■2chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん
■NGnameに登録推奨
・ ω
・ ◆BpTwW0N5Ms
【ジライガージライガーな人へ】
あなたが地雷でない場合、
あなたのパーティーに地雷が入る可能性のある枠は3つです
相手のパーティーに地雷が入る可能性のある枠は4つ
つまり、何戦も戦うという前提において、あなたのパーティーは敵に比べ有利なのです。波はあっても勝ち越すはずなのです。
ではなぜ、ストレスが溜まる状況になるのか?負けが重なるのか?
あなたが地雷だからです。
敵パーティーは地雷が入る可能性のある枠が4つ
あなたのパーティーは「地雷確定枠」1プラス地雷が入る可能性のある枠が3つ
相手が有利なんですね
負けが込んでいる人は、自分の胸に手を当ててよく考えてみましょう。
>>4
10スレくらい見返して気付いたけどこのコピペ一人で貼ってるんだな スシワカバホットラピっていう最強の組み合わせと戦ったわ
地雷行動しすぎてここに晒されないか心配になってきたわ
動きがゴミすぎる
S+0なのになんで格上の敵とやらなきゃならないんだよ
時間かかってもいいからS+0で固めてやらせろよ
ただボコられるだけとかストレスしかたまらんわ
>>8
こっちすげえ編成いいわあ!って時に限って負ける説 スペシャルもマッチングに考慮してくれやね
ハイプレ3人とか
ジェッカス芋るの多すぎないか
あのブキ使ってフルタイム5プレッサー5キルとかやめてくれ
ウデマエXなんて作らんでいいのにな
上の方のやつは飽きたらやめろよ
お前ら害悪すぎ
ロラコラ味方が強いとクッソ強いんだが
味方が弱いとビーコンも腐るし動けないし何もできないゴミ武器になる
>>4
懲罰マッチング制がある以上この理論は破綻している
自分がきちんと戦ってると地雷の子守りさせられるようにマッチングができてるのだから 最近気づいた
キッズには勝てるけど大人にはかてねえ!!!!
プレイヤーの投票で次はどの武器を強化してほしいかってやればいいんじゃね。民主主義的にさ
デュアルでメイン効率1.0だけだとポイセンからのかつかつだなぁ…カチカチしちゃう。
未だに懲罰マッチングとか言ってる奴いるのが笑えるな
ナワバリのチョーシを調整とかも笑えるからもっとやれ
バレルスプスコH3D固めるマッチングどうなってんの
>>23
ステージでも同じことしてほしい
そしてそのデータをプレーヤーのウデマエごとでステージの不人気調べれば初心者にも上級者にも人気なステージが作れる 開幕俺が横にボムを投げる→ローラーが横に塗り進む→あー(負け確)
地雷コピペはなんだかんだアホ共にぶっ刺さってるからもっとやれ
ウデマエX以下のやつは発言する暇あったらXになる努力したらどうだ?
>>26
いや、チョーシはあるぞw
チョーシってか、部屋のレベル?プレイスタイル?みたいなマッチングの基準。恐らくだけどその基準は、一回やめるボタン押して部屋出るまで書き換わらないから、弱い部屋入って続ける選び続けたら30連勝とか出来るで ほぼヤグラより後ろにいて大してキルとってないやつ何の役割担ってるの?
例えお前のキルレがよくてもお前のせいでヤグラのりと前線はってる仲間の負担がやばくて他面子のキルレさげてるんだからな
芋はガチくんなよ
>>36
プレイスタイルについては公式に言及されてるよな
俺が言ってるのは連勝したらわざと違うブキで連敗して調整するとか言ってる奴のことだ 別にこれでスシやスシコラ、チャージャーが強化されてもそれは最大多数の最大幸福になるからいいじゃん
プレイヤーの多数が望んだ事なんだから
今のマッチングとか下の奴が格上にボコられて上の奴が格下の介護させられてで両方得しないよな
多少時間かかっても同じレベル集めないとお互いイライラするだけなんだけどなぁ
ナワバリでどうやって連敗するんだ
適当にやってもそこそこ勝てるし放置はクズだし通報される
>>23
使用人数多い武器が強化される
更に使用人数が増える
以下繰り返し >>40
ならねえよ、1番使用率高いブキでも10%とかだろ?
90%を不幸にするんだぞ ナワバリなんて負けようと思って塗ってるフリしてるだけで勝てる試合もあるのに連敗はないな
あるもないも、運営がデータを公表しない限り水掛け論なんだよな
個人の信仰の問題
俺はナワバリのマッチングは運営側が調整できてるんだから、ガチで調整してることも十分ありうると思ってるよ
ナワバリは今一番弱いとされてる武器担いでもそこそこ勝てると思うわ
というか竹で余裕で勝てたわ
5割マッチング、介護、懲罰
戦力を同じになるように割り振ればいい試合が増えると考える頭お花畑の代償
そして介護されやすいから上に上がっても沼プレイヤーが延々と減らない
>>46
バランス調整のおかげで10%もない
多くて7%8%くらい
大会だと見る武器ほぼ同じだけど マッチングはレートより一チームだけ編成事故起こすのなんとかして欲しい
これマッチングで最初に考えることだと思うんだけどずっと放置してるよね
なんでなんだろ
運営が信用ならないならプレイヤーが決めるのが一番だろ?
ヤグラはバッテラが欠陥すぎるよなー
ゴール地点を3人で抑えたら勝ちだもんな
人間ビーコンを一人置いて2人を上に送り込むだけで封殺できる
いまだにスシ担いくる奴多いけどスシの役割なくねスシのデザインが好きなのか?シューター持ちたいなら黒ZAPのほうができること多いし前線ならマニュ系でいいとおもうんだが
>>55
この前の団子はヴァリアブルで9傑も居るぞ ウデマエ上げたければ平日の昼間にやれと言ってるのに…
金曜日の夕方から土日含めて糞学生と週末社壊人が混ざってカオスになるんだからさ
今はもう住み分けが出来てきてるからウデマエXが出来たら土日に運任せのキャリーは期待できないぞおまいら
>>53
そりゃ野良だからだろ
野良で自動的にいい調整を受けたいって考えはおかしいと思う
いい構成、対等な仲間と敵をつきつめたいなら対抗戦すればいいじゃん
逆に言えば色んな構成で戦えるのが野良の強みだろ >>57
マニューバよりスシの方が強くね?
ステップなんか慣れたら雑魚だし ヤグラ勝てない憂さ晴らしにチャーカスしつこく追いかけ回してひたすらキルしてたら切断して草
>>59
平日の昼間に何でできるんですかねぇ…
って言って欲しいんでしょ!? なんかカーリングだけで10キルぐらい取れて草
投げる度に1人死ぬんだがこんなの初めてや
>>61
マニューバVSスシはスシ有利だな
3確クイボだしマニューバは減衰大きいせいで
最大射程だと不利になるなら接近しなきゃならない >>53
それはそれ時間を掛けて遊んでくださいっていう話だからだろうな
プロゲーマー選手のための試合でもないしマッチングで事故っても遊んでる人に損金掛からないし せめてバレル、スクイク、ソイチューバー、竹はチャー扱いにして均等に分けてくれ
なんで俺の前に敵4人いてプレッサーも使われてないのにヤグラ乗りが降りて裏取りしているんだろう
一番むかつく名前はれんしゅうちゅうだな
全員練習してるんだよ
永遠に練習なんだよ
てめえだけじゃねえんだよ
>>53
編成事故の基準なんてわからんし事故ってても全然勝てることあるし >>63
この前インフルエンザでめっちゃやりまくってガッツリ上がったから(笑)
ちなみにインフルエンザは医者の証明書必要だから仮病で使うなよおまいら >>62
アサリだとパブロの切断率が多い気がする
みんなにマークされてボコられるからだと思うけど 最近のイカ研は有能になりつつあるから
次アプデでマッチング編成の調整も入るんじゃないかな
まともな編成でも猪ホッブラとかいるしな2/15とか見たとき笑ってしまった
片方のみチャーマッチが無くなったらチャーの勝率上がって雑魚チャーが上に紛れ込みやすくなるぞ!
イカ忍流行ってるのはいいけどチャーコラまでも着てるとは…
ギアの意味わかってんのかな
>>72
いつ俺が仮病をしたと言った?あぁん?さてはアンチだなテメー >>61
マニュ系のスライド方向を読んで僅差で先置きでるならスシ勝てるとおもう >>78
平日の昼間にやれといってるのに仮病使うなってのが矛盾ってことじゃないの?しらんけど ホットブラスター射程が短ような
ラピブラの方が強いかな
ほんとチャーばっか来るわ
5キル以下のは全部通報してるからな
チャージャーって1確なくしてちょうど良いな
てことで竹以外は廃止で
>>77
接近された時の逃亡用に使ってるっぽい。
イカ速積んだ方がいいと思うけどな 逃亡用に最近スパジャン短縮積んでいる奴がいるんでしょ?
かくれんぼしよとかここにいるよとかもイラっと来るな
敵チーム
A 12k
B 10k
C 14k
D 10k
E 5k
F 3k
G 4k
俺 12k
昇格近くなるとこの手のリザルト多いわ
結局自分がキルできて味方のデスへらしつつキルの下地をつくってあげて塗らないとダメなんだろう
Zapしかないやんけ
平日の昼間って勉強も仕事もできないやつなのにスプラトゥーンもできないだろ
何にもできないゴミじゃないのか?
最近+一桁なのに2100台にずっとぶち込まれてて
試合終わるごとに対戦者の腕前チェックしてみてるんだけどさ
勝てる時:味方にカンストと+20以上がいて
敵には高くても+20台一人だけ
負ける時:逆
Xきたら10未満も楽しくやれそうだなーと思った
>>88
結局そこで俺が20キルして戦局ひっくり返さないと
昇格できないってことですわ うわぁああああああああああああ
また割れたああああああああああ
チャージャーの癖に前に出てくんなボケ
大人しく後ろにいろや
運営が糞ならユーザーに好きなように選択させればいいのにここの奴らにはそれは反対なんだな
お前らにも理想の武器セッティングができるようになるメリットがあるのに
前に出るチャージャーはすぐ死ぬので要らない
前に出ないチャージャーは前衛に負担をかけるだけなので要らない
お前らまだこんなゲームやってたのか
まともな人間ならもう売ってるわw
Xにもなれない奴は大変なんだなってこのスレ見てて思うわ
この時間帯って射線塞いで来る奴が多くないか?
味方も後ろから飛んでくるインクの方に撃ちながら移動しなくても良いと思うんだけどな
>>85
後ろでパスパス打って引き篭もってるだけのやつがそんなことまで考慮してんのか
ギアの無駄遣いだな アーマー貼ってたらスフィアの爆発にぶっ飛ばされて、
ちょっとぱんぱんやってたクラブラの前に放り込まれてデス、
というピタゴラみたいな死に方したわ。
チャーカスおちょくって遊んでたら敵3人に詰められてあえなく殺されたw
沼ジャンするカスチンパンジー死ねよ
キッズマジで死ね不快にすんな
ナワバリデボンで開幕後ろ塗るにしてもメインじゃなくてボム投げとけ
なんでリードされてるのに塗りカス処理に横行くの?バカなの?
めっちゃ売れてるはずなのに同僚でやってる人ひとりもおらんねん
モンハンとかならめっちゃおるのに
上位勢もそうやし、やっぱ学生が殆どなんかね
エリアでの黒ZAPのオススメギア教えてくれ
イカ速より人速の方が良いんか?
チャージャーが毎回リザルト最下位にいるのなんで??
沼ジャンする奴って学習能力が無いってレベルじゃないよな…
最前線にジャンプして死ぬ…それを繰り返してたら分かると思うんだけどな
何かしらの障害があるなら仕方ないが
Zapつえーなこれ
ただアーマー使うタイミングがよく分からん。四人揃ってる時がいいんだろうけどリスしたばっかの味方じゃ意味ないし、前線にきた頃には違う味方が死んでるという
>>91
それが手っ取り早い解決法かもしれんが現実的に厳しいわ
味方を活かすような立ち回りの方が現実的な気がする
結局アーマー持ちで濡れる武器
やっぱzapやんけ! 相手側からの視点でプレイ動画見返すと勉強になるな
連携取れなくて味方にイラついちゃう試合あったけどたまたま相手が配信者で、後から見返すと全く圧力かけられてないガイジムーブしてたのがよくわかった
つらい
絶対割れるまで負けさせてやる意地でも勝たせてやるか
ウデマエなんて上げさせねーよw
っていう時期しかねーな
>>109
ホコが前にいる時は沼ジャンありだろ
成功した時のリターンデカイ割にリスクそんなにねーし フェスの話題見たけどエアーマックス95とか知ってるの40代のおっさんくらいしかおらんやろw
スニーカーブームって流行ったの90年代中盤くらいだろ?マイケルジョーダン全盛期の頃
スプラの世界には合うけどさナイキ
若葉もみじザップモデラー芋多すぎだろ
前でれないなら射程長い武器持ってこい
短中射程が芋るよりまだましだ
敵イカニン三枚とか当然になってもう誰も突っ込まなくなったな
ただただつまらない
>>114
あ?ガイジかよ
状況を見てたら沼じゃねぇんだよ
ハイリスクでもあるけどな
フルでこれって たった5分間、敵が射程に入った瞬間に撃ち抜き続けられないの?
棒立ちなんだからそれは最低ラインなんだけど?
そんな集中力しかない脳で
自分に扱えてるのか判断できないで
そもそもシューターで活躍できるの?
よく持ってこれるね
スプボやキューバン持ってたら最前線に置きに行くことはあるかな
アサリ誰が入れて持ってなかったらボムだけ置きに飛びまくる
ハイプレ、マルチミサイルに頼ってるやつとチャージャーは味方を人数不利にする傾向があるから負けやすいな
>>120
ホコ/ヤグラが前に出てたらそんなにリスクないだろ 最近ミサイルの貰い事故が増えてしまった
なぜかワンテンポ速く落ちてきたと思ったら
>>109
飛ぶ奴が地雷とか言う謎の風潮やめろや。
絶対飛ばない奴も核地雷やぞ >>126
お前は人の話を聞いてないのか?
状況を見てたら沼ジャンじゃねぇんだよ >>126
と言うより何だ?
何でオマエの勝手な設定で話してんだよ だれか助けて
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
今初めて新武器のh3担いだのに2位スタートだったのなんでや
>>104
ステージによるかな
今ガンガゼとザトウでチャージャー使ってるけど殺り易い >>133
0だったんだろ?マイナスが居るんだからおかしくない >>133
その理屈なら自分で答え出てるじゃん
3.4番目が負け越してんだろ 5勝でOKラインにギリギリ届かずピンチつく
↓
勝って今までの3勝分くらい一気に伸びる
ゾンビって半信半疑だったけど自分で使ってみたら有用性理解できたわ
ビーコンくそ強いな
裏どり発見出来るしクリアリングもできる
>>133
直近の勝ち越し数だからあんま順番は意味ない
リザルト一番下がカンストで介護してくれる人、一番上が俺(+3)
ってことはよくあるよ >>110
打開したいときとか、敵のスペシャルに対抗したいとき、
エリア維持したいときとかに使うといい・・・
のだけれども、実際のところアーマーはA帯以下だと、あんまり効果がない。
君が言うとおり、みんな個人でばらばらに動くし、
「アーマーもらったから強気で前線押し上げる」という意識もないから。
S+だと4人が足並みを合わせることが多いので、強い。
俺なんかエリア塗ってアーマー配ってるだけで、味方にキャリーしてもらえてる。 純粋に人気モデルのほうがかっこよかったし投票多そうだから最新モデルにいれたわ
>>133
新武器は前のウィジェットで言う+-0の状態だからその位置は普通よね
実際マイナス入る方が多いし 何故相手はインクが尽きないのか
何故相手は相手インクを平気で泳いで逃げられるのか
スニーカーの題材ならハイテクvsクラシックとかいっそのことナイキvsアディダスにすればいいのに…
大体の人は人気モデルの最新作買うだろ
急にガチパワー150下がったがこれ雑魚コース入ったな…
マイナスが居るからか そりゃそうか
なんか新武器担いできたから介護頼んだぜ!って気分だったわ...
>>146
マニューバやってるとよく思う
調子のってスライドしてるとカチカチなったりするのに
敵がスライドバンバンしててもインク切れないんだよなw >>150
研究員にとっちゃ300ぐらいまでは誤差らしいぞ さっきから塗れば勝てるという意味を勘違いしてるっぽい本名ボーイがついてくる
>>132みたいに連勝後にめっちゃ連敗する現象あるじゃん
13連勝のあと10連敗みたいな(きのうの自分)
ここでもそういう書き込み多いけど、そういう時ってみんなどうしてるの?負けていてもやり続ける?
ってか、「連敗モード入るな、これ」ってなんとなくわかるじゃん?そういう時どうしてる?っていうか、どうすればいい? もうすぐ3歳の息子が、タコツボキャニオンで、スーパージャンプをして遊んでいる。子供の吸収力は恐ろしい。
スプスピもってるやつ芋って塗ってリス帰ってミサイル撃っての繰り返しだからずっと人数差ついて負けるわ リザルト見て戦犯はおれじゃないとか思ってるんだろうな
味方にスクイックリンにゅろん!
僕「うわぁ糞引いたー、敵にも馬鹿がいきますように」
敵にソイチューにゅろん!
僕「フッフ…(ニッコリ」
よくある
>>160
と思ってたら敵のチャージャーが糞強くてボロカスにされた事あった
味方は案の定雑魚 >>160
しかし相手のソイカスの方が強いまである >>155
とりあえずおk超えたから割れるまでやるわ
ちなみにガチパワーさがったわ >>153
300が誤差って・・・w
2050と2350じゃけっこう違うやんw イカ研究員アホか サブ垢で雑魚煽りまくるのくそ楽しいなこれ
バブルでエリアのペナ永遠につけてあげると切断していいぞぉ
さっきから敵全員光ってる試合多すぎなんだが
なんだよこれ
まーだリザルト順=そいつの強さだと思ってる奴いるのか
リザルト1,2番目が地雷なんてのは腐るほどあるだろうが、順番なんてただの現時点での勝率に過ぎん
その理屈で言ったら試合によっては介護枠の筈の俺がチームで唯一2桁キルで他の味方5キル前後で負けとかあるのはなんでやねんと言いたいわ
なんでだよ...
自分のランクが腕前の平均以上とることが多いやつは地雷行為繰り返してると思え
1800代1900代で連勝してると
2100代部屋入れられて光るなんてこともあるから
リザルト1番=チームで1番上手いなんてことはありえない
メイン武器使い続けるよりいろんな武器コロコロ変えた方がランク上がるんだが
ガチパワーが関係してんのかな
お前ら打開時どうやってスペ味方と合わせてる?
俺マルミだから泡とかプレッサーの方向に向けてぶち込んでるけど逆にプレッサーとか泡の奴ってどうしてんの?
芋武器使ってるカス本当にガイジしかいねえな
2人同じとこ見てるとか死ねよ糞バレルとチャージャー
チャージャーおれざとうでかってガンガゼで負けるの繰り返し
今日の19時から21時デボンBバスアサリとかバカだろ
すまん
どんだけブロックしてもローラーがうじゃうじゃ湧くんだが、どのブキ使うとローラーにイライラせずにすむんだ?
いくらナワバリでも流石にこれはつまんねえわ
てかカーボンに塗りポイント負ける傘とスシって一体 >>189
そらカンストもピンキリだろ
神々もピンキリよ >>118
敵全員イカ忍者のことあったわ
武器種までは覚えてないけど結局デメリットなんて無いようなもんだしな チャー2vsチャー1になるケースたまにあるけど
ルールによるかもだけと1の方がキツイ事多い気がするわ
2の方の他武器がマッチしてると崩せないこと多い
>>189
1の時にカンスト者8人でプラベしてる動画見たけどその中でも明確に実力差はあったな ナワバリのようにバカみたいに自陣塗って11回もマルミ吐いてたくそヒーローマニューバしね
ビーコン植えまくってるけどお前らもっと使えよ
せっかくサブ性能2,6も積んでるのに
ローラー使ってるけどポイセンほんとにつらいわ 何もできなくなるわ
エリアは塗り厨でいいから死なないでくれ イライラするわ死に急ぎイカ共め
>>189
対抗戦とか見るとこのチームのこの人マジ上手いけどこの人微妙だなってのは良くある カーボンのエリア無理ゲーすぎ
>>197
敵の注意が自分に向くからギリギリ攻撃届かないとこまで引いて味方に倒してもらう カンスト同士でも差はあるな。神にも格があるのさ的な
>>181
スネオ、ZAP
クリアリングはサボるな マッチングおかしくなってね?
続ける押すと高確率で待たされるし切られることも多い
これやってる時に便意を催したと
そうした時にどのような適切な行動を取るべきか 佐川元長官に聞きたい
前作はバックアップのせいで無価値だったし、今作は+1を繰り返した回数でしかないからカンスト=圧倒的に強いとは限らないんだ
来月から始まるXの高レートが一番腕の証明になる
ローラーはポイセン持ちが効くしそれでなくとも射程とボムがあればなんとでもできるしね
>>200
傘は受けはできるけど対応判断が意外と難しいぞ
>>181
ロボムであぶり出しの赤ZAPもまあまあ優秀
芋のイメージ強いけど機動力あるから歩き打ちで縦振り避けたりとね
芋赤ZAPはZAPの強みの半分殺してるけど奴らは気づかない カンスト勢でも野良でボロ負けしたり連敗したりする時あるけど
強者でもどうにもならん時もあるんやなって思った
ビーコンはレーダーのせいで前よりさらに使いにくくなってるから
サブ性能より自分強化にギア回した方がいいよ
強化前から使われる回数考えるとその結論だったけどね
イカちゃんのやられた!がウザすぎる
ぶん殴りたくなる
>>155
他のルールの生け贄になってくれたと思って割れて落ちなきゃラッキーで
ただちょっと苦手意識持つようになっちゃったかな 芋るんならせめて自陣のクリアリングでもしろや
自陣でイカになっててアホじゃねーの
芋のせいでインク管理きつくなんだよ
有利な時は後ろにいて自陣も塗らず攻め込まれると逃げ回って挙げ句に死ぬっている意味ねーから
+1を繰り返してカンストしたやつとかようやるよな
全ルール飛び級で飛んでいったからつらさが分からんわ
固めの時のビーコンの強さは異常
勝つ時だいたいノックアウトだわ
ああああやっと昇格サトウだったのに開幕一人足りなかったあああああと10秒だったのに
飛び級一回もしたことないわ 2回一敗もせずに上がったことあるけど+1 そんな上手い自信ないけどヤグラ以外は2100あるのに...
ビーコン普通に強いよ
スプリンクラーはどうなんのって話
切断にクソラグ
春休みキッズ多すぎてガチやれんわ
ナワバリでこれかよ
ビーコンは強すぎるくらいに化けただろ
今文句言うのは贅沢すぎる
>>219
打開しにくいマップでビーコン持ちいると泣きたくなるね ビーコン文句言って良いのはスペに対する耐久力位だね
2020部屋で相手に三人S+15~25いてこっちだけチャーありで味方と俺全員S+1~5は勝つの無理やな。
X実装されたらこの強制負けバトルのようなものもなくなってくれるか…!
カーリングにぶつかって消えるビーコンには同情する
せめてカーリングも爆発してやれよ
通信エラーきたああああ
ゴミゲーwwwwwwwwwwww
ヒーローけいかっけ!
0キルクソチャージャー
キルできねえならチャージャーなんて担ぐなアホ
通報しといたからな
切断出てから一分以上耐えしのいでたのにメーター割られて初めてコントローラー投げそうになった
割られる時はそういうのと組まされるようになってるんだろうなぁ
ガチパワーすごいわ自分が2000くらいだってちゃんとわかる
なぁ、連勝してウデマエが上がる→ゲージ0からスタート さっき連勝してたから雑魚があてがわれる負ける
このムーヴどうにかならんの?これのせいでカンスト出来んのだわ 一回も飛び級出来ないし割れると容赦なく−4,5するし
>>231
これマッチングの時よく起こるんだけどなんなん?
ロビーに残って広場に戻されないから俺の回線が悪いわけじゃないと思うんだが S+二桁でもゴミみたいな奴ばっかなんだけど、こんなんでX導入する気?
Xに期待しすぎだろ。
発売前も「ガチパワー!?格差マッチなくなって最高やん!」とか言ってたろ
正直S+45未満は信じられんわ
カンスト8人で試合やらせてくれ
S+50まで行ってXでいいよなぁ
コツコツ腕前積み立てるのが楽しみだったのに一撃で粉砕される気分だわ
>>222
格上マッチ何試合か勝つと飛び級っぽいね
2ヒビでも飛び級出来たから S+50だとさすがに復帰する人は最初からあきらめちゃうからだめなんじゃね?
とりあえず自分のレート分かるだけで全然モチベ違うわ
いつまでもS+50の仕様じゃやめてた
ビーコン最大の欠点は野良じゃ味方が使ってくれないことだからな
今はレーダーとしても機能するからそれ以外の価値も見いだせるけど
>>234
スパヒュー使った感じポイズンは案外今の性能でも優秀だった
ポイセンのインク消費は50%か40%まで改善されるべきだと思うけどね 1回S+10行ったっきり割れて二桁戻れない俺にはXは遠いわ
>>239
S+の割れると数字最大-5がある限り介護される側は絶対どこかで戻される 塗りでチャーに負けるもみじとか初めて見た記念
ウデマエXとか暇な学生とかニートしか上位に行けなそうで、一般人にはつらい
>>229
強い人が味方に来ることもなくなるから介護力を付けていけ S+4〜5くらいまでは安定して上げれるのに
そこからがきついんだよな
俺も二桁行きてえわ
>>252
むしろレート制なら実力あれば短時間で上がるでしょ
S+50の方が時間だけで言えば長そう MBとかいうクランの人間全員死ね
プラベかリグマいけやガイジども
なんで味方のチャージャーには搾りかすみてーなのしか来ないのか教えてくれ
ガイジがいるから野良が詰まらなくなる
任天堂さっさとBANしてくれ
こっちのインクを泳いでホコのカウント進められるのが一番ムカつくわ
そういう奴は3人でハチノスにしても全然しなねえし。
A帯のアサリ抜けられる気がしないわ
塗らない味方とカウント進まないのに特攻するパブロマンをなんとかしてくれ
カウンターアサリ献上するだけって気付いてくれ
普段雑談板しか見ないから専門板のガイジ率の高さには本当に驚く
ウデマエに余裕出て来たから味方に来たチャーとかハイドラに
粘着してストレス与えるのが最近の楽しみ
>>269
回線品質マッチでそういう異常なのは俺は見なくなったな レートガチる奴は得意ステージ狙い撃ちするだろ
時間のありあまるニートが勝つんじゃ
うっわクソすぎる
通報って1人1回までかよ
とりあえずで通報したのが間違いだったか
キャンピングとかいう糞ゴミガイジブキ持ってくる知的障害者死ね
これ使って強い奴見たことない
1度通報したことある人を2度以上通報できないってこと
スプラトゥーンはスマブラと同じように人を通報わば穴二つ方式採用されてるから通報すれば通報するほど自分の通報係数上がって地雷と組まされるんだよな
ブロックすればするほどマッチングに時間もかかるし沸点低いキッズはますますイラつくようにできている
皆様全てを赦しましょう、そして偉大なスパッタリー神の御心に従うのです
顔真っ赤だったから文章ぐちゃぐちゃで通報したんだよw
とりあえずあとで詳しいこと書けばいいやって思ったんだよ
あ?スパッタリーが神とか笑わせんな
L3神にでも入信しとけ
バットマナーみたいなクラン名しやがって
あーガイジになるわ
ほんま、回線落ちでヒビ入るの解決しろよ
30分で二回で回線落ち引いて、二回ともヒビ入ったぞ
腹立ったから、任天堂に電話かけたら日曜はやってませんじゃねぇよ
365日電話受け付けろよ糞が
野良の面白さをなくすガイジどものスイッチ破壊してぇ
リグマ前提の尖った武器をガチマにも担げるように設定したスタッフの通報ってどうすればいいですか?
アサリつまんないな
このルール考えたやつ解雇すべきだと思う
味方落ちた任天堂死ね
回線落ちでもヒビ入れるのやめーや
ランク4ローラーにボコられるS+雑魚味方死ね
下手くそはナワバリガチバイト一切やるな
延長でゴール下ガチアサリしか無いのに
それ持ったガチガイジバレルが頭パープレ撃ってる時の絶望感は異常
ルールすら理解出来ない猿はやめろよ
あーフォートナイトでも問題になってるチーミングってヤツか
あっちは運営が対応考えてるみたいだけどニンテンが対応するの無理っぽいしな
>>285
Dならナワバリでハイパージェッパマンで使ってるわ
ジェッパ75%調整のスペ強27サブ効率20スペ増10がいい感じ ポイセンは性能で滞留か範囲伸ばしてもいいと思うわ
まあ範囲広がるのはトラップだから滞留かな
こうも露骨に動きが良い味方→動きが悪い味方と数戦毎に組まされるのがよくわからん
こっちが勝った時は相手に動きの悪い奴がいてこっちが負ける時は自分を含めて動きの悪いやつがいる
一体どういう意図をもってマッチングしてるんだろう
直前の試合では動きの悪いやつの動き方がマッチして活躍してたのかもしれない可能性もあるが
>>275
有線と低ping以外でその機能が働く方法があれば教えて欲しいわ >>299
ラグとか切断ならマシだわ
ホコで自陣ゴールの上にホコ持って来て味方に煽りイカするやつとか殺意がわいた ポイセンはHPにもダメージを与えるようにすればいいんじゃね?ガスグレネード的に
イライラするからパブロまんになるわ 目指すは初飛び級!
>>302
ラグローラーとかラグ酷いの引くようならやっぱどこかで同期ズレ起こしてたりすると思う
深夜帯はラグ気味なの引きやすくなる傾向あるけど人が減るからかな? >>306
人が増えてトラフィックが多くなる分回線が絞られるんだぞ 相手に他ルールS+48と41いたのにカウント1つも進まないことあるのか
>>308
夜更かしキッズがいるのとお父さん達のオナニータイムだから1時ぐらいならどの道まだプロバイダに回線は絞られてるやで
丑三つ時は流石に知らん ジャイロ付きの連コン使った人おる?
使用感どんなもんか知りたいな
みんなプロコンの方がいいっぽいこと言ってるから一応プロコン買ったけど実際どんなかんじなのか聞いてもいいですか
ボムの上方向の爆風範囲広すぎない?チャクチの滞空中にくらうのおかしいだろ
これeスポーツはねえわwwww
ゲームの2大要素の『操作』と『視覚』がゴミだもん
>>313
間違えなくおかしい
チャクチ中に視認してないロボムにキルされたこともあるし 昼は本当に回線落ちが多い。その上割れるとか話にならん。4回やって2回味方回線落ち。ガチマは23時過ぎじゃないとやっぱやれん。おとなしくヒーローモードやってるわ。
若葉でサブ効率2.5くらい積んどいてひたすらボム投げと塗りやっとくか
375時間やってもエイムクソで正面の打ち合い弱すぎる
>>318
カーボンでロボムアメフラシマンやればいい
不意に近いづいてきた敵はメインでおいしくいただきます ナワバリですらマッチング弄るのやめろ
15目前で切断と下手くそ寄越すな
ボム投げてキル取れたら前に出てアーマーつけてアシスト入りキル数はよくなるから
上達してると錯覚する
>>311
アマで見かける中華製の奴は連射機能話にならんな
後Zボタンがプロコンより深い
返品した 試し撃ちだと上手く行くのに実践だとスライド後に照準があさっての方向に行ってしまうけどマニュ難しすぎだろ
使いこなしてる奴ってスゲーな
使用率10%くらいのブキ全部弱体化して欲しいけどさ、そうするとプレイヤーの半数以上から睨まれるんだよね、ケルビンさんも環境入り出来る日が来るのかな
マニュ系だとマニュのスライド一番癖があるからスライド打ちのむずいよね
>>319
カーボン自体あんま使ったことないけど新たな発見ありそうだしやってみようかな >>321
ロボム使ってメインで狩りやすくする詰め将棋ブキやぞ
縦振りするにしてもロボムで動き制限すればわりかし刺さる たった1だけど初めて飛び級したわ
クッソ嬉しいものだなこれ
>>326
むしろ多数派のそいつらに合わせる方がいい 前に出ないチャージャーバレルジェットがいたら試合崩壊するクソゲー考えた奴死ね
糞ほども面白くねえよ
どっちのチームもガバガバなガチガイジ同士でやれば面白いのかも知れんけどな
全員が全員エアプ開発並みのガイジじゃないんだから仲間内だけでシコるのやめろよ
ゴミが一人いただけでゲームが成り立たないアサリとかいうクソゲー消せよ
まともにルールも作れないのか糞共
>>328
確1射程が短いのを受け入れて無理をしないことが大事ね
後軽量級だから思った以上にぬるぬる動けて最初は操作安定しないかもね カーボンとか言う射程スパッタリー未満のゴミ
もちろん美味しくキルさせていただいてます
>>318
わかばでボム投げマンになるなら、サブ効率は少しでいい。
代わりに飛距離が伸びるサブ性能を積んだ方がいいぞ。
高台長射程に対する嫌がらせがはかどる。 延長戦1vs4でアサリ5個入れたパブロ神が居た
1キルだったけど神だから許すわ
>>315
チャクチの瞬間トラップ発動でヤラレタこともあるぞ 流石日曜のお昼。
敵も味方も弱過ぎてどう動いていいか分からなくて負けまくってたけど、チャー使えば当たる気がして使ったら案の定凄く当たる。腕前1つ上がったわ
サファリハットで一向にサブインク付かない
本当にホッコリーなのか?
禁止武器作ってくんねえかな
かなり緩く言ってもカーボン、ソイチューバー、キャンピング、スパイガジェット、ジェッスイ無印、パブロ2種使ってるやつは通報されても仕方ないと思う
ローラーの縦振りがジャンプ後に90度横向いてくんだけど何これ
ローラーは振り上げたら方向転換出来ないように
カーリングは速度を落として塗りを細く
これで大分快適になるはず
大人で戦犯かましてる奴はガチモンの障害者だから気を付けた方が良い
リザルトがガキ以下ってこれもうホラーだろ
弱い武器使う奴は罪だよ
大体使いこなせてなくて戦犯だし
アサリ取れなくて五秒後に一気に全部きたり倒した敵に三秒後に倒されたりラグやべえ
他マッチもラグい
こんなにラグいのはじめてだ
>>342
禁止ブキとかあったらスシとか使用率上位が確実に制限されるぞw
そもそも弱いブキを禁止って強化要望出すしかない サブ垢でケルビン使うのやめろや
使いこなせないんだからおとなしくデュアルでも持っていればいいのに3キルとか馬鹿かよ
どうせサブ垢だから大丈夫とか思ってるんだろうな有料化で消えてくれ
>>354
スシってそもそも強いわけでも無いしどうでもいいわ
癖ないしとりあえず使うってやつが多いだけでバケデコやホッブラの方が遥かに強い スペ強スペ増スパイさんは10キルは取れる優秀なスパイなんだぞ
スパイチャクチ160Pにしてくださいお願いします
>>353
ローラー自体はかなり弱いぞ?スプラローラー以外は息をしてない >>353
ローラーみたいに前に出て戦う武器が強くあるべき アサリの3対4とか回線落ち出た時点で終わりでいいよ、時間の無駄だわ
>>357
使用率上位が制限されて癖の強いブキしか使えなくなるって意味ね >>331
だよなーそうなっちまうよな
実際マイナーブキも考えれば使えないことも無いけど、やっぱ環境ブキには壁あるしなー >>349
じゃあ運が悪いんだな
10回ほどクリーニングして2〜3回しか付かなかったし 味方弱すぎ
一番キル少ないデス多い塗ってないカウント進めてない
内半分あてはまった奴はオンライン潜れなくしろ
eスポーツ目指してるならゴミを消せ
>>362
いや使用率高いのは制限しなくていいだろ
使用率低いクソ雑魚武器使って迷惑かけてる雑魚を消すために制限しろって話 >>365
マンタとかだと曲射ささるから結構いける、わりとローラー系はコツ掴めば活用できるっけ 使用率上位を制限したら地雷プレイヤーの割合が一気に増えてクソゲーが加速するぞ
ラグい
相手が傘開いてねえのにカカカカとか防がれてたぞ
ダイナモはクセ強いけど使いこなせば強いし
カーボンはサポートできるけどヴァリさん…
最近はハイプレ持ってる方のダイナモをそこそこ見るぞ
>>368
じゃあ任天堂に送ればいいじゃん
まぁ担当も鼻で笑ってスルーだけどな カーボンは跳横使いこなせないと弱い
ローラーみたいにゴマかしきかん
スプラローラーのサブスペがおかしいだけで、ローラー自体はどれも中堅ぐらいの性能だろ
>>368
使用禁止されるとしたら基本そっち系になるのはゲーム業界では普通だぞ
開発にクレーム入れて強化されてもらうしかない アジフライのガチマで得点ボードの右に上に昇るためのブロック(真っ黒な石?)があるけど、あれデザイナーが思考放棄して置いたのかな
未だにローラーの1確範囲がわからん
平面ならともかく段差上とかバケツ相手にしてると思った方が良いんか?
ジョイコンだとアサリを何も無い時に外しちまうわ
aボタン押すと物理的にスティックに絶対当たる
>>376
ローラーな分シューターよりAIM要らんけど
スプロラみたいなごまかしも効かんのよね カーボンはロボムや雨で弱らせたとこを仕留める武器だぞ
ポプテピピックとかいうシューター7dのガチガイジ
ナワバリだったからイライラはしなかったがアニオタってみんな頭悪いのな
>>376
カーボンは縦振り無くして欲しいな
カーボンのスタイルと絶望的に合ってない 懲罰マッチング開始されたようなので今日はもうやめよう
なんか今日スプロの横振りで謎死多かったんだけど範囲強化された?
ヒビ3つピンチ!付いた状態から4連勝で上がったぜー!気持ちいい!
しかしカーボンのあのメイン性能でスプリンクラーは
さすがにアーマーとかいいスぺ貰わないと生かしきれないだろうな
現実はジェッパで近づかなきゃいけないメインとあまり合わないから
全体的に噛み合い欠く組み合わせなんだけどリークの変更の無さからそのまま来そう
>>384
お前カーボン使ったこと無いだろ
語るな >>392
1の?
ロボムで弱らせるってなんですか?
アメフラシ食らってる敵を倒すって追いかけるんですかね? 今作のカーボンで自分から追いかけるとかありえないからな
ゴミチャー2の次はゴミ筆2とかまじでマッチングどうなっとんねん
>>390
追加武器の殆どが噛み合ってない物ばかりなのは狙ってるんだろうな いくら新武器のサブがクソでもボールドにビーコンよりはマシだろ
次から次へと飛んでくるロボムの追跡をかわし死の雨から逃げ惑いヘトヘトになった相手を奇襲して仕留めるのがカーボンだぞ
カーボン強いとかいう奴は大体ウデマエゴミか、ウデマエが割れない程度にたまに使うだけのエンジョイ勢
サブ垢でガチマやればわかるけどサブ垢専用部屋に飛ばされる(A帯でガチパワー2000前後いったりする)
だからマッチングのアルゴリズムはサブ垢検知は得意なんだろうね
ティラミスに19k0dされたわ
勝ったけどやっぱやべぇな
カーボンにはクイボ与えてもいいよ
それでも上位武器には敵わないから
俺の『カーボンの理不尽な場面集50選』動画化しようかな
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
A+が底辺とはいえS+相手にウデマエゴミと罵るあったけえスレ
>>395
ロボムアメフラシはどっちも追っかけるというより
相手を動かして自分が動きやすくするためのものだから
カーボンのメイン性能でも動きやすいんだよね(むしろ軽量級なのが噛み合いを良くしてる)
ソレーラのサブロボムに変わってるので思ったけど
ひょっとして開発はロボムをボムとしてよりもポイセンとかの設置物的な認識で持たせてる? >>410
カーボンにクイボ持たせたら環境入りする カーボンもパブロも強いと思うな使っててだけど、キル速と移動速度あるし、マニュ系の相手めんどいけど
ボールド教はほとんどスパッタリー教に改宗した後だし仕方ないね
ボルネオは出るのが遅すぎた
>>413
ハイドラ使ってる動画だとほとんどポイセン代わりになってたな ボールドにとってはビーコンこそ神器、カーリングに頼るなど邪教
>>410
嵌れば強いじゃなくて嵌れば無双する、それが無印カーボンだぞ
ただ、立ち回りに詰将棋的な動き要求されるし頭使えんやつには弱いかもね サブスペ自由選択にさせてくれれば環境入りするメインがいくつもあるのにな
トラップはもう3個設置できるようにしても許されると思うんだよね
それか投げられるようにするか
ヴァーローってカタログスペックだけ見ればクソ強そうなんだがな
それともカーリングチャクチを与えたらスプロラを駆逐したりするんだろうか
ナワバリですら5割調整するんだな
何が負ける原因は疲れだよどう考えてもクソガイジ味方だわゴミイカ研
>>417
ボルネオでカンスト維持した人が一番可能性あるのはヤグラで
あとはほとんど無印ボールドとスパッタリーで良いって言ってた フジツボアサリ試合全然動かねえ...
正面近いけど絶対入れられねえわ
何だこのゴミマッチング
まじでこのゲームゴミが増えすぎ
>>411
既に出してる人居るんだよなあ
真なる神ボルネオ
邪神に堕したボールドをビーコンの光で浄化せよ
実際使ってるとロボットボムって「ボムとしても一応使える疑似ポイセン」みたいな運用になるわ
敵がいるかどうかの判断やロボの動き見てメインでどう詰めに行くか考えて動いたりとか
単にボムとしての機能だけで使っても他のボムの劣化になりがちだしな
>>438
ガチ武器になったからボルネオ以外は邪教徒 敵3落ち俺が死んで落としたガチアサリが目の前にあるのに拾わないゴミチャーがいてビックリしたわw
百害あって一利なしってことのこだなと考えてて思った(高並感)
ナワバリはローラーコロコロ下向いて塗りまくるジャイロOFFで動きカクカク
こんな層なら敵も味方も同レベルの人揃えてくれるからまさに良マッチング
逆に言えばそれ以外の層だとマジでやる気ナシのマッチングだからやる価値無い
純ブラめっちゃ作ってあるけど
ブランドあって10%だろ
2個付ける事すらそんな簡単じゃない
付くときは付くけどね
ローラーうざいし死ぬほど嫌いだけど弱体化するのはやりすぎだと思うわ
とりあえずホックソとハイプレまずやれ
>>436
草
ノックバックでキルできないようにしてるのか
開発陣のカーボンへの恨みがヤバイな >>436
横振りのカス当たり結構多いのは地面にある程度飛沫吸われてんのかなこれ
俺が最初やらかしてたミスだわ
縦振りは2確としてわりきって運用してるからどうでもいいけど アサリ回収するだけ回収して芋り続けるアホどうにかならんのか
俺が見た分じゃ5回はガチアサリ作ってたくせに一回もシュートしないとか…
ノックアウトしたけどあんな奴がS+とか信じられん
H3Dなんでこんな人気なん?
練習したところで使いこなせるわけないぞ?
メインウェポンのボールドマーカーネオは、神のラッパでし!
サブウェポンのジャンプビーコンで神の使徒を呼び出し、天から降り注ぐ裁きのマルチミサイルで異教徒を断罪する、そんな光の戦士にかわいがってほしいでし!
ハイプレは初期の小便に戻して今よりちょっとだけ壁や床塗れるようにするくらいでいいわ
初期ハイプレ:発射時間を短くしろ
今ハイプレ:発射時間を短くしろ
>>452
射程があってキューバンボムがあってアーマーがある
ただそれだけの簡単な答え プライムのインク効率を上げるって、それはモデラーの塗りを落とすとかジェッスイの射程を短くするとかそのレベルの愚行
アイデンティティを奪うな
ハクサイは全部そのままでいいからしぶきで見えないのをやめろ
ヤグラのわちゃわちゃ感たまらねえぜ
ガチはこれとホコだけでいいな
ヤグラハイプレ6人構成で草
いつぞやのジェッパと同じやん絶対修正入るわ
次のアプデでハイプレ弱体化来なかったらマジで売るわ
ダウンロードだけど
>>429
それカンストどころかA帯とかの下位層でも悟れる話だなw プラコラ使用率高いから無理じゃねって思ったけど
それより使用率高いスシコラデュアル強化されてるから言ったもん勝ちなんだよな
絶対お前らの誰かだろ
てかプライムのインク効率上げたら欠点なくなるじゃん
>>469
俺の中ではヤグラもスパッタリーで良い感がすごい スクスロの塗りは元に戻していいんじゃない?
ホッブラの方が塗れそう
このクソゲーだめだな。
オンラインゲームでこれだけ回線落ちが多いの見たことがねーわ。
もう開幕直後リードされたら落ちるんでよろしく。
おい任天堂、ペナルティーとか与えるなよ?
回線切った次の試合はすぐに人集めろよ?
ハイプレはもう初期でいいよ
プレイヤーのスキルが上がってるんだから
みんな10キルくらいしてる中、1人だけ2キルのチャージャー君は恥ずかしいと思わんのかな。
自分がいた方が負けるんだぞ。
2から勢ぼく、苦節半年ようやく全ルール同時S+達成
シューターゲー自体初ですげー嬉しい
カンスト目指して頑張るぞー
久々に始めて何となくジュース飲んで復活短縮ギアを揃えてみたけど、これ連続で死なないと効果でないんだな
効果知らなかったわ・・・
単純に前線に復帰する時間を短くするならジャンプ時間短縮の方がいいのかな
正直カーボンひくときダメージ足りずにノックバックするのは軽減してもいいと思う
>>483
カンスト次のアプデで無くなるからそれまでに達成するんだぞ >>487
チャクチのほうが弱いし全然噛み合ってないと思うんだけど いやまあ俺プライム使ってないから知らんが 回線落ちからのウデマエメーターに影響がある時と無いときのわけがわからん
勝ってる状態で回線落ちがいたら、割れないって奴いるけど、今割れたぞ?
ほんと性能に甘える奴多いなと思う
ハイプレは渦なくすなら確定数の上昇ないと
避ける側がテクニック手に入れたら産廃逆戻り
リッターウデマエ+2
スプチャウデマエ+26
ウデマエとは一体なんなのか >>494
ヤグラ乗るかどうかでしょ
1戦を切り取ればともかく長い目で見ればヤグラ乗ってる方が勝率いいって話じゃないの >>483
c-〜S+0までよりもS+0〜50の方がキツイぞ
俺も未だに1桁だ ぶっちゃけ今若干ジェッパトゥーン臭いなって思ってるよ
3枚抜きしたのに味方全員がたった1人の敵にやられるパターン多くてきつい
だからって4枚抜きはそう簡単に出来ないしどうすりゃええんや
>>498
全くそうなってないぞ?ジェッパ使われても棺桶が飛んできたとしか思えない
ボム投げるかローラーブラスターバケツチャージャーや長射程で軽く処理できる マッチングぐらいちゃんとしてして
ヤグラでブラスター相手に2人とかバカか
何で使えもしないのにH3担いでくるんだよおおおおお
敵も味方もみんな10キル以上の激戦なのに1人だけ3キルとか見学してただけじゃん…
せめてヤグラ乗ってくれ…あとこれに懲りてガチで二度とH3担がないで…
底辺とはいえS+なんだからいい加減敵見えた瞬間キラーマシーン化するのやめていただきたい
シューター使いながら相手のブラスター枚数に文句言うのもどうなんだろうね
そんなに強いと思うなら使えばいいのに
いるよなー3枚抜きした後に4枚抜きされただけなのに味方責める人
>>504
確かに…
ヤグラ乗ってた3人がその1人にやられたからその人の方が有能だけど プライムは射程ギリギリで戦うことを覚えれば
スシやZAPに有利取れるだろ
スシZAPの範囲内に入った時点で負け
プライムでスシに有利取れんって射程管理とかできてないんだろうか
s+底辺の話ですまん
名前もパンミミざっこwwwとかいうクソネームやしノーキルしかもフルタイムのハイプレ無いしどうしたらええの?
>>504
同じコラボならマニュコラ持った方がいい リグマのペアでチャージャーダイナモとかやる気なさすぎだろ死ね
>>514
アイコン大杉なのと電池無さすぎだからしゃーない アロワナホッケハコフグが全部ハイプレステになってるわ
これ前作ステ持って来たの失敗だろ
ちょっと久しぶりにやってみたけど味方相変わらずゴミすぎるな
クリアリングせずに死にまくる池沼ばかりだと何しても巻き返せないんだが
S+に上がれなければ人間じゃないと言われ
S+S往復は雑魚だと言われ
S+10以下はゴミだと罵られる
そして1.0%の人間だけが残った
>>493
10秒も逃げ回って何が楽しいんだよ
性能に甘えてるゴミでいいからハイプレとマッチングさせないでほしい >>493
10秒も逃げ回って何が楽しいんだよ
性能に甘えてるゴミでいいからハイプレとマッチングさせないでほしい ハイプレは強いというよりつまらないから
消滅させたほうがいい
ヤグラとか言うホットブラスターで無双できるクソゲーやらすのやめろ
ハイプレで安全位置から確実に強制終了かけられるとこもクソ
大体パンミミってなんですか
自分が名前のこと色々言えることじゃないけど
またゴミチャージャー2の次にゴミ筆2連続できたわ
挙句の果てに更に次にゴミチャー2とかマッチングどうなっとんねん
これで有料化ってないわー
バッテラで開幕右奥から敵陣攻める奴いたら戦いにくすぎる
マジで間に合わない裏取りするのやめろ
それで打ち負けてんだからゴミ過ぎるわ死んどけ猿
有料化したらやるのは他の金払っていいゲームをやるときのついでだな
スピナーとクラブラに負ける確率高い
もう鬼にしか見えん
今スプラローラー使いなんだけどこの二つに勝つテクニック教えてクレメンス
ハイプレ使ったら背中のジェットが噴射して空高くとぶようにしろ
素晴らしいマッチングシステム >>540
普通に不意打ちするしかなくね 届かないとこにいるのは諦める 野良のハイプレ使いは仲間とスペを合わせるってのを分かってないから対抗戦とかよりはマシ てか弱体化より廃止して
見晴らしの良いステージが多すぎるんだよな
そりゃみんな長射程持つわ
リスポンジャンプガイジバレル死ねばいいのに
攻めてる時にそれやっても完全に無駄なの理解できない知的障害者
相手にして怖くないスペシャルはそれはスペシャルといえるのだろうか
プレッサーは初期4秒スぺ性最大まで積むと今の最大と同じ時間
これなら納得する?
>>555
ハイプレなだけまし
マルミサはガチでしね エリアのコツ教えてください ZAP持ってます エリアだけ嫌いなんです、
>>542
よっしゃスシ持つわ
>>549
不意打ちしたら流石に勝てるんだけどやっぱ対面状態から挑むのは無謀か >>558
プレッサーが何も価値がなくなるな
やっぱり弱体化調整は絶対悪でしかないとこのスレを見てればわかる これ前作やってて思ったけど前作のホッブラも強くね?
メガホンは合わないけどさ
>>561
冗談だよw
カーリングをうまく使うといい >>563
ハイプレに隠れるホッブラ そのホッブラに隠れるラピ ホッカスは大半がラピでよくねになった印象
あとチンパン勢はほぼノヴァ使ってたし
今ってバランス調整うまく言ってる状態だと思うけどな
初期のヒッセン&ジェッパトゥーンみたいな明らかにぶっ壊れた要素ないじゃん
あとはスパガジェとかケルビンとかクアッドとかしょーもない奴らを底上げしていけばいい
ハイプレだけガチのルールにあってないからこれ弱くすればいい
>>569
クアッドは充分だろほかに上げたやつに比べたら ヤグラに乗る→味方がどっかに行って袋叩きにされて死ぬ
乗らず敵を倒しに行く→誰も乗らない間に状況整えられてイライラした味方は特攻して死にに行く
どうすれば勝てるのか...
ローラー弱体くらったら今度はホクサイが流行るからダメです
ヒッセンジェッパトゥーンの時ですらこのスレはヒッセンは強くないって言い張る雑魚が多かったからな
ハイプレはステージとルールが噛み合って強さが発揮されるけどアサリで広いステだとカスってのがなあ
調整も面倒臭そうやな
>>576
そりゃ弱体化されるし言うわなw
てかハイプレ弱くしないとクソチャージャー多くてかなわん >>564
冗談かよwローラーじゃ無謀かと思って本気でスシ担いでたわw
カーリングはまだ扱い下手だわ…プラベとかで練習してみる!ありがとう! ホッケ/ハコフグ/アロワナの横幅を3倍にすればハイプレ有りでいいよ
>>576
つかこのスレは自分が使ってる武器は弱いってことにしたいだけでしょ
ローラーブラスターはAIM障害者用のチンパン武器と見下してる割には
強すぎるから弱体化しろ!とよく叫びスシやZAPに話が及ぶと「いや、強くねぇし…」
ヒッセンも自分が使ってるから強くない(俺が強いだけ)って言ってたんだろう レーザーの中心から遠くなる度に威力減衰させるとか
貫通できる壁の枚数に制限をつけるとかしないと
それでもハコフグはどうしようもなさそうだけどな…
【悲報】スパイガジェットさんの天下、終わりそう
らでぃんとかいうキッズマジで死ね
意味ねえリスキル待機してんじゃねえガイジ
回線落ちして草
ペナくらってないってことは任天堂が悪いのか
ひでぇな。この時間は選りすぐりのゴミしかいねぇのか?
この時間マイオナ流行ってんのか?
やたらカスチューバーに遭遇するしキャンプダイナモお荷物コンビと組まされたりとかどうしろと
一人やたらうめえスクイックリンはいたけど、マイナー武器担ぐならそのくらい活躍するのが絶対条件だわな
ローラーは最近そんなに困んないからどうでもいいんだけどホットメインとプレッサーはどうにかしてくれ
>>595
フナチンだなww
俺なら5回連続はイケるぜ >>590 ガチマもチャージャー系の押し付け合いやで。ゴミマッチングシステムやな リスプレはカウンタープレッサーやマルミを防げるし
先端の速度が上がるからキルもとりやすいし確実に仕事するためのメリットがあるから場合によってありだけど
リスミサはせっかくの索敵やマーキング数秒のメリット捨てるほどのメリットがないよね
ヤグラはブラスター有利なのはわかるがキルとれないやつは担ぐな
色塗る負担が半端ねえ
いやぁハイプレ強いね。為す術なしって感じ。
zapの必要SP増やしたの失敗だったんじゃないの?対抗出来ないんだけど。
ナワバリのタチウオクソつまんねえな
固定砲台チャーばかりで敵でも味方でも楽しくない
チャーに代表される長射程がなぜゴミと言われるかって、上図みたいな立ち位置してる馬鹿が非常に多いってこと
射程有利を自分で殺してて圧力が無い
チャーいるチームのほうが基本的に人数不利とされるのも、上図のように実際に場にいるのが味方3に対して相手は4になっている
敵側からすれば疑似的に常時人数有利を取っている状態ということになる、これが抜けないチャーならもっと悲惨な状況になるわけだ
チャーはヤグラに乗れって言われるのは下図にあるような射程圧力をかけられる状態を作れるからなんだよ
エリアホコも同じで長射程のクソ芋はいる意味無い、前出てこられないなら使うなと言われる理由がこれ
>>603
ZAPとプラコラのバブルが対策だった
両方回転率下がってハイプレの天下 味方にローラーが3人くると3人とも糞芋潜伏・・・頭キッズなの?
スシスシコラZAPプラコラバケデコの必要ポイントは下げていいな
1やってた人に聞きたいんやけど
2って回線落ちおおすぎないか?
3連続回線落ち味方引いてメーターバキバキ
おかしいよこのゲーム
>>601
若葉使ってるけど、キルも大事だけど、死なないでほしい
死なないで前線維持してくれるだけで、前線を塗り固める時間が出きるし、前線上げるためのアーマーも付けれる
キルが多くてもデスも多かったら前線維持が難しくなる
キルが多くてもデスも多いブラスターが味方にいたら、試合展開が厳しくなる印象がある ハイプレは弱ければ懲役刑、強ければ壊れになるから存在自体が癌みたいな意見は昔からあった気がする
なので消してメガホンにしてくれ
流行るとナーフトゥーンしんどいわ
味方リッターがヤグラ上で避けまくるのやたら上手いから肉壁になったり敵倒してたらヤグラ上で煽りまくっててイラっときた
いやありがたいんだけどさ…煽るのはなんかさぁ…
>>610
上図ないし下図ちゃんとはれてないしこいつのせいで前線押し上げられないんだな
介護する人大変 だからどんどんTCGみたくアッパー調整していけばいいんだよ
>>610
言いたいことは分かるし、俺も大体賛成だけど、流石にチャー前ですぎじゃね?
短射程とほぼ同じ位置じゃん
ラピブラとかの中射程の位置に陣取った方がよくない? ヤグラに全く乗らないゴミチャーに3人でカモン連打するのチームって感じで楽しかったし笑ったw
結局最後は全員で乗ってリード チャーはゴミ、はっきりわかんだね
気付いたらチョーシ20.5だったわ
黒ZAPだけど
相当運がいいよな
でもこっから三回負けると14.5で銀旗すら消えるとか鬼仕様だわ
任天堂は糞
今後シューターだけ強化してチャージャーを弱くすればもっと売れるぞ
アサリで相手の うごくんじゃねえぞ! ってスシがすごい頑張ってて18キルとか出すのに
うろうろちなないようにアサリ集めながらトラップまいてスフィア凸シュートしてる俺のパブロで
勝ってしまってなんだか申し訳ない 2試合ともわしサイドが勝ってしまった 3キルなのにwスプラうんちやな〜
ラスアスマルチじゃこんなてきとープレイは通用しなかった 完璧に実力が戦績の数値となる
銀旗までは楽勝なんだけどこっから一回負けるとマイナス2ポイントとかウンコだわ
ウンコ
1000時間やって未だにコロコロローラーもろくにキルできない
なんでみんなエイムあうの?
試し打ちではエイムあっても本番では瞬間エイム全くあわないんだが
ガチマやって来たけどアロワナ勝率悪すぎたw
アロワナヤグラ短射程で気をつけることあります?
ハイプレはガチのルールだと壊れるしチャーカス多いから消してくれ
チャージャーはSPなしで
豆粒みたいなインクから敵が飛び出してきて心臓破裂するかと思った
相手もドキドキしてただろうけど
このスレの意見をまとめるとスシ系が絶対最強ならば丸く収まる
スパイ強くない?
ブラスターにチューしてるだけで勝てる
エリアは取ったら上から潰すだけだから まあ好き
ヤグラは固定ルート進行 一定のペースのせいで攻守ポイントが決まってる 射程の暴力ゲー 嫌い
ホコはゴリゴリ動かして押せる 好き勝手にやれる 好き
アサリは忙しいけど たまにやる分には楽しい 真面目に1人でキルキルしようしたらハゲるからやらない
ヤグラが一番うんちww!
次アサリでしかもデポンとBパスじゃん
日曜の時間帯に押し付けてくるとか本当ゴミだわ...
サーモンランは21時からだし
>>610
言いたい事はわかるけど絵の位置関係もう少しなんとかならんのか
下はさすがにチャー前過ぎだし
どっちかというと上の方がいい位置に近いぞ
敵味方がぶつかる時に敵に届く位置にいれば悪くない
問題はそれよりはるか後ろにいるって事だろ スシが強化される
↓
ZAPが減って環境にアーマーが減る
↓
俺がラピを捨てて本来の持ちブキのロングを持てる
↓
俺が幸せ
どんどんやれ
だからゾンビ強化してくれよ
今の性能だと対抗戦はともかく野良は要らんし
それなら長射程の陰キャハイプレそのままでも許せる
味方チャー0 相手4k2とか
味方4k2 相手ダイナモ2とか
振り分け方とかスプラの頃から言われてるのにクソマッチングまだ直らないんだな
>>621
圧倒的な塗りで相手の行動を制限し、味方の機動性を底上げ
ヤラレタ味方もサブのビーコンで速攻で前線に復帰させることも可能
圧倒的な塗りから繰り出される高回転マルチミサイル
痺れを切らして突っ込んで来た敵はキル速度の暴力により一瞬にして溶けていく
チーム全体で勝ちを掴み取る武器
それが、ボルネオやで
使ったことないけどな >>636
短射程は各ポイントを自力で突破できない。詰み
荒らしにいっても味方が負ければヤグラスイーwwwwwwwwwww味方運
結局ほぼスシ以上の射程が必要 ぜんぶ1人でやるカンスト勢ほんと崇拝する >>650
リークによるとスプボハイプレらしい
強い 数試合くらいチャージャー担いでみた
敵がヤグラに乗り込んできてもチャージ無しの乱れ撃ちで普通に勝てるのな
あとシールド有能すぎ
優勢で誰か落ちて逆転負けしたのにヒビ入るのどうにかしてくれよ
落ちた時点で優勢だったらもうヒビなしにしてくれ
>>603
スペ増19ZAPと人速19わかばがアーマーたまる時間ほぼ一緒だった
実戦だともう数秒差が出るね >>641
距離と相手のエイムによる
傘相手はむしろブラスター側の得意分野だし 回線落ちしたやつは他の奴が受けるべきだったヒビを一気に引き受けて割れろ
これもうver3.0くるまで +10目指さない方が良いわ ホコだけやっとくわ
どうせバランス調整入るし 露骨にお取り置きしてある強亜種ブキで楽できるかもだし
ダクソのネットワークテストまなかなあ
スパイとか傘ってシューターつかってるとなすすべないんだけど、どうやって対処してる?
>>634
シューターを諦めてスプロラかホッブラ使え ノヴァが「こいついっつも死んでるな」と思ったら、切断してたわ。
ノヴァは白いから、デスしているときのアイコンと見分けつかないんだよ。
スパイガジェットも切断とデスが分かりづらい。
これでチャーの強化がきて1のモンガラネギトロマヒマヒみたいなステージが来たらもうストレスで死にそう
チャー弱い環境に慣れ過ぎた
バトル後半の回線落ちほんと多い
自分の力不足は認めるけどあれで普通にヒビ入るのどうかと思う
>>645
いや、遙か後ろにいるのは論外として敵味方がぶつかる時に敵に届く位置ではいかんやろ
それじゃ、結局、射程の意味がない
610が言いたいのは、敵味方がぶつかる少し前に敵に届く位置にいろってことじゃないの?
中射程辺りの位置にいることで、相手の短射程から中射程まで、前線の全てをカバー出来るようになって、相手に圧力をかけることが出きるってことじゃない?
違ってたら、すまんな ヤグラでもローラ強いの何とかして欲しい
密着されるとクラブラでも当たらない気がするし
乗られて柱の陰からコロコロ開始で瞬殺されるのはどうしたらいいのよ
見えたら降りてヤグラの陰からパンパンしかねえぞー
アサリにチャー担いでくる人に聞きたいんだけどメリットってなに?
>>663
至近距離ならさっさと離れる
距離あるなら撃ち続ける あーデボンアサリ初めてやったけどこれ完全にクソステだわ
エリアヤグラホコより酷い
>>610
相手の武器が届かない射程にいればいいんだよな
相手の武器構成がなんであろうと同じ位置どりしかしないやつが多い
逆にチャージェットが押し上がってきても前線上げない若葉zapも多い敵が来て長射程が少し引いたら一緒に引くやつも多いお前は少し踏ん張って時間稼げよ チャーは敵味方がぶつかる前に圧力かけてくれないと
ぶつかるちょうどだと、的が少ない分前線が殺されやすい
終了間際に煽りプレッサー撃ってる糞ガイジのせいで逆転負け喰らったわ
二度とゲーム触れるなゴミクズ
>>666
ブラスターやローラー以外なら結構いけるぞ
乱射おすすめ デュアルつえー
機動力といい長射程といいプライムの完全に上位互換じゃん
プライムはもうちょっと人速状態で早く動けるようになってほしいわ
>>674
アサリはお遊びだからな
これ本気でやってる奴いないだろ そろそろガロン一族の罪を許してやってもいいんじゃないですかね
>>682
とはいえプライムと打ち合うと負けるからバランス取れてる アサリつまんねえええええええ
チャージャーがいる限りクソゲーの極みだわ
チャージャー引いたほうが圧倒的不利
他ルールよりもチャージャーのお荷物度がすごい
精度の関係で実質的な射程はジェッスイ>プライム>デュアルだぞ
ステージは3ヶ月に5つくらい追加して月1でいらないステージアンケとってトップとってステージは消去する仕組みにすりゃいいのに
短中が落とすインクのラインと同じか、それ以下のところに居座るゴミチャーは味方の負担だし機能していないって言いたかったんだわ
図にも書いたように、味方に疑似的な人数不利を背負わせることになっている
少なくともスシ筆頭の中射程と同じラインに立てる技量がなければ機能しているとは言いづらい
長射程のポジションは自軍で一番遠くにインク飛ばせる場所が最善かつ最も「一人で相手全員に」プレッシャーをかけられる位置となる
それより踏み込んできた相手を短中が狩るというのが理想なんだよ
名物アサリのゴミチャージャー
チャージャーは強いけど不利なステージやルールもあるよってだけ
持ってくるやつに立ち回り糞が多いから必要以上に弱いと言われる
>>655
そう言えば任天堂ダイレクトでスペシャルのアイコンがプレッサーになってたなぁ だーめだS +0とSの狭間から抜けられない
他ルールS +10のやつに7デス食らった
強さが桁違いだよ
チャーコラはメインよりもキューバンボムピが最終兵器って感じだから
あんまりチャーのイメージ内
アサリほんとに面白くない
何これ苦行かよ
でもS+10までは上げないとなあ
カンストチャーがイカ忍イカ速あとなんかみたいな感じだったから自分も真似してみて、何となく勝率あがった気がするけどイカ忍が何に作用すんのかいまいち分からん
チャージャーが嫌いらしい敵に煽られたから遠くから何度か射抜いてたらリスポ地点で遊び出して草
自分から煽ったくせに味方ガン無視で放棄とか導火線短すぎだろ…
アサリにチャー担いでくるやつはやっぱり遊びだったのか
じゃあ、チャー引いた瞬間に放置してたの正解だったか
ビーコンってサブ性能よりスパジャン短縮の方がいいん?
>>709
あー、それか。
最近チャーのくせにイカニンつけてるやつが増えて、
「なんで芋ってるのに、イカニンつけてんだこいつ」って不思議だった。
うまいチャーは前に出てチャージキープして一瞬で抜くから有用だろうけど、
高台にこもってるほとんどの芋チャーには不要のはず。 逆境って1人劣勢だとほとんど伸びない?
猪がいるときの精神的保養になるといいんだが
名前を「ビーコン使ってね」にしたらめっちゃ使われてて草
田植え全1目指すぞ
>>711
マニュコラは強いけど、マニュコラ含め環境メタるクアッドって感じ、チャクチよりはジェッパの方がオブジェクト絡みやすい、用はお好みでって感じだな、マニュコラの方が若干簡単だからマニュコラの方が多い はいまたクソチャージャー
ほんと死ねや
つか発動条件あるギアパワーってカムバック以外使えなくね?
だったら常時発動のやつを軸にした方が前向きな立ち回りになる
ビーコンってインク消費デカ過ぎるんだよなぁ
シールド並みの耐久力あればまだ良いが
クアッドはサブスペがなぁ
ホワイトでたら使うと思うんけど
ほんとロボムとチャクチは不憫だと思う
まともなブキの方が少数だから○○は良い方とか言われるんだぞ
わかってんのか
>>722
結構伸びる
体感的にはエリア取られてる時やホコ持たれてる時の自動上昇と同じぐらい たまに試合中ずっとカモン連呼してる奴がいるんだけどキッズの間で流行ってるのか…?
耳障りだし十字キーの上を連打する指で他に操作できることあるだろと思う
>>720
チャージキープ状態だとイカニン意味なくね 助けてもらった時やキルした時とかキルサポした時は余裕がある時はナイスするようにしてるが
カモンは間違えて押すか徹底した芋がいる時以外はしないな
>>733
チャージャーってやっぱりばかなんだなあ >>728
うちのクアッドのロボム可愛がってるからいざというときホコ止めてくれるぞ?チャクチに関しては大体発動までの硬直で狩られる、チャクチ自体かりやすいのにね、打開しにくいからホワイトには期待 >>731
おれ連打するよ
責められてる時に敵陣いるやつとかに連打する
それでも帰ってこない時は責められてても関係なくそいつのとこ飛んでカモン連打 >>720
いつ前に出るかの違いしかないから結局有用
ガチエリア以外でリードされてて高台から塗る場所も敵も居なくて前に出ないということはありえないから まあカンスト配信者だろうがそのプレイを完コピ出来ないんだったら真似しない方がいいんだよな
キッズにはそんなことわからんからやっちゃうんだろうけど
>>730
まじかよ
10しか積んでいないイカ速を抜いてしまいそうだ >>702
んなもんゴミでもなんでもないぞ勝率基本高いし
まだニキル取ってるだけマシと思え >>733
あっそうか。光っちゃうのか。
じゃあ709のカンストチャーは前に出るときのためだけにつけてんのかな。 >>736
狩られるのもそうだけど打開で弱いのがなぁ
ロボムはカーリングに勝てる点が.... >>742
光るのはソイチューバーだけだろ
ほかのチャーは潜伏キープできないし >>741
お?バカチャージャーが釣れたw
アサリにチャージャー持ってくるなら絶対割らせるなゴール >>741
チャージャーの肩を持つような発言は非国民とみなされるぞ エイムでボコボコにしてるカンスト動画なんかよりこういうときはこう立ち回りましょうとか解説してくれるカンスト動画を見よう
特定のブキ使い叩く奴って自分のキルレ良い時だけ張り切って晒すしそのブキにキルされたらすぐ顔真っ赤になるイメージ
ここペナつけなきゃ逆転される!って時に颯爽とプレッサー取り出すゴミスプチャゴミバレル頭沸いてんじゃねーの
じゃあチャージャーを強化すれば解決するな。人気武器種なら強くした方がいい
>>744
キープできないのはスコープと竹だけで
他は短いけどできたはず チャージャーが叩かれるスレにさっそうと救いの神が登場!
その名はハイドラ!!
ヒッセンロボムピッチャーの映像あるのにあのリークだとアメフラシ
どっちが正しいんだ
>>755
人気ブキ種はナーフするのがイカ研だぞ
強化に期待するならスク竹ソイのどれかだな 人気があるなら強くした方がいいだろ?不人気な武器は弱くていい
ソイはチャーキーしてる最中むしろイカニン発動にしろよ。強すぎるって言われたらナーフすりゃいいんだよゴミブキは
マニュコラの後にクアッド使うとスライドのもっさり感がイライラしすぎて耐えられない
>>765
同意
チャーは流石に出来ないけどジェッスイは弾ブレブレでいいよ ソイチューバーとか初期に比べたら魔改造レベルで違うのにそれでも使われないなんて
クイボのサブ効率しんどくない?寿司の弱体化のとばっちりが酷いわしねかす
じゃあユーザーに選挙させればいいじゃん。強化してほしい武器は何かってことで
上位7つくらいを強化していけばいい
>>771
ほんとそれ
スシのメイン効率下げてやればよかったのに クアッドはフライドで急接近して即座にチャクチなんて出来ると思ってたわ
ナワバリおもんないけどbバスデボンのアサリはもっとやばい
ユーザーに調整させて責任もユーザーに負わせればいい。クソゲーになったとしてもそれはユーザーの責任に帰るから
チャーはちょこまか動かずにどっしりと構えて狙ってればいいだけだから楽で楽しいぞ
試合数こなすならチャー一択
疲労度的にはチャーの20試合とパブロの1試合が同じくらいだった
塗らないパブロは別だけど
>>768
チャーは弾速低下
バレルは25ダメージ ケルビン持ってきたやつが死にまくりで萎えてリス放棄しててワロタ
やる前からわかるやろ
>>774
武器ごとにサブ効率のノリを変えたらいいのにな
本当になんでこんなところで手を抜いてんだか >>770
確一持ちながら移動できるとはいえマヌケに光ながら近づいてくるやつの初弾を避けるなんて難しくないからな
スプチャ程度の射程がないとチャージキープもうまみが少ない >>779
チャーは射程を試し打ち場の2ライン分UPさせるべき
それで2度と前に出る必要もなくなるだろう
そもそも前に出るスナイパーとかおかしいんだよ
拳銃とライフルの違いをもっと明確にすべき >>619そうそうスプラの基本。まず敷かない次に塗る。余裕があれば敵倒す。 >>783
平等ってなんだよ…スペとサブの組み合わせで強さが変わるのに全てが同じように弱体化する方がおかしいだろ >>780
コントローラー破損して動けなくなっただけだぞ >>791
みんなが同じようになることが平等って事だな。第一武器ごとにサブの性能を変えたらそこでまた不公平が生じる >>786
ブラスターは射程短いか長いのもチャーより短いし
結局下界に降りて戦わないといけないし敵倒しても達成感が無いから 時々しかチャー使わないがチャー使いは動いた方が良いぞ
一度撃ったら居場所バレるし
勿論殆ど定位置で無双する本職もいるけどなるべく場所は変えるべき
>>794
お前俺が罪犯したら同じ罪一緒に償えよ
不公平だからな 不毛なタイマンやるチャージャー系ってガイジ認定していいよな?俺がタゲ取って横から射抜くのがチャージャー系の仕事だよな?
回線多すぎだろなんでこっちばかり三連戦で味方落ちてんだよ死ね
>>23
投票だと1割のS+プレイヤーの意見より
9割のS以下のプレイヤーの意見が採用されるがよろしいか? >>789
むしろリッターに至っては射程無限でいい >>794
それならスペもサブも全部同じにしなきゃいけないじゃん
チャクチクイボぽいぽいぽいが理不尽すぎて弱体化したのにそれを全武器に適応する方が不平等だぞ 髪型とかインナーとかもっとドバドバ増やしてくれんかなぁ
>>803
じゃあクイボ3連投を復活させりゃよくね?これでジェッカスなんか強くなるぞ アサリはずっと潜んで動かない人がいるほど負ける
塗ってくれないのよね
メーター9割りになると毎回糞ゴミチャー組ませてきて腹立つわ
任天堂潰れてくれ
完全にこっちのガチパワー劣ってるんだから余剰分切り捨てるのもやめろ
マジでこの糞システム考えた奴は底意地の悪い超絶ひねくれてる人間嫌いな奴なんだろうな
普通に気持ち良く遊んでもらおうって気が全く無いシステムだもん
メインクイボ、サブカーリング、SPキューバンボムラッシュのブキを実装しよう
銀モデでサブ効38スぺ増19で最初は運用してたんだが
スぺ増57にしたら強くなりました
平等とかクソみたいな議論もういいよ。
共産党かよお前ら
最近動画撮っているんだが、疑惑の判定をスローで見返してみると
キャラ一個分ズレている弾に当たっていることある
雑にもほどがあるわ
チャーにだけ指揮命令機能をつけてほしい
細かいのでなくてドラクエの作戦的なもの程度でいいから
そしたらかなり面白くなると思う
前進・戦闘・撤退・潜伏・SP使用・サブ使用
せめてこれくらいはチームの3人に命令させてほしい
チャージャーうざいからブロックさせろ
人気武器ならブロックする奴少ないしウィンウィンだろ?
チャージャー使うやつとか一生試し打ちに引きこもってろよクズ共が
もしくはそのNintendoSwitchを窓から投げ捨てろよボケ共
bバスデボンのアサリは流石にスルー
ナワバリはナワバリで魔境すぎる
直近50戦でこっちだけチャーが28試合
相手だけチャーは0試合
おかしくね?さすがに
>>815
弱いくせに命令してたらめっちゃヘイト貯めそう そのうちニンテンドーラボのトイコンでチャー用のキットとか出てきそう
>>819
なんでそんな意味ない嘘つくの?
その発言によってどうなるわけ? アサリはスフィアの爆発後のガチアサリもっと遠くに飛ばすかそもそも発動時にその場に置いていかれるべき
>>827
あーチームの3人がチャージャーに向かって指示出す方やと思ったわw 3人で相手1人を取り囲んでるのに撃ち漏らすってすげーな
ヤバそうな感じしたからフォロー入っててよかった
本当に頭が悪い奴不器用な奴って世の中多いわ
アサリS+でもスフィア割っちゃダメなの知らないやついたのワロタ
もうちょいS+昇格は難しくして良いとは思う
>>831
無視したら上官反逆罪により軍法会議からのC−に落ちる仕組み チャージャーとかの後衛武器と前衛武器とじゃ危機意識みたいなのが全然違うな
後ろにいると安全すぎて悠長になる。
知り合いもだけど前衛の気持ちわかってない後衛が多すぎる
>>837
俺チャージャーになって味方のチャージャーにしか命令しないわ
自爆特効な リザルト見てたらH3Dで1600p以上塗ってる奴がいたんだけどそんな塗れるのかあれ
>>837
どうしたらそんな幼稚なレスが湧いてくるんだろう
どうしたらそんな幼稚なレスをやろうと思うんだろう >>837
ぼくの考えた最強の〇〇に似通ったものを感じる >>833
草
このバカチャージャーはアサリ持ってきたパブロも撃ち抜けない雑魚なんやで >>841
H3のぬり効率って全ブキ最強じゃなかった? 1人開幕回線落ちしたのにノックアウト出来たわ
殆ど味方ヒッセンが無双してたお陰だけど前半敵にめちゃくちゃ煽られたから満足感がすごい
>>846
ぽおえID消しのいつものアフィ〜じゃん
これまとめるの? って言うかチャーっていつもこんなこと考えてるのか…
もうチャーだけフレンドリーファイア可能にした方がいいな
今の環境チャクチ多すぎて吐きそう、L3だと絶望だわこんなん
なにがチャクチは弱い、狩られるのは雑魚だよ
>>801
それが実現したらマップの半分弱をバシャってくるバケツや
攻撃1発でエリア取るブラスターやダイナモとかいうバケモノが出てきそうだな >>853
L3そんな狩れないの?
むしろ狩りやすいイメージだったんだけど >>850
おう お前みたいなバカのお陰で食えてるわ
815 なまえをいれてください (ワッチョイ ff2d-vFYZ [126.100.246.251])[] 2018/03/18(日) 20:34:35.73 ID:1BGXVAdB0
チャーにだけ指揮命令機能をつけてほしい
細かいのでなくてドラクエの作戦的なもの程度でいいから
そしたらかなり面白くなると思う
前進・戦闘・撤退・潜伏・SP使用・サブ使用
せめてこれくらいはチームの3人に命令させてほしい >>837
じゃあ、チャーは部下が放った不幸な流れ弾でBANされるようにしよう このスレでナーフナーフ言ってる奴等の殆んどはスシzap使い
ナワバリで馴れ合いスンナ派と馴れ合いシーヤ派の抗争が起きてるわ
ここってなんでもかんでも弱くしろ弱くしろって言うよな
強くしていった方が間違いなく面白くなるのに
ひとまずハイプレだけなんとかしてくれれば現環境に文句ねえわ
>>861
それじゃあチャージャーとハイプレ以外を強くしよう >>862
あとマルミも
射程無視hsダメだと思う ハイプレはエリアナワバリなら妥当だけどホコヤグラで強すぎるから弄りにくそうではある
>>856
個人的に全っ然ムリ
攻撃力の無い4確で硬直あるから吐かれた瞬間に上向いて全弾当てないといけないレベルだしまだH3のほうが狩りやすい
対ジェッパも対スフィア、対バブルも対アーマーも攻撃力がないのがしんどい 敵の目の前で潜伏してれば勝てると勘違いしてる奴S+にでもいるのは驚きだ
なんか何しても勝てないし自分自身なにもできてない
キル3以下とか連続してるし完全に戦犯だ
やめといた方がいいかな…
>>868
そりゃ無傷で飛ばれたら殆どの武器は枯れないと思うぞ
溜まってたら下手くそな奴はあからさまに吐きに来るからとりあえず削って吐かせるだけやぞ >>871
テンプレ消しの203.133.195.51くんにまかせるよ
よかったね♪ >>876
なんだこないだのチャーガイジか
お前の勇姿貼っとくよ
必見リザルト集だぞ
>>879
203.133.195.51くん別人を装う癖治んないねw >>471
今更だけどここで知ったワードを使いたがる奴ほど
戦犯かますよな あっ >>874
あっそうなんだ、L3ばっかり使ってたから他の武器はまだ狩れるのかと思ってた
かっこよく狩れるようになりたいんだけどなぁ、L3Dのジェッパでチャクチ落とした時はすごく気持ちよかったし スレも立てられないゴミは田舎もんでしたw
Details for 126.100.246.251
ID:1BGXVAdB0
IP: 126.100.246.251
Decimal: 2120546043
Hostname: softbank126100246251.bbtec.net
ASN: 17676
ISP: Softbank BB
Organization: Softbank BB
Services: None detected
Type: Broadband
Assignment: Static IP
Blacklist:
Continent: Asia
Country: Japan jp flag
State/Region: Aichi
City: Seto
Latitude: 35.2333 (35° 13′ 59.88″ N)
Longitude: 137.1 (137° 5′ 60.00″ E)
Postal Code: 480-1203
俺、頑張ったよね・・・(´・ω・`)
フクのギアで
・フォーリマインク効率
・ジモンスペ強
このどっちかないっけ?
あったら名前教えてほしい
>>884
こいつ本垢にコメントすると丁寧に返信してくれるのすき >>891 892
テンプレ消して他人を騙れるようにするまとめサイトのスレ私物化ガイジの寝言はいらんよw >>899
なんでこのバカスレも立てられないくせに煽ってんだ?
頭おかしいのか? >>898
5chでイキってるのに恥ずかしいからやめろ >>893
203.133.195.51 City違うぞ
やり直し >>905
こんなサイトあったのか!
知らなかった…
ありがとう! >>737
まあそれはわかる
そういうレベルじゃなくスタートの瞬間から最後までずっとカモン出しながら動いてた >>904
つーかササじゃん
126.255.196.236も203.133.195.51と同一人物なのバラしちゃってw
テンプレ行きだな、こりゃ ギアの偏りやばくないか?
いつもインク軽減かマーキング短縮ばっかりでインク効率メインとか全然でねーけど
馴れ合い部屋怖ぇw
一人で塗ってたら間違えてキルしちゃってその後ボコられたし味方にも撃たれた
厳しすぎかよ…
ID:1BGXVAdB0くんスレも立てられないのによくもまぁ青れるなぁ
エリアでチャージャー持ってくんなよ…
頭沸いてんのか
>>909
バカだからササの正体も自白していくスタイルか ID:1BGXVAdB0はチャージャー使い
チャージャーはキチガイ
証明終了
ここぞとばかりにIP無しが湧いててこれはこれでキモい流れ
あと1個でウェーブクリアなのにバカが金いくら持ったままケルビンブッパしてて草生えたわ
頭ケルビンかよ
>>915
他人を装うためにテンプレ消すのってやっぱそれなりに害はあるんだなっと
先人はいろいろ経験してきたんだろなぁ
必死にイランイランいって勝手に消した動機がこれか〜 最近始めたんだけどA-とAがひどすぎる
16キル4デスとかで負けるってなんなんだよ…
一応チャクチは無傷でもZAP程のキル速で狩れるけどリズム武器は無理だろうから何発か当てた後曲射でチャクチ後同時にキルする神業をすればよい
調子最悪と思ったが勝てるようになってきたぞ
やはりウォーミングアップは必要だな
>>922
IP無しはお前だぞw
そしてIP無しにできるように必死に主張し勝手に消したのもお前
以前のスレ見れば誰でも確認できるw カンケツセンもう廃止しろよ
初手コンテナ隣開けガイジいたらカバー不可能やんけ
ハイプレは3秒
チャクチは無敵時間をなくす
チャージャーが死ぬ
これで環境が整う
武器が光って雑魚仲間が来るか敵全員光ってるって嫌がらせ?
>>926
キルデスがいいのはわかったから敵より多くカウント取ろうか
それで勝てなかったらまたおいで カス引いたけど1分前に切断したから
通報だけで許しておいてやるか
>>933
俺以外誰もエリア塗ってくれないんだもの
カウントも稼いで敵も倒すなんて無理ですわ >>928
ナワバリで連敗するとガチで強い味方引きやすくなるという占いもあるぞ >>926
俺は初プレイのランク18でs+だったので自己責任 >>935
敵をキルしながらヤグラに乗って鉾抱えながらエリア塗ってアサリ集めてシュートしないと勝てないぞ お前ら昇格戦の前って何してる?
俺はナワバリで連敗しながらモンエナ飲んでる
>>939
じゃあもうこの辺でいいのかな
できる限り全部やっても無理ってことはこれ以上は無理だわ >>945
そう腐るな
ナワバリのつもりでやってればそのうちS+行けるから 今のエリアハコフグのハイプレが怖ひ
モズクで荷物になるハイプレマンも怖ひ
>>936
気休め過ぎるでしょ
ナワバリで連敗って結構難しいし… サーモン200にもなって肩パッドの玉入れミスるやつwwwww
>>946
一つ聞いていいかな
ばらすのって迷惑なの?
それとも宣伝になっていいの?
迷惑なら控えるわw
あとナワバリ速報くんも俺に構うな >>950
やれることはやるんだよ!
ガチ舐めてんのか! うおーデュアルでオールダウンできて逆転できたわくそ気持ちいい
>>956
俺は善良なブラガイジだがガイジ同士が仲良く出来ると思ってんのか? >>957
おめでとう
ところでオールダウンって何? >>956
善良なブラガイジってなんだよ
性犯罪者予備軍か? みんなS+なんてひとっ飛びだよ
前作でA+底辺に住み着いてた俺でも全ルールS+来れたし
NG正規表現に下記を入力
^.{8}M
^.{8}a
^.{8}p
^.{8}d
>>960
自作自演の演劇でスレをつぶしていくスタイルかw
ひとりでできるならここのを転載しなくてもいいだろ >>963
4タテのことか
そりゃテンション上がるな ハコフグまーじで敵も味方も個別に突っ込んできて各個撃破されてるアホ大杉でしょ
まず真ん中塗りながら左抑えようよS+のガチパ2000台なんだからいい加減学習してくれまじで
ねぇ俺2キル2デス
他3人で0キル12デス
こんなマッチングがあってもいいのか
つうかさっきの指揮官ネタももうナワバリ速報にUPされてて笑うw
さすが24時間ここを監視していてテンプレも勝手に消して複数人を装いスレを私物化するだけのことはある
そこにシビレルあこがれるゥ!
全力煽りのクアッドホッパーくん…エリア取られてんぞ…
一体なにがそこまで君の癪に触ったんだろ
>>969
流石に2キルは誤差かと……
まぁ弱い奴が固まってるって意味ではマッチングおかしいけど お前らイライラした時はドラクエビルダーズいいぞ
癒やされる
ひび割れからストレートわーいヽ(・ω・´メ)
>>967
やってみ?わからないなら無理して答えなくていいよ >>973
び、び、びるだーずw
俺はゴルフストーリーやってるわ チャージャーの数は絶対に同じになるようにしてくれよ。
チャージャー2人合わせて俺よりキルとれないのがほとんどなんだから、
チャー2だと俺も無理をしないといけなくなって結局負けるんだよ。
バケスロめちゃめちゃ面白いな
味方と連携してキルとったり置いてたキューバンで倒したり爽快だわ
IP消してるのアフィ対策なだけなんだけど
何故叩かれなくてはいけないのか
IP表示されたまま纏められるのが嫌なだけなんだが
あーやめやめ
勝てない時はスパッとやめて違うゲームにいける奴がウデマエあがるんだ。引き際こそ武器だわ
しょんべん長射程がガチでもナワバリでもずっーーといやがる。考えたくないのにやってても勝てなくて苦しいだろうに。ドMってかドバカだわ
ここのアホ共に答え期待するよりIP消しNGでググった方が早いだろ
>>975
BB2Cだとそれでできるんだわ
他の環境は知らね 平昌五輪終わってから気のせいかカーリングボム増えた気がする
リッターだけど脳死凸して死ぬだけのガキ多すぎて全く勝てんわ
どうやったら2桁もデスすんだよ
おれだってシューター使ってチャーアリやってきたけど脳死しすぎだろ
ガキは死ね、何が少子化じゃ、絶滅しろ
ガチ勢のジェッパやばいな…
キルレ7とかバケモンやん
開幕ハコフグで左から裏取りする馬鹿死ねよ
一人で無双出来るならやってもいいけど
どうせ1人殺して返り討ちじゃほとんど意味ない
またチャー2だよ。なんでこっちばっかりチャー2なん?
mmp
lud20180420063432ca
このスレへの固定リンク: http://5chb.net/r/famicom/1521326907/ヒント:5chスレのurlに
http://xxxx.5ch
b.net/xxxx のように
bを入れるだけでここでスレ保存、閲覧できます。
TOPへ TOPへ
全掲示板一覧 この掲示板へ 人気スレ |
Youtube 動画
>50
>100
>200
>300
>500
>1000枚
新着画像
↓「【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ878杯目 YouTube動画>2本 ->画像>39枚 」を見た人も見ています:
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ64杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ811杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ848杯目
・Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ938杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ839杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ885杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ890杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ887杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ643杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ88杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ968杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1038杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ748杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ678杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ69杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ261杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ776杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ888杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ827杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ918杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ992杯目
・Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ939杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ644杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ708杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ802杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ778杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ907杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ819杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ785杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ881杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1018杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ823杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ208杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1268杯目
・Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ559杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ618杯目
・Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ917杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ683杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ862杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ828杯目
・Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ558杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ86杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ428杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ698杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ842杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ1008杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ384杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ635杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ80杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ74杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ849杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ39杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ892杯目
・Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ935杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ820杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ850杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ800杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ883杯目
・Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ933杯目
・【switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ866杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ770杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ854杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ729杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ676杯目
・【Switch】Splatoon2/スプラトゥーン2 イカ30杯目