テンプレ 
 
 Q. Tide of Warの任務が進まない 
 A. 試合中オプション押して右上の任務名を見て、完了したはずの任務に戻っていたらバグってるのでアプリ起動し直す 
 タイドオブウォーの画面から出撃(クイックマッチ)すると起こりにくい説有り 
 
 Q. 無限ロード 
 A. 試合終了時のリザルトで20秒くらい待ってから次に進むと起きにくい 
 Wifiなど通信環境による説もあるため有線接続やルータ再起動を推奨、プロバイダ変えたら直った報告あり 
 またPS4メニューの設定>アカウント管理>ライセンス修復で改善するという報告あり 
 乙 
 満員の分隊7個と3人でロックしてる分隊のサーバーあって流石にキレそう 
 分隊ロックほんまクソや 
 今のttkだとマシンガンの弱みが無さすぎない? 
 BF1だとばら蒔きながら安定させてキルするって感じだったけどこれは一瞬で溶ける 
 無限ロードとアカウントの修復になんの関係があんだ? 
 頭の悪さヤベェな 
 TTDパッチ後はかなりまともになってるとおもう被弾したとき一発で死ぬのが俺はなくなった 
 発売してすぐはリボルバー一発で死んだりワケわからん事が多々あったが今はなくなった 
 >>10 
 えっと今ttdはローンチ時と同じに再修正されましたが…   相変わらずリボルバーでワンパンはあるけど? 
 
 エアプ乙 
 殺された後の謎のダメージはあるからこれだけ直してくれたら文句なし 
 いや間違えてない 
 意味不明なワンパンデスは今んとこパッチ後は1度もない少なくとも俺は 
 >>15 
 TTDのネットコード周りのアプデは1月過ぎだぞ   箱版でクソバカ外国人とやるのマジで辛いわ 
 トップ層が別格なのは知ってるけどそれ以外はうんこしかいないのかと思うレベル 
 BF5はガン待ち有利の視力ゲー 
 BF5やってから視力鍛えられた気がするわ 
 
 突っ込んでくるARとSMG 
 それを狩る床オナMMGバイポマン 
 そしてそのバイポマンを狩る砂とセミ凸 
 
 試合は基本攻撃側不利のガン待ちゲー 
 死んでもどこから撃たれたかわからないキルカメラ 
 
 トドメは倒しても0.2秒間死体から放たれる銃弾による意味不明なTTD 
 やりたくもないパンツァーストームやらされるのがクソ 
 >>23 
 間違いなく目は悪くなってるぞ 
 近視は強化されたかもしれんが   BFVやっぱり面白いわ 
 そしてTTKがーレイプがー言ってる奴は、プライドだけ猛者のくそ雑魚兵士だとわかるな 
 ビークルの乗り降りモーションマジでいらねーだろ 
 うざいだけだ 
 8門スピファの機銃めちゃキルしやすいな 
 250ポンド爆弾よりキルしやすいわ 
 レイプをひとりの力量でひっくり返すのはプロでも無理やで 
 BF5は面白い。 
 TTK戻ってから本来のゲームバランスで楽しめてる。 
 今年やったゲームの中でも1番ハマってる。 
 絶妙なゲームバランスが大好きだ。 
 
 間違いなく今後ジワ売れする、このセールのうちに絶対に買っておいた方がいい。 
 >>21 
 PS版と箱版両方買って遊んでるけど、各部屋のtop2-6ぐらいはそんなに変わらんけど、それより下位の質はPSの方が安定してる奴多いな。 
 箱の外鯖チンパン率はほんと呆れますわ。あと24/7どのルールでもアジアか香港鯖で遊べるのは大きいな。北米orオセアニアの選択肢がほぼ必要ない。   TTK戻せ派の奴らは「先撃ちされてから勝たせろ!! 一瞬で殺される!!」とか初心者丸出しの発言が目立つのがなぁw 
 
 今もHsあるのに「旧TTKの方がHs倍率活かして上手い奴が勝つ!!」とかほざいてるし、結局発言繋げてみると雑な立ち回りしてると自白してるようなもんだよな 
 タイド終わってやったーってなったけどぼく斥候使わないからあんま意味なかった… 
 >>33 
 勝つことはできなくてもレイプにしないことはできるんだよなあ 
 自分のやりようによっちゃ   地雷今まで使わなかったけどこんな強かったんだね 
 1の時みたいな硬直がない 気に入ったわ 
 てかぶっちゃけTTKとTTDの違いって何かよく分かって無いんやが 
 倒す側から見たらTTKで倒される側から見てTTDってことはどっちも一緒じゃないの? 
 一緒じゃないからダイスが色々やっとるんだろうけども 
 誰か解説してくれ 
 PIAT解除したけど相手が戦車だったらパンツァーファウストの方が強いよな 
 >>41 
 前者が武器の威力が弱くなって後者は体力が多くなるんでない?   >>41 
 TTKは流石に誰でもわかるだろう 
 TTDは自分が撃たれたと知覚してから死に至るまでの時間を指す 
 
 わかりやすく例えてサーバーのチックレートを1秒間に2回とすると、0.5秒未満のTTKの武器の場合はSRのHSと同じくワンパンで殺されると感じる様になる   >>43 
 それどっち調整しても結局同じような感じにならん? 
 体感として違うもんなんかね   >>41 
 TTK→撃った!→倒した!までの時間 
 TTD→撃たれた!死んだ!までの時間 
 仮に1秒に1発づつ撃てる銃があってそれが3発あたると死ぬ場合 
 
 TTKは3秒より短くはならん、弾抜けやラグがあると伸びる可能性はある 
 何にせよ撃つ側は3発撃たなきゃ倒せないんだから最低でも3秒はかかる 
 
 じゃあTTDはというと3秒より短くなる場合がある 
 それが3発撃たれたというデータをまとめて受信した場合 
 これだと撃たれた側は1秒で死んだということになる   いや1発目撃った時点を0秒とするから2秒か 
 まあそういう感じ 
 >>46 
 >>44 
 あーなんとなく分かった 
 撃ってる側は3発撃ってる感覚あるのに撃たれた側が一撃で死ぬ感覚あるのがTTDの問題なのか 
 ありがとう   BF4の場合はいわゆる弾抜けのせいでTTDは割と長く感じる事があった筈 
 BF1の場合はランダム拡散のおかげでTTKが理論値と少し開きがあったのでTTDが長く感じる 
 
 BFVは弾抜けはあまり起こって居ないしランダム拡散もほぼ無くなったのでTTDが短く感じる筈 
 ネットコード改善しても限界はあるだろうな 
 敵砂に頭抜かれたと思ったらLMGだったとかあるから早く直せ 
 砂練習してるけど瞬間的に頭に合わせるのムズすぎw 
 胴体にはよく当たるようになったけどキル取れないから意味ないよなぁ 
 PCじゃないからドラッグショットと呼ぶか分からんけどそれが難しい 
 この段階で半額とか次回作は大丈夫なんですかね... 
 みえみえの開発費回収、何としてでも今作の赤字を減らしたいみたい。 
 BF4の時みたいに訴訟でもされてケツにムチ打たなきゃいけない時期なんじゃね?w 
 
 BFVコケたらBC2発売するみたいな話ってマジなの? 
 バグまみれ 未完成で見切り発車  は いつものことだし別に気にしないけど 
 こんな早々に半額セールとかやられると流石に二度と発売日に買おうとは思わんよね 
 セールやるのも別に良いしいつものことだが、予約した人に対する裏切り感がねぇ 
 
 いくらで売るつもりか知らんが、発売日に買ったユーザーにカンパニーコインを半額分補償くらいはしないと 
 日本は今のところパッケージが15万本 
 これにダウンロード版加算されるからまあいつもどおりの売上げなんだよな 
 半額とかで売って安易に人増やそうと考える前に、バグ修正や調整をきちんとやって人増やそうとしろよって思うわ 
 先行期間にちゃんとした人の比率高めで遊べたから半額は別に構わんよ 
 ただセールすることによってゴミが増えるからただでさえウンザリするくらいゴミだらけなのにもっと酷くなるかと思うと辛い 
 $49.99 = 6,000 B. 
 $19.99 = 2,200 B. 
 $9.99 = 1,050 B. 
 $4.99 = 500 B. 
 
 中退コインの値段! 
 
 Twitterに書いてたよ! 
 たけええええええ マジすか  スキン1個買うのにソフトより高くなるじゃん 
 このゲーム敵がやたら見えにくいのは仕様? 
 とにかく見えない見えにくい 
 >>52 
 DICE「バグあるけどしばらく5で遊んでて〜 6はちゃんと作るからあ」   MMGウザいけど一番ウザいのはペペローション塗りまくられた斜面の多さ 
 3の制圧効果による過剰な拡散は物凄く評判が悪かった 
 4からどんどん制圧効果は弱体されたが、4は弾抜けが酷かった 
 4の弾抜けをHLは見事の修正したが、TTKの速さは賛否両論だった 
 1はTTKを遅くして拡散値を増やしたが、拡散値の増加は評判が悪かった上、結局TTKは早くした(これは評判良かった) 
 
 で、全部の意見まとめて TTK早め(3から4初期くらい)、拡散は無くした、制圧効果は弱体したのがVのガンプレイ 
 全部ユーザー(特に海外コミュニティ)の意見を取り入れてこうなってると思うんだが… 
 
 海外でガンプレイが好評なのはこういう経緯があると思う 
 >>52 
 BF1もセールやってたろ 
 向こうは売れすぎてセール始めた感じだったけど   >全部の意見まとめて TTK早め(3から4初期くらい)、拡散は無くした、制圧効果は弱体したのがVのガンプレイ 
 
 すべての要素がTTK速度向上につながってるんだよなぁ。。。 
 制圧効果無くしたのかよ道理で今作援護兵が使いにくくなったわけだ 
 大体大まかな流れは合ってると思う 
 海外コミュニティの意見に近い要望があった人は楽しめてるのでは? 俺はVのガンプレイは良いと思う 
 
 >>68 
 無くした は言い過ぎだったなすまん 
 開発のプロゲーマーは「効果は少なくした」とわざわざ発言してる 
 3の制圧や視覚にかかるエイムを困難にするアタッチメントは本当に海外コミュで評判悪い 
 懐かしい話だがフラッシュライトとか神の光とか言われてたしなw   >>71 
 実際に暗いところでライト当てられたら何も見えなくなるからフラッシュライトはあれで良いだろうに…   >>32 
 モスキートの20mm4門も面白いぞ 
 軸内機銃の癖に一発60ダメだからガンガンキル取れる   フラバンとかフラッシュライトの視覚効果は目が疲れるし、リアルに目にダメージ有りそうだからああいうのは嫌いだな 
 誰か上手い戦車乗りさん動画あげてくれんか 
 参考にしたい。 
 兵器詳しくないから専門技能もどんな効果なのかよくわからんのあるし… 
 >>75 
 たまに乗るくらいだけど基本的にツリーは右側が遠距離だったり対戦車系 
 左側は対歩兵用近距離って感じがするね 
 戦車毎に初期性能の差があるのでそれを伸ばすような技能がオススメだと思うな。 
 立ち回りとしては味方から孤立しない事 
 移動中は三人称視点を利用する事によって敵の戦車絶対爆破マンや地雷を探すといい   ビークル全般だが枢軸側が圧倒的に使いやすいしかっこいい 
 対戦車地雷マジ分からねえ。目を凝らすと疲れるし、誰かサーマルスコープ持ってきて! 
 定価でデラックス買っけど 
 今psストアでデラックスが6350円かあ。 
 bfはスタダ直後のいかれ兵器を楽しめるから定価はアリ 
 今の航空機とか本当に面白くないからな 
 >>82 
 周りが楽しんでる間1ヶ月我慢することは4000円以上の損失では? 
 どのみち発売日にプロパーで買ったファンには買わないなんていう選択肢は存在しなかったんだから考えても無駄   >>85 
 浜田のCとDの戦車湧きポに地雷撒いたら一瞬   やっと戦車破壊したのにカウントされなかったんだけど 
 ふざけんなよクソサイコロ 
 接戦システムの機構がわかってないのに勝敗操作されてるって抜かして 
 接戦システム緩和されたら前作みたいなレイプゲーと化してまたそれについて批判飛ばすとかアホこの上ないんだが 
 ゲームそのものは飽きてきたなぁ 
 後は国とPVEの追加ぐらいしか楽しみが無い 
 >>76 
 おおーありがとうございます! 
 自分が歩兵で車輌破壊に行くとボコボコ撃たれるのに逆の立場になったらなんと難しいことかと…w   戦車の機銃席に座って前方に地雷見つけたとき必死にR1連打するけど38Tみたいな快速君だともう大爆発よ 
 射撃ボタン押したら画面右側からリストが出てきで射撃出来ないバグまだ治ってないのか 
 このバグいつまで放置しておくつもりなんだ? 
 BFでローテ完全ランダム制のハードポイントやりたいな 
 1つの拠点を取り合うから撃ち合い楽しそう 
 >>96 
 お互い遮蔽物挟んで爆発物を投げ合う不毛な争いが始まるぞ   重戦車4まで上げた後に38tとか乗ったら強すぎて草 
 厚い皮膚より速い足ってマジなんだな 
 期間内に怠惰オブウォークリアできなかったらその武器貰えないのかな 
 また来る? 忙しくてしばらくできんかったからヘルメットと今回のselb何ちゃら無理なんだが 
 まじでしょうもないの追加しやがって bf4と同じにしろクソが 
 今週のtowは諦めるわ・・・ 
 大人しく中隊コインで買います 
 >>104 
 ええ…まじかよ 
 中隊コインそんなにないのに… 
 今まで通りのdlc系でいいのに… 
 これも全てバトロワのスキン系の影響なのか 最近のゲームにはうんざりだよ…   >>107 
 dlcマップ過疎るのは嫌だったけどそもそも通常マップ少ないしなあ   使う武器決めたからコインのために 
 レベル1からした方が早いのかな 
 MP28でショットガンみたいな音させたキルされてワロタ 
 一度に何ヒットしたんですかね 
 >>7 
 そういえばBF1のLMGは何発か撃っていたら拡散値が減少して当たり易くなるんだったな 
 拡散値も無い今作はどの武器もフルオートブッパ火力ゲーになってやがる   >>113 
 死ぬのは気にしないが心臓に悪いから早く直してほしい   Selbstlader1906no2の二倍スコ他の銃に付けたい 
 日曜はいつもと勝手が違くてやりにくいなあ 
 みんな回遊魚だから一人で拠点守ってばっかでやられやすいしキル伸びない 
 だからといってやらないとおさえられる 
 エイムアシストが消えてからマウサーがイキっててうざい。パッドから逃げた雑魚が 
 >>123 
 今作って射撃場とかやってたらエイムアシストがめちゃくちゃ掛かる気がするんだけど気のせいかな   アンロックもクソだったがコインの仕様もクソ 
 クソ任務でいいから追加しろや 
 全く期待してないけどラッシュ来てから買ってみようと思ってるけど どんな感じになりそう? 
 ビックリするくらい全く期待はしてないけど 
 やり込む人にはきついけど 
 適当に遊ぶならまあまあ面白い 
 結局セールやってるんですねぇ 
 クーポン適応で半額かぁ 
 課金コインはカスタマイズにのみ使用可能とか言ってたけどこの調子じゃわからんな 
 >>126 
 良ゲー判定機スタヌが半ギレで批判してた神ゲーやぞ 
 実際にはビークル乗れたらそれなりにストレスは緩和される   >>130 
 それ前スレでも見かけたけどスタヌーは何て言ってたんだ?配信で?   コンクエの話 
 
 前提としてどこかに前線ができ膠着状態になれば他の拠点を取りやすいし攻めてきている敵への裏どりもしやすい 
 
 どこに前線ができるかで危険度が違う単純に言うと自軍の湧きポイントに近いところに前線ができれば敵軍の兵站は伸びきっているので有利 
 つまり自軍の湧きポイントから遠いところで大軍がどんぱちやっていると不利になるのでそんな時はばらけましょう 
 ネットワークグラフで自分の弾撃ったのが青色で表示されるけど、そこからクライアントヒットまでラグがある。これ何が原因? 
 各補給拠点と援護看護の箱パックで補給は事足りるし 
 
 兵站という概念は存在しないと思うけど 
 >>126 
 俺も買うまでは全く期待してなかったが、いざプレイしてみると全く違った 
 予想に反してかなり今作は面白いよ 
 初心者にはやや辛くなってる印象 まあ慣れだよ 
 
 今作やり込み要素がすごいからかなり長く遊べるしやり込み好きな人は特にオススメだわ 
 シリーズ最高峰の出来であることは間違いない   >>131 
 交戦距離長すぎ 
 視認性悪すぎ 
 モーションクソすぎ 
 アンロックシステムがクソ 
 回復袋ATランチャーの弾が少ないのもクソ 
 この辺りは明言してた   >>123 
 マウサーとパッドの上手い人ってどうやって区別するんだ?   面白いことは面白いけどBF1のワンサイドで飼い慣らされたやつしか無理。TTKとスポットいじっただけのDLC 
 >>137 
 武器や兵士のカスタマイズが豊富だし、武器毎に特殊能力がある 
 これによってプレイヤー毎に個性が出るし見た目も華やかに感じるんだよな 
 
 今後は無料アプデもあるしどんだけクオリティアップするか見ものだよ   市街地のマップとか係争中になっても敵味方旗の中で動かずにしゃがんでるの本当に笑える 
 緊張感より面倒にしか感じられない 
 あとやっぱり今作から1番デカいのはプレミアムパスの廃止だと思う 
 オンゲーはプレイ人口が命 
 これまでのようにDLCマップが過疎ることはないし、半額SALEによってユーザーが増えることは確実だからねw 
 強いて言うならなら発売日に高い値段で買った奴がちょっと不満が出る程度 
 その人達は早期プレイがしたかったわけだから仕方ないよね 
 技術的に難しいんだろうけど 
 4人分隊にして32人余らせないようにするんじゃなく、チームを35人に増やして5人分隊のままの方が良かったな 
 >>136 
 あー、やっぱり視認性の悪さと交戦距離の長さがBF5は「攻める奴が馬鹿を見る」ゲームになってるよな。壁登り失敗モーションもクソだし 
 BF5は攻めてくる奴を迎撃してから攻めるゲームだわ   >>143 
 その辺は狙撃兵とのパーティ組んで遊ばないとね 
 今作はそこがこれまでのシリーズと違うわけだからね 
 ぼっちプレイは厳しい   >>146 
 キャンペーンだとソルヴェーグちゃんが一生懸命高いところに手を伸ばそうとするモーションが可愛らしすぎて萌える神仕様   >>143 
 自分も含めてそういう奴らが多いつまらん試合が増えてきたような気がするね 
 気のせいだといいけど   >>149 
 笑ってるけど、俺は別にこのスレでバトルを繰り広げたいわけじゃなくて マジで思ってること書いてるだけだよ 
 バトルはバトルフィールドだけで十分だよ   >>142 
 あれ拠点に入らないでアパートから構えてるやつに丸見えだからな   >>152 
 まあつまらなくはないから可笑しい事は言ってないと思うよ   >>148 
 あれ好きなんだよなぁ 
 パッ、パッ、パッて切り替わる時代は味気ないと感じてたから   今作から始めたからよく分かんないんだが 
 サーバーを検索しても0になってどこにも入れないんだが俺だけなのか? 
 >>154 
 まぁ言うてまだ20時間前後しかプレイ出来てないけどなw 
 この年末年始でやり込むわw   モーションあるにしても視点をある程度動かせるようにしろよと。 
 首も眼球も動かせない状態じゃあるまい。 
 >>148 
 ビークルの随伴兵として湧きたいときとかはマジでウザいな   気になってるんだけどさ 
 towのカウントが進まない所謂ハズレ鯖は 
 ドックタグの実績も進んで無いっぽいんだけど 
 
 まだ検証しきってないから分からんが 
 もしそうならtowが終わるとアタリ鯖とハズレ鯖の見分けが全く付かなくなるんだよなこれ 
 リアルな表現をするとゲームとしてテンポが悪くなる部分もあるし乗り降りやちょっとした段差はどうにかして欲しい 
 ってか開発側はストレスに感じなかったのかね 
 光学サイト1.5倍にするかアイアンサイト1倍にしてほしい。統一されてないと気持ち悪い。テレビの音量素数にするやつみたい 
 >>161 
 武器が進まないって鯖は今んとこないんしょ? 
 タグが進んでないならメダルの方も進まなそうだな 
 今週の終えちゃったから来週きたら俺も意識してみてみる   ビークルの乗り降りはあれでいいとおもうけどな今までのBFだと戦車瀕死だと乗り捨てるアホが後を断たなかったけどあのモーションのお陰で心中する事が大半になった 
 >>136 
 クソの要素がクソじゃないわ。俺からするとその人はBFをたいしてやってない人だね。   >>156 
 検索条件をリセットするといいよ 
 画面左下に割り当てボタンが書いてある   >>141 
 人数で勝ってる方は伏せるの当たり前。負けてるは少しずつ前に行くしかない。これが面白いんじゃん   TTKといい乗り降りモーションといい緊張感が凄いよな。前線で戦車から降りるときとかやばい。まぁそもそも戦車と搭乗員は運命共同体なんだけども… 
 >>126 
 ラッシュより面白いブレークスルーやフロントラインがあるぞ。   >>171 
 俺はラッシュのが好きだわ。ブレスルでも片方とったらみんなで移動して片方取られてってことの連続が稀によくあるから   浜田、パンツァー、雪山、沼地、飛行場は抜けたくなるわ 
 >>175 
 さては歩兵しかやらない人だろ?ビークル乗らないでしょ? 
 斥候兵でスナとか使わないタイプでしょ?   >>174 
 マジでよくあるよなそれ… 
 戦車が何台も行ったり来たりしてるのマジで笑う   前試合で疲れたので少しでも良い鯖になればと 
 定番の芋ポジをmmgで封鎖してただけでキルトップってこのゲーム大丈夫ですか 
 >>176 
 交戦距離長いと言ってるのはたいしてやってない証拠。正確には最大交戦距離が長いってだけ。俺もはじめて数時間は今作は交戦距離長いなと思ったけどいろんな武器使って立ち回りを変えて遊ぶとそう単純ではないことがわかった。 
 この人ももう少しBFをやったらわかると思う。   クソマップクソマップ騒いでる奴はコンクエスト自体合ってないと思うよ 
 コンクエストは大規模対戦だから 
 常にバチバチやりたいならブレークスルー、フロントライン、ドミネやればいいのになぜ頑なにコンクエなのか 
 >>181 
 スタヌは3、4勢だから近中距離の撃ち合いが好きなんよ 
 近中距離stg無双できたβとセミ砂チュンチュンの製品版との違いに落胆してやめたんだろ   >>182 
 俺もこれが言いたい。クソマップ認定するなら全てのモードと兵科で十分に遊んでクソと認定してほしいね。 
 だいたいマラソンだるいと言ったり、交戦距離が長いマップを嫌う傾向にあるけどビークル使ったり遠方の敵をどう対処するかを楽しむゲーム性だから。 
 
 BFで広いマップ嫌う奴って、スト2で俺はザンギエフ使うから飛び道具使うキャラいらねって言ってるようなもんだよ。   >>182 
 だってベータのロッテとナルヴィクのコンクエは面白かったからな。それを期待して買った人を無視してはいかん   広くても遮蔽物多くてある程度接敵できるならいいんだがな… 
 開けすぎてて遠距離チュンチュンゲーすぎるんだよ 
 >>187 
 味方はオブジェクトだし、スモークを使ったり上手く工夫して立ち回れば距離詰められる。 
 ショットガンを使うとわかるが、マップの周りをよーく見るとちゃんと数メートル置きにちょっとしたオブジェクト用意されてるから。   BFは戦況ほっといて、知らない人と無言コミュニケーションで、ビークル積み上げたり、地雷つないだりして遊ぶゲームやろ 
 エイムとかTTKとかどうでもええねん 
 売れてないんだろうが、もう半額ってヤバいな 
 定価で買った人を馬鹿にしてるのか 
 市街戦8割ぐらいだったらたまにやる平原マップも楽しめるんだけど 
 乗り降りトロイせいで外からバーナーで炙りにくくなったわクソすぎ 
 >>189 
 邪魔くさいからやるなら一人分隊でやれよ   >>189 
 俺がプロゲーマーが嫌いなのはプレイスタイルが偏ってるところ。そのプレイスタイルに影響受けて真似をしてそれが正しい立ち回り、遊び方だと思ってしまうユーザーも多いから尚更。 
 
 プロのゲーマーならユーザーにいろんな遊び方を提案するのが仕事だと思うわ。   ハマダとパンツァーストーム数メートルおきにオブジェクトが存在する…? 
 40%オフに10%オフクーペン使ってDX版購入した 
 インスト終わるのに13時間とか出てるけど、明日からよろしくお願いします 
 >>195 
 味方とスモークとビークル。パッと思いつくので3つもあるぞ。   ハマダもパンツもコンクエ歩兵60kくらいならできなくもないがまあ糞は糞だな 
 ほんとコンクエつまらんくなったわ 
 ドミネハマダは超楽しいのに 
 >>201 
 俺はハマダもパンツァーもかなり好きなマップだわ。   このスレってプロゲーマーや元プロゲーマーにマウント取りたがる人多くないでつか? 
 >>201 
 唯一ドミネだと遊べるマップになるんだよなハマダ 
 他ルールだと伏せ砂伏せMMG爆撃機が我が物顔でマジ糞   パンツァーは今週のタイドで役に立ったから個人的良マップ 
 >>183 
 立ち回りごみだったんじゃないそいつが誰かはしらんが 
 Vは立ち回りに一手間かけないとダメだからチンパンて事なんだろ誰かしらんがそいつ   >>202 
 索敵して中距離パンパンすきだから俺も好きだわ 
 パンツァーは戦車も乗れるし対戦車もしまくってガシャンガシャン聞けるから楽しい   本当に社員が居そうだなw 
 はやくバグなおせよ糞EAJ 
 >>199 
 「大して文句言われてないし後回しでええか」とか思ってるだろうな   そもプロゲーマーとストリーマーの違いが分かって無い奴がいる 
 >>202 
 ハマダならBCD間、パンツならCD間でキル稼ぎしてるだけなら楽しい 
 勝つために真面目に動きだすと途端に糞化する 
 お前がそういうプレイしてるから楽しめてるんだ〜とかそういうつもりは無い 
 というかむしろ俺がそういうプレイ   スタヌはBF3の時あまりにも強過ぎてチート疑惑掛けられてオフライン検証で猛者供が集う中でもトップスコア取って白判定を得た実力者なんだよなぁ 
 PUBGでも海外のプロから「こいつはやべー奴だ」って言われるぐらいだし 
 スタヌってそんな強かったんだ 
 OWで知ったからネタ系の雑魚プロかと思ってた 
 >>216 
 さあここでチンパンとまで大口を叩いたa6d5-CKxg 153.177.174.170君の戦績が気になるところですね!   >>216 
 そんな奴でも立ち回り雑ってことだろ。伏せパイポに対してスモーク使ったりルートかえたり味方と連携したりビークル使ったり、試行錯誤しないで自分のエイム力だけでなんとかしようと思うからクソゲーになるんだよ。   >>218 
 ちなみに俺の戦歴は勝率56%だぞ。でもゲームは上手い奴が勝つのではなく楽しんだ奴が勝つんだよ。   キルカメラに敵が映らないのは仕様? 
 細かいところでストレスたまるゲームだなホント 
 スタヌは自分で言ってたけどBF3の時入ったクランが仲良すぎて毎日ログインして遊んでたら自覚無かったけどクランレイプ 
 状態になってて嫌われて「スタヌがいるチームとは試合したくない」と言われてその話が大きくなりチーター扱いされた 
 上手かったから疑われたとかそんないい話じゃないってよ 
 >>218 
 そのとき配信見てたが流石にチンパンとまでは言わんが立ち回り微妙だったぞ 
 流石にエイムは良かったが   まーじで特定の兵科だけ出撃できないバグなおせや 
 無能すぎて治せないなら兵科任務撤廃しろ 
 BFVは一体どうすれば楽しくプレイできるのか模索してるだけの現状 
 >>194 
 プロゲーマーは大会で勝つのが仕事 
 プロスポーツ選手も試合に勝つのが仕事 
 馬鹿なの?   >>207 
 デラックス40%オフの配布してる10%オフクーポンつかえば半値近くまで下がるけどな   >>239 
 何で元々表示されてたものが何で表示されなくなって更に対応遅いんだろうな   立ち回りで全てなんとかなると思ってる奴は別のゲームでもやってるのか? 
 スポットないうえマップ開けてるから敵の来る位置を運に任せなきゃならんし伏せてガン待ちされる位置が多過ぎるし今作は視力ゲーだろ 
 前作のがマップでの導線が限られてたのもあって敵が来るのを予測してうまく立ち回れるゲームだったぞ 
 セルブ1906の2スコを全メイン武器につけさせくれ・・・ 
 ストVかLOLならいざしらず、FPSのプロって結局YouTuberでしかないから試合に勝つのが仕事じゃないな 
 結構な賞金かかってるプロリーグやってるOWですら大会で好成績収めてるプレイヤーより 
 魅せる配信者の方が圧倒的に人気で収入も上という 
 >>238 
 仕事がなんなのかわかってないようだから大会の賞金目当てがプロゲーマーだと思ってるならとりあえず格ゲーのプロゲーマーからいろいろ学べるから勉強してみるといいよ。   大体プロゲーマー御用達のゲームならそのレベルまで到達しないと面白くないって事だろ 
 うちらはプロになりたい訳じゃないんや 
 >>241 
 視力必要なのは暗がりで待たれた時くらいだろ 
 赤点頼りでバンザイ突撃してたらそら死ぬわ   >>241 
 すべてを同時に対処するのは無理で死ぬ時は死ぬ。 
 視認性が悪く伏せてる敵を見つけられないのは俺も何度も経験してるが後で録画をチェックして次回から気をつけたら良いって学ぶ楽しさもこのゲームにはあるんだよな。   現状サーバー検索機能もまともに使えないしそもそも人がいないゴミみたいなゲーム 
 負傷兵引っ張り込んでの蘇生はいつ実装されるの 
 割と欲しい状況多いんだが 
 別にスタヌが否定しようがダステルが否定しようが 
 お前ら既に買って持ってるんだから自分でおもしろいかクソか判断できるやろ 
 おもしろいと思うならおもしろいでええやんけ 
 サイト倍率1〜1.5位は好きに維持れるようにしてほしいわ 
 アイアン1.5のSMG使いにくすぎ 
 日本のFPSプロゲーマーって名ばかりでただのユーチューバーだしな、実力も無い 
 ウメハラときど以外でまともな日本のプロなんていないんじゃない? 
 >>256 
 アタッチメント自由にすると誰もその銃の固有サイト使ってくれないからなw   フル9グッチが100キル動画だしまくってんじゃん 
 ノートよりこいつのが上手いな 
 上手い奴は1、でもVでも上手いんだな… 
 >>257 
 格ゲーのプロとFPSのプロは格が違うんだよな。ほんと残念過ぎる。でもこれからのFPS界に期待したいけど。   まぁそういうが無名でイキってるここの誰よりもSRがうまいとか歩兵がうまい等といった一芸には秀でてるんで批判するのはかっこ悪いと思いますわ 
 好きじゃないとか嫌いとかそれは個人の好みの問題だけどね 
 ブレークスルーの検索の中にしれっとオペ入れてくるのマジでムカつく 
 日本語のところはブレークスルーって偽装してるし 
 死ねよ 
 一芸に秀でてるやつより何でも出来るやつのがBFじゃ圧倒的に難易度高いし凄いと思う 
 >>264 
 グラオペの中にブレークスルーとかコンクエアサルトが入ってるからそのルールやってる時に引っかかるんだよ 
 ブラウザで入ってるならよく見たらわかるよ クイマで入っちゃうのは直さないとねぇ   勿論過去作は好きだし5もBF1の正当進化で良かったんだ 
 これはこれで面白いのかもしれんけど俺がやりたかったのはコレじゃないし色んなバグのせいで萎える場面が多すぎる 
 あとタイド楽しんでるやついるの? 
 >>248 
 今作の交戦距離だと明るくても視力使わないと全然見えねーよ 
 
 視力関係なく全員が認識できるスポットだと立ち回りで差が出るけど、今回視覚以外に頼れる情報ないし 
 もちろんうまくなりゃどのあたりを見れば良いか分かってくるから強くなるけどそれは立ち回りじゃない 
 あと赤点は敵全体の流れを見るために使うんだぞ   >>250 
 最近はやらなくなったがイギリスでは毎年クリスマスにTVで放映してたらしいウホッ 
 
 タイドがどうやって進んでいくか知らんけどレニングラード包囲戦とか東部メインで 
 やって欲しいなあコーカサス地方はどこも浜田とかスエズっぽくなりそう   アンロック系は当然楽しくはないが 
 今作はサーバーによって認識されないバグを除けば解除しやすいからマシ 
 50キルでこれ解除!次は80キル目だ!とかのがだるい 
 >>267 
 楽しむとかどうとかいう次元のコンテンツか?   >>267 
 5じゃなくてVなんだから正統進化じゃないと何度言ったら 
 嫌なら1やってろよって   >>268 
 ブラウン菅にでも繋いでんのか? 
 現状のシステムで無双してる猛者がいる以上対応できてないお前が雑魚としかいいようがない 
 強ポジ意識してクロスヘア持っていったり進行ルート変えるのも立ち回りだからな 
 赤点でしか敵の流れ把握できないなら1やっとけ   正直バトロワが来るよりレン鯖でマップ作成が出来る用にしてくれた方が嬉しいんだが 
 レン鯖でスポット有り設定出来たらそっちの方が流行りそうだな 
 今改めて確認したけど 
 
 やっぱりハズレ鯖はドックタグの進行カウントしないわ 
 ドミネやって一つも増えてない 
 
 これクソオブクソだろ 
 こういうの集めるの好きな人は今すぐ辞めた方がいいぞこれ 
 クライアント側よりサーバー側の問題のが多い気がするよな 
 >>273 
 べつに視力ゲーが勝ちにくいとは一言も言ってないぞ 
 ただ1は立ち回り重視だから慣れてくれば適当にやっても経験でスコアが取れる 
 今作は索敵力がものを言うから常に緊張感を持って挑まないと死ぬ 
 どっちが良いというわけでもないけど立ち回り重視と言われると前作だわ   赤点は他力によるところが多いけど 
 視力と視認は自力なんだから 
 自力でがんばれってことじゃねえの 
 せめてスポットガンもっと強くしろよ 
 なんだよあの索敵範囲は 
 敵が見えなさすぎて3スコ覗きながらねっとりクリアリングしてる奴は俺以外にもいるはず 
 >>258 
 サイトつけると看護なんて特にだけど同じような銃に感じて飽きるんだよな 
 やっぱアイアンの倍率に慣れるしかないのか   撃ち合いにおける兵科の役割がスナイパーかそれ以外って感じ 
 隠匿が重視されるから制圧射撃なんてやってられんし 
 3スコは覗きながらクリアリングが正しいんだろうな俺はADS移行の早いアイアンサイトが好みだわ 
 1.5倍なのも気に入ってる 
 視認性を改善してほしい 
 岩肌に張り付いてる歩兵の発見が面倒すぎる 
 
 3スコで中遠距離から索敵なら関係ないけど 
 制圧射撃なんか誰も必要としてないからやらなくていいぞ 
 サーバのマップローテーションでパンツァーストームのひとつ前って何ですか? 
 SSDなのに異様に読み込み遅いし(メインメニューへの帰還,大戦の書のロード) 
 >>283 
 俺はどっちかというとねっとりクンニリング派   味方のクソ雑魚まじいらねぇな 
 しかもあいつら癌細胞だから率先して戦車にも乗るからヤバイ 
 積極的に戦車乗るだけでも癌細胞なのに弾切れたら平然と乗り捨てるから鳥肌もの、クソ雑魚まじ癌細胞 
 BFシリーズってエイムがそんなに上手じゃなくても制圧射撃やスポットで試合に貢献できる側面があったんだよな 
 実際撃ち合い上手じゃない人はキルはそんなに出来なかった。 
 
 ただ今作はそういう撃ち合いが上手じゃないプレイヤーに対してそういった貢献から「キルしやすい」所にシフトした所がある。 
 今までのBFでコンクエとかで15キルぐらいしか出来なかった人は大喜びだろう 
 
 そりゃTTKを長くしたらこのTTKの短さで「以前のシリーズよりキルし易い」って喜んでるBFファンから文句言われるわ 
 コンクエは以前にもましてアホが多いと試合にならなくなったな 
 回遊魚しすぎて後ろから敵が全部拠点抑える場面や一か所にとどまって戦って周囲全部敵拠点なんて結構あるが何でああもアホなんだろ 
 スポットに関してはかなり以前から変えたいということは言ってたからなぁ 
 スポット連打してスポットマーク撃つのは本来の趣旨とかけ離れてるのは事実 
 
 スポットと制圧で貢献は今作でも出来るじゃん 実際キルデスともに少ないけどスコア高い斥候とか居るし 
 いそうなとこ適当にぶっぱで制圧スポット出来るし そいつが目立つもんだからデコイにもなる 
 >>300 
 俺も越えたが100位以内は720か 
 誰に名乗るかしらんが100位以内にはなりたいな   戦車5台は破壊したのにゼルプ納品されてねぇあほくさ 
 まあ試合1-0の勝利で気持ちよくなれたから良いけど 
 さっきパンツァーストームで戦車壊して任務クリア…と思ったらバグでだめだった。 
 バグ起きてないか確認を怠ったユーザーが悪いとかサイコロに言われそう。 
 テレビをモニターに 純正コントローラーをナコンに変えたらめっちゃHS取りやすくなった 
 これ慣れたらクソ強いだろうな 
 ハードウェアの差ってデカいんだな 
 MMGはもっさりADSできる器用貧乏でバイポたてたらちょっと強いぐらいでよかったんじゃないのかね 
 >>310 
 レート落としてパラベラム並みにブレブレでもいいからADSさせて欲しいわほんと   接戦システムあんまり効かなくなってから旗取られただけで途中抜け多くてなあ 
 知られるざる戦いとか要らなかっただろ有名な所出せや 
 ソルヴェーグちゃんがナチス兵をバッタバッタなぎ倒し核爆弾開発を阻止する物語 
 50時間やって兵科以外のランクあったんだふーん...ってなったからランクなんてその程度 
 >>314 
 良い点 
  持ちやすい箱コンに似た形状とボタン配置 
  左右のスティックが長いから照準の微調整がしやすい 
  自分に合った感度を細かく設定できる 
  キーアサイン可能 
  プロファイルとして4つ設定をコントローラーに保存できるうえにボタン一つで切り替え可能 
  背面に4つボタンがあって中指や薬指で操作可能 
  重さが調節できる 
  金属部品を多用しており頑丈 
 
 
 悪い点 
  左スティックが上・十字キーが下の配置だからガジェットが使いにくい 
  R1・L1と背面ボタンが硬くて押しにくい 
  背面ボタンが押しにくい位置にある 
  設定がほぼPC必須なうえわかりにくい 取説が手抜き   戦車で弾補給しに行ったら2番席に乗り込み補給所を破壊するガイジ兵士、そして補給中を芋タンク勘違いしてるのか補給所を破壊するガイジ兵士 
 ガイジ兵士やばすぎるな 
 戦車で弾補給することさえ難易度高くするガイジ兵士 
 すげえわ 
 >>322 
 「降りろ!」連呼しながら補給所破壊しやがったガンナーいたわ   ブレイクスルーのロッテルダムで対空出してるの見えたら補給所はかいしてる 
 このゲームはもっとどういう仕様なのか広めるかゲーム内で説明したほうがいい 
 多分分かってないやついる 
 相変わらずBFVは鯖賑わってて草 
 一方、発売1ヶ月でかっそ過疎のCODBO4さん・・・みんなCODももう少し遊んでやれよ 
 ロッテルダムとかデバステーションとかの市街地MAPもっと増やせや 
 ぱんつぁーすとーむとか言うクソMAP追加すんなゴミ🎲 
 パンストはAorG取りつつ最寄りの補給所破壊する嫌らしい戦法が広まってからますますクソ化がすすんでる 
 相変わらずブレイクスルーしかやってねえ。昔はラッシュよりコンクエ派だったが 
 今のコンクエはランニングが過ぎる 
 >>326 
 クソつまらんよ。俺は50時間くらいやって1ヶ月でゲオに5100円で売った   >>325 
 おまえ対空の連射ショットガン使ったことないガイジ兵士だったか   このゲーム初めてで基本が殆ど把握できてないんだけども、例えば相手が二人 
 遮蔽物の後ろにいると解っているときこっち一人だったらもう諦めるべきなの? 
 それと分隊命令出されたら何が何でも目的地急行すべき?なんか敵がどこにいるか解らんから 
 まっすぐ向かうのすごい怖いんだけど慣れてる人ってかなり早く現地行ってるよね。 
 確かに、チュートリアルがヘボすぎる 
 過去にBF1スレで誰かが提唱してたような、実際にマルチプレイで良くある展開なんかを使ったシミュレーションが欲しいわ 
 >>331 
 拠点を取るのも取られるのも早すぎて移動多すぎるとは思う   突撃兵の地雷で車破壊したのにTOWのポイント入ってないのは仕様? 
 ロケットかダイナマイトじゃないとポイント加算されねーのかな 
 CODBO4さん、CODただでさえ手抜きなのにBO3からキャラクターだけじゃなくてマップも過去作流用しまくってて草 
 ファイアリングレンジとかBO2でもリメイクしてたのに飽きるわ 
 なんでもやってみて死にまくって覚えればいいんだぞ 
 後ろで芋って見てるより何倍も早く上手くなる 
 >>329 
 パンツァーは面白いけどな。ちなみに次回の追加マップは島でクソ広いぞ。絶対にビークル乗らない頑固な歩兵専の人は大変だね。   敵が視認しにくいのとキルカムはマジで対策した方がいいと思うけどな 
 ゲームなんだしくっきりはっきりでいい 
 島というとBF4のネイビーのクソマップ思い出す、今作撃ち合いは楽しいからアチババみたいなマップはよ 
 パンツァーは機動力あるビークルでマラソンしてる奴ロードキルする息抜き用ミニゲームマップとして遊んでる 
 >>334 
 >例えば相手が二人遮蔽物の後ろにいると解っているとき 
 
 相手が籠もってるなら、突撃兵のダイナマイトぽいードーンでええやろ   まぁバトロワも早期実装してるしBFVよりは評価出来るだろ 
 あれが手抜きならBFVはまだお米の稲を植えた段階ってレベル 
 コンクエのチュートリアルとか作るの難しそう。見方が魚群作ってる場合とか中央拠点にたまって定点してる場合とか説明するのかい?押し合いで負けてるなら回遊魚になりましょうとか? 
 パンツァーストームはさっさとブレイクスルーに導入しよう 
 ただし輸送車両マシマシでたのむ... 
 最近ブレイクスルーばかりやってるからパンツ全然遊んでないな 
 lewis強いのな 
 しゃがむだけで点のごときフルオート射撃できる 
 >>325 
 残念だが今作の対空戦車は対空より対地した方がいい程度には対地性能いいぞ 
 ホントクソバランス   >>344 
 あれって人に使っていいのか… 
 武器説明が戦車に向けて使うって感じだったから対物戦闘だと思ってた。   爆撃機ナーフされてからは強化できてりゃちゃんと対空出来る 
 流石に対地なら鈍足紙装甲過ぎて別の車両出したほうが良いわ 
 PIATの着弾点わかる迫撃砲とか、粘着ダイナマイトを車両につけて特攻とか・・BFらしくて面白い 
 >>341 
 視認性は、ディスプレイ1つでかなり有利不利が変わってくる 
 現実の戦争と同じく、これも資金の差が戦力差に繋がる 
 
 応答速度16msで何の機能も無いテレビ使いより 
 応答速度1msで、↓みたいな機能付いてるディスプレイのが圧倒的有利 
  
 
 
 >>352 
 むしろ戦車に使うより、対人で使う方が多いんじゃね?   >>352 
 あと家に籠もってる敵は、家にダイナマイトはりつけてドーンすると 
 家ブッ壊れて、瓦礫で敵も倒せるよ   ダイナマイトはどっちじゃなくて、人にもビークルにも使えるガジェットだぞ、ただ隙があるから使うタイミングに注意 
 建物の破壊楽しいよなぁ 
 戦車でついつい無駄に壊してしまう 
 フロントラインとか敵が篭ってる建物なんてすぐに目星つくだろ? そこにPIAT君をぶち込む 
 マルチキルおいしい 
 まだ遅延と応答速度をごっちゃにしてるようなやつがドヤ顔でモニターを語るのが家ゴミと言われる結縁 
 確かに建物やら建築物ぶっ壊すだけでもくそ楽しいな、ヌーブもついでにキルしたときは爽快これはBFのいいところのひとつ 
 >>229 
 え?スタヌってダステルとKUNに捏造ビデオでチーターでっち上げられたら被害者だったの?   パンツァーはビークル乗ってない時つまんないからダメ 
 >>366 
 お前ほんとにモニター持ってんの? 
 メーカーの出す大本営発表のGtGなんてオーバードライブマシマシのクソジャギノイジー画質で 
 あんなの使ってゲームしてるやつおらんでしょ   パンストはビークル乗れないとつまらんから開幕乗れなかったら抜けてる 
 ゲベア1-5の消えたマスタリー任務を復活させる方法ありませんか、切れそうです 
 パンツァーマップとキャンペーンの最後でbfvは戦車推ししたいのが見える。次回のマップも戦車や戦闘機が活躍できるらしいから他のFPSの差別化狙いしたいのもありそう。 
 今作の戦車は使ってて面白いしな。 
 ほんとBFVはbo4と比べて神ゲー。 
 BF1の末期やってた人ならわかると思うけどコンクエって旗による点数とデスによる点数の合計が大体同じなのよ。だから芋嫌いすぎて突っ込んで死にまくってる人は考え直した方がいいよ 
 >>356 
 時々建物の中にいるとき壁が壊されるのはそう言うことだったのか、 
 戦車か爆撃機がいるんだろうなーて勝手に思ってたわ。 
 
 しかし全く役に立てなくて何からすればいいのか解らんぐらいだねこのゲーム。 
 拠点に絡んで死なないようにするってのが基本なんだろうけど気がつくと死角から撃たれるし 
 死にすぎて時々分隊からキックされるし折れそうだわ。   ブレイクスルーのロッテルダムの【防衛側で】対空戦車使うと 
 周囲を着弾煙だらけにしてスモークを常に張られてる状態にしてしまうから 
 使ってはいけないのは対人性能とは別の理由、これは経験ある 
 開けた場所の水平射撃は嫌になるほど強いのは異論なし 
 >>375 
 バカ凸して死にまくるのは論外として芋って相手が取得してる旗+キル分のチケット同等量がとれるとは思わないんだけど   >>349 
 援護兵に瞬殺される時は大体Lewisだわ 
 それかMMG   >>376 
 とにかく分隊で行動して敵が来るであろう方向を常に予測すること 
 伏せてたりするイレギュラーはしょうがないから割り切るしかない   >>376 
 現在の拠点占拠状況を把握し、味方の位置も確認 
 あとは全ての移動経路と有利ポジションなどを把握し音を聞けば、 
 自ずと敵がどこから来るのか、どこに居るのか分かってくるよ   あまり言ってる人いないけど壁抜き射撃の要素いらなすぎると思う 
 壁抜きなんてカスみたいなダメしか入らないし本来抜けない場所から身体の一部がはみ出してフルダメくらう方が問題 
 DOG 1/4 (鍵) 
 HOW 2/4 (鍵) 
 JIG 1/4 (鍵) 
 控えめにいってオフゲーやれハゲ 
 角待ちくんのお尻が壁からはみ出ててキルできるの笑う 
 BFV発売して忘れてたがBF1のガスはほんまいらない要素だったな 
 スリップダメージもやばいし、なにより判定ガッバガバ 
 ガスマスク着けたら腰撃ちしかできなくなるし 
 はみ出しを誤魔化すために壁抜きを実装したのかと勘繰ってしまうな 
 ロッテルダムのブレイクスルーで対空戦車出すなって枢軸側のこと言ってるんじゃないの 
 四号対空は糞だし連合は最終まで戦車出ないし 
 >>384 
 ソロ鍵は航空機や任務芋が多いのでは 
 そういう理由ならソロ鍵してくれたほうが配慮を感じる 
 2人鍵は普通にフレンド招待でしょ、他の理由の鍵もあるにしても流石にコレで立腹されても   Fo76やりきったのでやっとこっちできると喜び勇んでDL中なんだが 
 あっちと同じ位スレの空気悪いのなw 
 
 BF1のチームバランス以外はおおむね好きだったんだけど今作楽しめるかな 
 まあもうDL中だから今更聞いてもしょうがないがw 
 ガイジ兵士さん自分がキックされて1人分隊なのも気がついてないからマジヤバイ 
 雪山って航空機出てちょっと視界が開けたメトロロッカーみたいなもんやろ?なんでお前ら嫌うん? 
 雪山嫌いではないけどメトロやロッカーではないじゃろ 
 >>392 
 なんか変な空気だが、交戦距離遠いこと含めて敵が見辛いのを除けば1より明らかに面白いよ   雪山ブレイクスルーチケット200以上残ったまま勝ってわろた 
 32人いたのに何してたんだ敵は。ほんと土日やべえな 
 >>354 
 ダイナマイト特攻って単独じゃ無理だよね? 
 糞みたいなモーションあるからすぐ降りて起爆って出来なくね?   >>374 
 初代の1942が神ゲーに見てて来るぞ、そういうのが見えると 
 
 突撃兵がいろいろと兼業しておらず、対戦車兵として別枠で戦車用歩兵が成立してたからな 
 隊員リスポンがないので、戦車としてはBFV以上に戦車らしいぞ 
 
 BFVは爆発物が多すぎて、戦車撃破するのにハードルが高すぎるうえ 
 基本芋砲台になりがちなので、戦車らしくない   メトロロッカー味を一瞬だけ感じられるのはドロームの開幕Cダッシュ 
 戦車使わせたいのは別にいいけど戦車車内の等倍照準の動きが 
 ふらふらぐにょぐにょなのは何でこんな事したのかと 
 未だにパンツァーファウストもPIATもどこを狙って撃てばいいんかわからん 
 照準とかあるんか?いつも感覚で撃ってるわ 
 PIATは着弾位置わかるっていうけども。 
 >>404 
 こんなのが多くなったからゲームがつまらないんだよなぁ 
 脳死でやりたいなら別ゲーやれって思う   >>402 
 それ設定で変えられないもんかね 
 さっき輸送車両を補給所で修理してるのがいてワロタ   >>405 
 絡んでくんな自称上級者 
 お前に聞いてねえ   斥候で戦場から離れた場所からスポットしまくってるのって分隊員として邪魔だから蹴ったりする? 
 定価で買ったルーキープレイヤーがしがみついてるだけに見えてきた 
 クソゲーと見抜いたベテランは半額 
 無限ロードいつなおるんだ 
 タイドオブウォーとかどうでもイイからバグを直してくれ 
 >>404 
 PIATは構えるとミニマップに着弾予測がでるよ(動くと消える・マップ拡大時も可) 
 ただこの予測は高低差等は考慮されていない   >>408 
 拠点のほとんどが取られそうなのにそんなことしてたら100%蹴るけど拮抗してるか優勢なら蹴らない   >>404 
 高低差もあるし、結局感覚でイイんじゃない?   >>407 
 PIATはADSするとミニマップに着弾予想地点が赤点表示される 
 かなり拡散するし、高低差があるとずれる  
 
 というかミニマップ設定弄ってるとずれるのか個人的にあんまりあてにならないイメージ 
 
 パンツァーも目盛りでどの辺に着弾するか距離を覚えれば高精度で当てれる 
 練習場でガジェットって使えたっけな・・・ まぁ要練習 
 R1押してマーカーつけたら距離出るからそれで覚えると良い   >>414 
 練習いるよな 
 r1のやり方参考になるサンクス   あの拡散は斜面の傾きもあるのかな 
 右に傾いてる所で撃ったら戦車の右に逸れるし 
 
 試行回数が少なすぎてわからない 
 >>412 
 流石に砂自体3、40キルくらいしかできない下手くそだから状況によって他の兵科に変えるけどスポットしまくってると割と拠点確保の決め手になるかなと思って膠着してるときはやってるわ 
 リス位置変な場所だと嫌われないか心配になるんだ   >>416 
 買ったほうがいい?ってなんやねん 
 ゲームなんぞ己がやりてぇかやりたくねぇかの二択だろ 
 てめぇで考えろ   >>416 
 BF1と同じ状況になってスポットないんだ買わないほうが良いよ 
 浜田マップなんてもはや目も当てられないこのマップが来ると大量に人が抜ける悲惨な状況 
 買うのだけは止めとけ 
 俺も次回作からは予約せず発売後の悲惨さ加減で買うか決めることにしたわ 
 それくらい今作ゴミ   PS4にセール来てるけどデラックス版だけとか本当狡いな 
 >>418 
 ならええんやない 
 拮抗時で蹴られるなら隊長がよほど脳筋か実は相手が回り込んでて手が欲しいのにお前自身がそれに気付いてないか   >>407 
 初心者でもちょっと考えれば分かるんだが? 
 まあ脳みそ死んでたら幾らやっても一生理解出来んよ 
 そんなのが野良に跋扈してるからチーデス以外ゲームモードいらないんじゃない?とか言われてる訳だし   バグオブウォーの50mからビーグル乗ってる状態で敵をキルみたいなのどうやって取ればいい? 
 わんちゃんに乗って敵をキルだなんてとんでもない 
 
 2番席とかダメなのかなあれ 爆撃機がお手軽じゃないかな  
 まぁ戦車でもなんでも普通に乗れりゃ少し離れたとこからキルくらい出来るっしょ 
 >>428 
 爆撃戦闘機戦車といろいろ使ってキル撮ってるのに50mじゃないのかクリアーできないんだよな 
 なんか手軽にできる攻略法ないの?   チャット出ないのはバグじゃなくて仕様なのか? 
 ありがとうも言えずVC使わないとコミュ障フィールドになってしまう 
 >>430 
 それテンプレのバグのせいじゃないか? 
 タイドから出撃すると大抵大丈夫だけど   >>432 
 テンプレ増えてたの教えてくれてありがとう 
 タイドオブウォーから出撃してみる   頼むからコンクエで自陣を要塞化するほど土嚢積むなよ 
 敵の裏どり食らって利用されて崩せないとか笑えんのだが 
 >>337 
 突撃兵の武器でって任務のことならPIATやダイナマイトで戦車にダメージ与えても進まなかったから、突撃兵しか装備できない武器でってことなのかな?と解釈してパンツァーファストで戦車にダメージ与えたら進んだ。 
 ただバグで進んでなかったのかも知れんし検証はしてないから実際のところはわからない。   >>438 
 当然mapには表示されてないけど近く行くと残骸みたいなのが有るから修理する感じでキコキコやればいいよ 
 援護兵以外だと出来ないと思うけど   クリスマス休戦とかやらねーかなー 
 そんなイベントあったら10人ヘッショして回るんだけどなー 
 クリスマスだって?シュトゥーカで敵陣にピザをお届けするぞ遠慮するなって 
 俺のターキー(クリケットバット)もご馳走してやるぜ 
 >>405 
 ホントこういう上級者様とゲームしたくないから近い実力の人とマッチングするようにしてほしい 
 実力でマッチング分ければttkの問題も武器バランスとかもバグ以外の問題は全部解決すると思うわ   >>439 
 俺は全ガジェットで進んだよー 
 ちなみに対空砲に凸兵で乗り込んでビークル撃っても進むので航空機ぽんぽんするのが1番楽っていう   航空機ポンポンやってくれるお陰でビークル破壊ポイントうまうまだわ 
 これがwin-winの関係ってやつか 
 衛生兵ならキルもサポもやれるし 
 初心者だって活躍出来ちまうんだ 
 
 スコア上位だって狙えるいい兵科やで 
 >>446 
 猛者が雑魚狩りするゲームだぞ? 
 買うゲーム間違えるぞ   誰か凸のgewehr1-5のマスタリー任務の3以降分かる人いない? 
 マスタリー任務が途中で消えちゃったんだけどもう1回やったら復活しないかなと思って 
 他のセミで確認したいけど残りがゼルプのヘッショしか残ってないから確かめれない 
 もろもろやった記憶でいくとマガジンが防衛中20キル ストックが1試合20キル レシーバーヘッショであってるっけ? 
 >>448 
 ほんとバグはゴミだけど色んなものが活発に動いてタイドはものによっては凄くいい味出すと思ってる 
 前は歩兵専とか言ってビークルの楽しさ知らんかったけどやるとおもろいし全マップどんと来いになれたは   騒げば実装してもらえるんじゃね 
 ユーザーの顔色伺いに必死だし 
 >>446 
 上級者も初心者も入り乱れて対戦できるのがBFの良いところなんだけどな 
 だがBFVは初心者にも出来ることがほとんど無くて足手まといになりがち   >>453 
 いやいやwハマタはコンクエオペブレスルどれでやってもゴミだわ 
 移動さすがに長すぎバギーほしいわ   >>393 
 なぜ気づいてないとわかるの?他の分隊に行かないから? 
 というかキックした分隊員の動向チェックしてるのか?キモいぞ。   >>456 
 あ 
 歩兵浜田はabcdかefgのどっちかしか回遊防衛しないんでよろしく   なぜか雪ステージは看護兵がメチャクチャ使いやすい 
 割と開けてるのになんでだろ、逆にロッテルダムとかは苦手なんだが 
 64人にしたら逆にわけわからなくなる説をここに提唱します 
 
 マップの大きさ縮小してんだから64人はダメだな 
 リス後即死とかが増える 
 ゲームバランスがわからないバカはサイコロ以下の知能を自覚すべきですよ 
 実際フロントラインが一番楽しいんだよなぁ 
 ブレイクスルーもオペも攻撃側なら楽しいけど防衛がクソすぎる 
 ずっと楽しい乱戦ができるフロントラインで僕と会おう 
 >>463 
 今のドミネを64人にしろなんて言ってないぞ 
 低知能ってすぐに脊髄反射レスするよな   衛生兵マスタリーIIIの死なずに分隊員に10回パック渡すが鬼畜難易度すぎて全然すすまひん 
 別条件の目標エリア内で60キルが半分まで来てしまった 
 斥候兵マスタリーIIIの死なずにスポット25人とか援護の死なずに25建築との差がありすぎぃ! 
 >>465 
 顔真っ赤にしなくてもいいぞ 
 自分の文章100回読み直して反省すればいい 
 
 脊髄反射してるのはどっちか自ずと分かる   航空機やってるとミニマップがゴチャゴチャしすぎて何処が拠点なのかとかすごく見づらいんだがどう設定すればいいですかね? 
 喧嘩大好きな人間がFPSやるんだろ 
 
 その中でもモニターの前で喚き散らしてそうな奴らが集まるのがこのスレや 
 >>470 
 証明できないから曖昧な表現に逃げたか 
 俺のレスをお前の低容量の脳内で都合のいいレスに変換するのやめろよな   状況が分かってない馬鹿を蘇生しなかっただけでキックしてきて草 
 キルもスコアもトップの看護兵なんだけどなぁw 
 オプションで色ずれ効果とか4つオンオフできるけど索敵に効果あるのかな 
 何となく全部オフにしてるけど 
 「クリスマスまでには帰れる」ほんとだろうな!信じていいのか? 
 >>477 
 どういうこと? 
 
 お前の性格が悪いのか 
 蘇生不可能な状況で仕方無く見殺しにしたらキックされたってことなのか 
 
 後者であってるよな   分隊で一番スコアが高いやつが申請したら分隊長になれるシステム欲しいわほんと 
 下手な指示くらいは全然許せるけど、馬鹿の私怨キックとかかなり萎える 
 >>482 
 そうか、馬鹿が分隊長だと悲しいな 
 
 全く蘇生しない看護兵か飛行機乗り回してるだけのスコアワーストのやつとか命令出しても全く従わない初心者とか、そういうのだけ俺はキックしてるわ   キックなんかされたことないんだけどみんなどんなプレーしてんの 
 まぁマップわからんかったからしばらくは発売日からやってる奴らのオヤツだったけど慣れてきたらモリモリキルできるわ 
 しかし個人的には滅茶苦茶キル出来るが的当てゲーでつまらんと感じる人は多いかもな 
 それにしても今作やたらボルト砂にヘッド抜かれるわ 
 使ってる奴が上手いのかヘッドの判定がデカいのかわからんが 
 俺プレイは、隊長が指示した旗に向かう時は4人縦一列で進入して、前から順に右と左に分かれて 
 クリアリング。銃砲音がした瞬間にその方向を見て攻撃。次の場所に行く時は横一列に広がってゆっくり 
 前進。目標近くになったら三角形の隊列になって、旗近くで一列になる。 
 BF1の時指示しない分隊長に指示要求しただけでキックされたしこのスレでも指示要求する奴は蹴るとか言ってるガイジいたし気にすんな 
 航空機やビークルへのダメージ系はエアボーンの輸送機撃ったら速攻終わった 
 コンクエで必死に空撃ってる援護兵とか哀れすぎる 
 ビークルで補給に行ってキックされた事あるよ拠点攻めで敵ビークルと撃ち合って 
 酷く壊れて補給所がバグで建築出来なかったから一個後ろに戻ったんだけどね 
 その後入った分隊はすごく良かったまあフレを入れたかっただけかもしれないけど 
 ろけらんのきょりのはかりかた 
 
 みにまっぷできょりをはかる 
 きょてんまでのきょり、たんがんきょうをりようしておぼえる 
 せんしゃにまーくをうつ 
 めもりでなんめーとるとぶかおぼえる 
 おわり 
 長期休暇で暇だから実況動画でも上げたいわ 
 最強!〇〇が強すぎてヤバすぎたwwwみたいなタイトルにしとけば再生数稼げるかな? 
 >>502 
 イキリ野郎wwwww 
 とか言われそう 
 登録者うんこだと 
 でも炎上効果で稼げそうだな視聴者数   >>496 
 ps4で? 
 pcだったら正式発売前の先行トライアルですでにオートエイムやウォールハックがあったみたいだけど 
 開発の訳の分からんプロ笑ゲーマーをクビにして浮いた金でハッカーのスペシャリスト雇ってチート対策した方が有意義なきがするんだけど 
 あの自称プロゲーマーなんて給料泥棒もいいとこだろ   死んだらしばらくジタバタするけど倒した敵の上で屈伸とかしたらそれは相手に見えるん? 
 >>507 
 死体を中心に円を描くように屈伸しながら回れば確実に見える   普通のキルの時のドクロの色が変えれないのってバグ? 
 50レべ15人対5人ってどうなのよ 
 分隊に初心者しかはいってこないから爆撃すら打てない 
 分隊長に命令出してほしいけど分隊長やりたくないです。どうすればいいですか? 
 >>467 
 逆だろw 
 ブレイクスルーとかで味方の後ろで投げてれば一瞬だぞ   枢軸側の航空機はG2 (G2) G6 JU88がベスト構成だな 
 爆撃の確実性はG6の索敵カメラへの依存度が高すぎる 
 バトロワマップの一部 
  
   >>511 
 やる気ある人がリクエストしてくるからほっとけば勝手にその人に権限移る 
 リクエストしてこないのは誰もやる気が無いか命令出すことさえ知らない人達なので 
 他の分隊行ったほうが良いかも知れないね   >>516 
 バトロワはスターオーズ作ってる会社が特別に作ってるみたいだから期待してる。   自分よりスコア高くて凸ってり人いたらなるべく昇格するようにしてるな 
 大抵そういう人だとスムーズに引き継いでくれて助かる 
 車両勝手に動かして突進させるやつうぜー 
 スティックに操作振っとけよ 
 >>490 
 砂専とドミネ民はマウサーが多い。これ豆な   >>520 
 SWBF作ってる会社と聞いて何故期待できるのか   >>520 
 100回優勝でクソ強新武器アンロックとかかましてくる可能性   >>334 
 本当に初心者だっつーなら、諦めて人数多い場所に合流した方が良いよ、このゲーム一人の戦力なんてたかが知れてる 
 ただ、たくさん居る味方の中にもガンガン進むやつが居るから、そいつがどんな動きやルートを取ってるか覚えておくと良い 
 いつかそいつの動きの意味が逐一わかって来るから、そうなったらもう次からお前が集団の先頭を走れるようになってる   >>526 
 タイドオブウォーでバトロワ任務入れてくるだろうな   >>395 
 雪山って飛行機のあるヴォー要塞って印象だな、飛行機ないときは一番楽しいマップだわ   >>457 
 BFでドミネとかやる気せんわ少人数歩兵戦とか意味がわからん   >>490 
 頭の判定緩めではあるけど妙に抜かれるよなー 
 俺も最初の感想それだった   BF5でFPSデビューして、だいたい1試合20キル台なんだけど、50キル以上する人達って兵科は何使ってる人が多いのかな? 
 たまに上手い人と一緒の分隊になるけど、少なくても芋ってる人はいないよね。だいたい常に動き回ってる印象なんだけど、兵科はやっぱり人それぞれかな? 
 ダクソ2のハイスペック版て難しいんだろうか 
 ノーマルの2はやったけど 
 >>537 
 キルしまくりたいなら自分が使いやすい強い武器を見つける 
 兵科で無難なのは突撃か衛生兵   分隊長は画面から指示するのが面倒。 
 指示システムはやめて金魚の糞で良いと思う。 
 >>537 
 BF5でFPSデビューしで20キルって普通に上手くね? 
 グラオペでもトータル20キルとかのプレイヤーが多いのに   >>537 
 FPSデビューで20キルとか半端ないな 
 ここの奴らに聞いても無駄だぞ 
 みんなお前よりレベル低い   >>537 
 素質あるな 
 兵科気にしなくても君なら使いたいやつ使えばそのうち50キル行くでしょ   >>539 
 ダクソいいよなFPSよりはるかに面白いし操作性もいい 
 ダクソみたいにステータスでビルド変えられて装備重量の概念があるBF作ったら絶対楽しいと思うわ   >>537 
 衛星や斥候では無双できないから無難に突撃か援護にしとけ 
 フルカスタムならどんな雑魚でもある程度無双できるから   BFでバトルロイヤルとか誰も望んでないだろ 
 バトロワやりたいならちゃんとしたの買うわ 
 戦車各種アンロックしてたらとうとうコイン尽きた… 
 アンロックにここまで制限かけるなよ 
 >>547 
 レインボーシックスベガス2とかいう糞の前例があるんだよなぁ   >>541 
 そしたらまずはとりあえず突撃の武器を全部使ってみようかな。武器もほとんど試してないんだよね。   >>543 
 >>544 
 >>545 
 そんな褒められたら照れるわ 笑 
 でも全然納得のいく動きが出来ないんだわ。もっと上手くなりたいからとにかく研究と経験だね。 
 ずっとどんな立ち回りが良いのか?とか考えながらやってるから飽きないし、楽しいよねBF。   >>552 
 一時的に無駄な装備や弾薬外して身軽で機動性上げたキャラで味方の援護兵に援護されながら敵のトーチカにダッシュで手榴弾投げ込むみたいなロールプレイがしたいんだよ   ショットガンの確殺距離200mマジか 
 そりゃみんなショットガン使うよなぁ 
 >>546 
 この画像だけで面白くないって分かるなんて相当頭が悪いんだね!   パンツァーストームで任務達成しようとしたら毎回のように進行不能バグ起きるの笑えん。 
 よくこれで期間限定任務なんて出したな。 
 aerodromeとかいうウンチマップどうにかして 
 PUBGから爆発的にバトロワ系流行って濫造してるけど個人的にバトロワ系は観ててもやってもクッソつまらんからなぁ 
 武器人間みたいなドイツの超科学の化物を64人で倒すモードとかにしてくれ 
 車両を修理してる間に盗み仕掛けた地雷を壊し動かず敵に破壊されるとんでもないチンパンがいた 
 鯖キックしたいわこいつ 
 ハマダとエアロとパンストいらねえ 
 ツイステッドスチールも嫌い 
 100人の中で1位になる感覚が人によってはたまらんのだろう 
 
 逃げて隠れるゲーム俺は好きじゃないからわからんけど 
 
 バイオハザードも昔のやつはそんな好きじゃないし 
 神ゲーbf5でバトロワができるなんて楽しみだなー たった100人のbo4(笑)のバトロワとのレベルの違いを見せてやって欲しい ソロでいっぱいキルするぞー 
 シュトゥーカのアンロックしてるけどマジで地獄だ 
 1t落とすにしてもJU88で良くないか 
 >>573 
 1出撃で100ポイント稼げれば40回出撃でアンロックが進む心構えで頑張ろう! 
 同じ地獄は通った   >>567 
 この前、64人で共闘するの面白そうじゃね?とか言ってたやついたけどその路線はマジで面白そうだわ 
 少なくとも1万払ってバグ取りさせられるよりはマシ   無限ロード頻繁に起こるな… 
 1戦毎に無限ロードじゃ 
 海外では問題になってないのか? 
 >>573 
 シュトゥーカは後部機銃が本体だから 
 機銃で制圧スポットして通りすぎてからの後部機銃で岩の裏なんかに隠れた敵をズドドンよ   自分はBF1からBFVに作品変わってもTTKが変わったり武器の性能が変わったりしても成績が下がりも上がりもしない 
 から体感あんまり変わった感じがしない 
 よくみんな変化に気づくなと思ってしまう 
 まぁどのゲームにも信者がいるのは分かってるんだけどこのゲームのファンとしては今回のBFVについてはどう思ってるの? 
 問題としては発売からコケてTTKとかTTD問題でグダグダしてアプデのタイミングもミスって開発費回収の半額セールとか言われてるけどそういう所のに対して思うところの諸々を教えて欲しいわ。 
 
 売り上げ自体は前作と比べでも大きな差はないとか聞くけど今回のDICEの企業としての立ち振る舞いは如何なものかって個人的に思うところではある。 
 なんか今フレ分隊回り不安定じゃない?俺のとこだけ? 
 キル音もっと大きくして欲しいな 
 キルしても撃ったらなんか死んだって感じで爽快感がない 
 >>585 
 わかる 
 砂やってる時特に感じる 
 今の音も嫌いじゃないけどもっと大きくして気持ちいい音にして欲しい   >>570 
 まぁバトロワ系って勝てなくて当たり前っていう前提があるし、死ぬのは一回だけだもんな 
 そういうのが今はウケてるんだろう   >>582 
 キルスピードが上がってるからキル数自体は増えたんだが瞬殺が多くて不快感がBF5は大きく感じるわ 
 
 まぁこれに関しては個人の感じ方だからなんとも言えない 
 BF1の時もスナイパーの適正距離一撃キルは相当鬱陶しかったし   >>589 
 TTKとTTD勘違いニキおっすおす!!   そういえば、PVで出てきた日本刀とか義手女とかシーっのドイツ兵とかどこで出てくるの? 
 キルしたときは音よりドクロ表示ではっきりするよなあ 
 それとヘッショキルした後のヒットが同じ音になるのがややこしい 
 マジでコイン溜まらなすぎやろ 
 こんな溜まんないんならせめて武器・兵器カスタマイズと服はわけろや 
 ブレイクスルーはどのマップも面白いゾ 
 ただしハマダ、てめーはダメだ 
 日米もやれこら 
 
 B29がないとなんか第二次世界大戦感ない 
 厳密には太平洋戦争なんだろうが 
 アメリカ参戦したらP-51ちゃんくるの? 
 
 
 
 P-38でもいいよ? 
 なーんでスピファVBくんは索敵カメラが無いんですかね 
 モスキートくんが機銃掃射バカ強いのにもったいない 
 キルSEは発売前にBF1のやつも実装するぜ!とか何とかサイコロ言ってた気がするけどなぁ 
 マシンガンガン待ちを弱体化してくれない限り続けられなそう・・・ 
 中隊コインの値段が決まらないからコイン増やせないんだろうなあ 
 MMGはガン待ち弱くして突り強化すれらみんな幸せじゃない? 
 そういえばさっき確実に任務達成してないのにGewehr1-5が全金になったわ 
 こんなバグ要らんからコインよこせ 
 >>604 
 補給所壊してる暇あったらTTKとTTDについて調べてこい   いつもアサルトライフル愛用してたから 
 今更ながらセミオートライフルの専門技能アンロックをずっとしてるんだけど 
 気分転換にKE7使ったらクソ強くてビビった 
 こんな強かったっけ?えらい低反動じゃね? 
 やべぇ 
 分隊うんちだととことん楽しくねぇなこのゲーム 
 
 連携取れないわ命令聞かないわでキックしまくっても入ってくるのは同じようなチンパンばっかり 
 はぁ50レベルの分隊入ったら目ついてんのかわからんほど死んでてイライラしたわなんやねんブレイクスルーフルタイム5k14dて 
 まじFPS向いてないからやめた方がいい迷惑だわ 
 久々にやったら皆めちゃくちゃ上手いな 
 エンジョイ勢がいなくなったのか? 
 >>615 
 オレも友人が遊びに着てちょっとやれせてくれってなった時はもっと酷い事になってるけどな   ハンターランクみたいにランク上限999(色付き)にすれば強さや廃人ニート具合も分かるんだがな 50はあまりにも低い 
 >>616 
 エンジョイ勢は飲み会やデートで忙しいからbfは仕事って人が多くなってるんじゃね? 
 明日、明後日なんてもっとコアなやつばっかになるんじゃね クランのヤツらも見栄張ってサブアカとかになって害悪クランも減るかも   今作はブレイクスルーかフロントラインだなぁ 
 ほんとクソマラソン嫌い 
 >>621 
 いつまでいるんだよゲーム買うのすら迷うレス乞食が   ドミネにいるSWATなんちゃらっていうマウサーきもい 
 M30とかいう武器に20メートル以上離れた場所から1撃即死いただいたんだがこれチート? 
 こいつと同じやつに5キルされたしこいつチートだよな? 
 すまんデラックスエディションって何が違うの? 
 今回DLC無料なんだろ 
 >>626 
 5日早くアクセス出来たくらいじゃね? 
 未だにデラックス売るとか詐欺だろ   >>625 
 今作は擬似チャージショット機能があるから、数発撃たなきゃ死なない銃でも敵に被弾を気付かせることなく1撃死の様に殺せる   伏せマシンガンの最初の2,3発の精度が良すぎるんだよなぁ。 
 デラックス版はエアリフトっていうゴミが付いてくるよ 
 サイコロが特典の追加を示唆してるから今後に期待 
 手っ取り早く兵科ランク上げられるのってコンクエなのかな 
 自分ヘタレ兵 
 ARって反動でブレブレだし威力そんな高くないしで使いづらい 
 中距離戦えないから結局斥候で砂撃ってる方がキル取れる 
 近距離は衛生兵でSMG使ってた方がキル取れる&回復無限 
 突撃兵はビークル相手以外使わなくなった 
 >>634 
 ドミネかチーデスじゃない? 
 コンクエじゃ移動時間とか結構無駄な時間多い気がする   だんだん撃ち合いを自分のペースに持ってけるようになってスコアも安定してきた 
 たのちい 
 個人的にはバトロワ系の楽しみはドロップ品集めかな 
 開幕に強装備見つけてテンション上がるのはディアボロの大冒険を思い出す類の楽しさ 
 ただバトロワ系で勝つために普通のマルチに手を出したら接敵の少なさに物足りなさ感じで帰れなくなったけどな 
 >>636 
 やっぱり拠点絡みもペースが早いドミネの方がよろしいのか 
 BFでドミネって寂しい気もするけど頑張ろうかな   >>625 
 M30ってどぅりりんのことだよな? 
 どぅりりんはライフル弾撃てるから20mくらいならヘッショワンパンだよたしか 
 もしかしたら全距離ヘッショワンパンかも   クイックで入ったら雪山ばっかでワロタ 
 任務の影響かな 
 ターナーとゼルプは使えんのにm1だけきっつい 
 m1カービンのコツ教えてくれよ 
 筋トレじゃね 
 半分冗談としても連射できないなら使えんわけだし 
 最速連射してもターナー以下のTTKならそれもうターナーのリココン練習する方がいいだろとしか思えんが 
 防衛キル取りやすいのってやっぱデヴァステーションのCかね? 
 NOTEをはじめとしたパーティー連中がレイプしてる部屋にいれられたんだが 
 試合後のチームシャッフル機能ちゃんと機能してるんだねwww 
 レイプ小隊はそのまんま残って野良の俺だけ人数半分以下の敵チームに入れさせられたわ 
 
 なんだこれ?パーティー接待ゲー?バカバカしいわ 
 レイプ小隊も400差とかの試合楽しいのかwww 
 小隊機能なんてなくしちまえよあいつらボッチだったらゴミだろ 
 >>639 
 敵も近くでわくし拠点もあるしいい練習にもなるよ 
 リス地読みやすいから砂練習でよくやってた 
 立ち回り次第でキル稼ぎにもなるからいいと思うよ   みんなが嫌いなコンクエ浜田の出撃直後最初の接敵が一番ビークル破壊しやすいと思うが 
 ブレイクスルーデバステは近距離戦闘多めと見せかけて何故か芋が多いので好きじゃない 
 第一B取ったら誰もA行かないとか普通にあるし 
 >>647 
 ギャザーフレアスカート [M1987] 
  
 
 
 
 こんな格好で戦ってみたいか?   >>655 
 なにいってんだこいつとおもったけどM1897だったわ   >>655 
 日本兵女兵士がこれで登場するってマジ!?   高レートSMGの銃声がM1907SFの銃声になる強化パッチ当てて欲しい。今のはペペペペって感じで撃ってて爽快感がない 
 SMGは全体的に銃声安っぽいよな 
 レート強化したらなかなかだが 
 m30drilling使ったことない奴はチートに思えるんか知らんけどショットガンやけどライフル弾使えるしあれで砂の頭抜くのめっちゃ楽しい 
 黄色い円のサイト見づらい 
 点だけで色変えれるようにしてほしい 
 >>658 
 suomiの音は実際もおもちゃみたいだぞ 
 
   >>662 
 サーバ入ったらすぐオプションボタンでタイド適応されてるか確認したほうがいいよ   >>663 
 1の武器は古すぎて銃声がわかってない武器が多かったから映えるように派手な銃声にしてたらしいけど、Vは実銃のデータが残ってる分それに沿って作ってるから落差がやばい   >>664 
 緑が暗い場所でも明るい場所でも見えて一番いい気がする。目にも優しい   lewisを使うと伏せるまでもなくピンポイントフルオートができる 
 銃声って録音だと衝撃波が再現できんからショボい音になると聞いたことがある 
 実際はクソうるさいんだと 
 ドミネーションやってみたけど色んなところから撃たれて難しかった 
 実銃を撃ったことあるけど、どんな音だったか忘れたわ 
 それよりあんときのボッタクリタクシー死ね 
 ランク上限解放されるとフレンドにニートってばれるから勘弁してください… 
 バイトくらいしろよ…… 
 
 バイトでも生きていくだけなら出来るぞ 
 足音がよく聞こえなくなるのって、音の表示数に限界があるからってマ? 
 
 足音って最優先じゃね普通 
 FPS足音で索敵してた身としてはかなり致命的なんだけどこのゲーム 
 >>678 
 足音の最大数あるかもしれんな 
 たまにすぐそばの仲間の足音が判別できない時があって不思議に思ってたわ   >>678 
 そういえば今作はあんまり足音聞こえない気がするな 
 雪山で背後から来たショットガンにズドンとやられてビビったわ 
 ただキルカメラに移り変わった時はその人のザクザクという足音が聞こえたんだよなー   クイックでやるとたまに弾が全く当たらない部屋あるけど勘弁してくれ 
 サバブラから入るのめんどいねん 
 目の前の足音より若干距離ある足音の方がよく聞こえるわ 
 >>681 
 ラグなのかな? 
 日本の鯖でも「相手が横の方撃ってるな、奥の味方狙ってんのかな」と思ったら全弾自分に当たってて一瞬で解けるとかたまにあるんだけど 
 詳しくは分からないけど技術的に色々問題ある気がするよね   敵のモーションを再現できてないのはわかる 
 俺向いてないと思って近づいたらそいつからたまが飛んできてお陀仏とかたまーにある 
 >>678 
 よく聞こえることもあれば全く聞こえないこともあったけどそういうことなのかな   BC2のオンスロートで外人とマッチするとどちらかの弾が敵に一切当たらなくなる 
 バグがあったの思い出した 
 
 なぜかあのモードは外人の空気フレが沢山できた 
 足音くらいなら許せるけど、たまに無音で敵のV-1が飛んでくるから困る 
 味方のV-1でも神経質になるのに、それが敵ので しかも大事な戦車が壊されたりすると本当ムカつく 
 >>596 
 ヘッショ後、体にヒットした時のあれなキルになって無くても鳴るから次のターゲット狙ってたら撃ち返されたりあるからな   伏せてるMMGってよく銃口と違う方向に射線出てるよな 
 セールで買ったけどほんとにクソゲーなんだな...さすがプロゲーマーが開発しただけあるわ 
 1と違って死ぬのも早いしスポットもないし敵は視認しづらいしで集中しないとすぐ死ぬ 
 bfの良さはのんびりやってても楽しめることだと思ってたんだがどうやら違ったようだ 
 こちとらプロと違って常に勝ちを目指して画面を凝視してるわけじゃねーんだよ 
 上手くなる為にやってるけど、本当にストレスが溜まるなコレは 
 味方のV1でも落とされるとうっとうしくてイライラするw 
 隠れんぼしつつ間違い探しすりゃのんびりできるだろ 
 忙しいのなんてドミネTDMくらいじゃねーの 
 ビークル200ダメ地味にしんどいなーと思いつつクリアしたらまたビークル200ダメで草 
 凸セミの死なずにエリア内HS10キルor1ラウンドエリア内HS20キルとか俺には無理だ... 
 >>695 
 バグなのかわからんが攻勢キルでカウントされたぞ   俺も無理だと思ってたが、明らかに条件を達成してないのにいつの間にか解除されててワロタ 
 ごめん防衛キルかも 
 どっちにしろエリア内で戦ってたらなんか解除されたから頑張れ 
 >>675 
 生きていけるくらいバイトしたらゲームできないじゃん   つい先ほど削除してたった 
 DL通常版予約購入して今までやってきたけどな 
 ここまで客を愚弄した糞ゲーもないだろう 
 もうBFは完全に見限ったわ 
 金の問題じゃなくてBFファンとして本当に残念だし寂しいわ 
 おまえらばいばい 
 >>700 
 4,5万ぐらいならゲームやりながら稼げるだろ 
 
 親の脛かじりやってんなら一部でも助けたらどうなんだ   音が聴こえて味方のV1なのか敵のV1なのかわからないよね? 
 >>671 
 それは立ち回り考えないとアカンね 
 しっかり敵がどこから攻めてくるか、リス地はどこかを自分の位置関係で考えないとすぐ囲まれるよ   >>701 
 BF1もそうだけど味方がクソすぎると面白くないだけで味方がまともなら面白いからダイスのせいじゃない 
 特にちゃんとプレイする人ほどしんどさを感じるのは状況判断してきちんと動けてる証拠 
 ダメチームの時は1人で敵のまともな分隊と遭遇してやられちゃうけど逆の場合は連携取れて気持ちよく遊べる   >>702 
 色んなゲームやってきたけどこれ系のコメントが全く笑えないのはこのゲームが初めてだわ   GGシステムなくなって明らかにクソ部屋率が上がってるよなあ 
 チームシャッフルないから一回壊れたら元に戻らん 
 今年のEA産ゲームはハズレが多かったから来年はマシな年になりますように 
 糞コインのせいでシュトゥーカの1t爆弾が解除できない。 
 GGシステムは時間が長引くだけで面白くないから個人的には全然必要を感じない 
 それよりも部屋を崩壊させてる最大の原因である低SPMのゴミを一定のSPMに上がるまで普通の部屋に入れないように隔離してほしい 
 芋でも待ちでも好きにすればいいけど同じような奴らと遊ばせるべきで良プレイヤーの部屋に入らせてるとどんどん人口が減少するぞ 
 BFV俺は今のところは最高に楽しめてるが、今後のアプデの無さが本当に嫌 
 1終盤のがまだウィークリーローテとかあって遊べた 
 Vはスキンとか色々出来ることあるのに、もう既に公式がやる気無い 
 
 1月にラッシュ来るが、最近増えた糞チキンなプレイヤーのおかげでもう既にブレイクスルー等で防衛がしたくないptプレイヤーは多いのでは? 
 攻めなら楽しいんだが、最近の防衛は本当に眠い展開しかない 間違いなくラッシュもこうなる 
 >>715 
 低SPMというか、Vは特にプレイヤー全体のレベルの低下が凄まじい 
 
 画像は今日夜プレイしたコンクエハマダの最終スコアボード 
 俺チームが攻め 相手が防衛 
 相手は防衛超有利なハマダで50ランクが大量に居るのに、フルタイムで20キル 
 出来るプレイヤーがほぼ居ない 
  
 
 
 「敵が見えない!!」とか「一瞬で死ぬ!!」とかこのスレでも初心者の典型的な 
 言い訳の書き込みが多い 本当に全体の質が異常に低下してると思う 何でだろう?   今回もサイトの色変えれるのか 
 みんな黄色でやってるからできんと思ってた 
 >>714 
 1t爆弾期待すんな 
 威力があっても数が少ないから全然キルできない   >>718 
 相手も味方も酷過ぎだなw 
 
 1から更にミニマップ等から得られる情報が絞られてるおかげで、「慣れてるプレイヤーのカン」みたいな部分に頼る部分が多いから、一部の上手い奴は好きなだけ無双して、雑魚はずーーーっと寝てMMG持ってて、中級者はそれに対処出来なくてイラつく …と 
 
 スコアボード見てるとそういう縮図が詰まってると思うわ   今作はHと同じ流れになった 
 誰かが言ってたけどVは5じゃないからコケるって 
 本当になっちゃったよ 
 >>718 
 BFは1までも野良でやるとこんな感じじゃね? 
 俺だけ強くて他全部雑魚みたいなことが多い 
 味方でKD1割ってないの3人だけ、とかいう糞みたいな試合もよくある   ロッテルダムのブレスルで攻撃側が旗に絡まずDでキル稼ぎするの流行ってんの…? 
 M30 DrillingはPC版は1キーで切り替えできるけどCS版は△長押しじゃないと切り替えできないの? 
 この隙は小さいようでデカくないか 
 >>718 
 FPS慣れしてる上手いプレイヤーが去ってしまって下手糞の比率が高まった為に成長しないプレイヤーだらけの悪循環に陥ってる感がある 
 TTKが速いから分隊単位で動けば1人2人で行動してる敵を簡単に駆逐できるのにバラバラで動いてる奴ばかりだから試合がつまらないんだろう 
 上手い人がフレ分隊で遊べば楽しめるけど上手い人が野良でチンパンと組まされると本当につまらないから野良の上手い人が日に日に減ってる気がする 
 分隊長からしか湧けないようにして分隊長から50m離れたら即死するくらい分隊縛りにすれば少しはマシになるのかな   >>695 
 条件イマイチ分からんけど使ってりゃ累積されてくよ 
 コツコツやって凸武器全部ゴールドにしたらリベイ出てきやがって来週にはまたセミ出てくるしで大好きなm1a1ちゃんでなかなか遊べない   >>719 
 赤にしてる 
 雪と光と霧で白は見えにくい 
 あとHSの色は青にしてる 
 青が好きだから   >>724 
 流石に有利マップで敵トップが20キル行かないのは無いんじゃないか?w 
 
 本当に本作は異様だと思うキルタイム早いから初心者もキル取れるはずなのに 
 異常なまでにキル数が少ない 
 とても低次元なレベルで敵を見つけられてない気がする   >>727 
 クソ芋が分隊長になったら阿鼻叫喚になるからダメです 
 最終手段は斥候兵は10秒止まったら死ぬ 
 援護は10秒伏せたら5分間弾撃てなくなって配る事しか出来ない 
 看護は鉄砲取り上げ 
 爆撃期は選択した時点で死ぬ 
 突撃はセミ全距離2確 
 これぐらい大胆な事すればオモシロくなるんじゃない   「敵が見つけられない!すぐ死ぬ!!」とかいう人は自分の立ち回りも見直して欲しい 
 ちゃんと動いてスコアだせれば一緒に遊んでくれる上手いフレも集まると思うんだよなぁ 
 
 >>727 
 野良で上手い奴は消えたなとは思うな本当 
 コンクエで自分がソロで出てる時もkpm2超えてるやつはもう野良でみないねぇ・・   >>720 
 1tって直撃で重戦車相手に88ダメって聞いたが 
 250kgのチンチン爆弾付けてるよりはマシじゃねえの   初心者のフレに相手が見てないことをお祈りして裏とるゲームだよってずっと言ってる 
 >>733 
 立ち回りについて全く同意 
 そんな単純なFPSじゃないから立ち回り次第であっという間に囲まれてどこどこ?言ってる間に終了   >>730 
 たしかに全体的にキル数は減った気がするね 
 味方が見てるから〜みたいな立ち回りが通用しなくなった感ある   >>733 
 1ゲームだけkpm2になる奴はいるかもしれんが 
 コンクエkpm2なんてランキング100位以内にもいない   >>733 
 ハマダとかさっきのスコアボードボードみたく5、60キルしてる奴不在だと相当グダグダな試合になるんだろうなw 
 そもそも野良のみのチームだと全然上陸できない試合とかもありそう   敵と遭遇しねぇと思ってたら向こう人抜け過ぎってのがよくある… 
 なんとかならんもんかね 
 砂かMMGにしかキルされんな… 
 どいつもこいつもMMG 
 もう売ろ 
 ゲヴェアー43マガジンルートにしたら腰だめ強化も入ってて 
 けっこうぶっぱしても当たるな 
 探しなおしたら1人おったコンクエ専kpm2の奴 
 H1NaaaaaaaN←この人BF1にもおった気がする 
 >>741 
 こういう人の戦績が一番みたいわ どれくらいのkpmで、どういう立ち回りしてるんだろう   >>740 
 お前らが大嫌いな害悪PT糞レイプマンだがVは鯖壊れにくいぞ 
 1はベースレイプ簡単にできたから萎え抜け多くて鯖変えるのめんどくさかった 
 GGシステムができたこととベース2つになったことである程度緩和されてる   >>740 
 ちゃんとやれる人がダメな味方に見切りつけて抜けちゃうからね 
 BFVはチーム内のまともな人が一定数を割り込むと成立しなくなる人数が高めに設定されてる 
 俺は開幕で味方の斥侯が6人以上出てたら抜けるしデバステが終わったらどんなに連勝してても抜ける   戦車破壊のミッションが全然できない 
 撃ったらバレるし地雷はひっかからんし 
 たしゅけて 
 >>744 
 見てどうすんの? 
 マウント取りたいのかな? 
 戦績なぞやるゲームモードによってもかわるし立ち回りもそうだろ   >>748 
 浜田開幕で壊せ 
 Aくらいまでくる奴おるから回りこんで壊せる   あと戦車難題破壊すりゃいいんだよ・・・ 
 もしかしてチャーチルクロコダイルって戦車扱いじゃないのか? 
 >>749 
 やるゲームモードで戦績変わるし…とかクソダサい予防線張ったりしなくていいよお前が雑魚なのは分かってるし 
 
 MMGと砂に殺されて苛つくプレイヤーがどういうレベルの奴なのか知りたいだけだけど?   MMGと砂にしかやられないモードと立ち回りってなんだ? 
 ブレイクスルー攻撃側で馬鹿凸しかしないとかかな 
 >>745 
 いや開幕すぐの話 
 
 >>746 
 まぁ抜けるのは分かるしチームバランサーないからしゃーないんだろうけどな   >>741 
 こういうレベルのプレイヤーが上手くなっていかないといけないと思うんだけどなぁ 
 今時は練習するくらいなら辞める! みたいなのが多いんかね   >>752 
 それだけいうからには貴方様の戦績を見せていただけるんですね 
 この雑魚めに自分の力量を示した上でご指南願います   出撃時に[ルールに反しています]の原因のひとつが判明した 
 ランクアップ等で解除された武器等を武器庫の輸送品で受け取らずに使おうとするとなる 
 
 既出だったらごめん 
 ゲームのスコアごときで便所の落書きでマウント取るマンは自分の心も壊れてることに気づいておられないらしい 
 これからも楽しんでね 
 右スティック押し込みで近接出ちゃうんですが 
 歳のせいですかね 
 でもまぁ撃ち合い強い人が死ぬ時って割と中距離MMGのチャージショットか 
 なんでそんな所に居るんだよって感じの砂くらいかも知れんな 
 まぁボルトで頭抜いてくる奴はそもそも稀だが居てもほんと謎な位置にいる 
 検索でブレークスルーの部屋に入ったのに 
 一戦終わるとグラオペルールに変更される人いる? 
 未だにチャットも表示されないし 
 ゲーム自体は1より好きだけど残念な部分が多すぎるわ 
 >>763 
 グラオペの部屋に入ってるんじゃないかな 
 鯖ブラだと目立たない方がゲームモードだし   >>760 
 そのゲームごときでボコボコにされて顔真っ赤で「ゲーム売る!!」とか言い出す奴が一番怖いわ 
 キレる世代のガキかww   >>767 
 ブレークスルーの防衛側で橋に地雷置くと忘れた頃に引っかかってくれるよ 
 土嚢で隠したり土の上に置いたりしておくとバレにくい   >>730 
 TTK早いから初心者はキルするよりキルされる方のが一瞬すぎて芋に回るんだろ   つまんなすぎて武器解除やる気起きねぇ 
 とりあえずやってるけどマジ今作糞 
 >>771 
 任務やってもコインが少ないせいで金かファクトリーかの選択肢しかないし普段使い以外の武器やる気せんな   >>771 
 やる気あるのか無いのかハッキリしろ 
 まぁ気持ちは分かるけどね 何か任務やってないとモチベーションが保てないmmoRPGのお使いクエみたいな感じになっちゃってる 
 たまにFPSってこんなだっけ?って思いながら作業に戻るけど   >>773 
 あすまん、解除はやってなくてプレーはしてるという意味   コンクエでMMGとかいうクソ芋武器で40キル以上安定してきたけどこれ他の武器ならもっとキルできると思うわ 
 エスコンまでの繋ぎと思ってたけどもたなかったな 
 ジャッジアイズのほうが楽しいわw 
 昨日からセールで始めたけど6倍スコープが6倍もあるように感じないな 
 だいたい今までの4倍くらいの体感だわ 
 浜田の橋は防衛側の場合はとりあえず壊しとけばいいよな? 
 なんか参加する分隊を選ぶのが1番楽しみになってきた 
 談笑してたり、仔猫がニャーニャー鳴いてたり、爆音のレゲエが流れてたり、分隊長が地雷踏んで発狂してたり…俺は鯖を抜けた 
 任務って本当邪魔だ 
 オフゲーでサクサクやれるならそういうのが草刈りゲーム的で面白かったりするけど 
 スルーするのも気持ち悪いしやったらやったで徒労感ある 
 パッケ裏に目玉のように記載されたタイドも虚無だったしフットワークは重いし長く保たなそうやな 
 1やろうぜ、面白いぞ 
 今レベル低いの多いから50キルが毎回のように出せる 
 むしろサイコロにしてはフットワーク妙に軽いんだよなぁ 
 時限任務はわからなくもないけど任務の内容はこんなに簡単でいいの?程度のほうがいいと思うんだよな 
 ストレスが溜まるほど難しい任務とか勝利と相反するような任務にすると他のプレイヤーにまで悪影響が出てくる 
 任務のアサインも不要で一試合終わるごとにバンバン任務が何種類も達成されて色んなものを配布されたほうが絶対楽しい 
 タイドオブウォーは大ゴケ要素だったな 
 別に最初から色んな国と戦線出せばよかった 
 マジでつまらん 
 味方背後に5人位いたので安心していたら全滅していたので信用出来ないと今度は自分が後ろ見ていたら前の味方が全滅していたでござるw 
 正面で撃ち合うではなく、いかに敵の裏や側面を叩くかってゲーム性にそろそろ飽きてきた 
 プレミアムが無料って大きいかと思ったけね 
 タイドオブウォーとかノムリッシュみたいにするから信者以外に伝わってなかったんじゃないかって思う 
 >>718 
 敵が見えない=視認し辛いのはマジだと思う 
 実際プロゲーマーも言ってるし 
 ってかなんか書き方がオッサン臭いな   戦車破壊しんどいな90ぐらい削って仲間に横取りされた時は殺意湧いたわ 
 地雷は設置者が死ぬと消滅の時代から来たので忘れた頃にキルログ出て混乱する 
 DLC無料で全員プレミアム!!かと思いきや全員βテスター 
 パンツストームの車両補給所の目の前に対戦車地雷置いておくとか 
 タイト全部ではないが普通に1日で1906取れたけどな 
 伏せLMGは本当なんとかしないといかんわ 
 ドミネでも延々と定点で構えてなぎ倒し 
 5人くらいやって蜂の巣で終わりだけど5人止めたら十分バランス崩れるでしょ 
 だからドミネはLMG持ちばっかり 
 
 キルされたら相手をスポット出来るようにすればいいんとちゃうの? 
 蘇生可能な間は生きてるんだから敵がいる事くらい報告できるでしょ 
 BF1の頃に強い強い言われてイキってたプレイヤー達も軒並みKPM2以下多いしなぁ 
 相対的にK/Dはマシマシになってるけど 
 やっぱ過去作より芋りざるを得ないんだよな… 
 フレ分隊組まないで単品だと糞雑魚だったし 
 何回か言ってるけどキルスポは分隊員にのみってすれば結構良いと思うのん 
 >>799 
 今のバランスに苦言を呈すのはやめといたほうがいいよ 
 ガイジに雑魚認定されるで   >>785 
 レア度低いのは簡単だろ 
 金迷彩が誰にでも簡単に取られてたまるかwマスタリーって名前なんだからそれ相応の実力の人しかクリアできないようにするのは当たり前   >>800 
 今作分隊員の蘇生奴隷いないときついからなぁ   KPMは単純にコンクエMAPどこも広すぎて接敵しないからだろw 
 前作3あった人も今は2ないくらいになったし 
 昨日も書いたけどGewehr1-5の最後のマスタリー絶対に条件満たしてないのにいつの間にか達成になってた 
 バグだと思うけどずっと付けときゃいつか終わるんじゃね?金スキンに価値なんぞ無い 
 いや多分KPMに関しては計算方法が違う 
 1は出撃中の時間で計算されてたがVは総試合時間で割られてる 
 まあ接敵しにくいってのももちろんあるが 
 コンクエでkpm2以上はマップ選ばないと無理だろうね 
 一番稼げるのはたぶんデバステ 
 正面で撃ち合いたいならブレイクスルーで戦車にでも乗れよ 
 コンクエ開幕相手が多く先に取った場合しばらくこちらが取りに行けない状況になると一気に人減るようになったなBF1より酷くてワロタ 
 >>817 
 だんだんサーバークラッシャーのID覚えてきたからな 
 俺は強くないからいつもレイプゲーしてる強いやつ敵にいたら抜けてるわ   >>819 
 壊れる 
 きっちり当てれば2つでもだいたい逝くはず   レイプ増えたけどこれでいいだろ。レイプになるのは頭使ってないからそうなるんだからな。チンパンが成長するには必要な体験だろ。それを棚に上げてつまんねーって言うならゲオれってはなし 
 今のところspm・kpm・kdの中ならspmが指標としては一番マシだわ 
 浜田ひでぇ 
 入ったら全拠されてるとか頻繁にあるわ 
 
 にしても俺視力がそもそも悪いからやっぱ視覚に頼る索敵慣れない 
 足音消えるのまじやめてくれ 
 >>822 
 そんなアホが多すぎだよなこのゲーム 
 何も考えてやってないから成長も無いと思うよ 
 棚に上げる以前にアホがそれだけ多いって事だろ? 
 つまんねーw 
 BF1に戻るわこれで本気で頑張る人間がまた一人減りますよっと   ゲームでしかイキれないタイプの人がこれみよがしにマウント取っててワロス 
 雪山の航空カメラやべえな 
 上手いやつが飛んだのか途中から敵の位置丸分かりで一気に逆転したわ 
 上手い奴が抜ける分にはまだいいけどなw 
 セールで新兵補充されるから 
 分隊員に一人でもゴミがまじるとKPM下がりまくるからフル分隊じゃないとキツイわ 
 索敵カメラ使ってる人あんま見ないな 
 スコアが不味いせいもあるんだろうけど 
 >>831 
 その返しは頭悪いな 
 そういうのを脊髄反射レスって言うんだぞ            __,.-----.,___ 
        r'~:::::_,,,_:::::::::::::::ヽ 
        |:::r'~  ~"""''-、::|                 ┌───────────┐ 
        |;;| ,へ、  ,.ヘ、.|::|.                 | こんな げーむに まじに  | 
       r'レ'  .・ .::::::. ・  .'y^i                │ なっちゃって どうするの  | 
       ゝ'、   '、___,'.  ,;'-'                 └───────────┘ 
         '、  ----  .,;'                                 、 
          ';、     .,;'                                .!~二~7 
            ̄ ̄ ̄                                  _7^[_,i 
 GG調整が嫌な理由って八百長っぽいから嫌rなんだろって言われるけど 
 数値上のチケットだけで嫌がってるとでも思ってんのかな 
 そこに甘えた1よりひどい戦線になるけどそこは気にならんのかな 
 >>822 
 過疎だけはマジで勘弁だわ 
 BF1の頃の後期はショックオペレーションとかやってたけど過疎すぎて日本鯖も2日に1回出来るかぐらいだったし   チケット的にはレイプになっているんだが押し込めないからどうもレイプしてる感覚なくて物足りない 
 リス狩りさせろ 
 敵が見えない人は、マップを覚える。旗の色が替わった方向から敵が来る。マズルフラッシュは敵だと思え!。 
 砂のピカー!めがけて撃て。銃弾の飛んでくる方向に敵が居る。爆発音を気にしろ。ヘッドホン 
 つけて足音を気にしろ。仲間のX印の方向に目をむけろ。*芋るな。 
 >>822 
 ひとりやふたりでなんとか出来るならそもそもレイプにはならないんだよな。地理的な要素や初動(人数も含む)も大きい   初期のGGシステムって最初頑張っても負け側のハンデデカすぎて後半頑張ったら勝ちってなってたからな 
 無くなれとは言わんが程々にして欲しいよねっていう 
 >>835 
 gg調整が嫌がられるのは、単にメーターの下り具合調整してるだけで負けてる側は何にも有利にならないところ 
 本当に調整する気なら、勝ってる方の上位5人を強制的に鯖から排除するとか、おかんに宿題やったのとか怒鳴らせるとかハローワークからの求人紹介ポップアップさせるとかの機能付けないとダメ   試合時間短くなるからレイプ大歓迎 
 勝敗よりも個人成績重視だし 
 
 拮抗しだしたら自陣の弾薬箱や建造物破壊してるw 
 ほどほどができない会社ってことはお前らが一番知ってるくせに 
 >>825 
 いや、それそういうマップだから。頻繁にとかじゃなく。   >>825 
 俺も浜田やると試合開始から全占拠で始まること多いわ 
 試合開始時に全占拠じゃなく始まったことたまにしかない   とりあえず初心者は完全に駆逐されたかな 
 プロゲーマー以上の実力者のみが残っているから世界一レベルの高いFPSだと思う 
 戦闘機の索敵カメラやスポットフレアは使ってる側はあまり恩恵がないのがね 
 
 制空権を取りながらスポットして機銃で歩兵を倒しても 
 スレでは飛んでるだけのゴミって言ってたし 
 てかヤバいな凸兵も床オナし始めたわ 
 新武器アサルトで伏せてたり 
 セミライフルで伏せてたり 
 >>846 
 仕様? 
 てっきり人抜けすぎて拠点蹂躙されてるのかと   嫌ならやめろ 
  
   床オナは普通にシコってもイケなくなるからやめろ 
 BF民は床オナ大好きかこら 
 >>799 
 なんでこういう「伏せMMGに対処出来ません君」が沢山いるのかわからねぇ ツッコミきれん   芋っててもプロレベルのスナイパーに一撃で撃ち抜かれる完全に初心者お断りの糞ゲー 
 >>860 
 割と回線もあると思うわ一瞬が大事なゲームだから遅延ある回線だとホントにカウンターが間に合わないからね   suomiでかなりマシになったけどMMGには喧嘩負けるから先に見つけられないとやっぱり死ぬ 
 >>862 
 遠くで光らせて一生懸命エイムしてるバイポ砂に前線から一瞬でカウンタースナイプ決めるの気持ちいい 
 芋勝負になったらカニ歩きしだすけど 
 基本相手を一方的に見てる状態だとワザワザ回避行動取らないからねホントただの的   芋砂や床オナmmgや角待ちsgってこちらが相手を認識できずにやられるパターンが多くてインパクトが強くなりがちなんだと思う 
 mmgやらが一人で無双してるかというと大抵そうでも無いのに理不尽に受け取ってしまうんやろね 
 意味わからん場所で待ってるMMGにやられるとクッソイラつくがよくよく考えるとこれMMGじゃなくても殺されてたんじゃね?ってことは多い 
 そもそもデス全体で考えるとMMGの占める割合は低いだろ 
 イラつくから印象に残るだけ 
 >>866 
 実際一番ウザいというか 
 暴れてるのは凸セミだと思うわ   あっ逃げたジョウキュウシャ気取りのササクッテロさんだ 
 今の環境で前線にいたら 
 相手が伏せてなくても回避行動前に秒殺だと思うが 
 グラオペの浜田のコンクエは初めは一方が元々全拠点占拠されてるBF1のコンクエアサルト仕様だが、そうじゃなくて? 
 >>871 
 秒殺→✕ 
 瞬殺→○ 
 全体的にあと一発多くてもいいんじゃないかと思ってるわ   >>873 
 あ、そうなんだ 
 そりゃ開幕全拠点占拠されてるわw   バイポ砂 
 カニ歩き 
 床オナ 
 MMG 
 
 もうこの時点で一般人には何言ってるか分からないキモオタ使用の糞ゲー 
 キモオタ仕様じゃないゲームのスレあったら教えて欲しいくらいや 
 >>876 
 狩られ過ぎるとこいつみたいに頭おかしくなっちまうなんてほんと糞ゲーだな 
 ご愁傷様です   自称一般人はスマホで荒野行動()でもやってればいいよ 
 >>879 
 老若男女全てに受け入れられるモンスト様をすこれ   モンスト3ヶ月やったら飽きるであれは 
 数日に一回ガチャガチャするだけのゲームと化してるわ 
 >>868 
 ドミネでも強い奴はM1ターナーあたり 
 雑魚はセミ砂使えないから風当たりも弱くて安心   ビークル修理100ポインヨがなかなか終わらん 
 3/4くらいゲージ進んでるんだけどなぁ 
 普段グラオペしかやってなくて浜田のコンクエは開幕一方に全拠点占拠されてるコンクエアサルト仕様ってのは知ってたけど通常のコンクエが無いのは知らなかったわ 
 でもなんで浜田は通常のコンクエが無いんだろうな 
 >>884 
 スレチだからあんまり言わんけどそういうゲームだからなあれ 
 割とやり込んでる方だけどやればやるほどダメなゲーム   >>880 
 自分より弱い奴がいるから楽しめているだけで弱い奴がいなくなったら自分が狩られる側になることが理解できてない馬鹿w   >>881 
 最近荒野行動みたいなスマホでのシューター系も相当流行ってるよな 
 確実にユーザー取られてると思うわ 
 一昔前はこういうゲームはPCや据え置きでやるイメージだったけど 
 たしかCODもスマホで出るんだっけ?   過去作からの経験者たちが上手くなってエイムではない色々な戦術分かってきた先がGG調整だったでは報われん 
 初心者が多いらしいけど経験者減ったのはベータでそこが取りざたされたのもあると思うんだわ 
 バレたのは痛過ぎた 
 >>890 
 じゃあいなくならないでね、雑魚くん^^   戦車1対1なら修理が1人付くと必ず勝てるはずなんだけど 
 修理中に戦車動いて追いつけなくて撃破されてると悲しくなる 
 >>882 
 モンスト初期のころちょろっとやってたけどいまスレ見たら一切理解出来んかったわ 
 
 てかmmgは別に特別な用語でもないやろ…   ドロームのドミネーションの拠点配置が(A)(B)(C)と一列になってるけど 
 初期リスポン地点がBとCっておかしいじゃろB湧きのほうが開幕BC取れるじゃろ 
 何考えてるのDICE 
 FPSで「難しい」「狩られるだけ」なんてのは今まで散々聞いてきたテンプレみたいなもんで、 
 その声そのものがゲーム性にあたえる影響なんて皆無だったし、これからもそうだろ 
 なんだろう、BF1 より楽しくないわ 
 動きが硬いというか無味乾燥というかなんでだろう 
 BF3辺りから兵士の撃ち合いの改善にだけ力入れてきた結果がこれかな 
 ここまで初心者に厳しくなかった気がするというか新参兵なりに色々遊べた 
 >>897 
 なにが真理なの? 
 セールで雑魚なんて定期的に入荷されるだろ 
 そもそもBFって一部の猛者が気持ちよくなる為のゲームだからね 
 モブとして狩られるのが嫌なら上手くなるしかない   >>904 
 地形に引っかかって進まなかったりジャンプしても戻されるのが多すぎてキツい 
 DICEに言わせればそれも戦場のリアル感とか足のもつれとか表現しそう   >>907 
 ダイスが発売当初からあまりにも多いのを認識してるからそのうち修正くるでしょ   >>904 
 すぐ死ぬことや、1ではあった銃弾荒れ狂うような場所が少ないからなのかなと思う 
 よく言われる雰囲気が無いってやつ   まぁ弾配ったり、回復配ったりそんな当たり前の事も出来ない初心者が多すぎたから拠点に回復と弾薬箱が設置されたんだろ 
 Fpsは敷居が高いもんなんだ悔しかったらキル出来るように努力をしろ 
 まぁ対戦ゲームなんてこんなもんだろ、それでも長く続けるコツは配信者のところに行って参加する事だ野良の人にフレ依頼送ったところで一緒にやれる機会は少ない 
 配信者に絡んでコメントして気に入られろ 
 地形はちゃんと段差や壁に対して直角に入力すれば乗り越えモーションが出て大丈夫なんだけど 
 その辺の受付がシビアな感じになってるな  
 多少曖昧にしないとストレスになるけど場面によっては いや そうじゃない ってケースも出てくるんで 
 自分で環境に対応するしか無いよ 
 BFに限らずってかfpsに限らずPvPって続けられるかどうかはっきり分かれる 
 格ゲーなんて最たるもん 
 狩られる側の自覚があるなら上手くなるよう頑張ればいいのにそういうことをしないのはさすがに駄々っ子 
 よくある「この写真の中に人間が3人います」ゲームをいくらでも作れそうな視認性BFV 
 今作蘇生が多いからキルデス比良いけどその割にイライラする場面多すぎるんだよね 
 蘇生されてもデス1増えるようにしたら今作のしんどさが伝わると思う 
 蘇生でも1デス付くようになったら任務全く進まなくなる 
 まだcoopとバトロワが残ってんだから通常モードでは雑魚でも楽しめるようになるかもしれんやん 
 まあここでイキってる奴も俺より雑魚なんだけどな哀れ哀れ… 
 初期のスタッグさんは塹壕ですぐにスタックしてたけど 
 最近は乗り越えるようになったから修正されたのかな 
 >>907 
 坂登れないのは某ステルスゲーで慣れたからそんな気にならなかった( ˘ω˘ ) 
 >>909 
 雰囲気ないってのは凄く感じるわブレイクスルーですらそんなわちゃわちゃしてる感じがしない   >>851 
 撃ち合いに関しては過去最高に初心者向けだと思う   バトロワはエリア縮小最後25mぐらいにとどめて時間で原爆落として欲しい 
 初心者 中級者 上級者 が居るとして対象を上級者にしたゲーム性にすると 
 初心者と中級者が消えるわけでそれは上級者の数よりもずっと多いのでして 
 初心者の楽しみ方 
 輸送車両を好位置につけて助手席でブッパ 
 弾薬・医療の補給場所に対人地雷仕掛けてニコニコ微笑む(対人地雷に他の人の戦車地雷をかぶせると嬉しさ数倍) 
 自分が乗ってきた戦車の足元に地雷を仕掛けて、建物の影で微笑みながら待つ 
 BF3/BF4/BF1で猛威を振るった迫撃砲を極める(PIAT) 
 神風爆撃特攻をする(作業工程は沸いてからレバー1回、爆撃動作のみ) 
 MG42の250発を持てば何とかなる 
 敵がたくさん迫ってきたら仰向けに伏せて動かない 
 戦車に乗るなら足が早い戦車に乗る(敵戦車の後ろを撃つ) 
 ルイス、KE7:ネ申 
 ブレン:凡AR 
 FG42:産廃 
 
 な ぜ な の か 
 ルイスだけチートレベルで強い 
 あの反動のなさで90発以上とか 
 浜田のレイプ試合って時々すげーな 
 
 満タンだった相手のチケットがゴリゴリ減ってって15分くらいで試合終わってた 
 
 全拠してる側のチケットが100も減ってない 
 戦車地雷か 
 ブークレの前線で乗捨て→地雷設置→爆発もお約束 
 FG42は出会い頭ならレートと威力の暴力でねじ伏せられるから楽しい 
 あとかっこいい(重要) 
 なお中距離以遠 
 なんかドミネなのに全体的に交戦距離が長いんだよな 
 マップが開けてるのもあるし遠距離からでもお手軽にキル取れるからお互いに距離とって戦う感じになってる気がする 
 交戦距離もっと短くするんじゃなかったのかよ 
 ま、前作でセミスコARやBARとかマドセンとかでゴリゴリキル取ってたアサルターの奴はFPSの基本はある程度出来てるだろうから今作でも大して変わらないと思うわ 
 やられる時は一瞬だからそれはウザいけど 
 今のTTKやTTDに不満ある全ての奴が別にキル取れないとか死にまくるからで文句言ってるわけじゃない 
 ダステルも不満言いながらでもキルしまくってるし 
 尚、初心者が輸送車両に湧いて敵陣もしくはエリア外まで暴走して爆散する模様 
 M2機関銃と米軍が使ってるザクバズーカみたいなのの実装まだ? 
 パンツは使いにくい 
 空の敵の装甲車の前でがん待ちしてリスキルしてる分隊員観察してて不覚にも笑った 
 
 敵も学習能力なくてホント腹よじれたわ 
 >>942 
 ブローニングM2? 
 その前身であるM1919は実装されるってリーク画像に載ってたよな 
 MMGだろうけどあれを持ち歩く歩兵って怖すぎる   >>944 
 さっき倒したやつが同じリスポしてくるから「おいおいおい…」ってなったわ   マジでスポット復活しねえかな 
 敵の場所わからんから立ち回りゲーになってんじゃねえか 
 そういうゲームじゃなかったろ 
 もっといろんなガジェットでいろんな戦法生み出して自由な感じだったじゃん 
 色々なバグを今まで許容してきたが今日は部屋に入って出撃できないバグと 
 出撃したら画面が真っ暗(銃は撃てる)バグに出くわしたぞ… 
 本当にどうなってるんだクソサイコロ 
 スポットあるともっとチーム感の実力差が如実になってしまうけどな 
 >>950 
 もう別物だと割り切るか辞めるかどっちかだ 
 そういう風に作られたのだから受け入れるか否か選択の時なんだ   今の人口ってどれくらいいるんだろう 
 クイックで前と同じ鯖に入ったことが一回だけあるけど 
 嫌ならやめろ。 
 一番やっちゃいけない方針なんだよなぁ・・・ 
 元プロ監修やからな足音聞こえないヤツは無理にやる必要無いし辞めて他やった方が幸せになれるさ 
 3でFPS止まってたせいで当時キルレ3.4SPM1070あった僕も必死にやってキルレ1.5が限界になりました FPS歴自体は長いから立ち回り関連はまだいいけどエイムのゴミ化がやばいよやばいよ 
 チケット15vs14チケ差1で拠点有利、敵影ゼロ 
 V1降ってきて大勢死んで衛生兵の俺が3人蘇生いれたのに蘇生拒否する別分隊の4,5人 
 あのさあ…… 
 いうほど精度も高くないし遠距離狙えるほど低反動でもないうえにTTK劣悪MP40ちゃん…なぜか30k0dかませたわ有難うMP40ちゃん愛してる 
 チラ裏ですまんがバンド・オブ・ブラザース視聴完了 
 最終話で無理やり敬礼させられるソベルかわいそう(´・ω・`) 
 これパワハラやろ誰の訓練のおかげで生き残ったと思ってんだ 
 まぁイキッてる奴は、大半が初心者・雑魚のお陰で楽しめてるって気づいてないからな 
 64人全員がガチだったら皆強ポジMMGで試合にならないと思うわ 
 下手糞だらけで試合になってないw 
 開幕相手の拠点より少なくて味方が攻めない試合は意味無いから離脱推奨 
 >>962 
 雪マップでトンプソン担いで堂々と敵陣縦断したくなる   >>950 
 拠点制圧とかで敵のいる屋根裏にピン立てるだけでも役に立つのにスポットないからってサボってる人が多すぎる 
 というか九割は使ってない   順番待ちでやっと入れたと思ったら全拠レイプ試合とか・・・ 
 最近感じるんだがグラオペのブレークスルーのエアドローン(夕焼けの飛行場)での攻め側って芋戦車多過ぎないか? 
 防衛してても試合棄ててるのかと勘違いするぐらいだわ 
 歩兵も攻めて来ないし流石に可愛そうだわ 
 >>963 
 もう10年くらいそんな光景見てきてるからな 
 慣れた   >>963 
 全員ガチなら戦車分隊と偵察カメラ航空隊が猛威を振るう   >>968 
 戦車は歩兵が前にでないと前行けないからあたりまえじゃん   >>733 
 そらコンクエなんてまともな神経してるやつはだれもやらんもの   GGシステムなくなってからコンクエせんくなったわ 
 勝っても負けても味っけないしドミネでいいやってなる 
 BF1のSOISSONSなんて戦車6台に超重戦車1台出せるフランスが当然のように負けてたしな 
 全員ガチで戦況が二転三転するならめちゃくちゃ面白いと思う 
 全員が負けてても攻めないようなガチ芋ならクソゲ 
 これ野良で分隊長ってなれないの? 
 毎回成績トップクラスでも1人だと誰も入ってこないし 
 そういや4の制圧効果みたいなのって無くなったの? 
 光ってる砂にバンバカ撃っても普通に頭抜かれてしまう 
 >>963 
 なわけねぇだろ 
 1のとき猛者や意識高い人ら集めてコンクエやったが森とか開幕C向かい過ぎてしばらくAE回らなかったくらいだぞ   意識高いんじゃなくてポイント乞食なだけやろ 
 上手ければ一瞬で空気読んで汚れ仕事やるかぁって他の旗に向かうはずだし 
 >>950 
 >敵の場所わからんから立ち回りゲーになってんじゃねえか 
 
 14年前からずっとBFというゲームは、俯瞰的・大局的に戦略・立ち回りを練るゲームだよ 
 そこが他のゲームとは異なる特色でヒットした 
 敵の位置なんて、逐次味方の位置と拠点状況把握してたら、大体分かるようになる   >>981 
 普通に端から旗とっていった方がポイント美味しいんですがそれは…   >>968 
 アレ大抵歩兵が9割A側行ってしまってB側が進軍出来なくて積むヤツ 
 わかってるやつはBに2分隊も開幕行けばほぼ100%取れるんだけどな   >>968 
 やってみれば分かるけど勝てなくてキル取れれば良いなら楽しいくらいキルとアシスト取れる   1みたいなお手軽スポットはいらないけど赤ピン全員共有ぐらいは欲しいね 
 >>978 
 今作の砂はやたら頭抜いてくるよな 
 同じ実力の人同士でやると3倍セミ凸でもかなり分が悪い   制圧効果は殆ど無い 
 あと砂が頭抜きやすくなったのは縦偏差が殆どいらない銃が多いから 
 BF4に比べれば距離も比較的近いし 
 制圧効果もっと欲しいおな 
 敵がいる方向にドコドコ弾撃ち込んで足止めするって、それこそ第二次世界大戦っぽいやん 
 制圧は理不尽な感じがするしあまり好まれないらしい シリーズ追うごとに効果は弱くなってる 
 まぁ今作は制圧スポットが強いから良いと思う 
 蘇生と防衛という2つの汚れ仕事のせいでキルレが2止まりなんですが… 
 制圧されたら弾がまっすぐ飛ばないとかゲーム的に糞みたいな要素だしいらなくね 
 自分も視覚効果だけで良いと思うわ そこはゲームだからね 
 惑星バトルフィールドの兵士が制圧射撃ごときにビビる訳がない 
 今作の砂は前線を支える支援職になった 
 代わりに援護兵は定点で待ち伏せるゴミ芋になった 
mmp3
lud20190728182748ca
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