、相手にバレリミリールとか始まる前から無理ゲー
ワイ「敵三落ちしたし乗るわ」
ガイジ「自陣ぬりゅ^〜」
ワイ「は?」
ガイジ「敵おるやん!倒さなきゃ」(自陣)
ワイ「」(ヤグラで敵陣まで持ってかれて3対1で叩かれ死亡)
この現象何なん?
>>677
毎回打つ瞬間にやられてるだけじゃない?
まぁそんな状況でつかうもんじゃないけどな モデラーさん銅モデのおかげでまた懲役じゃないの?
フェスがまた銅モデラッシュになりそう
ナイスダマが飛び交う世紀末フェスは少し楽しみだったりする
フェスでバレリミ、PG、プラベツ、お好みでダイナベか52ベツのナイスダマ軍団は案外バランスが取れてて強そう
>>691
カモンするかヤグラ乗らず復帰してきた敵を潜伏キルでええやん
味方ガイジだとしても孤立してやられて人数不利にするのは論外 >>698
キミSより上でしょ笑
A以下だと1対4とか普通にあるで >>698
カモンしてこれなんだよなぁ・・・
S+底辺キツイわ・・・
手っ取り早くうまくなりてぇ
トップランカーの腕を焼いて食うしかねぇか(過激派) 今マニュコラとマニュベってどっちが武器パワー高いと思う?
>>701
自分一人で無双出来るなら別にして、数の暴力で押すのが正義のゲームだからガイジ味方でも行動合わさなアカンで >>616
受け売りだが
メインク10以上でトラップからのパージからの1ショット発射がギリギリ実現可能 個人的には19欲しい
メイン性能18でパージ後耐久1400越え = 竹7発耐え
メイン性能12でパージ前耐久800越え = 竹4発耐え
複数に囲まれたらどうせ叩き割られるし、風呂はインク消費、ハイドラはチャージ量の関係で単体だと有効な破壊はほぼ無理
竹が一番迷惑なのでこいつらの環境への食い込み具合に合わせてテキトーに積むと良い 俺は9しか積んでないアフィ すべてのメインサブスペのナーフ取っ払ったら一番強いのって何?
ヒッセンじゃないよなアフィ
わらびもちみたいな名前をよく見かけるけどこれって何か意味あるの?
計測ミスったけど2000台ってマジで魔境だな
噂には聞いてたけどS+より酷いだろこれ
久しぶりにここまで負けてる気がする 竹丙は結局ギアパワーの折り合いと竹そのものの扱いづらさで環境外なのかね
あんだけ強そうなセット貰っても運用難とはまた業の深い…
相手もみじマニュコラおんのにこっちがローラー×2とネクロなのは笑う
バレルの俺が何故か塗り役になってるし、まじでこういうゴミ編成で負けるのくだらねー
>>704
具体的な麻薬販売サンキュー
竹増えるかと思ったけどそこまででもないからメ性は抑えめにしとくか >>707
実力はともかく、勝ちに対する意欲は違うだろうね。
S+民はまだX目指して上に上がりたいという真剣さがある。
X底辺は2000にさえいれればいいや、S+落としてまたX戻せばいいやっていう意識があるからガイジプレイマンだったり練習ブキだったりが蔓延ってる。 >>713
いやもうフルタイム2キルチェリーとか終わってる世界
どうしようもないなこれ >>709
メインサブスペ全部がギアパワーバカ食いな上にお手軽でもない操作感なので案外扱いは難しい ハイプレは衝撃波は壁を通す度に弱まっていくようにすれば良いのに、中心は今のままでも良いから
銅モデは今のままでも良いくらいにやっと少しキル取れる武器に成ったと思う
結局モデラーはどんなスペシャルが来ても回数が多く成るのはそれは短射程の塗り性能だから仕方がないと思う
しかしそれでメイン性能を下げるのは駄目で必要ポイントを少し上げて調整の様子見をすべきなんだよな〜
メイン強化を積んで塗り性能を戻すのって駄目でしょ、それに積んでも余り分からないのが草すぎる
うんち 傘持ってフルタイムで雨1回とか0回になるのはセンス無さすぎるだろスプラやめろ
>>715
2100でまともにルール理解できてる人来るレベル
2000台は多分S+より脳ミソひどいと思うよ
ただエイムが少しうまいだけのA+みたいな感じ ヤグラやホコは面白いのにエリアになるとつまらなくなるステージあるよな
>>716
あの射程で擬似1確連射してきて巨大バブル即割りしてくる上にタンサン投げてくる奴がマトモに稼働してて環境入りするとか恐怖以外の何者でもないよな
そうで無くて良かったよホント
だが折り合い付けて運用してくる竹ガチ勢居たらキッツいだろうなぁ >>558
こういうゴミが1番弱くて迷惑なの自覚してないのやばいよな S+5以上にもなって死にまくる味方とかいらんわ
もうさ
エイムガバくてもいいわ
ホコもたなくてもいいわ
塗らなくてもいいわ
勝手につっこんで1キルも取らずに死なないでくれ
ずっと人数負けのゲームとかしたくねぇんだわ
>>725
S+で(ゲームに慣れてきたと思ってる)?
S帯もそれ以下もX未満は全員初心者みたいなもんやし >>724
放置してるのって大抵雑魚しかいないよな
自分は強いのに何故か勝てないとか思ってそうなのが怖いわ ま、放置しても自分がガイジだと見下した連中に通報されるだけなんですけどね
みんなが嫌な気持ちを共有できるって素敵やん?
そのために放置はいいと思いました
ホコやヤグラ相手カウント1になったけど
逆転勝利した経験あるから
途中不利になってようが放置できないな
放置だけならまだ可愛いもんだ
人によっては残2分以上ある中で放置した挙句にファンメまで送ってくることあるからな
最初からフレンド申請を受け付けない設定にしてる僕、高みの見物
X2000切ったら即刻降格で良くねぇか?
今の基準ぬるすぎるわ
可能性は0じゃないだろうけど
裏取りしかしないボールドとか来られると
わりとどうしようもないと思うぞ
>>735
どの層でも一つ下との中間になる部分が必要なのだ 試合中ナイスカモンうるせー奴が居ると高確率で負ける
混乱するだけでなんにも伝わんねえから
ナイスカモンで思ったけど動きながらのナイスカモンってピコーンって音しか鳴らんけど味方に声聞こえてんの?
味方が死んだ時にいいねする奴がいるとそいつがどんなに活躍しても負けるな
裏どりやられたに反応しない味方vs相打ちなのにやられたする味方
ナイスダマは爆風拡大速度アップの強化与える必要あったのかと思う
>>596
やたらボーイは声キモいとか言われて嫌われてるから安心したわ >>739
アサリのひとつも持たず敵ゴール前に突っ込んでるド阿呆なんて死んだら皮肉ナイス推奨だろ
そいつが居る限り絶対に勝てないんだから機嫌損ねて切断してくれる方が幾分マシだ
だがアサリは利敵行為が出来るからそっちに動かれても困るってのはあるが >>732
同じく
そして自分側が1まで進めても本当に気を付けている(懲罰モード時はだいたい逆転される・・) 竹丙強いかと思ってたが、期待はずれだったな。一部のステージ、ルールならハマるのがあるんだろうか。
エリアで段差/遮蔽物の多いステージ向けか?
これで−25されるのか… >>744
気持ちはわかるけどマシではないな
そいつが気分損ねて切断する確率の方が圧倒的に低いから >>747
やられた!連呼してるイカガールもタコガールもクソガキ感ある >>748
普通に強いと思うけどエリアよりヤグラホコ向けかも
炭酸は塗りとしては微妙な気がする 皮肉でナイス送ると言ってもそいつが皮肉が通じない奴だったらどうすんのよ
>>748
ヤグラの竹はクソつえぇ
炭酸バブルで近付けん あまりにクソな奴は皮肉ナイス打っていいぞ
分からないから
皮肉でナイス送っている時点で当人の精神的安定が少しは図れているから問題なしでしょ
イライラをナイスを送るという行動で発散しているのだから
>>751
メスガキ感があるイカちゃんは好きだから…
キッズはボーイだし女オタクにも需要があるから成功はしてると思うけどね リス地で何もせずリスする味方に延々とナイス送るガイジ、最高に効くから死んで欲しい
懲罰やら負けマッチングが存在しないのは、どう考えてもそうだけど、なんかマッチングの流れ変わったなって思わざるを得ないときあるよな
3号は1の時はクソガキ感あったけどオクトだとクールキャラになった気がする
クールというかカッコつけてるみたいな?
>>754
タンサンは投げれば投げるほど周囲の塗りが甘くなるから
詰めて殺せる
多分ヤグラだと甲のほうが厄介だぞ >>748
アンチョビエリアとかオートロとかクソゲーなら強そう。
あとアサリで強引に入れる時ぐらいか >>754
ヤグラホコか。ホコはたしかに悪くなさそうだ。
ヤグラホコは疑似確のほうが強いから対物外すかなぁ。SPあれば強いが櫓止めるのに使うには少し...かな。 >>760
ポケモン金銀といい、やたら前作主人公はかっこいいキャラになるよね
あとは8号が3号に憧れてるってのもあるかも てかもう考え甘ちゃんが多すぎ味方批判するなとかもそうだけど
禁煙所で喫煙してる奴ほっとけって意見なのかね
ユーザーがこんなんだからデス数隠しとかバ開発もやっちゃうんだろうな
あれ、ボルネオ担いでたと思ったら銀モデだった
役に立てなくて済まん
>>739
ホコやヤグラでひととおりの攻勢が終わって最後の一人がデスしたときに
味方の健闘を称えてナイスするんだが、伝わってないかな? ホコで敵全員死んだのにホコもって自殺するやつはがいじかな
3号が副業でDJをやってるって設定好き
3号はイイダと渡り合うくらいのDJのウデマエがある(ハイカラウォーカーでの設定)
37程度で芋ってんじゃねーぞゴミども
押されてまけてんじゃんかよお
ムツゴロウアサリホントクソすぎる
上と下に別れてちゃんと見ろっつうの
低ランクが紛れ込むと自主切断することがすげー多いから困る
アサリつまんねえホント
アサリの受け渡しの時点でまともに出来ないようなルールさせんな
カーリングのバブル割りダメージ上げてくれ
だれもロンカス使ってないから大丈夫だろ
落ち葉なんてもう誰も使ってないんだからいい加減spもとに戻してください
ムツゴロウ俺しか下に行かない
アサリ拾わないでどうやって勝つつもりなのこいつらは
マジでこのルール消してほしいんだけど
>>771
イイダとヒメの関係性は言わずもがな、世界観いいよなあマジで このゲームホントムカついてきたわ特にバ開発に対してだけど
ユーザーも甘っちょろいしもう3は絶対買わんわ
もうアフロ以外使う気にならない
ボーイガール問わずどの髪型も良いんだけど完成度が高すぎる
Rが利かなくなったからボム主体のブキを使えなくなった
つかジョイコン分割で修理ってクソ仕様だな
一個ならそのまま一回でメンテしてもらえるのに
個別で2回発送しなきゃならんし
開発はソシャゲみたいにわざと特定のブキを一時期だけ環境入りさせて常に波を作ってるから嫌い
ガチアサリ持ってムツゴロウのエリアの方行く意味がわからないんだけど誰かわかるやついる?
スピナーが増えてそのメタで傘が流行ってるんだろうな
>>768
それはいいカウント取れた時は伝わってんじゃね
皮肉いいねはうるせぇからそいつだけじゃなくて他の2人のやる気も削ぐからな
自分だけ発散してれば他3人が曇っても勝てる実力者ならいいんじゃね 毎試合キャンピングいてうぜえわ
ほんま死ね3から消せ
>>788
なんか任天堂っていうかやってることはコンマイだよなあ アサリのルートが離れてて一人で見きれないステージはもうその時点でクソゲーだからな
どんなに自分が頑張っても勝てない
アサリマジで消してほしいわ
最低限アサリを拾うとかそういうことをユーザーに教えろと言いたい
あと受け渡しすらロクにできないようにしてるのは嫌がらせかなんかなの?
>>795
クアッドの名手の配信者がS+0割れてたのは衝撃だった
クアッドジャンキーの見本みたいなプレーが面白いんだけど
敵をいくら倒しても何故か負けるw アサリとかいうゴミルール消してほしいしホコヤグラはハイプレうぜえし一生エリアやらせろ
もちらんアロワナモンガラデボンエンガワは消せ
ホントクソゲーとしか言いようがなくねこのゲーム
日を追うに連れてこのゲーム嫌いになってくんだよな
>>798
敵をいくら倒してもって時点で勝つ気ないだろ
ルール理解してないんだから
相手4人をリスポンから一歩も出させないとかならいけるだろうけど アサリでこっちだけキャンシェルがいるゲームは
通路にそいつが傘展開したらSP以外に止める手段がない楽勝ゲーだぞ
だから突っ込んで死ぬのはやめてクレメンス・・・
>>804
無双して勝つならプラベつかっとけことだな
クアッドは自分の周りしか見られないからもろに欠点が出る 銀モデナーフの時はマジそう感じたよ
塗りを売りにしたゲームでモデラー無双にしておいて巻き添え
L3Dはホコで2900行くんだから十分強いだろ
あとはジャンプブレ無くすくらいで十分じゃね
>>806
まあ野良でやるなら結局ある程度塗れる中射程以上じゃないとカバーできないんだろうね もうアサリやるのやめようかな
ランキング上位には載りやすいけど所詮過疎ってるからってだけのことだし
ストレスしかたまらないから自己満のランキングのためだけにやるのもアホらしい気がしてきた
やりたい、やれる時間帯にアサリ…勘弁してほしい。妻子持ちだと出来る時間わずかなのに。
逆転用デカアサリせっせともって死ぬバカはなんなの?
Xなのこれ?
アサリも拾わずに後方からしょんべん垂らすだけのアホは何がしたいんだろ
エリアの褒めれる所ってプレッサーがエリア塗れない事だけやろ
おれアサリスゲエ面白いと思ってるんだけど違うの?
ちょうどその時間に当たるとテンション上がりまくり
一番つまらないのはエリアかな
アサリもちゃんと戦略立てて分かってる相手とやればまあ面白いかもしれんがな
野良でやってもストレスしかたまらない
>>816
なおほぼ全ての上位プレイヤーが最上位武器はスプスコだと認識してる模様 勝てる時はどのルールでも楽しい
勝てない時はどのルールでもつまらない
安全圏から芋る長射程やボム持ちがいるエリアは嫌いだな
他ルールだとそいつらが腐るのが良いけど逆にハイプレが猛威を奮うようになるのがアレ
H3使いだけどチェリーつまんね
やっぱキューバンボムあった方がやりやすいわ
敵がガチアサリ持って突っ込んできてもあっさり引き下がってくれて助かる
アサリは単純にカウント進むのが1番遅くて膠着状態が長いのが嫌いだわ
アサリ拾ってキルしてアサリ入れて敵アサリ防衛を一人でやってようやく勝てるゲーム
敗因お前やぞ
勝ち筋が見当たらないマッチングばっかになってつらい
エリアの射程トゥーンっぷりどうにかならないのかね
後衛2枚とかふざけんなよ
>>831
半分くらいじゃん
これ見てバ開発は何とも思わないのか >>833
簡単にXになられたら悔しいじゃないですか(笑) ききょう ゴミ
ロンネクロゴンド ゴミ
ゴミの抱き合わせセットかなんかか?
>>831
ホコとヤグラはこの間に入る感じなのかね? S+の配信みてるとブキが光るのやっぱ今でも気になるのね。
カウント取ったら芋ってアサリ全部取られるって
どんな判断だよ
ムツゴロウのアサリは相当なクソステだろ
最短のとりあいになったらもはやなんのゲームかわからん
最短ルートは潰せや
>>837
ホコヤグラも5万
アフィブログにxブキ全使用率の記事あるぞ 久しぶりにチョーシサイコーになったがゴミ2つ来て
連敗モードを確信したので精神衛生上今日はこれで終わり
まじで風呂とか持ってくんなって
ナワバリでやってくれ
てかバレルの足元に戻すのとクーゲル遅くするのは則やってほしい
長射程の近接を強くするとかどういう神経で調整してるのかが理解不能なんだが
>>832
エリアはそもそも防衛ゲーだからな
長射程が増えるルールだぞなんもおかしくない >>845
ワロタ
アサリは欠陥ってはっきりわかんだね お花見の席に丈の短いスカート履いてくるブサイク女www
>>829
一生関係ないところ塗ってアーマー回してそう >>832
長射程ゲーだけどある程度濡れる中射程がいないと荒れると建て直しきかなかったりするし割とバランス取れてるくね
タイマン弱い奴に人権全く無いルールだけど アサリ消せよ
データでユーザーの評価がはっきり出てるなら消す以外の選択肢無いだろ
>>852
まあ俺もエリアはクーゲル使うしな
つまらんけどそれが一番強いから仕方ないね 武器配分ガバ過ぎる
クソソイチューバークソモデラー抱えてどうやって勝てと
案の定2人合わせて2キルだし
全武器射程無限にして弾速と減衰の効力で短射程長射程を決めたらいい
>>860
それもう塗りの概念が壊れるから別ゲー行ってどうぞってことやぞ >>855
こっち4人がかりでガチアサリ入れてから手持ちのアサリ尽きてゴール閉まるまでの間ずっと中央から川越しにスプボム飛んできてたよ
特に困らなかったから全員スルーしてたけど >>861
元からアホなんだよ
アホに出来ないルール 今の地雷武器ダントツでチェリーだわ
キルレ悪いやつしかいない
エリアはエリア塗って打開すればいいしヤグラホコも敵殺してオブジェクト進めるだけだからな
ナーフされたプライムはどんな感じ?
俺が見てる配信者はメイン性能積んでなかったけど、疑似確にした場合を知りたい
>>861
アサリはナワバリに近い展開になるんだがナワバリを馬鹿にしてる奴等が塗らず探さず集めずのガイジプレイを繰り返してるからじゃないかね
他のルールと切り替えが出来ないのさ >>735
最終日に2000超えてなかったら降格するみたいだよ >>867
全然弱くなってないよ
バレルがちょっときついくらい 例えばガチアサリは敵味方一個ずつしか作れないと言うルールだったらもう少し協力するだろうがそうじゃないのでガチアサリ作って延々粘っても誰も援護にこない
自分が作るんじゃなく、誰かが作ったら自分が合わせるようにした方がいいな
というか、だいたいキルゲーになって終わりだけど
ムツゴロウのアサリはほんと駄目だと思う
最近の調整でさらにバ開発にますます嫌気が差してきた
アサリの放置に関してもそう
なんか自虐ネタなのか知らんがファンブックで人口の少なさをガチアサリ振興会とかネタにしてたらしいがお前らの怠慢をネタにするな喧嘩売ってんのか
ガチアサリ普通に面白いのに何故少ないか全然わからん
ナワバリのマッチングてほんと腐ってんな
>>862
そうでもしないと短射程と長射程の格差は埋まらんぞ 現環境の何が嫌かってボムが多過ぎる
前線武器持つ気力わかねえわ
>>691
亀レスだけど本人もガイジで草
お前が死ななかったら塗り有利スペシャルあり相手一落ちって状況なのに マジで最近ドンドン長射程優遇に変えてんだよな
ゾンビって対抗手段も弱くしてんのにどういうバランス感覚してんだろ
北米版買ってみたがマッチング日本版と全く同じで萎えた
外人とマッチングすると思ってたのに
近い人とマッチングする説は本当っぽいな
例えば北海道でガチマやってたら鹿児島の人間とはほとんど当たらないんじゃないか?
長射程優遇とかいうが言うほど強いか?
普通に短射程でウデマエ上げていってるじゃん
あ、あかん人が一人で暴れてるだけか
どのブキも持つ人によるとしか言えないだろ
アサリは稀に0対0で終わるくらい沼のレベルが他と比べて突き抜けてる
>>876
純粋にキル速を落としたり連発出来ないようにインク効率落としたり
足回りを弱くしたりなど色々方法があるでしょ(イカ研はしないけど)
現にエクスロのメインクがナーフされてから動きやすくなったし
(相対的に竹/プライムが目立つけど)
プライムナーフ来てからは竹バレルロンネクが目立って辛いけどな >>885
向こうの人間の戦い方を味わってみたかった&サーモンランで海外勢と共闘したかった&海外フェスと英語表記に興味があった
どのみち日本版とマッチングに違いはない
フェス中だけは海外勢とできるか スピナーしか持たんけど使ってる分にはデメリットのが気になるけどな
前が弱いと自分で打開できん
味方任せなとこある
崖下入られたら終わりだし
マジでムツゴロウで上に3人集まるの何なの?
んで前線は上げずに自陣に籠もってるしさ
マジでアサリ消してほしい試合になってない
もういいわこのゲームは愛想が尽きた
ランキングのためだけにやってたけどやめよ
神ゲーの1だけ気が向いた時だけやろ
>>893
もう来ちゃダメだぞ
ゲームクリアおめでとう!
やっぱ1勢って老害だわ >>861
ホコって分かってる奴が味方に一人いれば楽に進むし、やろうと思えばキル役と兼任もできる
あとの2-3人はアホでもいい
ヤグラやエリアはルートが固定
アサリはステージ全体が舞台になる上に力を合わせる必要がある
ガチアサリ一発だとかえって不利になるから
だからある程度の射程で無双するのが一番早くなる
短射程がきついのも全体を使うからだし 辞める宣言するやつに限って何十レスもしてんの何なんだろうな
それくらい今日のアサリでバ開発に頭にきた
このクソルールを放置してるのがどうしても看過出来ない
>>900
実はユーザーの頭の問題なんだけどな
運営がまずやるべき事は今までの3ルールで凝り固まってる奴等の頭にガチアサリのルールと定石をぶち込む事
ルールの改定はその後の問題だわな
いっそ1ヶ月ぐらいガチアサリだけにでもしちまえばいいんだ
引退者や休憩は出るだろうが、やる気のある奴はしっかり育つさ >>870
そうか
しばらく離れてたけどそのうち復帰したい しょうちゃん
1キル5デスのバレデコ
なんで無印じゃないのゴミ屑
他のルール追加できなかったのかな?とは思う
そこら辺のFPSから真似ていいからさ
アサリは集めたり疲れるからな…
家でも必死に仕事してる気分になる
>>903
それならそれで早く馬鹿共を教育すればいい
何で毎回やる度イライラしないといけないのか
勝っても負けてもイライラしてるのはアサリくらい敵も味方もホントしょうもない >>906
エリアヤグラホコとよそのシューターからパクってきたイカ研が送る完全オリジナルルールガチアサリを遊べ スパジャンからのAボタン連打でガチアサリ入るのやめてくれればまだ楽しいかな
全員でジャンプ見てるのに入れられた時とかアホくさくてやる気無くすわ
3はスペシャル1に戻してアサリ消してスライド消してエクスクーゲルノーチラスヴァリアブルと傘全般消してシオカラーズをメインにしてくれ
真面目にやってこれなんだけど
ホコはホコだけだからゴリ押しができるんだよね
アサリは割って追加入れなきゃペナとカウンターで負ける
それに特に短射程が役に立たん
孤立した敵を一人倒すのは4人固まった奴を倒すより10倍簡単
なのにガチアサリできたから突っ込むマンが人類の9割のアホの行動なんだよなぁw
短射程は味方の名前と生存見て味方の周りで戦ってくれよ
イカのニュース見終わる頃にはマリオテニスの試合始まってるぞ
3はアサリをどうにかして欲しいな
アサリ入れるなら、進行表をなんかもっと変えて欲しいわ
ヤグラなら今どっちが乗って進んでるとかわかるが
アサリはあちこちでアサリ発生したり何がどうなのか盤面把握が分かり難くてやる気うせるんだよな
バレデコ使ってもエリアでさえ2200行かねぇ… ここが俺の限界か
>>909
他のFPSTPSエアプだけどエリアヤグラホコって他のゲームにも似たようなルールあるの? アサリに限らずAPEXのピンシステムをパクればある程度は解決する
>>922
マップ見るのと、画面上部見るじゃ意味合い違うじゃん まぁ一番どうにかしてほしいのは壁に追い詰められた時のどアップカメラなんだかな…
壁に埋まったカメラからの壁透過視点に関する特許ってもう大丈夫になってるはずなんだよな
カウント見りゃわかるんじゃないの?
まさか自分がどこまで攻めたかもわかってないわけじゃあるまいし
湧いたアサリの把握が出来ないのは湧く場所を覚えてないのとそこをきっちり塗ってない証拠なんだよなぁ
-19-25-23
上がる時はちんまりのくせに馬鹿ゲーやん
>>918
それアサリが下手って自分で言ってるだけだぞ やっぱり義士って神だわ
>>924
なんだそれ
その特許を使うとどうなるの >>928,930
まさにそうなんだよ
他はX底辺だが、アサリはA+にしてからやってない
なーんか他ルールと違いすぎてやる気ねーんだよなぁ キャンプカーモおもろいなぁ
ハンコやられる事多いけど、使ってて楽しいわ
ナワバリでやるとほっこりする
>>924
あ、それもそれも
視界が一気に変わるから対応できなくて困るんだわ まじでこの環境で短射程もってくるバカは何考えてんの?
周り見ずにつっこんでは溶けてくの見るとやる気なくすわ…
>>912
1時がこれで
今こうなったぞ
このゲームよくわかんねえわ >>937
ハイカスとかいう雑魚武器持ってたからじゃん
ここでは最強の武器だと思われているけどな >>932
コナミが3人称視点で壁際になった時、透過するロジックを特許化したせいで、モンハンとか色々弊害が出たとかなんとか
都市伝説という話もあってよーわからんな >>924
それスプラ1の発売時には大丈夫だったけど、開発時には特許あったから今の仕様になったような
2でもいきなり1人称視点になるのは名残だろうなぁ… >>938
遠くから狩られた一部の人間がギャーギャー騒いでるだけで、ハイカスは普通にザコブキだよな >>938
今塗りが強いブキ多いしな
ハイカス持つと塗り負けちゃう >>937よく発狂しなかったな俺はコントローラー1つ死んだ 短射程がデュアルプライムに勝つ方法が一切ないのが辛いな
そりゃ頭おかしいって言われる
普段クッソ芋ってるくせに防衛になったら猪やる馬鹿ローラーに馬鹿スピナーしね
>>944
プライムは射程内に捉えればワンチャンある
デュアルは捉えてもコロコロしてクソ コロコロ予約してしまった!あの恥ずかしいギアでお前らに会いに行くぜ!よろしく!
メカギアも楽しみだかコロイカでイキリウデマエマウンターのヴィンテージと煽り耐性C-のエンペラーのレスバが見たいんだ🤗
短射程でもステージと本人の腕前によっては全然通用するやろ
>>943
俺に原因がある負け方ばっかだったから悟り開いちゃった >>950
ここでバカにされてるチャクチだってプレイヤーの7割を占めるA帯イカじゃ強SPだからな トラップは3つまで設置可能にしてポイセンだけじゃなくポイズンも掛かる様にしよう
>>950
下手なのを射程のせいにしてるだけだろ
普通に短射程で活躍してる人いっぱいいるし、その逆もしかり 雑魚過ぎた味方が敵に回って対面ひたすらボコってノックアウト確定で煽り倒すのくっそ気持ちええんじゃあああ〜
炭酸竹がしっくり来ないんだけど竹の中で一番強いのこれだよな?
エンペラーギアとかいうクラブラ用ギア
まあチームにクラブラ使いがいるから間違ってはいないが…
>>957
確かにそこまで絞ってる時点で弱いって言ってるようなもんだしな コロコロのギアデザインコンテストに他にどんな投稿があったか気になる
プロみたいな絵描きが作ったのとかいっぱい来てたのかな
コロコロらしい選抜とはいえ
もっとステキーなデザインがたくさんあったと思うとちょっと勿体無いよね
>>963
そりゃ対面なら弱いけど工夫すれば勝てるんだから短射程=頭おかしいってのも暴論だろ 竹は疑似確の乙が使い易い気がするなあ、ポイズンからのクイボピも悪くないなあって感じ
プライムブームの時にもクソエイムしてるにわかいたぞ
俺はブキの射程のせいにしたことは一度もない
大体は味方のせいだからな
本当計測やりたく無い 前月のそのまま引っ張るだけで良かったのに なんでこのゲーム開発がエアプなんだよ問題点アホみたいに残ってる癖に もう死ね
炭酸とメインの相性は良いしバブルをうまく使えれば化けると思うんだけどな
プラコラみたいな即爆が出来るなら絶対強いんだけど
>>967
そもそも頭おかしいなんて言ってないけど具体的にどんな工夫をすれば勝てるんだ? 銅モデはナイスダマンからクイボマンに替えたわ
キル数だいぶ増えた
長射程武器はジェット無印ぐらいの謙虚さを見習ってほしい
>>977
俺も俺も
ギアもスペ増なんて多くても10で良い
他はサブ関係とか短射程御用達のに代えた クイボ弱体化した方が良いな
消費インク量3割増やそう
クイボマンの時は
サブ効率38サブ性能9対物にしてる
3個投げると何も出来ないが・・・
モデラーは銅が出る前はインクタンク110にしてやれと思ってたけど
銅の構成だとあかんよなぁ
地味にナイス玉蔓延りすぎてガチマつまらなくなってないか?
短射程は減衰つらいからもうちょい攻撃力欲しいかなぁ
>>981
メイン性能が10積みで10発くらい多く撃てるようになればワンチャン >>976
言ってないも何もそういうレスが上にあっての話だが
普通にタイミングみたりなんなりすればいいだけでしょ ずっと真正面からやりあうゲームじゃないんだから いまだに雨とかミサイルに頼ってる奴ってどういう気分でプレイしてんのかな
>>983
どうせハイプレ祭りの時もガンダムオンラインのときも文句言ってたんだろ? モンガラエリアよりバッテラエリアの方が苦手なんだが異端か?
>>960
立ち回り次第だと思うけど自分としては甲がベストだわ
基本甲でステージによっては丙も使うかなって感じ mmp
lud20190619194349ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1554388221/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1328杯目 YouTube動画>1本 ->画像>57枚 」を見た人も見ています:
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1408杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1348杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1388杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1428杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1018杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1178杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1118杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1148杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1038杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ188杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1298杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1048杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1008杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ158杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ178杯目
・Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ938杯目
・Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1347杯目
・Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1329杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ838杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1331杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ738杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ988杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1365杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1353杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ748杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ778杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1322杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1359杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ648杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1399杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1334杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1401杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1385杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1396杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1327杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1397杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1411杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1405杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1332杯目
・Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ558杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1366杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1384杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1403杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ888杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ828杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ588杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1387杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1342杯目
・【switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ948杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1374杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ428杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1350杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ918杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ578杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ538杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1381杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1394杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1354杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1391杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ558杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2イカ1364杯目
・【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ1948杯目
・【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ1918杯目
・【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ1758杯目
・【WiiU】Splatoon/スプラトゥーン イカ1748杯目