乙
ふと思ったんだが、次ラウンド行くの早過ぎない?
トイレ行く時間がなくてペットボトルにしてるの俺だけじゃないはず。
>>5
バイポマンはキルごとに屈伸する仕様がいいな BF1,4,,h「We almost won
V「Halfway there
PS4にチャプター2のイベントのお知らせ来とるが、日時が17日午前8時からとなってる
信じていいのか?休みとるぞ
16日に中隊コインバグが修正されるみたいだけど、今まで貰えてなかった分のコインはちゃんと補填されるんかこれ
キルカメラがどんな感じになるのか非常に楽しみだな!煽り煽られ掘り掘られしたいんじゃー
個人的にはズームしていってBF3みたいなドアップ希望
今作にもタンクゲヴェーア欲しいけどこの時代の戦車にはもう効かなそうだし
対人胴撃ち最大ダメ95とかだったら使い道はあるだろうか?
スローイングナイフ10mまで即死って、SGと変わらんじゃねーか
グレ枠でコレは頭ダイスすぎるだろう
キルカメラは今回の蘇生システムだと色々難しそうだよね
軽戦車乗りに聞きたいけど
主砲は20mmが良いのだろうか?
最初は歩兵狩りも出来るし戦車も潰せるから20mmで満足してたけど
やっぱり戦車とやり合う事も考えたら大砲の方がダメージデカイから良いのかなと最近思ってる
相手が軽〜重問わず特に背後取った際のダメージがどれだけ入るか知りたい
ティーガーくんの主砲強くしてくれよ頼むよどうして豆腐から卒業させてくれないんだよ仲間のドイツ兵をアハトアハト!って喜ばせたいんだよ38Tじゃないのかよ死んどけカスは酷すぎるよお願いだよこっそりポルシェティーガーにすりかえてくれてもいいよ嬉しいよ
キルカメラの修正って遠距離狙撃でやられた場合に敵の方向に正しくカメラが向かなかった現象の修正ってことでは
TTDの修正とか書いてるが内容みたらまったく関係ないんだけど
公式の和訳がアホなのか?
ここのスレ民が戦場に出たら狂喜するのかな
リスポーンなしだけどラグなしだぞ
投げナイフはcodだけにしろっての
BF4の弓矢もそうだけどさ
>>13
SGで気持ちよくなってる貴方!
斥候で撃ち合い拒否たまんね〜www
しようず コンバットロールって増えないんかね
選択肢あってない状態だと思うんだが
衛生で近距離ゴリゴリ詰めていくスタイルで130時間ほどプレイしてんのに投げナイフに食われたのなんて2回くらいだわ
ここ見ると使用者結構いそうなのに実際はQSで頭抜こうとしてくる身の程知らずのアホばかり
戦闘機で対地する時さ
30口径50口径20mmがあるじゃん?
対戦車なら20mmに必然的になるけど対人だとどれ使ってるよ?
戦闘機で20mm撃つとコックピットぶれっぶれで当たらなくね?やっぱ30口径か50口径だよな?
ttdについては書かれてあるようなことを行って死ぬまでの時間の感じかたをなんとかしようとしとんのかな
ttdは次回のアプデ。今回のはデス時に関するアプデのみ
>>17
20mmだね。対戦車は嫌がらせだけして逃げる ウッキウキでモスキートのロケポを解除したらそんなに良くなかったわ
>>28
あれは寄られてね?ってタイミングでリボルバーに持ち替えた上で使うもんだからな
寄られてるのに気付かなかった場合はそもそも持ち替える暇が無い 新PV出てたんだな
バトロワ?のビークルやべえな。。。
>>37
あれはただのオブジェクトだと思う。乗れないと思う。たしかアラスにも同じ乗り物あったよね 今作衛生兵なのに未だに看護看護連呼してる人は脳に障害でもあるのか
前作の呼称使ってるだけでしょうに
どんだけ短気なんだよ
>>35
モスキートってロケットと爆弾同時に使用できるの?
出来ないならマジで意味ねーなw >>39
乗れるからわざわざPVにしてるんだろ
何でも乗れますアピール >>33
スタックハウンドの時は徹甲使えるし38tでもゴリゴリ削れるから良いんだけど
潰すまで時間長いし相手が上手い戦車乗りなら仕留めきれないこともあるから大砲の方が早めに潰せるかもとは思ったんだけど
あまり差はないのかな >>39
その昔、ゴルフカートにも乗れたBFがあったんじゃ 戦車やってると前作より足音聞こえなくて後ろに回り込まれてころころされちゃうんだけどどうしたらいい?
>>51
味方歩兵より前に出ない
マップ見て味方がいなけりゃとっとと味方の方に逃げる >>45
併用不可
なんか3あたりでゴルフカートみたいなのでロードキルって任務があったようななかったような >>54
マジかw
今コイン少ねーから最終解除は後回しにしよう >>53
okやっぱ1の時みたく単独行動は無理があるな モスキートはイスパノ4門取らないと他の航空機の劣化機体だからな
>>38
日本語で時差考慮しない表記はもう許されないだろう
>>48
UTC10時だから19時だね >>3
器用にうんこがペットボトルに入るもんだ!
昔なら白いギターもらえるぞ! 糞芋斥候三人キックしたら誰も新しく入って来なくて泣いた
srで無双してたらアプリケーションエラーで落ちやがった
>>56
野良ってかPT組んでも自己プレイになりがちだけど状況を的確に把握出来れば一台でも立ち回れるよ
周りを確認するのは当たり前として余裕があれば敵側の拠点になりやすい場所の死角や遮蔽物は体当たりしながら壊して見晴らしよくするのと隠れる場所をなくしてやるとキルしやすい
ヤバイ時はすぐ逃げる、やれる時は焦らずタイミングを見計らうてのを意識するといい
軽戦車なら足速いし火力も高いからオススメ
厚い皮膚より速い脚ってやつだね モスキートでロケット採用するのも悪い選択肢じゃないぞ
同じくロケットを積めるスピットVBは機動性高くて動かしやすいが耐久は緊急修理搭載のモスキートにかなり劣る
VBのイスパノ2門はモスキートの連射速度上昇つけた.303機関銃4門よりも瞬間火力が低いし発射位置と弾速にも問題あり
看護武器を全体的にチューニングしてくれるのは現状一番意義があると思う。発売から一番ある
苦手な人ほど塹壕的なセッティングにしなきゃいけないのに動画か何かの振り方マネして使えなくなって兵科自体減り過ぎだわ
かなり分かりやすい調整だし今より増えるんじゃなかろか。俺はなるべく使いたくないけど
>>60
キックする時は最もダメな奴から1人ずつが原則
試合終盤ならまとめてキックして次の開幕に補充されるのを期待 この時間帯のプレイヤーやばいな
コンクエやったら全員で一拠点に固まるしブレイクスルーやったら拠点外で固まる奴多数
案の定不利な状況になって萎え抜け続出
ちゃんと散らばって攻めないといくら数いても意味ないって分からないのかな
ぶっちぎりでスコアトップ取って味方見て萎え抜けしまくってるわ
何だこのゲームw
>>65
つーか戦闘機の20mmは威力の恩恵よりぶれぶれコックピットがどうしようもないデメリットだしキツイよな PVにあったみたいなトラクター家にあるわ
流石に戦後生産のモデルではあるが3年くらい前まで使ってた
今日始めたけど、まじでチーター多すぎだろ。クソゲーすぎて金を返品してほしい。
壁があるのに銃でみんな死ぬし、ひどい時は32人全員パラシュートで地面につく前に死ぬ。
これって一生治らない奴だよな?
つまり新ビークルはこれか >>76
ここはCSのスレ
PC版は別カテゴリにスレあるよ BFHは遊び心が多くてある意味外注が頑張ってBFらしさを再現しようとしてた
本家が作ってるのにそれがどうしてこうなった意識高くなっちゃったのかね
全長=39.00m(※砲身先端まで)
車体長=35.00m
全幅=14.00m
全高=11.00m
最低地上高=2m
重量=1,000トン
装甲=360-150mm
こいつを撃破するルールが欲しい EAJAPANのtwitterってほんとなんのために存在してるんだかわからないレベルで無能だな
アプデ情報も載せないで変なキャンペーン延々垂れ流してるだけだし公式の癖にそこらへんのアフィとかまとめてる有志のが遥かに有用ってどう言うことなんだよ
>>11
同意
そうなればいいよね
キルカメラ改善するだけでも全然違うよな どうやって殺されたか分からないのはやめてクレメンス
マウスとラーテとモンスターの実装はよしろ
いいかBF、お前は雰囲気バカゲーなんだ。それを忘れるな
マウス戦車使いはマウサーとか言われて風評こうむりそう
>>81
ならラーテに対するのは日本のオイ車にしよう
11人乗って仲良く吹き飛ばされる >>81
ひと狩りしようぜみたいな別ゲームになりそう どうでもいいバランス調整より弾薬箱が地面に吸い込まれるクソみたいなバグをとっとと修正しろ😡
3スコgewehr43だけでいいわもう こいつ優秀すぎ
弾薬箱は置いた瞬間自補給したら落ちていかない気がする
次のアプデ次第で愛用のM1A1ちゃん捨てるかもな…
すり抜け落下バグってこれもしかしてロケット関係のプログラムでオブジェクトガバガバにしてるんじゃないの?
SMGは腰撃ち強化してほしいわ
今作の腰撃ちなんでこんな弱いんだろレーザービームで良いよ
武器は大量に使い回ししてる癖にキルカメなんかは流用せずに無駄に改悪したのが本気で理解できない
腰撃ちは過去作だと初弾精度高くても一瞬で拡散したので(1の塹壕モデル除く)むしろ全体で言えばそこまで弱い調整ではないと思うよ
アプグレで本作でもここは強化出来るしね
走った後あらぬ方向に弾が飛ぶバグがあるので(今回修正)、そこら辺で「腰撃ちが弱い」という印象持ってる人も居るのでは?
>>94
ターナー使わないでM1使ってるならHSが上手いという前提で話すけど、1-5も似た運用出来て強いと思う それにしてもjack flagsのBF動画半日で25万再生はすごいな
腰うちはダッシュ終わった直後の精度がgmだから、それで弱く感じるのかもしれないな
ダッシュ後素早く撃てるみたいな専門技能つければいくぶんマシになるぞ
レティクルをよくみたほうがいい
観戦で斥候兵の上手い人見てたら腰だめで50m位先の敵に当ててたしかも何度も
自分で真似したけど全く当たらなかったしこれって観戦バグなのかな?
>>101
観戦した事ないけど
ADSしてるかどうかまで見えるものなの?覗いてから撃つまでが早過ぎて見る側に反映されてないとかじゃない >>101
武器によるけど50mくらい先はそうそう当たらんやろ
ラグかなんかで腰だめに映ったのか、そういうバグかもしれないな
ただその映像を見られないからなんとも言えん 突撃砲が三突ではなく四突なのって車体ポリゴン使い回すためだよな
つーか四号戦車と同じ主砲の固定戦闘室型戦車、BFみたいなタイプのゲームで出しても意味ないだろうにどう差別化すんだろ四駆とかブルムベアみたいな主砲違うやつ出すならともかく
>>97
どうせなら敵目線でみれるようにして欲しいよね
半ば魅せプみたいな事してるマンの
オナニーも捗るし。殺られた側も次に活かせる どうせなら車両に貫徹したとき中にダメージ入ったりすればいいのに
フロントラインのルールはもっと煮詰めたほうがいいな
中央拠点の取り合いは最初に取ったチームが有利になりすぎる
爆弾で攻める先攻後攻を最初に拠点確保で決めて、そのあとは攻守を時間かチケットで入れ替えればだいぶマシなルールになるやろ
>>106
そりゃバレンタインも使いまわしてるし当然使い回すだろ
武器も使い回し多いし 一番クソだと思うルールがコンクエストだけど一番盛況なのがコンクエストという…
>>112
初期のGGシステムがあった時の方がレイプ試合が少なくてまだ面白かったわ
今はひどい バイポは相対的に大分弱くなるね、どれだけ弱くなるのか楽しみ
>>115
ホントに弱体化したのかってレベルで収まりそう 戦車に鍵かけて一人で乗りてえ
ガンナー席に居座られると鬱陶しいんじゃ
>>116
まぁ遠距離は多分まともに狙えなくなるとは思ってる 自走砲といえば紙装甲高火力殺られる前にやれってイメージなんだけどどうだろ
>>104
観戦モードは意外に良くできていてFPSでもTPSでも見れるよ
もちろんADSと腰だめの違いもわかる
やっぱ処理が遅れてそう見えるのかねー
>>105
観戦してると結構いるんだよね砂で遠距離腰だめする人
やっぱバグか
余談だが観戦時ってガジェットや投擲物つかうと視点が弾の視点(TVミサイルみたいなやつ)
になるんだが今回のスポットフレアって最高高度でパラシュート開く仕様なんだね
どうりで遠くへ飛ばないはずだわ つーか応援要請で呼べる対戦車車両と被るだろ運用的に
技能次第だけど突撃砲産廃になりそう
あれっ2日くらいサボってたらなんかアプデ来てるんかっ
もう既出だと思うんですけど、チャットログが出ないのはバグですか?
設定をいじった記憶はないんですけど
魚群のやつらの心持ちはなんなんだよ
味方多すぎて敵奪われてつまんねーだろ
BF1みたいにADSしない方が当たるレベルの腰だめ精度はさすがに
バイポつまり縦反動40%増って事だろ
MMG終わりじゃん
>>121
へー…基本人がやってるの見るだけなのは余り好きじゃないがちょっと疲れた時にでも観戦してみるかな codは惰性で購入して、BFは本当に毎作楽しみだったけど今回で見限るかもしれんわ
まじでソープランド氏と一緒にプロゲーマー様とゲームデザイナーまとめてDICEから追い出されねえかな
プロモの義手おばさん見た時はキャンペーンの一部だと思ってたのになぁ
観戦で一位の人のプレイ見てこの武器こんな使い方するのかよし使ってみるかってなるの良いね
>>133
やっぱりそうなんですね。
おそらくCS機のみのバグっぽいので、今回のアプデでも直してもらえないのかなぁ
相当重要なバグだと思うんですけど 腰うちSMGでウェイウェイしたかったらCODやれば良いじゃないっすか
CODは瞬間的な飛び出しとエイムが主体
BFは動く敵を狙い続ける追いエイムが主体って考えれば
MG42の焼夷弾はこれで本当に航空機が落とせるのか?
>>121
ガジェット追跡もオプションとかでonoff切り替えできるはず。
つか項目とか色々ありすぎて使いにくくなったよな。出来ることは増えたけどさぁ………。 >>141
あれはもう嫌がれせ程度やろ
全然ダメージ入らん 戦闘機に乗ってて地上から累計5とか10食らうときがあるけど焼夷弾なのか
>>143
これから調整あるのかもしれないけど現状ゴミだなこれ… 分隊コンクエが本拠点からしか沸けないなら実質3拠点奪われたら押し込まれる形になる
frも少人数だから一つ奪い返すのも一部の強者ソロでやれないこともないと思う
ただランダム湧きもないから奇襲で奪えんからシビアっちゃシビア
防衛意識が湧くなら面白いと思う。そんなイメージ
焼夷弾MGは戦闘機相手ならモリモリ減るから5とかならARとかLMGが挨拶がわりに撃ってるんじゃないかな
このアプデで突撃砲ビークル来るの?
ビークルは別?
さっき敵にロケット落としたら通り過ぎて敵の本拠地まで飛んでったんだけどふざけてんのか
航空機乗ってて1ダメージだけ入ったらそれは君の頭を狙ってるよ^^って事だよ
まぁ1回もパイロットキルできた事無いんだけどな…なんなら不時着してる奴にも謎判定で当たらなかったしな
>>142
項目は確かに多いね、明らかにキーボード操作を前提に作られてるよね しゃがみの反動軽減も弱体なのか
ルイスのしゃがみ撃ちツエーがしにくくなるのか
プレイスタイルが気に入らないって理由でキックする様な奴がいるチームは
むしろ更に貢献しないプレイして自分のキル数だけ稼いでるな
当然チーム負けてそいつ顔面レッドなの想像するだけで笑えるw
ていうかそもそもどうあがいても勝てないチームスキル差があるのに
何故無駄に前出て死のうとし、それを他人に強要するのか?
ずっとBFやってりゃ最初の数分でチーム差わかるだろw
>>150
今作のコックピットは防弾ガラスでできてるから、銃弾は通らないよ
開発チームのプロゲーマーがなんかしたか知らんが、もう過去作のようなスーパープレイはできない
かなり悲しい e-sportsで最も重要なのが良好なバランスだろうけど、それを実現するには
長いアップデートとユーザーからのフィードバックが必要で、1年でそこまでこぎつけられるなら奇跡と言える
いやコックピットSRで抜けるぞ
2回スタンッ!!で死んだことある
まぁアプデで修正されたのかも知れんけど少なくともJu88が猛威を振るってた時代は抜けた
>>156
よくキックされるゴミが発狂してて泣ける… >>159
マジかすまねえ
昨日不時着してた敵飛行機の運転手をsmgで打ちまくったんだが、全部機体にダメージ吸われてな
もしかしたらスナイパーだったらいけるのかもしれん
もしくはアプデできなくなったのかもな ハマダGでリスした敵飛行機のパイロットにAR撃っていくらかダメージ与えたことはあるな
削りきる前に逃げられかけたからパンツァーファウストに切り替えたが
>>101
スコープなしだったんじゃないか?正直スナはスコープなしの1.5倍の方が遠くまで真っ直ぐ飛ぶの知ってたか?騙されたと思ってやってみろ。 ハマダGの滑走路に地雷を置くのをやめて!
処理しに降りたら高確率で鹵獲されそうだし
踏んでも死ぬっていう
>>164
マジかよ……
じゃあバグかもしれない
どんなバグが潜んでるかわからんな
常に疑っていかないと SMGなんてまっすぐ飛ぶ距離知れてるぞ
バグバグ言う前に自分の腕もう違え
今日買ってインストールの間に調べてたんだけど態度オブウォーの武器ってもう手に入らない?
前作でリベイロイス愛用してたんだけど
>>157
うそ…だろ………そ…その内貫通力高める専門技能とか出るよね?ね?木の板越しにワンパンとかパイロットキルできるようにしてさぁ? え、負けたょ? なんで?
SPMいつも400の俺が570行った試合だょ? え? え?
久々に接戦だったと考えればいいか(むりやりポジティブ解釈)
リベイは無料配布だった気がする
買えるんじゃない?まあ、サイコロだからやらかしてるかもしれないが
>>173
抜けるよ 何度か抜けたし モンタゲ出してる人もいた 申し訳ないが斥候とMMG援護入ったら即キックしてるわ
現状なんの役にもたってない奴多すぎる
>>165
俺が観戦してた人は6スコ付いてたよADSで胴体→逃げる相手を腰だめでHSなんてシーンもあった
まぁバグだと思う
リー・エンフィールドのスコープ無しに専門技能腰だめ特化すると強いよね ハマダのコンクエってどう立ち回るのが良いんだろう。
だいたい勝ちパターンてEFが取れてる時じゃない?CDを攻防してる感じでEFが取れてる状態。ABCD側って勝ってるイメージないんだよね。CDて取られやすいけどEFは取られにくいor取り返しやすいから。
試合の内容は負けてないのに負けることってあるよね
スコアもこっち全体的に上
V1を2発とか初めてだぞ
その状態から結局負けるマヌケよ
>>186
EFG以外全部取られちゃって
ベースから取り返さない味方だらけだとしんどいよね(´・ω・`) ちょっと敵にズームしすぎな気がするけど
前よりは格段によくなったな
ポイント貰えないバグは修正されたのかな?
修正されてなかったら流石の私も怒りますよ
ダメージインジケータとやらはどんな感じ?あとSMGはどうなった?
やべぇ足音聞きてぇ
足音は直立時としゃがみ時で音の大小変わるんか?
足音よく聞こえるM1弱体化したんかわかんねぇなこれ
そらあんなに重いもの持ったなら足音も大きくなるわな!
武器変更のところも変わってるな
左右の矢印で武器変えられるようになってる
フロントライン強制16人にルール改定した癖にマッチング画面だと32人のまま…糞過ぎる
誰がやるんだよ16人ルールとか…
アプデ後に1試合したけど中隊コインのバグは治ってない
終了後に2,300の表記があったけど実際にはデイリークリア分とラウンド完了の計200しか増えてなかった
チャットは消えたまま
キルカメに関しては遠くの敵はアイコンというかスポットマーカーだけが動いていてどこに居るかは特定不可
>>157
ボルトでヘッショする動画いくらでも上がってるぞ 今回のあぷではぜんたいてきにどうよ
はよかえってやりてえぜ!
分隊コンクエと間違ってフロントライン16人にしたのか?
公式に変更するとか言う話は出てなかったと思うけどな
フロントライン自体、じわじわレイプしかうまない糞ルールだからどうでもいい
なんでラッシュより優先されてるのか謎
>>222
フロントライン大好きなのにあの広さで8vs8とか終わってる
ちょっと途中抜けしたら片側5人とかじゃんw 2試合だけやったがなかなか良アプデ
いろんな武器触るか
ゲーミングモニターでも瓦礫に伏せてる敵ほんとわかんないんだけどオススメの設定教えてください;;
>>222
分隊コンクエと間違えてとかwww
まあ、ありえるな。 >>223
ラッシュなんて今のプレイヤーじゃコンクエ以上に酷い大差マッチしか産まない可能性大だから
フロントラインの方が優先されて当然 >>227
ビデオのフィルムグレインとかビネットとか全部オフ ラッシュ好きだけどブレイクスルーの面白さには勝てない気がする
今作はフロントラインが1番やろ。コンクエ無駄に広いし
16人対16人は少ないように思えるかもしれないけど実際コンクエで主力がぶつかってもそれくらいやろ
基本1つの拠点の取り合いだし。16人で丁度いいよ
フロントライン大(64人)はいつ来んだよ!!!来いよ!!!!
足音小さくする調整って誰か言ってたけど逆だったんだな
レベル上限解放はよせえや!
STG使いやすくなったのは気のせいか
チャットは相変わらず見えない
V1撃つときの視点バグも健在
フロントライン8vs8なのに戦車出てくるってクソっぷりにダッフンだ
あれ?前のtwoで取れなかった突撃のセミ、昼まで1700コインで武器一覧のいちばん下に出てたのに消えてるぞ
>>221
俺はいいアプデだと思う。
キルカメラは遠くからやられても完璧にどこからやられたかわかるようになった。やられた相手に赤いアイコンが付いてしっかりわかるようになった。
足音もヘッドセット無しでもめちゃくちゃ聞き取りやすい。
ヘッドセット付けたら更に丸わかり。
あと、飛行機やビークルなんかの音。SEなんかもかなり強化されてるな。
いやぁこれは神アプデだよ 本アプデは17なんだろ? これは前菜とかスープみたいなものなんだろ?
>>245
イエス!
17日に新モードやその他大量にアップデートされるよ。 先に諸々のバグを直せ
ユーザーがやめる理由はそれ関連のストレスだぞサイコロ
なぁBF1のキルSE実装考えてるぜって発売日前後に言ってたけどまだですか…?
倒れてるときスポット入れられんようになってる
修正されたか
フロントライン8人とか走り回って即終わるレイプ試合多発だろ、撃ち合いもクソもない
まあキルカメもとに戻ったと思えば我慢できる
今まで楽させてもらった期間だったんだ
鯖ブラに分隊コンクエきてるけど17日
まで鯖建たないのか?
足音あれ以上デカくなったんか
十分デカくてミニマップで誰の足音だよってドキドキしてたのに
とりあえず伏せ芋は駆逐出来そう
フレア強化で今までビーコン一択だったけどデコイも選択肢に上がりそう
ただでさえ強いスオミが強化されて低レートSMGは独自強化無しってどういうこっちゃ…
なんやなんやアプデきてたか
ナイスアプdだろうな?
リスポーンまでの時間が3秒くらい長くなってんじゃん
頭お花畑なのかよここの開発は
怠惰オブウォーの武器買えなくなってるんだけど・・・
トンプソンはよわくなったのか あまりつかってなかったけど
フレアがベータ版と同じくらいに範囲広がったな
んで、足音でかすぎわろた
PIATで建物崩壊キルが取りやすくなった気がするw
もともとヘッドホンでも足音ちいさかったからでかくなったのはいいのか
消えた任務も何故かロックされたままの金迷彩もそのまんま、いつ直すねん
小さかったとはいっても壁越しの建物の中にいるやつとかも普通に聴こえてたからなあ
>>258
チャットは今回のアプデでとりあえずおんせいだけはちゃんとでるようになってるな。
チャット欄無くしたんじゃない?
銃声なんかも強化されてるし、SE関係は全体的に強化されてる。
とにかく臨場感アップした感じだな。
BF5って、ポテンシャル高過ぎると思う。
これから新マップや新武器も来るし、下手したら過去最高作品になる可能性さえ秘めている。 バイポヌーブ発狂してて草
バイポヌーブざっまああああw
>>292
まあ、でも本来、現実世界では隣の建物で走ってたら聴こえるよねってことで。 FGのバイポ任務先にやっといてよかったと思いました(こなみ)
STENとかMP40みたいな低レート銃の反動ほぼ無くなってるレベルで遠く狙えるな
ハーフトラック弱体化で対戦車トラックまで紙装甲になってるやん
エアロドロームの敵戦車の群れどうするんだよ。後ろから援護するタイプの敵だと倒せねえじゃん
今さら武器バランスに手加える必要なくないか?
バイポとか触るのはいいと思うが
>>301
これは糞だ
モーションスナイパーの再来 652の細い通り道とか上を見上げるとフレアがよく飛んでるよ
味方のなら壊れないしとりあえず撃っとけ精神で入れば露骨に見つかることは減る
>>171
いやめっちゃ至近距離で完全に当たってたからそう言っただけだぞ >>301
いや今ならこれくらいやってもいい
相当アグレッシブになりそう >>301
上にうたないといけないしこれぐらいでもいいでしょ とか言ってるあいだに無限ロードですよ
csの辛いところね、これw
スポットが不自由な現状このくらいは丁度良いとも思う
最近斥候使い始めたから助かるわ
なんか倒された敵が倒されるとすごい吹っ飛んでる…しようかな?
すまん、フレアについての仕様を再確認したいんだがBFVにおいてはステルスパークが無いから止まってても確実にスポットされるって認識でおk?
航空機のカメラがほぼMAP全域だったから
フレアもこの程度はあって当然だったよね
足音みんな聞こえてなかったんか。
自分はすげー聞こえてた。環境が特殊なのかな・・
フレアのおかけで芋バイポマンに赤点付いてキルし放題w
ありがとう
これで拠点に一体だけ隠れてる奴とかも一気に処理できるな
バイポヌーブさんがアプデ叩いてて草
神アプデですわ
>>301
サイコロ馬鹿だろ
あと、グレポンの確殺範囲かなり小さくなってる 砂増えたらカウンタースナイプされるから遠距離でもマシンガン使いづらくなるね
>>301
流石に広すぎ、bf1の二の舞になる
アプデ前のフレアとアプデ後のフレアの真ん中ぐらいの強さで十分だった
これはまずいことになるぞ フレアスポット?BF3の糞モーションセンサーの足元にも及ばないわ
フレアスポットに発狂してる奴は自分が有能航空機乗りにスポットされてること気がついてなさそう(笑)
>>344
日本軍の時に空母内MAPを実装して
そこが擬似ロッカーですね えー、キルカメ強化されちゃったのー?
スニーキングしながら殺していく自分としては痛手。
ターナーさんの弱体化無かったのが不幸中の幸いか。
フレア弱体化しろと言われまくる→ダイスイライラする→次作で敵を死ぬ程見辛くする→プレイヤーイライラする→フレア強化する→ユーザー歓迎する→ダイスほくそ笑む(←今ここ)
ストゥーカさんの37mmクッソ強くなって嬉しい
対空砲を殺し憎いスピットファイアを落としてやった
草の茂みに伏せてたり暗闇角待ちヌーブにとってはスポットフレアは脅威だろうな
そりゃやる気なくすわw
>>301
そういえばBF1が一番ヤバかった時期って発売してから3ヶ月後の対空砲弱体化からのダート戦闘機が音も無く近付いてきて空から殺しまくり地上では敵か味方かわからない大量のフレアが飛び交いまくってる時だったなぁ 打ち落とそうとすると自分の位置晒すから誰もやりたがらないんじゃないかね
どの道スポットされてばれるけど
ボランティア精神が求められる定期
やっと屈伸の出番か、やはり見てもらえないと寂しいもんだな
ちょwww フレア強化やりすぎwwww
しばらく別の事やりますわ
結局BF1のフレアも広範囲を問答無用で位置晒されるから後期にステルスパークが実装されたのに
こりゃやばい事になるな
正直バグ取りの方を優先して欲しかったな
ランク40越えて3キル35デスとかfps諦めろやw
フレアの紹介、結構ミニマップズームしてるから印象よりは広くないでしょ
そういえばベータのときの優秀分隊は、雪山は雪山でとってたのに、なんで倉庫固定になったんだろう
>>329
元に戻ってるが何を指すのか分からないけど相変わらずコンクエは大敗か大勝のどっちかだぞ アプデ後やたら負け試合ばかりに入れさせられるんだが?
うぜぇーマジで
大人しく俺様に撃たれ4んどけばいいんだよ雑魚がよ
目ん玉と心臓くり抜いてボットン便所に捨てられてぇのか?雑魚
え?フロントライン8vs8?俺をBF5から追い出す気か!もうエスコンでもやる!
MMGなんて元々強く無かったのに弱体化した挙句フレア強化って武器バランスどうなってんだw
MG42以外はクソカス援護だと自覚しろタチャンカみたいなマスクでVGO構えてるやつだけ生きろ
>>362
キルカメ強化されてスポット入れらたら裏取り出来んでしょ。
+キルカメ強化、−スポット入れらない仕様変更はストレス減っていいけどね。
特にArras、Devastationの茂みや瓦礫に伏せてる敵にキルされた時
今までのキルカメでは確認しずらかった敵がハッキリ見えるのは良い。 連合国は連合の武器しか使えない縛りならVGOはセーフ
負け試合ばっかに入れさせられて腹立ったから屈伸+死体撃ちの最強コンボ解禁したろ
俺様に銃口を向ける奴は覚悟しろ
キルカメ改善&フレア強化&バイポ糞化で芋死亡wwwwww
フレアスポット強化で拠点に入れんわ
スポット強化はぶっちゃけ指さしだけで十分だろ
スポット廃止にあくせくしてようやく立ち回りもそれなりになってきたのにアホくさくなってきた
コンクエの高度な検索で浜田とか3つくらいマップダブってるけどなんじゃいこれ
今、アプデ中なんだけど俺のトンプソンは無事ですか?横反動増加が心配で
お医者さん、教えてください
倒れてる味方の息絶えゲージ減らなくなった
突然マーク消えるからどの順番で蘇生すればいいかわからなくなったな仕様変更なのかバグなのか、、、
>>385
キルカメ直ったから思う存分屈伸できるな
頑張れw 拠点内で伏せてる芋虫一匹相手に5人がグルグル回るストレスより快適なのでフレア強化は歓迎
>>395
ダイス「ユーザーマン!新しいバグよー!」
ユーザー「殺意百倍!ユーザーマン!!」
見慣れた光景だぜ 新トレーラーでrossライフルっぽいの写ってたけどあれがm1922じゃないよね?
m1922ってホチキスの銃でしょ?
アプデのたびにバグを追加するさすがのDICEクオリティ
前回のタイドオブウォーの武器三種、1700で購入出来てたのが無くなってるらしいね
手に入れてない人は御愁傷様
足音めっちゃわかりやすくなった
ソナーが付いているかのような安心感
凸スタイルだけど、スポットフレアは糞だろ。これは確実にレイプ加速するわ
ムービング芋な自分としては今回のアプデではスナイパーを中心に使うのが吉と見た。
>>386
元々BF5自体 銃の弾数減らしたり 分隊行動を重視させて 出来るだけ芋を減らそうとしてたからね なんつぅか野良でレイプされてても無双できてたのはスポット関連が弱かったのにこれだと泣けてくるわ
今仕事おわったわアプデ来たのか
俺の凸ルイスちゃんはどうなった?
バイポ修正だけ?
>>397
いや相変わらずだぞ
アイコンだけの時が殆どだわ俺わ
まあアイコンが上下してたら屈伸してるのはつたわるだろうが >>412
砂が減っただけでバイポ芋援護増えてるから実質大増産だけどな。 コンクエがさらにクソゲーになっててワロタ
裏取り潰しのクソアプデでけっつん引退しそう
FPSはシステム上待ちが強いから待ちばかりでは不利になるよう
各タイトルいろいろ工夫してるけど一番成功してたと思ったのがタイタンフォール2だった
最終アプデでは待ちLMGが強くなったらしいけど
何これ蘇生時間の表記は本人だと減ってるけど他人から見たら減ってない感じか?それともガチで減ってないのか?
>>417
え、これ以上ボルトアクション弱体化されたの? >>420
TF2のスピファ芋は待ちって言っても透明化で視認性下げてるだけだから実際は動き回ってるけどな 弾抜け治ってないな
とりあえずフレアがクソ。フレア撃って拠点外からスポットマークにSR撃つ糞ゲームになった
フレアなんて強化したのかよ。
やっぱダイスって馬鹿ね。
フレア強化より黄ピンを分隊員だけ見えるのではなく、自分から半径30mくらいの仲間にも
見えるように仕様変更して欲しかったわ。
またBF1の糞仕様に回帰かよ。
そんな糞アプデよりバグ鳥しろ。
赤点ほとんど出ないフレア使わないチームは負け確だな
フレアはマジでまずい
せっかくスポット廃止してステルスっぽさを推していたのに何がしたいかわからん
裏どりを潰したらいっそうレイプゲーが加速して、このゲームは終わるよ
キルカメも足音も雑すぎ
フロントライン8人とかバカだろ
読みあい無しの初心者向けのお祭りゲーにするなら敵見やすくしてくれ
蘇生待ち画面になるまで遅くなってリスポーンのテンポめっちゃ悪くなってるけど俺だけ?
仕様だとしたらR6Sいくわ
キルカメラなんてもんはいらねーんだよ。
そんな事よりコロモーズ直せや。
この会社は一体何を考えてアップデートしているのやら。
バグ放置して糞仕様押し付けるとか、本末転倒過ぎ。
スポット関係は仕方ないのかもしれないね
今作は本当に初心者とFPS経験者、スポットなしに適応できた人そうでない人の違いが顕著に出てた
初心者のKPMなんて底なし沼で普通に0.1とか0.2あたりにも達してなさそうなやつがうようよいるからな
フレアが強化されて裏取りSMGマンが裏取りも出来ずにやられまくる未来時間見えなさそう
なんかアプデから理不尽ワンパン増えてね?
たまたま良い野良分隊組めて連勝したまま今日のゲーム終了したけどストレス半端なかった
アプデからキルされてからテンポ悪いわ
ルイス弱体化されてるような
ぶっちゃけ衛生兵のスモークグレネードが息してない
煙の向こうから銃弾ガンガン飛んでくる
>>428
隙あらばスポットや航空機を強くするのはダイスの悪い癖 クイックマッチ使うと、エアロ、ハマダ、パンツァー、ナルビクに入る確率が異常
人気ないの自覚ないのかね
ライフルスモークグレネードが80%の確率で跳弾してスモーク炊けない
これほんとウザすぎる
正直スポット関連を強化するなら敵兵士の視認性をもっと上げろっていう
βで文句言われて製品版で視認性上げてるけどまだ足りんわ
でもお前ら航空機で写真撮られていたんだから大丈夫だよ
ぶっちゃけぶっ壊れカメラは壊せるフレアの比ではない
さすがにゲームの人数までバグあるとかアホとしか言いようがないな
HAMADAコンクエで開幕A奪いにスタッグハウンドで向かって
撃ち合い始めた途端にフレームレート1くらいになって勿論操作ほぼ不能で
ダメージ受けまくって即抜けした。
新バグ発生。PS4PROSSD。今回頑張りすぎてメモリ枯渇だな。
>>447
それな
本当に徹底するなら冗談抜きで全員にずっと赤点付くぞ フレア強化されただけで死亡とかスポット戦車や航空機カメラ乗ったことないアホしかいってないでしょ
m1カービンなんかレート下がってね?
逆にゲウェアー1-5が強くなった感じするんだが、気のせいか
カメラ航空機は高高度飛んで地上に干渉しなきゃ下の兵士は見向きもしないからな
爆撃機よりやべえ存在なのに
カメラスポット付けてくれる飛行機乗りに出会ったことがないんですが…
前線にいるときとか一気に赤点ついてるの見たことない
持ってない武器の任務が追加されてる
CHAUCHATなんて持ってないぞ
あとフレアに関しては今コンクエで実感したが使わない斥候兵はまったく使わないで裏取り潰せないからレイプは変わらないよ
デバステ、何でCばっかに皆集まる
>>455
ブレイクスルーでよく航空カメラマンやるけど鉄橋でやるとマジ楽しい
後半区画は航空機出ないから前半で制空しておくとコッチだけ撃墜不可能無敵航空カメラマンありになる 個人的にはデコイ強化してデコイだらけのカオスなBFやりたかったな
デコイ3つ持たせろ!
あんまり言いたくないけどこのアップデートだと
パーティー分隊がますます強くなってレイプゲーム増すだけだろ。
裏取りされそうなところにフレアたいとけば防御余裕じゃん。
BF1と差別化はしろや。寄せすぎてどうする。
フロントラインが8人になるバグとかどうやったらそんな失敗できるんだw
ところで中隊コイン貰えるようになった?
それが解るまでは復帰せんぞ
フロントラインの8vs8は、一人一人の責任が重くてこれはこれでありだと思うが、
サボる奴が2人居れば、もう負ける。
しかしどうやったらフロントラインを8vs8にするバグが起こるんだ。これは確実にイージーミス。
DICEの開発力は信用しているので、発注側がものすごいキツキツな工期で仕事振って、
ミスが多発しているんじゃないかな。
あと足音めっちゃ聞こえるようになった。これ、場面によっては歩きも使っていかないとキツイな。
これはこれで緊張感あっていいと思うぞ。聞こえ過ぎなので、もう少し小さくてもいいが。
ライフルグレネードとPIATやっぱり強いな キルカメはもっと短くていい。
そんなじっくり自分を殺した相手を見せんでも・・・って思う。位置は十分わかるし。
今やってみたけれど、フレア相手以外なら、8割ぐらいは今までの立ち回りで何とかなりそうだな。
自分は動きながら隠れていくタイプだから大丈夫だけれど、定点芋にはキツそうなアプデ。
スポットやべえ、マジで一気に歩兵つまんなくなったわ
パーティーしか得しねえ
キルカメラ中に蘇生スキップ出来ないせいで、キルカメラ+瀕死状態で15秒くらいかかってんだけど^^;
あとチャットログバグ直してくれないせいで命令リクエストされてんのに気づかない奴多すぎ
足音が大きくなりすぎて逆に距離感が掴めん
すぐ後ろにいる!って振り向いたら結構離れててアレ?ってなるし味方と区別がつかん
キルカメ写さないと蘇生画面にいかなくなったせいでリスポーンのテンポが悪すぎる、
なんでこんな余計なアップデートばっか考えるんだこんなもんよこすなら無限ロードバクと中隊コインなおせ。
ガン萎え萎え〜
アプデ中なんだがフレアそんなにエグいのか
前作は専門技能にステルスがあったからまだどうにかなったんだけどなぁ
キルカメと蘇生同時進行かと思いきや別として切り分けるあたりさすがDICE
キルカメの有効時間バラバラじゃね?バグかな?
一瞬ズームして蘇生タイムになる時もあれば、5秒くらい敵見せつけられることもある
>>471
ああ、ちょっと前からオプション変えてもチャットログ見えなくなってるの俺だけかとおもったらバグなのね。
以前当たり前に出来ていたことが当たり前に出来なくなる、これがダイスクソリティ 分隊員僕「V1ロケット撃ちたいなあ...」
分隊員僕「あ!この分隊長指示出し忘れてんじゃん!命令リクエストして罷免したろ」
分隊長僕「V1きもちぃ〜〜〜💓💓💓💓」
敵が見ずらいbf1をやってるような感じになったな、糞つまんね
なんでくたばるたびに5〜最長15秒くらいまたされるんだよ前代未聞だわ
イライラする
命令リクエストは左に誰々から命令リクエスト云々出なかったっけ?
あとフレア別にそこまで脅威じゃないな…
スピット乗っていたら
ひたすら修理音が聞こえてくるの
バグ?
自動修理してくれるからめちゃ楽なんだが
フレアは以前の範囲に3割り増し位で最初から2つ持てるような仕様の方がよかったな
足音大きくし過ぎて近場の足音が敵のものなのか味方のなのか分からなくなってる
お前ら話盛りまくるから実際にやってみないとわからんわ
フレアは気にならんかったがリスポーンのテンポの悪さと足音でかくしすぎてるのがほんまクソオブザクソ
フレアは変更気づいてないやつ多いから少ないけど今後やばいことなりそう
>>393
なんか当てにくくなった
スミオのが良いかも >>486
補給が当たり前だから2つとか強化に入らねえよ 色々と芋バイポが弱くなる要素があるってだけで気持ちよくプレイできるわ
なんだ今日アプデあったのか?17日じゃなかったけ?
今外出先だから確認出来ないけどタイドオブウォーの新チャプターは始まったの?
敵の位置情報は今まで通りもっと貴重なものとして扱った方が、いいと思うけどな。
FPSにおいてはあらゆる情報の中でも最も価値のある情報なのだから。
今までは撃ち合う前に、どこから撃たれるか解らないから、周囲を警戒し、
相手の位置を探り合うっていうフェーズがあって、それが緊張感があって楽しかったんだが、
強化されたフレアとキルカメを見る限り、そのフェーズを無くしていく方向でいくのだろうか?
撃ち合い弱者の初心者が、撃ち合い強者に対抗する術が減っていく予感のするアプデ。
キルカメラきっちり見せられた後に瀕死タイムが始まるからリスポンのテンポが前より悪くなってて草
元々このフレア中で戦ってたのに何をビビってるんだ。どうせ砂なんてロクに当たらねーよ!
ZH29てめーはダメだナーフされろ
てめーら糞noobがキルカメラよこせキルカメラよこせ言いまくるからだぞ。糞noob!!
あれだけBF1絶賛してたのにフレアの性能近づけただけで発狂ってBF1の何を評価してたんだい
BF1は撃ち合い大好きの突撃系の人達が楽しむためのゲーム
BF5は位置の探り合いと隠れ合い&撃ち合いを楽しみたい人のためのゲーム
>>497
シージはパーティーじゃないとキツイじゃん。
野良でそういう事を楽しめるのがBF5なんだよ。 アプデから現在認知済みの問題
・フロントラインが8対8人になってる
・キルカメラ→瀕死状態に移行する際時間がかかる
-それにより組成可能になるまで時間がかかる
・メニューでマップが2回表示される
・三人称視点のクロスヘアーがない
一スレ内で糞ゲー→良ゲー→やっぱ糞ゲー、とここまで評価が目まぐるしく変わるゲームがあっただろうか?
キルカメ見やすくなったのはええけど蘇生待ちまで時間伸びてるやん
アホ?
フレアは別にあれぐらいでいいよ 一発だし
フロントラインが16人なのは小だからじゃねえの?
今までがおかしかった
ゲーム性を否定してるからフレア超強化はクソなんだわ
M1A1相変わらず強くて安心したわ
リココンすれば相変わらずレーザービーム
テンポ悪いな
大体キルカメなんて無くても全く困らなかったんだけどな
>>491
横反動思ったより感じるわ
スオミは中距離死んだままだし、これ看護更に減るんじゃね?ていうか、減ってるよね? 入るとこ入るとこスゲーレイプなんだけどやる気なくなるわ
たまたまかな?
衛生兵は今までも近距離強かったんだけど、さらにそこが強くなっている感じがあるな。
有効射程伸ばすだけでも良かったと思うんだけどね。
スポットフレア強化のせいで
ハマダがマジクソになってクソワロ… クソ…ワロ…
フレアこれならBF1並みの視認性に変えろ
マジでブレッブレ過ぎるわ
隠れててもいきなりぶっ殺されるようになったのはフレア強化の影響かな
前までは撃たなきゃ草むらに伏せてるだけでもバレなかったもんだが
パンツァーファウストよっわ
絶対弱くなってるよな?
今回の修正プロゲーマーさん的にはどうなんだろう
また休暇中に勝手に変えられたとかなら笑う
トンプソン中距離当てやすくなった感じするぞ!体感だけど
つーか前のフレアは存在意義がなかったから別にこれくらい良いじゃん
斥候兵虐げられすぎ
このフレアだと脳死ゲーになっちまうんだよなあ、ロッテルダムとデバステまでつまらなく感じる
フフクロウ塾やるよ。気楽に初心者さんもきてね。
航空機のスポットの方がやばいっていうけど、実際あれやってるやつほとんどいないしマップも限られてるから
デバステの端っこの瓦礫に潜んでたのに急に走ってきた奴にぶっ殺されたわ
フレアは強過ぎるとゲームバランス崩壊するって1で学んだだろうしもっと丁寧に調整してほしかったわ
>>524
フレア1つで拠点全域スポットなんて糞オブ糞
戦略も糞もない。スポットに向かって撃つだけの脳死ゲー スポットフレア拡がりすぎだろ…これはセミ砂乗り換えする人も増えたんじゃないか?
フレアに限らずだけど広範囲スポットは赤点をずっと表示し続けるのが癌だと思うんだよな
一定周期で赤点つけるとか、打ち上げた時点での位置のみ表示とかにしてくれんとな
今ロッテルダムの第一セクターで補給箱側に陣取って追加で支援物資落としつつフレアガン炊きまくったけど一人で全方位索敵できてしまった
更に今作は視認性が悪いんでフレア使うチームと使わないチームの差がめちゃくちゃ出る、確実にレイプゲー加速
17日のアプデでフレア直ることを祈る
あとttd。さっきSG並みのルイスが糞ほどいた
スポットとか赤点とかもう一切なくしてほしい 黄色ピンだけで bf4からうつったから最初とまどったけど慣れたら無いほうが楽しくなってきた
目標数が少ないルールで斥候が4人くらいいると赤点だらけになるな。ブレスルが特に酷くて飛行機飛んでねーのに全員写ってんじゃないのかってくらい赤点まみれだったし、立ち回りで上回ることを拒否してるみたいでつまらんくなった感じがするけどどう?
フレア撃ち落とせるしそこまで効果時間長くないんだよなぁ…
しかも遠くへ撃てば撃つほど効果時間減るし
未だに慣れなくてストレスなのがレティクルにとらえないと
拠点マークがはっきり表示されないこと
特に航空機乗っていて爆弾落としたい拠点探すのに苦労するわ
この程度のフレアに文句言ってるのは間違いなくヌーブ雑魚
飛んできたフレアをクレー射撃みたいに壊してひとりでにやつくんだぞ
やたら航空機にキルされてイライラするな
コンクエやってても毎回5回はやられるわ
拠点の真ん中でフレア真上に打ち上げる簡単なお仕事です。
結局赤点ゲーに逆戻りかよ
フレアで自動スポットされるぐらいなら
普通のスポットの方が発見されてるだけ納得いくわ
でもさー
拠点に斥候兵いること少なくね
あいつら自分の周辺だけフレア炊きそう
せっかくスポットなしの立ち回りに慣れたのにな
立ち回り大分変わるなぁ
ここで各兵科で使用率が低い武器2つくらいにフレアでスポットされなくなるステルス機能でも付けてやれば使う価値がでるじゃないか!
でもこれだけフレア言われてても偵察カメラに関しては何も言われんからなぁ
フレアとかよりよっぽどあっちの方がぶっ壊れてるぞ
セミオート使ってみたいんだがお前らカービンには何倍つけてる?
>>555
エアボーンでカメラ戦闘機でるか?
でないだろうよ
防衛糞有利 このフレアはさすがにやり過ぎ
弾持ち何個か増やすだけでよかったろ
キルカメどう考えても改悪だわ
無駄な待ち時間増やしやがって
キルカメのせいでテンポくそ悪くなったな
戻るまでやらんわ
つまんなくなったわ
航空機のカメラは有効距離つければいいのにな
上の方から適当にパシャパシャしてるだけでめっちゃスポット入るし
しかも一回の補給で1回じゃないのがいかれてるわ
カメラに関しては使う人が少ないからなブレニム使いなんて壊滅だし精々G6ぐらいだろ
TTKの時と同じで雑な修整しておいて
プレイヤーに「やっぱ前の方がいいわ・・・」と思わせて元に戻す
そしてDICEはドヤる「俺らの仕様で間違ってなかっただろ?」と
スピットファイアにカメラ付いてないのがなー
爆撃機とかDF弱くてキツイわ
俺のスツーカが投下レティクル無くなって死んでしまった…
これはコクピット時点で急降下爆撃しろということか
任務画面と分隊画面と終了します画面が同時に表示されて進行不可くらってワロタ ユーザーのストレス溜めるのホント上手いなあ
プロゲーマー斥候ばかり使ってたな
つまりそういうことか?
足音デカすぎて混乱するわ戻してほしい
後レイスガン反動増えてね?絶対なんかしらサイレント修正してるだろ
まぁ、今の所足音デカすぎ以外は満足
Fjell 652でフレア+セミ砂をやってみた。
小さなE拠点の敵が全員スポットされて、拠点に入らず回りから全員5人位?キルして、一人だけで拠点制圧出来た。
敵はC拠点を警戒してたのでキルされる前まで俺には気づいてなかった。
フレア+セミ砂で完璧に裏取りが決まった。フレアの威力凄まじい。
屈みと伏せ状態での反動率増加があったからそう感じるんじゃなくて?
>>547
飛行機ちょっと調子に乗り出したな
前のままでも無双してるやついたのに…ダイスの飛行機好きには困るわ フレア撃ってもスポットエリア出なかったんだが?
真上に撃たないと意味ないんか?
拠点に少人数でも敵がビビって結構占領できたのに
今後はフレア一発で丸わかりにされるんだろうな
ますます回遊魚化が進むな
なんでおパッチノートpdfにするかね翻訳ぶち込むのめんどいんじゃ
フレアはある程度の高さに撃たないと索敵範囲が広がらない
何かに引っかかたりしても範囲と時間縮むよ
>>577
あなたフレアスポットされてるのでは?拠点内いたら赤点付いてる思わなきゃww そうなんだ
bf1と同じように適当にフレア敵方向撃ってたわ
足音うるせーキルカメなげぇテンポ悪い以外はまぁまぁいい
フレアは正直あんま気になんなかったがブレスル防衛側の勝率を底上げしてそう
>>583
ブレスル攻撃側やった感じでは手薄な所から攻められるから以前より攻めやすかった ブレークスルーもコンクエも一方的な試合ばっかだな…
前者は特にその傾向が大きい本当に酷い
相変わらず検索がグダグダの糞ノロマの挙動でイラつく
やっと空いてる部屋入ったと思ったらグラオペで潰れろやダイス
拠点取った後の隠れん坊タイムは正直面倒くさかったからそこでのフレアは個人的にありかな
むしろ試合のスピード上がってよさそうだけど
>>586
初期はやたら持ち上げられてたけど防衛側有利すぎてつまらんよなブレイクスルー フレア範囲広がって、ポイントウマウマ。ボルト凸砂の自分にとっては最高だ。毎試合スコア10000〜12000くらいだったが、それからスコアが2000点くらいは伸ばせるようになったわ。
中隊コインうはうはでわろた
今の仕様ならすぐ溜まるわ
雪山レイプ試合に途中参加
ベース付近のA旗も取られてどうしようもないのでベース崖から撃とうとしたら爆撃機に爆殺されまちた
接戦システム潰した声がデカいだけのゴミ糞どもは地獄に落ちろ
デバステ中央の拠点範囲すっぽり埋まるレベルなんだがw
既に離れた人たちをフォローするようなアプデだから残ってる物好きには評判悪いんだろうな
個人的にはいい落とし所だと思う
足音でかすぎでしょ今まで敵として認知してた足音がそこらじゅうでなってるから全然集中できない
トンプソンは中距離がオーとエイムレベルであたる
なんか戦線の膠着がひどくなったきがする誰も前へでない
全体的に交戦距離が伸びた
フレアは気にならない
バイポはへった
>>586
そうは言うけど、pt2、3人で組めば上手いなら攻めでもほぼ勝てない?
別に攻め不利ということは無いと思うよ
プレイヤーに問題ああるだけ フレアあってもマップみない敵倒せないヘタクソばっかりのチームだと意味ないからな
フレアの使い方よくわからない
敵の真上に撃ち込めばいいの?
>>601
大多数のプレイヤーに問題があること前提でゲーム開発すべきじゃないのって思うけどな
攻撃側で攻める奴がどれだけ少ないことか 敵の位置情報を見つけやすくしたいのかそうでないのかどうしたいんだサイコロ君..
スポット廃止はなんのためだったんだ
過去作でここまで一貫性のないアプデは記憶にない
アプデ後から皆足音意識してるのかしゃがみが増えた気がするな
そのせいかスパスパ頭入ってラウンド20ヘッショだわ
斥候kpm0.5キルデス1.2の俺がこんなスコア出せるほどフレアがヤバイ
フレアガンについてはパッチノートに変更書いてる?
流石に変更意図を知りたい
斥候増えてアイアンのモデル8が強いってバレちゃうなこれ
キルカメやっつけ仕事すぎる
いきなりドンッ!って大きくなって終わりとか、屈伸誘発するだけで全然いちわからんのだが
あとフロントラインの人数8vs8にしたのは絶対許さん
キルカメラもはや寄りすぎてキルされたやつすら画面にいないとか顔だけアップとかあって笑う
キルカメラはテンポ悪くする要因だからキルカメラ中でも蘇生可能かすぐ死ねるかにするとかして欲しいかな
でも斥候という撃ち合い弱い兵科で前に出るメリット増えたのはいい事じゃないか?流石にやり過ぎだが
お互いにスポットされてる状態なら今までと同じで撃ち合いが強いチームが勝つんだし味方に斥候いなけりゃ自分で出せば良いんじゃないかセミ砂もあるんだし確かにゲーム性は大幅に変わるけど効果は一瞬だし破壊もできる
同じ所に留まってなければいいんだし
足音BF1ぐらいでいいんだけど
アップデート全体的に雑だな。もう開発も何がなんだが分からん状況なのか
足音調整も雑だけどそのおかげでスツーカの音がこえぇ
なにやっても批判されてて草
もうこれユーザーもどうしてほしいかわかってないだろ
アップデートの口実作るためにわざと劣化させてるんだ、きっと
BF1は誰も弾配らないから援護兵の装備奪ってフレア自給してたな
Vは補給所近くにいれば絶えずフレア焚けるからソロプレイヤーにやさしい
まぁこれで敵の目を潰してスポット的優勢を取るっていう役割も増えたわけだ
>>602
カメラ無い時点でナーフされてる様なもんだから マジだwフレアガン範囲広すぎw
キルカメもやらなくていいことやったっていうかんじ
理由も分からずキックされて強制的にボッチームにされるのは高校時代を思い出すからやめろ
フレアは足元に撃って使えないなら大騒ぎするほどじゃなくね
>>632
この程度のフレアガンで文句言ってるということはそれだけ新規が増えたんだろうな 1やったことないけど動画見た感じこれをその辺にポンポンやって同じような効果なんだろ?しかも燃焼ダメージ付きの
砂も頭当たらなくても簡単にキルできてたみたいだしそらポンポンポンポンでクソゲーだわな
リボルバーの強化もあるし斥候は暫く増えるだろうね
結局自分はスポットゲーの方が得意だったわ
視覚画面よりマップガン見マンだからだな
>>636
俺なんか今さっき飛行機乗りの命令も出さない分隊長にキックされたんだぞ >>638
救済措置で途中からパークができて動かなければマップに写らなかった
今回のはどうなってんのかね? お前らがかくれんぼゲー嫌いだからせっかく救済処置来たのにな
やっぱり初心者に合わせたゲームはつまんなくなるわ
相変わらず戦車内から分隊長要請出来ないし、戦車兵&パイロットは♀兵だからダメパッチだな
「今日のアプデでStGが安定して真っ直ぐ飛ぶ様になった」と言ってる人がいるけど、専門技能何付けてるんだろう?
リボルバーの安心感たるや
ていうかサブ武器の追加はないのかDICEよ
フロントラインに関しては何かしらアナウンスがあるんだろうか?
個人的には分隊コンクエあたりと設定間違えたみたいな糞どうでもういい理由で8vs8になってる気がするが…
>>608
だからフレとやれって作りなんじゃないの?
チームプレイゲームなんだから良い作りだと思うよ 陣営で戦闘機の旋回速度違い過ぎてムカつくなぁ
メッサシュミットは高度限界で対応するしかないんか
>>647
野良に支えられてるんだから接戦システムは戻すべきだわ 足音はBF1の時も途中から大きくなったな
かがみ移動はほとんど変わらんから問題ない
だけど、動く死体まで大きな音出るのは想定外だわ
>>495
ミニマップ(笑)
キルカメ(笑)
ハードコア道場行ってこいクソnoob 足音に関して、伏せてゴソゴソしてる音も結構聞こえるぞ
視界外でなった音で伏せて隠れてる敵(結構遠い、30m程)をみつけられたわ
試合中にカスタム画面開いても、銃やキャラが表示されずマップ画面のままなのはバグ?仕様?
今日に限って当直勤務や
3スコどんな感じ?すぐばれる?
キルカメなんて相手に赤か青のハイライト付けるだけでよかったやろ…
キルカメマジで長すぎる、テンポ悪くしてどうするんだよ
あと足音の遠近感がおかしい
足音大きくするのはいいけどなんでこんな違和感あるんだ
キルカメはハイライトが付くんやとおもってたら
兵科アイコンが浮き彫りになるだけだったという
この素人が作ったMODみたいな足音の調整なんなんだよ
15m離れた敵と5mの敵の区別がつけにくくて困るわ
スオミ大丈夫かこれパッドですら明らかに使いやすくなってるのにPCだと歩兵マップスオミゲーになるんじゃ...
俺の37mmが全盛期を取り戻したと聞いて
フレアも足音何もかも全て消し飛ばしてやる
なんかカオスそうだな
またすぐ調整来そうだから17日まで待つわ
スピットファイアの8門の火力さらにおかしいことになってないか?
いくらなんでも一瞬小突かれただけで勝負着くのはいかんでしょ
コンクエもブレークスルーも一番の糞マップはドロームだなあ
蘇生待ちまでの時間延びは考え方によってはパーティー、分隊行動の弱体化だから野良にとっては良い面もあるな
ドロームは拠点の分布が頭おかしいからなぁ それ治せばきらいじゃないんだけど
ドイツ側有利過ぎる
>>671
バグで蘇生待ち時間わからなくなってるしキルカムの仕様変更もあってVCあるPTの優位性はどう考えても上がってるぞ ステンも強くなってるな
中距離でもスパスパ抜けるw
ドミネはチケット減少速度が早くなって試合時間が短くなったけど、時間が短すぎて引き分けが多発してる?
絶っっ対にテストプレイしてないよねこれ
スポットフレア強くなったからスピットファイアVAの専門技能8門機銃だけでよくないか
それならVBの左ルートの方が強いか?
なんか、アプデのたび面白くなくなってる感じする
システムうんぬんより、マップがくそやね今回
マップくそな上毎回くそな修正するからどんどんクソゲーなっていってるじゃないかw
結局今回のアプデもコミュニティがクソすぎてクソゲー加速させたって認識でよい?
無限ロード・・・健在
窓乗り越え・・・相当改善されて緩やかな坂で引っかかってたのも改善 ロッテルダム電車・バスの乗降もスムーズに
トンプソン・・・まだ舞える全然舞える
smg構え位置改善・・・腰だめ時の構え位置が下がったことで視点を左右に振ってもレティクルに被ったりしないが何でsmgだけ?
分隊長やらんかったからわからんのだけど
V1発射できないバグどうなった?
全体で見れば確実にいい方向に向かった調整だと思うが。これからが期待できる
マップのどこがどうクソなのか人それぞれ認識が違う
航空機に絡めてこのマップはクソ、アサルトだからクソという人もいる
レイアウトはどのマップも俺は好きだ
スポット弱体化なのにフレア超強化とか何がやりたいんだダイスはw
スローイングナイフとリボルバーとフレアガンで普通に近距離最強兵科では斥候兵
ライフルなんて捨てちまえ
スポットあってもしない奴は絶対にしないからそいつらが偏ると今よりもっと悲惨なレイプが起きる
ステンとかトンプソンとか中距離当たるようになったって言ってる奴いるが、強化入ったのスオミだけだよな?
スオミちょっと強くなりすぎじゃね?
あれぐらいの調整でこんなブレ無くなるんやね
交戦距離じゃない中距離も余裕で抜けるようになってる
投げナイフ強化しすぎだろと思ったが、投げ動作入るし、レティクル消えるし、当てるの難しいんだな
これは妥当
俺のスオミかわらない
縦反動横反動軽減無しだと分かるのかな
無限ロードが起きてる奴は自分の回線環境の可能性あると思うんだが…
キルカメいらーん!リスポンタイムが長くなっただけやろ!
やるならゲージの進行と同時にやれや!あたま悪すぎんぞ!
>>672
D要らないよな
あとCの倉庫のハシゴの上の所から廊下の屋根裏に行けるグリッチもどきも要らない
今回のアプデで修正されたのかなアレ? 赤点ゲーじゃないからってBFV絶賛してたひとは今回のアプデで白けそう
アプデ前からずっとスオミ専だったけど更に強くなっててワロタ
普通に今までも中距離抜けてたのにこんなんヘッショ楽勝やんけ
フレア楽になったんだけどさ、拠点カバーするぐらい広くてたぶんつまらんよな
あの小さい不便な感じが良かったんだけど潜入してもほぼハチの巣じゃん
ブレイクスルーおいで
というか今作ブレイクスルーしかしてない
ステルスの使用にしたらしゃがみ伏せが増えるだけだぞ
頑張って撃ち落とせよ
順を追って慣らしてるのかも
ステルス技能追加された1の状態の延長でVが始まってたらたぶん付いてこれない人が出ててたから要素の一つ一つを制限しながら解除してるように見える
スポットはピンがあるし頑固だからコンセプト曲げることはdiceは100%しないだろう
というか中距離強化する必要があるのは低レートSMGなのに何故スオミとトンプソンしか触らないのだ
BF5からFPSはじめた初心者だけどキルカメラいらねー
テンポ悪くなってるし殺された相手の位置が分かるなんてリアルじゃないやん
キルカメラより蘇生待ちタイムがいらないと思う
テンポ悪くなるのもそうだし、死体と見分けつかなくなるのも大体コレのせいだしな
いやーキルカメラはいらないでしょ
どこから殺されたのか分かららないのが楽しいのにさ
逆に自分が芋ってる時は知られたくないし
2〜3回に1回くらいキルカメ発動しないっていうかアプデ前と同じ仕様になるわ
味方の蘇生ゲージの減りもバグなのか分からんし何かを足せば何か欠けるなあ…
しかし歴史あるゲームを良くもこんなクソゲーに作り変えれるもんだな
結局ゲーム業界ってのは極一部の天才が支えてる業界なんだな
時間計った訳じゃないけど加速すれば実は今までと変わってないんじゃね
はやく俯瞰に行きたいときは困るけど
足音がよく聞こえるようになったね
個人的に大きいわ
死んですぐの蘇生バグ対策のために
瀕死画面までの時間長くしたのか
キルカメラよりもこっちの方がテンポ悪くて気になるな
>>714
今作に関してはコミュニティのせいと言えるでしょ
このスレですら>>712みたいなクソみたいな意見が紛れとるわけだし えスポットなしのままフレアだけ強化されたんか起動する前に知れてよかったわ
ソロじゃ二度とやらねぇ
>>716
たしかにメッチャ聞こえる
いま草原の教会の屋根に芋りながらスマホ打ってるけど下を走ってる奴の足音がすぐ隣みたいに聞こえる >>720
お前みたいな芋芋フィールドが多いからそういう要望があったんだろ フレアが広くなったのはいいけど
フレアしっかり炊いてるからちゃんと仕事してるでしょ感出す
斥候兵が増えそうな予感
足音は前のでも良かったのに光デジタル接続のヘッドセット使えば定位完璧だったのにうるさすぎる
実際前線でフレア焚いてくれれば仕事してるしな後ろでスコープでスポットするか前線でてフレア使うか選択肢でて楽しい
>>723
なおフレアも焚かないキルも出来ないgm斥候が多数な模様 まあこれで後ろにいて全然スポットない場合は斥候は問答無用でキックできるな
キルは出来ないけどフレアは焚いてそうなイキリ凸砂くん
>>718
コミュニティの大きい声に惑わされるのは結局マーケティングが失敗してるのが原因だと思ってる
マーケティングのデータも結局有能な人間が判断しないとゲーム性に反映出来ない
そしてちょっと前のTTK騒動でもわかったようにダイスは部署間の連携が全く取れてない。核となる開発者が居ないんだと思う フレア強化するなら斥候にもSMG持たせてくれや
役割と交戦距離が合ってねーんだよ
>>718
なにがクソやねん
自分と違う意見だからクソってか ttkだけいじって即戻すとかもうぐだぐだ隠す気もないしな
どんどん意見言ってけ
フレアはやりすぎ感はあるけれど
拠点の旗降ろすとき辛いだけじゃなくて、入りに行くときに芋をクリアにすることも出来るから
悪いことばかりでもないんじゃないかな
>>731
始めたばかりの初心者にバランスについて語る権利はない みんな言ってるけど、キルカメはマジでいらんな
テンポ悪過ぎる
キルカメいるわバカ
テンポ悪い悪くない以前にゲー厶だからなこれ
必要のないリアリティはいらない
まあ今作のコミュニティの声はクソだと思うよ
ブラッシュアップの方向性を摘み取っていたりあらぬ方向にぶん投げてみたり
相手の芋を誘発するという最低限の芋の有用性すらなくなったな
キルカメはまだ未完成感が強いね
テンポが悪いし死に場所によっては変なとこアップされたりする
17日にもう一回再調整入るだろうからそれに期待だね
キルカメのせいでテンポ悪くなってるんじゃないで
キルカメがあってもてテンポいいFPSなんて腐るほどある
ダイスの調整がクソなだけよ
>>736
ゲームだからこそテンポよく楽しみたいんだよアホ
キルカメ終わってから瀕死タイムが始まるのが辛いわ ダイスのハイハイやりましたよ感男の子っぽくっていいね!
キルカメに関してはこの出来ならいらないってのは理解できるなぁ
もちろんあって便利なのも理解できるけどコレじゃないこれなら無いもしくはいままでの方が今作のゲーム性にあっているって声はわかる
あのサイコロが今作ではめちゃくちゃユーザーの意見聞いてんだよな
すげー文句つけられてるところは大体改善(?)されてる
>>730
それを言い出すと衛生兵にも後方で戦える武器寄越せってなるだろう >>746
あれをダートみたいに放置してたらと思うとゾッとする テンポ悪い悪い言われ続けてたのにさらに悪くするってすげーよ
stgの突然の横はねなんとかならんのかな
得意なはずの中距離でこれになるとSMG相手でも厳しい
>>751
StGに限らずフルオートの横ブレは発売当時から言われてる問題
おかげでセミオートの超精度が猛威をふるってアサルトは空気
更にフルオート系でも単発に切り替えたら笑えるくらい超精度になるからもうしばらくしたら蓮コンが問題になりそう stgで中距離以降の敵狙う時は細かく指切りしてるわ
ハネるのは3発目ぐらいだったと思う
まあ落ち着いてくれ。キルカメはもう少し調整必要だけど、かくれんぼゲーを撃ち合いにするためには絶対必要なモンだから。
でもまぁキルカメが実装されたって事は衛生兵が果たす役割も大きくなったよね死人に口有りって言うのかな
衛生兵とかいう瀕死の味方に次々声がけしてスルーしていくサイコパス
赤点撃つだけのゲームはもう嫌だなー、嫌というより5には合ってない
次のアプデまでなんて待ってらんないし、直すとも限らない
はぁ、ウンコ
死んでからピン立てれなくなったのは痛い。キルカメが入るからそれに合わせて修正したんだろうね。
補給所前で延々フレアポンポコしてるフレアガイジ居たらどうやって潜入すんねん
ただでさえ前に出ない奴等ばかりなのに
>>648
スピットファイアとbf109で素の状態の旋回力は同等だよ
相手の方が旋回速かったと思ったなら相手がブースト使ってた可能性が高い 中隊コインバグまだ治ってねぇじゃん
こんな事なら17日に全部ドバッとバグ修正含めたアプデ配信しろ
変に先に小出しして期待させんな
>>762
普通の感覚なら8門の火力の方がムカつくよな
あれ何でナーフされないんだろうね超謎 今回のアプデに文句言ってるの芋と床オナだろう
明らかに試合が動くようになってるから間違ってないこの方向でどんどんやってくれ
フレアのせいで余計クソゲーになってね?前でるやつらかなり減ったぞ
フレアウンコのせいでわざわざ時間かけて裏取りしても下手すると1キルも取れずに返り討ちにされるなんてことも頻発するんだよな
位置バレしてるから分隊わきもさせらんねえ
>>766
フレアなんて大して飛ばないし訳のわからん場所で芋ってる連中には大した影響ないんだよなエアプ まあフレアに関しては強化されたら裏取りは難しくなるってのは目に見えてたよねぇ
ぶっちゃけ現在のバランスでなんで強化したのか謎
航空機カメラすら弱体こないかなぁって思っているのに
余計に旗踏まずに回りからパンパンゲーになったな旗踏むスコア二倍にしろ
>>734
おいおいじゃあいつから初心者じゃなくなってバランスについて意見する権利が発生するのか教えてくれよ!お前の主観じゃなくてな!
オラオラ! >>765
その分スピットファイアはカメラ無いから…
8門は弾切れしやすい弱点もあるしさ てかフレア強化されたおかげで戦車のフレアが産廃じゃなくなったな
シュトゥルムのフレアでガンガンスポット出来たぜ
フレアは無差別スポットの諸刃の剣でも良い
ゲーム的にノブナガで丁度良かったとは思う
>>754
キルカムがあったから撃ち合いになるなんてのはVCある分隊のみで言える事なんで
野良プレイヤーの声の大きいこのスレじゃ否定派も少なくない
個人的にもCoDやOW、シージみたいなキルを再現するのは良いけどBFみたいにキル後を延々写してるのはあんまり納得いかないんだよなぁ キル後すぐに瀕死状態にして助け求める画面で敵を赤く光らせればいいのに
フレアに関してはブレイクスルー民とコンクエ民が意見ぶつけ合ってるね。
たしかにテンポ悪いからブレスル行った人からすると寝耳に水の調整かもしれん。
一方辛抱強くコンクエ走り回ってた人にはけっこう良調整じゃないかな
キルされたカメラを映してるから胸くそ悪いんじゃない?
走馬灯のように連続キルやスーパー蘇生など自分のハイライトを見せれば魂は穏やかに成仏するだろう
いやいやコンクエでもフレアはキツいぞ
今までワンチャン抜け出て裏走って隠れて何とか盛り返したいが厳しくなる
フレア強化するっていい出した時こうなることは予想出来たわ ほんと加減を知らない調整をしやがる
まだ撃ち落とすという策が残されてるだけマシだけどBF1並のベースレイプゲーになるだろうな
そうだよな。そもそもキルされてうごめく自分を見る必要ないよな。その間に敵を映せばいいだけ。あの手を伸ばしたり「えいせいへーい」もまったく要らんアニメーションじゃん
芋砂は十中八九ただの下手くそだからフレアでポイント稼ぐ機会与えてやらないと絶対前でねえわ
フレアは2,3個うって拠点カバーできるぐらいの範囲でいいのに
コンクエでもあれじゃキル取りにくくなるだろうな敵のキル廚さん
今まで技能取るまでの賑やかしだった戦闘機フレアが一転強装備になったの笑う
何がテンポだよ。キルカメ見る数秒くらいどうってこと無いだろ。少し落ち着け
海外コミュではフレア強化があんまり話題になってないんだな
>>784
それはフレアじゃなくてGG佐藤を戻して調整すべき点だと思うわ。 何処にいるか探すのが今作の楽しみ方だとおもってたが。キルカメいる勢はそれがないと次からの立ち回りがわかんないのか?顔真っ赤で復讐しにいきたいのか? 今回のパッチはないなー
>>795
復讐されて顔真っ赤になっちゃったんですね
わかります そもそもビークルも出ないチーデスって武器調整任務技能解放以外でやる奴いんの?
>>795
あったらキルした方は動かざるを得ないやろ。
屋根の上や死体の横でじっと構えていられない。それがすべて 復讐に来られて死ぬような場所で芋っているのが間違いじゃないかなぁ…
>>801
これ
真の強ポジを探せと言うメッセージ 今まで一掃出来てたヘボVC分隊が
今後はキルカメで居場所を伝えてくるのが嫌だな
死体は黙ってろよと
ブラックアウトのβを思い出す足音のデカさ
フレアはゲームが忙しくなりすぎてあんま好きじゃないかなぁ
待ち有利含めても皆があたふたしてるBFVはそれはそれで楽しかった
てかそれで慣れたところなのに
ヘッドンホホ付けてプレイしたいけどメガネだと辛くない?あと脂ですぐヌルヌルしちゃう
旗の外で芋ってるのをフレアであぶり出し、入る前に状況確認、残り1のかくれんぼあぶり出し
どれでも役立つ話だしフレア強化はいいと思う
今作ではフレア撃てば無効にさせれるし対策はできるところもいい
ただ問題なのは敵か味方のかわからんようになってるのがダメだわ
一転斥候兵が強くなったなぁ、ステルスも無いし味方と連携してガジェットを補給せずとも良くて補給物資も呼べて
スモークも炊けてリボルバー超強化、ビーコンも置ける
というかフロントラインはよ修正しろよ
>>780 フレアを打ち上げて、俺はここだぞって信号飛ばすと軍事衛星がカメラで敵の位置を知らせてくれるって感じかと
BF1では観測気球があったから説明がついたんだけどね 自分もBFVの足音の音域だけブーストかけてたせいで今ヤバイ
あまりにデカイ音すんのに相当遠くにいたり慣れるのにクッソ時間かかりそう
前のは狭すぎたけど、今回のは広すぎる
足音大でフレア効果で頭にスポットマークじゃ裏取りなんて出来ないし、正面衝突して弱い方が負ける何も面白みもない糞ゲーに成り下がった
屋根がないとこで空に向かって撃った場合、ほぼ全てのマップの拠点全域約10秒スポットされる。TTK、TTDがコンマ何秒のゲームでは致命的
>>791
馬鹿野郎!
お前みたいに強ければイイけどな俺みないなヘナチョコプレイヤーはデスも多いからキルカメラ見る回数も時間も長くなるんだぞ >>815
キルされた位置を把握してそこは危ないと学べばデスも減るだろ…
それか突っ込みすぎかどっちかだわ >>810汚いとか言うんじゃないよ!みんなヌルヌルにならんのかちくしょう! 足音とフレアのせいで遠巻きフィールド加速したね
おれもうとつげきするのやめるわ
>>814
何というかbf1になったみたいだよな
一応スモークの中はフレア映らないはず 今のヘッドセットはどれも眼鏡してても問題無いよ
高い物だとイヤーパッドも換えられるよ
迷ったらPS4ワイヤレスサラウンドヘッドセットで何も問題無し
単独斥候で掃除できるならしてみろって感じ
どうせ裏取り粘着の対処するドサ回りなんてする奴ほとんどいない
手が付けられなくなるまで放置だろ
>>818
確かに突撃して拠点に隠れるのきつくなったわ ちゃんと役割をこなす奴が居るチームが勝つ
良いことじゃないか
それともワンマンアーミーじゃないと嫌なのか?
それならcodのが合ってるでしょ
1まで有ったCTEテストしてりゃプロゲーマー()が多少は意見してくれたのに
ttkといいぶっつけ本番すぎるわ
>>820ShureのSRH1540なんだけど、イヤーパッド柔らかくて気になりにくいのは気になりにくいけど長時間付けてるとメガネの耳掛け部分が痛いのとメガネ浮いてくるんだよねえ
イヤホンにでもしようかなあ bf1と比べると視認性悪いのはベータで分かってたけどマップが複雑になったね
思わぬ場所から射線通っててアホみたいに死ぬわ
衛生兵やめて手を付けてない斥候兵のランク上げようかな
SMG強くなってもスポットでこれまで以上に有利距離まで近づけなくて悶々としてる
なんかやたら屈伸する人増えてないか?
実は今まで結構いたけど気付いて無かっただけ?
やっぱG6はいいな
相方の爆撃機が優秀だと制空権をとって
あとは戦場カメラマンしてるだけでスコアが鰻登り
>>835
スモーク使ってもすでに赤点出てて警戒されてるから弾幕すごいぞ 屈伸楽しすぎるな、糞芋してても屈伸出来るようになったから楽しいンゴ
個人的には改悪
BF5楽しかったけどもうやることはねえな
そもそも蘇生にスモーク必須の状態なのに近づく為だけに使ってられるかっていう
もう手に入らないは武器で殺されるのが悔しい
アンロックも大概だけど期間限定ってソシャゲかよ
斥候兵にSMG持たせろはセンス無さすぎて草
回復とセミオート フレアとSMG
この組み合わせはどっちも凶悪すぎるんだよ
>>840
コインかどうか知らんが取得できるようにするってよ
尚時期は未定 斥候兵のファーストキルした奴の装備使うプレイおすすめ。ガンゲーム的な遊びができるぞ
30m離れてるやつの床オナが聞こえたり
フレアで広範囲の居場所がわかるってさぁ…SFじゃないんだから
キルカメも改悪
前までのでよかった
>>829
スポットないから交戦距離長くなったのに
スポットあるから近寄れないって謎 >>798システム側で此処ですよと教えてもらわないと敵が何処に居るかも推測できない雑魚なんですな わかります SMGは明日?日本時間だと明後日?のタイドでアンロックじゃないの
バイポ付きらしいから待望の中距離戦えるメディック爆誕と期待してるけど
個人的には昨日のミニアプデは良アプデになった。17日のビッグアップデートはおそらく神アプデになるだろう。
足音めちゃくちゃ聞き取りやすくなったけど、個人的にオススメのヘッドセットは
Gold Wire Stereo Headset (輸入版:北米)かな。
ワイヤレスもあるけどあえてワイヤードにした。ソニーの純正品
>>789
膨張とかではなくマジでローテが回せない、2試合ぐらいで鯖崩壊、酷いと入った一試合で人がガラガラに……
接戦システムアンチ派のレイパー共のせいで本当に糞になり果てた
なにが真剣勝負ができないだよwアンチ派はこの脳死レイプがしたかっただけだろ キルカメなんてVC分隊しか得ないし正直無くても大体場所わかるしゴミが煽れるようになるだけで意味あんのかね
BF5のキルカメ仕事しないから改善してほしかったけど、見せられる時間長すぎて
テンポ悪くてコレジャナイ感がハンパないwBF1仕様にしてくれ・・・
キルカメでテンポがっていうけど最速で死んでもどうせ10秒くらいクールタイムあったから大して変わんないんだよね
鯖参加のジャキンがヘッドセットだとビックリしたからドーンになってよかった人はいるはず
スモーク使わないとだめな蘇生とか半分無理蘇生だからやめろ
キルログ把握してるときだけやれ
なんか購入できるヘッドギアや服装の種類減ってないか?
枢軸側にあったマスクに地毛のヘッドギアとか無くなってる
キルカメ要らないとまでは言わないけど、ある程度撃たれる方向理解してる人なら前のキルカメでも撃たれた方向は向いてくれるわけで、殺された敵の位置は十分分かったよね…
そこまで俺は不満なかったけどなぁ
>>824
3スコ光るの? 誤訳してなかったっけ前スレの人 そもそも前のキルカメってそんな分かりづらかったか?
こんな時間延ばすぐらいなら前のままでもよかった派
キルカメのせいで数少ないこのゲームの良さであるテンポが失われた
遠距離スコに比べて中距離スコ光らな過ぎだからもっと光るようになったらしい
たぶん砂限定の話
1ヶ月以上やってなかったんだけどアプデでなんか変わんの?
>>836
グレポンで射線元を潰して経路にも適当に投げとけば余裕だけど
スモークはケチらず贅沢に使おう >>854
むしろ最速で死ぬから待ち時間が発生するのだが >>817
ヘッドホンのイヤーカバー使うといいよ
あとは革製のパッドは避けるべき スポットの時間もっと短くしろよ
移動してるところも追っかけるのが駄目なんだよ
初心者層の意見聞くのは良いんだけど、前のキルカメでも敵の位置分かるレベルの人には今のカメラは押し付けがましいし、良いヘッドセット使ってる人には足音が分かり過ぎて面倒臭い
毎回調整が極端過ぎるんだよダイス君
あとフロントラインさっさと戻せ
>>804
アストロ低音カスタムして使ってるけど、今の足音丘下から上がって来る奴すら目の前に来てるような足音で聴こえるからちょっとやり過ぎ感強い 屈伸してる敵や仲間を再び見れるとはなぁ
屈伸してる敵ぶっ殺して屈伸してると別の敵にぶっ殺されて屈伸されるのがループしていく
ヘッドホンが脂でヌルヌルってかなりの脂性? 経験無いなぁ
サイコロの用語は曖昧だったり統一性がなかったりするんで誤訳もしょうがないね
大企業なのにかなり属人的なんだよなぁ…
ネイティブもたまに勘違いするレベル
日本のゲーム屋の文章もわかり辛い所あるししょうがないけどさ
ダイスは特に酷い プロゲーマーをコミュニティマネージャーにしてパッチノートも書かせればいい
それに日本語訳もワケワカラン特亜人じゃなくてEAJにやらせろよ
まあ最近BF5のおかげでゲーム中毒気味だったから、
このアプデを機に自分の生活を見直すかな。BF5を一先ず離れる事が出来るアプデ。
ヌルヌルするのは汗かいてるか、風呂入ってないから脂が浮いてきてるんだよ...
ちゃんと風呂入ろうぜ
足音爆音過ぎて距離感が分からんわこれ慣れるかな
SMG強化は嬉しいがルイスガンなんか反動?伏せとかじゃなく立ち撃ちで違和感あるんだが
サイレント修正か?他にもあるかな?
回復ガジェットの差別化とマップ表示はいつ実装されるんですかね
袋で予備も補充出来るのは便利すぎる
BC2とかモーセンポンポン跳んでる中やってたからフレアなんてさほど気にならんな
そもそもEAJにまっっったく権限がないので有能になれるはずがない
翻訳権すらないんだぞ?
あのツイッタージャパンをさらに悪くしたような感じ
キルカメ入ろうが蘇生スキップしようがリスポンまでの時間は変わらんぞ
>>879
戻してくれれば絶対にこの惨状は解決するな
だって俺一人が空いてる遠い拠点取ってやればベースレイプは返せるし
またみんなが元気にマップを駆け回る戦場が見たい >>880
日本語でコミュニティを放棄してるのは日本人プレイヤーには割と問題
せっかくBF4以降順調に日本で市場拡大しつつあるのに伸び悩んでる原因の一つ
ツイッターでの告知さえする権利もないとか終わってるだろ 上意下達は外資の方がよっぽどひどいんだなと思いました
キル数を稼ぐだけがチームに貢献する道とは限らないのがBFシリーズではないのか?
驚愕の改悪アプデに一同騒然
度重なるスオミ強化に涙が止まらない…
>>729
実際BFのプレイヤーなんて1ラウンド30キル、キルデス2も越えられない残念な腕前の奴らが多数を占めてるもんなぁ
そんな奴らがコミュニティの声の多数を占めてると思うと震えるわ
SMGが強くなったのもとりあえず突っ込んで距離詰めて的を大きくしないとキル出来ない下手糞プレイヤーの要望でしょ
伏せMMGバイポマンとバカ凸火力任せワンちゃんキル狙いのNoobがのさばるBF そんな冷遇されてるのはなんか変じぇね
原因あるんじゃないの。子供のいじめじゃないんだからいくらなんでもおかしい
そんな事情がモレ伝わるのも胡散臭いんですが
サブウェポン構えてたらフレアでスポットされないand解除される仕様にしろ
みんなヌルヌルしないのな・・・
>>877ちゃんとお風呂は入ってますぅ!失礼な!
スキンヘッドなのがいかんのか?頭皮から滲んでるのかな? グーグルトレンドでBFが全然伸びないのもそこら辺のせいだと思ってるんだよな
ハナから日本語で検索する気がない(自分も含めて)
>>895
そこそこ高級機使ってるんだからカバーでも買えば? >>891
じゃあ看護にセミオート返してよ
無限回復セミで無双させてよ 結局、フレアによるスポット強化はいい方向にでとるの?悪くなっとるの?
あー早く帰ってbfやりてえぜ
まだkdとかkpmとかイキってる奴いるのか
イキリマンの言う雑魚が嫌気さしてやめたらいつかは自分がkd1切るんだぞ
意見を聞くのは大事だけど限度ってもんがあるだろ糞サイコロ
低レートSMGなら3、40メートル位でもフルオート全弾レーザーでブチ込めるから強いよな
もはやカービンライフルだわ
BF史上で1番SMG強化されてるよVは
>>895
メガネで長時間ヘッドセットプレイで耳元痛くなるのはしょうがないよ
BF5で遊ぶ時だけコンタクトにするぐらいしか解決策ないと思うよ。
ヌルヌルはたまにヘッドセット拭けばいいと思う >>899
いいところも悪いところもある でもチーム格差は付きやすくなる
分隊が機能してるほど強くなるので当然ではあるが
>>900
次スレ やくめでしょ >>898
悲報、俺誇張を知らなかった……
教えてくれてサンキューな >>868>>896Amazon見たら安くて良さげなのあったわサンクス
>>902コンタクトなあ、目閉じちゃっていれられないのよね
ちょこちょこ拭いてはいるんだけどパッドボロボロになりそうでのう 足音でかすぎて距離感おかしなるで
前ので文句なかったわ
>>907
そう思うじゃん?BF1やると同じくらい大きいんだよね いくら待ってもコンクエ以外で新MAP追加されない。いつになったら追加されるのだろうか。
後ろから足音聞こえて振り向いて間に合うバランスが俺は好きだから足音は基本的に大きく良い。今までは後ろから足音がして振り向いても間に合わないことが多かった。
>>912
距離感はおかしくならんけど、味方の足音でビビりまくるわ
でも、音の聞こえた方向見ると敵が必ず居るから俺の環境では不満ない キルカメは良くなったけど蘇生待ちは即スキップさせてくれ
たとえリスポン時間変わらなくても蘇生来ないの目に見えてる状況で長々と待たされるのはストレスなんだよ
>>914
マップ追加は従来シリーズも発売3ヶ月後とかじゃなかったか?
まだかかるだろう >>911
そういやそうだな
今、一応前のスレから貼っといた ほんとなにしても文句いうクレーマーの鑑やなおまえら
撃ち合い最弱の斥候が前線まで出てきて自分のいる場所を教えるんだからそれぐらいの見返り求めてもいいだろ
もっと調整すべきガジェットあるだろ
突撃のグレポンとかさぁ…(露骨なヘイト反らし)
ルイスガン反動大きくなってる気がするけど
気のせい?
俺のゲヴェアー43が全然あたらなくなった気がする
そしてstgが馬鹿みたいにあたるんだけど気のせい?
他のfpsやってれば足音でかくて文句ないだろ
マップとフィールドを交互に見るんだから当然味方の位置なんて把握してるしこのタイミングで足音だったら敵しかいないなって分かるじゃん。そんな基本もできない奴は知らん
>>895
スキンヘッドなんてコジャレた言い方すんな 単にハゲてるだけだろが
ハゲは甘え ネットコードいじって改悪したらしい
lmgは反動増加というか伏せバイポの反動軽減が減ったよ
今までは、伏せ姿勢の反動軽減➕バイポ軽減だったのがバイポによる反動軽減だけになった
>>926
修正前は細かい位置まで把握できたけど今回で難しくなったって意見が殆どじゃない?
敵がいるかわからない!敵が味方か分からない!って話じゃないと思う バランス崩壊してきてるしbf1みたいになるなこれは
>>925
昨日60メートルくらいの距離からバカスコ当ててきたstg44マン居たんだが
やっぱなんか変わってるのかな
逆にセミとかはカウンタースナイプが間に合ってたりと変な感じだわ >>925
気のせいだろう一回万歳エディションでもみて落ち着け とりあえず二週間位あればみんな現環境に慣れてきてそれなりに動き方も分かってくるだろう
とりあえずマップをよく見るようにはなった
なんか足音バカでかいからEFTみたいにゆっくり動くゲームになったな
>>929
把握できるぞ
まぁ俺の主観だから言ってもしょうがねーけど そういえば
BFVに適応出来ない雑魚が〜とか
クリアリング出来てない雑魚が〜とか
言ってた人達って何処に行ったんだろう
アプデ前から足音普通に聞こえてたけどクッソデカくなって気持ち悪いな
>>938
木の上とか歩くとやたら反響して
えっ?ってなって立ち止まって周り一周見回して自分の音だと気付く な?爆弾リロードタイム短くなったろ?
ほとぼり冷めたらまた短くなるぞ
前からそうだが「後に誰かおる!」で振り返ると分隊沸きした味方で「また会ったな(ニッコリ」が一番ビビる
>>942
足音聞こえたら銃剣突撃するようにしてるけど中々強いんだよなこれ… >>924
しゃがみと伏せの反動軽減がナーフされたからじゃない?
しゃがみルイスは縦より横ブレが気になって仕方ない
慣れるまで微妙にはずれる そもそもSRばっか使ってたから姿勢で反動軽減ボーナスあるの知らなかったわ……
味方の足音はマップ見たら分からんか?
俺はかなり分かりやすくなって突然死減ったけど。WARTAPESらヘッドホン、夜間モードいろいろ試してみたらいい
ジャンプしながら撃っても関係なく飛ぶ大人気FPSがありまして
大人気FPS・・・ジャンプ・・・タイタンフォールやな!
>>927今日から髪の毛生えてこなくなる呪いかけてやる
ベジータに笑われるレベルのM字ハゲに震えろ まぁBF1ならともかく真横にいる敵に気付かない、目の前を通り過ぎても「?」ってなってる野良味方な現状で急にこんな調整されたらまぁ文句が出る人もいるだろうなとは思う
補給箱フレアリボルバーの強さに震えて眠れ
デバステとロッテルダムでこれされたらあったまるだろうなあ…
伏せMMG反動が立ちと同じになったけどそもそも立ちの反動も充分少ないから大してナーフされてなくてワロタ
アホがごちゃごちゃ文句つけた結果ぐちゃぐちゃのゲームになった模様
最初期が一番ましだったわ
最初期がましだったのは追加の金払ってでも5日間早く遊びたい高モチベーションのプレイヤーしかいなかったから
ルール把握してチームのために動ける人間が遊べば発売初期から一貫して良ゲー
開幕爆撃とかは除く
アイアンサイトって根本を狙えばいいのか先っぽを狙えばいいのかどっちなの?
盗んだバイクで走り回ってたり、全拠点を建築で要塞化しようとしたりするプレイヤーから
チート疑われる猛者まで玉石混淆なのがBFだから仕方ないね
>>965
勘弁してくださいうちは戦車乗りなんです。 >>967
もっと詳しく知りたいならイラストで学ぶスナイパーを買う事をオススメしよう >>967
そんな絵書いてる暇があるならアイアンサイト見方でググってください 一番修正必要なのはプレイヤーだからな。合わないなら辞めりゃいいのにdiceに文句、マップに文句
絶対にレイプが起きないとしか思えんマップでも起きる
レイプはどうしたって消えん。GGあってもレイプされる奴らはされる
そのためになんやかんや修正したってエンドレスだわな
フレアガンの脅威がどんどん知れ渡れば警戒して直ぐ様破壊してくれるようになり
また索敵スコープの優秀さが知れ渡るようになるだろう
フレアがクソだったから望遠鏡覗いてスポットしまくるのが斥候兵使ってる時のメインの仕事だったけどそんなに強化されたんならフレア焚いた方が楽だね
みなが言ってる通り幼稚園児がフレとパーティ組んで無双できる使用になってるなwBF無双にタイトル変えたらいいのになwなんなのコレw戦国無双ゲームじゃんw
>>963
弾薬補給所とかにバイポ立ててみる
立ってる状態でバイポ立てられるよ コンクエの雪山マップ全拠点されて拠点わきしたらパラシュート降下だったんだが・・・
うおぉデバステのフレア演出初めて見たわ
凄いなこれと思ったけどこれ斥候フレアと良い感じにカモフラ出来んのかな
>>975
レイプの頻度は大幅に減るから結構
押されても俺が必死に動けば旗の一つや二つは取れるし
GGシステム返して レイプは気にならんが建物と草むらの存在意義をなくしたらだめだろう
ビークルの少ないパンツァーストームになっちまう
パンツァーにもならん
隠れたつもりが丸見えなんだから
緊張感ないよ
5のシステムは気に入ってたのに残念だよ
バグだけなくしてくれたら満足なのに
そもそもフレアって何なの?
そんな高性能レーダーがww2時に存在したの?
やべぇなbf1ですらモニタのスピーカーでバリ聞こえたのに足音うるせぇぞ
これなんかつけてるやつ逆に混乱しねえのか
敵の足音だと思ったらカーチャンだったみたいなキッズでてこねえかな
そりゃ勝敗に関係ない草むらで床オナしてれば気にならんわな
走って死ぬそれがBFってことだ
ww2の頃は単なる目印とか照明弾みたいなもんでしょ
実際このゲームでもフレア地面に撃ってスポットじゃなくて明るさで見つけたり出来たし(デバステとか
たしかにBF1の足音でかかったなw
オートロ使いてぇなって思ったけどいまのセミオートとかオートロのスーパー強化版だよなw
文句しか言わないからハブられるってwもうアカンこのゲームwてかダイス自体が年齢層の低い客集め始めてるな、短期で決着つけて終わる気まんまんだなw
-curl
lud20191221162110ca
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